Оооо дааа, помню помню 😅 Вспоминаю эту игру и то.ю время с теплом в душе 😊 Двоюродный брат приносил как то диск с игрушкой, поиграли в самом начале какое-то время, и так мне понравилась атмосфера, что позже я раскошелился на собственный диск. Лицензия с пресловутой защитой StarForce.😂
Помню эту годноту. В школьные годы играли с друзьями по очереди. Один играет, другие смотрят. Но в страшных моментах орали все вместе) Спустя годы где-то прочитал информацию что создатели первой Dead space вдохновлялись именно Cold fear.
В детстве тоже в нее было ссыкотно играть) В качестве вдохновения Деад Спейс брал за основу Ре4, а в особенности фильмы Нечто и Чужой) К слову, чуваки из Darkworks(создатели Cold Fear), также вдохновлялись серией Резидента и фильмом Нечто(первоначально действие игры должно было проходить на какой-то арктическиой станции и подлодке)
@@DukeFridge но как бы там ни было и чем бы не вдохновлялись авторы, приятно было играть в локациях с русскими названиями. Создавалась иллюзия будто тебя что-то связывает игрой или она выпущена российскими разработчиками) Больше всего меня восхищал эффект качки на корабле. Это для меня в играх было что-то новое, создающее дополнительную трудность в прицеливании и передвижении)
@@Bearded_lobster есть такое, да. С подобным переводом я ещё могу вспомнить некоторые миссии из Хитманов, Freedom Fighters) Про качку корабля - это как раз основная фишка игры. Они неплохо так задрочились над этим. Там чуть ли не специально для этого прогу писали)Даже спустя такое время выглядит впечатляюще)
Сам в игру не играл, но много про неё слышал. Поражаюсь, конечно. В плане Джейсона... Только что перехерачили отряд подготовленных спецназовцев. .......... О, придумал! Отправлю ка я береговую охрану! Эти стопудово справятся!!!
Когда-то я ее на всех сложностях прошел, сложность была только с собаками которые бегают по потолку, они много патронов в себя впитывают. А еще я с Сахалина, от этого было еще интереснее играть.
Классная игра, помнил ее давным давно годах так в 2009, мне было тогда 12 было страшно играть, а потом лет в 20 вспомнил ее, прошел с удовольствием не смотря на качество. Последний босс такой топорный был пздц)))
Утром за чашкой кофе случайно набрёл на твой ролик про Иерихон, и благополучно прое*ал весь день за просмотром остальных видео с канала. Отличная подача, хороший монтаж, близкий по духу юмор. Спасибо за работу, дружище!
Удачно твой канал попался а рекомендации) Спасибо за годный обзор) Я в шоке как в детстве я прошёл эту игру в первый день и забросил почти в конце ПЗДЦ
Достаточно добротный ролик, и не плохая подача материала, ну и конечно взятая игра. Проходил я её 162736336 раз за всё время, от мала до велика так сказать, тем не менее порой возвращаюсь к ней на пару вечеров. Смотрел много разных обзоров по ней, но твой наверное один из самых адекватных, да, я прекрасно понимаю, что игра сейчас не кажется чем - то сверх великим. Но раньше таких игр было на пальцах посчитать, а ещё и с такой уникальной атмосферой "одного по среди океана". Многие говорят о клише повествования, и да, такой подход пронаблюдать можно, но клише тоже нужно грамотно подать. И даже по сей день мне кажется, что история экзоклеток и их возможности звучат довольно жутко. Многие говорят о том, что игра сильно разбавлена экшеном, и из-за этого страх не столь сильный элемент, но камон, резик 4 я тоже проходил столько же раз, сколько и эту игру, и там подход к хоррору тоже со временем экшена отодвигается полностью на второй план. Когда в колд фире, саспенс есть, да, он немного теряется моментами, но потом имеет привычку снова вернуться в прежнее русло, чего не скажешь в этом плане про резидент. Я считаю две игры довольно хорошими, смысла сравнивать в полной мере, а не какие-то отдельные елементы этих игр естественно нет, но для меня колд фир всегда будет страшнее чем резик 4ый это точно, спасибо за обзор)
Спасибо) Да сам неоднократно проходил игру. И иногда возвращаюсь. Игра пусть и старая, но играбельная. А ее продолжительность как раз сейчас играет на руку. Ибо приятно потратить вечерок и вспомнить былое). Со временем кста больше полюбил КолдФиа, чем Рез4(хотя фанат серии Обителей). КолдФиа по духу все же куда ближе к оригинальным резидентам, чем сам резидент4)
@@DukeFridge ну, ещё не вечер, мало ли что может быть. но я точно могу сказать, что потенциал к продолжению есть, ибо ну разрушил Том станцию, остался ещё корабль, и в целом экзоклетки которые однозначно обитают в близи платформы, так что в море они есть, и концепт арты об этом говорят, и документы игровые, и даже тот самый кит на Духе Востока, так что как бы конец, но как бы проблем ещё куча. И самое интересное, что мы так и не знаем, бурить то они прекратили, или нет? нам даже не показали комнату управления буровой установкой, а это странно, да я понимаю что комплекс весь был переоборудован в исследовательские центры, и подобное, но всё же.
12:52 как говорил Нечаев: "А этим бедолагам вообще два раза пришлось умирать! Сначала от роботов, а потом... От меня" 😢 В данном случае от других мутантов 😂
В свое время RE4 дальше деревни не проходил, забросил. Разочаровала серия после окончании "саги о раккун сити" )) А вот CF прошёл с большим удовольствием. Посмотрел с ностальгией данный ролик. Спасибо!))
Благодарю за просмотр) Я тоже больше фанат классической серии(ну и ремейки с кодом Вероники само собой) Как игра, Ре 4 несомненно шедевр(для своего то времени уж точно), но как Резидент - не очень(имхо) Первые две главы в деревне ещё держат своей атмосферой, а далее уже начинается какой-то цирк. Надеюсь, что в ремейке они постараются все же больше в хоррор, а также вырежут всякие моменты с ходячими статуями, катанием на вагонетках и т.п вещами)
Тут сцена есть, когда корабль героя плывёт на вызов во время шторма-очень сильно напоминает похожую сцену из кинофильма(из-за чего я даже саундтрек из "Корабль-Призрак" вставил)
Ну так то Cold Fear почти в одно время с Ре4 разрабатывать стали. Причем и там и там менялась концепция игры(правда как Cold Fear выглядел раньше-хз.инфы не нашел) Ну а так видно конечно, что кое-какие идеи все же позаимствовали( тот же обзор из-за плеча).
Не сказал бы что это клон резидента. Сам резидент евил к этому времени уже перешёл от зомби к паразитам от хоррор сурвайвер к экшен адвенчар. Единственный минус игры это бегать по одной локации 3-4 раза туда сюда чтобы пройти в следующую локацию чтобы там опять бегать туда сюда 3-4 раза
Да понятное дело, что это не "клон" в прямом смысле слова. Его так многие игровые издания окрестили в момент выхода, в основном все цеплялись к камере из-за спины(хотя в ре4 она из-за плеча и прицел в виде лазерной точки(что на самом деле создали Cold Fear позаимствовали у Ре4) Так то игры жанрово разные - Cold Fear куда больше хоррор, чем Re4) У создателей Cold Fear ранее выходила игра Alone in the Dark The New Nightmare. Вот её можно смело назвать калькой с классических RE) А про беготню по одним и тем же местам-это вполне норма для хорров того времени.Alone In the Dark. Resident Evil, Silent Hill и т.п В них бэктрекинг - это львиная доля геймплея)
@@DukeFridge эти игровые критики зачастую просто по скринам из игры судили об играх. Так вполне самобытную и интересную игру danger girls окрестили клоном Syphon filter и незаслуженно обходили вниманием. А весь "клон" был в виде от третьего лица и похожей схеме hud.
@@cyborg7779 с другой стороны, навешивая ярлык "клон" можно наоборот привлечь внимание(особенно в том случае, если игра малоизвестная и у неё плохой маркетинг) Тут уже все зависит от того, как это слово будут трактовать и как его поймут)
@@DukeFridge Да, верно. Вспомнил. Тема была в другом. Действительно возникал вопрос как у них получилось что-то похожее. Игру так быстро сделать не могли. Игроки предполагали, что возможно даже это была тестовая версия RE4. Но по факту связи с Capcom там не смогло быть.
Спасибо за видео. Сам игру смог пройти где-то год назад. Пытался несколько раз пройти спустя пару лет после выхода, но дальше вступление не проходит и забрасывал. Что могу сказать, с мнение автора согласен. Сюжет становится скомканным во второй половине игры, сам финальный босс такой себе, как визуально, так и геймплейно. Валить его довольно скучно, да и атаки его не напрягали. Сам игру проходил на высокой сложности и нехватки патронов или аптечек у меня не было, хотя финального босса приходилось ковырять, да и я в таких играх более экономный по трате ресурсов. По поводу ремейков. Я жду ремейк Resident Evil 4. Если в Dead Space можно спокойно прямо сейчас запустить и кайфонуть, так как играется до сих пор шикарно, то вот у Resident Evil 4 по крайне мере нужно менять механику стрельбы и передвижения, а то при прицеливании двигаться нельзя, что в нынешнее время такое себе. Судя по трейлерам в Dead Space только графон подтянут, сделают более темнее, что такое себе решение, может звуки и музыку изменят, да и сделают отстреливания кусков мяса от некроморфов. Из важных нововведений только отваливающееся мясо от некроморфов и может быть голос ГГ будет там, где он должен быть, поэтому я особо и не жду ремейк DS, так как считаю что в нем особой необходимости нет. В RE4 нужно менять механику прицеливания и передвижения, подтягивать графон, менять левел дизайн, расстановку врагов и придумывать новый способ саспиенса, что приводит к тому, что над ремейком RE4 нужно больше работы проделывать, из-за этого и интересно что выйдет по итогу.
Благодарю)Да игра благо короткая и не успевает надоесть) Касаемо ремейка Dead Space-уверен, что решили воскресить старый бренд, ибо идеи кончаются, а тут беспроигрышный вариант. Заодно и на новые сосноли. А там, глядишь, и конвейер запустят)
А что по 4 Резиденту, сам жду ремейк. Одновременно и люблю эту игру, и люто ненавижу. Надеюсь, он будет в духе ремейка двойки. Мб помимо механик, они и сюжет решат перелопатить. Ибо вот эти покатушки на вагонетках, ходячие статуи и т.п вещи даже тогда выглядели как-то не в тему
@@DukeFridge Мне кажется повлияли такие факторы: 1. Как Вы правильно сказали, дело в легких деньгах. Править в игре не так уж много и надо, а выпустить для актуальных современных консолей вполне резонно. 2. Успехи продаж у Capcom с их Resident Evil 7, Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake, Resident Evil 8. Игры хоть и в жанре хоррор, но продажи все таки отличные. 3. Внимание публики к разрабатываемой игре The Callisto Protocol. Не знаю насколько оно высоко, но я лично игрой заинтересован.
@@Rimasted да я тоже слежу, ибо люблю хоррор тематику) ну я думаю тут рил больше деньги тащат. Ибо у ЕА последнее время новых тайтлов нет. Доход приносят уже устоявшиеся серии)эх, копнули бы куда глубже. Выкатили бы на пк Army of two или Dante's Inferno(от тех же создателей, что и Dead Space)
@@DukeFridge В Dante's Inferno довелось поиграть около года назад на PS3. Нашел б/у диск в магазине. Классный слешер. Действительно жалко что нет портов на другие платформы. Вообще компании не очень стремятся сохранять игровое наследие. Те же классически Resident Evil сейчас в цифровом формате не купить, нужно искать лиц. диски или качать с торрентов. Та же беда с Resident Evil Code Veronica, нужно либо эмулятор, либо консоль. Я смог познакомится с Resident Evil Code Veronica X только когда увидел её на PS4. Тот же Clive Barker's Jericho нужно опять же искать лиц. диск, так как электронную версию не купить. Таких игр много, которые попали либо в правовой ад, либо издатель сидит как дракон на золоте, и ничего с ними не делает. Вот еще отличный пример - серия MGS. Мне посчастливилось достать сборник для PS3 Metal Gear Solid Legacy Collection, в котором собраны все каноничные игры MGS, а это 7 игр, и как бы мне хотелось чтобы этот сборник также был доступен на PC и современных консолях, думаю вряд ли он когда-нибудь появится. Выйди он на PC я бы с радостью его купил. Но нет, Konami благополучно забила, так же как с Castlevania Symphony of the Night и с другими частями, которые существуют только на старых игровых платформах. Эх. Одно расстройство. А потом еще говорят что пиратство убивает игровой рынок. Если бы не пиратство, то в большинство старых и классных игр уже не поиграть из-за того что либо ценник на диск дикий, либо проблематично достать, так еще надо консоль покупать для этого и устраивать склад техники у себя в квартире. Насчет EA. Мне кажется они просто решили изредка, раз в год, выпускать имиджовые продукты. Чтобы не закрепилось за ними то, что они выпускают только игры с элементами казино. Я вот все думаю про ремейк Dead Space. Если вспомнить, то действия в игре происходит на корабле Ишемура и локации не то чтобы были сильно разнообразные и широкие. Это только мое мнение, но мне кажется еще одной из причин выбора DS для ремейка, как раз из-за того что много денег вкладывать не нужно. Например, ремейк того же Dragon Age Origins будет намного дороже, чем Dead Space с его коридорами.
Так то да. Делали, но не доделали)Они начинали ее пилить, но потом их наработки отдали другим. Многое переработали, но какую-то часть их работы оставили. В титрах их упоминают кста, да и в портфолио этот проект у них числится)
@@DukeFridge Подумай над патреоном мб ,мне кажется найдется люд с желанием поддержать твое творчество. А так спасибо за старания,видосы бомба . Получается лайк коммент с меня ♥️
@@igorrewa1652 из последних я бы еще выделил Resident Evil 2(особенно первая половина игры), а также Alien Isolation. Еще из новых нахваливают Tormented Souls. Но она только сегодня вышла. Надо чекать А так да. Ждем че там создатели Dead Space замутят)
А я не понял. В него первый раз залез тентакль, вкололи антидот, поэтому не заразился. Потом в него залез 2ой тентакль, как-то уместился там, но антидот уже не вкалывали ведь? Почему не заразился?) видео как всегда на высоте💪😌
Клят ютуб. Я помню, что отвечал на комментарий, но что-то пошло не так. Потому исправляю). Второй раз ему якобы вколола тянка(где-то там, за кадром). Хотя я помню, что когда он для нее добыл лекарство, там шла речь о том, зараженных двое, а лекарство одно. Но...но...но...Сценарист видимо забыл)
Ха, какой же у игры нераскрытый потенциал... Видно, что идей было много, а вот реализация то ли слишком поспешна была, то ли по каким-то другим причинам потеряла половину задуманного. Чем-то напоминает ситуацию с Dead Space 3: талантливая команда и художники, потрясающие концепт-арты и сеттинг, но реализация всего этого в игре из-за горевших для издателя сроков сильно захромала. Что до самого CF, то меня больше всего огорчает столь малый бестиарий существ, но как же круто в игре реализованы качка корабля и шторм, как же было страшно атмосферно стоять под ледяным ливнем, окатывающим тебя, как и волны, что легко могут унести тебя в море. Было ли такое где-нибудь ещё? Где сама окружающая игрока среда есть смертоносный враг? Не просто как декорация со скриптами, а со своей физикой и поведением?
Ну тут такое чувство, что недооценили свои силы. Добротная и атмосферная первая часть на корабле(которой явно было мало для полноценной игры),которую решили добить буровой вышкой и науч лабами, которые ну вообще не запоминаются и сделаны на пох) их точно торопили к выходу ре4(там вроде и игра должна была выйти в 2004 году, но ее переносили)
@@DukeFridge Да-да, точно-точно про вторую часть игры подметили. Там прям до финала через силу идёшь, саспенса уже нет, какого-то экстрима нет, игра валит толпами зомби. Главный злодей вообще ни о чём, бой с ним глупо построен, но всё равно сложен.
Играл в свое время проходил,но скажу честно до резидентов этой игре очень далеко, даже если не брать не самые удачные части резидентов,все таки юбики на то время не особо хорошие игры делали ,разве что фар краи и ассасины.
Да юбики её издавали, а делали игру Darkworks(они до этого делали 4 часть Alone in the Dark и так несколько игр по мелочи) . Ну и да, в начале своей карьеры меня юбисфот больше радовали своими играми - серия Splinter Cell и Prince of Persia очень доставляли)
В 2008 проходил на почти самом сложном уровне, но папашу завалить не смог! Зато теперича догадываюсь, на какой НИОКР наше МО проебало весь бюджет, вместо того, чтобы разрабатывать беспилотники! Кстати, почему мертвые Вагнеровцы похожи на участников эксперимента доктора Юсупова?
Игра топ! В детстве с удовольствием прошел её, когда она только вышла. Недавно купил в стиме, начал играть и почему-то дропнул. А тут бац и ты ролик по ней выпускаешь. Это знак. Надо перепройти. Единственное, что в ней бесило, так это этот уебанский сплинтерселовский интерфейс. Ненавижу сплинтер селл. Но чему удивляться, когда юбисофт рядом?)
Неудачный. Давным-давно купил диск, ещё в бородатые, ожидая помацать очередную жуткую игрульку и эта стала полнейшим разочарованием. Не страшно, скучные локации, недоработанный геймлпей. Насчёт геймплея уж не знаю, может сам не допёр до чего-то, но остальные пункты отбили охоту разбираться. На тот момент прошёл имеющиеся резиденты и сафферинг, если не ошибаюсь.
У меня как раз был сборник пиратский с Cold Fear, The Suffering, Resident Evil 1-3 и 4 частями Silent Hill. Ну мне в целом игра зашла, так как на тот момент ждал выхода Re 4 на Пк, а Cold Fear помог немного скрасить ожидание) Первая половина у игры добротная, а вот вторая уже ощущается, будто бы разработчики торопились к выходу Resident Evil 4 (и все равно не успели)
@@ВикстраАлатристе да. Было время,когда на один сборник могли запихать порядка 20 игр, часть из которых была с вырезанными звуками и роликами, а другая половина не запускалась)
@@DukeFridge Ахахахаха,лол)За ролик спс.Вот только я почему то уверен,что с начала прошел КФ а потом увидел рекламу РЕ 4.Знаю что это глупость,но вот как то так.
@@ХаральдМрачный пожалуйста) если играл на пк-то не удивительно. Cold Fear вышел в 2005 году,а вот RE4 до пк только в 2007 добрался. Так что у меня было аналогично)
Сколько можно нести фигню... Какой Клон? Cold Fear вышел чрез 2 месяца после Resident Evil 4 (соответственно разработка началась за долго до выхода RE4). У них общего только то, что с виду похожий режим прицеливания - ВСЕ!
Ахах) Чуть ли не в самом начале прямым текстом сказал, что так его в момент выхода окрестили журналисты(с чем я в ролике же и не соглашаюсь). У меня даже в ролике НИ РАЗУ слово КЛОН не встречается) А в название как раз вынесена фраза из одного такого обзора/рецензии игрожура) Потому где и что автор там несет-совершенно не понятно)
Офигенная игра! Купил и прошёл в далеком 2005, до RE4. Кайфанул дико, перепроходил в отличие от того же RE4 несколько раз, резик же после 1 прохождения осточертел.
@@maximm0rtal согласен. Хотя в детстве ждал 4ку и прошёл её далеко не один раз, но все равно больше нравится классическая трилогии и её ремейки. Надеюсь, что ремейк 4 будет больше похож на ремейк 2 части)
@@DukeFridge а для меня 4 стала первой игрой серии. Дальше я даже не играл до 7 части и 8 частей. Но это прям уже совсем не то, деревня так вообще расстроила, помойка какая-то, а не игра) Ремастеры достойны внимания, да?
@@maximm0rtal я со 2ой начинал, а 3ка закрепила любовь к серии) 4 норм как боевик, как резидент мне неоч нра) 5ка- считай 4ка,но в коопе(в коопе неплохо) 6-это вот прям рука-лицо(даже в коопе не так весело) Ревелейшнс 1-2 неплохие кста. Немного дополняют сюжет и ближе к хоррорам) 8ка-это неплохая игра, но вот резидент из неё никакой) Оч советую попробовать Ремейк 1ой(он похож на классические резиденты). Если зайдёт - можно и Zero попробовать) А вот ремейк 2 прям оч советую. Как по мне, это один из лучших ремейков. Баланс между хоорором и экшоном на достойно уровне) Ремейк 3 похуже будет,но в целом неплох)
@@Gsrus28Resident Evil 4 вышел 11 января 2005, Cold Fear - 15 марта 2005. Да и чуваки из Darkworks (создатели Cold Fear) сами говорили, что Resident Evil оказал сильное влияние на создание их игры)
Это был первый хоррор который я прошел в своей жизни и впечатлений он оставил массу
Самый пугающий момент кампузе, когда перед тобой резко, с грохотом вываливается труп из шкафа. Мышка подлетела над столом.
Да в игре хватает очень резких моментов кста). При первом прохождении далеко не один раз дергался)
Настольгия, в школьные времена играл. Перепроходил несколько раз, до сих пор диск с игрой есть. Спасибо за обзор.
Искал диск для коллекции. Но увы, не нашел. Тоже в свое время сильно зацепила. Обидно, что осталась в тени Resident Evil 4 и не окупилась даже
Хм, Звезда Сахалина.
И я такой с Сахалина "О, будем посмотреть!"
Да я бы и поиграть посоветовал. Особенно, если нравятся хорроры)
Отличная подача материала, чувство юмора на уровне.👍 Удивлен, что так мало подписчиков. Продолжай вести канал, у тебя хорошо получается.
Рад, что понравилось)
Это у меня ещё последние два месяца рост пошёл. У меня до середины октября прошлого года и 1к подписчиков не было)
Оооо дааа, помню помню 😅
Вспоминаю эту игру и то.ю время с теплом в душе 😊
Двоюродный брат приносил как то диск с игрушкой, поиграли в самом начале какое-то время, и так мне понравилась атмосфера, что позже я раскошелился на собственный диск. Лицензия с пресловутой защитой StarForce.😂
Добротная игра своего времени. Обидно, что её затмил Resident Evil и Cold Fear так и не получил продолжения
Да,были времена,первый раз когда эту игру проходил не один кирпич выпал.
Да. В игре скримеров хватает)
Хороший стиль подачи, продолжай с тем же энтузиазмом)
Благодарю)
Помню эту годноту. В школьные годы играли с друзьями по очереди. Один играет, другие смотрят. Но в страшных моментах орали все вместе)
Спустя годы где-то прочитал информацию что создатели первой Dead space вдохновлялись именно Cold fear.
В детстве тоже в нее было ссыкотно играть)
В качестве вдохновения Деад Спейс брал за основу Ре4, а в особенности фильмы Нечто и Чужой)
К слову, чуваки из Darkworks(создатели Cold Fear), также вдохновлялись серией Резидента и фильмом Нечто(первоначально действие игры должно было проходить на какой-то арктическиой станции и подлодке)
@@DukeFridge но как бы там ни было и чем бы не вдохновлялись авторы, приятно было играть в локациях с русскими названиями. Создавалась иллюзия будто тебя что-то связывает игрой или она выпущена российскими разработчиками)
Больше всего меня восхищал эффект качки на корабле. Это для меня в играх было что-то новое, создающее дополнительную трудность в прицеливании и передвижении)
@@Bearded_lobster есть такое, да. С подобным переводом я ещё могу вспомнить некоторые миссии из Хитманов, Freedom Fighters)
Про качку корабля - это как раз основная фишка игры. Они неплохо так задрочились над этим. Там чуть ли не специально для этого прогу писали)Даже спустя такое время выглядит впечатляюще)
Сам в игру не играл, но много про неё слышал.
Поражаюсь, конечно. В плане Джейсона...
Только что перехерачили отряд подготовленных спецназовцев.
..........
О, придумал! Отправлю ка я береговую охрану!
Эти стопудово справятся!!!
Ну типикал клише фильмов ужасов категории Б) все по канону так сказать)
В далёком 2005 году графика казалась годной, не то, что в 2022 году.
Помню, что мне игра понравилась, атмосфера была великолепна и сюжет интересный.
Да и сейчас прошел ее с огромные удовольствием. Правда ко второй половине игра начинает проседать, а концовка ну прям такое себе
Отличная подача, интересно смотреть! Подписка, лайк)
Благодарю)
Когда-то я ее на всех сложностях прошел, сложность была только с собаками которые бегают по потолку, они много патронов в себя впитывают. А еще я с Сахалина, от этого было еще интереснее играть.
Ну как мне кажется, её как раз самое то на высокой сложности проходить. Там то и начинается тот самый сурвайвол с нехваткой боеприпасов)
18:54 у АК-74 калибр не 7,62, вояка, блин)))
Играл в нее в детстве. Не помню чтобы она была страшной, но графен и физика впечатлили
Там скримеров много в первой половине игры. На этом все ужасы заканчиваются)
Классная игра, помнил ее давным давно годах так в 2009, мне было тогда 12 было страшно играть, а потом лет в 20 вспомнил ее, прошел с удовольствием не смотря на качество. Последний босс такой топорный был пздц)))
Ну первая половина игры на корабле оч добротная. А вот дальше уже игра начинает проседать. А финальный босс - это вообще дичь какая-то)
Одна из любимых игр детства, вот Резидент пугал а эта игра нет, жаль что вышла не в то время.
Ну тут разве что резких моментов много. А вот по атмосфере она сильно проигрывает Резиденту)
@@DukeFridgeблагодарю зато что вспомнил об этой игре, во время просмотра ловил флэшбеки и нотки ностальгии)
"Занято нахоой!" Я засмеялся так громко, что разбудил всех!
Я не мог этого не вставить. Оно так и напрашивалось)
Это было так давно.... Играл играл
Респект и уважуха от любителя хоррора👍 бодро, весело, с душой)
Спасибо большое)
лютый контент, лукас, подача 💣
Спасибо)
Утром за чашкой кофе случайно набрёл на твой ролик про Иерихон, и благополучно прое*ал весь день за просмотром остальных видео с канала. Отличная подача, хороший монтаж, близкий по духу юмор. Спасибо за работу, дружище!
Благодарю)
Удачно твой канал попался а рекомендации)
Спасибо за годный обзор)
Я в шоке как в детстве я прошёл эту игру в первый день и забросил почти в конце ПЗДЦ
Спасибо. Неожиданно, ютуб таки решил меня в рекомендации кинуть) Ну концовка слитая(реально скучновато вышло). Так что мб оно и к лучшему)
Достаточно добротный ролик, и не плохая подача материала, ну и конечно взятая игра. Проходил я её 162736336 раз за всё время, от мала до велика так сказать, тем не менее порой возвращаюсь к ней на пару вечеров. Смотрел много разных обзоров по ней, но твой наверное один из самых адекватных, да, я прекрасно понимаю, что игра сейчас не кажется чем - то сверх великим. Но раньше таких игр было на пальцах посчитать, а ещё и с такой уникальной атмосферой "одного по среди океана". Многие говорят о клише повествования, и да, такой подход пронаблюдать можно, но клише тоже нужно грамотно подать. И даже по сей день мне кажется, что история экзоклеток и их возможности звучат довольно жутко. Многие говорят о том, что игра сильно разбавлена экшеном, и из-за этого страх не столь сильный элемент, но камон, резик 4 я тоже проходил столько же раз, сколько и эту игру, и там подход к хоррору тоже со временем экшена отодвигается полностью на второй план. Когда в колд фире, саспенс есть, да, он немного теряется моментами, но потом имеет привычку снова вернуться в прежнее русло, чего не скажешь в этом плане про резидент. Я считаю две игры довольно хорошими, смысла сравнивать в полной мере, а не какие-то отдельные елементы этих игр естественно нет, но для меня колд фир всегда будет страшнее чем резик 4ый это точно, спасибо за обзор)
Спасибо)
Да сам неоднократно проходил игру. И иногда возвращаюсь. Игра пусть и старая, но играбельная. А ее продолжительность как раз сейчас играет на руку. Ибо приятно потратить вечерок и вспомнить былое). Со временем кста больше полюбил КолдФиа, чем Рез4(хотя фанат серии Обителей). КолдФиа по духу все же куда ближе к оригинальным резидентам, чем сам резидент4)
@@DukeFridge да, да, в каком-то смысле с тобой очень даже согласен)
@@malbaru Жаль, что не увидим продолжения
@@DukeFridge ну, ещё не вечер, мало ли что может быть. но я точно могу сказать, что потенциал к продолжению есть, ибо ну разрушил Том станцию, остался ещё корабль, и в целом экзоклетки которые однозначно обитают в близи платформы, так что в море они есть, и концепт арты об этом говорят, и документы игровые, и даже тот самый кит на Духе Востока, так что как бы конец, но как бы проблем ещё куча. И самое интересное, что мы так и не знаем, бурить то они прекратили, или нет? нам даже не показали комнату управления буровой установкой, а это странно, да я понимаю что комплекс весь был переоборудован в исследовательские центры, и подобное, но всё же.
Привет! Как всегда просто Класс!!!))) 👍👍👍
Спасибо)
Спасибо отличный обзор)
Спасибо)
Эх было время залипал в эту игрушку на пс2 , ностальгия нахлынула наверное достану старушку и еще раз перепройду игру.
Несмотря на возраст, она оч даже неплохо сча играется)
Прекрасный разбор. Проходил эту игру, но к сожалению не до конца. Не запускай канал, подписчики будут по любому.
Игру пройти советую. Она и сейчас играется неплохо. Да и короткая по нынешним меркам)
12:52 как говорил Нечаев:
"А этим бедолагам вообще два раза пришлось умирать! Сначала от роботов, а потом... От меня" 😢
В данном случае от других мутантов 😂
Ну, как говорится, второй раз уже не так страшно)
Как же я ссался в нее играть так я ее не прошел да и лет мне было 2 класс), это были далёкие времена, это было три тысячи лет назад...
Да. В свое время они неплохо так пугала)
Шикарный пересказ игры!))))
Благодарю)
@@DukeFridge НА ЗДОРОВЬЕ!)
В свое время прошёл раньше четвёрки, хорошая игра)
Да я тоже раньше 4ки прошёл, ибо приставок не было, а рез4 вышел на пк ток в 2007 году)
Cold Fear неплохо так помог скрасить ожидание)
А Бенет подозрительно на Вескера похож! 🤔
Так сказать, типичный образ злодея)
Годное видео. Надо играть =) Вставки с Невским повеселили)
Спасибо. Надо)Да куда же без него)
Игра бомба , как по мне немного опередившая время в плане графена )
Теперь нужно закрепить сюжетом Кабус 22: Территорией страха
Турецкий "резидент". Помню-помню. Правда я не прошел его до конца)
@@DukeFridge Как наверно многие, пора навёрстывать)
@@dogsaint.9974 Как фанат вселенной Резидента люблю гонять в подобные Игры. Правда список растёт, а время на них я не нахожу)
В свое время RE4 дальше деревни не проходил, забросил. Разочаровала серия после окончании "саги о раккун сити" )) А вот CF прошёл с большим удовольствием. Посмотрел с ностальгией данный ролик. Спасибо!))
Благодарю за просмотр)
Я тоже больше фанат классической серии(ну и ремейки с кодом Вероники само собой)
Как игра, Ре 4 несомненно шедевр(для своего то времени уж точно), но как Резидент - не очень(имхо)
Первые две главы в деревне ещё держат своей атмосферой, а далее уже начинается какой-то цирк. Надеюсь, что в ремейке они постараются все же больше в хоррор, а также вырежут всякие моменты с ходячими статуями, катанием на вагонетках и т.п вещами)
16:37 :'D
Спасибо за видео, как всегда забавно.
Любимый звук)
Спасибо за обзор, давно искал эту игру, не мог вспомнить название. 👍
Незаслуженно забытая игра. Даже сейчас играется неплохо)
Хорошая игра можно взломать блокнотом урон оружия и вместимость магазина после перезарядки в оружеином ящике можно забыть о потронах до конца игры.
Да игра и так не особо то сложная)
А так помню время, когда в детстве многие игры ломали через артмани)
саундтрек офигенный
Спасибо, в своё время бросил на буровой. Стало интересно, что там в конце.)
Спасибо. Игра так то короткая) и да, концовка у нее слабоватая)
Очень годная игруля
Гениальный монтаж. И игра огонь
Спасибо)
Согласен. Жаль, продолжения или хотя бы ремейка мы не увидим(
@@DukeFridge эт да. Играл на выходе и недавно перепрошел. Все еще тащит
@@maximthebear7958 ну только ближе к концу начинает проседать(либо денег не хватало, либо их торопили к выходу РЕ4)
Крепкий хоррорюга как я понял. Как же я его упустил в своё время....🤔🤨
И да как всешюгда информативно и классно рассказываешь!😊👍
Благодарю)советую сейчас его пройти.Он до сих пор играется отлично)
@@DukeFridge Спасибо обязательно поиграю. 😊👍
Я смотрел корабль призрак и мне напомнило что то с начала попадаешь на пустой корабль
Тут сцена есть, когда корабль героя плывёт на вызов во время шторма-очень сильно напоминает похожую сцену из кинофильма(из-за чего я даже саундтрек из "Корабль-Призрак" вставил)
Звезда Смерти😂
А шо, а ведь по сути game gem, спасибо за просвещение
Стоящая вещь. Жаль, что ее быстро забыли
Когда он станет популярным, я этим постом докажу, что я олд
Если что, я запомнил. Пока ещё память не подводила)
@@DukeFridge, случайно увидел сегодня видос про manhunt 2,(любимая игра на psp), и решил глянуть парочку твоих роликов, чел ты лучший)
@@egoist8583 спасибо, рад что зашло)
Чёткая игра была
Продолжение бы. Или ремейк. Но не дождемся(
8:03 😂
очень класно все рассказал молодец игра моего детства
Благодарю) Жаль, что франшиза дальше одной части не ушла
@@DukeFridge согласен слушай а можешь видео сделать по игре демиурги 2 и игре oni 2001 года буду благодарен
@@phoenixtv4995да надо будет глянуть что там и как. Играл давно, уже толком и не помню что там)
Да по-любому четвёртый повлиял на релиз игры. Скорее всего накидал им идей, как все это оформить в геймплей
Ну так то Cold Fear почти в одно время с Ре4 разрабатывать стали. Причем и там и там менялась концепция игры(правда как Cold Fear выглядел раньше-хз.инфы не нашел)
Ну а так видно конечно, что кое-какие идеи все же позаимствовали( тот же обзор из-за плеча).
Не прошёл, но тигра охуенная. Доктора не смог найти. Качка и если не ошибаюсь, надо всем голову отстрелевать. Играл на релизе
Отстреливать голову и добивать паразитов, что вылазят из тел)
А симуляция шторма - моё почтение. Разрабы сильно над ней заморочились)
Не сказал бы что это клон резидента. Сам резидент евил к этому времени уже перешёл от зомби к паразитам от хоррор сурвайвер к экшен адвенчар. Единственный минус игры это бегать по одной локации 3-4 раза туда сюда чтобы пройти в следующую локацию чтобы там опять бегать туда сюда 3-4 раза
Да понятное дело, что это не "клон" в прямом смысле слова. Его так многие игровые издания окрестили в момент выхода, в основном все цеплялись к камере из-за спины(хотя в ре4 она из-за плеча и прицел в виде лазерной точки(что на самом деле создали Cold Fear позаимствовали у Ре4)
Так то игры жанрово разные - Cold Fear куда больше хоррор, чем Re4)
У создателей Cold Fear ранее выходила игра Alone in the Dark The New Nightmare. Вот её можно смело назвать калькой с классических RE)
А про беготню по одним и тем же местам-это вполне норма для хорров того времени.Alone In the Dark. Resident Evil, Silent Hill и т.п В них бэктрекинг - это львиная доля геймплея)
@@DukeFridge эти игровые критики зачастую просто по скринам из игры судили об играх. Так вполне самобытную и интересную игру danger girls окрестили клоном Syphon filter и незаслуженно обходили вниманием. А весь "клон" был в виде от третьего лица и похожей схеме hud.
@@cyborg7779 с другой стороны, навешивая ярлык "клон" можно наоборот привлечь внимание(особенно в том случае, если игра малоизвестная и у неё плохой маркетинг)
Тут уже все зависит от того, как это слово будут трактовать и как его поймут)
я 5000, прикольно делаешь))) странно что у тебя непоперло(((((
Благодарю за поддержку)
Да вот ток с октября пошёл рост. Раньше меня ютуб вообще не замечал
одна из лучших игр тех лет
Да и сейчас неплохо играется кста)
Только прикол в том, что Cold Fear вышла на пол года раньше RE4. Вопрос еще кто чей клон. :)) Почему в ролике высказывается другая позиция.
Resident Evil 4 вышел 11 января 2005, Cold Fear - 15 марта 2005. Информация даже легко гуглится, не знаю о каких полгода идет речь)
@@DukeFridge Да, верно. Вспомнил. Тема была в другом. Действительно возникал вопрос как у них получилось что-то похожее. Игру так быстро сделать не могли. Игроки предполагали, что возможно даже это была тестовая версия RE4. Но по факту связи с Capcom там не смогло быть.
Подписка
Благодарю)
Видос топчик.
Благодарю)
Крутая игра, и обзор.
Спасибо)
Игра очень годная. Мне понравилась.
Согласен. Она даже спустя 16 лет играется неплохо. Хотелось бы увидеть ремейк, но такого точно не будет(
Спасибо за видео.
Сам игру смог пройти где-то год назад. Пытался несколько раз пройти спустя пару лет после выхода, но дальше вступление не проходит и забрасывал. Что могу сказать, с мнение автора согласен. Сюжет становится скомканным во второй половине игры, сам финальный босс такой себе, как визуально, так и геймплейно. Валить его довольно скучно, да и атаки его не напрягали. Сам игру проходил на высокой сложности и нехватки патронов или аптечек у меня не было, хотя финального босса приходилось ковырять, да и я в таких играх более экономный по трате ресурсов.
По поводу ремейков. Я жду ремейк Resident Evil 4. Если в Dead Space можно спокойно прямо сейчас запустить и кайфонуть, так как играется до сих пор шикарно, то вот у Resident Evil 4 по крайне мере нужно менять механику стрельбы и передвижения, а то при прицеливании двигаться нельзя, что в нынешнее время такое себе.
Судя по трейлерам в Dead Space только графон подтянут, сделают более темнее, что такое себе решение, может звуки и музыку изменят, да и сделают отстреливания кусков мяса от некроморфов. Из важных нововведений только отваливающееся мясо от некроморфов и может быть голос ГГ будет там, где он должен быть, поэтому я особо и не жду ремейк DS, так как считаю что в нем особой необходимости нет.
В RE4 нужно менять механику прицеливания и передвижения, подтягивать графон, менять левел дизайн, расстановку врагов и придумывать новый способ саспиенса, что приводит к тому, что над ремейком RE4 нужно больше работы проделывать, из-за этого и интересно что выйдет по итогу.
Благодарю)Да игра благо короткая и не успевает надоесть)
Касаемо ремейка Dead Space-уверен, что решили воскресить старый бренд, ибо идеи кончаются, а тут беспроигрышный вариант. Заодно и на новые сосноли. А там, глядишь, и конвейер запустят)
А что по 4 Резиденту, сам жду ремейк. Одновременно и люблю эту игру, и люто ненавижу. Надеюсь, он будет в духе ремейка двойки. Мб помимо механик, они и сюжет решат перелопатить. Ибо вот эти покатушки на вагонетках, ходячие статуи и т.п вещи даже тогда выглядели как-то не в тему
@@DukeFridge Мне кажется повлияли такие факторы:
1. Как Вы правильно сказали, дело в легких деньгах. Править в игре не так уж много и надо, а выпустить для актуальных современных консолей вполне резонно.
2. Успехи продаж у Capcom с их Resident Evil 7, Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake, Resident Evil 8. Игры хоть и в жанре хоррор, но продажи все таки отличные.
3. Внимание публики к разрабатываемой игре The Callisto Protocol. Не знаю насколько оно высоко, но я лично игрой заинтересован.
@@Rimasted да я тоже слежу, ибо люблю хоррор тематику) ну я думаю тут рил больше деньги тащат. Ибо у ЕА последнее время новых тайтлов нет. Доход приносят уже устоявшиеся серии)эх, копнули бы куда глубже. Выкатили бы на пк Army of two или Dante's Inferno(от тех же создателей, что и Dead Space)
@@DukeFridge В Dante's Inferno довелось поиграть около года назад на PS3. Нашел б/у диск в магазине. Классный слешер. Действительно жалко что нет портов на другие платформы. Вообще компании не очень стремятся сохранять игровое наследие. Те же классически Resident Evil сейчас в цифровом формате не купить, нужно искать лиц. диски или качать с торрентов. Та же беда с Resident Evil Code Veronica, нужно либо эмулятор, либо консоль. Я смог познакомится с Resident Evil Code Veronica X только когда увидел её на PS4. Тот же Clive Barker's Jericho нужно опять же искать лиц. диск, так как электронную версию не купить. Таких игр много, которые попали либо в правовой ад, либо издатель сидит как дракон на золоте, и ничего с ними не делает.
Вот еще отличный пример - серия MGS. Мне посчастливилось достать сборник для PS3 Metal Gear Solid Legacy Collection, в котором собраны все каноничные игры MGS, а это 7 игр, и как бы мне хотелось чтобы этот сборник также был доступен на PC и современных консолях, думаю вряд ли он когда-нибудь появится. Выйди он на PC я бы с радостью его купил. Но нет, Konami благополучно забила, так же как с Castlevania Symphony of the Night и с другими частями, которые существуют только на старых игровых платформах. Эх. Одно расстройство. А потом еще говорят что пиратство убивает игровой рынок. Если бы не пиратство, то в большинство старых и классных игр уже не поиграть из-за того что либо ценник на диск дикий, либо проблематично достать, так еще надо консоль покупать для этого и устраивать склад техники у себя в квартире.
Насчет EA. Мне кажется они просто решили изредка, раз в год, выпускать имиджовые продукты. Чтобы не закрепилось за ними то, что они выпускают только игры с элементами казино.
Я вот все думаю про ремейк Dead Space. Если вспомнить, то действия в игре происходит на корабле Ишемура и локации не то чтобы были сильно разнообразные и широкие. Это только мое мнение, но мне кажется еще одной из причин выбора DS для ремейка, как раз из-за того что много денег вкладывать не нужно. Например, ремейк того же Dragon Age Origins будет намного дороже, чем Dead Space с его коридорами.
Ремех супер было бы
Согласен. Но про игру уже давно все забыли(
I am Alive не Darkworks делали, там как всегда все переделали и выпустили как другую игру, Press F Darkworks
Так то да. Делали, но не доделали)Они начинали ее пилить, но потом их наработки отдали другим. Многое переработали, но какую-то часть их работы оставили. В титрах их упоминают кста, да и в портфолио этот проект у них числится)
Игра классная..
Продолжение бы...или хотя бы ремейк. Но увы(
Куда можно тебе на стопку закинуть? Очень уж нравится твой контент
Да для меня подписка и любой актив под видосом-отличная поддержка)
Рад, что нравится)
@@DukeFridge Подумай над патреоном мб ,мне кажется найдется люд с желанием поддержать твое творчество. А так спасибо за старания,видосы бомба . Получается лайк коммент с меня ♥️
@@раптордикий понял-принял.Благодарю)
Мужжжики в ФОРРРРМЕ!!!
Без них никуда)
Привет)
Сделай про игру по фильму нечто)
В планах есть такое)
Напоминает наш Анабиоз
Есть немного, да. Жаль,что сейчас у нас такое не делают(
@@DukeFridge щас не умеют играть с саспенсом и страхом , Деад спейс 1 и лефт 4 деад били последними щас ждем новий хоррор от отцов деад спейса
@@igorrewa1652 из последних я бы еще выделил Resident Evil 2(особенно первая половина игры), а также Alien Isolation. Еще из новых нахваливают Tormented Souls. Но она только сегодня вышла. Надо чекать
А так да. Ждем че там создатели Dead Space замутят)
подписка лайк
Спасибо)
Полоска здоровья и корабль - жирная остылка к MGS 2 с миссией на танкере. Эх, походу к IGI и MGS у меня прибавляется и Cold Fear
Про отсылку не знал, так как MGS 2 не проходил, к сожалению)
А я не понял. В него первый раз залез тентакль, вкололи антидот, поэтому не заразился. Потом в него залез 2ой тентакль, как-то уместился там, но антидот уже не вкалывали ведь? Почему не заразился?) видео как всегда на высоте💪😌
Клят ютуб. Я помню, что отвечал на комментарий, но что-то пошло не так. Потому исправляю). Второй раз ему якобы вколола тянка(где-то там, за кадром). Хотя я помню, что когда он для нее добыл лекарство, там шла речь о том, зараженных двое, а лекарство одно. Но...но...но...Сценарист видимо забыл)
@@DukeFridge ну совсем такая маленькая сюжетная дыра которая никак не влияет
@@ParaPhrase1 я ее раньше и не замечал кста)
Возможно планировали продолжение в котором бы выяснилось что ГГ все таки с тентаклей и заразил большой свет
Эх, обидно, что ты ссылки на используемую музыку не оставляешь
Я учёл это и уже в более поздних роликах в закрепы стал кидать список композиций)
А так тут в ролике многие треки были взяты из самой игры)
Ха, какой же у игры нераскрытый потенциал... Видно, что идей было много, а вот реализация то ли слишком поспешна была, то ли по каким-то другим причинам потеряла половину задуманного. Чем-то напоминает ситуацию с Dead Space 3: талантливая команда и художники, потрясающие концепт-арты и сеттинг, но реализация всего этого в игре из-за горевших для издателя сроков сильно захромала.
Что до самого CF, то меня больше всего огорчает столь малый бестиарий существ, но как же круто в игре реализованы качка корабля и шторм, как же было страшно атмосферно стоять под ледяным ливнем, окатывающим тебя, как и волны, что легко могут унести тебя в море. Было ли такое где-нибудь ещё? Где сама окружающая игрока среда есть смертоносный враг? Не просто как декорация со скриптами, а со своей физикой и поведением?
Ну тут такое чувство, что недооценили свои силы. Добротная и атмосферная первая часть на корабле(которой явно было мало для полноценной игры),которую решили добить буровой вышкой и науч лабами, которые ну вообще не запоминаются и сделаны на пох) их точно торопили к выходу ре4(там вроде и игра должна была выйти в 2004 году, но ее переносили)
@@DukeFridge Да-да, точно-точно про вторую часть игры подметили. Там прям до финала через силу идёшь, саспенса уже нет, какого-то экстрима нет, игра валит толпами зомби. Главный злодей вообще ни о чём, бой с ним глупо построен, но всё равно сложен.
Играл в свое время проходил,но скажу честно до резидентов этой игре очень далеко, даже если не брать не самые удачные части резидентов,все таки юбики на то время не особо хорошие игры делали ,разве что фар краи и ассасины.
Да юбики её издавали, а делали игру Darkworks(они до этого делали 4 часть Alone in the Dark и так несколько игр по мелочи) . Ну и да, в начале своей карьеры меня юбисфот больше радовали своими играми - серия Splinter Cell и Prince of Persia очень доставляли)
Игра очень и очень.
Согласен)
Играл , норм игра
Эта игра намного страшнее резидента. Жалко её не до делали(
Ну если сравнивать с Ре4, то да. Ре4 абсолютно не пугает) В Cold Fear очень много скримеров(особенно в самом начале)
Годная игра. Ей бы переиздание.
Агаа. Жаль, что разрабы уже давно все, а юбисофту куда интереснее дрочильни всякие)
@@DukeFridge Сейчас стало модно делать ремейки старых игр. Поэтому шансы есть.
@@EmeraldForestCat ну тут если и будут шансы, то на ремастер. Ремейкают обычно более громкие франшизы. Хотя надежда умирает последней)
В 2008 проходил на почти самом сложном уровне, но папашу завалить не смог! Зато теперича догадываюсь, на какой НИОКР наше МО проебало весь бюджет, вместо того, чтобы разрабатывать беспилотники! Кстати, почему мертвые Вагнеровцы похожи на участников эксперимента доктора Юсупова?
Игра немного предсказала будущее)
Ну босс файт - это прям самая слабая часть игры(как по мне). Видно, что разрабов торопили к выходу ре4)
Игра топ! В детстве с удовольствием прошел её, когда она только вышла. Недавно купил в стиме, начал играть и почему-то дропнул. А тут бац и ты ролик по ней выпускаешь. Это знак. Надо перепройти. Единственное, что в ней бесило, так это этот уебанский сплинтерселовский интерфейс. Ненавижу сплинтер селл. Но чему удивляться, когда юбисофт рядом?)
Да там ток патч на разрешение не забудь поставить. Ибо с ним в разы приятнее)
Неудачный. Давным-давно купил диск, ещё в бородатые, ожидая помацать очередную жуткую игрульку и эта стала полнейшим разочарованием. Не страшно, скучные локации, недоработанный геймлпей. Насчёт геймплея уж не знаю, может сам не допёр до чего-то, но остальные пункты отбили охоту разбираться. На тот момент прошёл имеющиеся резиденты и сафферинг, если не ошибаюсь.
У меня как раз был сборник пиратский с Cold Fear, The Suffering, Resident Evil 1-3 и 4 частями Silent Hill.
Ну мне в целом игра зашла, так как на тот момент ждал выхода Re 4 на Пк, а Cold Fear помог немного скрасить ожидание) Первая половина у игры добротная, а вот вторая уже ощущается, будто бы разработчики торопились к выходу Resident Evil 4 (и все равно не успели)
@@DukeFridge хоа, внушительный сборничек
@@ВикстраАлатристе да. Было время,когда на один сборник могли запихать порядка 20 игр, часть из которых была с вырезанными звуками и роликами, а другая половина не запускалась)
@@DukeFridge я так познакомился с серией коф и годнейшей игрой про черепах. И сразу пошёл добывать их годные варианты
Не ври.Твоим любимым жанром являются гачимучи фильмы.
Раскусил! Three hundred bucks этому boss of the gym)
@@DukeFridge Ахахахаха,лол)За ролик спс.Вот только я почему то уверен,что с начала прошел КФ а потом увидел рекламу РЕ 4.Знаю что это глупость,но вот как то так.
@@ХаральдМрачный пожалуйста) если играл на пк-то не удивительно. Cold Fear вышел в 2005 году,а вот RE4 до пк только в 2007 добрался. Так что у меня было аналогично)
@@DukeFridge Теперь все сошлось,спс,ты развеял мои сомнения длинною в хер сколько лет)))
@@ХаральдМрачный Да я сам немного призадумался, почему я играл раньше в Cold Fear, хотя вроде RE4 выходил раньше(а я его ппц как ждал)
Сколько можно нести фигню... Какой Клон? Cold Fear вышел чрез 2 месяца после Resident Evil 4 (соответственно разработка началась за долго до выхода RE4). У них общего только то, что с виду похожий режим прицеливания - ВСЕ!
Ахах)
Чуть ли не в самом начале прямым текстом сказал, что так его в момент выхода окрестили журналисты(с чем я в ролике же и не соглашаюсь). У меня даже в ролике НИ РАЗУ слово КЛОН не встречается)
А в название как раз вынесена фраза из одного такого обзора/рецензии игрожура)
Потому где и что автор там несет-совершенно не понятно)
@@DukeFridge я только начал смотреть, и подумал, что в очередной раз будут с РЕ4 сравнивать...
Уж что-что, а этаигра получше японского высера будет.
Правда опять злобни руски, но хотя бы не шизофазичная азиатская фантазия.
Офигенная игра! Купил и прошёл в далеком 2005, до RE4. Кайфанул дико, перепроходил в отличие от того же RE4 несколько раз, резик же после 1 прохождения осточертел.
Да ре4 раза в 2.5 больше. Да и после деревни он уже реально начинает надоедать)
@@DukeFridge вот-вот! Очень нудно и вообще как бы не в ту степь всё пошло.
@@maximm0rtal согласен. Хотя в детстве ждал 4ку и прошёл её далеко не один раз, но все равно больше нравится классическая трилогии и её ремейки. Надеюсь, что ремейк 4 будет больше похож на ремейк 2 части)
@@DukeFridge а для меня 4 стала первой игрой серии. Дальше я даже не играл до 7 части и 8 частей. Но это прям уже совсем не то, деревня так вообще расстроила, помойка какая-то, а не игра) Ремастеры достойны внимания, да?
@@maximm0rtal я со 2ой начинал, а 3ка закрепила любовь к серии)
4 норм как боевик, как резидент мне неоч нра) 5ка- считай 4ка,но в коопе(в коопе неплохо)
6-это вот прям рука-лицо(даже в коопе не так весело)
Ревелейшнс 1-2 неплохие кста. Немного дополняют сюжет и ближе к хоррорам)
8ка-это неплохая игра, но вот резидент из неё никакой)
Оч советую попробовать Ремейк 1ой(он похож на классические резиденты). Если зайдёт - можно и Zero попробовать)
А вот ремейк 2 прям оч советую. Как по мне, это один из лучших ремейков. Баланс между хоорором и экшоном на достойно уровне) Ремейк 3 похуже будет,но в целом неплох)
Надеюсь, что эту игру перевыпустят с хорошей графикой
Тоже очень хотелось бы. Но сейчас права на игру у Ubisoft. А им подобные линейные игры не интересны(
А резик 4 своего рода клон этой игры😅
Был бы им, если бы только не вышел раньше)
Выйди Cold Fear годом раньше, мб выстрелил как надо и мы бы получили продолжение)
@@DukeFridge колд фир как раз раньше вышел и механику стрельбы с лазерной указки они взяли из неё для резинка😁
@@Gsrus28Resident Evil 4 вышел 11 января 2005, Cold Fear - 15 марта 2005. Да и чуваки из Darkworks (создатели Cold Fear) сами говорили, что Resident Evil оказал сильное влияние на создание их игры)