Unreal Engine 5 *LIVE* - Weiter im Spiel

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  • Опубліковано 11 лип 2024
  • Wieder eine Stunde World Building in der Unreal Engine 5. Schritt für Schritt zum Game. Wir machen weiter mit dem Bau unserer Landschaft für ein kleines Spiel.
    #unrealengine5 #unrealengine #sunoai
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КОМЕНТАРІ • 1

  • @VetusDraco
    @VetusDraco 9 днів тому

    Hi. Ich bin der mit dem Labyrinth , der complex collision und der Begrünung des Labyrinths.😉😁Vorab muss ich sagen das ich hoffe das es doch noch weiter geht mit deinen Streams. Ist immer nett im kleinen , gemütlichen Rahmen. Habe leider das Gefühl das im Moment Deine Motivation etwas nachlässt. Ich möchte Folgendes nicht als Kritik verstanden wissen. Eher als Vorschlag von einem der eher auch Anfänger ist: 1. Ich glaube Du brauchst erstmal eine Vorstellung von dem Bereich den Du gestalten möchtest (Hier der Bereich mit der Statur). Dann ist es ausreichend ein bis zwei Bodentexturen zu nehmen . In diesem stream malst du schon überall was hin obwohl Du nicht weißt was wird. Würde Zeit sparen. 2. Suche nicht nach einer Idee über die Assets , sondern eher Assets suchen die Du für Deine Idee brauchst. 3. Arbeite mehr mit Bodenplatten Assets. Das sieht meistens besser aus als eine einfache Texture ohne displacement. Kopieren, skalieren, drehen und Du hast ein Top Ergebnis. (Weiß allerdings nicht ob die Performance dann noch ausreichen ist). 4. Das gleiche gilt auch für so Sachen wie diesen Felsen am Fuß der Statuen Fläche. Kopieren, skalieren, drehen ..... und ein paar mal einfügen. UA-cam Chanel "Magnet VFX" macht das toll. Landscape Texture nur um die Lücken zwischen den Assets auszufüllen. Wie gesagt ... um Dich zu motivieren, damit wir noch weitere tolle Livestreams sehen können. Wird schon. 👍