Радий що вийшло таке гарне відео. Раджу давати очки в логістику, бо гроші хоч великі й ідуть, але якщо постійно витрачати гроші на припаси, то час від часу їх можна втратити, бо будь-який шалений загін кавалериста може заскочити й захопити їх. Тому краще брати менше припасів з собою, але щоб більше боєкомплекту було в самих загонах. А також більше прокачуй медицину, зменшиться кількість втрат у прокачаних загонах.
в цілому бонус там не стільки великий, а поки прецеденту захоплення не було + та вагонетка не те щоб сильно дорога, просто поступово треба поповнювати. А медецину вже прокачую потроху, деякі відоси в мене зараз на перед записані тому, ось так.
студія Game labs Українська + на скільки мені відомо вони ще розробляли This Land Is My Land про індіанців. Не знаю як зараз, але їх у 2021 році купили шведи.
Мабуть конкретно стратегії ніхто не вчить, але можна вивчити якийсь аспект потрібний для створення ігор, програмування чи дизайн, і податися в студію де роблять такі ігри. Хоча я бачив інді проекти які іноді перевершують повноцінінні компанії.@@Zurlak
Згоден, правильні питання були підняти і я вже переосмислив геймплей завдяки таким коментарям. Ну та битва пройшла ще більш менш. А от наступна... Чекайте в наступних серіях
На наступну серію дуже чекаю щоб можна було рекомендувати свої (від підписників) назви підрозділів Цікаво дуже дивитись. Сам цю гру пройшов колись - то неймовірно цікаво дивитись як будуть відбуватись події в Вас! Дякую за відео!
Красно дякую за цікавий україномовний контент. Рекомендував би свої власні підрозділи переіменувати, наприклад по дивізіям, присвоївши ім назви відомих міст і назви на честь тих самих міст та номера, - бригадам у дивізіях. Набагато простіше становиться керувати на полі бою, групувати бригади одні до інших. Щодо ефективного керівництва на полі бою, рекомендував би звертати увагу на шкалу укриття, котра є у кожної бригади і видно котру внизу зліва. Чим краще укриття, тим менші втрати несе бригада від обстрілу ворога, тому краще поставити бригаду на край лісу, ніж у кукурудзяне поле і у кукурудзяне поле, ніж у голу місцевість. Також варто брати до уваги, що звичайна піхотна бригада не завжди може стріляти скрізь таку саму бригаду попереду, бо вони використовують щільні формування. А от через стрільців стріляти можна майже завжди, тому стрільців варто ставити у перші ряди, але відводити у тил, якщо ворог намагається атакувати у багнети, бо для рукопашної вони не дуже придатні. Також у таборі поміж боями варто збільшити за гроші об'єм інтендантських фургонів, котрі боєприпаси на армію перевозять, - там чимала відмінність по кількості виходить. Доречі, власні підрозділі на болото, або на річку краще не ставити взагалі, бо там вони слабкіше рухаються і отримують дебафи до бойових параметрів.
Непожалів символів на коментар) Я якраз пишу серію і потроху почав змінювати назви загонів, правда я використав українізовані так скажімо назви) в наступній серії побачишь) я прочитав твої поради, дякую тобі за корисну інформацію. Давай невеличкий експромт, напиши мені тут, або під наступною серію, назви загонів і я їх додам, але правда ти їх не одразу побачишь, бо я зараз хочу записати дві серії підряд. Якщо є бажання звісно)
@@DuoCap Все чудово, я коли граю свої дивізії по нашим містам переназиваю, наприклад "Kaniv" так само як бригади в них, наприклад: "Kaniv-1", так само як -2,-3 - піхотні бригади роблю, "Kaniv-4" - артилерійську, а "Kaniv-5" - стрілецьку, бо стрільці неперевершені у якості розвідки, та й стріляти можуть більш далеко, ніж звичайна піхота, тому так, чудово підходять, щоб вибити не прикриту артилерію, або фури із припасами ворога. Тому кожна дивізія в мене виходить за строками з "Енеїди" Котляревскього: "Так славнії полки козацькі Лубенський, Гадяцький, Полтавський В шапках, було, як мак, цвітуть. Як грянуть, сотнями ударять, Перед себе списи наставлять, То мов мітлою все метуть..." (с) На ваш телеграм підписався, буду коментувати й там.
Про стрільців я трохи посперечаюся. Категорично не згоден с використанням їх виключно в якості першої лінії вогню. У них ще є деякий бонус на рухомість. Так що їх є сенс використовувати для обходів з флангу. А обстріл з флангу доволі сильно садить мораль противника. Хоча це ще треба вміти використати. Стрільці, як і кавалеристи - спеціалізовані загони і ними треба вміти користуватися. Тримати удар і атакувати в лоб - взагалі не їхнє. Так що в більшості випадків повнокровний загін піхоти буде ефективнішим за стрільців або кавалеристів, коли ти новачок. Та й артилерію треба вміти вчасно рухати, щоб вона була дійсно ефективною. Але. Згадуємо, що стрільці в нас є двох типів. Окремий підрозділ і виділена частина піхотної бригади. І от у других був невеличкий лайфхак. Коли у бригади закінчується боєзапас, можна виділити з неї стрільців и погнати їх до фургона. Не знімаючи з позицій всю бригаду. Вони вважаються частиною бригади і отримає боєприпас вся бригада. Хоча це давно було. Не знаю, може вже поправили
Радий що вийшло таке гарне відео. Раджу давати очки в логістику, бо гроші хоч великі й ідуть, але якщо постійно витрачати гроші на припаси, то час від часу їх можна втратити, бо будь-який шалений загін кавалериста може заскочити й захопити їх. Тому краще брати менше припасів з собою, але щоб більше боєкомплекту було в самих загонах. А також більше прокачуй медицину, зменшиться кількість втрат у прокачаних загонах.
в цілому бонус там не стільки великий, а поки прецеденту захоплення не було + та вагонетка не те щоб сильно дорога, просто поступово треба поповнювати. А медецину вже прокачую потроху, деякі відоси в мене зараз на перед записані тому, ось так.
Тим часом Вагнер: Роберт Лi, Джефiрсон Девiс, де боiпрiпаси 😂
😂
😂
Реально прикольна гра, слухай.
Насправді це така гра, яка була обділена увагою + до всього, це українська гра
@@DuoCap ого. Це наші зробили? :0
студія Game labs Українська + на скільки мені відомо вони ще розробляли This Land Is My Land
про індіанців. Не знаю як зараз, але їх у 2021 році купили шведи.
@@DuoCap Блiн. Де Вчать робити такi стратегiї? :( Усе життя мрiю стрворити стратегiю.
Мабуть конкретно стратегії ніхто не вчить, але можна вивчити якийсь аспект потрібний для створення ігор, програмування чи дизайн, і податися в студію де роблять такі ігри. Хоча я бачив інді проекти які іноді перевершують повноцінінні компанії.@@Zurlak
Дякую за серію
Радий старатися! Дякую за вашу активність
@@DuoCap одноманітно
не треба вирізати укомплектацію загонів це дає відпочити від битв і це цікаво
Врахую на майбутне, деякі серії записані наперед, тому зміни не одразу@@UAKOKARDA
@@DuoCap не одразу то нормально
❤
От про це я вдень і писав. Неначе і не дуже косячив, але ледве зміг перекрити втрати в людях. Тому медицина і політика в приоритеті
Згоден, правильні питання були підняти і я вже переосмислив геймплей завдяки таким коментарям. Ну та битва пройшла ще більш менш. А от наступна... Чекайте в наступних серіях
@@DuoCap То треба було за конфедератів почати. Там би швидко навчився рахувати гроші і людей. :)
)))))@@Ayaxish
На наступну серію дуже чекаю щоб можна було рекомендувати свої (від підписників) назви підрозділів
Цікаво дуже дивитись. Сам цю гру пройшов колись - то неймовірно цікаво дивитись як будуть відбуватись події в Вас!
Дякую за відео!
Якщо є бажання побачити унікальні від себе назви загонів, то краще писати зараз, адже я записую серії наперед.
@@DuoCap Тоді хотів би запропонувати назву загону "Berserkigo", якщо можна)
Дякую ❤️
Зараз виду запис і після битви впишу назву загону.@@yatm1ck
@@DuoCap Дякую ❤️❤️❤️🔥🔥🔥
Через те що я записував на перед Berserkrigo попали на 5-ю серію. Цю назву я віддав, орді з 750 кавалеристів. @@yatm1ck
Красно дякую за цікавий україномовний контент. Рекомендував би свої власні підрозділи переіменувати, наприклад по дивізіям, присвоївши ім назви відомих міст і назви на честь тих самих міст та номера, - бригадам у дивізіях. Набагато простіше становиться керувати на полі бою, групувати бригади одні до інших. Щодо ефективного керівництва на полі бою, рекомендував би звертати увагу на шкалу укриття, котра є у кожної бригади і видно котру внизу зліва. Чим краще укриття, тим менші втрати несе бригада від обстрілу ворога, тому краще поставити бригаду на край лісу, ніж у кукурудзяне поле і у кукурудзяне поле, ніж у голу місцевість. Також варто брати до уваги, що звичайна піхотна бригада не завжди може стріляти скрізь таку саму бригаду попереду, бо вони використовують щільні формування. А от через стрільців стріляти можна майже завжди, тому стрільців варто ставити у перші ряди, але відводити у тил, якщо ворог намагається атакувати у багнети, бо для рукопашної вони не дуже придатні. Також у таборі поміж боями варто збільшити за гроші об'єм інтендантських фургонів, котрі боєприпаси на армію перевозять, - там чимала відмінність по кількості виходить. Доречі, власні підрозділі на болото, або на річку краще не ставити взагалі, бо там вони слабкіше рухаються і отримують дебафи до бойових параметрів.
Непожалів символів на коментар) Я якраз пишу серію і потроху почав змінювати назви загонів, правда я використав українізовані так скажімо назви) в наступній серії побачишь) я прочитав твої поради, дякую тобі за корисну інформацію. Давай невеличкий експромт, напиши мені тут, або під наступною серію, назви загонів і я їх додам, але правда ти їх не одразу побачишь, бо я зараз хочу записати дві серії підряд. Якщо є бажання звісно)
@@DuoCap Все чудово, я коли граю свої дивізії по нашим містам переназиваю, наприклад "Kaniv" так само як бригади в них, наприклад: "Kaniv-1", так само як -2,-3 - піхотні бригади роблю, "Kaniv-4" - артилерійську, а "Kaniv-5" - стрілецьку, бо стрільці неперевершені у якості розвідки, та й стріляти можуть більш далеко, ніж звичайна піхота, тому так, чудово підходять, щоб вибити не прикриту артилерію, або фури із припасами ворога. Тому кожна дивізія в мене виходить за строками з "Енеїди" Котляревскього:
"Так славнії полки козацькі
Лубенський, Гадяцький, Полтавський
В шапках, було, як мак, цвітуть.
Як грянуть, сотнями ударять,
Перед себе списи наставлять,
То мов мітлою все метуть..." (с)
На ваш телеграм підписався, буду коментувати й там.
Про стрільців я трохи посперечаюся. Категорично не згоден с використанням їх виключно в якості першої лінії вогню. У них ще є деякий бонус на рухомість. Так що їх є сенс використовувати для обходів з флангу. А обстріл з флангу доволі сильно садить мораль противника. Хоча це ще треба вміти використати. Стрільці, як і кавалеристи - спеціалізовані загони і ними треба вміти користуватися. Тримати удар і атакувати в лоб - взагалі не їхнє. Так що в більшості випадків повнокровний загін піхоти буде ефективнішим за стрільців або кавалеристів, коли ти новачок. Та й артилерію треба вміти вчасно рухати, щоб вона була дійсно ефективною.
Але. Згадуємо, що стрільці в нас є двох типів. Окремий підрозділ і виділена частина піхотної бригади. І от у других був невеличкий лайфхак. Коли у бригади закінчується боєзапас, можна виділити з неї стрільців и погнати їх до фургона. Не знімаючи з позицій всю бригаду. Вони вважаються частиною бригади і отримає боєприпас вся бригада. Хоча це давно було. Не знаю, може вже поправили
Так чого таке поправляти, хлопці збігали за набоями) ну останній раз гра оновлювалася наче у 2018 році@@Ayaxish
Дякую за серію, нарешті медицину вкачав може менше офіцерів будуть вмирати чи яка тут механіка медицини ?
Тільки на солдат, які були підстреляні під час бою, в залежності від рівня навички буде повертатися більший відсток.
@@DuoCap норм ветерани будуть виживать
++@@КлімРожко
Передай привіт Дмитру від мене будь ласка🙏
Передав, тобі також привіт)
І знову я
і я теж знову
Коли стрііім???????‽
=) *звуки пробігаючих капібар"
Це скарб
армі, мова, скарб