【マスターデュエル】誘発で妨害されたらこう動け⁉️先攻展開できなくても負けない烙印の動き方‼️
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- Опубліковано 11 лип 2024
- 今回は烙印が妨害を受けて先攻展開ができない時にどういう風に動くといいのか?を僕の独断と偏見で解説していきます。今現在環境では手札誘発が大流行していて、先攻展開で誘発が飛んでこないことはほぼないといっても過言ではありません。下手したら2枚.3枚と誘発が飛んできて先攻展開ができないときもあります。そんな中でどういう風にプレイをしていけばいいのか?というところをこの動画で見ていただけると何か参考になると思いますので、ぜひ最後までご覧ください。
【動画目次】
00:00 デッキ紹介
01:31 VS 覇王魔術師
03:36 VS スネークアイ
08:15 VS R-ACE
12:54 VSピュアリィ
18:06 VS BF
20:25 まとめ
【デッキレシピ】
tinyurl.com/bdftpszn
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#マスターデュエル
#烙印
#ビーステッド
#スネークアイ
#遊戯王
ほんとに上手!!
ここまでできる自信ないけど参考にさせてもらいます😊
ありがとうございます!慣れだと思いますのでぜひやってみてください!
投稿ありがとうございます!
もっと見たいです!!😅
いつもご視聴、コメントありがとうございます!
上手すぎて参考にならないレベル、、、。
烙印のモチベ上がります。ありがとうございます!
ありがとうございます!
僕もモチベ上げて頑張ります!
プレイング次第なんだなぁ、と改めて実感する動画でした
いろいろ考えすぎて一番最初に警戒したことが頭から抜け落ちることがある自分ではまぁ難しそう
最初の警戒が抜けてしまうことありますよね...
あっ!しまった!をどれだけ減らせるかがWCSなどでも問われるでしょうね
デッキ作ってまだ2週間足らずですがDDさんの動画を参考にだいぶ上達してきて自信もって2次挑めそうです!!今日の自慢です笑後手1Gうらら未来龍王ウニ軍艦ダークナイトランサー、後手2G未来龍王アーゼウスオーパーツヴィマナの盤面手札誘発なし後手まくり札無しで捲りました!とても助かってますこれからも投稿頑張ってください!
捲り札、誘発なしでの後手の勝ちは上手くプレイできてる証拠ですね!すごいです👍
僕も負けないように頑張ります!
いつも回し方参考にしてます!
自分は60枚烙印なのですがおかげでLvMAX行けました!
60は手数が多いので考えることも薄型より多いはずだから大変ですよね!Lv.MAXおめでとうございます!
いつも動画を楽しみにしております。raceや炎王との対面はキツいですがそれ以外の雑多なデッキにはプレイ次第でいくらでも捲れる可能性があるのは使用してて思いますね。
今の環境で超融合の使用感ってどうですか?入れていたのですが、捲りとして安定しないので誘発に変えています。
いつもご視聴いただきありがとうございます。
超融合は以前の環境よりは微妙ですが、レスキューなどにはドロゴンが使えたりしますし、失烙印貼ってると強力なのでまだ使えるかなと思います。
ただ変えても良いとも思います。
EXも2枠空くので!
最近烙印はじめたので諸々の動画助かってます🙏
質問なのですが、最初の手札この5枚だと諦めるっていうのはあるんでしょうか?
烙印使いに動画を見てもらえて嬉しいです!
最初から諦めるはないですね!先手でも後手でも何かしらできることがあるはずなので!多少盤面が動かないと見えないものもあります。
クエム素引きの展回集など教えていただきたいです!後クエム素引きしたけどアルベル+カルテシアの展開がしたい時の対処法など教えてください!
クエム素引きでバスタードなどで山から出したい場合キットで戻すといいです。
失烙印のサーチ先をキットにして赫の烙印サーチとクエムを山に戻す動きをすれば最終盤面同じようにできます。
クエム、アルベル、カルテシアのハンドの展開例↓
アルベル召喚⇨烙印融合⇨赤アルビオン(融合しない)⇨赤アルビオンリリース深淵ルベリオン、失烙印置く⇨カルテシア特殊召喚して深淵ルベリオンと融合してグランギニョル⇨グランギニョルでバスタード落とす、失烙印でキットをサーチ⇨キット特殊召喚⇨赫の烙印サーチ、クエムを山に戻す⇨エンドフェイズカルテシア墓地から回収⇨バスタードでクエムを山から出す⇨クエムで断罪落として烙印融合回収⇨赤アルビオンで好きな烙印魔法罠セット⇨手札の赫の烙印発動墓地のアルバスと場のアルベルかキットで融合ルベリオン⇨ルベリオン効果でカルテシアハンドから切ってミラジェイド融合召喚、クエムでカルテシアを蘇生
これでクエム素引きでもいけるはずです!
@@DD__channel ありがとうございました!気が向いたら動画化お願いします!
ミラジェイドのアド稼ぎ能力はやっぱりすごいですね…
烙印は練度がモロに実力になりますね
ミラジェイドは名称ターン1がないので出し直せば1ターンに何度も使えるのが強力です!
練度は他のデッキに比べると出ますよね!その分回せると面白いのが烙印なのかなと思います!
いつも楽しく拝見させて頂いてます。ほぼ40枚の構築でここまで回せるのは凄いなと毎度のことながら驚いてます。私は泡ヴェーラー対策で、ティアラ入りの60烙印に逃げました…
一つ質問なのですが、抹殺やうらら・泡はなぜ入ってないのでしょうか?このあたり入れた方が、烙印融合の通しやすさが上がるのではないかと思ったので、疑問に感じました。よろしくお願いします。
いつもご視聴ありがとうございます!
うららや泡などの誘発は強力ですが、烙印は1枚初動でできる盤面がそんなに強くないので、2枚以上の組み合わせで妨害を貫通する方が強いと思っての構築になってます。
なので極力シナジーをもつカードを入れて、返し札は拮抗と超融合にすることで事故率を少しでも減らす意味もあります。例えば気炎を持ってるけどうららは対応してないなどです!Gは強いので採用してます。
うららを入れないという考え方は盲点でした!
確かに、入れたいカード多すぎるもんなぁ
@@user-rf9lg9mh4s 上位の烙印使いもうらら不採用は多いみたいです!
プレイングがうますぎる…
ありがとうございます!
上手い人の烙印って自分も触ってみたい!ってなるからスゴイよなぁ、、
ありますよね!僕も上手い人の展開見ていると烙印の可能性を感じれて頑張ろうって思えます!
赤の烙印がめっちゃ仕事してますねw
グランギニョルからのリクルート用でルルワリリス入れてるんですけど、このまま続投しようか抜いてプロスケニオンに変えようか悩んでます……。
赫の烙印過労死するかもですねw
ルルも強いカードなので好みでいいと思いますよ!
@@DD__channel
ありがとうございます。
もうちょい悩んでみます…w
環境上位テーマに烙印の妨害があまり刺さらない感じですかね?ナイトメアロックに頼らないといけないのが悲しい…
そんなことはないと思いますよ。炎王にしても除外はリソースがなくなるのできついですし、炎属性デッキは場に炎属性がいないと結構弱体化しますので超融合や烙印のギミックでも通用すると思います。ただ、ナイトメアに頼らないと難しい場面もありますが、烙印ギミックに無理なく入るので僕はアリだと思ってます。
復帰勢です。カルテシアがチューナーなのでシンクロモンスターを1〜2枚採用は有りでしょうか?
ありっちゃありですが、先攻展開で烙印融合、烙印開幕、融合派兵、融合ルベリオンの制約でシンクロできないので、プレイングの要求と構築も考えないといけないとおもいます!
烙印がトップだった頃と違い、獣out 竜魔導inの理由とそこからの展開が知りたいです😮
獣は先攻展開で引くと微妙なのでなるべく事故らないように抜いてます。展開は竜魔導はアルベルやキットなどと同じ初動とアルバスやカルテシアを裏側ですが蘇生できる、サーチ兼捨てたいカードを捨てる時などで使います。ドラゴン族なので気炎に対応しているのもシナジーがあり採用してあります。
お相手のピュアリィもったいないなぁと感じました。
先殴りで行けそうな雰囲気はありました。
上位勢になってくるとそういったプレイングの差で勝敗がかなり変わりますね!
烙印まじでプレイング次第では今だ最強デッキのひとつだと思う
どのデッキにも言えますがプレイングで本当に変わりますよね!
罪宝が魔法に封じてくるのがひたすらつらい
ミラジェイドを押し込まれてもいいのか、押し込まれたらきついのかでプレイがかなりかわりますね!
ミラジェイドって、除外したいモンスターがいなくても、効果を発動した方がいいんですか?
誰かそう言ってたと思います、勘違いならすみません、、、😢
墓地に送りたいアルバス融合体が必要なときは使った方がいいです!
例えば墓地にアルバスがいてリンドブルムを落とせばミラジェイドを除去された後リンドブルムでアルバス蘇生から相手のEXモンスターと融合して2枚目のミラジェイドを出す時などです!
@@DD__channel 墓地に送るという効果を使いたいってことですね!なるほどです!
初遊戯王で烙印ビースタッドを使ってるのですがもう何が何やら笑笑
あと!白のアルビオン?が検索してもいないんですが!!!泣
初遊戯王で烙印は最初大変ですねw
アルビオンで検索すれば出ると思いますが、持ってないのであれば、持ってないカードを表示させるように切り替えるボタンがあるのでそれで出ると思います。
ブルーディーダークロウデスフェニで頑張って封じるしか…
それは頑張って超融合引かないとですねw
烙印作るだけ作ってほぼ使わずに使ってない😂 アドリブで回せないから一生使いこなせる気がしない
なかなか最初はわからないですよね、、、
僕も自分の得意なルートばかり使っているので最適解はまだ出せてないと思いますし、勝てば正解だと思っているので色々試してみると良いのではないでしょうか?せっかくUR多いデッキ作ったので!
質問なんですけど融合禁止エリアやられたらどう立ち回りますか?
それは難しいかもしれません。そういった特定のメタカードの採用はよっぽど融合デッキが環境を独占していない限りナチと思いますので、もし流行れば羽箒やコズサイ、烙印の獣などのバック破壊カードの採用で構築を変えます。
返信ありがとうございます
ルベリオンが3枚の構築をよく見るのですが1枚採用の理由が知りたいです
単純に被ると弱いのと、他の引きたいカードの確率を上げるため1枚採用にしてあります。
スネークアイ、炎王、ティアラにはどんなプレイングで勝ちますか、正直全部きついっす
@@mokou.fandesu. どのデッキもパワー高いですよね、、、
先攻でも勝てませんか?
スネークアイと炎王なら先行は墓地咎姫がきちぃすね。逆に後攻なら超融合で盤面なくせれば、破壊効果が発動しなくてかてます。
とりあえずいつも咎姫意識でやってるけど、あんま勝てなくて、、
@@mokou.fandesu. 先攻で勝ちづらいのであればギミックパペットナイトメアを白アルビオンで特殊召喚ロックして決まればほぼ勝てますよ!
プレイングは手札次第なところがありますが、咎姫はそこまでこだわらなくても良いと思います。盤面1枚変わるだけで展開変わるのでここではなんとも言えません、すみません
@@DD__channelこれからも参考にさせていただきやす
烙印使ってると大体時間切れになります グランギニョルの落とし先とかぜんぜんわかりません
僕も最初はタイムアウトなってましたが自分の中である程度この盤面を作るんだとイメージしながらできるとタイムアウトもなくなりますが、そこは慣れだと思います。グランギニョルの落とし先は自分がどの展開をしたくて、今どこまで展開できているのかでかなり変わります。僕みたいにエンドフェイズで展開するのであれば基本的にはアルビオンかバスタードを落とすことが多いです。