Wspólna recenzja od duetu Rock & Rojo z analizą przyszłości gry Cyberpunk 2077 w świetle aktualnych zawirowań wokół tytułu ► Playlista: bit.ly/RojoCyberpunk2077
Podcastu rock&borys nie oglądam przez tego malkontenta bez polotu, a ten podcast wolałbym nawet zamiast spędzania czasu z rodziną. Świąteczny klimat kiedy słyszę Was dwoje!
Mamy tutaj do czynienia z wujkami polskiego youtube'a growego. ;-) Kopa lat znajomości, setki przegranych a tysiące przegadanych razem godzin... Dlatego tak dobrze się ich słucha. Przyjaciele z pasją.
Gra jest świetna imponująca wizualnie ale bym mógł tu wiele pisać o błędach popełnionych przy jej produkcji . Ewidentnie widać poważne błędy popełnione w zarządzaniu projektem , chaos przy jej produkcji , problemy w zdefiniowaniu celów ewidentnie widać że niektórym elementom poświęcon zbyt wiele uwagi i widać wiele detali inne często bardziej stotne kompletnie olano . Najbardziej rażącymi błędami są oczywiście sprawy techniczne ale równiez takie elementy fabuły jak komletny brak w cutscenkach i dialogach wyglądu naszej postaci co totalnie psuje całą frajdę z tworzenia własnej postaci i identyfikacji z nią , mocno razi kompletny brak również cutscenek i rozwalania bossów szczególnie ważnych dla fabuły , o AI każdy już wspominał szczególnie razi to właśnie przy bossach którzy powinni używać więcej umiejętności atakowąć w bardziej zróżnicowany sposób i być większym wyzwaniem , bezsensem jest włożenie tyle serca w projekty tak świetnie wyglądające samochodów a kompletnie pozbawienie ludzie frajdy z ich prowadzenia , tak samo jak wspominałem wcześnie bez sensu jest włożenie tyle serca w tworzenie i customizacje postaci i świetne stroje jak nie można tego podzwiać dużo częściej w grze i mamy generealnie większą możliwość tworzenia i customizacji postaci niż Wieśku ale jest to mniej użyteczne niż nawet w wiedzminie gdzie wygląd wiedzmina był z góry ustalony ( sensu w tym zero i widać tu kompletny brak logiki i problemy ze zdefiniowaniem celów i zdefiniowaniu koncepcji gry ) , koncepcja własnego mieszkania jest niedopracowana itd . Można by tak długo wymieniać . Mam nadzieje że CDP upora się z problemami i zacznie słuchać community bo prawie wszystkie słowa krytyczne pod adresem tej gry ludzi którym się ogólna koncepcja gry podoba są bardzo trafne . Gra jest dobra w niektórych aspektach wibitna ale ludzie którym reklamy wiele obiecywały też mają prawo się czuć uszukani bo wiele elementów które obiecywano w reklamach zwyczajnie olano lub nie potrafiono zrobić. I żeby nie było że hejtuje CDP bo im kibicuje ale w nadziei że firma będzie się coraz bardziej rozwijała i robiła coraz bardziej wybitne gry . Jeśli chodzi o nowy rodzaj gry robionej przez studio to jest to jakiś postęp ale w wielu innych elementach widzę stare schematy , w niektórych aspektach niewielki postęp , w niektórych nawet cofnięcie bo nawet w Wiedzminie 3 było więcej cutscenek z naszą postacią oraz przy rozwalaniu kluczowych bossów co dodawało klimatu i dramaturgii fabule itd. Można by tu wypracowanie napisać na ten temat a ja nie jestem prezesem tej firmy dlatego zastanawiam się czy zarządzający firmą grali w tą grę i wogóle leżało na sercu żeby gra była jak najlepsza , kontrolowali wnikliwie cały proces produkcji i wogóle wiedzieli co chcą zrobić i zatrudnili do osiągnięcia tego odpowiednich ludzi . Marketing był imponujący i wydano wiele kasy szkoda że przez wiele lat produkcji nie wpadli na pomysł wydania trochę więcej kasy na specjalistów od AI czy zbudowania zespołu który poprawi prowadzenie pojazdów kompletnie tego nie kumam czemu nie pomyślano o wielu podobnych elementach tej gry.
Wątki romantyczne niby głębokie ale po questach nie istniejące, to jest ten największy zawód, zrobisz questline i już w sumie nawet nie pamiętasz ze się romansowalo, smutne bo te postaci były świetnie napisane i realne, a ta pustka ten realizm neguje, smsy to za mało żeby to było czuć, Judy była świetna i było mi jej brak później
@Jakub Rychlik podpisuję się pod tym w 100% też mnie to zmartwiło Panam siedzi w obozie 24h na dobę w tym samym miejscu i bawi się telefonem i ma jedną opcję dialogową zapętloną w kółko. I niestety raczej nie zostanie to naprawione bo wymagało by to napisania i nagrania nowych kwestii dialogowych i ew. jakiś innych interakcji
Tych dwóch panów to dwóch nierzetelnych tzw. recenzentów, którzy ten cały cyrk nakręcali. A fakty są takie, że Cyberpunk jest grą dobrą wtedy kiedy działa, ale nie jest to RPG. To liniowy action adventure z otwartym światem, coś jak GTA, z tym, że technicznie dużo gorszy. Romanse to raz. Wanted system? Śmiech na sali. NPC ze swoimi indywidualnymi ścieżkami i wogóle i w szczególe mający sprawuiać wrażenie nie wiadomo czego, jak było zapowiadane? Dupa - jedyne co potrafią to kucać ze strachu. O ruchu ulicznym nawet nie wspomnę. Brak możliwości zmiany wyglądu postaci czy bryk to kolejny babol, bo to dziś standard. I do tego kłamstwa i fałszywy marketing - dwa tygodnie przed premierą Kiciński mówił że działą na starych konsolach "zadziwiająco dobrze". Pierdu pierdu. Jak słyszę tych dwóch panów to się zastanawiam, ile im CDPR płaci za to szukanie usprawiedliwień na tą fuszerkę? I nie zrozum mnie źle - grało mi się, mimo bugów i tych wszystkich innych brakó, dobrze. Historia fajna, postacie też świetne i sposób w jaki gra opowiada historię naprawdę zajebisty. Ale miało być, i tak było reklamowane, coś znacznie więcej, a tak naprawdę nie ma w Cyberpunku nic czego ktoś już by wcześniej, i często lepiej, nie zrobił.
Podziwiam Pana,jestem graczem od dziecka i nigdy wcześniej nie przypuszczałem,że gry mogą tak wiele uczyć.Pozdrowienia dla Pana i wszystkich graczy.;-))))) Trzymajcie się i nigdy nie przestawajcie grać,uczyć się i rozwijać w dobrym kierunku.:-))))))
Osobiście uważam, ze REDzi mogli jeszcze w kwietniu przy okazji pierwszego przełożenia premiery przenieść raz a dobrze, czyli na 2021 bez konkretniejszej daty żeby dać sobie czasu na spokojnie i nie przekładać tak kroczek po kroczku. Ewentualnie faktycznie wydać już w tym grudniu ALE tylko na PC, a wersje oldgenową albo sobie darować, albo wydać później. Wersja nextgenowa zaś wyszłaby przy okazji wyjścia tej aktualizacji graficznej do niej. (Napisałem ten komentarz przed obejrzeniem filmu)
cyber razem z wiedźminem to jedyne gry do których podszedłem bardzo emocjonalnie. Zdarzały się momenty, gdy śmiałem się na głos razem z postaciami, czy płakałem zarówno ze smutku jak i ze szczęścia :) Nie patrząc na obecne bugi, to moim zdaniem mocny kandydat na grę dekady, oraz gwarantowana gra roku. :)
Bardzo mi się podoba, jak Rojo stara się nic nie zespoilować i chodzi na paluszkach wokół imion/scen itd. Po czym rujnuje to wszystko i zaczyna ze szczegółami opisywać sytuacje :D
Coś o systemie policji, linowości fabuły, generycznosci w zachowaniu npcow i sztucznej inteligencji w zyciu miasta ktorej praktycznie nie ma, customizowaniu swojej postaci w trakcie gry? Zabrakło wielu tematów niestety, a jedyne co się dowiedzieliśmy jeśli chodzi o wady gry to że są jakieś tam bugi na starszej generacji konsol. Mało krytyczne podejście do tematu
Pamiętam jak pierwszy raz napotkałem się na twój kanał drogi Roju, jeszcze zanim Cyberpunk był zapowiedziany a Skyrim był świeżo po premierze, twarz sama się cieszy kiedy po tylu latach dalej widać wspólne filmy z Rockiem. Pozdro!
Nie wiem ja wy, ale mnie to ciary biorą, moja przygoda z yt się w ogóle zaczęła od duetu Rock&Rojo, takie odcinki przywołują mnóstwo pozytywnych wspomnień, mega sentyment :D
Swoją drogą bardzo miło posłuchać wreszcie kogoś kto skupia się (i rozumie) na najważniejszych elementach gry, czyli przede wszystkim opowieść, przedstawionych postaciach i i postawionych pytaniach a nie wałkuje po raz 2077 to że policja działa gorzej niż w GTA. Dawno Was nie słuchałem i zapomniałem, że jednak co profesjonalizm to profesjonalizm
10:30 myślę, że została wydana na stare konsole bo premiera miała być kiedy o nowych konsoilach tylko mówiono. Bo w końcu gra miała być na wiosnę i dziwnie by było teraz po przesunięciu stwierdzać, że nie będzie na ps4 itd
CDR też najwidoczniej chciał coś upodobnić relacje V i Johnego jak w Talles from Borderlands tam też główny bohater miał w głowie coś podobnego do czipu Hansdome Jacka
W Night City można by osadzać nowe wersje gry prawie w nieskończoność , potrzeba tylko wyobraźnia i dużo usprawnień . Widzę CyberPunka jako grę na kilka lat tylko czy CDPR też to widzi ? Można przecież z każdym DLC dodawać nowe misje ,nowe gangi ficzery dodawać dostęp do nowych lokacji itp w między czasie usprawniać silnik .
Drogi Roju, drogi Rocku ... Do tej pory gram w Wieśka 3 i do tej pory pamiętam Was sentymentalnie jak jeszcze Rock nie był cały Siwy a razem graliście w bordellands. Pysznie było!
"dla mnie to jest cudowne przeżycie i spełnienie marzeń, najlepsza gra w jaką grałem" - Rock o cyberpunk "my jako rpgowcy, wieloletni gracze mający skalę porównawczą, uważam że dostaliśmy najlepszą grę w historii branży" - Rojo Hmmm, mocno po bandzie. Kocham stare Fallouty, uwielbiam Deus Ex ponad wszystko, ale mówienie o najlepszej grze w historii branży? Gdyby CDPR dostarczyło to, co zapowiadało, to może bym był skłonny się zgodzić. Mam, gram, zdania niestety nie podzielam. Mimo braku bugów z różnorakich kompilacji, po prostu nie mam takiego funu, nie widzę tego, nie czuję. Kilka fajnych postaci, a poza tym pustka i brak motywacji. W tym mieście po prostu nie ma co robić. Skille z drzewka nie mają większego znaczenia, a craftingu nie użyłem ani razu, bo i po co?
CD projekt Red: wydaje zbugowaną i niedokończoną grę Rock: To wina Microsoftu i Sony Codziennie przekraczamy kolejne poziomy hipokryzji i braku samokrytyki.
@@SebJeff22 zajechał ;) Borys pieknie i rzeczowo wypunktowal bledy Ceyberpunka, postawe CD Projekt RED, niespelnione obietnice ... Rock jedyne co robil to niesmialo zaprzeczal po czym i tak przyznawal racje Borysowi ktory zaoral go elokwencja i logika wypowiedzi. Sprawdz ich podcast, jeden z ostatnich odcinkow.
@@sotyszwachocka1571 wiele gier bylo wydawanych w kiepskim stanie. Problemem tej konkretnej gry i wydawcy jest zapewnienie przez przez jednego z szefow spolki, ze gra dziala wspaniale na starej generacji konsol. To jest oszustwo. Takie rzeczy sa okreslone w kodeksie karnym. To nie jest kwestia „nie pasuje to nie kupuj” - 8mln kopii gry sprzedalo sie jeszcze przed premiera na bazie tego co mowili i pokazywali jej tworcy. CDP to spolka akcyjna, nie moga sobie gadac co im slina na jezyk przyniesie. Nawet przedszkolak ogarnia czym jest klamstwo.
Co do wersji na konsole to potwierdza się stare powiedzenie że jak nie wiadomo o co chodzi to chodzi o pieniadze. PS4 i PS4 PRO są na rynku od lat, a ps5 ledwo co wyszlo, mało kto by to miał, nawet zakładając że nie było by takich problemów z dostępnością nie każdy byl by chętny od razu przesiadać się na nowa generacje. Gdyby mieli to wydać tylko i wyłącznie na next geny to odcieli by się od ogromnej części konsumentów. Oczywiście można było przesunąć premiere na np: połowę roku 2021 i wydać wersję podrasowaną wyłącznie na xbox series x i ps5, ale myśle że bali się spadków akcji, bańka już teraz powoli pękała od przesytu, myslę że gdyby przesuneli premiere jeszcze parę miesięcy to skończylo by się to dla nich zle, bardzo zle. Tak więc ta nie do końca udana premiera na starą generacje, to był kompromis, który najprawdopodobnie był do przełknięcia przez studio niczym gorzka piguła. Po prostu studiu ostatecznie ten wielki hype odbił się dość mocną czkawka, narobili wielkiego szumu i w pewnym momencie nie było odwrotu. Może to będzie nauczka na przysłość dla studia że przesadny marketing też nie jest zbyt dobrym rozwiazaniem, bo tak teraz jak patrze to mam wrażenie że gra przez te pompowanie gry przed premierą więcej ma problemów niż korzyści (cyferki na koncie może i sie zgadzają, ale w dłuższej perspektywie może to zawocować mniejszymi zyskami niż np: przy wiedzminie 3)
Ubisoft przeszedł sam siebie jak na swoje standardy i bardzo pozytywnie mnie zaskoczył jeśli chodzi o brutalność Valhalli. Jeśli zaś chodzi o Cyberpunka 2077 to niedopracowanie nie może zostać przykryte i wytłumaczone świetną fabułą. Mi osobiście gra się w to ciężko, bardzo irytują naocznie respiące się NPCe na ulicach, bugi, irytujący Jackie i pewnie wiele innych. Dla mnie w ogóle bez podjazdu do Wiedźmina 3 i nie jest to kwestia, że nie leży mi świat CP2077, bo lubię też takie klimaty. Rozumiem wszystkich fanów CDPR oraz Was Panowie, ale z pozycji niezależnego gracza - jestem bardzo zawiedziony jakością produktu, który został nam sprzedany. Pod koniec Rojo wspomniał o naprawieniu piaskownicy, z której wysypuje się piasek - zdecydowanie jest to mocno do poprawy. Redzi zrobili taki marketing, tak bardzo nakręcili hype na ten tytuł, że chyba każdy oczekiwał produktu dopracowanego niemal pod każdym względem. Póki co posiadając tą grę na mocnym PCMR oraz na XSX ze smutkiem się od niej odbijam, a zaufanie do marki CDPR zdecydowanie zmalało. Trylogia Wiedźmina - arcymistrzostwo i tak wiem, pamiętam błędy wczesnych wersji każdej z części. Wszyscy chyba oczekujemy progresu i tego życzymy polskiemu studiu. Dostaliśmy regres, dostaliśmy kłamstwa, gracze konsolowi otrzymali niegrywalny produkt, a na PC też jakość pozostawia wiele do życzenia. Szkoda.
@@iset112 Myślę, że tutaj potrzeba znacznie więcej czasu. W pół roku to dostaniemy pewnie łaty do większości błędów, z czego lwia część poprawek będzie się skupiała wokół konsol. Gra będzie świetna w chwili kiedy wprowadzą brakującą zawartość... a przynajmniej te najistotniejsze elementy.
Cyberpunk to niestety kubeł zimnej wody dla CDPR i myślę, że słusznie. Podziwiam nasze studio za wszystkie Wiedźminy jakie wyszły, ale w Cyberpunku jest mnóstwo rzeczy które nie zadziałały tak jak powinno i winny jest tutaj zarząd który mówiąc wprost chciał już wydać grę, zebrać pieniążki i do widzenia... A ludzie którzy w biurze siedzieli i tworzyli tą grę wiedzieli, że nie jest ona gotowa a przecież WTEDY właśnie miała wyjść (zwiastun z 2012 roku i hasło gra wyjdzie jak będzie gotowa) O tyle dobrze, że chociaż główna fabuła, muzyka, rewelacyjnie napisane postacie czy samo Night City jest zrobione naprawdę porządnie i ta gra ma się czym bronić, lecz niestety na tym plusy tej gry powiedziałbym że się kończą i zaczyna się fala minusów i elementów które potrzebowały czasu i dopracowania. Gdzie są te WIELKIE WYBORY w których gracz ponosi konsekwencje swoich wyborów ? Mnie to kuje w oczy jak ta gra jest liniowa i sprowadza się tak naprawdę do 2 wątków pobocznych które odblokują inne zakończenie. Jak na 2020 rok to jest żart. Przypomnę tylko samego Wiedźmina 2 gdzie w zależności od jednego wyboru gra w 2 akcie wyglądała zupełnie inaczej i mieliśmy do czynienia z kompletnie inną historią...Tutaj można zapomnieć o tym. 98 % wyborów nie ma wpływu na to co będzie potem a przecież to gra RPG! Tutaj wybory powinny grać 1 skrzypce. Immersja nie istnieje tak samo. Nie porównuje tej gry z GTA bo to zupełnie inne gry ale obie gry mają system policji tyle że w Cyberpunku on jest okropny, to co wyprawia tutaj policja to woła o pomstę do nieba. W Red Dead Redemption 2 mieliśmy animację na prawie każdą czynność jaką można było wykonać, a tu oprócz oskryptowanych momentów nie ma opcji żebyśmy wczuli się w bohatera bo jak pójdziemy do baru to naszym oczom ukazuje się tylko menu handlu i na tym picie czy jedzenie na mieście się kończy...GTA IV już miało więcej animacji dla różnych czynności a wyszło 12 lat wcześniej niż Cyberpunk. Polecam filmik na YT gdzie są różne porównania Cyberpunka i GTA właśnie dotyczące immersji. Te wszczepy czy umiejętności też są takie nijakie bo niby je mamy ale nie są one jakoś szczególnie potrzebne podczas przechodzenia gry. Cyberpunk złą grą nie jest ale brakuje jej bardzo wiele i CDP musi zmienić nastawienie w tworzeniu gier bo to jest ich pierwsza mocna porażka. W dodatku gracze zostali oszukani przy wielu ich wywiadach więc nie dziwię się, że lecą pozwy.
Mamy tu dwóch erpegowych dziadersów , którzy oblewają wazeliną grę , którą ich kolesie a jednocześnie jej twórcy określają jako “story-driven action-adventure in the open world”, pomijając oczywiście fakt ,ze około 98% wyborów dialogów nie ma wpływu na dalsza fabułę. I zgadzam się z tym podejściem bo w shooterze dialogi i fabuła to zwykle zapychacz.
7:38 tak podejrzewam, że historia produkcji była mniej więcej taka: Deweloperzy byli tak ambitni i tak dużo pracowali, że minęła cała generacja i zarząd ich przycisnął, żeby to wydać. Zaraz znowu zmienią się standardy graficzne, a tyle naobiecywali podczas tej generacji, że wypadałoby już wydać tak genialną grę na tą właśnie generację. Swój udział zapewne miały też pieniądze i myślenie typu "grę mamy ambitną, zrobimy dobrą optymalizację, to jakoś przejdzie"... po czym nie przeszło... Wydaje mi się też, że po prostu dział deweloperów i dział marketingu się trochę przy tym wszystkim nie dogadały, bo oba dział wykonały ogrom dobrej roboty, ale marketingowcy stworzyli taki HYPE, że nikt by tego ciężaru nie udźwignął.
Film jak zwykle kozacki, czuć między wami to braterstwo, wielką przyjaźń. Wracając do gry to niestety dla mnie Cyber 7/10, Wiedźmin 3 9/10 i nie chodzi tu o problemy Cybera z bagami, po prostu do mnie nie trafia samym klimatem i konstrukcją fabuły
Super się was słucha, jesteście zajebiści ale ta stronniczość zważywszy na wasze relacje z CDPami mówi sama za siebie 😉 to trochę tak jak by nauczyciel miał oceniać ucznia siostrzeńca na koniec roku i wystawić mu sprawiedliwą ocenę 😉😁
Ja bym bardzo chętnie zobaczył Cyberpunka w formie serialu. Wydaje mi się, iż film nie podołałby jeśli chodzi o złożoność i wielowątkowość, ale serial... to mogłoby być coś!
Jedna z niewielu gier, gdzie NPC po wykorzystaniu naszego bohatera mogą dostać kulkę w łeb jeśli tylko chcemy więc to jest mocno na plus, pozdro "vbojz". A tego mi brakowało w grach tego typu. Trochę się pomęczyłem na początku, żeby jakoś to chodziło mimo nowego kompa, ale w końcu działa i po prostu dobrze się gra :D
Osobiscie uwielbiam Panam, bo jest kozacka postacia i mega mi sie spodobała. Zabrakło mi troche jakiejs zwyklej "randki" wyskoczyc, pogadać jakies mini gierki. Kilka dialogów wiecej z ta postacią byłoby super.
Miło was posłuchać jak na ten temat rozmawiacie. Niestety nie da się nie odczuć że ten akurat podcast ma wydźwięk lekko stronniczy, rozumiem nie da się być w 100% neutralny kiedy poodchodzi się do gry która była tworzona prawie 8 lat i się na nią czekało. Z chęcią poczekam może jeszcze zobaczę inny podcast na którym przyjrzycie się temu tematowi od innej strony. Nie mniej jednak i tak bardzo fajnie się słuchało.
Gra to obiektywnie 6/10 nie biorąc pod uwagę glitchy. Chętnie zmasakruję argumentami każdego kto zechce się kłócić. 75% contentu wycięte w porównaniu z dema 2018. RPG tam nie ma w ogóle. To jest liniowy shooter z beznadziejnymi systemami. Historia prosta jak budowa cepa. Ok sama historia jest bardzo spoko, ale liniowa, krótka i przereklamowana.
CD Projekt mógłby zrobić z CP2077 to co Bethesda z Falloutem New Vegas czyli dać to do zrobienia komuś kto umie robić RPG czyli jakiemuś Obsydianowi lub InXile
Mam nadzieje ze powstanie dlc rozszerzające wybraną przez nas przeszłość V w postaci 3 historii po 10-15h pokazujące np. jak V stał się korpem(korp) , jak poznał się z klanem bakkerow(nomad) , jak wylądował na ulice(punk) itd. bo w podstawce przeszłość nie miała dużego znaczenia po za 1-2h prologu i "nieobowiązkowych" opcji dialogowych.
80h 20min. Po tym czasie smialo moge stwierdzic, ze to kamien milowy w swiecie gier, podobnie jak W3 5 lat temu. Najwiekszym problemem gry sa oczywiscie bugi - ale sa do naprawienia, zredukowania. Takze ruch uliczny oraz ruch npcow i policja sa zbyt malo oskryptowani - tez da sie dodac wiecej skryptow. Rozumiem ze optymalizacja itd. Ale kiedy zajezdzamy droge NPC w samochodzie wyskakuje mu funckja "stop", odpala jakis dzwiek 1 linia dialogowa oraz trabienie i to tyle. Tam trzeba dodac ze 2-3 funckje, wyjatki np. w niektorych przypadkach wyjscia z pojazdu i strzelanie do nas, wyjscia i wyciagniecie nas z pojazdu i walka na piesci, albo co najbardziej sensowne proba nas staranowania i objechania. Te obiekty maja juz te funckje, trzeba to wszystko znacznie bardziej rozbudowac i wiem ze wtedy pojawi sie kolejny milion lub dwa bugow ale to musi byc :D To nie sa rzeczy jakies trudne, ba one sa banalne dla doswiadczonych koderow. Policja widze, ze stoi tu i tam, czasem sa przy jakims wypadku, maja takze napisany poscig za graczem, moga tez robic to za innymi npc. Nie wspominajac o wrecz idiotycznym systemie teleportacji policji. Powinno to chwile potrwac zanim sie pojawia, albo niech przyjada pojazdem po 20-30 sec. Obejrza trupa, moze czasem pojawic sie trauma team itp. i dopiero wtedy niech zaczna strzelac do gracza. Druga gwiazdka jest odrazu po zabiciu jednego, czemu nie po 3-4? Niech stopniowo powoli rosnie poziom podobnie jak w gta san. Pisze o wszystkim co juz jest w grze a, wymaga wiekszej ilosci czasu kodzenia i testowania. Miastu jest potrzebne wiecej interakrywnych obiektow, sa np, maszyny do opon ktore da sie odpalic lub podnosniki ale to chyba tyle :p Tu trzeba czegos na wzor GTA san. 10-15 rzeczy ktore sa bardzo srednie ale sa i jako tako dzialaja. Mam ogromna nadzieje ze Redzi zajma sie tym. Choc na dzien dzisiejszy GTA san. Przebija w wielu kwestiach cp, podobnie jak CP przebija GTA san. Ale bez jaj 16 lat roznicy. Dwa dodatki, multi, nie odkrywaja kola na nowo niech chociaz wzoruja sie na San andreas, klepna troche kodu wiecej i mamy gwiazdke michelina. ^^ Cala reszta majstersztyk, postacie, historie i cala idea stojaca za CP, to poziom conajmniej swiatowy, czolowy, pokazujacy jak powinno to sie robic.
Jakie argumenty przemawiają za tym, że Cyberpunk jest kamieniem milowym? Z tego co widziałem, to ta gra wręcz jest zacofana względem obecnych gier w wielu kwestiach a takie rzeczy jak ruch uliczny, zachowanie NPC i tak dalej nie zostaną tak łatwo naprawione. Tu potrzeba większego gmerania w silniku gry więc nie liczyłbym na to, że patche to naprawią.
Co jest takiego przełomowego? Choćby genialne miasto w którym nie znajdziecie powtarzających się zaułków, w którym nawet głupie śmietniki się od siebie różnią. Nigdy w świecie gier nie powstało miasto tak zaawansowane pod kątem skompilowania i szczegółowości.
Gra faktycznie robi ogromne wrażenie pod względem fabuły, postaci, kreacji miasta, polskiego dubbingu. Mimo tego trzeba sobie otwarcie powiedzieć, że wiele elementów jest niedopracowanych a ilość bugów też jest spora (tak w wersji na PC również). Na szybko wymieniając niektóre z nich: gliczujące się animacje npc, nie uruchamiające się kwestie dialogowe, kompletnie nie działający system policji, nie działający system sterowania ruchem, spadki animacji nawet na mocnych konfiguracjach. Nie zmienia to jednak faktu, że jest to dobra gra, w którą najlepiej jednak zgrać dopiero za kilka miesięcy, kiedy zostanie odpowiednio z patchowana.
Dla mnie Cyberpunk jest grą idealną , mam dokładnie taką samą opinie jak wy . Gra z piękną fabułą , super grafiką , dla mnie z gameplay'em idealnym . A przede wszystkim gra z genialnym światem który niestety dla wielu został zniszczony przez glicze , ja mam akurat do gliczy dystans i mimo kilkukrotnego wczytywania gry bawiłem sie genialnie . I dla mnie jako dość młodego gracza komputerowego oraz sporadycznego gracza RPG , Cyberpunk jest grą cudowną , genialnym RPG w którym się zanurzyłem na ponad 100h , co u mnie zdarza się rzadko.
CDP RED nie stworzył uniwersum Cyberpunk, tylko zaadoptował go z planszówek na rpg. Świat, postaci, wizja przyszłości został przez nich skopiowana. Niestety nie udało im się zaadoptować na potrzeby gry atmosfery, zasad i wizji tego świata poza warstwą wizualną. Rojo mówi o dystopijności tego świata, a ja widzę zasady społeczne, cele i wizje świata obecnego przeniesione do wizualnej otoczki 2077 i tyle. Jaka to dystopia jeżeli w 2077 tak jak i tu i teraz rządzi kasa, a seks nakręca popyt na wszystko, a megakorporacje kontrolują sieć i są poza prawem. W Blade Runner czy Łowcy Androidów to widać prawdziwą dystopię, albo w Ludzkich Dzieciach - a tu przenieśli tu i teraz do nowej otoczki wizualnej i nazywają to dystopią, żeby lepiej sprzedać produkt. Niewykorzystany potencjał. szkoda
Mówiliście o dodatkach. Myślicie, że znając zakończenie będzie to dalej kontynuowane czy jednak będzie to gdzieś w środku gry? Ja osobiście liczę, że końcowy problem 6-mscy zostanie rozwiązany.
Fajny podcast , przyjemnie się słuchało 🙂 a cybeprunk ja ogrywam na ps4 i to jedna z nielicznych gier gdzie nie pominołem żadnego dialogu , ten świat tak mnie wciągnoł że za każdym razem nie mogę doczekać się co nowego tam odkryje 🙂 ale drugi raz przejdę na ps5 bo chce zakupić jak minie te szał na konsole i ceny po 4 tyś 🙂🙂
Wreszcie czuje się zachęcony do zagrania w Cyberpunka, dzięki Rojo i Rock za naprawdę niesamowite omówienie fabuły i wątków poruszanych przez grę bez zdradzania głównego toku wydarzeń. Dzięki
Odnośnie wspomnianego romansu Panam z V w tym czołgu i nawiązań do filmów z jakim może się to kojarzyć, dobrym przykładem może też być Pacific Rim, gdzie tych dwóch Żołnieży łączyło się się by sterować Jaggerem
Wspólna recenzja od duetu Rock & Rojo z analizą przyszłości gry Cyberpunk 2077 w świetle aktualnych zawirowań wokół tytułu ► Playlista: bit.ly/RojoCyberpunk2077
Bardzo interesujące sa filmy które robisz w duecie z Rockiem. Dziękuje za kontekt który robisz Roju. Serdeczna Tarcza
Noo. Ukochany duet chyba każdego z widzów.
Podcastu rock&borys nie oglądam przez tego malkontenta bez polotu, a ten podcast wolałbym nawet zamiast spędzania czasu z rodziną. Świąteczny klimat kiedy słyszę Was dwoje!
Najlepszy duet powraca! Btw co do Cyberpunka to jest zarąbista giera. Błędy - jakie błędy?
Nie piszcie tak bo Borys się wkurwi
Tu jest dopiero chemia , domagamy się stałego podcastu Rojo & Rock!
+1 kolego
O to to domagamy się duety Rock & Rojo
albo niech Rojo dołączy do podcasty Rock i Borys
+1
Mamy tutaj do czynienia z wujkami polskiego youtube'a growego. ;-) Kopa lat znajomości, setki przegranych a tysiące przegadanych razem godzin... Dlatego tak dobrze się ich słucha. Przyjaciele z pasją.
Stary dobry kochany duet
Chyba mój ulubiony duet.
❤️
Co za soba idzie... LEGENDARNY :D
Jestem prostym człowiekiem widzę Rock & Rojo, klikam :D
Ja jestem jeszcze prostrzym i daje lajka
To jest idealny duet z dzieciństwa
Ale duet
Legendarny
Gra jest świetna imponująca wizualnie ale bym mógł tu wiele pisać o błędach popełnionych przy jej produkcji . Ewidentnie widać poważne błędy popełnione w zarządzaniu projektem , chaos przy jej produkcji , problemy w zdefiniowaniu celów ewidentnie widać że niektórym elementom poświęcon zbyt wiele uwagi i widać wiele detali inne często bardziej stotne kompletnie olano . Najbardziej rażącymi błędami są oczywiście sprawy techniczne ale równiez takie elementy fabuły jak komletny brak w cutscenkach i dialogach wyglądu naszej postaci co totalnie psuje całą frajdę z tworzenia własnej postaci i identyfikacji z nią , mocno razi kompletny brak również cutscenek i rozwalania bossów szczególnie ważnych dla fabuły , o AI każdy już wspominał szczególnie razi to właśnie przy bossach którzy powinni używać więcej umiejętności atakowąć w bardziej zróżnicowany sposób i być większym wyzwaniem , bezsensem jest włożenie tyle serca w projekty tak świetnie wyglądające samochodów a kompletnie pozbawienie ludzie frajdy z ich prowadzenia , tak samo jak wspominałem wcześnie bez sensu jest włożenie tyle serca w tworzenie i customizacje postaci i świetne stroje jak nie można tego podzwiać dużo częściej w grze i mamy generealnie większą możliwość tworzenia i customizacji postaci niż Wieśku ale jest to mniej użyteczne niż nawet w wiedzminie gdzie wygląd wiedzmina był z góry ustalony ( sensu w tym zero i widać tu kompletny brak logiki i problemy ze zdefiniowaniem celów i zdefiniowaniu koncepcji gry ) , koncepcja własnego mieszkania jest niedopracowana itd . Można by tak długo wymieniać . Mam nadzieje że CDP upora się z problemami i zacznie słuchać community bo prawie wszystkie słowa krytyczne pod adresem tej gry ludzi którym się ogólna koncepcja gry podoba są bardzo trafne . Gra jest dobra w niektórych aspektach wibitna ale ludzie którym reklamy wiele obiecywały też mają prawo się czuć uszukani bo wiele elementów które obiecywano w reklamach zwyczajnie olano lub nie potrafiono zrobić. I żeby nie było że hejtuje CDP bo im kibicuje ale w nadziei że firma będzie się coraz bardziej rozwijała i robiła coraz bardziej wybitne gry . Jeśli chodzi o nowy rodzaj gry robionej przez studio to jest to jakiś postęp ale w wielu innych elementach widzę stare schematy , w niektórych aspektach niewielki postęp , w niektórych nawet cofnięcie bo nawet w Wiedzminie 3 było więcej cutscenek z naszą postacią oraz przy rozwalaniu kluczowych bossów co dodawało klimatu i dramaturgii fabule itd. Można by tu wypracowanie napisać na ten temat a ja nie jestem prezesem tej firmy dlatego zastanawiam się czy zarządzający firmą grali w tą grę i wogóle leżało na sercu żeby gra była jak najlepsza , kontrolowali wnikliwie cały proces produkcji i wogóle wiedzieli co chcą zrobić i zatrudnili do osiągnięcia tego odpowiednich ludzi . Marketing był imponujący i wydano wiele kasy szkoda że przez wiele lat produkcji nie wpadli na pomysł wydania trochę więcej kasy na specjalistów od AI czy zbudowania zespołu który poprawi prowadzenie pojazdów kompletnie tego nie kumam czemu nie pomyślano o wielu podobnych elementach tej gry.
Znakomity film Roju sie zapowiada
Takich przystojniaków to aż miło posłuchać
Wątki romantyczne niby głębokie ale po questach nie istniejące, to jest ten największy zawód, zrobisz questline i już w sumie nawet nie pamiętasz ze się romansowalo, smutne bo te postaci były świetnie napisane i realne, a ta pustka ten realizm neguje, smsy to za mało żeby to było czuć, Judy była świetna i było mi jej brak później
@Jakub Rychlik podpisuję się pod tym w 100% też mnie to zmartwiło Panam siedzi w obozie 24h na dobę w tym samym miejscu i bawi się telefonem i ma jedną opcję dialogową zapętloną w kółko. I niestety raczej nie zostanie to naprawione bo wymagało by to napisania i nagrania nowych kwestii dialogowych i ew. jakiś innych interakcji
Tych dwóch panów to dwóch nierzetelnych tzw. recenzentów, którzy ten cały cyrk nakręcali. A fakty są takie, że Cyberpunk jest grą dobrą wtedy kiedy działa, ale nie jest to RPG. To liniowy action adventure z otwartym światem, coś jak GTA, z tym, że technicznie dużo gorszy. Romanse to raz. Wanted system? Śmiech na sali. NPC ze swoimi indywidualnymi ścieżkami i wogóle i w szczególe mający sprawuiać wrażenie nie wiadomo czego, jak było zapowiadane? Dupa - jedyne co potrafią to kucać ze strachu. O ruchu ulicznym nawet nie wspomnę. Brak możliwości zmiany wyglądu postaci czy bryk to kolejny babol, bo to dziś standard. I do tego kłamstwa i fałszywy marketing - dwa tygodnie przed premierą Kiciński mówił że działą na starych konsolach "zadziwiająco dobrze". Pierdu pierdu. Jak słyszę tych dwóch panów to się zastanawiam, ile im CDPR płaci za to szukanie usprawiedliwień na tą fuszerkę? I nie zrozum mnie źle - grało mi się, mimo bugów i tych wszystkich innych brakó, dobrze. Historia fajna, postacie też świetne i sposób w jaki gra opowiada historię naprawdę zajebisty. Ale miało być, i tak było reklamowane, coś znacznie więcej, a tak naprawdę nie ma w Cyberpunku nic czego ktoś już by wcześniej, i często lepiej, nie zrobił.
Najlepszy duet od lat, dinozaury naszego polskiego UA-cam. Uwielbiam Was❤️
Podziwiam Pana,jestem graczem od dziecka i nigdy wcześniej nie przypuszczałem,że gry mogą tak wiele uczyć.Pozdrowienia dla Pana i wszystkich graczy.;-))))) Trzymajcie się i nigdy nie przestawajcie grać,uczyć się i rozwijać w dobrym kierunku.:-))))))
Osobiście uważam, ze REDzi mogli jeszcze w kwietniu przy okazji pierwszego przełożenia premiery przenieść raz a dobrze, czyli na 2021 bez konkretniejszej daty żeby dać sobie czasu na spokojnie i nie przekładać tak kroczek po kroczku. Ewentualnie faktycznie wydać już w tym grudniu ALE tylko na PC, a wersje oldgenową albo sobie darować, albo wydać później. Wersja nextgenowa zaś wyszłaby przy okazji wyjścia tej aktualizacji graficznej do niej.
(Napisałem ten komentarz przed obejrzeniem filmu)
uwielbiam Was
cyber razem z wiedźminem to jedyne gry do których podszedłem bardzo emocjonalnie. Zdarzały się momenty, gdy śmiałem się na głos razem z postaciami, czy płakałem zarówno ze smutku jak i ze szczęścia :) Nie patrząc na obecne bugi, to moim zdaniem mocny kandydat na grę dekady, oraz gwarantowana gra roku. :)
Po raz kolejny, trzeba podziekowac za ta perelke jaka jest wasz podcast.
Zatem BARDZO DZIEKUJEMY.
Bardzo mi się podoba, jak Rojo stara się nic nie zespoilować i chodzi na paluszkach wokół imion/scen itd. Po czym rujnuje to wszystko i zaczyna ze szczegółami opisywać sytuacje :D
Dzięki. Więcej Rocka bo on na swoim kanale ostatnio leniuchuje :) Tylko gameplaye od 2 miesięcy przesyla
Jeszcze tylko Hed z TVGRYpl i będziemy spelnieni
@@robertsea7115 Byq kurwa on wystąpił na podkaście, tylko szkoda że z tym borysem a nie z rojem
dokladnie, BRAK Heda i jest git
@@krzysztofjankowski1311 Ups
Nie da sie by Hed był bo to jest inne Uniwersum
@@fafanadi2913takie pierdolenie
Świetnie się to ogląda, oby więcej :)
Coś o systemie policji, linowości fabuły, generycznosci w zachowaniu npcow i sztucznej inteligencji w zyciu miasta ktorej praktycznie nie ma, customizowaniu swojej postaci w trakcie gry? Zabrakło wielu tematów niestety, a jedyne co się dowiedzieliśmy jeśli chodzi o wady gry to że są jakieś tam bugi na starszej generacji konsol. Mało krytyczne podejście do tematu
Dlatego że to gra z Polski , jakby grę robił Ubi to była by krytyka XD
Akurat bugi to pół biedy. Da się je usunąć.
Problemem jest to, że ta gra jest przeraźliwie pusta.
Pamiętam jak pierwszy raz napotkałem się na twój kanał drogi Roju, jeszcze zanim Cyberpunk był zapowiedziany a Skyrim był świeżo po premierze, twarz sama się cieszy kiedy po tylu latach dalej widać wspólne filmy z Rockiem. Pozdro!
Nie wiem ja wy, ale mnie to ciary biorą, moja przygoda z yt się w ogóle zaczęła od duetu Rock&Rojo, takie odcinki przywołują mnóstwo pozytywnych wspomnień, mega sentyment :D
Swoją drogą bardzo miło posłuchać wreszcie kogoś kto skupia się (i rozumie) na najważniejszych elementach gry, czyli przede wszystkim opowieść, przedstawionych postaciach i i postawionych pytaniach a nie wałkuje po raz 2077 to że policja działa gorzej niż w GTA. Dawno Was nie słuchałem i zapomniałem, że jednak co profesjonalizm to profesjonalizm
Duet Rock&Rojo the best najbardziej szczery się wydaje i fajny
Jeszcze fajniej się słucha tego podcastu drugi raz już po samodzielnym zakończeniu fabuły :)
Niesamowicie ujęte wszystkie ważne kwestie związane z grą, tego duetu mogę słuchać godzinami.
Dobry dodatek ? NOC KRUKA, Panie NOC KRUKA!
10:30 myślę, że została wydana na stare konsole bo premiera miała być kiedy o nowych konsoilach tylko mówiono. Bo w końcu gra miała być na wiosnę i dziwnie by było teraz po przesunięciu stwierdzać, że nie będzie na ps4 itd
CDR też najwidoczniej chciał coś upodobnić relacje V i Johnego jak w Talles from Borderlands tam też główny bohater miał w głowie coś podobnego do czipu Hansdome Jacka
W Night City można by osadzać nowe wersje gry prawie w nieskończoność , potrzeba tylko wyobraźnia i dużo usprawnień .
Widzę CyberPunka jako grę na kilka lat tylko czy CDPR też to widzi ? Można przecież z każdym DLC dodawać nowe misje ,nowe gangi ficzery dodawać dostęp do nowych lokacji itp w między czasie usprawniać silnik .
Uwielbiam waszą dwójkę, podobnie jak wasze umiejetnosci władania słowem w ładny poskładany sposób, jednym słowem duet idealny :D
Gdy oglądam Was razem to czuję sentyment, który niemalże wzrusza. Jesteście dobrymi ludźmi i za to Was uwielbiamy. Pozdrawiam, Kacper.
Drogi Roju, drogi Rocku ... Do tej pory gram w Wieśka 3 i do tej pory pamiętam Was sentymentalnie jak jeszcze Rock nie był cały Siwy a razem graliście w bordellands. Pysznie było!
"dla mnie to jest cudowne przeżycie i spełnienie marzeń, najlepsza gra w jaką grałem" - Rock o cyberpunk
"my jako rpgowcy, wieloletni gracze mający skalę porównawczą, uważam że dostaliśmy najlepszą grę w historii branży" - Rojo
Hmmm, mocno po bandzie. Kocham stare Fallouty, uwielbiam Deus Ex ponad wszystko, ale mówienie o najlepszej grze w historii branży? Gdyby CDPR dostarczyło to, co zapowiadało, to może bym był skłonny się zgodzić. Mam, gram, zdania niestety nie podzielam. Mimo braku bugów z różnorakich kompilacji, po prostu nie mam takiego funu, nie widzę tego, nie czuję. Kilka fajnych postaci, a poza tym pustka i brak motywacji. W tym mieście po prostu nie ma co robić. Skille z drzewka nie mają większego znaczenia, a craftingu nie użyłem ani razu, bo i po co?
zapomniałeś o "Świat już teraz oferuje fenomenalne rzeczy do robienia" - Rock
Bardzo ciekawie się słuchało 🙂
Fantastyczna dyskusja miło was posłuchać *jak zawsze ;p*
Jak zawsze świetny materiał. Czekam na więcej.
Kozak materiał wsumie jak zawsze💪
CD projekt Red: wydaje zbugowaną i niedokończoną grę
Rock: To wina Microsoftu i Sony
Codziennie przekraczamy kolejne poziomy hipokryzji i braku samokrytyki.
Rock zalamuje bardziej i bardziej z kazda wypowiedzia... zajechal go Borys to poszedl szerzyc fanboiskie teorie gdzie indziej
@@piotr.czechowski w jaki sposób go zajechał Borys? Pytam serio bo nie wiem o co chodzi
@@SebJeff22 zajechał ;) Borys pieknie i rzeczowo wypunktowal bledy Ceyberpunka, postawe CD Projekt RED, niespelnione obietnice ... Rock jedyne co robil to niesmialo zaprzeczal po czym i tak przyznawal racje Borysowi ktory zaoral go elokwencja i logika wypowiedzi. Sprawdz ich podcast, jeden z ostatnich odcinkow.
Ludzie to są....nie wydali by albo później to by był płacz bo nie dali tak czy siak źle nie kupuj jak nie pasuje proste
@@sotyszwachocka1571 wiele gier bylo wydawanych w kiepskim stanie. Problemem tej konkretnej gry i wydawcy jest zapewnienie przez przez jednego z szefow spolki, ze gra dziala wspaniale na starej generacji konsol. To jest oszustwo. Takie rzeczy sa okreslone w kodeksie karnym. To nie jest kwestia „nie pasuje to nie kupuj” - 8mln kopii gry sprzedalo sie jeszcze przed premiera na bazie tego co mowili i pokazywali jej tworcy. CDP to spolka akcyjna, nie moga sobie gadac co im slina na jezyk przyniesie. Nawet przedszkolak ogarnia czym jest klamstwo.
Bardzo miło was się ogląda razem , dawno takiego filmu nie było . Super i Pozdrawiam obu Panów .😉
Chłopcy bardzo merytorycznie podchodzą do tematu. Przyjemnie się słucha.
przychodzę po latach:
żyjecie - to dobrze
nagrywacie - świetnie
siwizna - ...
Super material, dobrze widzieć i słuchać Was znowu razem :)
Uuu fajny duet :v
Co do wersji na konsole to potwierdza się stare powiedzenie że jak nie wiadomo o co chodzi to chodzi o pieniadze. PS4 i PS4 PRO są na rynku od lat, a ps5 ledwo co wyszlo, mało kto by to miał, nawet zakładając że nie było by takich problemów z dostępnością nie każdy byl by chętny od razu przesiadać się na nowa generacje. Gdyby mieli to wydać tylko i wyłącznie na next geny to odcieli by się od ogromnej części konsumentów. Oczywiście można było przesunąć premiere na np: połowę roku 2021 i wydać wersję podrasowaną wyłącznie na xbox series x i ps5, ale myśle że bali się spadków akcji, bańka już teraz powoli pękała od przesytu, myslę że gdyby przesuneli premiere jeszcze parę miesięcy to skończylo by się to dla nich zle, bardzo zle. Tak więc ta nie do końca udana premiera na starą generacje, to był kompromis, który najprawdopodobnie był do przełknięcia przez studio niczym gorzka piguła. Po prostu studiu ostatecznie ten wielki hype odbił się dość mocną czkawka, narobili wielkiego szumu i w pewnym momencie nie było odwrotu. Może to będzie nauczka na przysłość dla studia że przesadny marketing też nie jest zbyt dobrym rozwiazaniem, bo tak teraz jak patrze to mam wrażenie że gra przez te pompowanie gry przed premierą więcej ma problemów niż korzyści (cyferki na koncie może i sie zgadzają, ale w dłuższej perspektywie może to zawocować mniejszymi zyskami niż np: przy wiedzminie 3)
Duet Rock&Rojo jak wino im starsze tym lepsze ;)
To się nazywa dobry materiał, bardzo lubię was słuchać.
Przyjemnie posłuchać
Mam nadzieję że kiedyś te podcasty wylądują na jakiejś platformie podcastowej bo super się tego słucha, aczkolwiek niekoniecznie na UA-cam. Pozdro!
Ubisoft przeszedł sam siebie jak na swoje standardy i bardzo pozytywnie mnie zaskoczył jeśli chodzi o brutalność Valhalli. Jeśli zaś chodzi o Cyberpunka 2077 to niedopracowanie nie może zostać przykryte i wytłumaczone świetną fabułą. Mi osobiście gra się w to ciężko, bardzo irytują naocznie respiące się NPCe na ulicach, bugi, irytujący Jackie i pewnie wiele innych. Dla mnie w ogóle bez podjazdu do Wiedźmina 3 i nie jest to kwestia, że nie leży mi świat CP2077, bo lubię też takie klimaty. Rozumiem wszystkich fanów CDPR oraz Was Panowie, ale z pozycji niezależnego gracza - jestem bardzo zawiedziony jakością produktu, który został nam sprzedany. Pod koniec Rojo wspomniał o naprawieniu piaskownicy, z której wysypuje się piasek - zdecydowanie jest to mocno do poprawy. Redzi zrobili taki marketing, tak bardzo nakręcili hype na ten tytuł, że chyba każdy oczekiwał produktu dopracowanego niemal pod każdym względem. Póki co posiadając tą grę na mocnym PCMR oraz na XSX ze smutkiem się od niej odbijam, a zaufanie do marki CDPR zdecydowanie zmalało. Trylogia Wiedźmina - arcymistrzostwo i tak wiem, pamiętam błędy wczesnych wersji każdej z części. Wszyscy chyba oczekujemy progresu i tego życzymy polskiemu studiu. Dostaliśmy regres, dostaliśmy kłamstwa, gracze konsolowi otrzymali niegrywalny produkt, a na PC też jakość pozostawia wiele do życzenia. Szkoda.
Sama prawda szkoda tylko i żal
Za pół roku można będzie zagrać i się świetnie bawić, a nie narzekać :)
+1
Gra wyszła teraz a nie za pół roku. Ocenia się produkt który się dostało a nie taki jaki będzie za parę miesięcy.
@@Beliusz Co?
Za pół roku będzie cacuszko, a teraz maruderzy narzekają jakby od wczoraj grali w gry :D
@@iset112 Myślę, że tutaj potrzeba znacznie więcej czasu. W pół roku to dostaniemy pewnie łaty do większości błędów, z czego lwia część poprawek będzie się skupiała wokół konsol. Gra będzie świetna w chwili kiedy wprowadzą brakującą zawartość... a przynajmniej te najistotniejsze elementy.
Fajnie się was słucha pozdrawiam. :)
Ahhh biorę się za oglądanie :)
Cyberpunk to niestety kubeł zimnej wody dla CDPR i myślę, że słusznie. Podziwiam nasze studio za wszystkie Wiedźminy jakie wyszły, ale w Cyberpunku jest mnóstwo rzeczy które nie zadziałały tak jak powinno i winny jest tutaj zarząd który mówiąc wprost chciał już wydać grę, zebrać pieniążki i do widzenia... A ludzie którzy w biurze siedzieli i tworzyli tą grę wiedzieli, że nie jest ona gotowa a przecież WTEDY właśnie miała wyjść (zwiastun z 2012 roku i hasło gra wyjdzie jak będzie gotowa) O tyle dobrze, że chociaż główna fabuła, muzyka, rewelacyjnie napisane postacie czy samo Night City jest zrobione naprawdę porządnie i ta gra ma się czym bronić, lecz niestety na tym plusy tej gry powiedziałbym że się kończą i zaczyna się fala minusów i elementów które potrzebowały czasu i dopracowania. Gdzie są te WIELKIE WYBORY w których gracz ponosi konsekwencje swoich wyborów ? Mnie to kuje w oczy jak ta gra jest liniowa i sprowadza się tak naprawdę do 2 wątków pobocznych które odblokują inne zakończenie. Jak na 2020 rok to jest żart. Przypomnę tylko samego Wiedźmina 2 gdzie w zależności od jednego wyboru gra w 2 akcie wyglądała zupełnie inaczej i mieliśmy do czynienia z kompletnie inną historią...Tutaj można zapomnieć o tym. 98 % wyborów nie ma wpływu na to co będzie potem a przecież to gra RPG! Tutaj wybory powinny grać 1 skrzypce. Immersja nie istnieje tak samo. Nie porównuje tej gry z GTA bo to zupełnie inne gry ale obie gry mają system policji tyle że w Cyberpunku on jest okropny, to co wyprawia tutaj policja to woła o pomstę do nieba. W Red Dead Redemption 2 mieliśmy animację na prawie każdą czynność jaką można było wykonać, a tu oprócz oskryptowanych momentów nie ma opcji żebyśmy wczuli się w bohatera bo jak pójdziemy do baru to naszym oczom ukazuje się tylko menu handlu i na tym picie czy jedzenie na mieście się kończy...GTA IV już miało więcej animacji dla różnych czynności a wyszło 12 lat wcześniej niż Cyberpunk. Polecam filmik na YT gdzie są różne porównania Cyberpunka i GTA właśnie dotyczące immersji. Te wszczepy czy umiejętności też są takie nijakie bo niby je mamy ale nie są one jakoś szczególnie potrzebne podczas przechodzenia gry. Cyberpunk złą grą nie jest ale brakuje jej bardzo wiele i CDP musi zmienić nastawienie w tworzeniu gier bo to jest ich pierwsza mocna porażka. W dodatku gracze zostali oszukani przy wielu ich wywiadach więc nie dziwię się, że lecą pozwy.
Jeżeli tak ma wyglądać porażka to nie mogę się doczekać sukcesu
@@sevendayz5743
Sukces już był, nazywał się Wiedźmin 3
Zobaczylem rock&rojo i jakoś bezzastanowienia klikam. Dawno nie widziałem tego duo ^^
Super materiał! Świetnie się słuchało.
Mamy tu dwóch erpegowych dziadersów , którzy oblewają wazeliną grę , którą ich kolesie a jednocześnie jej twórcy określają jako “story-driven action-adventure in the open world”, pomijając oczywiście fakt ,ze około 98% wyborów dialogów nie ma wpływu na dalsza fabułę. I zgadzam się z tym podejściem bo w shooterze dialogi i fabuła to zwykle zapychacz.
Ładnie było by oglądać wasze podcasty częściej! 😎
Geralt z Witoldem w głowie = V z Johnnym w głowie
Albo Talion z Celebrimborem
Tego potrzebowali wszyscy!
Ja się nie mogę doczekać kiedy trailer nowej gry redów wleci
podcast i rozmowa dużo lepsze niż sama gra, która jest produktem średnim.
Spóźniony cud świąteczny, jak zwykle wspaniale się to słucha robiąc questy dla delamaina w cyberpunku.
7:38 tak podejrzewam, że historia produkcji była mniej więcej taka:
Deweloperzy byli tak ambitni i tak dużo pracowali, że minęła cała generacja i zarząd ich przycisnął, żeby to wydać. Zaraz znowu zmienią się standardy graficzne, a tyle naobiecywali podczas tej generacji, że wypadałoby już wydać tak genialną grę na tą właśnie generację. Swój udział zapewne miały też pieniądze i myślenie typu "grę mamy ambitną, zrobimy dobrą optymalizację, to jakoś przejdzie"... po czym nie przeszło...
Wydaje mi się też, że po prostu dział deweloperów i dział marketingu się trochę przy tym wszystkim nie dogadały, bo oba dział wykonały ogrom dobrej roboty, ale marketingowcy stworzyli taki HYPE, że nikt by tego ciężaru nie udźwignął.
Jeśli chodzi o liniowy RPG to jest 10/10
Film jak zwykle kozacki, czuć między wami to braterstwo, wielką przyjaźń. Wracając do gry to niestety dla mnie Cyber 7/10, Wiedźmin 3 9/10 i nie chodzi tu o problemy Cybera z bagami, po prostu do mnie nie trafia samym klimatem i konstrukcją fabuły
Za krótko! Więcej proszę :D
Idealnie słuchało się do obiadu. Pozdro Rojciu
Rock & Rojo Podcast musi być regularnie, panowie super sprawa!!!
Super się was słucha, jesteście zajebiści ale ta stronniczość zważywszy na wasze relacje z CDPami mówi sama za siebie 😉 to trochę tak jak by nauczyciel miał oceniać ucznia siostrzeńca na koniec roku i wystawić mu sprawiedliwą ocenę 😉😁
Najlepiej zrobiona recenzja od najlepszego duetu na polskim yt. Serdeczna Tarcza Panowie!
Ja bym bardzo chętnie zobaczył Cyberpunka w formie serialu. Wydaje mi się, iż film nie podołałby jeśli chodzi o złożoność i wielowątkowość, ale serial... to mogłoby być coś!
Jedna z niewielu gier, gdzie NPC po wykorzystaniu naszego bohatera mogą dostać kulkę w łeb jeśli tylko chcemy więc to jest mocno na plus, pozdro "vbojz". A tego mi brakowało w grach tego typu. Trochę się pomęczyłem na początku, żeby jakoś to chodziło mimo nowego kompa, ale w końcu działa i po prostu dobrze się gra :D
Osobiscie uwielbiam Panam, bo jest kozacka postacia i mega mi sie spodobała. Zabrakło mi troche jakiejs zwyklej "randki" wyskoczyc, pogadać jakies mini gierki. Kilka dialogów wiecej z ta postacią byłoby super.
gra 10/10 mimo błedów. Mega odcinek dzieki Rock i Rojso
Miło was posłuchać jak na ten temat rozmawiacie. Niestety nie da się nie odczuć że ten akurat podcast ma wydźwięk lekko stronniczy, rozumiem nie da się być w 100% neutralny kiedy poodchodzi się do gry która była tworzona prawie 8 lat i się na nią czekało. Z chęcią poczekam może jeszcze zobaczę inny podcast na którym przyjrzycie się temu tematowi od innej strony. Nie mniej jednak i tak bardzo fajnie się słuchało.
Jak Zawsze, Świetny Materiał! :)
18:50 o tak tak. Świetnie powiedziane.
Gra to obiektywnie 6/10 nie biorąc pod uwagę glitchy. Chętnie zmasakruję argumentami każdego kto zechce się kłócić. 75% contentu wycięte w porównaniu z dema 2018. RPG tam nie ma w ogóle. To jest liniowy shooter z beznadziejnymi systemami. Historia prosta jak budowa cepa. Ok sama historia jest bardzo spoko, ale liniowa, krótka i przereklamowana.
CD Projekt mógłby zrobić z CP2077 to co Bethesda z Falloutem New Vegas czyli dać to do zrobienia komuś kto umie robić RPG czyli jakiemuś Obsydianowi lub InXile
Mam nadzieje ze powstanie dlc rozszerzające wybraną przez nas przeszłość V w postaci 3 historii po 10-15h pokazujące np. jak V stał się korpem(korp) , jak poznał się z klanem bakkerow(nomad) , jak wylądował na ulice(punk) itd. bo w podstawce przeszłość nie miała dużego znaczenia po za 1-2h prologu i "nieobowiązkowych" opcji dialogowych.
80h 20min. Po tym czasie smialo moge stwierdzic, ze to kamien milowy w swiecie gier, podobnie jak W3 5 lat temu. Najwiekszym problemem gry sa oczywiscie bugi - ale sa do naprawienia, zredukowania. Takze ruch uliczny oraz ruch npcow i policja sa zbyt malo oskryptowani - tez da sie dodac wiecej skryptow. Rozumiem ze optymalizacja itd. Ale kiedy zajezdzamy droge NPC w samochodzie wyskakuje mu funckja "stop", odpala jakis dzwiek 1 linia dialogowa oraz trabienie i to tyle. Tam trzeba dodac ze 2-3 funckje, wyjatki np. w niektorych przypadkach wyjscia z pojazdu i strzelanie do nas, wyjscia i wyciagniecie nas z pojazdu i walka na piesci, albo co najbardziej sensowne proba nas staranowania i objechania. Te obiekty maja juz te funckje, trzeba to wszystko znacznie bardziej rozbudowac i wiem ze wtedy pojawi sie kolejny milion lub dwa bugow ale to musi byc :D To nie sa rzeczy jakies trudne, ba one sa banalne dla doswiadczonych koderow. Policja widze, ze stoi tu i tam, czasem sa przy jakims wypadku, maja takze napisany poscig za graczem, moga tez robic to za innymi npc. Nie wspominajac o wrecz idiotycznym systemie teleportacji policji. Powinno to chwile potrwac zanim sie pojawia, albo niech przyjada pojazdem po 20-30 sec. Obejrza trupa, moze czasem pojawic sie trauma team itp. i dopiero wtedy niech zaczna strzelac do gracza. Druga gwiazdka jest odrazu po zabiciu jednego, czemu nie po 3-4? Niech stopniowo powoli rosnie poziom podobnie jak w gta san. Pisze o wszystkim co juz jest w grze a, wymaga wiekszej ilosci czasu kodzenia i testowania. Miastu jest potrzebne wiecej interakrywnych obiektow, sa np, maszyny do opon ktore da sie odpalic lub podnosniki ale to chyba tyle :p Tu trzeba czegos na wzor GTA san. 10-15 rzeczy ktore sa bardzo srednie ale sa i jako tako dzialaja. Mam ogromna nadzieje ze Redzi zajma sie tym. Choc na dzien dzisiejszy GTA san. Przebija w wielu kwestiach cp, podobnie jak CP przebija GTA san. Ale bez jaj 16 lat roznicy. Dwa dodatki, multi, nie odkrywaja kola na nowo niech chociaz wzoruja sie na San andreas, klepna troche kodu wiecej i mamy gwiazdke michelina. ^^ Cala reszta majstersztyk, postacie, historie i cala idea stojaca za CP, to poziom conajmniej swiatowy, czolowy, pokazujacy jak powinno to sie robic.
A co w tej grze przelomowego ? Bo cos mnie ominelo chyba. Gra dobra, wciaga. Ale przelomowa ? Niby w czym.
Jakie argumenty przemawiają za tym, że Cyberpunk jest kamieniem milowym? Z tego co widziałem, to ta gra wręcz jest zacofana względem obecnych gier w wielu kwestiach a takie rzeczy jak ruch uliczny, zachowanie NPC i tak dalej nie zostaną tak łatwo naprawione. Tu potrzeba większego gmerania w silniku gry więc nie liczyłbym na to, że patche to naprawią.
Co jest takiego przełomowego? Choćby genialne miasto w którym nie znajdziecie powtarzających się zaułków, w którym nawet głupie śmietniki się od siebie różnią. Nigdy w świecie gier nie powstało miasto tak zaawansowane pod kątem skompilowania i szczegółowości.
@@Mr.Bart00 Polemizowałbym.
Gra faktycznie robi ogromne wrażenie pod względem fabuły, postaci, kreacji miasta, polskiego dubbingu. Mimo tego trzeba sobie otwarcie powiedzieć, że wiele elementów jest niedopracowanych a ilość bugów też jest spora (tak w wersji na PC również). Na szybko wymieniając niektóre z nich: gliczujące się animacje npc, nie uruchamiające się kwestie dialogowe, kompletnie nie działający system policji, nie działający system sterowania ruchem, spadki animacji nawet na mocnych konfiguracjach. Nie zmienia to jednak faktu, że jest to dobra gra, w którą najlepiej jednak zgrać dopiero za kilka miesięcy, kiedy zostanie odpowiednio z patchowana.
Fajnie, że dałeś się wypowiedzieć rockowi 😂 przecież mogłeś zrobić 30minutowy monolog
Tak, bardzo lubię ten duet, ale Rojo niemal nie dawał dojść do głosu Rockowi. Wolałbym bardziej po równo.
To było genialne że Rojo mówi " Możesz a nawet powinieneś mi przerywać" kończy wypowiedź i zaporowa seria, potok słów 😅🤣😚
Dla mnie Cyberpunk jest grą idealną , mam dokładnie taką samą opinie jak wy . Gra z piękną fabułą , super grafiką , dla mnie z gameplay'em idealnym . A przede wszystkim gra z genialnym światem który niestety dla wielu został zniszczony przez glicze , ja mam akurat do gliczy dystans i mimo kilkukrotnego wczytywania gry bawiłem sie genialnie . I dla mnie jako dość młodego gracza komputerowego oraz sporadycznego gracza RPG , Cyberpunk jest grą cudowną , genialnym RPG w którym się zanurzyłem na ponad 100h , co u mnie zdarza się rzadko.
zagraj w Fallout New Vegas a potem porównaj do tej gry
CDP RED nie stworzył uniwersum Cyberpunk, tylko zaadoptował go z planszówek na rpg. Świat, postaci, wizja przyszłości został przez nich skopiowana. Niestety nie udało im się zaadoptować na potrzeby gry atmosfery, zasad i wizji tego świata poza warstwą wizualną. Rojo mówi o dystopijności tego świata, a ja widzę zasady społeczne, cele i wizje świata obecnego przeniesione do wizualnej otoczki 2077 i tyle. Jaka to dystopia jeżeli w 2077 tak jak i tu i teraz rządzi kasa, a seks nakręca popyt na wszystko, a megakorporacje kontrolują sieć i są poza prawem. W Blade Runner czy Łowcy Androidów to widać prawdziwą dystopię, albo w Ludzkich Dzieciach - a tu przenieśli tu i teraz do nowej otoczki wizualnej i nazywają to dystopią, żeby lepiej sprzedać produkt. Niewykorzystany potencjał. szkoda
gdy słucham ich głosów, przypomina mi się wspaniała seria z battlefielda 4 w duecie... łza sie w oku kręci ❤
Witam serdecznie, taki duet to trzeba zobaczyć, pozdrawiam wszystkich
Mówiliście o dodatkach. Myślicie, że znając zakończenie będzie to dalej kontynuowane czy jednak będzie to gdzieś w środku gry? Ja osobiście liczę, że końcowy problem 6-mscy zostanie rozwiązany.
tyle lat to trwało :) wreszcie jestes tak stary jak rock
ja czekam na update w styczniu lutym i wtedy ocenię i zagram ale like zostawiony lubie wasza 2 nadal
Fajny podcast , przyjemnie się słuchało 🙂 a cybeprunk ja ogrywam na ps4 i to jedna z nielicznych gier gdzie nie pominołem żadnego dialogu , ten świat tak mnie wciągnoł że za każdym razem nie mogę doczekać się co nowego tam odkryje 🙂 ale drugi raz przejdę na ps5 bo chce zakupić jak minie te szał na konsole i ceny po 4 tyś 🙂🙂
Ja napiszę tak, że dodatek do Cyberpunka będzie na pewno. Można to widzieć już w atrybutach postaci i zablokowanego szóstego.
Wreszcie czuje się zachęcony do zagrania w Cyberpunka, dzięki Rojo i Rock za naprawdę niesamowite omówienie fabuły i wątków poruszanych przez grę bez zdradzania głównego toku wydarzeń. Dzięki
No, Ciebie z Rockiem moge oglądać. Rock plus ten fajfus co z nim nagrywa to tylko narzeka. :D
Uwielbiam was!
To czas na oglądanie i słuchanie tego świetnego duetu
Aż przypominają się stare czasy z Battlefielda4 :D
Odnośnie wspomnianego romansu Panam z V w tym czołgu i nawiązań do filmów z jakim może się to kojarzyć, dobrym przykładem może też być Pacific Rim, gdzie tych dwóch Żołnieży łączyło się się by sterować Jaggerem
Wnicyj podcastów z rockiem!