新深渊不利好强攻,B音擎带折枝套悠真拉了吗?

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  • Опубліковано 1 лют 2025
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 7

  • @青山-g2q
    @青山-g2q 16 днів тому

    這次的防衛戰BUFF並沒有像1.1後半~1.3時的BUFF綁得那麼死,精通沒辦法吃但兩層攻擊%提升是吃到的(而且是全隊提升攻擊),所以並沒有所謂的異常利好的情況。
    關於配隊,我不知道為什麼不用安比,而是用星見雅,這讓我對這影片要表達的重點更困惑。在只有妮可減防的狀況下,星見雅三段蓄力+大招就直接比得上悠真一段時間的輸出,所以能打入2分半內究竟是悠真強還是星見雅強我都分不清了。
    而對於防衛戰的看法,只要大BUFF(下方有條件觸發的BUFF)能吃到,不要有針對主C的傷害抗性,基本上打S評價不是難事,且還在自己的版本中,要下毒的可能性更低了。如果要測,可以等1.5下半再測悠真的實力(我朱鳶就是1.1下半就開始失利,吃不到BUFF,隊伍配隊又不成熟,1.1下半到1.4之前所有防衛戰只能拿6S1A)。最後....拜託用安比吧!!這個配隊我真的不行啊😂

    • @JACK-go3jh
      @JACK-go3jh 16 днів тому +1

      因為他悠真帶折枝劍歌啊,他需要把怪冰起來

    • @haodong6783
      @haodong6783 15 днів тому

      属于为醋包饺子

    • @CyberSlum
      @CyberSlum  15 днів тому

      这期就是异常利好啊。强攻最重要的是双爆,精通和异常积蓄效率是可以抛弃的,攻击是有拐的。但双爆拐很难。而异常就不一样了,攻击,精通,异常积蓄都是非常重要的,但双爆反而可以抛弃。另外,我这个队伍只是展示一种玩法,并不在乎谁强谁弱。玩游戏图的是乐趣,不是为了证明哪个角色强哪个角色弱。都做成1刀999,玩起来真的快乐吗?不然的话,曾经哪些主打1刀999的页游也不会昙花一现的吧。

    • @青山-g2q
      @青山-g2q 15 днів тому

      @@CyberSlum 我對於異常利好是指強攻角色是真正意義上吃不到BUFF,比如說柏尼斯版本的防衛戰,不陷入火/雷異常完全不給BUFF,小BUFF則是和如今一樣提升異常積累速度。這種達成條件在我看來才是實實在在的異常利好,而不是想這次的防衛戰一樣,條件好得讓所有角色都能吃到。而且BUFF上的加攻擊%數,這是只要輸出角色就會吃到的加成怎麼就變成是利好異常的BUFF。雖然我對計算傷害不是很精通,但我是認為攻擊越高傷害越高的傳統人士(所以我五號位都塞攻擊盤)。雙爆固然沒了,但作為第二順位的攻擊BUFF對強攻角色來說也是很不錯的收益。
      最後關於展示玩法,能夠帶出各個角色的玩法當然有趣,甚至只是分享過程我也覺得很有參考價值(可能當前版本不適配,但未來角色設計可能往這邊靠,例子如原神3.0版本前的異常精通玩法)。但影片標題也就説了拉不拉,這不就是相等於測試折枝悠真的强度?主打一刀999的游戲固然不可取,但帶一個可以一刀999的角色去輔助另一個輸出角色以此來證明玩法的可行性,我覺得挺矛盾甚至如我的評論一樣,我都分不清影片重點是什麽了。如果要做玩法展示,我會更推薦之後等一個冰異常/用蒼角多段判定快速積纍異常作為觸發器。

    • @CyberSlum
      @CyberSlum  15 днів тому

      不是的。你对比一下上一期的buff就很说明问题了。这期加的是异常积蓄和异常精通,攻击力。我前面说了。异常积蓄和精通对强攻没用。攻击力因为有各种攻击拐的存在,会存在稀释的情况,所以实际对强攻也没啥用。你可以对比一下上一期强攻队的通关时间和异常队的通关时间,和这一期对比,就能很明显的感觉出到底是利好哪个了。一切以实战为准