REDES: CANAL DE CINEMA (CINE VI): www.youtube.com/@CanalCineVi GRUPO DO WHATSAPP: chat.whatsapp.com/DV6vwL93vtsFuviPh9aIxl PERFIL DE ARTE: instagram.com/myartbunker/ twitter.com/myartbunker SUPORTE FINANCEIRO: apoia.se/hardvi
Cara tem gente que ta defendendo a aparecia fos personagens desses jogos mostrado aquele cara com mascara de porco falando:vocês reclamam que os personagens tem que ser bonitos mas olha esse personagens.sendo que eu posso ta errado mas o problema não eram os personagens serem feios e sim os personagens não serem carismáticos,tipo a marisa fe street fighter 6 ela é diferente das outras personagens femininas mas é bem carismática.
mas eu nao disse q é a unica rota para um bom design, apenas pontuei q pele funciona, e bom funciona mesmo, quem acompanha mangas, animes e video games, sabe muito bem disso kkk
@@lucianarodrigues3868 e isso é um problema? video game nao é uma ferramenta primeiramente narrativa, entao se os devs quiserem focar em gamplay e estetica, lets go!
Pra vcs verem o quanto o Design de personagem e importante, eu só comecei jogar Genshin Impact literalmente por conta dos Designs dos personagens rs. Eu sou um grande hater de jogos realistas de mais, pq pra mim o foco principal e só o quão bom e o gráfico do jogo. Sou fã de jogos que tenha uma pegada mais cartoonesca, que se parecessem desde animes a cartoons(Daria destaque aqui para Genshin, Rayma Legends e Skull Girls). Pq com estes tipos de jogos eu vejo que teve ali uma dedicação pra criar aqueles tipos diferentes, além de da um grande conforto de jogar. Também quando fogem do realismo e possível explorar varias formas de arte dentro do jogo como e o caso de Child of Light, que aparenta muito ser uma grande composição de Aquarela.
eu entendo perfeitamente, nao diria q chego a odiar fidelidade visual, mas nem de longe é minha opção visual favorita, no maximo proporções anatomicas em media realistas, mas em materia de roupas, penteados, elementos do mundo etc, gosto de coisas bem abstratas e unicas, para mim essa é a graça de consumir esses mundos ficticios hehe valeu por comentar!
2:38,tem gente que falar isso varia de epoca para epoca e assutos tambem,exemplo antigamente tem traços não europeus eram considerado errado principalmente ser você fosse de descendência África.
mas em materia de arte nao acho q muda muito nao, todo trabalho artistico q era bom seculos atras... segue sendo hehe padrao de beleza entre pessoas, fora do aspecto aspecto artistico varia sim, mas o ponto é um trabalho de design bem feito perdura
Nao tem essa personagem que voce redesenhou,os criadores falaram que não eram para reclamarem da aparecia dela porque ela foi inspirada em uma mulher T,o que me faz pensa cara tudo bem vocês quererem fazer personagem com essa tematica mas porque eles pode fazer personagem bonitos,tipo a poison de final fight ela é T mas ela é super bonita
Mano um healer desse concord literalmente e um gordo com arma e sei lá o que, cada designer não fala com nada e horrível! Genshin impact tem design não só bonitos mas também mostra como tal personagem é tanto na lore quanto na gameplay. Arlecchino tem um ar femefalaly, o que mostra o perigo que ela e afinal ela e uma assassina, tem poderes de fogo e tudo nela reflete isso não só na aparência mas também na lore e gameplay! O designer de um personagem, música tema ou Boss servem não só pra ser bonito mas também pra comunicar a história, personalidade e PODERES daquele indivíduo. Por isso muita gente que jogou as primeiras versões do jogo Ragnarok não gosta dos designers atuais, por que não faz sentido! Literalmente tem uma mulher paladino com roupa de prostituta e só um escudo enquanto a antiga versão tinha uma armadura e era incrível ao MESMO tempo estilosa... E com o tempo literalmente todos os personagens tiveram designers que não se casam com a profissão ou classe! Por isso designer não só tem que ser bonito, mas também tem que ter elementos que chamam a atenção, contar uma história ou narrativa visual e que seja memorável!
tem muitas formas de abordar design, tu pode fazer algo coerente a funçao ou atividade do personagem, mas tb pode seguir uma rota focada em estetica, mas depende da obra, e do tom dela e afins. Tudo pode funcionar, desde q se execute bem. valeu por comentar!
@@CanalHardVi obrigado, concord e um exemplo de como não fazer design... Sério nada casa com nada, personagens feios, e só uma cópia e tem nada de original! Obrigado pelo vídeo
*legal que o povo reclama que alguns jogos não são inclusivos e só tem personagem padrão, aí quando a Sony lança um jogo só com personagem feio "fora do padrão" ninguém compra, ou seja, quem mais reclama não joga jogos*
Um personagem pode ser fora do padrão e terem um design muito bem feito, tipo os de overwatch com diferentes tipos de personagens, corpos, cores e etc... E que são muito bem feitos
A sua arte é boa e o redesigner tbm, mas acho que não precisa realmente mostrar pele para ser melhor. Um exemplo é arlecchino de genshin impact, ela não tem uma pele a mostra e ainda assim muitos adoram. Depende também da personagem, não conheço essa ai então não vou palpitar tanto
ah certamente, eu nao estabeleci que a rota de mostrar mais pele é a unica, apenas uma que recorrentemente funciona, e nós vemos q é o caso dado varias personagens ao longo dos anos em games e outras midias proximas. mas sempre vai ter personagens como samus, que majoritariamente ta de armadura, expondo absolutamente nada de seu corpo, e mesmo assim segue extremamente cativante em tela. valeu por comentar!
Outra coisas que não ajudou o jogo é o fato de que os desenvolvedores deles provavelmente queria mostra que um jogo com personagens nao objetificados e minorias podia fazer sucesos,sendo que os games sempre teve personagem assim talvez ne tanto personagens lgbt mas isso poderia ir mudando com a mudança de gerações e pesamentos das pessoas eram so questão de tempo. Alem de que eu sou daquele tipo de pessoas que acredita que uma personagem feminina não precisa ser uma lara croft ou uma samus questões dd anatomia para ser interessante ou carimatica.
eu acho q tem q ser o maximo apelativo esteticamente, todo mundo sabe q no mundo real tem gente de todo tipo, atraente ou nao, mas na ficção e fantasia continuar se prendendo a isso... pra que??? bora ter as melhores versoes possiveis dos personagens
@@CanalHardViOlha, acho que é meio relativo essa parte de melhor versão vivemos num mundo que agora o idealizado não é mais um mega musculoso ou uma gostosona, entendo sua visão, mas você não precisa ser um brucutu ou uma gostosona sempre pra ser um bom design, os líderes de ginásio da 8 geração de pokémon são uma prova disso, na real a maioria dos líderes atuais de ginásio mostram isso
@@CanalHardViE vai por mim, é legal ver quando um personagem te lembra fisicamente, usei os líderes da gen 8 porque um deles me lembra bastante em aspecto físico(só tirando as pernas que ele é meio baixinho) que é o Gordie
@@CanalHardViRecomendo ver vídeos de análise de designs de campeão do lol do Knight ele faz boas críticas de design, poderia acrescentar conhecimento a ti
@@dubleirosdeplantao8095 o ponto central é q eu definitivamente nao quero que games representem o real, se prender a isso é bobagem quando nem o céu é o limite em materia de possibilidades de designs. e tb lembrar q muitas coisas diferentes podem ser belas, mas nem todas.
Ultimo comentário hoje,tem gente que pode dizer:vocês so falar de beleza com personagens feminina,mas ai que ta,porque so pode tem personagens bonitas femininas porque não podemos tem personagens femininas mostrousas estilo mostros de filmes de terror serio,tipo nos amos 90 tinham jogos com personagens masculinos feios e muita gente jogavam como aquele jogo boorgeman,ou dos aliens da sega toejam e earm,e ate jogos onde você controlava não humanos como insetos e ou plantas,o próprio Mario bros entra nisso
De certo modo me lembrou alguns designs da SEGA lá nos anos 90 pros 2000, Fighting Vipers, Last Bronx e tal. Eu até imagino que vendo as facas e as capa, eles pegaram um pouquinho da Meave de Paladins no original, talvez. Mas ficou legal sim!
graças a Deus alguem falando os reais problemas de Concord inves de so ´´Kk WoKE kkkkkkkkk, qUeM lAcRa nÂo LuCra´´ Blz querer representar td mundo ao msm tempo foi sim um problema mas nem de longe foi SÓ esse o problema. O designe nao tem nada de artistico. O jogo nao tem um pingo de alma. O formato de venda do jogo está ultrapassado. E claramente ngm que fez esse jogo queria fazer ele, e foram tomados 4 anos de suas vidas, obrigados pelos chefes, nao puderam fazer nada que ia fora do grafico de venda que os engravatados se basearam pra fazer esse jogo. Esse jogo nao é arte é um prudoto e 99% dos jogos que sao um produto antes de arte sao fadados ao fracasso.
poisé, hj em dia tem muito canal abordando esses tema (concord) mas a otica é sempre a mesma, da guerra cultural etc, e é um povo q nem se importa muito com video game, ao menos é essa a impressao q eu tenho. valeu por comentar!
Nada mal, meu amigo. Nada mal. Gostei bastante. Eu acho que só mudaria os óculos. Alguém falou que essa seta apontando pra cima não faz sentido no design.
tem sido unanime essa questao dos oculos kkk eu particularmente nao me encomodei com esse elemento, entao foquei em mexer nas cores sobrando (tipo a camisa clara dela, e trocar as partes douradas por algo mais neutro como cinza), mudar o cumprimento da roupa para melhorar a silhueta, e dar um up nas proporçoes fisicas. valeu por comentar!
Eu vi um video de um cara gringo que fez redesign de três personagens os mais esquisistos e ficou incrível, o seu ficou da hora também, gostei dos pontos levantados no video, tamo precisando muito de beleza nos jogos hoje em dia😊
Tentam dar mta explicação do por que concord falhou que não envolve o design dos personagens pq muita gente acha tabu, mas qualquer outro argumento é refutado por Deadlock que esteve na mesma situação, passou pelo q goblin da masmorra Asmongold chamou de "anti marketing" e mesmo assim tem muito mais jogadores que concord. Mas acho que o jogo não vir de graça foi um fator enorme também.
ainda q o deadlock nem ta totalmente acessivel, ta em teste e tals, mas ele ja esta se mostrando um sucesso, a valve nao costuma errar muito, ate pq demoram bastante pra soltar algo, mas vamo ve o futuro do game. valeu por comentar!
ah cumpade, nao substime o poder de bons designs, vale lembrar q no time de devs haviam uns veteranos de outros titulos, entao o gameplay nao tava cagado em si, entao se o povo tivesse ressonado com a vibe, e os personagens, sem contar q a sony tava total pronta pra enfinha ganha quanto precisasse nele se desse certo (vide q compraram o estudio, e terá ate epi sobre concord na serie secret level q estreia em dezembro) entao acho q tinha tudo pra ser mais uma na disputa, bastava nao ser tao feio kkk
@@CanalHardVi Neim, não to subestimando o poder do design, só acho que Concord é tão mais-do-mesmo e joga tão safe que é só mais Hero Shooter. Seria algo diferente se saísse perto da época que eles começaram a desenvolver... Mais um Guardiões da Galáxia 🗿 Esse jogo não é feio, é horroroso, tipo bater na mãe com uma foice: Isso me lembrou levemente a relação da Sony com a Hello Games tambémkkkkkkkk
@@foller2electricboogaloo575 poisé, mas se pensarmos em dezembro se nao me engano, sai o marvel rivals q é o hero shooter da marvel, ele parece bem pior em gameplay, bem caotico, e os personagens de combate fisico tem animações bem duvidosas, sem contar a confirmação de acerto inexistente, e mesmo assim esse game vai da player pra caraba, e so por ter os herois como personagens jogaveis. entao ate um genero cansado desse ainda pode atrair publico kkk
@@CanalHardVi E isso é por causa do Design kkkkkk, os Devs apostaram em um estilo levemente mais parecido com as comics antigas, a Storm por exemplo, ao invés do visual lavado, sem personalidade, sem EDGE do que o MCU e as comics modernas estão usando... ou você sabe, "fEiTo PaRa AuDiEnCiA mOdErNa". Não procurei muito sobre o Marvel Rivals pra falar verdade mas quando vi o Bruce Banner Twink e o Hulk rodando igual uma bailarina, eu fiquei: Esse ai vai ser um jogão.
@@foller2electricboogaloo575 na real o visual do game ta bem estilizado, diria ate menos ocidental e mais inspirado por coisa oriental, e essa é de longe a melhor parte desse pacote, de resto parece bem bosta, mas vai da gente jogando ctza kkkk
O seu redesign ficou sem graça. O oficial está bagunçado mas tem potencial, o seu apelou para pele e isso. Não teve desenvolvimento de ideia nenhuma na parte debaixo. Faltou dizer a história dela. Tanto o seu, quanto o oficial não dizem nada.
o original tem potencial se for alterado em varios elementos, entende? É por isso q tal persogem foi e ainda tem sido alvo de tantos redesigns por artistas internet a fora, nao estava bom kkk
cara, desculpa, mas é preciso ter estudo de concept art para games, e pelo que eu vi, não tem nada disso no seu video, apenas generaliza um monte de coisa, e destaca que o exagero(sexual) torna o design bom, mas isso é refutado ao ver seu redesign, que é literalmente igual, só deixou mais sexualizado, e ainda ficou ruim
é um desenho feito em 30 minutos, seguindo uma trend q varios artistas participaram internet a fora, onde eu me impus uma regra de mexer pouco nos elementos originais, assim nao desfigurando a ideia, mas ainda sim tornando-a em algo mais palatavel. Eu gostei do resultado, muitos dos q viram o video tb, mas nao da pra agradar todo mundo, né.
Essa até foi de boas melhorar - e a tua ficou um milhão de vezes melhor. Quero ver melhorar aquele personagem horroroso de pele vermelha (desafio nível extremo) 👍
@@CanalHardVi acho que pior de concord e sony mesmo a sony ta fazendo muita coisa ruim ps pro, remasterd desnecessário, mais acho que pior e os jogos mano stellar blade e concord sao jogos mais genéricos lançados nesse últimos anos único que salva e astro bot
@@isabelAhatkid-o4b mas o stellar tecnicamente foi sucesso, primeira jogo pra console de mesa de um estudio q so fazia mobile, e a parada vendeu bem, a ponto q ja vai virar franquia, mas sim, a sony ta meio perdida, especialmente nessa pira de remaster ainda mais de jogos q nao precisam, mas ano q vem em tese as coisas dao uma esquentada kkk
@@CanalHardVi concordo que você disse mais ainda acho na minha opiniao stellar blade o jogo mais genérico dos últimos anos ele quer ser NIER mais ele e so um copia barata na minha opiniao e outra e jogo meio esquecido ne os únicos que falam desse jogo e militante de direita mais minha opiniao
Bom,entre a sua arte e a arte feita por outros artistas que você falou que não tinham mantido a essência do original Não tem tanta diferença. Eu achei um pouco hipócrita da sua parte,mas nós somos humanos erramos vez ou outra.
Voce so colocou seus gostos pessoais ai, primeiro que nem todo mundo quer ver pele, num sei de onde tu tirou isso, só teu gosto pessoal mesmo, muita personagem feminina ai não mostra nada, como a whip do kof, personagens masculinos tbm nõa precisa, como Snake do MGS... e ai vc so afinou o rosto, o que claramente os designers queriam evitar já que quase ninguem tem rosto fino. E expos o corpo da mulher... vão me chamar de lacrador esquerdista e os carai mas é isso. E não da pra salvar esse oculos não
mazé claro q eu botei meus gostos pessoais kkk oq tu esperava? eu q to desenhando, vo emitir os gostos do zé la na casa do k@cete ou os meus? inclusive os artistas do game game tb colocaram os gostos pessoais deles, isso ficou bem evidenciado dado as tretas q rolaram no x quando se manifestaram. a questao é, o gosto pessoal deles nao tem apelo mercadologico, agora algo na linha do q eu fiz em 30 minutinhos, poderia ter mais apelo, basta olhar visual de personagens femininas pop em games ao longo dos anos. quando eu falei da pele, é um fato, pessoas gostam de ver pele, isso nao quer dizer q tal opção é a unica para sucesso, apenas uma via q facilita, achar q essa rota era a unica foi um salto logico da sua cabeça. e sim, eu mudei pouca coisa, pq como eu cito ao iniciar, a ideia é tentar dar uma salvada mexendo pouco, nao quero desfigurar o og, apenas fazer uns ajustes aqui e ali e tornar o design mais palatavel.
@@VulgoOtto exatamente cumpade, 2b, bayonetta, cammy, eve, mai, lara croft og, elas estao ai pra provar o ponto q é uma rota extremamente eficiente pra design, so nao ve quem nao quer kkk
valeu man! sobre soul hackers, tudo depende de ter tempo kkk, jrpg sao longos, entao por hora nao rola ja q estou no meio de outros games para videos, mas uma hora a vez dele chega
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fico bom o re-design mas não consegui tirar os olhos do seu avatar parece que voce tava olhando a minha alma
não foi uma boa experiencia
@@mauriciogabriel837 e quem disse q eu nao estou olhando a alma de todos q assistem o canal🙂
Cara tem gente que ta defendendo a aparecia fos personagens desses jogos mostrado aquele cara com mascara de porco falando:vocês reclamam que os personagens tem que ser bonitos mas olha esse personagens.sendo que eu posso ta errado mas o problema não eram os personagens serem feios e sim os personagens não serem carismáticos,tipo a marisa fe street fighter 6 ela é diferente das outras personagens femininas mas é bem carismática.
é um combo, eles sao feio e sem carisma, parecem cosplayers, duvido q essa era a intenção
Se Concord tivesse homens gordos como Sérgio Sacani, Homer Simpsons, Seu Barriga, Big Smoke, o Peter da Família da Pesada. Faria mais sucesso.
@@Versiculo_ se ele fosse voltado pra zueira, acho q a galera ate abraçava kkk
De feio ja basta eu, agora vou ter de aturar no jogo tambem? Mds quero é gente bonita e gasosa.
falou e disse, cumpade!
valeu por comentar!
As pessoas gostam de ver pele:
Corta para Samus Aran e Master Chief sendo simplesmente armaduras ambulantes e ainda sim sendo icônicos.
mas eu nao disse q é a unica rota para um bom design, apenas pontuei q pele funciona, e bom funciona mesmo, quem acompanha mangas, animes e video games, sabe muito bem disso kkk
@@CanalHardVi só quando a história é fraca.
@@lucianarodrigues3868 e isso é um problema? video game nao é uma ferramenta primeiramente narrativa, entao se os devs quiserem focar em gamplay e estetica, lets go!
Pra vcs verem o quanto o Design de personagem e importante, eu só comecei jogar Genshin Impact literalmente por conta dos Designs dos personagens rs. Eu sou um grande hater de jogos realistas de mais, pq pra mim o foco principal e só o quão bom e o gráfico do jogo. Sou fã de jogos que tenha uma pegada mais cartoonesca, que se parecessem desde animes a cartoons(Daria destaque aqui para Genshin, Rayma Legends e Skull Girls). Pq com estes tipos de jogos eu vejo que teve ali uma dedicação pra criar aqueles tipos diferentes, além de da um grande conforto de jogar. Também quando fogem do realismo e possível explorar varias formas de arte dentro do jogo como e o caso de Child of Light, que aparenta muito ser uma grande composição de Aquarela.
eu entendo perfeitamente, nao diria q chego a odiar fidelidade visual, mas nem de longe é minha opção visual favorita, no maximo proporções anatomicas em media realistas, mas em materia de roupas, penteados, elementos do mundo etc, gosto de coisas bem abstratas e unicas, para mim essa é a graça de consumir esses mundos ficticios hehe
valeu por comentar!
2:38,tem gente que falar isso varia de epoca para epoca e assutos tambem,exemplo antigamente tem traços não europeus eram considerado errado principalmente ser você fosse de descendência África.
mas em materia de arte nao acho q muda muito nao, todo trabalho artistico q era bom seculos atras... segue sendo hehe
padrao de beleza entre pessoas, fora do aspecto aspecto artistico varia sim, mas o ponto é um trabalho de design bem feito perdura
Nao tem essa personagem que voce redesenhou,os criadores falaram que não eram para reclamarem da aparecia dela porque ela foi inspirada em uma mulher T,o que me faz pensa cara tudo bem vocês quererem fazer personagem com essa tematica mas porque eles pode fazer personagem bonitos,tipo a poison de final fight ela é T mas ela é super bonita
poisé, uma coisa nao anula a outra, poison ta ae desde sempre provando o ponto hehe
Mano um healer desse concord literalmente e um gordo com arma e sei lá o que, cada designer não fala com nada e horrível!
Genshin impact tem design não só bonitos mas também mostra como tal personagem é tanto na lore quanto na gameplay. Arlecchino tem um ar femefalaly, o que mostra o perigo que ela e afinal ela e uma assassina, tem poderes de fogo e tudo nela reflete isso não só na aparência mas também na lore e gameplay!
O designer de um personagem, música tema ou Boss servem não só pra ser bonito mas também pra comunicar a história, personalidade e PODERES daquele indivíduo.
Por isso muita gente que jogou as primeiras versões do jogo Ragnarok não gosta dos designers atuais, por que não faz sentido! Literalmente tem uma mulher paladino com roupa de prostituta e só um escudo enquanto a antiga versão tinha uma armadura e era incrível ao MESMO tempo estilosa... E com o tempo literalmente todos os personagens tiveram designers que não se casam com a profissão ou classe!
Por isso designer não só tem que ser bonito, mas também tem que ter elementos que chamam a atenção, contar uma história ou narrativa visual e que seja memorável!
tem muitas formas de abordar design, tu pode fazer algo coerente a funçao ou atividade do personagem, mas tb pode seguir uma rota focada em estetica, mas depende da obra, e do tom dela e afins.
Tudo pode funcionar, desde q se execute bem.
valeu por comentar!
@@CanalHardVi obrigado, concord e um exemplo de como não fazer design... Sério nada casa com nada, personagens feios, e só uma cópia e tem nada de original! Obrigado pelo vídeo
@@isaactaua8477 as ordens man!
*legal que o povo reclama que alguns jogos não são inclusivos e só tem personagem padrão, aí quando a Sony lança um jogo só com personagem feio "fora do padrão" ninguém compra, ou seja, quem mais reclama não joga jogos*
exatamente, esse povo nao joga video game nao, so querem q sua visao/gosto esteja em todos lugares.
valeu por comentar!
Um personagem pode ser fora do padrão e terem um design muito bem feito, tipo os de overwatch com diferentes tipos de personagens, corpos, cores e etc... E que são muito bem feitos
mano acho q ia ser mt daora se ela tivesse um óculos mais na linha de prótese, tipo o Batou de Ghost in the Shell
pô, ideia dahora hein, ia ficar legal mesmo!
Eu jurava q concord era um APP de conversa, com a proposta de ser um rival do Discord...
Ledo engano...
A sua arte é boa e o redesigner tbm, mas acho que não precisa realmente mostrar pele para ser melhor.
Um exemplo é arlecchino de genshin impact, ela não tem uma pele a mostra e ainda assim muitos adoram. Depende também da personagem, não conheço essa ai então não vou palpitar tanto
ah certamente, eu nao estabeleci que a rota de mostrar mais pele é a unica, apenas uma que recorrentemente funciona, e nós vemos q é o caso dado varias personagens ao longo dos anos em games e outras midias proximas.
mas sempre vai ter personagens como samus, que majoritariamente ta de armadura, expondo absolutamente nada de seu corpo, e mesmo assim segue extremamente cativante em tela.
valeu por comentar!
Outra coisas que não ajudou o jogo é o fato de que os desenvolvedores deles provavelmente queria mostra que um jogo com personagens nao objetificados e minorias podia fazer sucesos,sendo que os games sempre teve personagem assim talvez ne tanto personagens lgbt mas isso poderia ir mudando com a mudança de gerações e pesamentos das pessoas eram so questão de tempo.
Alem de que eu sou daquele tipo de pessoas que acredita que uma personagem feminina não precisa ser uma lara croft ou uma samus questões dd anatomia para ser interessante ou carimatica.
eu acho q tem q ser o maximo apelativo esteticamente, todo mundo sabe q no mundo real tem gente de todo tipo, atraente ou nao, mas na ficção e fantasia continuar se prendendo a isso... pra que??? bora ter as melhores versoes possiveis dos personagens
@@CanalHardViOlha, acho que é meio relativo essa parte de melhor versão vivemos num mundo que agora o idealizado não é mais um mega musculoso ou uma gostosona, entendo sua visão, mas você não precisa ser um brucutu ou uma gostosona sempre pra ser um bom design, os líderes de ginásio da 8 geração de pokémon são uma prova disso, na real a maioria dos líderes atuais de ginásio mostram isso
@@CanalHardViE vai por mim, é legal ver quando um personagem te lembra fisicamente, usei os líderes da gen 8 porque um deles me lembra bastante em aspecto físico(só tirando as pernas que ele é meio baixinho) que é o Gordie
@@CanalHardViRecomendo ver vídeos de análise de designs de campeão do lol do Knight ele faz boas críticas de design, poderia acrescentar conhecimento a ti
@@dubleirosdeplantao8095 o ponto central é q eu definitivamente nao quero que games representem o real, se prender a isso é bobagem quando nem o céu é o limite em materia de possibilidades de designs.
e tb lembrar q muitas coisas diferentes podem ser belas, mas nem todas.
Ultimo comentário hoje,tem gente que pode dizer:vocês so falar de beleza com personagens feminina,mas ai que ta,porque so pode tem personagens bonitas femininas porque não podemos tem personagens femininas mostrousas estilo mostros de filmes de terror serio,tipo nos amos 90 tinham jogos com personagens masculinos feios e muita gente jogavam como aquele jogo boorgeman,ou dos aliens da sega toejam e earm,e ate jogos onde você controlava não humanos como insetos e ou plantas,o próprio Mario bros entra nisso
mas ninguem disse q "so pode x ou y" quem tem feito isso sao os devs ocidentais, so to apontando as cagada deles e rindo
Po, coitado do belo, ninguém deixa ele em paz kkkk
Gostei desse redesign.
belo esta constantemente sendo perseguido hahah valeu man!
De certo modo me lembrou alguns designs da SEGA lá nos anos 90 pros 2000, Fighting Vipers, Last Bronx e tal. Eu até imagino que vendo as facas e as capa, eles pegaram um pouquinho da Meave de Paladins no original, talvez. Mas ficou legal sim!
Man os personagens parecem uns bloco de concreto: Grande, Cinzento, Sem vida e Genérico.
mas segundo os artistas envolvidos nao ha nada errado hein... kkkk confia
graças a Deus alguem falando os reais problemas de Concord inves de so ´´Kk WoKE kkkkkkkkk, qUeM lAcRa nÂo LuCra´´
Blz querer representar td mundo ao msm tempo foi sim um problema mas nem de longe foi SÓ esse o problema.
O designe nao tem nada de artistico.
O jogo nao tem um pingo de alma.
O formato de venda do jogo está ultrapassado.
E claramente ngm que fez esse jogo queria fazer ele, e foram tomados 4 anos de suas vidas, obrigados pelos chefes, nao puderam fazer nada que ia fora do grafico de venda que os engravatados se basearam pra fazer esse jogo.
Esse jogo nao é arte é um prudoto e 99% dos jogos que sao um produto antes de arte sao fadados ao fracasso.
poisé, hj em dia tem muito canal abordando esses tema (concord) mas a otica é sempre a mesma, da guerra cultural etc, e é um povo q nem se importa muito com video game, ao menos é essa a impressao q eu tenho.
valeu por comentar!
Nada mal, meu amigo. Nada mal. Gostei bastante. Eu acho que só mudaria os óculos. Alguém falou que essa seta apontando pra cima não faz sentido no design.
tem sido unanime essa questao dos oculos kkk
eu particularmente nao me encomodei com esse elemento, entao foquei em mexer nas cores sobrando (tipo a camisa clara dela, e trocar as partes douradas por algo mais neutro como cinza), mudar o cumprimento da roupa para melhorar a silhueta, e dar um up nas proporçoes fisicas.
valeu por comentar!
Os personagens de Concord parecem serem feitos por IA.
olha, se fossem, seriam ate mais bonitinhos, viu kkk
valeu por comentar!
Eu vi um video de um cara gringo que fez redesign de três personagens os mais esquisistos e ficou incrível, o seu ficou da hora também, gostei dos pontos levantados no video, tamo precisando muito de beleza nos jogos hoje em dia😊
hehe poisé man, de gente feia ja basta o povo q eu trombo nos busao da vida
@@CanalHardVi ☺
Personagem feio só é legal em jogo online que tem os bonitos pra dar um contraste., pq é engraçado
kkk poisé, street fighter 6 mesmo é ouro nesse quesito
Tentam dar mta explicação do por que concord falhou que não envolve o design dos personagens pq muita gente acha tabu, mas qualquer outro argumento é refutado por Deadlock que esteve na mesma situação, passou pelo q goblin da masmorra Asmongold chamou de "anti marketing" e mesmo assim tem muito mais jogadores que concord. Mas acho que o jogo não vir de graça foi um fator enorme também.
ainda q o deadlock nem ta totalmente acessivel, ta em teste e tals, mas ele ja esta se mostrando um sucesso, a valve nao costuma errar muito, ate pq demoram bastante pra soltar algo, mas vamo ve o futuro do game.
valeu por comentar!
Se tem um jogo que trabalhou com essa questão de estética contemporânea perfeitamente, é Dislyte, puta jogo com design bonito cara
nao conhecia, dei uma googlada, os designs sao bons, bem chamativos e criativos, boas proporções, ta beeeeeem pra frente do concord kkk
Eu acho que se o Design de Concord fosse descendente, ele só se tornaria mais um Hero-Shooter com personagens muito mais tanks.
ah cumpade, nao substime o poder de bons designs, vale lembrar q no time de devs haviam uns veteranos de outros titulos, entao o gameplay nao tava cagado em si, entao se o povo tivesse ressonado com a vibe, e os personagens, sem contar q a sony tava total pronta pra enfinha ganha quanto precisasse nele se desse certo (vide q compraram o estudio, e terá ate epi sobre concord na serie secret level q estreia em dezembro) entao acho q tinha tudo pra ser mais uma na disputa, bastava nao ser tao feio kkk
@@CanalHardVi Neim, não to subestimando o poder do design, só acho que Concord é tão mais-do-mesmo e joga tão safe que é só mais Hero Shooter. Seria algo diferente se saísse perto da época que eles começaram a desenvolver... Mais um Guardiões da Galáxia 🗿 Esse jogo não é feio, é horroroso, tipo bater na mãe com uma foice: Isso me lembrou levemente a relação da Sony com a Hello Games tambémkkkkkkkk
@@foller2electricboogaloo575 poisé, mas se pensarmos em dezembro se nao me engano, sai o marvel rivals q é o hero shooter da marvel, ele parece bem pior em gameplay, bem caotico, e os personagens de combate fisico tem animações bem duvidosas, sem contar a confirmação de acerto inexistente, e mesmo assim esse game vai da player pra caraba, e so por ter os herois como personagens jogaveis.
entao ate um genero cansado desse ainda pode atrair publico kkk
@@CanalHardVi E isso é por causa do Design kkkkkk, os Devs apostaram em um estilo levemente mais parecido com as comics antigas, a Storm por exemplo, ao invés do visual lavado, sem personalidade, sem EDGE do que o MCU e as comics modernas estão usando... ou você sabe, "fEiTo PaRa AuDiEnCiA mOdErNa". Não procurei muito sobre o Marvel Rivals pra falar verdade mas quando vi o Bruce Banner Twink e o Hulk rodando igual uma bailarina, eu fiquei: Esse ai vai ser um jogão.
@@foller2electricboogaloo575 na real o visual do game ta bem estilizado, diria ate menos ocidental e mais inspirado por coisa oriental, e essa é de longe a melhor parte desse pacote, de resto parece bem bosta, mas vai da gente jogando ctza kkkk
Esse óculos dá pra salvar não, taca fora.
As pessoas ficam pelo gameplay, mas elas vem pelo design
é o primeiro contato né, visual importa, nao tem oq fazer hehe
O seu redesign ficou sem graça. O oficial está bagunçado mas tem potencial, o seu apelou para pele e isso. Não teve desenvolvimento de ideia nenhuma na parte debaixo. Faltou dizer a história dela. Tanto o seu, quanto o oficial não dizem nada.
o original tem potencial se for alterado em varios elementos, entende?
É por isso q tal persogem foi e ainda tem sido alvo de tantos redesigns por artistas internet a fora, nao estava bom kkk
cara, desculpa, mas é preciso ter estudo de concept art para games, e pelo que eu vi, não tem nada disso no seu video, apenas generaliza um monte de coisa, e destaca que o exagero(sexual) torna o design bom, mas isso é refutado ao ver seu redesign, que é literalmente igual, só deixou mais sexualizado, e ainda ficou ruim
é um desenho feito em 30 minutos, seguindo uma trend q varios artistas participaram internet a fora, onde eu me impus uma regra de mexer pouco nos elementos originais, assim nao desfigurando a ideia, mas ainda sim tornando-a em algo mais palatavel.
Eu gostei do resultado, muitos dos q viram o video tb, mas nao da pra agradar todo mundo, né.
Tirando os oculos eu gostei do resultado final
geral nao curti os oculos kkk
valeu por comentar!
Essa até foi de boas melhorar - e a tua ficou um milhão de vezes melhor. Quero ver melhorar aquele personagem horroroso de pele vermelha (desafio nível extremo) 👍
hahaha ai é outro nivel mesmo
valeu por comentar!
Traduzido, é um jogo pra minorias. Só que essas minorias não jogam jogos
Vídeo muito bom! Parabéns! 👏👏👏👏
opa! valeu man! agradeço o comentario!
concord meu amigo foi fracasso por outro motivos
bom eu citei alguns durante o video, desde modelo de negocios, formato de jogo, timing, e a parada dos designs
@@CanalHardVi acho que pior de concord e sony mesmo a sony ta fazendo muita coisa ruim ps pro, remasterd desnecessário, mais acho que pior e os jogos mano stellar blade e concord sao jogos mais genéricos lançados nesse últimos anos único que salva e astro bot
@@isabelAhatkid-o4b mas o stellar tecnicamente foi sucesso, primeira jogo pra console de mesa de um estudio q so fazia mobile, e a parada vendeu bem, a ponto q ja vai virar franquia, mas sim, a sony ta meio perdida, especialmente nessa pira de remaster ainda mais de jogos q nao precisam, mas ano q vem em tese as coisas dao uma esquentada kkk
@@CanalHardVi concordo que você disse mais ainda acho na minha opiniao stellar blade o jogo mais genérico dos últimos anos ele quer ser NIER mais ele e so um copia barata na minha opiniao e outra e jogo meio esquecido ne os únicos que falam desse jogo e militante de direita mais minha opiniao
@@CanalHardVi o verdadeiro sucesso da sony e astro bot esse e jogo bom que vendeu bem
Bom,entre a sua arte e a arte feita por outros artistas que você falou que não tinham mantido a essência do original
Não tem tanta diferença.
Eu achei um pouco hipócrita da sua parte,mas nós somos humanos erramos vez ou outra.
Concord e como falir um jogo em 1 mes
speed run de falencia, muito bom sony
O problema é o woke
Voce so colocou seus gostos pessoais ai, primeiro que nem todo mundo quer ver pele, num sei de onde tu tirou isso, só teu gosto pessoal mesmo, muita personagem feminina ai não mostra nada, como a whip do kof, personagens masculinos tbm nõa precisa, como Snake do MGS... e ai vc so afinou o rosto, o que claramente os designers queriam evitar já que quase ninguem tem rosto fino. E expos o corpo da mulher... vão me chamar de lacrador esquerdista e os carai mas é isso. E não da pra salvar esse oculos não
mazé claro q eu botei meus gostos pessoais kkk oq tu esperava? eu q to desenhando, vo emitir os gostos do zé la na casa do k@cete ou os meus?
inclusive os artistas do game game tb colocaram os gostos pessoais deles, isso ficou bem evidenciado dado as tretas q rolaram no x quando se manifestaram.
a questao é, o gosto pessoal deles nao tem apelo mercadologico, agora algo na linha do q eu fiz em 30 minutinhos, poderia ter mais apelo, basta olhar visual de personagens femininas pop em games ao longo dos anos.
quando eu falei da pele, é um fato, pessoas gostam de ver pele, isso nao quer dizer q tal opção é a unica para sucesso, apenas uma via q facilita, achar q essa rota era a unica foi um salto logico da sua cabeça.
e sim, eu mudei pouca coisa, pq como eu cito ao iniciar, a ideia é tentar dar uma salvada mexendo pouco, nao quero desfigurar o og, apenas fazer uns ajustes aqui e ali e tornar o design mais palatavel.
Nem todo mundo, mas a maioria quer (nier automata e Stellar Blade são um exemplo).
Tudo bem não querer mostrar a pele, mas precisa agredir a moda?
@@VulgoOtto exatamente cumpade, 2b, bayonetta, cammy, eve, mai, lara croft og, elas estao ai pra provar o ponto q é uma rota extremamente eficiente pra design, so nao ve quem nao quer kkk
@@VulgoOtto kkkk ótima colocação
Assim eu ate gostei desse novo personagem assim porém esses Oculos são muito feios. Não da não
muita gente nao gostou desse elemento kkk curioso
Gostei do seu pronunciamento sobre os Design desse "jogo" parabéns 👏👏👏👏
Mas opinião é opinião não é?
🫵Agora faz uma review de Soul hackers 2
valeu man!
sobre soul hackers, tudo depende de ter tempo kkk, jrpg sao longos, entao por hora nao rola ja q estou no meio de outros games para videos, mas uma hora a vez dele chega