約150人コーチングして感じた、前線ブキ使いがやるNG立ち回り5選を解説【スプラトゥーン3】【初心者必見】【 スプラ3 / Xマッチ / クリアリング / 立ち回り / 防衛 / スパジャン 】

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  • Опубліковано 17 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 19

  • @MOJA_Games
    @MOJA_Games  Місяць тому +10

    役に立った人は高評価よろしく😎
    最後の⑤が意外にやる人多いからマジで注意してくれ!!

    • @GAME-bm3wz
      @GAME-bm3wz 29 днів тому

      コーチングって条件などありますか?

  • @さんぴん茶-u2b
    @さんぴん茶-u2b Місяць тому +4

    ③は最近アサリの時に特に感じます。相手がガチアサリを持ってて、ずっと防衛してるだけになりがちの時は結局アサリも集まらず攻めるまでに時間がかかりすぎで時間切れで負けるパターンが多いです💦

  • @まっさん-r2b
    @まっさん-r2b 29 днів тому +3

    毎回毎回分かりやすすぎます🙏

  • @まるch_mm
    @まるch_mm Місяць тому +5

    改めての意識づけ感謝です!MOJAさんがコーチングで何回も言われているところだったので内容が入ってきやすかったです。

  • @YAdayo.mametasofan
    @YAdayo.mametasofan Місяць тому +5

    結構やっちゃってました😅なのでこれからは意識して、プレイしてみるよう心がけます!参考になりました!

  • @token-g6g
    @token-g6g Місяць тому +3

    3人が3人とも抜けてホコ止めに行こうとしたりしていて、俺以外誰も防衛してないやんってのはあるねー😅
    あとはあとちょっとでリードされそうで3枚落としたのに誰もホコ見てなくてリードとか。丁度自分自身は2:1交換の復帰時でわかっていてもどうする事も出来なくて味方ホコ持ってとお祈りしてるけど、配置的に持とうという動きじゃないからやっぱりかーみたいなね😂

  • @guranora
    @guranora 29 днів тому +1

    こういう動画見てても、懲罰マッチが続くと「あーこいつやっちゃってるな…」「なにやってんだよ味方よ〜」って荒んだ気持ちから抜け出せなくなる…懲罰マッチの抜け方とかメンタル保ち方を教えてほしい…
    てかイカ研マッチングの理不尽を改善してくれ…

  • @tama-kyu-ball
    @tama-kyu-ball 16 днів тому

    ②は味方が長射程のときはホントにやめてほしい。自陣が少数になるほど長射程は牽制されてできることがなくなり実質マイナス1なる。

  • @ochi651
    @ochi651 Місяць тому +1

    ②に関係することだけど、スプラ2に比べて(リス以外で)マップを開いて味方と敵の位置を把握する人が減った印象
    スプラ2の時はコーチングでよく言われていた内容なのに、今ではプロの人ですらあまり開いていない
    3のマップの狭さのせいなのかなあ

  • @2時間-g8s
    @2時間-g8s Місяць тому +7

    キルレばっか気にして役に立たない動きの短中射程が多すぎます

  • @ミヤビ-g9q
    @ミヤビ-g9q Місяць тому +2

    ②はマップ確認するとやってる人をほんとよく見るし「勘弁してくれ〜」って思います😫無視していい敵の判断ができない人よくいる...

  • @ganban_256
    @ganban_256 Місяць тому +1

    俺の頭が弱いだけだったら申し訳ないんだけど、①と③って超絶矛盾してない?

    • @とるる-c9x
      @とるる-c9x Місяць тому +8

      ①手前処理は射程ギリギリで行う
      ③安易に後ろに引かない
      矛盾してないと思いますが?

    • @しばいぬ-q7e
      @しばいぬ-q7e Місяць тому +3

      多分言いたいこととしては、
      ①手前処理する時はギリギリの射程になるように戦うこと(無駄に体を近づかせないこと)
      ③戦いに行かないといけないタイミングで対面を仕掛けに行かず遠くからボム投げるだけとか様子見するだけとか意味なくかなり後ろまで下がらないこと
      かな?間違ってたらごめんね。
      確かに言葉だけで捉えたら
      ①後ろに下がって戦う
      ③下がりすぎない
      だから少し混乱するかもしれないね

    • @ganban_256
      @ganban_256 Місяць тому

      言わんとしてること自体は分かった
      ただ、例えば①の場面で、
      ③の主張だと「詰めないとダイナモ処理できないから詰めろ」
      ①の主張だと「詰めるとダイナモに殺されるから詰めるな」
      って言ってるように聞こえるのよな

    • @まめ-j4y
      @まめ-j4y Місяць тому

      ①の人はメインでキルを入れないと、と思ったから突っ込んだんだろうし
      ③の人は突っ込んだらデスすると思ったから引いてるんだと思うんですよね
      慎重に手前処理するべきか前に出てキルを取りに行くべきか判断できなくて、結局どうすればいいかわからない、っていう低レート帯は多そう

    • @masa_24
      @masa_24 29 днів тому +6

      @@ganban_256
      コーチング動画の一部を切り取っているから分かりにくいかもしれないですが、おそらく下記のような前提条件があると思われます。
      ①自高のすぐ下まで敵インクがあり、完全打開の状況
      さらに、下からの攻撃が強く射程でも負けているダイナモが相手
      ③打開ではあるが、塗り状況等完全な打開にはなりきっていない
      自高で上からバシャバシャが強いヒッセンヒューを使っている
      デスをしてもまだ第一関門のため、デスの価値が軽いから突っ込んででも1キル2キルを狙いたい