Класне та інформативне відео. Псевдогігант, доречі, має навіть більше здоров'я ніж химера. Додав би інфу про те, що бюрер не може вибита з рук пістолет Скіфа. Два магазини бб в голову(20-30 пострілів) вбивають його. головне встигнути влити хоча б пів магазину поки він перезаряджає свій енергетичний бар'єр.
Граю на ветерані, вмирав разів 15 у шахті з двома бюрерами, перш ніж зрозумів яка в них механіка і як їх вбивати) Полтергейстів вирощували у лабораторіях в великих пробірках, у одному з перших трейлерів це показали. Зомбованих теж можна віднести до гуманоїдних мутантів, їх вже не повернути до нормального життя. Хоча можна сказати що будь-який сталкер це майже зомбі, і що це змінена форма людини, а не мутант. А ще мені один раз здавалося у бою з контролером що він піднімав вже мертвих і облутаних мною сталкерів чи зомбі.
Щодо "не відомо звідки взялися полтергейсти". Якщо не помиляюсь, то вони з лабораторії Х18, що в темній долині. Там піро-полтергейст був і в тому ж приміщені були колби із зародками цих істот. Хоча по легендах, це сталкери, що попали під викид...
Я зазвичай намагаюсь втекти , якщо це можливо !🤷♂️ З кровососами , взагалі досить легко боротись , 😉 особливо якщо є куди застрибнути, а якщо відкрита місцевість - шукаю місце де кровосос не "пролазить"😁 - або низький паркан , через який гравець легко може перестрибнути , а кровосос ні , і він оббігає цю прешкоду і біжить прямим напрямком на вас.....!😏
За понад 400 годин з-за рогу жодного разу не забирали. Хіба за секунду-дві після того як персонаж сховався. Але це спрацьовує скрипт, оскільки анімація бюрера на висмикування зброї це 3-4 секунди. Тобто персонаж вже в укритті, а скрипт спрацьовує.
А при яких обставинах вони у вас спавнились? В мене вони билися з собаками. Там ще є зомбовані, можливо один там повинен бути обов'язково. А інший спавнится?🤷♂️
@@aleksandrvitenko9495 може так. Бо було дивно, я зачистив готель, потім шарився на даху і схоже стався респавн, ну я швидко покинув локацію. А потім йшов повз готель і вийшло два контролери без зомбі, чи то з собаками чи то з тушканами билися.
Уф, які ж файні відео у вас, не можна відірватися від перегляду)
Класне та інформативне відео.
Псевдогігант, доречі, має навіть більше здоров'я ніж химера.
Додав би інфу про те, що бюрер не може вибита з рук пістолет Скіфа. Два магазини бб в голову(20-30 пострілів) вбивають його. головне встигнути влити хоча б пів магазину поки він перезаряджає свій енергетичний бар'єр.
Контролер на Кордоні у печері навпроти Села Новачків
Так є. Тому у відео і сказано: "на Кордоні... майже не зустрічаються")
Контролери в грі зустрічаються майже на всіх локаціях.
Цікавий огляд !Дякую !👍
Чекаю на 3 серію
Мутанти у двох частинах наче згадані всі)
@GameGuideUA а химера на болоті, і ще якась велика біла собака напала на групу з 3-4 сталкерів коли з НДІЧАЗ біжиш далі
Першу серію передивився, остання була химера. Вона знімається. Лишається біла велика собака. @@GameGuideUA
@@ІгорЛаска Химера на болоті така ж як і інші на карті.
НДІЧАЗ то напевно якийсь локальний експеримент.
Граю на ветерані, вмирав разів 15 у шахті з двома бюрерами, перш ніж зрозумів яка в них механіка і як їх вбивати) Полтергейстів вирощували у лабораторіях в великих пробірках, у одному з перших трейлерів це показали. Зомбованих теж можна віднести до гуманоїдних мутантів, їх вже не повернути до нормального життя. Хоча можна сказати що будь-який сталкер це майже зомбі, і що це змінена форма людини, а не мутант. А ще мені один раз здавалося у бою з контролером що він піднімав вже мертвих і облутаних мною сталкерів чи зомбі.
За полтергейста забув сказати про щит з каміння
Щодо "не відомо звідки взялися полтергейсти". Якщо не помиляюсь, то вони з лабораторії Х18, що в темній долині. Там піро-полтергейст був і в тому ж приміщені були колби із зародками цих істот. Хоча по легендах, це сталкери, що попали під викид...
Я зазвичай намагаюсь втекти , якщо це можливо !🤷♂️ З кровососами , взагалі досить легко боротись , 😉 особливо якщо є куди застрибнути, а якщо відкрита місцевість - шукаю місце де кровосос не "пролазить"😁 - або низький паркан , через який гравець легко може перестрибнути , а кровосос ні , і він оббігає цю прешкоду і біжить прямим напрямком на вас.....!😏
Розряджаю обойму 🔥 в кровососа і перестрибую перешкоду боком, передзаряджаюсь, а кровосос вже оббіг перешкоду і знову біжить на Вас, ...😉
Дуже "рятує" дорожній бордюр, у випадку з кровососами чи собаками !😉 Плоті , іноді перестрибують🤷♂️
Ну і за класикою - бюрер не може вирвати квестовий пістолет гг. Я тільки з нього їх і валю.
4:32 зможе, навіть якщо бути за рогом від нього
За понад 400 годин з-за рогу жодного разу не забирали. Хіба за секунду-дві після того як персонаж сховався. Але це спрацьовує скрипт, оскільки анімація бюрера на висмикування зброї це 3-4 секунди.
Тобто персонаж вже в укритті, а скрипт спрацьовує.
2:29 на затоні буквально є "тунелі снорків".....
Технічно є, але ж це за сюжетом.
У мене в Прип'яті мабуть був баг, аж два контролери заспавнились 😂
В мене теж було таке, не знаю баг чи аномалія🤔
Думаю, що не баг,у мене теж 2 попадалися
те саме, може залежить від складності гри. Але в готелі завжди спавнться 2
А при яких обставинах вони у вас спавнились? В мене вони билися з собаками. Там ще є зомбовані, можливо один там повинен бути обов'язково. А інший спавнится?🤷♂️
@@aleksandrvitenko9495 може так. Бо було дивно, я зачистив готель, потім шарився на даху і схоже стався респавн, ну я швидко покинув локацію. А потім йшов повз готель і вийшло два контролери без зомбі, чи то з собаками чи то з тушканами билися.
Не в тему відео
Там 2 DLC до ONI вишли