[ゆっくり]アークナイツの実用性がよくわからない小ネタ集[アークナイツ]

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  • Опубліковано 1 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 22

  • @kanehira_504
    @kanehira_504 4 дні тому +12

    カッターS1は、ミヅキローグで注意散漫(スキルが勝手に自動発動になるやつ)を受けると投げはじめモーション連打してかなりうるさくなります

    • @kurosiro15
      @kurosiro15  3 дні тому +2

      そういやそんな状態異常(?)あったなぁ···最近全然それやってないから、存在忘れてた☆

  • @らむねこ-t8k
    @らむねこ-t8k 6 днів тому +9

    1:00ヤトウS3はスキル説明文にありますが、一定距離(0.2マス)を移動するごとにダメージ判定が発生するので、自身に近い敵には単純にヒット回数が少なくなります
    5:33パゼオンカのタイプライターは特性で「ダメージを受けない」をもっています。その影響なのか、なぜか凍結など、全ての状態異常も無効化します
    以上よくこの二人を使っているDrからの補足でした

    • @kurosiro15
      @kurosiro15  6 днів тому +2

      @@らむねこ-t8k ヤトウのS3が複数ヒットなのは薄々気づいてたけど···パゼオンカのタイプライターは初耳やわ(・。・)
      有識者さんナイス!助かる!

  • @ひかり-e3y
    @ひかり-e3y 3 дні тому +4

    スキル発動した瞬間に攻撃力の上昇が適用されるから着弾までに時間がかかるスキルは撃たせてから発動するとスキル中の攻撃力が乗った普通の攻撃をするらしい

    • @kurosiro15
      @kurosiro15  3 дні тому

      まじでちょっとお得じゃん!やったね!

  • @プレミアロールケーキ
    @プレミアロールケーキ 4 дні тому +7

    アイリーニのS3は打ち上げてランダムな敵を中心に範囲攻撃をするスキルだからそうなる。なので、敵を一つの地点に集めれば集めるほど高火力が見込める
    登場当時だと巻き込んだ敵の数でパトリオットが倒せたり倒せなかったりするみたいなのがあった気がする

    • @kurosiro15
      @kurosiro15  4 дні тому

      あれって単体攻撃だと思ってたけど、範囲攻撃なんだ···めっちゃ勘違いしてた(。>﹏

  • @ケーリアン
    @ケーリアン 4 дні тому +6

    敵情報は上のフィルタからボスを選択すると居るか分かる。同様にエリートも何種類居るかもろバレする。通常ステージでも使える小ネタ。(まぁストーリーじゃ使う意味あんまりないけど)
    召喚物はバベルのギミックも無視するので自由配置できるがチェーンは繋がらない。
    ニアーライトでは動画でもやってるように視界の外はステルス扱いなので真銀斬やトターでも無双可能。
    傀儡師関係の小ネタ。入れ替わるとオペレーターは自動撤退・自動配置扱いなのでバフが消える。ちなみにどのオペレーターでも配置開始は対象を受けないので咄嗟の差し込みに失敗してやられがち。同様に異格テキサスの素質も同じ現象が起きる。傀儡師やテキサスみたいに自動で入れ替わらなくても巫王の入れ替えでもパッシブスキルが発動するのでツヴィリングトゥルムが復刻した時はやってみよう。(これで自爆しかけた巫王が…)
    石柱の小ネタ。隣接マスなら高台オペでも倒せる。統合戦略で使える小技。一部ステージでは意図しない石柱の倒壊事故が起こるので注意。
    また、引っ張れない対象は全て同じように長時間拘束になるので攻撃できるオブジェクトや重すぎる敵に注意。

    • @kurosiro15
      @kurosiro15  4 дні тому +2

      博識過ぎんか!?有識者超えて博識者やん!助かる!
      ニアーライトのシルバーアッシュは言うんじゃない!Mon3terをわざわざ起用する意味が!

    • @ケーリアン
      @ケーリアン 4 дні тому +1

      @@kurosiro15
      まぁ、シルおじは育成しないと使えないから(あと動画でさらっとイネス使ってるし)

    • @kurosiro15
      @kurosiro15  4 дні тому

      @@ケーリアン ニアーライトで敵にステルスかかるのは知ってたから、イネスの剣で解除した後、わざわざMon3ter使ってた☆

  • @yusan1204
    @yusan1204 4 дні тому +3

    4:45 シュヴァルツ等1部オペレーターは攻撃発射する瞬間(直後)にスキルを打つとスキル前の攻撃にもスキルのバフを乗せる事ができるものもありますね
    7:00 このカッターのスキル、背面には攻撃判定が無いためスキルで通常攻撃をキャンセルしてダメージを与えず永遠にブロックし続けられます
    それを活かして特殊な攻略をされるドクターもいるとか(戦慄)

    • @kurosiro15
      @kurosiro15  4 дні тому +1

      攻撃キャンセルだけじゃなく、バフ(デバフ付与)もしっかり乗せれたんだ···意外だったわ

    • @yusan1204
      @yusan1204 4 дні тому +1

      @kurosiro15 ほとんどの攻撃キャラはスキルのバフが乗らないですが自分の知ってる限りシュヴァルツのスキルに関してはバフが乗ります
      他どのキャラが可能だったかは覚えてないですね

    • @kurosiro15
      @kurosiro15  4 дні тому +1

      @@yusan1204 なんや、あいつの特権かいな···他のキャラも調べればいるんだろうけど···数が多すぎて調べる気にならん···

  • @あるまーと-j9e
    @あるまーと-j9e 7 годин тому +1

    タイプラプターのネタ14章の攻略動画で使ってる人いてびっくりした

    • @kurosiro15
      @kurosiro15  2 години тому

      @@あるまーと-j9e えぇぇ···あれちゃんと使えるんや···自分で動画にしときながら、使われへんネタや思ってたわ

  • @プランキッズ
    @プランキッズ 4 дні тому +3

    ローグライクの宝箱を鉤縄士で引っ張る時もこんな感じでしばらく動かなくなるよね

    • @kurosiro15
      @kurosiro15  3 дні тому +1

      それめっちゃ嫌いやわ!
      早いとこ宝箱のスペース開けたいのに、時間かかるもん!

  • @おいもち-j4m
    @おいもち-j4m 4 дні тому +2

    4:17
    これって身代わりになる時、内部的には入れ替わりじゃなくて再配置されてるって仕様だから起こるのかな

    • @kurosiro15
      @kurosiro15  4 дні тому +1

      @@おいもち-j4m そうみたいですね。本当にややこしい仕様だなぁ···

  • @kurosiro15
    @kurosiro15  6 днів тому +2

    みんなは何個知ってたかな?
    ※ちゃんと他のUA-camrの方のを確認していないので、一部内容が被ってる可能性があります
    ※撮影は2024年の11月内に行いました。今後のアップデートで、今回紹介した小ネタが使えなくなってしまう可能性があります
    追記:今回の小ネタの原因解明や、応用の仕方などをコメントしてくださる有識者さんが多くて本当に助かります!ありがとうございます!