Faydalı bir video olmuş teşekkürler. IK target işleminden sonra bazen parmaklar bozuluyor. böyle küçük şeyleri düzeltmenin yolu 03:00 buradaki IK işleminde 2 karakterin eli kolu parmakları gibi kısımları aynı hizaya getiriyoruz, fakat bazen de bu işlemlerden önce Rig işlemini yaparken 01:25 "target" hedefindeki karakteri koyulduğu zaman diğer karaktere göre daha uzun oluyor bunu herhangi bir düzeltmenin yolları var mı? IK kısımda parmakları kolları gibi şeyleri düzeltmek imkansız hale gelebiliyor. çünkü biri daha uzun biri daha kısa olup birbiriyle uyumsuz hale geliyor.
Merhaba, eski rig yöntemlerinde dediğiniz gibi rahatsız edici bazı sorunlar oluyordu, fakat bu yöntemle çok rahatsız edici bir fark olmuyor. CC4 karakterlerinden kaynaklı parmak ucunda çok az bir dışa dönüklük var, fakat bu cc karakterinin özelliği. Animasyon kemiklere göre çalıştığından boylar çok önemli değil. Rig üzerinde düzetlme yapmayın, zaten CC4 UE4 karakterine göre expot edildiği için bu başka sorunlara yol açabilir. Reallusion eminim gelecek zamanda UE5 karakterine uyumlu bir export modeli geliştirir.
When I try to export the character, the export window goes beyond my task bar and I can't see the buttons at the bottom, nor is there a scroll on the side, how do I solve this?
@@Yepkoo Dude, thank you very much, really. It seems so obvious once it's done. Now I will be able to place my character in my project. Then I will post it on another channel, Project Umbrare, and I would like you to see it too. Once again, thank you very much. May God, the Lord Jesus Christ, bless you.
Thank you so much
where is this damn beat from? helps me with my work. THX for the tutorial !!
Faydalı bir video olmuş teşekkürler. IK target işleminden sonra bazen parmaklar bozuluyor. böyle küçük şeyleri düzeltmenin yolu 03:00 buradaki IK işleminde 2 karakterin eli kolu parmakları gibi kısımları aynı hizaya getiriyoruz, fakat bazen de bu işlemlerden önce Rig işlemini yaparken 01:25 "target" hedefindeki karakteri koyulduğu zaman diğer karaktere göre daha uzun oluyor bunu herhangi bir düzeltmenin yolları var mı? IK kısımda parmakları kolları gibi şeyleri düzeltmek imkansız hale gelebiliyor. çünkü biri daha uzun biri daha kısa olup birbiriyle uyumsuz hale geliyor.
Merhaba, eski rig yöntemlerinde dediğiniz gibi rahatsız edici bazı sorunlar oluyordu, fakat bu yöntemle çok rahatsız edici bir fark olmuyor. CC4 karakterlerinden kaynaklı parmak ucunda çok az bir dışa dönüklük var, fakat bu cc karakterinin özelliği. Animasyon kemiklere göre çalıştığından boylar çok önemli değil. Rig üzerinde düzetlme yapmayın, zaten CC4 UE4 karakterine göre expot edildiği için bu başka sorunlara yol açabilir. Reallusion eminim gelecek zamanda UE5 karakterine uyumlu bir export modeli geliştirir.
When I try to export the character, the export window goes beyond my task bar and I can't see the buttons at the bottom, nor is there a scroll on the side, how do I solve this?
Hello, your screen must be low resolution. If not, since it is a technical issue, RL support may be able to solve the problem.
@@Yepkoo Dude, thank you very much, really. It seems so obvious once it's done. Now I will be able to place my character in my project. Then I will post it on another channel, Project Umbrare, and I would like you to see it too.
Once again, thank you very much. May God, the Lord Jesus Christ, bless you.
@@LKaudiobook611 I'm glad it worked. Thank you for your well wishes.
Thats work on 5.1 ue
Hello. I hadn't checked the previous versions. Thanks for this important information.