Creo que el de la ultima pregunta se refería a que es mejor jugar con 60 nativos en un monitor de 60hz en vez de usar el frame generation limitando a 30 el juego. Si tenés un monitor de más hz claramente se ve más fluido a más de 60 pero no es el caso del ultimo comentario
Esto es lo que hacen las tvs desde hace años y que a día de hoy lo han perfeccionado muchisimo a tal punto que lg y samsung ya no genera ghosting.... en el caso del lossles aun le falta mucho por mejorar tanto en interpolacion como en el escalado... buen vídeo saludos
El ultimo comentario a lo que se referia era que si tienes un monitor de 60 hz y tu pc te puede dar los 60 fps en un juego. No limites los fotogramas de los juegos a 30 pensando que puedes usar los fotogramas de lossless scaling porque al final del dia siempre va a ser mejor tener 60 fps reales que tener 30 reales y 30 simulados.
Yo lo estoy usando para una pc HTPC para ver videos y TV online, el escalado y frame generation es buenisimo lo unico malo es que en youtube algunos videos a 24fps los duplica a 50 fps y va decayendo con los segundos hasta bajar a los 40 fps con tirones, pero en videos a 30 fps va espectacular, ojalá lo mejoren para triplicar los fps.
Si con el Frame Generation de Nvidia realmente no tuviera un aumento de rendimiento, sino de fluidez, únicamente por el hecho de que mi latencia es más alta, qué pasa en el momento en el activo Nvidia Reflex? Es mi rendimiento el doble del "nativo" cuando activo Frame Generation + Nvidia Reflex? Porque mi latencia es mucho menor a la que tenía, y mis fps también son más altos. Hoy en día no se puede notar la diferencia entre frames de rasterizado y generados con DLSS 3, así que llegamos al punto que estaba esperando. Este es el problema que tienen los que no quieren admitir que el Frame Generation aumenta el rendimiento. La lógica de "rendimiento = menos latencia" no se sostiene. Hay una razón por la que se separa lo que es un interpelado del Fluid Motion Frames al Frame Generation. No son lo mismo, así como lo de Lossless Scaling tampoco es igual (ni parecido) a lo que hacen las gráficas de serie 4000 de Nvidia. Trabajan a niveles completamente diferente. Por esto es que Fluid Motion Frames deja de funcionar cuando el hay movimientos rápidos y Frame Generation no. Uno sí es realmente un aumento de fluidez, y el otro es una herramienta para aumentar tu rendimiento.
tienen que entender losseles es sobre el monitor es un parche a tus fps , si quieren una experiencia mucho mejor tiene que usar fsr 3.0 fluid motion frame o fram generator eso si tienen gpu v iejas con el mod fsr 3.0 de luk fz o del de nexus con eso ya no an a tener tanto problema de latencia y de gosthing si hay es muy poco y tienen el reflec o el anti lag de amd q vieen con mod fsr 3.0 yo recomiendo losseles para emuladores y el mod fsr 3.0 de luk nexus para gpu ahora si tienees una gpu muy vieja y es hora de ulgradear pero ya no da para mas tienes q poder correr el juego con tu gpu para q mod fsr 3.0 funcione correcto
@@Galo12mg. acabo de probarlo en jedi survivor limitando los cuadros a 50 y la frecuencia de mi monitor a 200Hz y la verdad corre bastante bien. LS cada ves me sorprende más.
Entonces el FG es como si usas rivatuner para lograr fluides en tus cuadros? Diferencia que crea cuadros falsos y rivatuner limita y sincroniza los FPS para fluides. Es mejor rivatuner me parece.. ya que aunque aumentara poco la latencia,seran cuadros reales sincronizados,osea con o sin movimiento y mucha accion tendra estable la latencia. Es asi o me equivoco en algo?
Usa ambas cosas en combinación. Rivatuner limita los cuadros para evitar tirones y Frame Generation dobla o triplica los cuadros para mejor fluides en el juego. Si es posible activar antilag or reflex eso ayuda con la latencia.
@@D71Gaming vi un video que erraron headshots con FG,como chinga? es que la imagen no es real? Espero a futuro combinen todas las tecnologias en 1,es tedioso se agregen mas opciones en los menus de juegos,si Nvidia inventa mas cosas de software no cabera ni el los titulos o miniaturas de youtube 😂 Osea esto: DLSS + FG + RT + PT + etc + QT + PI + Ri + Pi + Pi !! RTX 7090 twin turbo intercooled 😅 Entiendes mi punto? deben simplificar esto de alguna forma,ya hasta asistencia in game de IA hicieron, creo en mi punto son mas molestias,aunque claro las masas lo aceptan no les queda otra y les molesta bajar alguna que otra setting grafica u optimizar.
No estoy familiarizado con esa tarjeta gráfica pero según vi esta entre un 60 a 70 porciento por debajo del rendimiento de una GTX 1060. Como indicó en mi video, frame generation require recursos para poder generar los cuadros interpolados y si la tarjeta ya de por sí no rinde en lo que estés jugando lo unció que vas a lograr es una peor experiencia.
Supongamos con FG limito fps in game o rivatuner(lei en riva no se puede(creo limita los cuadros reales nomas?)) Si liimitamos FPS como sea famos a reducir ese ghosting? Pero ganaremos algo de latencia
@@davidescalona9849 la 6600 tiene acceso a AMD Fluid Motion Frame que también funciona muy parecido a este Frame Generation. La 3060 ti va ser mejor en rasterisazion y claro todo juego con DLSS se va ver mejor.
Sabes porque cuando activo Lossless Scaling la frecuencia de mi grafica baja tanto? de 2040 Mhz baja a 1000 o 900 y eso hace que los frames nativos baje tanto que ya no funciona el rescalado como deberia, lo queria usar en los juegos emulados pero lo probe con Cyberpunk que me va a 90 o 100 cuando activo Lossless baja la frecuencia tanto que va a 50 y veo que en tu video lo activas pero no te baja la frecuencia sabes a que se debe?
Hola, yo tengo la app y si funciona la uso para ver hbo max y es increible la fluidez que da al momento de estar viendo series o pelis, tmb en crunchy roll. tengo un monitor de 144hz pero cuando uso la app lo bajo a 60.
pues probe fsr3 y esta app y no me gusto fsr3 si me da más fps y tenia los mismos defectos que tiene el patito, puedo correr miles morales a 60 fps con una 1050
@@D71Gaming hy, cuando uso en 1440 no funciona el frame generation, en afterburner lo pongo 60 fps, pero al ejucutar el programa me sale 290 fps , pero el juego se ve igual a 60 fps,, pero cuando lo pongo a 1920 y ejecuto el programa me sale 120 fps y si se ve el cambio se ve mas suave, pero en 1440 no funciona...
@@D71Gaming Pero para ser exacto lo he probado con 2 juegos (dije todos por que me refiero a todos los que he probado) y fueron GTA V (FiveM y no FiveM) y Content Warning
No debería ya que son technologies de nvidia y amd a nivel GPU. Si se pueden combinar en algunos casos para mejorar aún más latencia pero normalmente no es algo que hago.
Para mi este programa vale mas de su precio, y tengo una 4080 super, combinada con este programa es pero increiblemente expectacular, de partida el FG no esta disponible en todos los juegos, de echo son muy pocos los que cuentan con esta caracteristica igualmente con el tema de escalado ya sea dlss o fsr u otros, este programabte trae estas caracteristicas a todos los juegos osea estas loco o no sabes de lo que te pierdes si miras a huevo este programa, ademas como adicional puedes subirle los frames a los videos online como peliculas o videos de youtube, toooodo esto por miseros 5 dolares oseaa que mier hablan algunos...
Mmm yo la verdad con el lossless he tenido mejor experiencia con los emuladores en títulos que van a 30 FPS si se nota fluido similar a 60 FPS por ejemplo el nier de yuzu y el amazing Spiderman de PS2, por otro lado probando los 120 FPS tengo ese efecto gelatinoso o espejo esos desgarros que parece tu personaje fuera un espitidu del cielo, bueno está tecnología aún es nuevo amen lossless esperemos que lo mejoren más ahora que recibieron un gran apoyo de la gente
@@D71Gaming voy a intentarlo. Yo tengo varios que incluso con FG de nvidia tira 100 fps pero no sé siente tan fluido, tiene muchas caídas y stuttering. Depronto si le sumo el lossless se sienta más fluido. Depronto explota el PC por dar 300fps
Yo en lo personal no lo recomiendo en gráficos integrados para usar Frame Generation, pero si e visto comentarios tanto buenos como malos sobre el tema en mis videos.
Yo tengo una rtx 3060ti y un monitor de 1080p a 144hz en fornite uso los dls y va super bien, el lossless scaling lo uso para ver hbo max o crunchy roll y para EMULADORES es un lujo en juegos como zelda twiling que esta capado por default a 30 me va a 60 eso si hay que bajar los hz del monitor a 60 porque a 144hz no va bien.
En resumen. Se le ah dado más crédito del que merece y se volvió tendencia. Pero es una reverenda cagada. Porque si no es útil para sacar adelante una integrada el resto para que? En verdad me parece espantoso.
Estoy en desacuerdo con tu resumen de mi video. Si te fijas hay quienes si se an beneficiado con esta aplicacióny lo expresan en los comentarios. Frame Generation no es una cura milagrosa a hardware que no aguanta los requisitos de juegos. La aplicación hace lo que el desarrollador indica y con eso es más que suficiente.
Desconfirmo en parte, use fsr3 y si te da más fps pero 1 tienes que pagar por mes y 2 tienes riesgo de Ban en juegos online. Este programa me ayudo a jugar helldivers 2 a 60 fps y si necesitas 30 o 40 fps estables pero se siente mejor incluso cyberpunk 2077 se ve mucho mejor que el fsr3.
Creo que el de la ultima pregunta se refería a que es mejor jugar con 60 nativos en un monitor de 60hz en vez de usar el frame generation limitando a 30 el juego. Si tenés un monitor de más hz claramente se ve más fluido a más de 60 pero no es el caso del ultimo comentario
Esto es lo que hacen las tvs desde hace años y que a día de hoy lo han perfeccionado muchisimo a tal punto que lg y samsung ya no genera ghosting.... en el caso del lossles aun le falta mucho por mejorar tanto en interpolacion como en el escalado... buen vídeo saludos
El ultimo comentario a lo que se referia era que si tienes un monitor de 60 hz y tu pc te puede dar los 60 fps en un juego. No limites los fotogramas de los juegos a 30 pensando que puedes usar los fotogramas de lossless scaling porque al final del dia siempre va a ser mejor tener 60 fps reales que tener 30 reales y 30 simulados.
Yo lo estoy usando para una pc HTPC para ver videos y TV online, el escalado y frame generation es buenisimo lo unico malo es que en youtube algunos videos a 24fps los duplica a 50 fps y va decayendo con los segundos hasta bajar a los 40 fps con tirones, pero en videos a 30 fps va espectacular, ojalá lo mejoren para triplicar los fps.
Si con el Frame Generation de Nvidia realmente no tuviera un aumento de rendimiento, sino de fluidez, únicamente por el hecho de que mi latencia es más alta, qué pasa en el momento en el activo Nvidia Reflex? Es mi rendimiento el doble del "nativo" cuando activo Frame Generation + Nvidia Reflex? Porque mi latencia es mucho menor a la que tenía, y mis fps también son más altos. Hoy en día no se puede notar la diferencia entre frames de rasterizado y generados con DLSS 3, así que llegamos al punto que estaba esperando. Este es el problema que tienen los que no quieren admitir que el Frame Generation aumenta el rendimiento. La lógica de "rendimiento = menos latencia" no se sostiene.
Hay una razón por la que se separa lo que es un interpelado del Fluid Motion Frames al Frame Generation. No son lo mismo, así como lo de Lossless Scaling tampoco es igual (ni parecido) a lo que hacen las gráficas de serie 4000 de Nvidia. Trabajan a niveles completamente diferente. Por esto es que Fluid Motion Frames deja de funcionar cuando el hay movimientos rápidos y Frame Generation no. Uno sí es realmente un aumento de fluidez, y el otro es una herramienta para aumentar tu rendimiento.
tienen que entender losseles es sobre el monitor es un parche a tus fps , si quieren una experiencia mucho mejor tiene que usar fsr 3.0 fluid motion frame o fram generator eso si tienen gpu v iejas con el mod fsr 3.0 de luk fz o del de nexus con eso ya no an a tener tanto problema de latencia y de gosthing si hay es muy poco y tienen el reflec o el anti lag de amd q vieen con mod fsr 3.0 yo recomiendo losseles para emuladores y el mod fsr 3.0 de luk nexus para gpu ahora si tienees una gpu muy vieja y es hora de ulgradear pero ya no da para mas tienes q poder correr el juego con tu gpu para q mod fsr 3.0 funcione correcto
en la version de lossles scaling que sale el 10 de agosto de x4 va a ver mucho menos latencia y menos corrupcion en la imagen
@@Galo12mg. Pues a probarlo de a dicho.
@@Galo12mg. acabo de probarlo en jedi survivor limitando los cuadros a 50 y la frecuencia de mi monitor a 200Hz y la verdad corre bastante bien. LS cada ves me sorprende más.
muchas gracias por resolver las dudas!!
De nada amigo.
Entonces el FG es como si usas rivatuner para lograr fluides en tus cuadros?
Diferencia que crea cuadros falsos y rivatuner limita y sincroniza los FPS para fluides.
Es mejor rivatuner me parece.. ya que aunque aumentara poco la latencia,seran cuadros reales sincronizados,osea con o sin movimiento y mucha accion tendra estable la latencia.
Es asi o me equivoco en algo?
Usa ambas cosas en combinación. Rivatuner limita los cuadros para evitar tirones y Frame Generation dobla o triplica los cuadros para mejor fluides en el juego. Si es posible activar antilag or reflex eso ayuda con la latencia.
@@D71Gaming vi un video que erraron headshots con FG,como chinga? es que la imagen no es real?
Espero a futuro combinen todas las tecnologias en 1,es tedioso se agregen mas opciones en los menus de juegos,si Nvidia inventa mas cosas de software no cabera ni el los titulos o miniaturas de youtube 😂
Osea esto: DLSS + FG + RT + PT + etc + QT + PI + Ri + Pi + Pi !! RTX 7090 twin turbo intercooled
😅 Entiendes mi punto? deben simplificar esto de alguna forma,ya hasta asistencia in game de IA hicieron, creo en mi punto son mas molestias,aunque claro las masas lo aceptan no les queda otra y les molesta bajar alguna que otra setting grafica u optimizar.
Una duda, entonces eso podría funcionar en mi portátil con una mx110? O ya es mucho pedir?
No estoy familiarizado con esa tarjeta gráfica pero según vi esta entre un 60 a 70 porciento por debajo del rendimiento de una GTX 1060. Como indicó en mi video, frame generation require recursos para poder generar los cuadros interpolados y si la tarjeta ya de por sí no rinde en lo que estés jugando lo unció que vas a lograr es una peor experiencia.
*Aparece le da like y se va*
PD: buen video
Gracias amigo.
Supongamos con FG limito fps in game o rivatuner(lei en riva no se puede(creo limita los cuadros reales nomas?))
Si liimitamos FPS como sea famos a reducir ese ghosting?
Pero ganaremos algo de latencia
Limitar los fps en Rivatuner ayuda a la estabilidad y evitar tirones. Correcto son fps reales los que se limitan.
Se puede combinar dlss nativo del juego con el fg de lossless scaling? Osea el dlaa que mejora la imagen
Claro. Yo estaba usando modo Calidad para sacar algo más de rendimiento.
@@D71Gaming genial! Y vale la pena hacerlo así? Estoy entre una 6600 o una 3060 ti por esa duda
@@davidescalona9849 la 6600 tiene acceso a AMD Fluid Motion Frame que también funciona muy parecido a este Frame Generation. La 3060 ti va ser mejor en rasterisazion y claro todo juego con DLSS se va ver mejor.
para las peliculas o anime no funciona la aplicacion como la configuro usando vlc
Sabes porque cuando activo Lossless Scaling la frecuencia de mi grafica baja tanto? de 2040 Mhz baja a 1000 o 900 y eso hace que los frames nativos baje tanto que ya no funciona el rescalado como deberia, lo queria usar en los juegos emulados pero lo probe con Cyberpunk que me va a 90 o 100 cuando activo Lossless baja la frecuencia tanto que va a 50 y veo que en tu video lo activas pero no te baja la frecuencia sabes a que se debe?
exactamente me pasa lo mismo que a ti y no lo puedo solucionar, por mas que busco nada me ayuda
A mi me funciona re bien en mi cafetera y los emuladores andan de maravilla mis 4 dolares mejor gastados en steam ¡¡¡
deberias hacer un video de como usar la opcion de anime4k xd,esa me interesa saber que hace y como funciona ,saludos bro
Hola, yo tengo la app y si funciona la uso para ver hbo max y es increible la fluidez que da al momento de estar viendo series o pelis, tmb en crunchy roll. tengo un monitor de 144hz pero cuando uso la app lo bajo a 60.
Yo lo uso para jugar en 4k a 50-60fps es increible
Si y ahora con la nueva actualización esta mejor.
Bro duda por que a mi me va. A 60 fps el juego y cuando activó el lossless. Me baja a 15 o 20 aveces baja asta 5
@@epvitaxddd cual gpu tienes y en cual juego?
pues probe fsr3 y esta app y no me gusto fsr3 si me da más fps y tenia los mismos defectos que tiene el patito, puedo correr miles morales a 60 fps con una 1050
bro a mi antes de servia ahora no me muestra los FPS y noto que ya no me agarra el FSR ni tampoco me genera frames como antes.
Tu tarjeta es NVIDIA o AMD?
tengo monitor de 1440 no funciona, tengo que bajarlo a 1080 para que funcione,, porque no funciona a 1440?
Que es lo que no funciona? El escalado? El Frame Generation? Cuales ajustes usas en Lossless que no funciona ?
@@D71Gaming hy, cuando uso en 1440 no funciona el frame generation, en afterburner lo pongo 60 fps, pero al ejucutar el programa me sale 290 fps , pero el juego se ve igual a 60 fps,, pero cuando lo pongo a 1920 y ejecuto el programa me sale 120 fps y si se ve el cambio se ve mas suave, pero en 1440 no funciona...
Una pregunta, yo cuando activo el frame generation el juego me empieza a ir a 0-1 FPS en vez de a 60 (tengo limitado a 30 los FPS) y se distorsiona
Cual juego? Tarjeta Gráfica y CPU?
@@D71Gaming Todos, tengo una GT 1030 y un I3 creo.
@@D71Gaming Pero para ser exacto lo he probado con 2 juegos (dije todos por que me refiero a todos los que he probado) y fueron GTA V (FiveM y no FiveM) y Content Warning
@@mageguest Aquí lo que veo ed que la 1030 igual y no aguanta la generación de fotogramas interpolados. No tengo una para probar pero es mi sospecha.
@@D71Gaming Capaz, pero entonces, que me recomendarias que haga para obtener mas FPS?
Hola mi duda es que cuando juego en modo ventana y la aplastó reescalar se me traba bastante el juego, me bajan a unos 14 cuadros, qué podría ser?
Te pasa en todos lo juegos? Me envías los specs de tu PC ?
Reflex antilag eso,no ocupa monitor gamer gsync o freesync? osea monutor y cable hdmi especificos?
O a cualquier monitor?
No debería ya que son technologies de nvidia y amd a nivel GPU. Si se pueden combinar en algunos casos para mejorar aún más latencia pero normalmente no es algo que hago.
Para mi este programa vale mas de su precio, y tengo una 4080 super, combinada con este programa es pero increiblemente expectacular, de partida el FG no esta disponible en todos los juegos, de echo son muy pocos los que cuentan con esta caracteristica igualmente con el tema de escalado ya sea dlss o fsr u otros, este programabte trae estas caracteristicas a todos los juegos osea estas loco o no sabes de lo que te pierdes si miras a huevo este programa, ademas como adicional puedes subirle los frames a los videos online como peliculas o videos de youtube, toooodo esto por miseros 5 dolares oseaa que mier hablan algunos...
Es que sirve muy bien y cada ves va mejorando.
se puede usar lossless scaling en los videos de UA-cam para verlos a 120 fps? (obviamente con los videos qu3 van a 60 y con monitor de 120 hz)
Según tengo entendido si. Yo aun no lo e probado pero si e visto que an comentado sobre el tema en mis videos.
@@D71Gaming muchas gracias, es muy interesante que no solo se pueda usar en juegos
Mmm yo la verdad con el lossless he tenido mejor experiencia con los emuladores en títulos que van a 30 FPS si se nota fluido similar a 60 FPS por ejemplo el nier de yuzu y el amazing Spiderman de PS2, por otro lado probando los 120 FPS tengo ese efecto gelatinoso o espejo esos desgarros que parece tu personaje fuera un espitidu del cielo, bueno está tecnología aún es nuevo amen lossless esperemos que lo mejoren más ahora que recibieron un gran apoyo de la gente
gracias amigo buen video
Una pregunta si el juego ya tiene dlss 3.0 que pasa si se combina con losless scaling
No es algo que e intentado aún.
@@D71Gaming voy a intentarlo. Yo tengo varios que incluso con FG de nvidia tira 100 fps pero no sé siente tan fluido, tiene muchas caídas y stuttering. Depronto si le sumo el lossless se sienta más fluido. Depronto explota el PC por dar 300fps
@@nicolasmariogalaxy1 Lossles Scaling es una maravilla. Estaría interesante probarlo ahora que tenga un tiempo jejeje.
Estoy dudoso si comprarlo o no, tengo un i5 con los integrados iris xe, el jedi fallen orden me corre regular y no se si esto lo podria mejorar
Yo en lo personal no lo recomiendo en gráficos integrados para usar Frame Generation, pero si e visto comentarios tanto buenos como malos sobre el tema en mis videos.
Buenas la aplicación puede con 3 monitores?
El palworld me va a 15 fps en la intel hd 520 puedo subir a 30 con esto? Monitor de 60hz
Tienes los ajustes todo en Bajo y corre a 15fps?
Eso quiero saber amigo
En gráficas integradas no funciona,. Honestamente como dicen que hace magia.
Por eso no lo recomiendo en gráficas integradas.
A mi casi me venden este juego que mejora el rendimiento en casi todos los juegos, lo bueno que investigue antes de comprarlo 😂
Es que si puede lograr mejorar el rendimiento. Lo que no hace es Milagros.
@@D71Gaming lo entiendo, pero me lo disfrasaron como que hace milagros xd
Yo juego fornite con lossless scaling y va bien con nanite epico y alto
Yo tengo una rtx 3060ti y un monitor de 1080p a 144hz en fornite uso los dls y va super bien, el lossless scaling lo uso para ver hbo max o crunchy roll y para EMULADORES es un lujo en juegos como zelda twiling que esta capado por default a 30 me va a 60 eso si hay que bajar los hz del monitor a 60 porque a 144hz no va bien.
no funciona es un fraude pedire reembolso en steam
si tu pc no tiene grafica dedicada siempre va a andar peor
t aviso
En resumen. Se le ah dado más crédito del que merece y se volvió tendencia. Pero es una reverenda cagada. Porque si no es útil para sacar adelante una integrada el resto para que? En verdad me parece espantoso.
Estoy en desacuerdo con tu resumen de mi video. Si te fijas hay quienes si se an beneficiado con esta aplicacióny lo expresan en los comentarios. Frame Generation no es una cura milagrosa a hardware que no aguanta los requisitos de juegos. La aplicación hace lo que el desarrollador indica y con eso es más que suficiente.
totalmente de acuerdo es mil veces mejor fsr3 ese si te da más fps
Desconfirmo en parte, use fsr3 y si te da más fps pero 1 tienes que pagar por mes y 2 tienes riesgo de Ban en juegos online. Este programa me ayudo a jugar helldivers 2 a 60 fps y si necesitas 30 o 40 fps estables pero se siente mejor incluso cyberpunk 2077 se ve mucho mejor que el fsr3.
@@BenDrownK que tiene que ver fsr3 con esta huevada?