Индиана. HighFleet

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 вер 2023
  • Посмотрим и даже пощупаем относительно новую игру Константина Кошутина - автора широко известной в узких кругах Hammerfight.
    Поддержи нас на Boosty: boosty.to/stopgame
    ◾◾◾
    Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
    Записи трансляций - stopgame.ru/live/new
    Игры на StopGame.ru - stopgame.ru/
    Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
    Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
    Мы в Discord - / discord
    Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
    Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
    Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
    Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
    Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
    Наши нарезки - goo.gl/szwPNE
    Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 8

  • @rmntitov
    @rmntitov 9 місяців тому +1

    Игра действительно жёсткая, но уже который раз ловлю себя на том, что вспоминаю звуки выстрелов, дюновскую атмосферу, капли на экране, тактильный интерфейс... В общем, зацепила она меня неслабо. И хотя времени на погружение в механики и прохождение не хватает, периодически возвращаюсь в неё.

  • @silver-letoral
    @silver-letoral 9 місяців тому

    Про игру я поняла только то, что не моё, хотя погружение в милитари-тематику мощное и визуально очень привлекательно. А вот засыпающий в реальном времени Маковеев это новый уровень комфорта.
    Отвечая на финальный вопрос про Stanley Parable - отбой. Мне казалось, что в настройках игры можно громкость голоса отдельно убрать, а субтитры включить, но там только общая громкость и музыка. Так что пусть страдает тот, кто хочет.

  • @kirenesense
    @kirenesense 9 місяців тому +3

    Отличная игра. За девелопером я не следил, но визуальный стиль моментально выдал разработчика моей любимой Hammerfight.
    К сожалению, помимо базовых механик в туториале игра мало что пытается объяснить, и без триангуляции и жонглированием авиацией и ПРО игру (по крайней мере, легитимно) не пройти. А жаль, как и в хаммерфайте, тут от сюжетных и контекстных выборов зависит сюжет (который очень неплох для игры такого жанра) и концовки, что подталкивает к множественным прохождениям.

    • @vano24810
      @vano24810 9 місяців тому

      Прошел без авиации только что. Первое прохождение. Молнии и Севастополь, больше ничего ничего не надо.

    • @kirenesense
      @kirenesense 9 місяців тому

      @@vano24810 молнии ОП, я согласен, но под конец кампании я устал полагаться на рандом ПРО ближнего действия, потому вкурил гайды и познал дзен.

    • @Vladyorsh
      @Vladyorsh 9 місяців тому

      Игра прекрасно проходится без авиации на любом уровне сложности. При прямых руках можно еще и без ракет пройти.

    • @user-kc4dg3yc7u
      @user-kc4dg3yc7u 4 дні тому

      Я почти прошёл, только при захвате Хивы разбил флагман, думая, что цель достигнута, но оказалось, что это ещё не конец

  • @ecri2387
    @ecri2387 9 місяців тому +2

    Отличная игра, но не хатило меня на нё