MSXゲーム列伝15-2「死霊戦線2」その2

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  • Опубліковано 26 гру 2019
  • 「死霊戦線2」
    1988 ビクター音楽産業
    MSX2 2DD 2枚組
    死霊戦線の続編。製作は前作同様ファン・ファクトリー。
    前作の、「トップビューでフィールド上を探索→エンカウント後サイドビューのアクションシーンで戦闘」というシステムは撤廃され、探索も戦闘もすべてトップビューで行われるように変わった。
    また、前作であったロールプレイング的システム(倒した敵に応じての体力値の上昇)はなくなり、アクション性も下がったので、アクションRPGからアクションアドベンチャーとなった。
    高いストーリー性は評価されたが、低いアクション性は批判された。
    何もかも前作と違う今作は、賛否両論あるのだが、個人的にはいつの日か3を誰か出してくれないかなぁ…と思う(笑)。
    Shiryou sensen 2 - War Of The Dead Part2
    (1988 Victor,MSX2,2DD*2)
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 6

  • @surarin01
    @surarin01 4 місяці тому +1

    前回見逃されたスライムだけど…来ちゃった♡したらやられました(・▽・)+知らないスライムが

    • @alto550mk2
      @alto550mk2  Місяць тому

      最近なかなか動画更新できませんが、またどうぞ(^^)

  • @kzm9586
    @kzm9586 4 роки тому +1

    「ガチャ ジー コッ コッ コッ コッ ジーーー」
    MSX2のFDDはなんであんなに読み込み遅かったんでしょうね

    • @alto550mk2
      @alto550mk2  4 роки тому +1

      部品が安かったのかも?88なんてアクセス音うるさかったですが、遅かったという記憶はないですしねぇ。あとBGMが止まっちゃう問題もありました。

    • @kzm9586
      @kzm9586 4 роки тому

      @@alto550mk2
      エルフのFOXYとか読み込み入るとBGM伸びちゃう感じでしたから、音が変にならないようにBGM止めていたんでしょうね。
      ROMカセットでセーブデータだけFDってのもできなかったですね

    • @alto550mk2
      @alto550mk2  4 роки тому +1

      @@kzm9586 MSXはディスクアクセスすると割り込みが止まるので、音が伸びたりするんですけど、それが良かったんですよね(笑)。
      ディスクは後期は標準装備って感じでしたが、外付けは高かったのでROM派に対してセーブがディスクってのは無理があったのでしょうねぇ。