Wahre Worte. Es gibt nichts Befriedigenderes, als eine vom Teammate zu Beginn schon abgesungene Runde am Ende klar zu gewinnen, und das kommt super häufig vor.
Klar ist das toll. Nach 10x 3:15 gewinnt das Team plötzlich - wie befriedigend schon nach 1h ein Erfolgserlebnis erspielen zu dürfen. In mindestens 80% aller Battles entscheidet der MM zusammen mit der Karte. MM definiert letztlich Paarungen - und wenn die Top Tiers des Gegners erfahrener/besser oder was auch immer sind - und dann noch die op-Panzer haben; dann kannst Du als low Tier, möglicherweise in Grind, nur noch ohnmächtig zusehen. Und kommt nicht mit flanken oder so etwas. Wo geht das schon? Und welche op-Panzer sind zu langsam, um einen -2 Tier Panzer nicht doch rauszunehmen (z.B. Tier 6 gegen Tier 8?? 59-16 gegen LP-432 oder gar Proghetto 46?). Mouzakrobat beschreibt zwar richtig, aber es trifft nur für wenige Battles zu. Meist ist es schon vor Start weitestgehend entschieden, wer gewinnt.
@@boindilzweiklinge5342 Wie mouz schon richtig sagt die einzige Konstante im Spiel bist du. Du kannst nur dein Gameplay beeinflussen. Und -2 hast du keine Verantwortung für den Ausgang des Gefechtes das müssen dann andere machen. Wenn die es nicht hinbekommen ist das halt so. Mach dein Ding so gut wie möglich. Mehr kannst du eh nicht tun.
@@agbghh5193 Respekt! Deine Festlegung ist wahrscheinlich die einzig vernünftige. Hatte gerade drei Battles im T-34-85 M, alle in Tier 8; in der letzten gerade Top Tiers Gegner mit Proghetto gegen unseren Indien gematcht, dazu alle drei Top Tiers WGR > 7500, unser bester 4300. Ging natürlich 5:15 aus; ich konnte einen kill machen bei insgesamt 2 Durchschlagstreffern von 8. Sogar beim AMX 12t durfte ich wieder 0 Schaden machen. Ich höre jetzt auf Dich und mache für heute Schluss.
Nach 10 Jahren Panzerfahren und kurz vor der 60'zig lerne ich noch immer viel dazu,was einen guten Panzerfahrer ausmacht!Weiter so, ich freue mich über alle neuen Videos von Dir!
Wahre Worte! Was mich allerdings viel mehr nervt als die vermeintlich falsche Seite ist die Tierstufen Pest. Wenn ich zwei Stufen tiefer starte ist die Motivation gleich vorbei, unabhängig von Karte und Seite.
Also, wenn ich hart am grinden bin, dann spielt es keine Rolle, auf welcher Karte ich spawne oder gegen welche Tomaten ich mit meinem Stock-Tank kämpfen muss. Ich habe dann eine WR von ca. 30%. WG verlangt von mir, dass ich beim grinden blute, egal wie gut ich spiele. ;)
Bei mir ist es sogar oft umgekehrt. Manche Panzer fahre ich im Stockgrind mit einer höheren Winrate, einfach weil ich vorsichtiger bin. Wenn ich die Kiste dann voll ausgebaut habe, werde ich leichtsinnig.
Das Problem sind halt auch sehr oft äußere Faktoren es kommt oft nenug vor das man auf Minen im Norden startet und keiner auf den Hügel fährt genau so wie der top Tier heavy der auf der td Linie steht. Ist schlecht für beide Seiten mit 3 Minuten games sind die WR und die gunmark schwer zu erreichen zufall hast.
XVM......da kann ich nur zustimmen. Da kommt dann im Countdown schon die Ansage "Shit, we loose." Wenn man mit der Einstellung in ein Match geht, kann es ja nichts geben. Wenn das dann noch vom Top tier heavy kommt......Sehr geiles Video!
@@markusrichert5441, ja, wenn der Top-Tier-Heavy mit einer 9k-Wertung schon im Countdown sein Team flamet, dann weiß man gleich, wie es um seine Führungsqualitäten bestellt ist.
Wahre Worte. Wie oft haben irgendwelche Typen nach einem Blick aufs XVM zu Rundenbeginn schon „lost“ geschrieben weil „next bot team“? Und wie oft die Runden dann dennoch gewonnen wurden…habe ich so oft erlebt. Immer kämpfen bis zum Ende. Hat für mich auch was mit persönlicher Reife zu tun. Ich kann kindisch-jugendlich rumjammern oder ich kann einfach mit Reife und Wille die Situation annehmen und das beste draus machen. Das gilt im Spiel ebenso wie im Reallife.
Und wie kommen diese Siege dann fast immer zustande ? Richtig: Der Gegner spielt mal wieder wie der letzte Horst. Hatte ich heute auch erst wieder mit der T92 HMC auf Live Oaks. ALLE VIERZEHN (sic!) TEAMMATES STEHEN INNERHALB VON 250m AN DER NÖRDLICHEN REDLINE. Natürlich in epischer Höhe verloren. Der Gegner bestand zu zwei Dritteln aus niedrigen 4000ern. Tja, da kommt der erste Scout rein und schon platzt einer nach dem anderen. Zurückschießen is nich, da ja alle a) kein Schussfeld haben und b) geht nix auf, weil ja alle out of render range an der redline gammeln. Chapeau ! Geile Tacke ! Nicht.
Gut gesagt. Vor einiger Zeit hatte ich mir überlegt XVM zu installieren. Am Ende habe ich es nicht gemacht. Mich interessieren die Werte der anderen nicht. Auch Leute mit einem 2000er Wehrpass habe ich schon fantastische Runden fahren sehen. Ich selber hab einen unnötig "schlechten" Pass, da ich 8 Jahre lang kein Plan vom Game/ lange Pausen hatte. Von solchen dummen Statistiken will ich mich nicht beeinflussen lassen. Wenn ich einen Meter links und dann einen Meter Rechts am Hasen vorbeigeschossen habe, ist er statistisch tot, in Realität wohl kaum. Cheers
Wie hat das Olli Kahn mal gesagt "Wir brauchen Eier!" Und wenn man sich dann mal die Wertung der Heulbojen anschaut, sind das meistens rot/orange Null-Leister und Nixblicker. 🤬
Ich schätze einfach deine militärisch-analytische herrangehensweise an das spiel. Ist mir auch wieder positiv bei deinem letzten kartenkunde-video aufgefallen. Du hast recht: natürlich ist die meinung von kompetetiven spielern fundiert, betrifft aber in dem ausmaß auch nur genau diese.
Was mich bei den ganzen YT-Videos stört ist die Tatsache, dass es eben fast ausschließlich um End-Tier Content geht. Auch WG legt den Fokus sehr stark darauf. Daher denken eben auch viele Spieler. sie müssen sich möglichst schnell dorthin grinden. Oft sind sie dann enttäuscht dass sie nicht so performen wie im Video gezeigt. Aber die Erfahrung, die Skills lernt man doch, in dem man sich in den unteren Leveln, nach und nach, herantastet. Auch das kann spass machen, wenn man sieht dass man immer mehr Kenntnisse bekommt. Erst wenn du merkst, dass du immer wieder einen entscheidenen Beitrag in den Gefechten deiner Stufe leisten kannst, sollte man weiter hoch leveln. Ich finde es schade, dass bei vielen WOT-UA-camrn 75% des Spiels aussen vorgelassen wird. Mouz ist mit seinem Bosskeiler-Acc und Tutorials da leider schon eine löbliche Ausnahme.
Ich mag das auch nicht, wenn beim Countdown schon gesagt wird: Noobteam, garantierter Loose usw . Ich schreib dann immer: vielleicht dank deiner Einstellung.😊
Ich finds immer geil wenn irgendjemand ingame einen als Bot bezeichnet und man am Ende sieht man hat irgendwie 2x,3x oder noch mehr Schaden gemacht als er. Immer wieder geil
Den Gefechtschat habe ich abgeschaltet und es war eine gute Entscheidung. Entweder es wird auf übelste Art und Weise beschimpft oder in Sprachen gesprochen die ich nicht verstehe. Da die Sperrliste nur armselige 1000 Einträge ermöglicht, blieb mir nichts anderes übrig.
Minen ist aus meiner Sicht eine klassische David-gegen-Goliath-Map. Der Norden hat einen großen Vorteil durch die Grundvoraussetzungen. Man kann aber tatsächlich gut um den Hügel herumspielen, finde ich. Daher ist der Süden häufig David, der durch seine Steinschleuder(schlaues Spielen gegen den Hügel: Proxy spotten+ reinballern, andere Positionen wie die Insel halten oder sogar erobern) den riesigen Norden besiegen kann
@@sinaheuer1917 Ja. Weder die Panzer noch die Map spielen eine große Rolle. Den Ausgang des Gefechts bestimmt überwiegend der MM durch die Auswahl der Mitspieler. Durch ein Ranking System für alle Spieler, könnte ein besseres Spielerlebnis für alle geschaffen werden. Warum scheint WG daran kein Interesse zu haben? Großes Lob an Mouz für das super Video.
@@ramjetsr7158 Nein. Eben, weil die Spieler Abwechselung brauchen. Kein Spieler möchte als Gurke gegen nur gegen Gurken spielen. Und ganz sicher kein Unikum nur gegen Unikums antreten. Will keiner. Gerade die Ungleichgewichte machen das Spiel ja aus. Die Ranked Battles. Die Tier X only random sollten doch abschreckend genug sein. Und letztlich gleich sich alles aus. Deshalb spielen Panzer natürlich auch schon eine Rolle. Für sich selbst. Aber eben weniger in einem Gefecht.
Sehr gutes und sachliches Video. Finde du hast es mal wieder auf den Punkt gebracht. Trotzdem finde ich, macht es für mich als Anfänger (c.a. 8000 Gefechte) schon einen Unterschied, ob ich nun mit meinem Leo gegen einen Chieftain mit gutem Spieler oder einen mit schlechtem Spieler spiele. Ein overpowerter Panzer, in den Händen einer Person die damit umzugehen weiß, macht auch einem Anfänger das Leben noch schwerer. Meine Meinung.
Das war allerdings nicht das, was Mouz erklärt hat. Es ging darum keine Angst vor einem Chieftain zu haben, eben, weil er eben auch schlecht gefahren werden kann. Und - nicht böse gemeint - es ist völlig egal in welchem Heavy Daki und Co uns rasieren.
@@sinaheuer1917 Die Kunst ist, nen guten Spieler seine Vorteile nicht ausspielen zu lassen. Ich spiele zwar nur selten Heavies, aber wenn, dann sage ich als TopTier meinem Team stets, dass sie den guten Gegnerheavy einfach in seiner Hulldownposi vergammeln lassen sollen. Stattdessen rasieren wir die andere Flanke und nageln ihn dann in Überzahl von hinten. Wenn der Großteil des Teams das kapiert, klappt das ziemlich easy. Denn viele "gute" Spieler sind nicht dazu bereit oder gar fähig, auf die neue Situation angemessen zu reagieren. Geht natürlich nicht immer, denn Karten wie Ensk sind dafür schlicht zu klein. Ich töte sehr oft Unicums. Denn deren Spielweise ist fast immer extrem vorhersehbar, je nach Panzerklasse oft zu 100 %. Schwierig wird es, wenn richtig gute Spieler in schnellen Tanks mit guten Camowerten spielen. Unicum im langsamen Heavy -> easy kill. Unicum im Bourrasque, LP-432, Manticore etc -> harte Nuss !
Das war bei mir so habe XVM genutzt und dann voll reingebottet auf unter 45% seitdem ich xvm nicht mehr nutze bin ich in zwischen bei über 47% da ich die gegner ernster nehme.
Richtig so! Ich spiele auch seit vielen Jahren ohne mods und? Ich bin immer besser geworden. auch weil ich die ganzen Infos inkl dem ganzen Farben Budenzauber nicht mehr sehe.
Hi Mouz, mal wieder ein schönes Video mit genau dem Mindset das ich sehr gerne mehr in WoT sehen würde. Do your best and always make the best out of every situation! Kleiner Tipp am Rande... funktioniert auch im Leben oft gut.. :-). Vielen Dank für deine Videos, mach weiter so!
Ist einfach so! Hast du auf den Punkt gebracht. XVM sollte verboten sein ingame. Nach dem Game ist das in Ordnung. Aber soooo viele Leute heulen direkt am Anfang der Runde rum „oh wir haben nur 40% win Chance, dann fahr ich direkt ins Wasser“… Oder „oh da ist ein Chief, der ist unbesiegbar, dann lass ich mich von dem Farmen, ist eh verloren“ Probier doch dein bestes zu geben. Statt drauf zu gucken wie viele Leute lila sind, guck doch was es für ein Panzer ist. Guck wie du den Panzer outplayen kannst, nicht das der Spieler „omg 1901 WN8“ hat. Wenn man mal im Durchschnitt mehr Leute hätte, die mehr als 500dpg in nem 10er machen, wäre das schon etwas einfacher. Heute wieder glorreiche 10% WR gehabt, mit 3k+ WN8. Ich glaube auf 10 Runden gerechnet hatte ich 4 Leute im Team die 1.5k+ DMG in ihren 10er hatten…
Ich würde ohne xvm net mehr spielen. Bei Zombieteams leave ich direkt. Ich spiele um Spaß zu haben. Affenmates beim platzen zuzuschauen ist das exakte Gegenteil davon. Meine Stats interessieren mich nicht.
@@xy-bm4il genau diese Einstellung meine ich. Hättest du kein XVM, würdest du jede Runde dein bestes geben und nicht direkt leaven. Man kann auch krasse und spaßige Runden haben ohne zu gewinnen und Mouz hat es gut erklärt: „wenn man dann noch gewinnt freut es einen umso mehr“. Wenn du es auch nicht von Anfang an weißt und siehst, spielst du auch ganz anders. Aber mit Leuten die dann auch noch einfach leaven und sich versinken.. sorry, dann kannste das spielen auch direkt sein lassen!
Ich finde Minen aus dem Süden nicht soo schlecht wenn das team weis wie spotten und campen geht. Da finde ich maps wie Berlin oder Pilsen insgesamt viel schlechter. Allgemein ist es aber schon komisch dass ich sehr oft an einem Tag nach 30 games eine 63-65% winrate habe und am nächsten Tag nach 30 games mit dem gleichen panzer nur 38-45% WR hab. Das sollte als 52% Spieler laut Probabilitäts-Regeln eher die Ausnahmen sein...auch im random. 😉 (Aluhut ab).
10 Spiele in Folge mit Neulingen ohne Erfahrung. Mit Stock Panzern, ich sage mal ganz ketzerisch Noobs. Dazu dann noch zwei V/IV im Gegnerteam (warum die wohl lila sind). Da ist dann mit Taktik auch nix zu machen. Der große Wechsel bei der Teamzuweisung zum besseren Team kam dann urplötzlich bei dem Einsatz von Rationen. Ein Schelm wer böses denkt. LeFH mit Rationen 67% WR ohne Rationen 47% WR. Der Spieler…unverändert.
Rationen machen auch sehr viel aus. Sobald ich alle für mich relevanten Trees durchgetecht habe, werde ich auch mit Rationen spielen. Bisher habe ich die nur getestet. Aber als Fanatiker, der jeden Prozentpunkt aus seinem Tank rausquetschen will, sehe ich meine Tanks ohne Rationen durchaus grundsätzlich als unterlegen an, denn alleine schon der Sichtweitenvorteil oder die Nachladezeiten werden durch Rationen massiv gesteigert. Das holt dann auch eine 600%-Crew net mehr raus (habe ich auf meinem Skorpion). Der hat halt auch mit dieser Crew nur etwa 400m Sichtweite.
Hallo Mouz, um Deinem Schlusswort den Wind aus dem Segel zu nehmen. Würde ich Deinem Video hier in drei Schlagworte erwähnen. 1. Mit/Spieler Keiner kann sagen, was in deren Köpfen vor sich geht, man muss es so akzeptieren. Die Zeiten der Führungsspieler sind halt vorbei, zumindest in diesem Spiel. 2. Panzer Man sollte schon wissen welche Aufgaben der Panzertyp hat und welche er Übernehmen kann. Er hat Ketten und kann fahren und nicht dafür gedacht sich vor dem Mauseloch zu stehen und zu warten bis der Happen ins Maul springt. 3. Diesen Punkt fasse ich mal als „WG- System“ zusammen. Man kann diese Spielsystem nicht besiegen, man kann damit spielen. Man hat halt keinen Einfluss darauf welche Karte, welche Mitspieler und welche Gegner man vor die Nase bekommt. Sehr oft passt der ausgewählte Panzer nicht mit dem überein. Man kann sich aber anpassen und seine eigene Strategie basteln, um Spaß an der Sache zu haben. Ich bin wieder Einsteiger sehe mich aber aufgrund der Maßgeblichen Veränderung im Spiel als Anfänger. Dennoch habe ich meinen Frieden und damit meinen Spaß am Spiel gefunden. Wer eben mehr will sollte weniger Streams schauen und sich einem Clan anschließen. Dort findet man i.d.r. bessere Voraussetzungen vor.
In den Randoms ist es eigentlich egal, ob ne Karte unausgeglichen ist... Nach 1000 Gefechten auf ihr, hat man 498 mal auf der "guten" und 502 mal auf der "schlechten" Seite gespielt.
Schön das du das Video gemacht hast nur für die meisten halt nutzlos! Wenn man mal ein so ein Gefecht hat kann man das machen wenn man aber über 75% in solchen Gefechten landet dann macht es keinen Sinn und auch keinen spass. Danke
@@GRyder261 ja natürlich es liegt immer an einen selber das Spiel ist natürlich fair "lol" und es geht dort alles mit rechten Dingen zu! Deswegen kann man tag täglich im allgemeinen chat lesen das sich mehrere hundert leute ständig beschweren! Aber ja das ist alles fair und überhaupt nicht korrupt! Wer das glaubt der ist irgendwie wo falsch abgebogen sry!
Ja klar, weil im Allgemein Chat auch die dümmsten Vollbots, noobs und Lappen die Klappe aufmachen. Der Allgemeine Chat ist wie ein Schlaganfall, der tötet Gehirnzellen.
@@foxlima keine ahnung warum du so aggressiv direkt auf leute zu gehst die dir ja eigentlich nichts getan haben... du solltest villt mal selber über dich nachdenken ob du nicht auch so ein Lappen oder noob bist.
@@GRyder261 Ware Worte. Ich versuche auch mehr auf WN8 zu spielen und die WR nicht mehr zu beachten. Es ist aber trotzdem schwer die Motivation oben zu halten, wenn man wie gestern geschehen 11 von 11 verliert und jedes mal
Ich nehme aus deiner Aussage mit, daß nicht nur die Karten unbalanciert sind, sondern auch die Mannschaften hinsichtlich der stufenweise Verteilung Spielerfertigkeiten und z.T. noch die Fahrzeuge. Die Maßnahmen, die WG dahingehend unternimmt, ist die Unterbindung einer Diskussion im offiziellen Forum um dieses Skilled MM in fairere Bahnen zu lenken und man dreht lediglich an der Schraube von Fahrzeugen, die zu stark erscheinen, läßt dabei aber die Problemfahrzeuge aus, wie Obj. 260, 279f, Chieftain ..... Unter Spielerfertigkeiten fällt bei mir die Kartenkenntnis, die Kenntis über die Spielmechaniken und den Einsatz des eigen Fahrzeugs, die Ausrüstung des Fahrzeugs(, die deines E-75 muß man sich auch einmal erst leisten können). Nach meiner Erfahrung nimmt mit zunehmender Stufe die Chance ab, ein verlorengeglaubtes Spiel oder einen deutlichen Rückstand noch zu drehen.
Ganz ehrlich, bei dem normalen Spielerniveau einer Runde Random müssen sich auch erstmal genug Leute finden, denen der Vorteil-durch-Spawn überhaupt bewusst ist - und das wird in einer Durchschnittsrunde vielleicht die Hälfte sein, wenn überhaupt. Und von denen wiederum sitzen sicher nicht alle in den Panzern, mit denen man auf ner Map wie Fjorde die Mitte einnimmt. Von daher halte ich den Vorteil, den man durch den besseren Spawn bekommt, im durchschnittlichen Zufallsgefecht für (fast) komplett vernachlässigbar
Die Teams sind leider selten ausgewogen was die Stärke der Spieler anbelangt. Skill spielt im MM leider keine Rolle. Daher ist die Karte und der Spawn nur wichtig, wenn zufällig einmal der 2-15/15-2 Generator nicht funktioniert - also in vielleicht 5% der Fälle
2:20 Ich gebe Dir da nicht recht, könnte aber an der Formulierung liegen. Das klingt mir ein wenig zu sehr nach schwarz/weiß-Malerei. Richtig ist aber, daß alles an dem Spiel ein Kontinuum darstellt. Blicken wir nur mal auf drei davon: Spielerskill, Panzer und Ergebnis, und sagen wir mal, daß alle drei eine Skala von 1-100 haben: Es ist sicherlich nicht so, daß ein schlechter Spieler (1) in ein Objekt 279 (100) steigt und danach nur 100er Ergebnisse einfährt. Der Panzer wird ihn aber von seinen üblichen Ergebnissen (zB. 30) mit Durchschnittspanzern erheblich boosten (zB. auf 70), weil die Vorteile des Objekt 279 auch für ihn gelten. Ärgerlich ist das offensichtlich für die Spieller, die er so überspringt, weil die besseren Ergebnisse halt nur am Panzer liegen. Das gilt nicht für jeden Panzer, gerade bei einigen ungepanzerten TDs braucht man einen Grundskill, um überhaupt Punkte zu machen. Um so schwieriger ist es, diese zu balancen.
Hey mouz. Du sagst immer, zwischen dir und Mailand/skill4ltu usw. Liegen skilltechnisch noch Welten. Mich würde Mal interessieren, was glaubst du, könntest du noch besser machen? Was fehlt dir zu einem supermegakrassem Spieler? Ist's das aiming? Ist's die Übersicht? Mapkunde? Panzerkunde? Mechaniken? "Du bist schlechter als Mailand, weil:..." Wusste ich nicht zu beantworten. Ist's eine Mischung aus allem oder fehlen dir noch einzelne Punkte? Fänd Mal interessant, wenn du bspw. Ein replay von Mailand kommentierst und sagst, wie du vorgegangen wärst. LG aus Sauerland
Er hat mal in einem Video gesagt, daß Mailand schon 3 Züge weiter denkt, mit möglichen Alternativen und Folgen fürs Spiel, und ihm das einfach fehlt. Ist zumindest einer der Punkte. Wenn du heutige Spiele von Mailand, mit früheren vergleichst, wirst du merken, daß er heute mehr kommentiert, was, und warum er etwas macht. Das ist schon manchmal krass, welchen Überblick der Kerl hat. Das betrifft sowohl Situationen, als auch die Fahrzeuge, und deren Auswirkungen selbst. Mouz hat das in dieser Wissentiefe nicht. Sorry Mouz! 😉
Ja, sicher. 1500 WN8 im Bourrasque gegen 1500 WN8 im Cromwell. Panzer nahezu ohne Einfluss - echt jetzt? Auf welcher Karte soll der Cromwell das Duell für sich entscheiden? Langsamer, schlechterer Tarnwert, kaum Alpha Damage, weniger HP. Ohne starkes Team um sich, das den Bourrasque schon mal auf one-shot kürzt, wird der Cromwell gar nichts ausrichten. Ihr glaubt wirklich an den eigenen Einfluss? Nicht mehr als 20% der Battles, höchstens. Der Rest liegt kaum in Eurer Hand, schon gar nicht in der Hand von Anfängern oder low Tiers.
@@boindilzweiklinge5342wenn ich sage der Panzer macht kaum einen Unterschied dann spreche ich selbstverständlich von der gleichen Stufe. Es geht also darum, der Behauptung zu widersprechen, dass man zB im SConq gegen den Chieftain keine chance hätte.
Problem ist nicht der Wille zu spielen, sondern bei über 90% im +2 Matchmaking, als Lowtier, quasi permanent völlig nutzlos zu sein und keinerlei Einfluss auf das Spielgeschehen zu haben. Das kompensiert kein 0815 Spieler. Wargaming möchte doch damit erreichen, dass man durchweg Premiummuni verschießen muß und dem Spieler dadurch Kredits zu entziehen. Man kann nicht seinen Schaden machen, man verdient keine Kredits, man hat keine Spielfreude! In letzter Zeit merkt man auch, dass die Spieler vermehrt auf Tds setzen und die Teams zur Hälfte aus diesen bestehen. Man steht nur noch da und wartet auf den dummen Mid oder Heavy den man auf Entfernung wegrommelt.
Du bringst das Problem vom Spiel genau auf den Punkt! Die sogenannte RNG regelt einfach jedes Spiel runter, wenn du zu viel triffst, zerstörst du das Konzept von WG in jeden Fall den Spielspaß der zahlenden Kiddies erhalten.
Die ganzen "lost" heulususen bevor das Spiel schon angefangen hat nerven übel. Die ziehen im schlimmsten fall andere mit runter die dann auch denken "na, dann is ja auch egal...". Ich liebe es wenn man dann trotzdem gewinnt und bin mir auch nicht zu schade denen ihr dummes gelaber danach aufs Brot zu schmieren. Schönster Moment war einmal als so ein Typ der einzige aus unserem Team war der drauf gegangen ist... ich hoffe das war sein 1. Sieg des tages. ;)
Meine Lieblingsmitspieler sind die, die schon vor Start der Runde "lose" in den Chat schreiben weil ihnen XVM gesagt hat, dass unser Team schlechter sei. So viele dieser Runden haben wir trotzdem gewonnen. XVM ist mMn. für die meisten absolut nichtssagend und nicht hilfreich für den Spielverlauf.
Ich hab eine einfache Lösung für mich gefunden. Da ich überwiegend auf der Unterenseite spawne und 8/10 games dort verliere, also ist sie bei mir ab T6 gebannt, weil in unteren Stufen ist Minen ne andere Geschichte, im Hightier Bereich hab ich dort einfach nur Frustration und deswegen lasse ich es mit dieser Karte
Minen... Spiele ich persönlich lieber vom Süden aus. Und bisher hatte ich da mehr Siege und besseres Teamplay als vom Norden aus - trotz vieler Nörgler.
Ich nutze XVM nicht, aber ein paar meiner Bekannten und da hört man gleich zu Beginn: Wieder das schlechte Team Das wird wieder ein Loose etc. Meiner Meinung nach würde ein XVM "Verbot/Stop" dem Spielspaß/Spielrunden sehr viel positives bringen: Zu Beginn weiß niemand wer im Gegnerpanzer sitzt, d.h.: Man sieht nur: Team1 hat dieses Setup, eigenes Team hat jenes Setup, fertig. Keine Spielerstats die irgendwie immer einseitig verteilt sind, Team A Low Team B High oder umgekehrt. Beispiel: XVM meint eigenes Team das "Noob" Team, Gegnerteam das High Team, egal was beim "Noob" Team an Panzern am Start ist: Gegner rushen sofort drauf los da XVM sagt: Kannste machen, drüben zocken nur Idioten.. Hätte man diese Informationen nicht würden die Runden viel schöner ablaufen, es würde rein darauf geachtet werden welche Panzer auf der anderen Seite sind und wo die ev. hin fahren und welche Gefahr von den gegnerischen Panzer ausgehen könnte. Nur meine Meinung oder Gedanken beste Grüße
Tatsächlich wundere ich mich, wie Wargaming teams zusammen stellen kann, wo das eine team nur noch 34% winchance hat. Sollte das nicht ausgeglichener sein? Niemand sagt was gegen 48:52, aber so. Ja, ich habe auch meine besten Runden im Verliererteam, aber ich bin halt im Verliererteam. Und wenn du das so den ganzen Abend hast, ist der Frust gross.
Wer diesen berechnungen glaubt hat wn8 nicht verstanden und glaubt auch ans horoskop in der kostenlosen fernsehzeitung. Erstens beruht die berechnung auf unvollständigen daten, dh. spotting dmg findet zb. keinen einfluss in die wn8, statspadding durch sealclubbing wird nicht kompensiert. Das setup der teams wird in die berechnung nicht mit einbezogen, ob die "guten" oder "schlechten" spieler in high oder low tier tanks kämpfen ebenso wenig. Von maps, crews, ausrüstung, direktiven, stockfahrzeugen, tagesverfassung der spieler und was noch alles ein gefecht beinflusst hab ich noch nichtmal angefangen. Die win-chance berechnung ist reiner hokuspokus.
@@T.efpunkt Sagt auch keiner, dass das den Ausschlag gibt, ein Spiel zu leaven. Aber wenn deine ersten 5 Spieler kombiniert keine 10k Wertung haben, der Gegner aber da 5 Grüne oder gar Blaue sitzen hat, bauchstes erst gar nicht versuchen. DAFÜR nutze ich xvm. Botteam -> ab und raus. Ich fahre nur noch Tagesaufträge. Dafür brauchts fast immer Siege.
@@xy-bm4il real talk brudi! Ich verzichte jetzt mal darauf dir im detail zu erklären wie du dich selbst sabotierst und dabei anderen das spiel verdirbst, denn viel wichtiger ist langfristig folgendes: du bist ohne wot besser dran und wot besser ohne dich. Ich denke dein interesse an panzern und deren geschichte ist im bereich literatur und modellbau besser aufgehoben.
Das mit der winchance anzeigen lassen bei xvm hab ich noch nie gecheckt, aber jetzt mit anonymiser macht das doch noch viel weniger Sinn weil ja gerade gute Spieler meistens anonym spielen.
Bin aktuel beim 45 tp grind... Ich komme wirklich nur in tier 9 gefechte das nervt wirklich wirklich sooooooo krass da bin ich auch wirklich oft schon am anfang der runde frustriert
Also ich würde mich selbst auch noch als unerfahrenen und schlechten Spieler einschätzen (ca. 2k Gefechte u. 48% WinRate). Und du hast absolut recht, das ich noch so viel falsch mache und deswegen vielleicht ehr ne Runde verliere und nicht nur wegen augenscheinlich besseren Panzern und schlechten Kartendesign.
Mailand und Mouz sollten mal aktiv mit in den nächsten Patch miteinbezogen werden und ihre Vorschläge umgesetzt werden, dann wäre das Game in null komma nichts aus dem Quark gezogen
@@sinaheuer1917 Da sitzen vor allem Leute, die sich gerne selbst Vorteile erhalten, die sie qua ihrer langen Spielzeit erlangt haben. Schau mal, wie lange der KV-1S total imba war. JAHRE ! Weißte, weshalb ? Weil der Chefentwickler den gerne gespielt hat. Ich hab damals deswegen mit WoT 3 Jahre aufgehört. Denn ich mochte am liebsten Tier 5 (K/D von fast 4:1, 63% WR). Durch den KV-1S wurden Tier 4, 5, 6 und 7 unspielbar. Jede Runde mindestens 5, 6 Stück von den Dingern mit der 122mm Kanone. Aber den Derps vom Sherman, dem P IV und dem StuG schön die Penetration wegnehmen. Damals hatten die Panzer deutlich weniger HP, aber der Alpha der 122er war auch schon 390. War echt lustig: Jeder Fehler wurde sofort mit einem Oneshit quittiert. Ja toll, echt lustig. Du kannst nix mehr penetrieren, aber der Gegner knallt dich instant weg. Im Moment entwickelt sich das Game wieder in diese Richtung. ua-cam.com/video/jF6afSm8GRo/v-deo.html
Heute morgen 20 Gefechte gemacht 11 mal vom Gegner in 3 bis 4 Minuten abgefarmt. 7 mal den Gegner in 4 Minuten überrollt und 2 Gefechte wo es mal länger gedauert hat und spannend war. Bin seit beta dabei aber so nervt es nur noch.
Wenn exakt die selben Panzer gegen einander Spielen kann es schon sein das der Norden im Vorteil ist. Aber in random gefechten ist es halt oft nicht so, daher muss man das schon vergleichen. Sieht man ja ganz gut im zweiten Spiel das die vom Norden nicht den Hügel genommen haben, gerade weil sie keine schnellen Panzer haben und nicht das Risiko eingehen wollten. Wenn ich im Süden starte und sehe wir haben schnellere Panzer und diese zusammen richtung Hügel fahren dann haben wir ihn auch. Wenn halt nur 2 von 6 Panzern richtung hügel fahren und bei gegnern 4 ist klar das es net klappt :). Aber ja es gibt immer noch solche Spieler die nicht schauen ob sie alleine sind oder unterstützung haben.
Naja, eigentlich stört mich am meisten das ich mit einem 8er Gegen 10er antreten MUSS.... würde mir da eher ein +1 -1 MM wünschen... Sicher ist das -2 in manchen Panzern besser zu schaffen als in anderen....aber dennoch +1 -1 wäre fairer.
das will jeder nur denkt Wg, dass ihnen durch diese Änderung einige "Wales" abspringen weil sie in ihrem E 100 nicht mehr 3k dmg gegen 8er machen können... traurig aber wahr
Also ich habe in 10er runden, wenn ich 8er bin, meistens meine besten runden. Wenn du da auch noch relativ gut performst, dann gibt's auch mehr xp und Kohle. Ich bin nicht für ein+-1
Als Low Tier -2 ist es immer Kacke. Klar, da fahren auch noch andere 8er rum. Aber was, wenn die dann weg sind? Dann sitzt man in seinem 8er Forschungsbaum med und hat auch mit Premium Munition kaum ne Chance, irgendwo zu penetrieren.
Meiner Meinung hast du die Würfelei der Kanonen nicht angesprochen. Das ist oft das größte Ärgernis. Wohl auch ein Grund warum WOT nicht imnoffiziellen E Sports zu finden ist.
NoNoNo, es ist ein "Skill" basiertes Spiel....das aus fairness nicht im E-Sport zu finden ist weil es ja die anderen Spiele in den Schatten stellen würde XD 50% Random auf Alles was einen simplen Arenashooter ausmacht können nur die Genies aus der WoT Community als "Skillbased" "Fair" etc betiteln. Und jeder der was anderes sagt ist ja laut offiziellem Forum ein Aluhutträger oder was halt gerade der trendy Titel für "Andersdenkende" "Systemabweichler" ist.
Gefechtschat hab ich aus sollten die doch Spamen und Spiele ohne mods ,xvm whatever,ich bin fokussiert , kurz vor Kranvagn wird der genervt,war ja klar 😂👈🏻 danke für das Video
Moin Mouz! Danke für dein Video erneut! Es ist leider wirklich so, das die Leute nur über XVM gehen, daher habe Ich mittlerweile alle Mods deinstalliert und auch den Team Chat ausgemacht, weil es doch schon arg nervt. Was Ich auch sehr Schade finde in WoT ist, das die Leute sich einfach nicht mit ihrem Panzer auseinander setzen, denn sehe Ich oft Spieler, die mit ihrem Vipera oder einem der neuen italienischen TD's sitzen, die dann an der Redline schimmeln, dabei sind sie doch gerade Hulldown richtig effektiv. Denke einfach das der Großteil der Spieler einfach das Wissen nicht besitzt und einfach zu schnell die Motivation für ein Match aufgeben. Oft hat man wirklich Gefechte, wo man eigentlich denkt es sei verloren, doch wenn man sich dann etwas bemüht, kann man sogar noch ein Gefecht drehen und den Sieg holen.
Ich nutze ProMod, ich mag die zusätzlichen Features, die der Mod bietet. Da ich anonymisiert fahre, zeigt XVM auch keine Werte an, das ist auch ganz gut so. Selbst der größte "Vollnoob" mit 5 Gefechten kann mal Glück haben und schon klatscht er einen Spieler mit 100.000 Gefechten zurück in die Garage, weil der unbedingt der Meinung war, die rote Tomate im Alleingang zu rushen.... Es sind mindestens 15 Gegner im Spiel, die man alle ernst nehmen muss! Manchmal auch 29... 🤬
Bei einem 0:4 hab ich gar keinen Bock mehr, und versenke mich, oder springe von einer Klippe. Keinen einzigen HP-Punkt bekommt das andere Team, wenn es die Karte ermöglicht, mich selbst zu zerstören. Und das passiert nicht gerade selten, denn ich bekomme permanent schlechtes Match-Making, nachdem ich bei jeder Gelegenheit Wargaming im Chat und im Support das wünsche, was ich hier lieber nicht schreibe. Ich denke jedes 3. Battle läuft darauf hinaus, dass man Gefahr läuft, überrant zu werden. Aber ohne mich.
Gutes Video und diese Wahrheiten sind schon klar... Aber die Frage ist doch, warum gibt es so unfaire Karten und warum habe ich ca. 80 % 2:15 Ergebnisse oder umgekehrt... Da ist doch gar kein faires Matchmakin vorhanden. Z. B. spiele ich gerade überwiegend den 45 TP, nen 7er... Überwiegend mit IX Top Tier... Was soll das... Kein Durchschlag höre ich andauernd und 3 Sekunden später bin ich auch schon tot. Wo wäre das Problem, wenn es nur 1 Tier Unterschied gäbe... Auch bei War Thunder gibt es nicht solche Level Unterschiede... Es ist natürlich eine monetäre Entscheidung... Wenn das nicht wäre, würde das Game auch richtig Spaß machen und wir reden jetzt nicht von jemandem, der 5k Schaden macht pro Spiel... Ich hab 1- 2 Stunden am Abend, entsprechend hab ich auch nicht so viele Kredits und Gold Muni kommt für mich nicht in Frage... Ich persönlich würde mehr investieren, wenn das Game balenced wäre... Minen...ich glaube, hab noch nie im Süden gewonnen...
Ranked MM und max +- T1 und es würde besser laufen. Gerne bezahle ich dann auch ein Monatsabo. So kaufe ich nichts und sterbe durch. 45 TP spiele ich auch grad und teile deine Erfahrung. Gerne als einer von drei -2 Heavys gegen einen Übermacht an lustigen Toptier TDs oder 5 Lights mit zwei Artys.
XVM Statistiken ist ohnehin eine der toxischsten und schädlichsten Mods, die es so gibt und ich würde jedem der diese nutzt raten diese sofort zu deinstallieren. Die Chance daraus wirklich einen sinnvollen Vorteil für euch ableiten zu können ist unfassbar gering, wogegen ihr mit hoher Wahrscheinlichkeit sehr viel Frust aufbaut, wenn ich euch immer anseht, wie schlecht das eigene Team doch im Vergleich zu dem des Gegners ist.
Für mich ist ein Spiel vorbei, wenn ich nach dem dritten eingezielten Schuss immer noch keinen Schaden gemacht habe, der Gegner mich dafür aber dreimal voll getroffen hat. Nenn mich einen Aluhutträger, aber die Mechaniken, wie RNG, bieten zumindest die Möglichkeiten, seitens WG, ins Spiel einzugreifen, ohne dass es beweisbar ist. Meiner Meinung nach, tun sie es (um schlechteren Spielern Erfolgserlebnisse zu verschaffen, und WoT nicht den Rücken kehren). Gute und sehr gute Spieler können das meist kompensieren. Walther Röhrl wurde auch mit einem völlig unterlegenen Auto Rally-Weltmeister. Aber ja, es gehört auch schon eine Menge Gehirnschmalz dazu, gut zu sein, Schusskanäle, Positionen, und Weakspots zu kennen, und nutzen, keine Frage. Aber es fällt mir als 50% Spieler auf, wie extrem die SERIEN der Niederlagen und Siege sind. Die Durchmischung stimmt einfach nicht!
XVM ist ein Server. Z.B. über den Oldschool Mod ( bei WoT) kannst Du Xvm installieren. Dann kannst Du im Panel farbig sehen, wie stark Du, dein Team und die Gegner sind. Auf der xvm Seite kannst Du dir auch Deine Statistiken ansehen.
das ist zwar alles wahr, ändert aber nichts daran, dass die "competitive player" dann auch noch zusätzlich zu ihrem Erfahrungsschatz solche "fairen" Panzer wie Chieftain und co im Fahrzeugpool haben, voll "Spezialmunition", 6+ perk crews und blauer Ausrüstung fahren und dann eben noch besser gegen den "random player" spielen, der mit den Forschungsbaumpanzern dann gleich gar nichts mehr ausrichten kann und wenn dann mal ein "frei" verfügbarer Panzer den Premiums und Belohnungspanzern auch nur etwas Paroli bieten kann, wird er generft, oder die Munition, mit der man dann trotzdem noch etwas Schaden anrichten konnte, wird "gebalanced" nach 12 Jahren ist die Schere einfach schon zu weit auseinander und da muss WG endlich mal ansetzen was ist das Problem, wenn sich ein arbeitstätiger Familienvater/ eine Familienmutter nach erledigen aller familiärer Pflichten am Abend mal für eine Stunde in seinen/ ihren Type 5 setzt oder mit HE rumballert, zerstört dass das Spielerlebnis, oder eher die "unzerstörbaren" Radpanzer mit ihren Laserkanonen, frontal nicht mehr zu durchschlagende reward tanks (gerade im +2MM als lowtier), World of Artillerie und die ganzen anderen Punkte, die immer wieder angesprochen werden? da bringt mann dann lieber wieder einen Zweig italienische TD's ohne reale frontale Schwächen, oder chinesische Heavies mit Raketenantrieb, neue noch stärkere Belohnungspanzer für die "echten" WOT Spieler usw. ich habe WOT wirklich gern gespielt, aber im Moment möchte ich mir einfach nicht den Abend versauen mal davon abgesehen, dass die "random player" diejenigen sind, welche das meiste Geld für das Spiel ausgeben, sollte vielleicht auch mal bei WG überdacht werden...
@@juanzulu1318 höchstwahrscheinlich, aber dass bedeutet ja nicht, dass ich als "Normalo" dadurch automatisch mehr Freude am Spiel/ Erfolg haben kann, wenn ich als lowtier nicht einmal mit "Spezialmunition" ein Object oder Chieftain, oder Mino beschägigen kann, die hulldown vor mir stehen und jetzt bitte keine Sprüche von wegen ausweichen und umfahren, auf welcher Karte denn bitteschön? ich verteufle sicher nicht die Veteranen dafür, dass sie ihr Equipment nutzen, ich sage nur, dass bei einem PvP MMO die Balance zwischen alten und neuen Spielern im Auge behalten werden muss und das wird seitens WG einfach nicht gemacht das Spielen eines Spiels soll in erster Linie Spaß machen und nicht in Leistungsdruck ausarten, davon habe ich tagsüber schon genug ;)
@@thomasschulze6119 die Aufgabe des low tiers ist es nicht, die high tiers frontal zu bekämpfen. Das wäre ein klarer Spielerfehler. Ein Mailand oder Mouz kommt mit solchen Situationen auch zurecht, warum also du nicht? Übrigens auch unerfahrene Spieler können vor dir in high tier panzern in hull down Stellung stehen. Mir scheint, du vermischt das Problem, das aus unterschiedlicher Spielstärke entsteht mir den Spiel features wie 2-tier Matchmaker und Kartendesign. Die unterschiedliche Spielstärke ist sicher gelegentlich ein Problem, wenn es mal wieder 0:15 oder 15:0 ausgeht. Aber so ist das Spiel nunmal aufgestellt: bewusst ohne Limitierung durch skill based Matchmaking. Hat ganz sicher Nachteile, da bin ich bei dir. Aber es gibt auch Vorteile.
Du hast es falsch formuliert - das balancing wird dann zum Problem wenn gleich starke Spieler aufeinander treffen - nicht nur wenn gute Spieler aufeinander treffen ;)
XVM sollte verboten werden. Habe so viele Schlachten gesehen wo sich Spieler direkt nach Start selber killen, weil ihnen ein Addon sagt, dass die Schlacht verloren ist ...
Hatte es letztens auch habe keine guten Stats grade weil ich früher das Spiel als 12 Jähriger oder so oft gezockt habe 2013 oder so und habe das Spiel jetzt mal wieder ausgegraben und Spiele jetzt natürlich besser und hab auch schon einige Reihen durch gezockt und joa dann kam ich auch letztens mit meinem Renegade in eine Runde und zum Anfang kam direkt full Bot und noob und mit meinem Gamertag weil er gesehen hat das ich schlechte stats habe hab meine Runde gemacht bin da mit über 4k Damage raus gegangen und hab am ende sogar noch die 1 vs 3 Situation gewonnen und danach sah ich das er grade mal irgendwas mit 1k damage hatte und dann geplatzt ist 😂
Wo Du XVM ansprichst... ganz erhlich? Ich finde XVM gut in punkto Selbstkontrolle usw. Aber ... dieses % Gewinnchance des Games macht einfach alles kaputt! Wie Du schon sagtest, viele haben grade DIESEN Mod installiert und beschweren sich bevor der Timer abgelaufen ist (auch zu Recht, wer hat net die Schnauze voll von diesem MM). ABER, diese Leute spielen dann auch direkt zu Beginn komplett passiv und versuchen gar net erst das Match zu gewinnen! Wie oft habe ich 30% Chance whatsoever in einen Sieg verwandeln könnnen, aber Die Leute schnallen es einfach net -.- Es ist eine Berechnung, keine 100% Vorhersage. Was schneidet da alles rein? Tagesform, RNG (70-80% Gun) , Map und Spawn, etc und etc... Sr für diesen Roman... aber ich musste mir mal den XVM frust von der Seeele reden xD
finde Bergpass auch unausgeglichen und dumm die karte ...links oben der karte kein problem erreicht man alles problemlos als "langsamer" havy ..aber von rechts unten der karte als Startpunkt ,.. bin ich gezwungen runter ins havy tal zu fahren da 100% die ersten Schüsse beim crossen nach links kassieren würde ... vor allem als lahmarschigen fetten löwe hat mich das letztes mal 1200 hp gekostet und hab mich trotzdem noch besser als die restlichen bots geschlagen die mit gefahren sind auf der Seite 🤣
XVM ist die größte Pest. Solche Statistiken haben ihre Grundlagen, ja, aber der Rückschluss von einer enormen Datenmenge, auf einen spezifischen Einzelfall (das Gefecht) ist problematisch. Auch schlechtere Spieler können in einzelnen Gefechten stark spielen (und gute können auch mal verkacken). Mit XVM gibt man dann das Gefecht für sich selbst zu früh auf oder zieht am Anfang das ganze Team mit runter "next loose, next bot team"... Blabla (self-fulfilling prophecy). Oder man unterschätzt vermeintliche "Tomaten" aus dem Gegnerteam und spielt unnötig risikoreich. Lasst die Mod weg, nehmt euer Team und die Gegner ernst, beobachtet jedes Gefecht neu und seid konstruktiv. Cheers
Ich spiele entspannter und mit mehr Freude seitdem ich XVM nicht mehr nutze. Der Mod macht einfach toxisch. Wenn man am Anfang einer Runde schon keine Lust mehr hat die Runde zu spielen, warum sollte man dann überhaupt noch das Spiel spielen.
Ist doch egal. Wenn du dann auch ohne xvm 7 mal am Stück 3-15 auf die Fresse kriegst, obwohl du dir 7 mal den Arsch aufgerissen hast, ist deine Laune genauso scheiße. xvm schont die Nerven. ESC -> Exit Battle und next.
Sowas muss WG bei seiner Erklärung der Karten vorgehen und nicht diesen monotonen Nerd im Kostüm eines Mathelehrers alles erklären lassen. Im wahren Leben bin ich der T-34-2, ........immer !
Also ich spiele selber schon Jahre kein W.o.T. mehr, Weil mir Situationen wie die, in der du 2 mal hintereinander auf den Emil II schießt, und dein Schuss nicht mal in den Dreck fliegt sondern in ein Paraleluniversum warpt so auf den Sack gehen das ich direckt Deinstaliere. In Games wo sowas in einem solchen maß vorkommt (ich glaube Mailand sagte mal was von 15 oder 25 % RNG) Ist Luck und Geduld (Spielzeit verbrennen auf Teufel komm raus) so viel wichtiger als Skill das lohnt sich wirklich nur noch für Leute die über Twitch oder auf Tube genug Klicks generieren um wenigstens die Kohle raus zu bekommen die sie in das Game stecken von der Zeit reden wir hier gar nicht erst. Naja im obigen Beispiel mit dem Emil, du warst voll eingezielt, niemand hätte Kritik geübt wenn der Schuss an den äußeren Kreis fliegt und bouncet, aber einfach verschwinden?! 2x hintereinander?! soll das sowas wie n Blindgänger im Rohr simulieren oder ist das einfach nur bullshit? ich Tippe auf letzteres. Mitlerweile soll W.o.T. ja noch n anderes Problem haben: Boosten! Was in Diabolo 3 oder WoW normal ist, das irgendwelche Honks Leute bezahlen damit sie ihre Wunschausrüstung gefarmt bekommen. so kann man das auch in W.oT. angeblich machen und ja dort gibt es dann Idioten im Platoon die sich farmen lassen von Typen die für andere die Missionserfoge, sowie bestimmte Panzer erspielen und dafür Echtgeld kassieren... würde das verhalten mancher Leute in dem Game erklären die haben lukrativere Gründe ihre Panzer wegzuwerfen als einfach nur schnell in die nächste Runde. Macht halt ein Spiel wie Wot schlechter. in einem MMO ist das nicht so gravierend. Obwohl es mich natürlich super ankotzt das ein Bekannter von mir in D3 eine bessere Ausrüstung besitzt als ich und ich dafür 2 Jahre gefarmt hab und der 1 einziges Wochenende mit einem solchen Team 125er Riffts gezogen wurde und bum alles was du brauchst droppt. Da stehen dann 1000 stunden Spielzeit gegen ca. 40 da ist die Frage warum unnötig.
In der Tat. Tier 8 macht einfach keinen Spaß mehr. Die Prems werden sehr oft nur ausgepackt, um sie zwecks Creditfarming möglichst schnell wegzuschmeißen. Spielspaß: NULL.
Sehr gutes Video Aber es ist scheiß egal welche Seite oder panzer man hat .Wenn wg es erlaubt mit 1000 Gefechte ein Tier 10 panzer fahren darf ist alles andere egal
Hallo zusammen Bin xvm Nutzer weil ich wissen will auf wen ich mich halbwegs verlassen kann. Will jede Runde Gewinnen so viel ergeiz hab ich auch nach über 80k Gefechte und habe den Eindruck das das Niveau bei WoT deutlich nach unten gegangen ist Tier 10 hab ich gar keinen Bock mehr drauf weil zu viele gar nicht wissen was sie machen das war früher ganz anders man hat sich viel mehr Zeit genommen um auf 10. Zu landen
Eine Aussage ist Blödsinn ! Wenn eine Karte imba ist, dann ist sie imba. Denn auch mittelmäßige Spieler haben die gleichen Nachteile gegen andere mittelmäßige wie gute gegen gute Spieler im selben Szenario ! Dass es Leute gibt, die selbst dann Vorteile nicht nutzen können, selbst wenn man "Vorteil" draufkritzelt, ist irrelevant. Denn diese treffen ebenfalls auf Ihresgleichen.
Man kann xvm ja auch modifizieren, also die ganzen nützlichen funktionen mitnehmen und sowas wie gefechtsrechner aus lassen, da er eh schon auf basis unvollständiger daten rechnet und daher gundsätzlich falsche vorhersagen trifft.
Wahre Worte. Es gibt nichts Befriedigenderes, als eine vom Teammate zu Beginn schon abgesungene Runde am Ende klar zu gewinnen, und das kommt super häufig vor.
Klar ist das toll. Nach 10x 3:15 gewinnt das Team plötzlich - wie befriedigend schon nach 1h ein Erfolgserlebnis erspielen zu dürfen. In mindestens 80% aller Battles entscheidet der MM zusammen mit der Karte. MM definiert letztlich Paarungen - und wenn die Top Tiers des Gegners erfahrener/besser oder was auch immer sind - und dann noch die op-Panzer haben; dann kannst Du als low Tier, möglicherweise in Grind, nur noch ohnmächtig zusehen. Und kommt nicht mit flanken oder so etwas. Wo geht das schon? Und welche op-Panzer sind zu langsam, um einen -2 Tier Panzer nicht doch rauszunehmen (z.B. Tier 6 gegen Tier 8?? 59-16 gegen LP-432 oder gar Proghetto 46?). Mouzakrobat beschreibt zwar richtig, aber es trifft nur für wenige Battles zu. Meist ist es schon vor Start weitestgehend entschieden, wer gewinnt.
Super häufig ??? Das passiert in 1 von 100 Runden.
@@boindilzweiklinge5342 Wie mouz schon richtig sagt die einzige Konstante im Spiel bist du. Du kannst nur dein Gameplay beeinflussen. Und -2 hast du keine Verantwortung für den Ausgang des Gefechtes das müssen dann andere machen. Wenn die es nicht hinbekommen ist das halt so. Mach dein Ding so gut wie möglich. Mehr kannst du eh nicht tun.
@@tibor1234 in deinen hundert Runden vielleicht
@@agbghh5193 Respekt! Deine Festlegung ist wahrscheinlich die einzig vernünftige. Hatte gerade drei Battles im T-34-85 M, alle in Tier 8; in der letzten gerade Top Tiers Gegner mit Proghetto gegen unseren Indien gematcht, dazu alle drei Top Tiers WGR > 7500, unser bester 4300. Ging natürlich 5:15 aus; ich konnte einen kill machen bei insgesamt 2 Durchschlagstreffern von 8. Sogar beim AMX 12t durfte ich wieder 0 Schaden machen. Ich höre jetzt auf Dich und mache für heute Schluss.
Nach 10 Jahren Panzerfahren und kurz vor der 60'zig lerne ich noch immer viel dazu,was einen guten Panzerfahrer ausmacht!Weiter so, ich freue mich über alle neuen Videos von Dir!
Wahre Worte! Was mich allerdings viel mehr nervt als die vermeintlich falsche Seite ist die Tierstufen Pest.
Wenn ich zwei Stufen tiefer starte ist die Motivation gleich vorbei, unabhängig von Karte und Seite.
Also, wenn ich hart am grinden bin, dann spielt es keine Rolle, auf welcher Karte ich spawne oder gegen welche Tomaten ich mit meinem Stock-Tank kämpfen muss. Ich habe dann eine WR von ca. 30%. WG verlangt von mir, dass ich beim grinden blute, egal wie gut ich spiele. ;)
sei Dir gewiss, Du bist damit nicht alleine… durchhalten
Bei mir ist es sogar oft umgekehrt. Manche Panzer fahre ich im Stockgrind mit einer höheren Winrate, einfach weil ich vorsichtiger bin. Wenn ich die Kiste dann voll ausgebaut habe, werde ich leichtsinnig.
Das Problem sind halt auch sehr oft äußere Faktoren es kommt oft nenug vor das man auf Minen im Norden startet und keiner auf den Hügel fährt genau so wie der top Tier heavy der auf der td Linie steht.
Ist schlecht für beide Seiten mit 3 Minuten games sind die WR und die gunmark schwer zu erreichen zufall hast.
XVM......da kann ich nur zustimmen. Da kommt dann im Countdown schon die Ansage "Shit, we loose." Wenn man mit der Einstellung in ein Match geht, kann es ja nichts geben. Wenn das dann noch vom Top tier heavy kommt......Sehr geiles Video!
@@markusrichert5441, ja, wenn der Top-Tier-Heavy mit einer 9k-Wertung schon im Countdown sein Team flamet, dann weiß man gleich, wie es um seine Führungsqualitäten bestellt ist.
Wahre Worte. Wie oft haben irgendwelche Typen nach einem Blick aufs XVM zu Rundenbeginn schon „lost“ geschrieben weil „next bot team“? Und wie oft die Runden dann dennoch gewonnen wurden…habe ich so oft erlebt. Immer kämpfen bis zum Ende.
Hat für mich auch was mit persönlicher Reife zu tun. Ich kann kindisch-jugendlich rumjammern oder ich kann einfach mit Reife und Wille die Situation annehmen und das beste draus machen. Das gilt im Spiel ebenso wie im Reallife.
Und wie kommen diese Siege dann fast immer zustande ? Richtig: Der Gegner spielt mal wieder wie der letzte Horst. Hatte ich heute auch erst wieder mit der T92 HMC auf Live Oaks. ALLE VIERZEHN (sic!) TEAMMATES STEHEN INNERHALB VON 250m AN DER NÖRDLICHEN REDLINE. Natürlich in epischer Höhe verloren. Der Gegner bestand zu zwei Dritteln aus niedrigen 4000ern. Tja, da kommt der erste Scout rein und schon platzt einer nach dem anderen. Zurückschießen is nich, da ja alle a) kein Schussfeld haben und b) geht nix auf, weil ja alle out of render range an der redline gammeln. Chapeau ! Geile Tacke !
Nicht.
Gut gesagt. Vor einiger Zeit hatte ich mir überlegt XVM zu installieren. Am Ende habe ich es nicht gemacht. Mich interessieren die Werte der anderen nicht. Auch Leute mit einem 2000er Wehrpass habe ich schon fantastische Runden fahren sehen. Ich selber hab einen unnötig "schlechten" Pass, da ich 8 Jahre lang kein Plan vom Game/ lange Pausen hatte.
Von solchen dummen Statistiken will ich mich nicht beeinflussen lassen. Wenn ich einen Meter links und dann einen Meter Rechts am Hasen vorbeigeschossen habe, ist er statistisch tot, in Realität wohl kaum.
Cheers
Wie hat das Olli Kahn mal gesagt "Wir brauchen Eier!"
Und wenn man sich dann mal die Wertung der Heulbojen anschaut, sind das meistens rot/orange Null-Leister und Nixblicker. 🤬
@@foxlima Jop, und wie Mouze im Video schon sagte, wird die Schuld dann immer auf andere geschoben.
@08:03 wie er schön mit Absicht vor den Progetto fährt, um noch den Schuss machen zu können ;-)
Ich schätze einfach deine militärisch-analytische herrangehensweise an das spiel. Ist mir auch wieder positiv bei deinem letzten kartenkunde-video aufgefallen. Du hast recht: natürlich ist die meinung von kompetetiven spielern fundiert, betrifft aber in dem ausmaß auch nur genau diese.
Was mich bei den ganzen YT-Videos stört ist die Tatsache, dass es eben fast ausschließlich um End-Tier Content geht. Auch WG legt den Fokus sehr stark darauf. Daher denken eben auch viele Spieler. sie müssen sich möglichst schnell dorthin grinden. Oft sind sie dann enttäuscht dass sie nicht so performen wie im Video gezeigt. Aber die Erfahrung, die Skills lernt man doch, in dem man sich in den unteren Leveln, nach und nach, herantastet. Auch das kann spass machen, wenn man sieht dass man immer mehr Kenntnisse bekommt. Erst wenn du merkst, dass du immer wieder einen entscheidenen Beitrag in den Gefechten deiner Stufe leisten kannst, sollte man weiter hoch leveln. Ich finde es schade, dass bei vielen WOT-UA-camrn 75% des Spiels aussen vorgelassen wird. Mouz ist mit seinem Bosskeiler-Acc und Tutorials da leider schon eine löbliche Ausnahme.
Ich mag das auch nicht, wenn beim Countdown schon gesagt wird: Noobteam, garantierter Loose usw . Ich schreib dann immer: vielleicht dank deiner Einstellung.😊
Seltsamer weise gewinnt man dann diese Spiele fast immer🤔
Ich finds immer geil wenn irgendjemand ingame einen als Bot bezeichnet und man am Ende sieht man hat irgendwie 2x,3x oder noch mehr Schaden gemacht als er. Immer wieder geil
Den Gefechtschat habe ich abgeschaltet und es war eine gute Entscheidung. Entweder es wird auf übelste Art und Weise beschimpft oder in Sprachen gesprochen die ich nicht verstehe.
Da die Sperrliste nur armselige 1000 Einträge ermöglicht, blieb mir nichts anderes übrig.
Wichtige Themen und Tipps, vor allem auch für die eigene Moral in WoT. Gerade die taktischen Tipps werden mich künftig sicherlich begleiten.
Minen ist aus meiner Sicht eine klassische David-gegen-Goliath-Map. Der Norden hat einen großen Vorteil durch die Grundvoraussetzungen.
Man kann aber tatsächlich gut um den Hügel herumspielen, finde ich. Daher ist der Süden häufig David, der durch seine Steinschleuder(schlaues Spielen gegen den Hügel: Proxy spotten+ reinballern, andere Positionen wie die Insel halten oder sogar erobern) den riesigen Norden besiegen kann
Ich bin mir ziemlich sicher, dass man diesen Faktor im Random statistisch nicht oder kaum nachweisen kann. Andere Parameter sind da entscheidender.
@@sinaheuer1917 Ja. Weder die Panzer noch die Map spielen eine große Rolle. Den Ausgang des Gefechts bestimmt überwiegend der MM durch die Auswahl der Mitspieler.
Durch ein Ranking System für alle Spieler, könnte ein besseres Spielerlebnis für alle geschaffen werden.
Warum scheint WG daran kein Interesse zu haben?
Großes Lob an Mouz für das super Video.
@@ramjetsr7158 Nein. Eben, weil die Spieler Abwechselung brauchen. Kein Spieler möchte als Gurke gegen nur gegen Gurken spielen. Und ganz sicher kein Unikum nur gegen Unikums antreten. Will keiner. Gerade die Ungleichgewichte machen das Spiel ja aus. Die Ranked Battles. Die Tier X only random sollten doch abschreckend genug sein.
Und letztlich gleich sich alles aus. Deshalb spielen Panzer natürlich auch schon eine Rolle. Für sich selbst. Aber eben weniger in einem Gefecht.
Sehr gutes und sachliches Video. Finde du hast es mal wieder auf den Punkt gebracht. Trotzdem finde ich, macht es für mich als Anfänger (c.a. 8000 Gefechte) schon einen Unterschied, ob ich nun mit meinem Leo gegen einen Chieftain mit gutem Spieler oder einen mit schlechtem Spieler spiele. Ein overpowerter Panzer, in den Händen einer Person die damit umzugehen weiß, macht auch einem Anfänger das Leben noch schwerer. Meine Meinung.
Das war allerdings nicht das, was Mouz erklärt hat. Es ging darum keine Angst vor einem Chieftain zu haben, eben, weil er eben auch schlecht gefahren werden kann. Und - nicht böse gemeint - es ist völlig egal in welchem Heavy Daki und Co uns rasieren.
@@sinaheuer1917 Die Kunst ist, nen guten Spieler seine Vorteile nicht ausspielen zu lassen. Ich spiele zwar nur selten Heavies, aber wenn, dann sage ich als TopTier meinem Team stets, dass sie den guten Gegnerheavy einfach in seiner Hulldownposi vergammeln lassen sollen. Stattdessen rasieren wir die andere Flanke und nageln ihn dann in Überzahl von hinten. Wenn der Großteil des Teams das kapiert, klappt das ziemlich easy. Denn viele "gute" Spieler sind nicht dazu bereit oder gar fähig, auf die neue Situation angemessen zu reagieren. Geht natürlich nicht immer, denn Karten wie Ensk sind dafür schlicht zu klein.
Ich töte sehr oft Unicums. Denn deren Spielweise ist fast immer extrem vorhersehbar, je nach Panzerklasse oft zu 100 %. Schwierig wird es, wenn richtig gute Spieler in schnellen Tanks mit guten Camowerten spielen.
Unicum im langsamen Heavy -> easy kill.
Unicum im Bourrasque, LP-432, Manticore etc -> harte Nuss !
Das war bei mir so habe XVM genutzt und dann voll reingebottet auf unter 45% seitdem ich xvm nicht mehr nutze bin ich in zwischen bei über 47% da ich die gegner ernster nehme.
Richtig so! Ich spiele auch seit vielen Jahren ohne mods und? Ich bin immer besser geworden. auch weil ich die ganzen Infos inkl dem ganzen Farben Budenzauber nicht mehr sehe.
Hi Mouz, mal wieder ein schönes Video mit genau dem Mindset das ich sehr gerne mehr in WoT sehen würde. Do your best and always make the best out of every situation! Kleiner Tipp am Rande... funktioniert auch im Leben oft gut.. :-). Vielen Dank für deine Videos, mach weiter so!
Ist einfach so! Hast du auf den Punkt gebracht. XVM sollte verboten sein ingame. Nach dem Game ist das in Ordnung. Aber soooo viele Leute heulen direkt am Anfang der Runde rum „oh wir haben nur 40% win Chance, dann fahr ich direkt ins Wasser“… Oder „oh da ist ein Chief, der ist unbesiegbar, dann lass ich mich von dem Farmen, ist eh verloren“ Probier doch dein bestes zu geben. Statt drauf zu gucken wie viele Leute lila sind, guck doch was es für ein Panzer ist. Guck wie du den Panzer outplayen kannst, nicht das der Spieler „omg 1901 WN8“ hat.
Wenn man mal im Durchschnitt mehr Leute hätte, die mehr als 500dpg in nem 10er machen, wäre das schon etwas einfacher.
Heute wieder glorreiche 10% WR gehabt, mit 3k+ WN8. Ich glaube auf 10 Runden gerechnet hatte ich 4 Leute im Team die 1.5k+ DMG in ihren 10er hatten…
Ich würde ohne xvm net mehr spielen. Bei Zombieteams leave ich direkt. Ich spiele um Spaß zu haben. Affenmates beim platzen zuzuschauen ist das exakte Gegenteil davon. Meine Stats interessieren mich nicht.
@@xy-bm4il genau diese Einstellung meine ich. Hättest du kein XVM, würdest du jede Runde dein bestes geben und nicht direkt leaven. Man kann auch krasse und spaßige Runden haben ohne zu gewinnen und Mouz hat es gut erklärt: „wenn man dann noch gewinnt freut es einen umso mehr“. Wenn du es auch nicht von Anfang an weißt und siehst, spielst du auch ganz anders. Aber mit Leuten die dann auch noch einfach leaven und sich versinken.. sorry, dann kannste das spielen auch direkt sein lassen!
Ich finde Minen aus dem Süden nicht soo schlecht wenn das team weis wie spotten und campen geht. Da finde ich maps wie Berlin oder Pilsen insgesamt viel schlechter. Allgemein ist es aber schon komisch dass ich sehr oft an einem Tag nach 30 games eine 63-65% winrate habe und am nächsten Tag nach 30 games mit dem gleichen panzer nur 38-45% WR hab. Das sollte als 52% Spieler laut Probabilitäts-Regeln eher die Ausnahmen sein...auch im random. 😉 (Aluhut ab).
10 Spiele in Folge mit Neulingen ohne Erfahrung. Mit Stock Panzern, ich sage mal ganz ketzerisch Noobs. Dazu dann noch zwei V/IV im Gegnerteam (warum die wohl lila sind). Da ist dann mit Taktik auch nix zu machen. Der große Wechsel bei der Teamzuweisung zum besseren Team kam dann urplötzlich bei dem Einsatz von Rationen. Ein Schelm wer böses denkt. LeFH mit Rationen 67% WR ohne Rationen 47% WR. Der Spieler…unverändert.
Rationen machen auch sehr viel aus. Sobald ich alle für mich relevanten Trees durchgetecht habe, werde ich auch mit Rationen spielen. Bisher habe ich die nur getestet. Aber als Fanatiker, der jeden Prozentpunkt aus seinem Tank rausquetschen will, sehe ich meine Tanks ohne Rationen durchaus grundsätzlich als unterlegen an, denn alleine schon der Sichtweitenvorteil oder die Nachladezeiten werden durch Rationen massiv gesteigert. Das holt dann auch eine 600%-Crew net mehr raus (habe ich auf meinem Skorpion). Der hat halt auch mit dieser Crew nur etwa 400m Sichtweite.
Hallo Mouz,
um Deinem Schlusswort den Wind aus dem Segel zu nehmen. Würde ich Deinem Video hier in drei Schlagworte erwähnen.
1. Mit/Spieler
Keiner kann sagen, was in deren Köpfen vor sich geht, man muss es so akzeptieren. Die Zeiten der Führungsspieler sind halt vorbei, zumindest in diesem Spiel.
2. Panzer
Man sollte schon wissen welche Aufgaben der Panzertyp hat und welche er Übernehmen kann. Er hat Ketten und kann fahren und nicht dafür gedacht sich vor dem Mauseloch zu stehen und zu warten bis der Happen ins Maul springt.
3. Diesen Punkt fasse ich mal als „WG- System“ zusammen.
Man kann diese Spielsystem nicht besiegen, man kann damit spielen. Man hat halt keinen Einfluss darauf welche Karte, welche Mitspieler und welche Gegner man vor die Nase bekommt. Sehr oft passt der ausgewählte Panzer nicht mit dem überein. Man kann sich aber anpassen und seine eigene Strategie basteln, um Spaß an der Sache zu haben.
Ich bin wieder Einsteiger sehe mich aber aufgrund der Maßgeblichen Veränderung im Spiel als Anfänger. Dennoch habe ich meinen Frieden und damit meinen Spaß am Spiel gefunden. Wer eben mehr will sollte weniger Streams schauen und sich einem Clan anschließen. Dort findet man i.d.r. bessere Voraussetzungen vor.
Kurz und knapp --> Hauptprobleme: 2-stufiges Matchmaking, RNG, Map Design, Team Balance, OP Tanks
Das 2. Ist wenn man in Zufalls Gefechten ist regelt das wargaming schon das nie gleich starke teams/Spieler aufeinander treffen.
Das ist das einzige, was an diesem Spiel ohne Zweifel ist.
Lehrreiche Episode; noch eine kleine Frage abseits des Inhalts, woher kann man aktuell den BC 25 Skin herbekommen?
Ich find's gut ,dass du das Spiel auch aus den Augen von einem Anfänger siehst.
Informatives Video, vielen Dank. 👍
Seit wann hat denn der 430U Streifen statt Sterne als GM?
Holy shit, sehr gutes Video, sehr gute Infos! Daumen hoch!
In den Randoms ist es eigentlich egal, ob ne Karte unausgeglichen ist... Nach 1000 Gefechten auf ihr, hat man 498 mal auf der "guten" und 502 mal auf der "schlechten" Seite gespielt.
Schön das du das Video gemacht hast nur für die meisten halt nutzlos! Wenn man mal ein so ein Gefecht hat kann man das machen wenn man aber über 75% in solchen Gefechten landet dann macht es keinen Sinn und auch keinen spass. Danke
Solange deine wn8 gut ist liegt es nicht an dir,
bist du gelb oder schlechter dann liegt es sehr wahrscheinlich mit an dir.
@@GRyder261 ja natürlich es liegt immer an einen selber das Spiel ist natürlich fair "lol" und es geht dort alles mit rechten Dingen zu!
Deswegen kann man tag täglich im allgemeinen chat lesen das sich mehrere hundert leute ständig beschweren! Aber ja das ist alles fair und überhaupt nicht korrupt! Wer das glaubt der ist irgendwie wo falsch abgebogen sry!
Ja klar, weil im Allgemein Chat auch die dümmsten Vollbots, noobs und Lappen die Klappe aufmachen. Der Allgemeine Chat ist wie ein Schlaganfall, der tötet Gehirnzellen.
@@foxlima keine ahnung warum du so aggressiv direkt auf leute zu gehst die dir ja eigentlich nichts getan haben... du solltest villt mal selber über dich nachdenken ob du nicht auch so ein Lappen oder noob bist.
@@GRyder261 Ware Worte. Ich versuche auch mehr auf WN8 zu spielen und die WR nicht mehr zu beachten. Es ist aber trotzdem schwer die Motivation oben zu halten, wenn man wie gestern geschehen 11 von 11 verliert und jedes mal
Ich nehme aus deiner Aussage mit, daß nicht nur die Karten unbalanciert sind, sondern auch die Mannschaften hinsichtlich der stufenweise Verteilung Spielerfertigkeiten und z.T. noch die Fahrzeuge. Die Maßnahmen, die WG dahingehend unternimmt, ist die Unterbindung einer Diskussion im offiziellen Forum um dieses Skilled MM in fairere Bahnen zu lenken und man dreht lediglich an der Schraube von Fahrzeugen, die zu stark erscheinen, läßt dabei aber die Problemfahrzeuge aus, wie Obj. 260, 279f, Chieftain .....
Unter Spielerfertigkeiten fällt bei mir die Kartenkenntnis, die Kenntis über die Spielmechaniken und den Einsatz des eigen Fahrzeugs, die Ausrüstung des Fahrzeugs(, die deines E-75 muß man sich auch einmal erst leisten können).
Nach meiner Erfahrung nimmt mit zunehmender Stufe die Chance ab, ein verlorengeglaubtes Spiel oder einen deutlichen Rückstand noch zu drehen.
Ganz ehrlich, bei dem normalen Spielerniveau einer Runde Random müssen sich auch erstmal genug Leute finden, denen der Vorteil-durch-Spawn überhaupt bewusst ist - und das wird in einer Durchschnittsrunde vielleicht die Hälfte sein, wenn überhaupt. Und von denen wiederum sitzen sicher nicht alle in den Panzern, mit denen man auf ner Map wie Fjorde die Mitte einnimmt. Von daher halte ich den Vorteil, den man durch den besseren Spawn bekommt, im durchschnittlichen Zufallsgefecht für (fast) komplett vernachlässigbar
Die Teams sind leider selten ausgewogen was die Stärke der Spieler anbelangt. Skill spielt im MM leider keine Rolle. Daher ist die Karte und der Spawn nur wichtig, wenn zufällig einmal der 2-15/15-2 Generator nicht funktioniert - also in vielleicht 5% der Fälle
Obj 430 U einer meiner Lieblings Panzer danke Mouz
2:20 Ich gebe Dir da nicht recht, könnte aber an der Formulierung liegen.
Das klingt mir ein wenig zu sehr nach schwarz/weiß-Malerei. Richtig ist aber, daß alles an dem Spiel ein Kontinuum darstellt. Blicken wir nur mal auf drei davon: Spielerskill, Panzer und Ergebnis, und sagen wir mal, daß alle drei eine Skala von 1-100 haben: Es ist sicherlich nicht so, daß ein schlechter Spieler (1) in ein Objekt 279 (100) steigt und danach nur 100er Ergebnisse einfährt. Der Panzer wird ihn aber von seinen üblichen Ergebnissen (zB. 30) mit Durchschnittspanzern erheblich boosten (zB. auf 70), weil die Vorteile des Objekt 279 auch für ihn gelten. Ärgerlich ist das offensichtlich für die Spieller, die er so überspringt, weil die besseren Ergebnisse halt nur am Panzer liegen.
Das gilt nicht für jeden Panzer, gerade bei einigen ungepanzerten TDs braucht man einen Grundskill, um überhaupt Punkte zu machen. Um so schwieriger ist es, diese zu balancen.
Hey mouz. Du sagst immer, zwischen dir und Mailand/skill4ltu usw. Liegen skilltechnisch noch Welten.
Mich würde Mal interessieren, was glaubst du, könntest du noch besser machen? Was fehlt dir zu einem supermegakrassem Spieler?
Ist's das aiming? Ist's die Übersicht? Mapkunde? Panzerkunde? Mechaniken?
"Du bist schlechter als Mailand, weil:..." Wusste ich nicht zu beantworten. Ist's eine Mischung aus allem oder fehlen dir noch einzelne Punkte?
Fänd Mal interessant, wenn du bspw. Ein replay von Mailand kommentierst und sagst, wie du vorgegangen wärst.
LG aus Sauerland
Er hat mal in einem Video gesagt, daß Mailand schon 3 Züge weiter denkt, mit möglichen Alternativen und Folgen fürs Spiel, und ihm das einfach fehlt. Ist zumindest einer der Punkte. Wenn du heutige Spiele von Mailand, mit früheren vergleichst, wirst du merken, daß er heute mehr kommentiert, was, und warum er etwas macht. Das ist schon manchmal krass, welchen Überblick der Kerl hat. Das betrifft sowohl Situationen, als auch die Fahrzeuge, und deren Auswirkungen selbst. Mouz hat das in dieser Wissentiefe nicht. Sorry Mouz! 😉
top video in der Reihe "How to get better"
Was Lernen wir daraus? Genau! Probleme einfach Umfahren! 😂
Das macht man am besten mit dem E50M ;D
Fully agree: Karte und Panzer haben sehr viel weniger Einfluss auf das Ergebnis als die Spielstärke der Mitspieler und Gegner.
Ja, sicher. 1500 WN8 im Bourrasque gegen 1500 WN8 im Cromwell. Panzer nahezu ohne Einfluss - echt jetzt? Auf welcher Karte soll der Cromwell das Duell für sich entscheiden? Langsamer, schlechterer Tarnwert, kaum Alpha Damage, weniger HP. Ohne starkes Team um sich, das den Bourrasque schon mal auf one-shot kürzt, wird der Cromwell gar nichts ausrichten. Ihr glaubt wirklich an den eigenen Einfluss? Nicht mehr als 20% der Battles, höchstens. Der Rest liegt kaum in Eurer Hand, schon gar nicht in der Hand von Anfängern oder low Tiers.
@@boindilzweiklinge5342 warum vergleichst du einen 6er mit einem 8er tank?
@@juanzulu1318 Das habe ich doch erklärt, lies doch mal. Du sagtest Panzer und Karte hätten kaum Einfluss - und das ist definitiv Unsinn.
@@boindilzweiklinge5342wenn ich sage der Panzer macht kaum einen Unterschied dann spreche ich selbstverständlich von der gleichen Stufe. Es geht also darum, der Behauptung zu widersprechen, dass man zB im SConq gegen den Chieftain keine chance hätte.
Problem ist nicht der Wille zu spielen, sondern bei über 90% im +2 Matchmaking, als Lowtier, quasi permanent völlig nutzlos zu sein und keinerlei Einfluss auf das Spielgeschehen zu haben. Das kompensiert kein 0815 Spieler. Wargaming möchte doch damit erreichen, dass man durchweg Premiummuni verschießen muß und dem Spieler dadurch Kredits zu entziehen. Man kann nicht seinen Schaden machen, man verdient keine Kredits, man hat keine Spielfreude! In letzter Zeit merkt man auch, dass die Spieler vermehrt auf Tds setzen und die Teams zur Hälfte aus diesen bestehen. Man steht nur noch da und wartet auf den dummen Mid oder Heavy den man auf Entfernung wegrommelt.
4:05 Der t-10 hat wider Russen-RNG könnte man meinen. 2 Schüsse bouncen damit er noch einen machen kann :D
Du bringst das Problem vom Spiel genau auf den Punkt! Die sogenannte RNG regelt einfach jedes Spiel runter, wenn du zu viel triffst, zerstörst du das Konzept von WG in jeden Fall den Spielspaß der zahlenden Kiddies erhalten.
Top Video
Wenn ich mal einen Abend komplett verlieren möchte, spiele ich die neuen It- TD's.
Die ganzen "lost" heulususen bevor das Spiel schon angefangen hat nerven übel. Die ziehen im schlimmsten fall andere mit runter die dann auch denken "na, dann is ja auch egal...". Ich liebe es wenn man dann trotzdem gewinnt und bin mir auch nicht zu schade denen ihr dummes gelaber danach aufs Brot zu schmieren.
Schönster Moment war einmal als so ein Typ der einzige aus unserem Team war der drauf gegangen ist... ich hoffe das war sein 1. Sieg des tages. ;)
Ja, Mann. Die haben alle keine Eier und sollten lieber Tetris spielen gehen. Aber selbs da würden sie das Quadrat drehen und verlieren 😈
Hauptsache erstmal den Schuss vom Progetto bei 8:03 blocken😁😂
Meine Lieblingsmitspieler sind die, die schon vor Start der Runde "lose" in den Chat schreiben weil ihnen XVM gesagt hat, dass unser Team schlechter sei. So viele dieser Runden haben wir trotzdem gewonnen. XVM ist mMn. für die meisten absolut nichtssagend und nicht hilfreich für den Spielverlauf.
@Eric van Hinten ich hab immer nur keinen spaß weil rng mir das sagt
Schade, dass es keinen Teamkill mehr gibt, solche Heuler müsste man einfach direkt in die Garage klatschen 😈😜
Sinnvoll wäre ein richtiges MM oder das man die karte wie in fussball mit hin und rück spiel 😅
Das ist nur ein Spiel. Mehr nicht. Mal verliert man, mal gewinnt der Andere. Thema erledigt.
Da hast du einfach recht
Ich hab eine einfache Lösung für mich gefunden. Da ich überwiegend auf der Unterenseite spawne und 8/10 games dort verliere, also ist sie bei mir ab T6 gebannt, weil in unteren Stufen ist Minen ne andere Geschichte, im Hightier Bereich hab ich dort einfach nur Frustration und deswegen lasse ich es mit dieser Karte
Gestern Abend 2 Spaß runden apcr only im E75, ca 10 Schuss gemacht, beide Runden 3 dicke Nullen, neue Tastatur unterwegs...
Läuft bei dir
Find's spannend dass du Gold- Munition mit 10x nicht getroffen in Verbindung setzt kekw
🤣😅ich feier deinen Text, ich hab immer eine Ersatz Tastatur liegen 😋
Minen... Spiele ich persönlich lieber vom Süden aus. Und bisher hatte ich da mehr Siege und besseres Teamplay als vom Norden aus - trotz vieler Nörgler.
Ich nutze XVM nicht, aber ein paar meiner Bekannten und da hört man gleich zu Beginn:
Wieder das schlechte Team
Das wird wieder ein Loose
etc.
Meiner Meinung nach würde ein XVM "Verbot/Stop" dem Spielspaß/Spielrunden sehr viel positives bringen:
Zu Beginn weiß niemand wer im Gegnerpanzer sitzt, d.h.:
Man sieht nur: Team1 hat dieses Setup, eigenes Team hat jenes Setup, fertig.
Keine Spielerstats die irgendwie immer einseitig verteilt sind, Team A Low Team B High oder umgekehrt.
Beispiel: XVM meint eigenes Team das "Noob" Team, Gegnerteam das High Team, egal was beim "Noob" Team an Panzern am Start ist: Gegner rushen sofort drauf los da XVM sagt:
Kannste machen, drüben zocken nur Idioten..
Hätte man diese Informationen nicht würden die Runden viel schöner ablaufen, es würde rein darauf geachtet werden welche Panzer auf der anderen Seite sind und wo die ev. hin fahren und welche Gefahr von den gegnerischen Panzer ausgehen könnte.
Nur meine Meinung oder Gedanken
beste Grüße
Tatsächlich wundere ich mich, wie Wargaming teams zusammen stellen kann, wo das eine team nur noch 34% winchance hat. Sollte das nicht ausgeglichener sein? Niemand sagt was gegen 48:52, aber so. Ja, ich habe auch meine besten Runden im Verliererteam, aber ich bin halt im Verliererteam. Und wenn du das so den ganzen Abend hast, ist der Frust gross.
@@rogerblumenstein1238 ja, ist so gewollt: komplett zufällig.
Wer diesen berechnungen glaubt hat wn8 nicht verstanden und glaubt auch ans horoskop in der kostenlosen fernsehzeitung. Erstens beruht die berechnung auf unvollständigen daten, dh. spotting dmg findet zb. keinen einfluss in die wn8, statspadding durch sealclubbing wird nicht kompensiert. Das setup der teams wird in die berechnung nicht mit einbezogen, ob die "guten" oder "schlechten" spieler in high oder low tier tanks kämpfen ebenso wenig. Von maps, crews, ausrüstung, direktiven, stockfahrzeugen, tagesverfassung der spieler und was noch alles ein gefecht beinflusst hab ich noch nichtmal angefangen. Die win-chance berechnung ist reiner hokuspokus.
@@T.efpunkt Sagt auch keiner, dass das den Ausschlag gibt, ein Spiel zu leaven. Aber wenn deine ersten 5 Spieler kombiniert keine 10k Wertung haben, der Gegner aber da 5 Grüne oder gar Blaue sitzen hat, bauchstes erst gar nicht versuchen. DAFÜR nutze ich xvm. Botteam -> ab und raus. Ich fahre nur noch Tagesaufträge. Dafür brauchts fast immer Siege.
@@xy-bm4il real talk brudi! Ich verzichte jetzt mal darauf dir im detail zu erklären wie du dich selbst sabotierst und dabei anderen das spiel verdirbst, denn viel wichtiger ist langfristig folgendes: du bist ohne wot besser dran und wot besser ohne dich. Ich denke dein interesse an panzern und deren geschichte ist im bereich literatur und modellbau besser aufgehoben.
Das mit der winchance anzeigen lassen bei xvm hab ich noch nie gecheckt, aber jetzt mit anonymiser macht das doch noch viel weniger Sinn weil ja gerade gute Spieler meistens anonym spielen.
Da wird doch nur der Name geändert, die Spielerdaten bleiben gleich.
@@GRyder261 bei XVM sind Spieler die Anonymisiert sind ebenfalls nicht angezeigt.
Bin aktuel beim 45 tp grind... Ich komme wirklich nur in tier 9 gefechte das nervt wirklich wirklich sooooooo krass da bin ich auch wirklich oft schon am anfang der runde frustriert
Also ich würde mich selbst auch noch als unerfahrenen und schlechten Spieler einschätzen (ca. 2k Gefechte u. 48% WinRate). Und du hast absolut recht, das ich noch so viel falsch mache und deswegen vielleicht ehr ne Runde verliere und nicht nur wegen augenscheinlich besseren Panzern und schlechten Kartendesign.
11:33 YMMD xD
Mailand und Mouz sollten mal aktiv mit in den nächsten Patch miteinbezogen werden und ihre Vorschläge umgesetzt werden, dann wäre das Game in null komma nichts aus dem Quark gezogen
Na, dann könnte Mailand ja nicht mehr gegen WOT schießen. Bei WOT in der Entwicklung sitzen übrigens auch vom spielerischen Vermögen Top-Leute.
@@sinaheuer1917 Da sitzen vor allem Leute, die sich gerne selbst Vorteile erhalten, die sie qua ihrer langen Spielzeit erlangt haben. Schau mal, wie lange der KV-1S total imba war. JAHRE ! Weißte, weshalb ? Weil der Chefentwickler den gerne gespielt hat. Ich hab damals deswegen mit WoT 3 Jahre aufgehört. Denn ich mochte am liebsten Tier 5 (K/D von fast 4:1, 63% WR). Durch den KV-1S wurden Tier 4, 5, 6 und 7 unspielbar. Jede Runde mindestens 5, 6 Stück von den Dingern mit der 122mm Kanone. Aber den Derps vom Sherman, dem P IV und dem StuG schön die Penetration wegnehmen. Damals hatten die Panzer deutlich weniger HP, aber der Alpha der 122er war auch schon 390. War echt lustig: Jeder Fehler wurde sofort mit einem Oneshit quittiert. Ja toll, echt lustig. Du kannst nix mehr penetrieren, aber der Gegner knallt dich instant weg. Im Moment entwickelt sich das Game wieder in diese Richtung. ua-cam.com/video/jF6afSm8GRo/v-deo.html
Heute morgen 20 Gefechte gemacht
11 mal vom Gegner in 3 bis 4 Minuten abgefarmt.
7 mal den Gegner in 4 Minuten überrollt und 2 Gefechte wo es mal länger gedauert hat und spannend war. Bin seit beta dabei aber so nervt es nur noch.
Wenn exakt die selben Panzer gegen einander Spielen kann es schon sein das der Norden im Vorteil ist. Aber in random gefechten ist es halt oft nicht so, daher muss man das schon vergleichen. Sieht man ja ganz gut im zweiten Spiel das die vom Norden nicht den Hügel genommen haben, gerade weil sie keine schnellen Panzer haben und nicht das Risiko eingehen wollten.
Wenn ich im Süden starte und sehe wir haben schnellere Panzer und diese zusammen richtung Hügel fahren dann haben wir ihn auch. Wenn halt nur 2 von 6 Panzern richtung hügel fahren und bei gegnern 4 ist klar das es net klappt :).
Aber ja es gibt immer noch solche Spieler die nicht schauen ob sie alleine sind oder unterstützung haben.
Naja, eigentlich stört mich am meisten das ich mit einem 8er Gegen 10er antreten MUSS.... würde mir da eher ein +1 -1 MM wünschen... Sicher ist das -2 in manchen Panzern besser zu schaffen als in anderen....aber dennoch +1 -1 wäre fairer.
das will jeder nur denkt Wg, dass ihnen durch diese Änderung einige "Wales" abspringen weil sie in ihrem E 100 nicht mehr 3k dmg gegen 8er machen können... traurig aber wahr
Also ich habe in 10er runden, wenn ich 8er bin, meistens meine besten runden. Wenn du da auch noch relativ gut performst, dann gibt's auch mehr xp und Kohle. Ich bin nicht für ein+-1
@@Nixname2001 klar aber mit nem Stock T32 gegen E 100 ist auch scheiße, selbst gegen Pz.Kpfw VII ist es kacke
@@JillerKiller ja da hast du wohl Recht, aber wie mouz sagt, Versuche ihnen aus dem Weg zu gehen. Gibt ja noch andere 8er dann
Als Low Tier -2 ist es immer Kacke. Klar, da fahren auch noch andere 8er rum. Aber was, wenn die dann weg sind? Dann sitzt man in seinem 8er Forschungsbaum med und hat auch mit Premium Munition kaum ne Chance, irgendwo zu penetrieren.
Meiner Meinung hast du die Würfelei der Kanonen nicht angesprochen. Das ist oft das größte Ärgernis. Wohl auch ein Grund warum WOT nicht imnoffiziellen E Sports zu finden ist.
NoNoNo, es ist ein "Skill" basiertes Spiel....das aus fairness nicht im E-Sport zu finden ist weil es ja die anderen Spiele in den Schatten stellen würde XD 50% Random auf Alles was einen simplen Arenashooter ausmacht können nur die Genies aus der WoT Community als "Skillbased" "Fair" etc betiteln. Und jeder der was anderes sagt ist ja laut offiziellem Forum ein Aluhutträger oder was halt gerade der trendy Titel für "Andersdenkende" "Systemabweichler" ist.
Gefechtschat hab ich aus sollten die doch Spamen und Spiele ohne mods ,xvm whatever,ich bin fokussiert , kurz vor Kranvagn wird der genervt,war ja klar 😂👈🏻 danke für das Video
Moin Mouz! Danke für dein Video erneut! Es ist leider wirklich so, das die Leute nur über XVM gehen, daher habe Ich mittlerweile alle Mods deinstalliert und auch den Team Chat ausgemacht, weil es doch schon arg nervt. Was Ich auch sehr Schade finde in WoT ist, das die Leute sich einfach nicht mit ihrem Panzer auseinander setzen, denn sehe Ich oft Spieler, die mit ihrem Vipera oder einem der neuen italienischen TD's sitzen, die dann an der Redline schimmeln, dabei sind sie doch gerade Hulldown richtig effektiv. Denke einfach das der Großteil der Spieler einfach das Wissen nicht besitzt und einfach zu schnell die Motivation für ein Match aufgeben. Oft hat man wirklich Gefechte, wo man eigentlich denkt es sei verloren, doch wenn man sich dann etwas bemüht, kann man sogar noch ein Gefecht drehen und den Sieg holen.
Ich nutze ProMod, ich mag die zusätzlichen Features, die der Mod bietet.
Da ich anonymisiert fahre, zeigt XVM auch keine Werte an, das ist auch ganz gut so.
Selbst der größte "Vollnoob" mit 5 Gefechten kann mal Glück haben und schon klatscht er einen Spieler mit 100.000 Gefechten zurück in die Garage, weil der unbedingt der Meinung war, die rote Tomate im Alleingang zu rushen....
Es sind mindestens 15 Gegner im Spiel, die man alle ernst nehmen muss! Manchmal auch 29... 🤬
Mein bester Gewinn ist das ich deinstalliert habe.
Bei einem 0:4 hab ich gar keinen Bock mehr, und versenke mich, oder springe von einer Klippe. Keinen einzigen HP-Punkt bekommt das andere Team, wenn es die Karte ermöglicht, mich selbst zu zerstören. Und das passiert nicht gerade selten, denn ich bekomme permanent schlechtes Match-Making, nachdem ich bei jeder Gelegenheit Wargaming im Chat und im Support das wünsche, was ich hier lieber nicht schreibe. Ich denke jedes 3. Battle läuft darauf hinaus, dass man Gefahr läuft, überrant zu werden. Aber ohne mich.
Komische Einstellung
3 Kills, 4k Damage und Mouz hat praktisch nichts zum Gefecht beigetragen…genau mein Humor :D
Wurde der Skorpion G generft? Bin heute 4x am Cromwell gebounct!
Einfach besser zielen.
Gutes Video und diese Wahrheiten sind schon klar... Aber die Frage ist doch, warum gibt es so unfaire Karten und warum habe ich ca. 80 % 2:15 Ergebnisse oder umgekehrt... Da ist doch gar kein faires Matchmakin vorhanden. Z. B. spiele ich gerade überwiegend den 45 TP, nen 7er... Überwiegend mit IX Top Tier... Was soll das... Kein Durchschlag höre ich andauernd und 3 Sekunden später bin ich auch schon tot. Wo wäre das Problem, wenn es nur 1 Tier Unterschied gäbe... Auch bei War Thunder gibt es nicht solche Level Unterschiede... Es ist natürlich eine monetäre Entscheidung... Wenn das nicht wäre, würde das Game auch richtig Spaß machen und wir reden jetzt nicht von jemandem, der 5k Schaden macht pro Spiel... Ich hab 1- 2 Stunden am Abend, entsprechend hab ich auch nicht so viele Kredits und Gold Muni kommt für mich nicht in Frage... Ich persönlich würde mehr investieren, wenn das Game balenced wäre... Minen...ich glaube, hab noch nie im Süden gewonnen...
Ranked MM und max +- T1 und es würde besser laufen. Gerne bezahle ich dann auch ein Monatsabo. So kaufe ich nichts und sterbe durch.
45 TP spiele ich auch grad und teile deine Erfahrung.
Gerne als einer von drei -2 Heavys gegen einen Übermacht an lustigen Toptier TDs oder 5 Lights mit zwei Artys.
@@ramjetsr7158 👍
XVM Statistiken ist ohnehin eine der toxischsten und schädlichsten Mods, die es so gibt und ich würde jedem der diese nutzt raten diese sofort zu deinstallieren. Die Chance daraus wirklich einen sinnvollen Vorteil für euch ableiten zu können ist unfassbar gering, wogegen ihr mit hoher Wahrscheinlichkeit sehr viel Frust aufbaut, wenn ich euch immer anseht, wie schlecht das eigene Team doch im Vergleich zu dem des Gegners ist.
Gesprochen wie ein wahrer Commander 🥳🫶😍
Für mich ist ein Spiel vorbei, wenn ich nach dem dritten eingezielten Schuss immer noch keinen Schaden gemacht habe, der Gegner mich dafür aber dreimal voll getroffen hat. Nenn mich einen Aluhutträger, aber die Mechaniken, wie RNG, bieten zumindest die Möglichkeiten, seitens WG, ins Spiel einzugreifen, ohne dass es beweisbar ist. Meiner Meinung nach, tun sie es (um schlechteren Spielern Erfolgserlebnisse zu verschaffen, und WoT nicht den Rücken kehren). Gute und sehr gute Spieler können das meist kompensieren. Walther Röhrl wurde auch mit einem völlig unterlegenen Auto Rally-Weltmeister. Aber ja, es gehört auch schon eine Menge Gehirnschmalz dazu, gut zu sein, Schusskanäle, Positionen, und Weakspots zu kennen, und nutzen, keine Frage. Aber es fällt mir als 50% Spieler auf, wie extrem die SERIEN der Niederlagen und Siege sind. Die Durchmischung stimmt einfach nicht!
Warum sieht mein WOT ganz anders aus ? Spiele auf ps5
Was ist XOM?
XVM ist ein Server. Z.B. über den Oldschool Mod ( bei WoT) kannst Du Xvm installieren. Dann kannst Du im Panel farbig sehen, wie stark Du, dein Team und die Gegner sind. Auf der xvm Seite kannst Du dir auch Deine Statistiken ansehen.
das ist zwar alles wahr, ändert aber nichts daran, dass die "competitive player" dann auch noch zusätzlich zu ihrem Erfahrungsschatz solche "fairen" Panzer wie Chieftain und co im Fahrzeugpool haben, voll "Spezialmunition", 6+ perk crews und blauer Ausrüstung fahren und dann eben noch besser gegen den "random player" spielen, der mit den Forschungsbaumpanzern dann gleich gar nichts mehr ausrichten kann und wenn dann mal ein "frei" verfügbarer Panzer den Premiums und Belohnungspanzern auch nur etwas Paroli bieten kann, wird er generft, oder die Munition, mit der man dann trotzdem noch etwas Schaden anrichten konnte, wird "gebalanced"
nach 12 Jahren ist die Schere einfach schon zu weit auseinander und da muss WG endlich mal ansetzen
was ist das Problem, wenn sich ein arbeitstätiger Familienvater/ eine Familienmutter nach erledigen aller familiärer Pflichten am Abend mal für eine Stunde in seinen/ ihren Type 5 setzt oder mit HE rumballert, zerstört dass das Spielerlebnis, oder eher die "unzerstörbaren" Radpanzer mit ihren Laserkanonen, frontal nicht mehr zu durchschlagende reward tanks (gerade im +2MM als lowtier), World of Artillerie und die ganzen anderen Punkte, die immer wieder angesprochen werden?
da bringt mann dann lieber wieder einen Zweig italienische TD's ohne reale frontale Schwächen, oder chinesische Heavies mit Raketenantrieb, neue noch stärkere Belohnungspanzer für die "echten" WOT Spieler usw.
ich habe WOT wirklich gern gespielt, aber im Moment möchte ich mir einfach nicht den Abend versauen
mal davon abgesehen, dass die "random player" diejenigen sind, welche das meiste Geld für das Spiel ausgeben, sollte vielleicht auch mal bei WG überdacht werden...
Moin.........gebe ich Dir voll Recht........besser hätte ich es auch nicht formulieren können.......Grüße
Die Chance, dass ein "competitive Player" im Gegnerteam ist, ist EXAKT gleich hoch, wie die Chance dass er in deinem Team ist.
@C Moolen selbstverständlich kannst du konkurieren.
@@juanzulu1318 höchstwahrscheinlich, aber dass bedeutet ja nicht, dass ich als "Normalo" dadurch automatisch mehr Freude am Spiel/ Erfolg haben kann, wenn ich als lowtier nicht einmal mit "Spezialmunition" ein Object oder Chieftain, oder Mino beschägigen kann, die hulldown vor mir stehen und jetzt bitte keine Sprüche von wegen ausweichen und umfahren, auf welcher Karte denn bitteschön?
ich verteufle sicher nicht die Veteranen dafür, dass sie ihr Equipment nutzen, ich sage nur, dass bei einem PvP MMO die Balance zwischen alten und neuen Spielern im Auge behalten werden muss und das wird seitens WG einfach nicht gemacht
das Spielen eines Spiels soll in erster Linie Spaß machen und nicht in Leistungsdruck ausarten, davon habe ich tagsüber schon genug ;)
@@thomasschulze6119 die Aufgabe des low tiers ist es nicht, die high tiers frontal zu bekämpfen. Das wäre ein klarer Spielerfehler. Ein Mailand oder Mouz kommt mit solchen Situationen auch zurecht, warum also du nicht?
Übrigens auch unerfahrene Spieler können vor dir in high tier panzern in hull down Stellung stehen.
Mir scheint, du vermischt das Problem, das aus unterschiedlicher Spielstärke entsteht mir den Spiel features wie 2-tier Matchmaker und Kartendesign.
Die unterschiedliche Spielstärke ist sicher gelegentlich ein Problem, wenn es mal wieder 0:15 oder 15:0 ausgeht. Aber so ist das Spiel nunmal aufgestellt: bewusst ohne Limitierung durch skill based Matchmaking. Hat ganz sicher Nachteile, da bin ich bei dir. Aber es gibt auch Vorteile.
Die einzige konstante in dem Spiel ist das WG seine bezahl Schaafe übelst betrügt 🤣🤣🤣
Du hast es falsch formuliert - das balancing wird dann zum Problem wenn gleich starke Spieler aufeinander treffen - nicht nur wenn gute Spieler aufeinander treffen ;)
Immer wieder dasselbe Problem: ungleiches Matchmaking, Profis und Anfänger werden beliebig gemischt.
#MOUZBESCHTE!!!
XVM sollte verboten werden. Habe so viele Schlachten gesehen wo sich Spieler direkt nach Start selber killen, weil ihnen ein Addon sagt, dass die Schlacht verloren ist ...
häufig bei mir is des jedes match
Hatte es letztens auch habe keine guten Stats grade weil ich früher das Spiel als 12 Jähriger oder so oft gezockt habe 2013 oder so und habe das Spiel jetzt mal wieder ausgegraben und Spiele jetzt natürlich besser und hab auch schon einige Reihen durch gezockt und joa dann kam ich auch letztens mit meinem Renegade in eine Runde und zum Anfang kam direkt full Bot und noob und mit meinem Gamertag weil er gesehen hat das ich schlechte stats habe hab meine Runde gemacht bin da mit über 4k Damage raus gegangen und hab am ende sogar noch die 1 vs 3 Situation gewonnen und danach sah ich das er grade mal irgendwas mit 1k damage hatte und dann geplatzt ist 😂
Was ist XOM
Wo Du XVM ansprichst... ganz erhlich? Ich finde XVM gut in punkto Selbstkontrolle usw. Aber ... dieses % Gewinnchance des Games macht einfach alles kaputt! Wie Du schon sagtest, viele haben grade DIESEN Mod installiert und beschweren sich bevor der Timer abgelaufen ist (auch zu Recht, wer hat net die Schnauze voll von diesem MM). ABER, diese Leute spielen dann auch direkt zu Beginn komplett passiv und versuchen gar net erst das Match zu gewinnen! Wie oft habe ich 30% Chance whatsoever in einen Sieg verwandeln könnnen, aber Die Leute schnallen es einfach net -.- Es ist eine Berechnung, keine 100% Vorhersage. Was schneidet da alles rein? Tagesform, RNG (70-80% Gun) , Map und Spawn, etc und etc... Sr für diesen Roman... aber ich musste mir mal den XVM frust von der Seeele reden xD
finde Bergpass auch unausgeglichen und dumm die karte ...links oben der karte kein problem erreicht man alles problemlos als "langsamer" havy ..aber von rechts unten der karte als Startpunkt ,.. bin ich gezwungen runter ins havy tal zu fahren da 100% die ersten Schüsse beim crossen nach links kassieren würde ... vor allem als lahmarschigen fetten löwe hat mich das letztes mal 1200 hp gekostet und hab mich trotzdem noch besser als die restlichen bots geschlagen die mit gefahren sind auf der Seite 🤣
Nice
Sina Heuer... Von WG?
👍
XVM ist die größte Pest.
Solche Statistiken haben ihre Grundlagen, ja, aber der Rückschluss von einer enormen Datenmenge, auf einen spezifischen Einzelfall (das Gefecht) ist problematisch. Auch schlechtere Spieler können in einzelnen Gefechten stark spielen (und gute können auch mal verkacken).
Mit XVM gibt man dann das Gefecht für sich selbst zu früh auf oder zieht am Anfang das ganze Team mit runter "next loose, next bot team"... Blabla (self-fulfilling prophecy). Oder man unterschätzt vermeintliche "Tomaten" aus dem Gegnerteam und spielt unnötig risikoreich.
Lasst die Mod weg, nehmt euer Team und die Gegner ernst, beobachtet jedes Gefecht neu und seid konstruktiv.
Cheers
Ich spiele entspannter und mit mehr Freude seitdem ich XVM nicht mehr nutze. Der Mod macht einfach toxisch. Wenn man am Anfang einer Runde schon keine Lust mehr hat die Runde zu spielen, warum sollte man dann überhaupt noch das Spiel spielen.
Ist doch egal. Wenn du dann auch ohne xvm 7 mal am Stück 3-15 auf die Fresse kriegst, obwohl du dir 7 mal den Arsch aufgerissen hast, ist deine Laune genauso scheiße. xvm schont die Nerven. ESC -> Exit Battle und next.
Sowas muss WG bei seiner Erklärung der Karten vorgehen und nicht diesen monotonen Nerd im Kostüm eines Mathelehrers alles erklären lassen.
Im wahren Leben bin ich der T-34-2, ........immer !
Ich bin eh der Meinung das Mods aller art verboten gehören. Sehe es so oft das Leute XVM haben und sich gleich ersaufen oder afk gehen.
Also ich spiele selber schon Jahre kein W.o.T. mehr, Weil mir Situationen wie die, in der du 2 mal hintereinander auf den Emil II schießt, und dein Schuss nicht mal in den Dreck fliegt sondern in ein Paraleluniversum warpt so auf den Sack gehen das ich direckt Deinstaliere. In Games wo sowas in einem solchen maß vorkommt (ich glaube Mailand sagte mal was von 15 oder 25 % RNG) Ist Luck und Geduld (Spielzeit verbrennen auf Teufel komm raus) so viel wichtiger als Skill das lohnt sich wirklich nur noch für Leute die über Twitch oder auf Tube genug Klicks generieren um wenigstens die Kohle raus zu bekommen die sie in das Game stecken von der Zeit reden wir hier gar nicht erst. Naja im obigen Beispiel mit dem Emil, du warst voll eingezielt, niemand hätte Kritik geübt wenn der Schuss an den äußeren Kreis fliegt und bouncet, aber einfach verschwinden?! 2x hintereinander?! soll das sowas wie n Blindgänger im Rohr simulieren oder ist das einfach nur bullshit? ich Tippe auf letzteres. Mitlerweile soll W.o.T. ja noch n anderes Problem haben: Boosten! Was in Diabolo 3 oder WoW normal ist, das irgendwelche Honks Leute bezahlen damit sie ihre Wunschausrüstung gefarmt bekommen. so kann man das auch in W.oT. angeblich machen und ja dort gibt es dann Idioten im Platoon die sich farmen lassen von Typen die für andere die Missionserfoge, sowie bestimmte Panzer erspielen und dafür Echtgeld kassieren... würde das verhalten mancher Leute in dem Game erklären die haben lukrativere Gründe ihre Panzer wegzuwerfen als einfach nur schnell in die nächste Runde. Macht halt ein Spiel wie Wot schlechter. in einem MMO ist das nicht so gravierend. Obwohl es mich natürlich super ankotzt das ein Bekannter von mir in D3 eine bessere Ausrüstung besitzt als ich und ich dafür 2 Jahre gefarmt hab und der 1 einziges Wochenende mit einem solchen Team 125er Riffts gezogen wurde und bum alles was du brauchst droppt. Da stehen dann 1000 stunden Spielzeit gegen ca. 40 da ist die Frage warum unnötig.
Wie er immer versucht diesen Dreck noch schönzureden. Fanboy for Life.
Ich bin nach wie vor der Meinung es sollte einen Modus geben der jegliche Premiumfahrzeuge ausschließt.
In der Tat. Tier 8 macht einfach keinen Spaß mehr. Die Prems werden sehr oft nur ausgepackt, um sie zwecks Creditfarming möglichst schnell wegzuschmeißen. Spielspaß: NULL.
Sehr gutes Video
Aber es ist scheiß egal welche Seite oder panzer man hat .Wenn wg es erlaubt mit 1000 Gefechte ein Tier 10 panzer fahren darf ist alles andere egal
Hallo zusammen
Bin xvm Nutzer weil ich wissen will auf wen ich mich halbwegs verlassen kann. Will jede Runde Gewinnen so viel ergeiz hab ich auch nach über 80k Gefechte und habe den Eindruck das das Niveau bei WoT deutlich nach unten gegangen ist
Tier 10 hab ich gar keinen Bock mehr drauf weil zu viele gar nicht wissen was sie machen das war früher ganz anders man hat sich viel mehr Zeit genommen um auf 10. Zu landen
Das ist dann ja auch der richte Einsatz für xvm. Aber Viele, die es nutzen, schmeißen dann halt schon vor Anfang der Runde die Flinte ins Korn.
Eine Aussage ist Blödsinn !
Wenn eine Karte imba ist, dann ist sie imba. Denn auch mittelmäßige Spieler haben die gleichen Nachteile gegen andere mittelmäßige wie gute gegen gute Spieler im selben Szenario !
Dass es Leute gibt, die selbst dann Vorteile nicht nutzen können, selbst wenn man "Vorteil" draufkritzelt, ist irrelevant. Denn diese treffen ebenfalls auf Ihresgleichen.
Macht XVM einfach aus und schon gehts euch besser weil ihr weniger darauf achtet wie gut die Mitspieler sind und ihr mehr auf euch achtet.
Man kann xvm ja auch modifizieren, also die ganzen nützlichen funktionen mitnehmen und sowas wie gefechtsrechner aus lassen, da er eh schon auf basis unvollständiger daten rechnet und daher gundsätzlich falsche vorhersagen trifft.
Op 8er premium panzer dominieren leute die leveln wollen.
Unterstützungskommentar :)
Hääää? Minen im Norden besser??? Also da habe ich in 50k Gefechten einen anderen Eindruck gewonnen....naja...jedem seine Erkenntnis!