Рефанд?! - Shadows of Doubt, Ash of Gods: The Way, The Last Case of Benedict Fox, Voidtrain...

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 579

  • @overcookedcorn1992
    @overcookedcorn1992 Рік тому +205

    35:20 - теперь я понял как себя чувствую окружающие когда я пытаюсь рассказать им об игре используя игровые термины

  • @nikitoskiwi
    @nikitoskiwi Рік тому +51

    Shadows of doubt походу запустили только чтобы в название вставить, Ваня изначально предвзят и с сравнения с Teardown я вообще выпал.

  • @GlinoMess3228
    @GlinoMess3228 Рік тому +152

    Не, ну Иван Лоев конечно человек легенда, оформить столько рефандов целой куче культовых инди игр надо постараться)

  • @justrocket1231
    @justrocket1231 Рік тому +282

    Shadows of doubt шикарен. Вы даже в обзоре допустили ошибку как минимум в том что у людей есть у каждого строгий график, во сколько они просыпаются, во сколько идут на работу (и они реально выходят из квартир запирают ее и идут на работу) во сколько вернутся обратно, сделают домашние дела и лягут спать и т.д. и т.п.

    • @verdogaverdoga2331
      @verdogaverdoga2331 Рік тому +53

      а чего ты ждешь от игрожуров. они не умеют играть в игры так-то

    • @mr.brightside7116
      @mr.brightside7116 Рік тому +69

      @@verdogaverdoga2331 смысл этой рубрики за два часа понять рефандить игру или нет. Shadows of doubt очень комплексная игра. Дело не в "умении играть", а в том что за два часа такое не осилить. Да и ранний доступ ещё...

    • @sinamaruthaitetsu3005
      @sinamaruthaitetsu3005 Рік тому +23

      ​@@mr.brightside7116 для раннего доступа это в 5 раз играбельнее киберпанка на релизе. Инди студия не может себе позволить такого прорыва в игроиндустрии.

    • @drstress8812
      @drstress8812 Рік тому +27

      Вот только приходят на работу они к обеду, а домой после работы тоже не очень то быстро добираются. А некоторые наверняка на работу приходят под конец рабочего дня и уходят обратно, потому что время вышло. Вау как круто... Виновата как раз случайная генерация.. Которая и есть главная фишка игры... И бродишь этого чела ищешь на работе и дома а он курсирует туда сюда потому что не успевает..

    • @sinamaruthaitetsu3005
      @sinamaruthaitetsu3005 Рік тому +9

      @@drstress8812 работает лучше чем ПВЕ миссии в овервотч 2.

  • @Odin46
    @Odin46 Рік тому +344

    Shadows of Doubt это полноценный/настоящий иммерсив сим какой мы не видели 10 тысяч лет и возможно не увидим никогда от крупного ААА издателя.

    • @Deerden
      @Deerden Рік тому +96

      Да, я тоже смотрел этот выпуск луцая

    • @Odin46
      @Odin46 Рік тому +4

      @@Deerden кто?

    • @SayMeTo
      @SayMeTo Рік тому +12

      @@Deerden Он от Шусса пришел скорее)

    • @Deerden
      @Deerden Рік тому +4

      @@Odin46 что кто?

    • @kirasmile580
      @kirasmile580 Рік тому +6

      Streets of Rogue попробуй. Тоже весьма иммерсивная штука, но геймплей куда вариативнее

  • @Poet_from_ice
    @Poet_from_ice Рік тому +78

    Не думал что о shadows of doubt можно рассказать неинтересно, но у Вани получилось

    • @montanazjohnny
      @montanazjohnny Рік тому +12

      Более того, его невозможно слушать на скорости х1 )) Весь выпуск прогнал х2, где-то в середине для теста тыкнул х1 и чуть не провалился в сон спустя 3 секунды)

    • @twotails_bite_in_hat
      @twotails_bite_in_hat Рік тому +6

      Ну давайте, напишите чем оно может увлечь хоть на пять минут?)

    • @sinamaruthaitetsu3005
      @sinamaruthaitetsu3005 Рік тому +9

      ​@@twotails_bite_in_hat процедурная генерация убийств, все разные, люди разные, методы поиска разные. 8 Побочных квестов, прокачка навыков посредством кибернетики, и это только ранний доступ, а уже играбельно. Фанат киберпанка на релизе.

    • @JofumiFurFramovich
      @JofumiFurFramovich Рік тому +11

      @@twotails_bite_in_hat тебе-то писать бесполезно, ты уже настроен против и не твой жанр скорее всего. Но это ведь совершенно нового плана игра, таких не делали. Ты можешь зайти в любой дом, любую квартиру, персонажи таки ходят по расписаниям(пока маловато мест, но они могут ходить в бар, могут торчать на улице, могут не появляться дома, они действуют по-разному), каждый может быть убийцей или жертвой. И это все же не технодемка, тут есть механики игровые по поиску убийцы. Они больше логические, нужно обращать внимание в первое время на всё и пытаться понять, как работает игра. Тут вопрос в том, интересно ли тебе опрашивать соседей, собирать отпечатки, рыться в личных документах, опрашивать людей видели ли они чела с фотографии, которую ты распечатал с терминала камер, пытаясь понять этот чел убийца или мимокрокодил. Такое заходит не всем, но заходит очень многим, чтобы просто говорить, что это никого на 5 минут не увлечет. Игра не для Фена, поэтому рассказал он ней сухо. Даже объективно не сказал, что у игры из раннего доступа есть шанс вырасти в геймплейном плане. При этом ковыряться в других играх без цели, где есть только путь - ему норм(дварф фортресс, например), странно. Может не любит логические игры и тут нет рандомных ситуаций, которые будут тебя развлекать...

    • @markus_glevera
      @markus_glevera Рік тому

      лучший комментарий характеризующий грусть ситуации))

  • @ghost_dex6828
    @ghost_dex6828 Рік тому +55

    Нету атмосферы в Shadows of doubt... Это смешная шутка. За ролик, конечно спасибо. Но с мнением не согласен. Насчёт механизации действий ну... Запусти игру на средне-высокой сложноти и там будет недостаточно одних визиток.

    • @ВладЛебедев-н8д
      @ВладЛебедев-н8д Рік тому +7

      Я наиграл в тень сомнений часов 40, а еще я читал Твиттер разраба, поэтому могу сказать, что сложность влияет только на урон по врагу/урон по нам. Сложность дел всегда одинакова

    • @ghost_dex6828
      @ghost_dex6828 Рік тому +1

      @@ВладЛебедев-н8д Действительно? Я когда зашёл на сложном. Всё что у меня было для расследования убийства это следы крови. Ни отпечатков, ни подсказок. Кроме того при изучении трупа, выяснилось что его застрелили. Но когда играл на среднем всегда было за что зацепится.

    • @ВладЛебедев-н8д
      @ВладЛебедев-н8д Рік тому

      @@ghost_dex6828 да, это правда так, хоть у меня тоже на сложном (хотя я только на нем изначально и играл) в деле не было ни одного отпечатка, обычно в этом случае есть отпечаток ноги, след, короче, но даже его не было, я просто спустился в подвал, нашел магазин оружия и человека, который купил дробовик в день убийства. Это была она, как я мог бы закрыть дело, если бы не желание спуститься в подвал - я не знаю)

    • @ghost_dex6828
      @ghost_dex6828 Рік тому

      @@ВладЛебедев-н8д Дело можно бросить, но я не думаю, что кто-то восползуется этой функцией.

    • @ВладЛебедев-н8д
      @ВладЛебедев-н8д Рік тому

      @@ghost_dex6828 я бросал побочки с поиском документов. Если не находил их в доме или на работе

  • @neverfistandroidgirls
    @neverfistandroidgirls Рік тому +212

    В Shadows of Doubt все персонажи имеют график перемещений. Сегодня вечером захотел в бар, а завтра дома у телевизора. А с утра на работу, а потом домой. Если персонаж на улице, значит он куда-то идет с определенной целью и ты увидишь это на камерах, можешь просто проследить за ним и найти буквально его место работы или жильё

    • @JofumiFurFramovich
      @JofumiFurFramovich Рік тому +49

      Причем перед убийством персы пешком идут за оружием. Если это ствол - то часто можно найти у убийцы чек на этот ствол в мусорке при обыске, можно догадаться. Т.е. ты знаешь, что чела убили из 8мм - идешь во все магазы оружия и проверяешь книгу продаж. Часто там записан убийца, не всегда.
      Игра как мозаика. У неё есть минус в том, что не понятно бывает, какие у тебя есть способы искать убийцу, туториала чёткого нет. Но в этом и плюс - ты играешь, ищешь что где и как и ломаешь голову. А потом до чего-нибудь можно додуматься.
      У игры есть минусы, её нужно очень конкретно дорабатывать. Добавлять механики, обязательно мотивы, глобальный сюжет - своего Мориарти, чинить оптимизацию. Но это уже довольно интересный продукт, в который интересно поиграть. Так с рефандом тут зря...

    • @markus_glevera
      @markus_glevera Рік тому +5

      А ещё есть возможность подставить другого персонажа, навязать действия - и вообще, игра крайне комплексная песочница по сути дела

    • @DomanskiiShow
      @DomanskiiShow Рік тому +8

      Да, Глеб с Иваном не разобрались. Там фактически весь город живет своей жизнью. Прекрасная песочница в которой поначалу довольно сложно разобраться, зато потом сложно оторваться.

    • @vertex2702
      @vertex2702 Рік тому

      @@markus_glevera это как? Расскажи подробнее.

    • @ВасяЗакорюкин-ф4п
      @ВасяЗакорюкин-ф4п Рік тому

      ​@@vertex2702Ну, я сам не пробовал, но на месте убийства часто можно найти оружие с отпечатками убийцы на нём. Может быть можно подбросить в чужую квартиру и составить досье на невиновного человека. Но это очень надуманно. Но вроде как механика выдачи ложных обвинений в игре есть. Надо только проверить

  • @KiraHort
    @KiraHort Рік тому +9

    >> Мне напомнило Undertale
    Глебушка, родненький, ты ж динозавр, ты-то должен был понять, что это не андертейл, а Earthbound. Графика - буквально, будто из Earthbound вытащили

  • @Vaila032
    @Vaila032 Рік тому +8

    Какой-то странный выпуск. Зарефандили интересные игры, а вот пиксельный симулятор Покера - это отлично😂 VoidTrain явно напоминает Raft, но об этом ни слова не сказали, а любителям Рафта я думаю эта игра точно зайдет.
    Ощущения, будто ребята забыли, что суть рефанда - показать, заинтересовал ли вас проект за первые 2 часа, появилось ли желание его пройти или его нужно зарефандить. При этом зарефандили VoidTrain, у которого весь интерес только раскрывается и ребята сами это подметили, мол "наверное дальше будет интереснее"

  • @myakkyyy
    @myakkyyy Рік тому +193

    Shadows of Doubt действительно хороша, надеюсь ток оптимизацию улучшат)

    • @xirus_bang2404
      @xirus_bang2404 Рік тому

      И графику)

    • @maxaxes
      @maxaxes Рік тому +4

      Пусть сначала визуал грамотно нарисуют , а не наварачивают очередной каловый майнкрафт. Пока что смотрится совершенно бездарно.

    • @nizmei8052
      @nizmei8052 Рік тому +50

      @@maxaxesсовсем глупый? Там игра в реальном времени все просчитывает. Нормальный графон тебе пол под компом прожжет

    • @maxaxes
      @maxaxes Рік тому +2

      @@nizmei8052 совсем tyпoй? жалкие закосы под ретро выглядят крайне убого, особенно модельки нпс. Они могут сделать приятную графику, хотя бы на уровне 10летней давности, без заезжанных пикселей, которые пихают в каждую вторую индюшатину. Они либо не хотят этого делать, или не умеют.

    • @borizseaman2946
      @borizseaman2946 Рік тому +25

      @@maxaxes совсем тупой? Мне как и многим пиксели нравятся

  • @---po3tf
    @---po3tf Рік тому +34

    По поводу OTXO сразу можно сказать, очень много намеков на то, что это игра по наработкам невышедшей Midnight Animal (а в свое время это был мод к Хотлайну, который потом перерос в полноценную игру, но в итоге были конфликты, и игра еще тонула в производственном аду, и в итоге не вышла). дело в том, что игру в твиттере лайкает разраб того самого мода, визуал этой игры похож на его новую игру + в самой OTXO просто дохрена геймплейных фич, дико похожих на то, что было в Midnight Animal (если вы следили за его разработкой), и даже есть напиток Animal, на котором этикетка ничто иное как один из логотипов Midnight Animal, просто слово Midnight было убрано, а сам рисунок даже такой же. так что тут по сути мод, который отпочоковался от Хотлайна и стал отдельной игрой. Примерно как с играми на Сурсе бывает, они тоже часто друг на друга похожи во многом, ибо отпочковываются от Халвы и КС Сурс по большей части.

    • @artemkhrulkov5498
      @artemkhrulkov5498 Рік тому

      Интересно, пойду почитаю про этот мод

    • @kiril2466
      @kiril2466 Рік тому

      Ну, в титрах ОТХО даже благодарят разраба Энимала, что уж тут говорить

  • @artasmentil4919
    @artasmentil4919 Рік тому +46

    Второй раз подряд вижу что вкорне не согласен с рефандом. И второй раз это игра которой нужно уделить больше 2 часов времени что бы прочувствовать 😂

    • @sinamaruthaitetsu3005
      @sinamaruthaitetsu3005 Рік тому +5

      Игрожуры. Обзор пишу в игру не играю.

    • @Petruha2k
      @Petruha2k Рік тому +27

      @@sinamaruthaitetsu3005 Тут нет обзоров на игры. Это другой жанр.

    • @sinamaruthaitetsu3005
      @sinamaruthaitetsu3005 Рік тому +1

      @@Petruha2k Дегустатор прежде чем сказать нравится или не нравится должен распробовать вкус.

    • @Petruha2k
      @Petruha2k Рік тому +19

      @@sinamaruthaitetsu3005 Не в этом формате. Это Рефанд. Рефанд в стиме можно сделать только в течении 2х часов. А это значит, что за 2 часа ты должен успеть понять увлекла тебя игра или нет.
      Понимаете разницу? Не я должен "распробовать", а игра должна меня увлечь, чтобы продать себя мне.
      В этом и заключается важнейшая разница данного формата от обзора игр.

    • @fable1015
      @fable1015 Рік тому

      @@sinamaruthaitetsu3005 хорошая игра должна увлекать с первой, максимум с десятой секунды.

  • @GRIMM2526
    @GRIMM2526 Рік тому +22

    26:00 эээм в хотлайн миами ,как раз, цель уничтожить всех

  • @smugface6095
    @smugface6095 Рік тому +63

    Сколько смотрю, но в первый раз возмущаюсь, тень сомнения хоть и нельзя назвать полноценной, но с рефандом тут точно вы мимо попали

    • @sinamaruthaitetsu3005
      @sinamaruthaitetsu3005 Рік тому +10

      От создателей непроходимый туториал в капхед.

    • @poorlivesmatter
      @poorlivesmatter Рік тому +9

      Ну Ваня высказал своё мнение, у тебя и меня своё. Разные мнения это круто

    • @sinamaruthaitetsu3005
      @sinamaruthaitetsu3005 Рік тому +3

      @@poorlivesmatter таким мнением только землю удобрять.

    • @poorlivesmatter
      @poorlivesmatter Рік тому +3

      @@sinamaruthaitetsu3005 я тебя услышал

    • @JofumiFurFramovich
      @JofumiFurFramovich Рік тому +9

      Игру дорабатывать и дорабатывать, но Фен тут конечно... Сидеть ковыряться в дварф фортресс без глобального сюжета - это норм. Ковыряться в Shdows of Doubt без глобального сюжета - технодемка. Я не спорю, его нужно вводить, но даже не сделать ремарку, что игра будет хороша, если будет развиваться и просто рефанд влепить...

  • @drstress8812
    @drstress8812 Рік тому +10

    Все нормально с рефандом sod. Согласен. Лет через пять можно будет снова взглянуть. А щас это дрочь.. На сложном уровне задания побочные аля: найди человека, он высокий, у него 100к зарплата и светлые волосы. И всё.. Это нормально? В городе там сколько жителей? Каким образом его искать? Ну даже если отпечатки тебе отвалили с барского плеча, в игре в базе данных жителей нет фильтра по отпечаткам или по любому другому критерию.. Сиди и брутфорсь всех жителей городе чтоб найти одного тебе нужного(час или полтора), и свистни у него из дома пакет документов(5 минут максимум)... Некоторые убийства вообще не раскрываемы из-за багов. Камеры наблюдения вообще бесполезны. Вот ты видишь жертва жива, а вот она уже мертва, и там появлялся только один человек вместе с жертвой.. Жертва убита ножом.. И этот единственный кто попал на камеры невиновен.. Это же бред. В добавок ко всему после брутфорса всех жителей у тебя любой отпечаток сразу известен кому принадлежит и дела щелкаются за те же пять минут. После того как поймешь что нужно искать на месте преступления убийства раскрываются мгновенно.. Сидят негативят в комментариях за рефанд недоделаной игры, в которой большинство убийств раскрываются просто благодаря первым попавшимся отпечаткам рядом с телом не принадлежащих убитому.. А сделал это либо коллега либо сосед.. Разговоры с неписями вообще просто нечто. У убийцы спрашиваешь видел ли он жертву а он тебе выкладывает что видел его на месте преступления в момент его совершения... Ну бред же. Че развели вонь из-за нее? Скорей всего даже не играли сами, а ноют..

  • @richardpickman5574
    @richardpickman5574 Рік тому +20

    Этот город прогнил... 🤡🚬

  • @valentinkassimov7555
    @valentinkassimov7555 Рік тому +24

    Voidtrain по сути Raft, но на поезде, а не на плоту.

  • @_Rubble_
    @_Rubble_ Рік тому +18

    Voidtrain очень похож на Raft
    тоже собираешь всё вокруг плота, периодически натыкаешься на острова, только там чтобы добраться до следующего сюжетной локации тебе нужно было апгрейдить парус или приёмник, карту найти и так далее, то тут рельсы и только вперёд )

    • @ДимаШкатов-ш6з
      @ДимаШкатов-ш6з Рік тому +1

      Только в "Плоту" ты также крафтишь оружие, что бы было легче сражаться, апгрейды для корабля, что бы была рация или он быстрее плыл, а самое главное - автоматизация, что бы наконец-то смог насладиться проделанной работой, а не собирать очередную единичку жира.

  • @Яеблсамовар
    @Яеблсамовар Рік тому +8

    у Ash of Gods Визуал очень приятный. Я прям на всем отрывке визуально кайфовал. Анимации хорошие

  • @АндрейБорисов-ф8с

    РЕФАНДНУЛИ Shadows of doubt???? Вы чё, угораете что ли?

    • @user-uu9xu6gs6s
      @user-uu9xu6gs6s Рік тому +5

      Да, они же тебе сказали, что даже Hollow Knight рефанднули. А это прям нужно слишком однобоко смотреть, иметь клешни.

    • @user-uu9xu6gs6s
      @user-uu9xu6gs6s Рік тому +3

      А сюжета в Полом рыцаре больше, чем во многих ААА игр, просто большую часть нужно найти, или понять по намëкам и подсказкам.

    • @user-uu9xu6gs6s
      @user-uu9xu6gs6s Рік тому +2

      Так вот, наверное, они спецом потенциально классные игры ругают. Ради комментов и увеличения активности...

  • @RustyKmusic
    @RustyKmusic Рік тому +5

    Спасибо за тему из Stronghold в обзоре Riddles and Sieges, пойду ставить крепость теперь. Люди любят вас, милорд

    • @megomix3553
      @megomix3553 Рік тому

      Чел, как я тебя панимаю.

  • @flamspb1
    @flamspb1 Рік тому +5

    shadows of doubt мне по ролику и концепту чем-то streets of rouge напомнила. ну а то что лоев её зарефандил, так это лучшая рекомендация игре как по мне

  • @VladRnNerd
    @VladRnNerd Рік тому +27

    Луцай интересно рассказал про Shadows of Doubt

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu Рік тому

      ну я бы все-равно пока не играл: пущай допилят. наверняка много всяких моментов, из-за которых можно запороть прохождение, ведь все генерится каждый раз в уникальном порядке, и было бы удивительно, если нигде не возникало бы ошибок

    • @Ash-pr2ws
      @Ash-pr2ws Рік тому

      ​@@Wegpblu_xD_eBpeuне похоже, что тут возможно запороть прохождение.
      Если не можешь найти цель на очередном задании, можно просто взять ещё одно или несколько, а потом найти цель случайно (например, по другому делу прийти на работу или в дом цели из этого, а то и просто случайно встретиться).
      Зацепок может хватать для того, чтобы найти цель, проверяя каждую квартиру в определённом здании, что не так много времени занимает и приносит определённую выгоду.
      Если ты вдруг решил, что не хочешь рассматривать первые два варианта, то можешь закрыть дело без каких-либо наказаний, а то и "сыграть в лотерею", сдав дело с указанием какого-то рандомного человека, если тип твоего дела это позволяет.

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu Рік тому

      @@Ash-pr2ws имею ввиду, что может быть много багов, что несколько испортит впечатление и погружение. Как там происходит игровой процесс я не знаю, но было бы обидно, если что-то пошло не так не по твоей вине

    • @Ash-pr2ws
      @Ash-pr2ws Рік тому +2

      @@Wegpblu_xD_eBpeu наиграл часов 30+. Из багов было, что можешь провалиться сквозь пол или даже под дорогу на улице. Но герой от этого даже ни разу не умирал. Один раз он так переместился внезапно с какого-нибудь седьмого этажа на улицу возле здания. Без урона, без застреваний. В общем, ерунда. Ещё раза 2 провалился под пол или под землю. Персонаж в итоге максимум через 5 секунд оказывался на земле с несмертельными повреждениями. У других видел то же самое ещё несколько раз. Но даже смерть тут не пугает, потому что ты после неё просто появишься в больнице и заплатишь 20% от того, что имеешь, а при прокачке вообще ничего + можешь дома появиться. Ещё можно прокачаться, чтобы не получать урона от падений с любой высоты. Можно понизить весь получаемый урон другим вариантом прокачки.
      Ещё некоторые баги уже исправили. Вполне возможно, что патч, выходящий в конце мая, исправит и проблему с внезапными падениями.

  • @icing_sugar
    @icing_sugar Рік тому +68

    Shadows of Doubt - уникальная игра, аналогов которой нет. И они ставят этой игре "рефанд", а следующему какому-то пошаговому декбилдеру - нет. Всё что следует знать об игровой журналистике.

    • @Антон-р1ч1ю
      @Антон-р1ч1ю Рік тому +15

      А ты сам поиграй в обе и посмотри, че тебе больше эмоций за 2 часа подарит. 100 часов в жопе пальцем ковыряться, тыкаясь в рандомном сгенерированном мире, даже звучит адски мрачно.

    • @icing_sugar
      @icing_sugar Рік тому +17

      @@Антон-р1ч1ю уж явно 100 часов в иммерсив-симе, где мир полностью генерится рандомно с жителями и их связями будут веселее и круче, чем унылая пошаговая хрень, аналоги которой есть тысячи

    • @orgax
      @orgax Рік тому +2

      Так-то этот декбилдер тоже уникален

    • @LemoNuts
      @LemoNuts Рік тому +9

      @@orgax и чем же он уникален? Механиками боя из мобилок 10+ лет давности? Декбилдингом который уже напихали в овердофига игр? Заезженным сеттингом?

    • @nikitoskiwi
      @nikitoskiwi Рік тому +3

      @@orgax постная срань, в каждом выпуске есть карточная игра, в которой уникальность лупой искать нужно

  • @ar_seny
    @ar_seny Рік тому +38

    У Фена всё рефанд, у Глеба всё не рефанд)

    • @innokentysannikov7871
      @innokentysannikov7871 Рік тому +13

      У него Мафия 3 не рефанд была)

    • @mrslendir
      @mrslendir Рік тому

      @@innokentysannikov7871 хоть тут с Феном солидарен)

    • @erryingle1986
      @erryingle1986 Рік тому

      У Фена ОТХО не рефанд

    • @ar_seny
      @ar_seny Рік тому +1

      @@erryingle1986 Лучше бы вместо рефанда выпустил следующий выпуск ИС по ТЕС. А то очень жду)

    • @erryingle1986
      @erryingle1986 Рік тому

      @@ar_seny тоже) но работа над ис, а уж тем более над последними частями серии необходима просто огромная

  • @mushroomsapiens
    @mushroomsapiens Рік тому +17

    если бы к Shadows of Doubt прикрутить оптимизацию и возможности Teardown, в ней можно было бы жить 😌

    • @doomedaggressor3609
      @doomedaggressor3609 Рік тому +17

      Это чтобы во время расследования пол города разнести?

    • @ViktorVeeyt
      @ViktorVeeyt Рік тому +8

      Тирдаун - это песочница. Тень сомнения - иммерсивный детектив. Не надо пихать ГТА в Майнкрафт

    • @misplacedrabbit5338
      @misplacedrabbit5338 Рік тому +8

      @@ViktorVeeyt Нормальная разрушаемость не мешает иммерсивности, если её контролировать. Ввести штрафы и геймовер в тюрьме за чрезмерный вандализм вполне разумно, зато будет больше возможностей взаимодействия с окружающим миром. Другой вопрос, что прямо сейчас это сломает оптимизацию окончательно.

    • @darkdeger6792
      @darkdeger6792 Рік тому +1

      ​@@misplacedrabbit5338 да было бы что ломать в SoD. С точки зрения разработчика мы именно детектива отыгрываем, нам даже убивать по сути запрещено и такую функцию вводить не собираются.
      Из разрушаемости если только разрушаемую мебель и некоторые объекты добавить. Остальное скорее во вред будет.
      Но если мододелы прикрутят, то отлично

    • @rotrhino
      @rotrhino Рік тому

      Ну там как минимум можно выбивать деревянные двери.

  • @АлексШкаф-я9п
    @АлексШкаф-я9п Рік тому +9

    Ваня про Shadows of doubt страшно хуйни нагородил, конечно. Осуждаю.

  • @santiago_91
    @santiago_91 Рік тому +40

    Спасибо ребятки за выпуск!
    И Ваня, при всем уважении, хватит любую мистику называть лавкрафтианской!)

  • @Daniil_Bogomazov
    @Daniil_Bogomazov Рік тому +9

    ого, даже не почувствовал изменений в монтаже звука => Маэстро отлично справился, молодцом!
    к слову, думаю, если будут силы поиграть с монтажом, никто против не будет..

  • @АндрейПлюс-ъ9д
    @АндрейПлюс-ъ9д Рік тому +15

    Как любитель покера скажу, спасибуха за Dance of cards. Понятия не имел что есть такая игра, уже купил и катаю)

    • @dimiteru
      @dimiteru Рік тому

      Ещё есть игра Card Shark. Не уверен, что там именно про покер, но про махинации и с картами и шулеров

    • @АндрейПлюс-ъ9д
      @АндрейПлюс-ъ9д Рік тому

      @@dimiteru Эт знаю, проходил такую, там действительно уклон на фокусы и шулерство, но Card Shark тоже достойная игруля)

  • @Pakmen_gamer
    @Pakmen_gamer Рік тому +4

    Dance of cards просто прекрасный проект, всем советую, спасибо стопгейм что познакомил

  • @Хохотун
    @Хохотун Рік тому +6

    Лоев не играл в рафт? Это же рафт + сабнафтика. В другом антураже

  • @Rozenkranc_Gildenstern
    @Rozenkranc_Gildenstern Рік тому +13

    ЛЮЮЮДИ!!! ЧЕЛОВЕКИ!!! НУ ПОЧЕМУ Я УЖЕ НЕ УДИВЛЯЮСЬ РЕФАНДАМ ШЕДЕВРОВ ОТ ФЕНА?! Что с твоим вкусом, чувак?!

    • @bebeka_
      @bebeka_ Рік тому

      Хочется сесть за стул вместо говорящих и трезвым геймерским умом процедить обозреваемые игры на наличие геймплея, сюжета и новаторского подхода. Двух человек явно мало, чтобы делать цельный вердикт. Тем более люди нужны, как ни странно, моложе.

    • @MrPo0f
      @MrPo0f Рік тому

      @@bebeka_ так сядь, кто мешает?

    • @PeaceHaver
      @PeaceHaver Рік тому

      Все в порядке, просто о вкусах не спорят.

    • @PeaceHaver
      @PeaceHaver Рік тому

      ​@@bebeka_ здесь нет никакого вердикта: есть мнение о первых двух часах игр двух опытных людей.

  • @VA9IM
    @VA9IM Рік тому +5

    Спасибо за музыку из Стронгхолда😊. Такое ностальджи. Так и захотелось переиграть. Или хотя бы посмотреть ваш стрим с этой игрой😉

  • @НикитаМедведев-ш6г

    Зе ласт кейс оф Бенедикт Фокс в плане отзывчивости очень похож на самого первого Принца Персии на денди. Рано или поздно, привыкаешь, но да, современному игроку не объяснить.

    • @novurdim
      @novurdim Рік тому

      В отличие от принца, у бенедикта сам геймплей на подобное абсолютно не рассчитан, тут явно не в современном игроке дело.

  • @АлександрДП-в4и
    @АлександрДП-в4и Рік тому +4

    Shadows of doubt один из немногих проектов, который хоть чем-то может удивить, дает глоток свежего воздуха. И в место того, чтобы как адекватные журналисты поддержать проект, сделать его более известным, они его закапывают, потому, что: -ээээ ну там механики я не все понял, чет все ходют, я инвалид геймжура, дайте денег.
    Блин, да одна эта техно-демка как вы ее обозвали, в своем «демо» уделывает на раз большую часть «ААА» проектов вышедшие в последнее время

  • @EnergyDog
    @EnergyDog Рік тому +1

    Все кто интересуется "что за хоккей в конце ролика" - Tape to Tape называется игра.

  • @Mr_JazzKungFu
    @Mr_JazzKungFu Рік тому +8

    В конце показали рогаликовый хоккей "Tape to Tape". Это спойлер к следующему "Рефанду"? 😉

    • @dimiteru
      @dimiteru Рік тому +1

      Спасибо, я искал твой комментарий!

  • @Py6aka
    @Py6aka Рік тому +10

    снова без Pizza Tower?

  • @КонстантинЛактионов-щ1ю

    Скипнул hollow knight ? Профнепригоден! ))

    • @deadsitisrepairmysoul7079
      @deadsitisrepairmysoul7079 Рік тому

      И я скипнул И много кто скипнул

    • @КонстантинЛактионов-щ1ю
      @КонстантинЛактионов-щ1ю Рік тому

      @@deadsitisrepairmysoul7079 я не хотел связываться с игрой, не нравилось то что на скриншотах было. А оказалось - одна из лучших игр)

  • @Black___Cat
    @Black___Cat Рік тому +4

    Про OTXO после уровней ты хиялешься полностью. На обычных уровнях можно просто питать урон до 3 локации. Потом начинается ад с подрывниками, снайперами и огнеметчиками сразу. Плюс есть сложные босы, плюс есть хардкорный режим, где враги умирают с одной тычки (кроме боссов) но и ты максимум переживёшь 4-5 выстрелов. И я, который прошёл весь HM на А+ очень потел когда проходил этот режим
    И кстати OTXO - это волк одиночка (в игре говорилось об этом, ято Главный Герой OTXO которому нечего терять)

  • @icetmzik
    @icetmzik Рік тому +4

    Shadows of Doubt мне почему-то напомнила Vampyre: the masqurade bloodlines. Когда ты так же попадаешь в чужие квартиры, роешься в компах, сейфах и пытаешься понять че произошло.

    • @happymurlik5816
      @happymurlik5816 Рік тому

      есть такое

    • @deadsitisrepairmysoul7079
      @deadsitisrepairmysoul7079 Рік тому

      Может потому что то тоже иммерсив сим🤔

    • @icetmzik
      @icetmzik Рік тому

      @@deadsitisrepairmysoul7079 вампиры в большей степени рпг именно. И я не уверен, что эта индюшка эммерсив сим именно. Не говоря уж о том, что ты по сути говоришь, что все эммерсив симы напоминают друг друга - это минимум странно такое утверждать.
      Я имел ввиду стилистику, смысловое наполнение таких заданий и некий игровой темп с этими активностями.

    • @deadsitisrepairmysoul7079
      @deadsitisrepairmysoul7079 Рік тому

      @@icetmzik ИС это не жанр в чистом виде Это скорее геймдизайнерская формула Ну или поджанр если угодно.. Это тоже самое как Соулслак или Метроидвания
      Тоже самое с вампирами ! Вон Дизоноред и Байошок вобще экшн с шутером так то. А Систем шок и Деус экс рпг (как и вампиры) И все Иммерсив симы

    • @icetmzik
      @icetmzik Рік тому

      @@deadsitisrepairmysoul7079 это никак не меняет того, что я написал. Вопрос остается тем же. Каким образом слова "Это же эммерсив сим" все объясняют? Ответ простой: никак.
      Забавно кста, что ты используешь соулслайк и метроидвания в одном предложение.

  • @AndrianKey
    @AndrianKey Рік тому +15

    То же самое с воидтрейн было. Посчитал сколько мне ресурсов надо, посмотрел какие рецепты ещё закрыты и понял что это того не стоит )

    • @avak_98
      @avak_98 Рік тому +9

      И очень обидно даже, сделана игра с душой и с чувством стиля, но как уныло было летать несколько часов вокруг дрезины и собирать ресурсы, складывать их по крошечным сундукам... хорошо хоть что есть группа в вк, можно как-то косвенно учавствовать в разработке

    • @JofumiFurFramovich
      @JofumiFurFramovich Рік тому +7

      Посмотрел чей-то стрим в первых часах игры. В рафт не так уныло было, хотя они похожи. Стрельба ощущается нормально, но геймлейно реализовано все плохо. Просто тир по сути. И развитие слишком медленное. Больше разнообразных механик и сложных рецептов, голова должна быть занята логистикой: "так, сделать то, потом сделать это, потом туда, потом сюда". А тут просто летишь целый час и собираешь мусор без какого-то риска его потерять...

    • @Rekrion
      @Rekrion Рік тому

      Тут просто суть, что нужно с кем-то играть. Если есть с кет, то в игру играть вполне интересно (как с тем же Рафтом, который упомянул комментатор выше). А если не с кем играть, то да, игра довольно монотонная (особенно первые часы), от чего быстро надоедает. А с друзьями и весело играть и пылесосить ресы не так задалбывает.

    • @St0rmC4st3r
      @St0rmC4st3r Рік тому

      @@Rekrion Да пробовали мы вместе. Так хотя бы можно было потом разочарование обсудить между собой. Контента там за два года с релиза в EGS добавили меньше чем за первый этап в рафте. И это мы еще плелись на минимальной скорости, растягивая удовольствие. А когда выходишь на нормальный движок поезда, то это ни на что не влияет, так как смысла ехать быстро тупо нету.

  • @verdogaverdoga2331
    @verdogaverdoga2331 Рік тому +3

    и снова хорошие игры были успешно обосраны

  • @Tatt00ist
    @Tatt00ist Рік тому +11

    Первое о чем вспоминаешь видя Shadows of Doubt, это Сloudpunk

    • @Ash-pr2ws
      @Ash-pr2ws Рік тому

      Ещё вспоминается CP2077, когда слышишь объявления женским голосом на улице.

  • @СергейРябич-у3ж
    @СергейРябич-у3ж Рік тому +23

    Для всех, кто недоволен тем, что Фену не понравилась Shadow of Doubt.
    Эта игра является проектом, требующим от игрока ОЧЕНЬ большой инвестиции собственной фантазии, дабы действительно проникнуться происходящим и увидеть представленный в игре мир и населяющих его персонажей как что-то живое. Такой подход делает игру очень нишевой и очень не для всех, даже в стане фанатов иммëрсив симов.
    Пример из другого жанра, но про то же - лично мне не нравится то, что в Crusader Kings 3 добавили продвинутый редактор персонажей, а самих персов анимировали, дав разные позы и всё такое - мало количество визуальной информации в предыдущей части позволяло мне куда лучше проникнуться героями, додумывая огромные пласт информации в своей голове самостоятельно, превращая простенькую иконку с лицом и россыпь черт характера в настоящую личность. Однако для подавляющего большинства подход, избранный CK3 является куда более простым и эффективным вариантом для того, чтобы погрузиться в мир игры, так как мало кто захочет сам себе придумывать дополнительный нарративный вес наполнения игры тогда, когда есть куда более простой способ это получить.
    Так что пускай для кого-то SoD и является "Истинным иммëрсив симом" - для большинства людей олицетворянием этого жанра за долгие годы стали игры, использующие немного иной подход к подаче своего наполнения. Да, возможно это то самое "Обёртка важнее содержания", но что уж поделать, голыми фишками некоторых людей привлечь тяжело.
    По сути своей SoD является в первую очередь классическим рогаликом (тех, что ещё были без графики как таковой), наследуя их принципы к построению того, как именно игрок должен участвовать восприятии мира игры и происходящих там событий (как я уже сказал, требуя больших инвестиций "воображееееения"). Просто если тот же Dwarf Fortress реализовывал схожие идеи через призму стратегии, то тут был взят геймплей, привычный уже для иммëрсив симов. Потому сложно назвать Shadows of Doubt идеальным иммëрсивом, также, как и дворфов - идеальной стратегией. Они являются вариациями на тему, внося туда свой собственный подход, которые могут понравиться, а могут Не понравиться любителям конкретного жанра.
    Для кого-то добавление ветчины или ломтика сыра в формулу любимого бургера может стать настоящей бомбой, а для кого-то просто испортит впечатление от любимого блюда, сместив вкусовые акценты не туда, к чему он привык и что он, собственно, полюбил в этом бургере.

    • @vladimir_ckau
      @vladimir_ckau Рік тому +2

      > Immersive sim, буквально "симулятор погружения в игру"
      > Нужна фантазия чтобы погрузиться
      Ок. Майнкрафт, судя по всему, тоже immersive sim, раз теперь любая песочница с процедурной генерацией у нас - "пагружение".

    • @СергейРябич-у3ж
      @СергейРябич-у3ж Рік тому +1

      ​@@vladimir_ckauImmersive sim - принятое сейчас название идеологии, объединяющей определённый спектр игр в некий условный жанр (чёткого определения нет, ибо пускай сам термин и вытекает из дизайн документа первой System Shock, не стоит привязывать целый пласт игровой индустрии к личности одного конкретного человека и тому, что было написано им в отношении его планов на один конкретный проект несколько десятилетий назад, игры меняются и развиваются, как и всё вокруг).
      "Погружение" же - чувство, что может вызвать проект любого жанра и направленности. И Майнкрафт отлично справляется с погружением, как и многие другие проекты с элементами песочниц и выживания, как та же Зельда последняя (точнее уже последняя и предпоследняя), но общего с проектами, которые принято народом объединять под категорией, именуемой "Симуляторами погружения" - у них не очень много.
      Кто-то может испытать невероятное погружение от аркадного платформера, а кто-то пройдёт первый Deus ex испытав 0 эмоций, способных заставить его действительно проникнуться происходящим, однако всё ещё получив от игры удовольствие.

    • @vladimir_ckau
      @vladimir_ckau Рік тому

      @@СергейРябич-у3ж "Кто-то может пук-среньк, а кто-то вот и не покпок". Держу в курсе, твое восприятие вопроса никак не влияет на то, что immersive sim - вполне конкретный жанр, и SoD в него не вписывается от слова совсем.
      Песочница - да. Рогалик - нет. Иммерсив - тоже нет. Это база.

    • @СергейРябич-у3ж
      @СергейРябич-у3ж Рік тому

      ​@@vladimir_ckau ¯\_(ツ)_/¯

    • @АлексейЕремин-ю2и
      @АлексейЕремин-ю2и Рік тому +1

      Спасибо, содержательный комментарий

  • @dexersoul
    @dexersoul Рік тому +9

    Игру про покер где всё действия заскриптованы не рефанд. А про детектива, где всё генерируется, разные дела, расследования, открытый мир... Рефанд

    • @prop1947
      @prop1947 Рік тому +1

      Эта рубрика сделана максимально субъективной, в этом ее фишка.
      Лично мне Shadows of Doubt вообще не зашел. Я не спорю мб это шикарная игра, но мне разбираться во всем этом просто не захотелось

    • @dexersoul
      @dexersoul Рік тому

      @@prop1947 нет... Смотри, одно дело ты не захотел разбираться но учитывая всю фишку игры. Другое дело когда сравнивая покер максимально заскриптованная шляпа, где от тебя по сути мало чего зависит... Или же напротив, игра про детектива где ты сам расследуешь дела, ищешь улики и т.п. да, игра в раннем... Но она в для этого и в раннем чтобы разрабы были заматевированы продолжать. Они же грубо говоря выбирают покер... Что?!)

    • @prop1947
      @prop1947 Рік тому +2

      @@dexersoul Смысл рубрики: человек берет игру, играет в нее два часа и решает будет ли он играть дальше.
      Людям покер понравился больше чем детектив. Это чистая субъективщина. Это не значит что одна игра лучше другой. Это значит одна игра пнравилась, другая нет.
      А игра чтоб быть хорошей не должна быть сложно сделанной и комплексной) Например я в последние недели 2 играю играю в Tesla vs Lovecraft (совершенно тупая, одноклеточная игра). На днях запустил RE4 remake, поиграл час и вернулся в теслу. Значит ли это что Тесла лучше чем RE4?Нет, но лично мне Тесла нравится больше из-за своей простоты и не напряжности, и количества геймплея на минуту

    • @sinamaruthaitetsu3005
      @sinamaruthaitetsu3005 Рік тому

      ​@@prop1947 фишка в задержке развития у обзорщика, понял.

  • @DmitryTomat
    @DmitryTomat Рік тому +44

    0:58 догадываюсь, откуда такое оживление вокруг этой игры. Очевидно, Луцай постарался

    • @endrewklyokof8002
      @endrewklyokof8002 Рік тому +16

      Уже в январе-феврале о ней отовсюду трубили. Сейчас игра просто перебралась в ранний доступ. Пощупать ее можно было на зимнем инди фесте в стиме

    • @milkywaywhat
      @milkywaywhat Рік тому +4

      ну так, иммерсив же))

    • @Сапиес
      @Сапиес Рік тому +2

      Я и без Луцая несколько раз о ней слышал из разных источников.

    • @eduardkalabin6486
      @eduardkalabin6486 Рік тому

      @@Сапиес Какой ты молодец

    • @jessegray7666
      @jessegray7666 Рік тому +2

      очевидно, что о игре говорили еще до вашего луцая, капец вы с ним надоели

  • @Beshozyajstvennoe_Mylo
    @Beshozyajstvennoe_Mylo Рік тому +4

    Не знаю, как там Benedict Fox, но музыка из Symphony of the Night всё ещё абсолютно шедевральна ;)

  • @TosisRU
    @TosisRU Рік тому +12

    Даешь 3й часовой рефанд!

  • @LamerOnLineGG
    @LamerOnLineGG Рік тому +5

    Много годноты в выпуске, спасибо

  • @Gruman_art
    @Gruman_art Рік тому +4

    Рефанднуть Shadows of Doubt - это я так понимаю ради того, чтобы было больше комментариев под видео?

  • @alebedev7
    @alebedev7 Рік тому +6

    Любимая рубрика на SG. Спасибо за очередной выпуск!

  • @justtony2380
    @justtony2380 Рік тому +4

    О моя любимая рубрика. Пошел заваривать чай

  • @silver-letoral
    @silver-letoral Рік тому +3

    Спасибо за выпуск! Как же я всегда жду “Рефанд” и жалею, что это не еженедельный формат. Жаль, что The Last Case of Benedict Fox ну такое, как оказалось. Визуально понравилась и сюжетно… не то чтобы оригинальное что-то, но всё равно заинтересовало. Но да, я еще на стриме с Димой Карновым поняла, что не шедевр, конечно.
    Раз уж тут можно что-то предлагать на следующие “Рефанды”... Поиграла я в первую (бесплатную) часть Gods of Savvarah. И она, как по мне, гораздо прикольнее почти всех визуальных новелл, что выходили в последнее время. Будет интересно, зайдет ли она другим. Море арта, лаконичный текст, а еще там зверолюди есть. Эх, люблю я антропоморфных ящеров…

  • @Psycho250785
    @Psycho250785 Рік тому +6

    Про серию Ash of Gods не слышал раньше - добавил обе игры в желаемое. Жанр мне нравится, а еще и музыка от композиторов «Ведьмака» (эти нотки я сразу узнал в обзоре).

    • @alex_not_bad8608
      @alex_not_bad8608 Рік тому +1

      Да, музыка шакарна

    • @Petruha2k
      @Petruha2k Рік тому +2

      Первый Ash of Gods просто прекрасен. Мне понравился гораздо больше Баннер Саги.

  • @ИмяСкрыто-й6з
    @ИмяСкрыто-й6з Рік тому +1

    В какой-то момент мне захотелось посчитать сколько раз я услышу "как будьто бы", причем именно с мягким знаком))

    • @ОлегПопов-и2н
      @ОлегПопов-и2н Рік тому

      С языка снял, я ещё думал, может это новое правило такое в разговорной речи)

  • @LemoNuts
    @LemoNuts Рік тому +5

    То есть вы реально Shadows of Doubt рефанднули, а посредственный клон Hotline Miami, который проигрывает оригиналу во всём и декбилдер игру с механиками боя которые были В МОБИЛЬНЫХ ИГРАХ ЕЩЁ 10+ ЛЕТ НАЗАД - нет?)) Особенно радует как механики Ash of Gods выдаёте за что-то уникальное и необычный подход (что было реализовано уже в куче игр), я понимаю что вам скорее всего разрабы занесли чемоданы, но вы бы хотя бы попробовали быть пообьективнее

    • @asb1jou
      @asb1jou Рік тому +1

      Нет у нас чемоданов, дружище. Иначе бы мы сделали другую игру.

  • @Dmitry__Ka
    @Dmitry__Ka Рік тому +2

    23:15 Музычка из Цитадели ) Волки нападают, милорд )

  • @Триднябезсвета
    @Триднябезсвета Рік тому +1

    Знаком с людьми из команды Пепла Богов 👍👍👍игра

  • @Daniil_Bogomazov
    @Daniil_Bogomazov Рік тому

    35:13 - изначально не был заинтересован в игре про покер, но послушал эту тарабарщину в негативном ключе и... ещё меньше захотелось играть в это.
    однако, к концу Глеб накидал прикольных пунктов к этой игре - я попробую.
    спасибо за выпуск!

  • @MaslenDan
    @MaslenDan Рік тому +1

    Ash of gods прям заинтересовала. На нее бы надо было делать полноценный отдельный обзор на канале, а не 5 минут в рефанде

  • @ErmakovAlexandr
    @ErmakovAlexandr Рік тому

    Voidtrain выглядит как копия Breathedge

  • @Punksplay
    @Punksplay Рік тому +5

    Уже месяц прошел... Господи, как летит время...

  • @teenjak
    @teenjak Рік тому +1

    The Last Case of Benedict Fox - это такой трибьют Metroid: Samus Returns, отсюда и кнопка блока и визуал с акцентом на перспективу в окружении.

  • @nerunesss
    @nerunesss Рік тому +37

    Господи
    Извините, но "обзор" на shadow of doubt - это нечто, что словами описать нельзя
    В плохом смысле слова. "я догадываюсь", "я предполагаю", "из твоего рассказа..." - это все звучит как то, что вы просто осмотрели но не погружались, а кто то даже просто слушал мнение другого человека. Это даже не дилетантство, это дичь.
    В момент, когда Редфолл, как эмерсив сим улетает к черту в самый низ с позором, выходит в ранний доступ то, что в целом до мозга костей и есть имерсив сим. И ВЫ ПРОСТО ПРОШЛИ МИМО ТАКОЙ ПОТРЯСАЮЩЕЙ ИГРЫ. У меня слов нет, стопгейм.

    • @pEpe-f6p
      @pEpe-f6p Рік тому +10

      Что тебе конкретно не понравилось в обзоре, кроме того, что мнение автора не совпадает с мнением Луцая?

    • @segeyionov8576
      @segeyionov8576 Рік тому +11

      Это мнение человека за первые два часа игры - откуда и следует название рубрики. А куда можно успеть погрузиться за два часа в песочнице?

    • @pEpe-f6p
      @pEpe-f6p Рік тому +6

      @@segeyionov8576 Сколько нужно поиграть в эту песочницу? 10 или может 100 часов? Я уверен, что за 2 часа автор увидел большую часть игры. Это просто симулятор по сбору информации и дальнейший ее анализ. Все это в антураже нуарного детектива.

    • @nerunesss
      @nerunesss Рік тому +1

      @@pEpe-f6p я разделяю мнение луцая, как минимум по той причине что я слежу за индустрией, вижу что произошло с редфолом, очень люблю имерсив симы и нашел эту игру, как раз благодаря луцаю. Да, без него здесь не обойтись, но все таки.
      Авторы в целом сказали НИЧЕГО. я первый раз вижу эту рубрику и понимаю что она просто ради рубрики. "Ну, эта, симулятор детектива,аа, технадемка,аа"
      Л А Нуар - классно
      А shadow of doubt - нет.

    • @pEpe-f6p
      @pEpe-f6p Рік тому +4

      ​@@nerunesss Авторы сказали о игре все, что необходимо, и не стали, как Луцай выдумывать то, чего нет. Имерсив то, имерсив сё. А что у игры есть, кроме принадлежности к жанру, у которого даже мало-мальски четких критериев нет. Если убрать все лишние, останется симулятор детектива с простенькой графикой.

  • @Xitriyknyaz
    @Xitriyknyaz Рік тому

    Ага, ага. В отрывке Riddles and siege музыка для настоящего милорда.

  • @kukai707
    @kukai707 Рік тому

    человек, который рефанднул лучшую метройдванию, теперь рефанднул лучший иммерсив сим(

  • @monthiad7553
    @monthiad7553 Рік тому +1

    Сразу видно как Иван играл в скриншоты и описание Shadows of Doubt в стиме. Видимо нужно поддерживать титул игрожура (в худшем смысле)

  • @carfagen2
    @carfagen2 Рік тому +1

    16:23 эстетика. Ваня искал выражение "лавкрафтианская эстетика"

  • @EvgeniMakarov1379
    @EvgeniMakarov1379 Рік тому

    Мне кажется Voidtrain это игра с перспективой по типу The Long Dark. Которая пилится почти постоянно. Но мне уже любопытно.

  • @Fipinh
    @Fipinh Рік тому +2

    Мне Ash of Gods the Way понравилась намного больше их первой части: первая была максимально душная и бои были просто невыносимые зачастую. Эту же игру я прошла комфортно но не без челенджа. Сложность прям как надо! И история простая но интересная. Каждый матч был по-своему интересен и необычен. Любителям пошаговых и карточных игр очень рекомендую! ❤

    • @Самыйлучшийчеловек-я8ь
      @Самыйлучшийчеловек-я8ь Рік тому

      Хз, мне показалось первая часть не очень сложной, сложность вызывали только бои с большими группами энсов, а так просто.

    • @asb1jou
      @asb1jou Рік тому

      Спасибо за теплые слова, Мария. Я буду очень благодарен за честный отзыв об игре в Стиме или на той площадке, где вы ее приобрели. Такие вещи очень помогают разработчикам. Спасибо.

  • @dondon9931
    @dondon9931 Рік тому +2

    спасибо за подборку и обзор

  • @luigilupino
    @luigilupino Рік тому +1

    Рефанд полётов.

  • @iddqd207
    @iddqd207 Рік тому +3

    Бенедикт Фокс конечно далеко не всем заходит, видимо люди ждут одно, а получают другое. Мне лично очень понравилась - атмосфера, визуальный стиль, загадки сделаны хорошо. Прыжок - да, подбешивает порой, когда в важные моменты ты ждешь что герой сделает дабл-трипл джамп, а он просто прыгает один раз и благополучно падает вниз )
    Там механика такая - двойной/тройной прыжок помогает делать напарник и чтобы он мог это сделать ему нужно точка взаимодействия (что-то типа прицела) на потолке. Т.е. если над героем есть потолок в досягаемости тентакля напарника при двойном/тройном прыжке, то этот самый прыжок возможен. Если такой точки взаимодействия не видишь, то можно не пытаться перепрыгнуть яму двойным/тройным прыжком, полетишь вниз.

  • @omegablack6498
    @omegablack6498 Рік тому +10

    Скорее всего просадки в Shadows of doubt происходят из-за загруженности процессора(я в этом вообще не уверен).

    • @Didzhey3.1
      @Didzhey3.1 Рік тому +3

      Хуже - утечки Оперативной памяти.

    • @ViktorVeeyt
      @ViktorVeeyt Рік тому

      Из-за огромного количества данных и переменных, которыми игра манипулирует. Игра буквально симулирует жизнь целого города. И не как в ГТА, когда вся жизнь исчезает за ближайшим поворотом, а чтобы все действия нпс сохранялись, например, на камерах

    • @omegablack6498
      @omegablack6498 Рік тому

      @@ViktorVeeyt А что обрабатывает эти данные?))))

  • @soslowman
    @soslowman Рік тому

    Ctrl Alt Ego мне кажется интересной для рефанда?! Неизвестный, но очень добротный иммерсив сим

  • @danyatrolleybus
    @danyatrolleybus Рік тому +1

    Первая игра по описанию напомнила "Преступление и наказание" из Бета тестеров (кто не читал/слушал рекомендую)

  • @megomix3553
    @megomix3553 Рік тому

    Кто ещё поймал вайб первых стронхолдов услышав фоновую музыку Riddles and sieges?

  • @MADba111
    @MADba111 Рік тому

    Ух бль музыка из Gemini Rue в сегменте Shadow of Doubt на ностальгию давит.

  • @bff3909
    @bff3909 Рік тому

    Ash of Gods: The Way частично напомнила старенькую ККИ - Астральный турнир\Турнир в астрале, флешбеки)

  • @Bready_xo
    @Bready_xo Рік тому +3

    Эх, а ведь так и не заценили Tell Some Story Foz. Даже за игрушку как-то обидно, что она как-то совсем не в центре внимания.

    • @Dark_Komissar
      @Dark_Komissar Рік тому +2

      Да, то, что Tell Some Story Foz обделён вниманием, печально. При этом игру сделал всего один человек без знания программирования, а получилось даже лучше, чем у небольших студий

  • @АнтонМалахов-с5ь

    "Этот город прогнил"

  • @stassemenov6276
    @stassemenov6276 Рік тому +1

    Это вам референд, Тени сомнение топ

  • @panleshik
    @panleshik Рік тому

    Любимая рубрика. Спасибо за видео!

  • @sashastoxx7052
    @sashastoxx7052 Рік тому

    Ори в тематике Лавкрафта - это же вообще должно быть дико круто! Но услышал про задержки в отзывчивости и загрустил

  • @zvydz4603
    @zvydz4603 Рік тому +1

    Voidtrain это вообще рафт и там сюжет идёт через исследования

  • @AktivPlus
    @AktivPlus Рік тому +1

    супер игры. Спасибо! :) )))

  • @foxmayder313
    @foxmayder313 Рік тому +1

    Мужики!!! ё моё! А где звёздный десант истребление?! Почему сбюда не включили?! В ру регионе игра тоже доступна и по божественной цене! Исправляйте!

  • @typeofobject
    @typeofobject Рік тому

    Человек рефанднул Hollow Knight oO..

  • @vitaliy6479
    @vitaliy6479 Рік тому

    спасибо за рефанд! любая рубрика!

  • @Kisslotnik
    @Kisslotnik Рік тому

    В выпуске единственный годный контент - это саундтрек из SotN

  • @cobin87
    @cobin87 Рік тому

    Прошел игру, вышел на пенсию, и вот смотрю..
    В игре что, всё это время у меня был фонарик??

  • @KiraYoshikage-zg6yp
    @KiraYoshikage-zg6yp Рік тому +1

    А помните как они обосрали Катана зеро?

  • @stillouyng
    @stillouyng Рік тому +3

    Блииин! Огромный респектище за музыку из первой stronghold на игре Riddles And Seiges! Очень кайфанул!

  • @myrdragon8927
    @myrdragon8927 Рік тому

    Призрак Кунгуризма достанет тебя Лоев. УУУУУ...

  • @calabazilla
    @calabazilla Рік тому

    Ура, спасибо!
    Островок стабильности)

  • @AssaulovAndrew
    @AssaulovAndrew Рік тому +1

    мне приглянулась The Last Case of Benedict Fox, но когда попробовал демку и увидел все эти парирования то передумал в нее играть

  • @ILLIDAN
    @ILLIDAN Рік тому

    1 Ash of Gods: The Way (Демиурги 2) 2 The Last Case of Benedict Fox (принц персии денди) ох