TRETA FORTE: OS GRINGOS ESTÃO PUTOS COM O POWERCREEP DO HONKAI STAR RAILL!!

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  • Опубліковано 13 гру 2024
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КОМЕНТАРІ • 431

  • @Lima_Jeff
    @Lima_Jeff 2 дні тому +131

    Finalmente alguém tomou a iniciativa pra reclamar disso. Ridículo que a cada 2 ou 3 versões a Hoyo fica aumentando o HP adoidada e faz a gente ter que ir atrás de novos personagens. Peguei a Jingliu e Dan EL + cone e me arrependo disso. Os 4* então mds, só os suportes servem.

    • @AnotherLifes
      @AnotherLifes  2 дні тому +22

      Ta fogo mesmo, eu percebi que os gringos estão bem bravos com isso, então ja vim mostrar para vcs aqui como ta o negócio, espero que a Mihoyo vá mais devagar com este jeito deles asdukhsahukdksha

    • @Lima_Jeff
      @Lima_Jeff 2 дні тому +13

      Parece tbm que os mobs recebem buffs de resistência sem a gente saber. Pra cês terem uma ideia, uso uma Acheron E6 de um gringo pra farmar e antes em uns Bosses ou inimigos elite dava 900k-1mi de dano, mas agora sofre pra chegar nos 600k.

    • @Daniel-PT
      @Daniel-PT 2 дні тому

      ​@@Lima_Jeff burro é quem anda atrás de constelações. O pos Genshin fez muito mal pra essa empresa.

    • @Nixiede
      @Nixiede 2 дні тому +8

      Me arrependo de pegar a Jingliu também, a personagem é uma nulidade, consigo fazer absolutamente nada com ela, beleza que não sou o melhor de fazer builds, mas poxa, minha Feixiao é bem meia boca e dá de 10 a 0 nela

    • @pedrohenriquedosantosdecar9977
      @pedrohenriquedosantosdecar9977 2 дні тому +10

      Sou main jingliu e a única coisa que eu sinto a decepção também, mesmo que ela tenha boas mecanicas para dar um bom dano no jogo, aumentam muito hp dos bixos e não permite ela brilhar, além que maioria dos inimigo mal tem fraquesa gelo. Fiquei muito feliz quando peguei jingliu e2 com cone assinatura, mas hoje em dia não dá pra usa mais.

  • @gabrielcruz8339
    @gabrielcruz8339 2 дні тому +59

    Eu comentei isso em outro video e vou comentar isso nesse também: Personagem novo ser melhor do que o antigo NÃO É UM PROBLEMA, isso se chama evolução do jogo, o problema é os bosseses terem 10x mais hp do que na 1.6/2.0.
    Eu aposto que se os bosses de hoje em dia tivessem o mesmo HP dos bosses da versão 1.6/2.0 (cerca de 1/1.5 milhoes), NINGUEM estaria reclamando.
    Pessoal dos bonecos antigos ainda conseguiria terminar em 3 ou 4 ciclos, pessoal dos bonecos novos em 1 ou 2 ciclos e todo mundo estaria feliz conseguindo suas jades no fim do dia.

    • @Lotussss
      @Lotussss 2 дні тому +13

      Concordo contigo sobre a primeira parte de não ser um problema o personagem novo ser melhor que o antigo, sobre o hp acho que não tem problemas eles colocarem muito hp se eles adicionarem mecânicas dentro do próprio jogo para auxiliar os personagens a derrotar o boss, e sobre a última coisa que você citou, acho que os personagens antigos conseguem fazer em 3 ou 4 cilcos o problema é que eles tem que esperar vim o end game com a fraqueza correspondente, ou tu usa uma silver wolf no time ou espera lançar algum(a) personagem novo que ajude nisso e que tu queira pegar, mas acho que a solução mais simples seria só fazer mecânicas que auxiliassem todos os personagens

    • @Okozukie
      @Okozukie 2 дні тому +6

      A questão não são os novos serem melhores que os antigos. A questão principal não é eles serem melhores, A QUESTÃO É ELES SEREM 2X MELHORES. Irmão, o jogo realmente tem que ter evolução, mas a evolução tem que ser gradual.

    • @damares324
      @damares324 16 годин тому +1

      Pior, fui lutar com o Sunday agora na 2.7...rapaz, tá bem difícil viu 😢

    • @gabrielcruz8339
      @gabrielcruz8339 16 годин тому +1

      @damares324 Qual versão do Sunday? A da quest da 2.7? Se for, eu achei que foi de boas, boss do modo história não é difícil se seus personagens estiverem bem buildados.
      Agora se você estiver falando do boss da Sombra Apocalíptica da 2.6, então sim, foi um pouco complicado passar por ele, mas no meu caso é eu tô jogando a 2 ou 3 meses, ou seja, não estou pronto ainda pro end game.

    • @Sou_uma_planta
      @Sou_uma_planta 8 годин тому

      mas ae perderia a graça do jogo,boses da 1.6 n tankariam nem uma ult da acheron

  • @DanteMzh
    @DanteMzh 2 дні тому +59

    Eu vivia falando de powercreep desde a época da 1.3 mas a rapaziada ficava falando que era choro meu mas agora a rapaziada tá percebendo pq os personagens hypados deles tão finalmente ficando mais fracos em relações aos novos conteúdos, eu acho é pouco pq falta de aviso não foi, muitas pessoas no Reddit falavam que esse scaling muito rápido na força dos personagens iria acabar com ele futuramente mas aí pq a nova leva de personagens era super hypada a rapaziada ficava: "não tem que nerfar não, personagem x tem que vir quebrado mesmo", agora é a mihoyo que tá quebrando as suas pernas kkkkkkk

    • @iagofranca2960
      @iagofranca2960 2 дні тому +2

      É isso, bem feito.

    • @aserenader
      @aserenader 2 дні тому +3

      acho que o problema não eh a força dos personagens, e sim o aumento gritante de hp dos inimigos
      até eh natural em gacha a diferença de kit entre personagens do começo em relação aos que vêm depois, só que hsr não sabe minimizar isso. eles poderiam experimentar mais com os kits só que diminuir os scalings
      e é um porre não buffarem personagem já lançado... não sei pq gacha chinês tem essa paranoia, ficam usando desculpinha de que é contra a lei. o FGO, por exemplo, sempre buffa os personagens mais velhos

    • @Crowzitosdiabo
      @Crowzitosdiabo 2 дні тому +3

      ​@@aserenaderÉ que um problema gera o outro, quanto mais personagens super fortes lançam consequentemente o teto de HP tem que aumentar pra acompanhar o dano massivo dos personagens

    • @Okozukie
      @Okozukie 2 дні тому

      Mesmo aqui. No lançamento do IL, quando ele veio mais forte que todo o resto, eu ja comentei com alguns amigos meus "ok, ele veio fora da curva, acontece, tlg? Eles provavelmente vao normalizar os novos lançamentos e ele vai permanecer sendo o topo do game por muito tempo" ai na versão seguinte eles ja lançam a jingliu que iguala a força dele, eu ja fiquei "rapaz ta certo isso?"

    • @O-Lippe7
      @O-Lippe7 2 дні тому

      ​​@@iagofranca2960 ia comentar exatamente isso, obrigado.

  • @maruvi
    @maruvi 2 дні тому +13

    Sinceramente eu ja esperava esse aumento no HP desde a Firefly, eu so imaginava duas formas fáceis de dificultar as coisa no jogo, uma era o boss com mecânica de impedir a quebra de fraqueza, outras era aumentando o hp, e achei que seria difícil eles optarem por criar um boss Anti-Firefly

    • @Lotussss
      @Lotussss 2 дні тому +8

      O problema de tenta criar um boss específico pra firefly é que mesmo que ela não aplique a fraqueza a mecânica de quebra ia continuar sendo muito forte, a forma viável seria o boss não ter fraqueza nenhuma, mas isso ia afetar todos os personagens existentes no jogo, então eles teriam que criar uma mecânica em cima disso para que desse pra derrotar o boss mesmo ele não tendo fraqueza

    • @Lylo-t3r
      @Lylo-t3r 2 дні тому +3

      ​@@Lotussss a Firefly consegue aplicar a fraqueza de fogo de qualquer jeito, a não ser que a barra do mob seja bloqueada como a do Sam, no novo SA mesmo com todos os totens da Cocolia em campo eu ainda consegui deixar ela com fraqueza a fogo e quebrar ela

  • @akiradkcn
    @akiradkcn 2 дні тому +16

    Finalmente gringo criando treta em cima de algo que realmente é importante
    Essa é a forma mais preguiçosa de criar powercreep também ainda por cima

  • @Guilherme-fp3kd
    @Guilherme-fp3kd 2 дні тому +34

    E tem gente ainda NEGANDO que existe powercreep, entendam, não é por que vocês gostam do jogo que tem que passar pano pros problemas dele. Jingliu na época que lançou era uma das dps mais fortes do jogo, conseguindo passar de boa os endgames da época, hoje em dia só existe endgame focado em um tipo de mecânica, fazendo os antigos dps mais fortes de antes serem quase inúteis agora.

    • @cesargoncalvesdasilva9987
      @cesargoncalvesdasilva9987 2 дні тому +5

      Concordo irmão hoje em dia e super quebra pra tudo, e a hoyo vai e lança mas uma buf pra super quebra, espero q os procimo times metas n sejam exagerados como esse

    • @Okozukie
      @Okozukie 2 дні тому +4

      Impressionante como no lançamento o teto do jogo era o IL, mas atualmente tem personagens que dão mais que 2x o dano dele (em blast) em ALVO UNICO.

    • @ScytheManiac
      @ScytheManiac День тому

      Pois é. Eu amo o jogo, meus amigos que mais tem paixão por esse jogo concordam que o powercreep tá ridículo. Ai de mim que sou main blade pra variar, esse corno não vê a luz de um suporte dedicado a ele a eras

    • @Guilherme-fp3kd
      @Guilherme-fp3kd День тому

      @@cesargoncalvesdasilva9987 Pse, fora os bosses que você precisa de um boneco específico pra passar, tipo, não é que nem a Phantylia que você usando o Dan Heng fica mais fácil, mas com os outros personagens você consegue passar de boa. O boss do Aventurine mesmo foi feito só pra Acheron, eu passei sufoco com ele, mesmo minha Jingliu estando com o cone. Tive que apelar pro time de super quebra pra finalmente passar.

  • @MatJolt
    @MatJolt 2 дні тому +16

    Alguns personagens ainda salvam, por exemplo, Boothill, Firefly e Rappa, cada um tem suas vantangens e desvantagens apesar de serem lançados de formas diferentes (além de que por ter 3 elementos diferentes e causarem dano em quantidades de alvos diferentes eles tem seus nichos).
    Mas realmente o powercreep é pesado no Star Rail, e um jeito de resolver isso por um bom tempo de forma fácil seria:
    1- Transformar alguns 5 estrelas em 4 estrelas e ao invés de lançar sempre 2 T5, lançar 1 T5 e 1 T4 as vezes.
    2- Rework nos personagens de inexistência e sistema de EHR e Resistência a efeito, os personagens de inexistência são muito ruins comparados a harmonia, você perde os buffs se o inimigo morre, precisa buildar efeito além da velocidade, as vezes até atk.
    EHR e Res a Efeito agora só influenciaria efeitos de controle (Congelamento, dominação, dissociação, embaraçamento, redução de velocidade, atraso de ação, etc).
    Qualquer debuff de status como Defesa, resistência, DoT, Atk, sempre acertariam, aumentando muito a eficácia de personagens como Jiaoqiu, Kafka, BlackSwan, Pela, SilverWolf etc
    3 - Rework no sistema de fraqueza, ao invés de ser uma resistência qualquer que pode ser reduzida, separe ela e faça dela um número independente igual no HI3, também poderia adicionar resistência aos monstros.
    então todo monstro teria 0% de res padrão (pode ser alterada por buffs e debuffs) e teria a res verdadeira baseado nas fraquezas e resistências do inimigo (Não sofre alterações).
    Isso limitaria positivamente e negativamente, faria com que usar os personagens corretor fosse muito mais eficaz e ignorar as resistências mais punitivo, fazendo com que personagens mais fracos, mas com os elementos corretos tivessem uma efetividade maior contra personagens novos com elementos errados (famosa força bruta).
    Inclusive a Silverwolf poderia ter uma mecânica única de ao aplicar fraqueza no inimigo, setar a resistência verdadeira dele como negativa, fazendo com que ela conseguisse voltar a ser usada.

    • @MatJolt
      @MatJolt 2 дні тому +9

      Extra: Criação de um sistema de equipamentos exclusivos como E7 e CRK, personagens datados conseguiriam um slot para um "segundo cone de luz" se tivesse os requisitos necessários (Level máximo, Todos os traços desbloqueados, Nível mínimo de skill, etc).
      Esse segundo slot seria para um equipamento exclusivo que poderia ser farmável de forma f2p (Imagina comprar ele com as penas do endgame, ou os títulos da Herta, ou o misto dos dois ou outros recursos).
      Cada personagem só equiparia o próprio equipamento e esse equipamento poderia trazer desde buffs até mecânicas novas em uma skill em específico (parecido com os buffs da Elysia do Elysian Realm), por exemplo:
      Yanqing: Agora seu ataque extra é aprimorado (mais dano e chance de congelar) e tem 100% de chance de ativar, só perde o buff do talento caso a vida caia abaixo de 50%
      Seele: Cada Kill aumenta o dano causado em 15% acumula até 5 vezes e restaura 1 de sp, ressurgimento pode ser ativado até 2 vezes ao turno.
      JingYuan: Lorde dos raios agora sempre foca o inimigo com a maior vida máxima, seu dano em área afeta todos os inimigos e para cada inimigo abaixo de 5 aumenta o dano causado em 10%.
      Qingque: Após fechar um conjunto completo, consegue todos os buffs relacionados a puxar peças (desde buffs até C4) e regenera 20 de energia.
      e por aí vai

    • @Yago-m1c
      @Yago-m1c 2 дні тому +9

      Gente vcs fizeram melhor que hoyoverse em um ano de jogo que só sabe ficar inflando o hp dos inimigos parabéns

    • @Lorenzo15486
      @Lorenzo15486 2 дні тому

      ​@@MatJoltPalmas

    • @Lorenzo15486
      @Lorenzo15486 2 дні тому

      Palmas 👏

    • @Yaronth
      @Yaronth 2 дні тому

      Isso dos debuffs a mihoyo deu uma corrigida com o Jiaoqiu, que aplica imediatamente o debuff na próxima wave por conta de seu campo. Isso de EHR não faz o menor sentido mesmo, pois é uma forma de sabotagem disfarçada de "balanceamento", isso é tipo criar uma taxa de resistência aos buffs nos personagens lol, que empresa burra.
      Realmente, deveriam alterar esse sistema de fraqueza e colocar interação elemental, tipo: Fraqueza fogo, gelo e vento, personagens desses elementos causam mais dano e removem mais tenacidade, enquanto raio, imaginário e físico removem menos tenacidade e causam danos menores, quantum não remove (pois é o elemento do mob) e causa 50% a menos de dano

  • @CaosControlado
    @CaosControlado 2 дні тому +23

    Foram 45 mil votos, então nem dá para dizer que é só um punhado de jogadores insatisfeitos com isso e eu concordo, eu gastava dinheiro no jogo mas parei depois de perceber que os meus personagens ficam fracos muito rápido, dá aquela sensação de estar jogando dinheiro fora

    • @isaacsilva9048
      @isaacsilva9048 12 годин тому

      Essa e a mesma sensação que o publico que gastar uma moto no jogo esta pensando, os chineses estao cansando disso já, porque isso e extremamente destimulante pros jogadores, porque vc gastar dinheiro, tempo, build e no final o boneco e ultrapassado uma atualização depois ?

  • @Lobenswertmeister
    @Lobenswertmeister 2 дні тому +35

    Enquanto isso aqui no BR, cheio de away dizendo que o jogo nem powercreep tem, pq não entenderam sequer o conceito disso ainda.

    • @Emyped
      @Emyped 2 дні тому +4

      Gacha n é mt chamativo no Brasil, então acho normal

    • @Yaronth
      @Yaronth 2 дні тому +8

      Pra eles Powercreep é quando lançam um boneco clone do outro (exata mesma função, kit e elemento), do contrário é apenas histeria da comunidade. Quero ver eles explicarem como o Sunday não é powercreep da bronya, ou o jiaoqiu da Gui

    • @210tonykakko
      @210tonykakko 2 дні тому +4

      @@Yaronth pra eles essa historia de powercreep é chororo de quem não sabe jogar

    • @Yaronth
      @Yaronth 2 дні тому +3

      @@210tonykakko A Jingliu E1 S1 tem um desempenho inferior a Feixiao/Acheron/ Ff E0, mesmo com um time mais custoso... Mas não, isso não é prenúncio de powercreep, somos apenas noobs chorões

  • @Homura_Kane347
    @Homura_Kane347 2 дні тому +18

    Isso também pode ser um grande problema pro pessoal que começou recentemente, minha irmã começou a jogar recentemente e é provável dela não conseguir pegar grande parte dos personagens.

    • @bzrdfubuki
      @bzrdfubuki 2 дні тому

      Até bellobog eles dão 120 tiros mt rápido, em 1 semana da para pegar um personagem garantido exclusivo

    • @ScytheManiac
      @ScytheManiac День тому

      ​@@bzrdfubuki que com o powercreep não vai dar nem pro cheiro, por que pra acompanhar o conteúdo tá precisando pelo menos um dps novo ou 3 suportes top tier

    • @bzrdfubuki
      @bzrdfubuki День тому

      @@ScytheManiac choro

  • @francoikari5085
    @francoikari5085 2 дні тому +9

    Eu estou desanimado no jogo. No Genshin a Hu Tao que é forte até hoje. E no HSR eu sou obrigado a jogar com os top tiers. Tem personagens com mecânicas legais como a Qingque que só dá pra usar em MoC específico como o 11 agora mas tem que ter suporte 5 estrelas full cone assinatura. A minha Acheron tem uma build flopada mas até com cone assinatura ela tá sofrendo no jogo. Eu acho que só vou jogar HSR pela história e manter no meta apenas pra ter Jades suficientes pra pegar personagens porque uma vez que finalizo o MoC não tenho motivos pra voltar. Só está divertido uma única coisa: Lingsha FPS com Sunday. A única coisa.

  • @LiquidChannel
    @LiquidChannel 2 дні тому +7

    Tá ficando bem desagradavel star rail nesse sentido mesmo, a própria acheron que já saiu não faz mto tempo já ta começando a tomar power creep, eu peguei o E2 dela e quase fiquei arrependido pq não senti mta diferença comparado aos DP's mais novos... agora eu queria buildar a minha firefly , mas por quanto tempo a firefly vai ficar valida dentro do game ??? E outra coisa, o banner da selle é a coisa mais rara desse jogo. Quem pegou pegou, pq faz um tempo enorme que ela não volta pro game.

    • @pabloferreira4289
      @pabloferreira4289 День тому

      É melhor continuar sem aquela ali tá igual Yanquing muito dano e taxa pra bater menos de 150K

    • @iceh2941
      @iceh2941 10 годин тому

      ​@@pabloferreira4289comparar a seele com o yanqing deveria ser crime, com suportes certos, no sombra apocalíptica ela bateu 250k de dano sem cone e nem eidollons

    • @ClebinAventuras
      @ClebinAventuras 5 годин тому

      simplismente nao faria sentido eles trazerem o banner dela novamente, só alguém q gosta dela atiraria, pq por utilidade ela não serve mais basicamente.

  • @mahex64
    @mahex64 2 дні тому +21

    É irritante q só aumentem o HP, INFLAR HP ser a solução de aumentar a dificuldade é preguiçoso demais!

    • @piachudebigode3625
      @piachudebigode3625 2 дні тому +3

      Sim, não fazem mais mecânicas pra diversificar os times, depois do super quebra, eles perderam a mão total.

    • @Okozukie
      @Okozukie 2 дні тому +3

      Star rail é o unico jogo em que a E6 não garante a força de um personagem. Num compensa investir mano.

    • @isaacsilva9048
      @isaacsilva9048 12 годин тому

      ​@@Okozukie foi isso que os chineses entenderam quando ficaram indecisos e ate com raiva em pegar o sunday e logo em seguida vim um buff em area pra dps de recordação, e tipo a robim x spakles

    • @Sou_uma_planta
      @Sou_uma_planta 8 годин тому

      o Ap atual ta com uma mecanica diferenciada lá e vi cara ate com serval passando e dando quase 1m de dano,e o bixo tem 9m de hp se nao me engano

  • @extremegames4858
    @extremegames4858 2 дні тому +15

    Cara! HSR esta complicado eu estou desanimando do jogo pois e banner atras de Banner não tem tempo de respirar e Power Creep Gigantesco cara! Isso me desanima horrores e tenho vontade de dropar o game e realmente e questão de tempo, nem o Genshin consegue ser tão massante.

    • @charlesfalcao3918
      @charlesfalcao3918 2 дні тому +1

      TB tô assim, mas tô pensando em vender a conta pelo menos e tirar um dinheiro

    • @lilyriel9146
      @lilyriel9146 День тому

      recomendo vocês venderem a conta antes de ter mais treta e a galera desistir em quantidades maiores. Aproveita enquanto tá valorizado.

  • @ak-sony
    @ak-sony 2 дні тому +8

    Soma-se o powercreep e o lançamento em ritmo acelerado, sempre com 2 novos personagens por patch (só an 2.6 não teve) e vc vê o jogo indo por um caminho que ou vc acompanha o ritmo ou vc para, se vc gosta de um personagem aproveite ele por 3 meses porque jaja o jogo mesmo fez o favor de fazer vc perder o interesse nele. E o pior reduzir o ritmo de lançamento agora vai gerar um ódio descomunal da comunidade tudo porque já estão viciados nesse ritmo de lançamento que nem drogado precisa da droga para se acalmar.

  • @DanyboySPFC557
    @DanyboySPFC557 2 дні тому +13

    Isso ai comecou a acontecer gracas aos times de super quebra,em especifico o da firefly,tu coloca qualquer peça lixo nesses bonecos e ainda sim eles dao um caminhao de dano,se os novos bonecos n forem quebrados,n chegam perto do dano deles

    • @LucasGomes-ng2go
      @LucasGomes-ng2go 8 годин тому

      na verdade começou com a Ruan Mei, e começou a piorar feio com a Acheron. Pelos graficos de HP do memoria do caos, da pra ver claramente que da 1.0 até a 1.5 nâo tinha aumento de HP real, só variava o foco em alvo unico ou alvos multiplos. Quando veio a Ruan Mei o HP teve um aumento gigantesco, e de la pra cá foi soó ladeira abaixo

  • @omegab4k4
    @omegab4k4 2 дні тому +6

    Sobre personagens que só são bons em seus nichos, eles existem, argenti por exemplo, jade, ponto é, quem vai querer um personagem investir em cone se possível pra fazer um modo só onde são necessários 2 times? Seria ainda pior e mais p2w, imagina ter que ter 6 times fechadinhos no jogo pq cada um é muito específico para tal modo, loucura.

    • @ClebinAventuras
      @ClebinAventuras 4 години тому

      o Problema nem é montar os 6 times o problemas é ter q mudar o Dps do time a cada atualização

  • @K10357
    @K10357 2 дні тому +6

    Negócio ta tenso, queria aproveitar essa atualização pra ir atrás de eidolons da vagalume, mas tiver que ir atras do Sunday por obrigação por conta do novo meta da 3.0 e com medo da Vagalume ser a próxima que vão powercreeparem

    • @alexssandroviana3123
      @alexssandroviana3123 2 дні тому

      Concertezaaa boatos ja dizem q a mecanica de quebra nao vai estar tao forte quanto antes o negocio e , nao dar tiro em reroll

    • @iceh2941
      @iceh2941 10 годин тому

      ​@@alexssandroviana3123tirando os que vão funcionar com outros, por exemplo pegar a jade pra usar com a herta t5

  • @botsmurf6048
    @botsmurf6048 2 дні тому +9

    8:42 os brasileiros só sabem ofender, já vi gente comentar sobre isso na atualização passada e os caras virem chamar de horrível, ruim e dizer que não sabe jogar. Fora outros xingamentos também vi falarem que moc é fácil e que conseguem passar ele só com t4. Isso me fez pegar ranço da comunidade de hsr, não entra na cabeça da galera que é um jogo gacha puramente baseado em sorte e com recursos limitados. É incrível que ninguém quer se colocar no lugar do outro, mas todo mundo quer criticar.

    • @Lotussss
      @Lotussss 2 дні тому

      Pra ser justo de fato conseguiram passar o moc com t4, se tu procurar no youtube tu acha certinho, mas isso depende mais de tu querer gastar recursos nos personagens t4 e realmente buildar eles do que uma forma de ser melhor ou pior do que outro jogador

    • @NaoSeikwwijwjwjw
      @NaoSeikwwijwjwjw 12 годин тому

      ​@@Lotussss Acompanho esses canais e a grande maioria não é fácil assim, eles gastam um tempão (Um que fez Arlan 0 ciclos foi uma semana só no moc 12) pra conseguir passar com um time fraco. E ainda tem que fazer toda uma lógica e rotação na build do boneco pra dar certo, qualquer erro na batalha é reset.

    • @Sou_uma_planta
      @Sou_uma_planta 8 годин тому

      @NaoSeikwwijwjwjw poh mas Arlan 0 ciclo e foda tbm kkkk,esse dae e guerreiro

  • @nineplusfriend4239
    @nineplusfriend4239 2 дні тому +8

    a questão é: A hoyo sempre teve a politica de ganhar muito e gastar o minimo, criar novas mecanicas custa dinheiro, inflar o hp, nem tanto, então é claro, eles vão inflar o hp mesmo.

    • @Cloud-px6pj
      @Cloud-px6pj День тому +1

      mas eles criaram , o hoolay e o aventurine mas ai os jogadores n conseguiam passar o modo historia kkkkkkkkk

    • @lhenriq7653
      @lhenriq7653 День тому +2

      ​@@Cloud-px6pjeu já acho que esse é um problema sem solução mesmo: Tem gente reclamando de "o jogo está fácil" desde sempre,e boss com mecânicas pra personagens mais específicos frequentemente é visto de forma negativa, porque te força a ter personagens X ou Y. Então acho que fica meio complicado pra resolver isso sem aumentar o HP

    • @nineplusfriend4239
      @nineplusfriend4239 День тому

      @@Cloud-px6pj eu fiz um conta f2p quando minha primeira conta chegou em um ponto em que eu n tinha mais o que fazer e sim, eu tive esse problema.
      Não conseguia passar em alguns modos historia, como por exemplo, a historia com onde aparece o argenti na nave e vc tem que enfrentar aqueles besouros do inferno. é dois tapas e todos vão pra vala.
      Só consegui avançar mais recentement pq peguei a machona de vento, lá. Do contrário teria deixado a conta parada por mais tempo.

  • @Shin52
    @Shin52 День тому +3

    7:05 Concordo que eles deveriam segurar mais a onda e lancar personagens mais balanceados e balancear os antigos. O problema de eles já terem lançado personagens muito fortes agora, é que se eles lançarem um personagem que seja mais nixado, as pessoas vão ter pouco incentivo pra pegar e usar ele, (a não ser que a pessoa tenha gostado do boneco e vai pegar ele de qualquer forma) já que tem outro personagem que faz algo talvez semelhante, só que mais amplo e beneficiando mais coisas e com mais funções.

  • @Will-pp2qh
    @Will-pp2qh 2 дні тому +4

    O problema não é nem APENAS o aumento de HP do MoC e a força absurda em comparação com outros personagens. Personagens novos são fortes? São, mas aí tem uma pegada: eles são quando tem seu teammates focados nele. No caso da Feixiao, uma Feixiao sem Robin perde uma boa parcela do seu dano, ainda assim é utilizável, mas os números grandes só vem quando você roda em suporte dedicado, subdps dedicado, e adivinha só? Eles tudo recebem rerun justamente quando esse personagem estreia. No caso da Feixiao: Feixiao lançou e a Robin, a melhor suporte dela, também recebeu rerun durante o banner da Feixiao. Segunda parte da att veio Topaz, e olha que maravilha: Topaz é a melhor subdps e suporte para a Feixiao, e mais incrível ainda que isso? Aventurine, o melhor sustain do time da Feixiao TAMBÉM recebeu rerun no patch seguinte.
    Firefly teve a mesma história: melhor suporte é a Ruan Mei, e ela ganhou rerun no banner da Firefly. Mihoyo utiliza, além da inflação do HP, a FOMO para te forçar a cashar e pegar o time premium de cada novo DPS. E é claro, eles também disponibilizam eidolons quebradas apenas para forçar que o jogador rode mais vezes no mesmo personagem para conseguir atingir valores de dano astronômicos.

    • @isaacsilva9048
      @isaacsilva9048 12 годин тому

      Basicamente uma venda casada misturada com a mais preguiçosa forma de aumenta a dificuldade do jogo, que seria aumenta o HP dos inimigos.

  • @TOFFYLIF
    @TOFFYLIF 2 дні тому +21

    *Ao jogar ZZZ desde o primeiro dia eu pude perceber uma gigantesca diferença entre ele e o HSR, no ZZZ desde do inicio do jogo (Final da 1.1 pra 1.2) eu conseguia finalizar o conteúdo endgame com todas as estrelas, no HSR eu nem sonhava em finalizar o MOC com todas as estrelas no inicio do jogo, os inimigos me davam hit kill quase sempre, até hoje ainda tenho muita dificuldades, então eu notei que desde sempre o HSR sofre com uma péssima gerencia nos status dos inimigos, e isso só foi piorando, espero que a equipe do Star rail possa consertar isso.*

    • @eliaquimpains6366
      @eliaquimpains6366 2 дні тому +3

      Eu aí, man vi um lek no reditt agradecendo que mesmo ele sendo horrível em balancear os status dos seus char ele ainda consegue passar os end game no ZZZ
      E tem um monte de canal gringo aq no YT que os char ainda tão no 50 e os talento no 9, e passam de boas os end game

    • @Nathan-mx7rj
      @Nathan-mx7rj 2 дні тому +4

      Mas o ZZZ n tá em lançamento ainda? Tem que ver se vai acontecer a mesma coisa com ele daqui uns tempos...

    • @ketteiz
      @ketteiz 2 дні тому

      Cara? Discordo completamente.
      Talvez você realmente só tenha uma menor aptidão em jogos de estrategia em tunos, as vezes aceitar é mais fácil 😅
      Mas é que eu jogo desde o dia 1, completei todos os endgame até hoje e nunca senti essa dificuldade toda.
      Além de ter que ressaltar o óbvio, mas pow, eu também jogo os 2, e é inegável pra qualquer um que ZZZ é um jogo beem mais casual onde tudo é realmente mais fácil que a maioria dos gachas.

    • @eliaquimpains6366
      @eliaquimpains6366 2 дні тому +3

      @ketteiz mas o lek não, e pra ele foi mais difícil já que ele cmc depois que já tá esse powercreep desbalanceado.
      Só pq pra tu foi fácil que pros outros tbm tem que ser, isso daí é uma visão muito egoísta

    • @eliaquimpains6366
      @eliaquimpains6366 2 дні тому +2

      @@Nathan-mx7rj isso daí é vdd, eu criei outra conta pra ver se eu consigo passar sem os char pikas que peguei na principal, e ver se tem essa inflação de HP.
      Mas tem muita gente que passa os endgame do ZZZ com chars T4 solo, e na maioria das vezes são os char suportes ou de escudo
      (Ainda não joguei o suficiente na outra conta pra chegar no end game por preguiça kkkk)

  • @joathanoliveira960
    @joathanoliveira960 2 дні тому +15

    O jogo já começou a andar para traz quando os personagens de outros caminhos fazem algo além do que seus caminhos propõem.

    • @ScytheManiac
      @ScytheManiac День тому +4

      concordo. Eu posso ter ganhado muito carinho pela huohuo mas eu vou chiar pra sempre como ela foi um powercreep absurdo e como é ridículo um abundância ser praticamente um harmonia.
      Agora os sustain todos parecem que tem que vir com buff

    • @joathanoliveira960
      @joathanoliveira960 День тому

      @@ScytheManiac, amo a Huohuo tbm, mas é inegável isso.

    • @Sou_uma_planta
      @Sou_uma_planta 8 годин тому

      @@ScytheManiac ue mas se todo abundancia so cura-se pra que alg iria pegar um abundancia?

  • @eliaquimpains6366
    @eliaquimpains6366 2 дні тому +5

    Quando comecei a jogar HSR eu nem imaginava que powercreep era um problema tao grande, dps de uns 2-3 messes jogando começou a afetar, de modo que, eu nao tava querendo pegar os char que eu quero pra pegar o meta e passar os conteudos, sendo que no genshim eu nao tive essa preocupação, enquanto no hsr em pouco tempo comecei a ter.
    Ai desisntalei kkkkkkkkk(genshim tbm pq ja fiz rd naquilo, dei uma pausa)

    • @botsmurf6048
      @botsmurf6048 2 дні тому +3

      Eu também, cara kkkkk no genshin eu pegava os personagens que eu achava bonito ou gostava da história, já no honkai eu tô até pensando em pegar o sunday mesmo odiando ele, é frustrante

    • @eliaquimpains6366
      @eliaquimpains6366 2 дні тому +1

      @botsmurf6048 akakkakakqkqkqka, nem fudendo kkkkkkk, quem diria que teria outra pessoa com uma experiência tão parecida akkaakka(meu caso com o sunday é o mesmo que o seu)

    • @kaoru-no-kimi
      @kaoru-no-kimi День тому +2

      Tô na mesma, pensei em pegar a Ruan Mei msm odiando ela 😢

    • @eliaquimpains6366
      @eliaquimpains6366 День тому

      @kaoru-no-kimi esse é o foda, o jogo te faz querer pegar um char que tu não gosta pra passar as coisa
      Meu caso é Sunday, Ruam mei, sparkle, Jiaoquio, Aventurine(esse eu peguei por pressão mesmo odiando), e quase tds os char eu não gosto(não sei pq), salvo os poucos que peguei como kafka que me decepcionou, pq não sabia que ela tava num arquétipo tão difícil de fazer funcionar

  • @MaouAfonso
    @MaouAfonso 2 дні тому +3

    Eu concordo plenamente, eu desanimei completamente de jogar Honkai justamente por conta desse HP absurdo que só aumenta a cada ATT e Boss. O jogo vai ficando algo sem graça, nem tenho mais vontade de fazer os conteúdos end game do jogo, os mais difíceis assim eu nem faço e nem quero me esforçar mais pra fazer. O jogo é pra ser algo divertido de se jogar e não uma tortura de 10 milhões de HP. Mas o pior de tudo não é só a empresa fazer isso, é ter gente que defende e não ve problema nisso, igual jogador de genshin que defende o jogo deles mesmo eles cagando pros jogadores kkkkk. Honkai ta se tornando o genshin novo, esperamos que mudem isso e que o ZZZ não se torne mais um...

  • @quequinos
    @quequinos 2 дні тому +13

    Eles não tão sabendo fazer o jogo direito, eu espero que eles percebam o que tão fazendo e tragam personagens mais balanceados, depois da acheron o jogo saiu ladeira a baixo, pra compensar o fato dela ser muito roubada eles fizeram os inimigos quase impossíveis pra personagens antigos, a Firefly e os personagens de quebra fizeram tudo isso piorar ainda mais, a gente ta na 5.2 no genshin mas ainda da pra usar uma hutao ou um xiao lá da 1.x, já aqui um Blade e uma Kafka são horríveis nos dias de hoje

    • @hloader_mugen
      @hloader_mugen День тому +1

      No genshin ainda uso o main team de boa, so troco quando necessario

    • @glazz1245
      @glazz1245 День тому +2

      ​@@hloader_mugenPois mas pelo menos no genshin, os personagens antigos com build boa e bons suportes ainda dão conta de fazer os conteúdos, agora no honkai se vc não tiver o boneco com todos os suportes roubados e cones assinatura vc sofre pra fazer os conteúdos... Acho engraçado quem fala que tá fácil etc.. vai lá o cara com um monte de eidolon nos boneco e com vários cone assinatura (aí fica fácil)

    • @hloader_mugen
      @hloader_mugen 23 години тому +2

      @glazz1245 no hsr é tenso mesmo, e da mais raiva quando obriga colocar um char da historia, quebra todo o time assim

  • @HunterGenshin
    @HunterGenshin 17 годин тому

    Video muito bom! eu acabei largando mão de tentar entender o sentido em destronar os personagens colocando uma data de validade nos personagens lançados desde que nao sejam parte da Harmonia. Fiquei doente de tanto pensar nesse assunto e hoje eu nao fico me esforçando por nenhum conteúdo "endgame" eu junto as migalhas e guardo pra personagens que me façam querer pegar pela historia e aparência, mas frequentemente bate a tristeza por conta dessa vida util contada.

  • @jonasrodrigues3519
    @jonasrodrigues3519 2 дні тому +2

    Mano, não sei se o pessoal lembra mas todo final de versão tem uma pesquisa de satisfação do jogo pra justamente a gente poder falar sobre o que estamos gostando ou não do jogo. O sistema de relíquias e substatus era algo que toda pesquisa eu pedia alguma coisa que melhorasse, que fosse o drop ou algum item que pudesse trocar seja status principal ou substatus, demorou mas uma hora eles vieram com as mudanças pq assim como eu outras pessoas também reclamaram ou pediram alguma melhora desse sistema. E assim como na versão passada eu dei minha opinião negativa sobre esse aumento absurdo de HP nessa versão vou fazer o mesmo, não é porque o jogo é bom no geral que a gente não deva pedir por melhorias ou falar sobre alguma insatisfação que a comunidade esteja sentindo pelo caminho que os devs estão levando o jogo

  • @mywki
    @mywki 2 дні тому +3

    eles deveriam buffar sim os multiplicadores dos personagens, reduzir o hp dos inimigos ou adicionar mais um slot pra um terceiro time, adicionar mais sets de personagens

  • @l1k243
    @l1k243 2 дні тому +4

    pelo o que eu sei (provavelmente estou errado) jogos gacha não alteram alguma coisa nos personagens dela porque isso da problema de processo. Podemos ver isso com o bug do neuvilette girando igual beyblade, foram tentar resolver isso e tomaram um monte de processo e voltaram com o bug. Então se pra corrigir um mero bug já processaram eles, mudar o kit do boneco (independente se for só + numeros) daria mais problema ao meu ver
    Mas acho que isso era facilmente burlável com esse sistema de caminhos da 7 de março como exemplo, não nescessáriamente precisando mudar de caminho, mas pode ser tipo por exemplo: JINGYUAN TREINADO ou JINGLIU AUGE, algo do tipo. Também poderiam fazer algo fora do boneco como se fosse um buff externo, que faz quem quiser. Mas isso é coisa que duvido que façam

    • @Lotussss
      @Lotussss 2 дні тому +1

      Sobre o que você citou no começo, sim eles poderiam ser processados por ficarem mexendo em personagens que ja saíram, mas acredito que isso seria só em um caso de nerf, o problema é que ia virar uma bola de neve aonde eles teriam que buffar todos os personagens eventualmente e acabaria resultando no mesmo estado que tá agora ou até pior, o que poderiam fazer é ou dar buffs indiretos (o que ja fazem) que seria novas reliquias suportes etc... ou como você citou de darem outros caminhos para o mesmo personagem tipo ocorre com o protagonista e a 7 de março, mas mesmo assim ainda ia ter a galera que ia reclamar , então no final é esperar pra ver o que rola no futuro do game

    • @iagofranca2960
      @iagofranca2960 2 дні тому +2

      Entao tu so jogou jogos da mihoyo. Eu ja joguei MUITOS, a grande maioria altera SIM. Claro que tem outros que também tem power creep mas eu nunca vi algo no nivel que é o HSR. Aqui vc nao precisa so do personagem mais forte, precisa de outro T5 pra combar com ele.

    • @l1k243
      @l1k243 2 дні тому

      @@iagofranca2960 pow n sabia que alteravam, mas nunca tinham problema com isso n? se pra arrumar UM BUG a mihoyo ja tomou processo ent n sei como alteram personagens sem dar BO

    • @Lotussss
      @Lotussss 2 дні тому

      @@l1k243 Se o jogo sempre faz isso eles não vão enfrentar problema exemplo epic seven sw etc..., mas se do nada eles pegam aleatoriamente e começam a buffar e nerfar personagens ai sim daria problema, que seria no caso da hoyo

    • @Yaronth
      @Yaronth 2 дні тому +1

      A mihoyo não buffa porque não quer, já alteraram o kit do Zhongli lá no início (logo após o lançamento dele). A questão é que não vale buffar, pois seria mais lucrativo lançar uma nova unidade e tentar vender ela, Ex: A Kafka, precisa de buffs urgentemente pois é ultrapassada e sofre com defeitos de kit (% de dano, passivas etc...), caso a mihoyo buffase ela, seria um grande alvoroço na comunidade (de forma positiva), pois ela é mega popular... mas sabe o que vão fazer? Lançar um novo enable de DOT, pois buffar a Kafka não traria lucros

  • @matheussapata9071
    @matheussapata9071 День тому +3

    O video vazado da Aglaea batendo mais de 1kk de dano me deixou assustado e nem foi pelo dano dela e sim o HP do Boss que tem mais de 5kk e nem arrancou 10% do HP no tapa e ela tava toda buffada...

    • @jotavpa4066
      @jotavpa4066 9 годин тому +2

      Mas esse aí no caso tem a ver com a mecanica de matar as sombras dele causar dano alto ao boss, um Jing Yuan poderia alcançar esse 1Mi tbm ao derrotar as sombras. A Aglaea em geral arranca até uns 200k buffada apesar que o powercreep mesmo está na quantidade de turnos seguidos que ela pode ter.

    • @zhang1750
      @zhang1750 Годину тому

      O boss tem 9,4 milhões de HP, o boss anterior que mais tinha hp tinha 4,7 milhões.

  • @Setsunaopina
    @Setsunaopina 2 дні тому +18

    Por isso estou sentindo q estou piorando ao invés de melhorar no game; Os meus personagens não estão mais dando conta. Quando peguei a Firefly foi absurda a diferença
    RIP minha Jingliu com arma assinatura

    • @yanmiyugi7955
      @yanmiyugi7955 2 дні тому

      Acho que já te vi em algum lugar kkk

    • @Emyped
      @Emyped 2 дні тому

      Amo a jungliu mas não tem como matar os bichos, ta triste a situação

    • @Emyped
      @Emyped 2 дні тому

      Implorar pros asiaticos reclamarem tbm

  • @Lotussss
    @Lotussss 2 дні тому +3

    Pra mim nos últimos patchs que teve da rotação do end game, tirando o de dot o resto foi bem tranquilo, minha conta nova não tem nada demais (talvez um pouco de sorte em alguns pity) e vai fazer uns 5/6 meses que eu essa conta ( esse mês ainda se não me engano), gostaria que eles trouxessem mais mecânicas diversificadas, tipo foi o Aventurine com os dados, ou até mesmo esse boss macaco novo que fica buffando teu time o tempo inteiro, se eles colocarem um boss com 10 milhões de hp e darem formas viáveis de derrotar esse boss acho que não teria problema nenhum bosses com hp alto. Sobre o power creep eu não acho que seja tão avassalador quanto a galera acha, talvez por ter jogado gachas com e sem pvp eu tenha uma outra percepção sobre power creep, o caso mais nítido que tem é a Seele, mas se eles colocarem mecânicas como a que vai ter no novo pura ficção aonde tu derrota os minions e ja da dano no boss pode deixar a personagem viável de novo, pra mim o que o star rail tem bastante é o power level das coisas, tanto de bosses quanto de personagens acho bem alto, mas no geral da pra acompanhar

    • @Kaicfiel
      @Kaicfiel День тому

      Eles não vão fazer isso, é quase impossível, e não adiantaria, os bixs pequenos atualmente tem muita vida, até a Seele tá tendo dificuldade de matar um, o que adianta????

    • @Sou_uma_planta
      @Sou_uma_planta 8 годин тому

      problema e que eles fazem isso e a glr reclama pq e burra e nao entende a mecanica,esse boss novo msm no ap tem cara passando com serval E4 dando quando 1m de dano quando quebra a tenacidade e ele e o boss com maior hp que o jogo ja lanço ate o momento e msm assim tem gente reclamando

  • @trawmor
    @trawmor 2 дні тому +5

    Eu dropei... pq tou achando Chato, não ter skip nos dialogos, powercrip, jogo muito repetitivo...

  • @gnomix193
    @gnomix193 17 годин тому

    04:36 vc está certo
    Eu jogo com a Seele dês do lançamento, tu precisa ter estratégia e mente para ativar aquele ataque extra dela, que é de onde ela da mais dano
    Já a feixiao tu pode fazer o pior combo que ela vai dar mais dano

  • @Ed-Senpai
    @Ed-Senpai 2 дні тому +2

    O powercreep existes ? Sim. Ele é usado de muleta porque as pessoas não sabem buildar muito menos jogar ? Também. Ele atrapalha ? Sim e não.
    Obs: Os buff em personagens antigos são os equipamentos novos e suportes novos, não gosto, mas ao menos dá pra usar.

  • @howaito_white
    @howaito_white 2 дні тому +2

    Era uma boa eles serem mais criativos, tipo a trava de fraqueza que uns inimigos vão ter a partir de agora e impedindo a gente de usar a quebra, o foda que a Fugue vai ignorar isto, ou simplesmente mudar o buff do modo para algo além do comum, ao inves de uma solução preguiçosa de aumentar HP

    • @Yaronth
      @Yaronth 2 дні тому +1

      A Fugue não ignora, foi apenas um bug de beta

  • @Sou_uma_planta
    @Sou_uma_planta 8 годин тому +1

    eu to na paz,n tenho problema com isso des que peguei acheron e firefly

  • @ua_765
    @ua_765 День тому +1

    Na verdade, isso é terrível até pras vendas dos banners desses bonecos. Quanta gente vai rodar em boneco antigo e flopado sabendo que vai chorar pra passar do MoC 11?
    O powercreep desse jogo é bizarro cara. Tipo, em Genshin, por exemplo, não existe reeeealmente um powercreep. Óbvio que se você comparar um boneco da 1.x com algum da 5.x, eles vão ser esmagados, mas nenhum powercreep parece que deixa o antigo personagem irrelevante, ele só parece que é melhor que o antigo. Já em HSR, parece que você NECESSITA DO NOVO.
    E o pior: A HOYO TENTAR DAR POWERCREEP EM *TODOS* BONECOS DESSE JOGO CARALHO. Não aquietam o cu uma versão, cara.
    Sunday: Sparkle *e* Bronya.
    Lingsha: Gallagher.
    Robin: Asta.
    Aventurine: literalmente qualquer boneco da preservação.
    E mais uma porrada de boneco. Toda versão eles lançam algum boneco tipo o antigo mas melhor sfd.

  • @raikouzitwo
    @raikouzitwo День тому +2

    Só eu que gosto do jeito que ta?
    Me da um motivo para pegar personagens novos pelo menos, pq q eu iria pegar personagens novos se os antigos iriam conseguir fazer tudo? Provavelmente iria pegar o personagem Só pq eu gosto dele, e iria ficar abandonado na conta porque iria ter preguiça de buildar, é exatamente assim a minha conta do genshin por exemplo, os antigos conseguem fazer tudo, tão buildados, e uso eles, os mais novos só tão la existindo

    • @raikouzitwo
      @raikouzitwo День тому +2

      E além disso, as pessoas falam como se não fosse possível fazer os conteúdos do jogo com os personagens antigos, se Vc tiver os suportes certos vc faz qualquer coisa, além disso, personagens antigos podem continuar sendo bons e melhores no futuro se vier um suporte bom para ele, como o sunday que consegue fazer alguns personagens voltarem a serem bons, como o Jing Yuan, que inclusive, usei para passar do MOC

  • @gipioni4310
    @gipioni4310 2 дні тому +3

    Meu personagem favorito e o "nosso general", estava muito triste pq mesmo tentando de todas as formas não conseguia utilizar ele direito. Ai veio o Domingos, brotherzasso do "nosso general" e deu um up nele. Acho eu, que agora vai começar a lançar personagens para levantar os mortos das tier list.

    • @toarumajutsuverso2086
      @toarumajutsuverso2086 2 дні тому +2

      Fiquei sabendo que o Sunday vai reviver tipo metade do jogo kkkkkkkkkkkkk acredito que a solução pode ser essa mesmo

    • @rafegds4179
      @rafegds4179 2 дні тому +2

      Tmb sou main general, e sempre usei. Já tinha levantado ele com a Sparkle e ficou viável.
      Obviamente não fazia 0 ciclo em MOC, mas não preciso de 0 ciclo para pegar as 3 ★
      E tmb obviamente não é todo adversário que o general daria conta, por questão de resistência e mecânicas. Mas enfim, não achava inutilizável ( mas ver acheron deletando tudo independente de qualquer contexto kk, machucava mesmo 😅 )

    • @Lotussss
      @Lotussss 2 дні тому +2

      O problema do Jing Yuan é o senho do trovão atacar aleatoriamente, se fizerem um personagem que crie alguma marca e faça o senhor do trovão focar no alvo marcado o personagem ja melhoraria 500%

    • @Rajiota
      @Rajiota 21 годину тому +1

      ​@@Lotussss o LL ataca todo mundo ao msm tempo do q tu ta falando?

    • @erikhenrik9242
      @erikhenrik9242 16 годин тому +1

      @Rajiota o senhor dos raios escolhe um só inimigo aleatório para tomar a maior parte do dano enquanto o restante recebem um dano bem menor, se eu n me engano é uns 20%

  • @Symfle
    @Symfle 2 дні тому +1

    É a Hoyo demonstrando seu amor ❤️

  • @brilhantefoxxy
    @brilhantefoxxy 2 дні тому +4

    cara, vamo esperar a live da 3.1, que deve acontecer aquelas lives especiais de aniversario e tal, se vai rolar um QaA igual teve comeco do ano, e se vai ter algo relacionado isso, o que eles vao falar...

    • @Lotussss
      @Lotussss 2 дні тому

      Acho que a 3.0 ja deve esclarecer muitas coisas

    • @LucasGomes-ng2go
      @LucasGomes-ng2go 8 годин тому

      vão ignorar com força, ja vazou o boss da 3.0 com 9 milhoes de HP, eles nn tem um pingo de vontade de mudar

  • @mich_kat
    @mich_kat 2 дні тому +2

    Isso é mais pura verdade, a cada atualização o jogo é completamente voltando ao personagem novo que ta no banner, que daqui a 3 meses ja é personagem fraco comparado a os novos inimigos e novos boss.

  • @godloser4938
    @godloser4938 2 дні тому +4

    não é só a comunidade gringa, no brasil o tanto de discussão sobre isso nos foruns e discords da vida não é brincadeira, e tudo isso começo depois que o break chego, por que o break tava tão absurdamente mais forte do que qualquer outra coisa que a mihoyo se viu obrigada a trazer DPSs para competir com o break, e como resultado o hp dos inimigos simplesmente voou para a estratosfera, eu reclamo dessa merda a muiito tempo, mas como o pessoal tava completamente apaiixonado pelo break todo mundo ignoro, mas agora que o break ta saindo do meta e todo mundo viu que vão se foder sem seus personagens de break, ta todo mundo entrando em panico e finalmente percebendo como a mihoyo siimplesmente deturpou o equilbrio do jogo.
    outro detalhe, vc falo que se vc quiser usar suportes antgos você precisa de uma puta build e os melhores suportes possiveis, mas inifelizmente nem sempre, veja o caso da jingliu por exemplo, não só ela recebeu um upgrade atraves de um novo conjunto de artefatos e anda chegou o sunday que é um suporte perfeito pra ela, mas mesmo assim ela com time de jingliu, sunday, robin e algum sustain o dano dela ainda não chega nem perto de qualquer um dos novos DPSs
    outro problema que quase ninguem notou ainda é que os cones dos personagens estão quase sendo obrigatorios por que os cones ao invez de "impulsionar" o personagem como deveria ser, agora eles quase fazem parte do kit do personagem, você ter um personagem com cone assinatura e sem cone assinatura muda completamente a gameplay, sem contar é claro os eidolons onde eidolosn E1 e E2 são tão absurdamente quebrados que as vezes é preferivel você pegar eidolon de um persoangem e skipar o proximo por que no momento, ter personagens mais forte esta valendo mais a pena do que ter multiplos personagens

    • @DreamWorldOcean
      @DreamWorldOcean 2 дні тому +2

      Legal que em Amphoreus vai vir bixo que n recebe quebra aaaaah a ironia de vender a Fugue pq ela vai ignorar isso kkkkkkk PQP

    • @Lotussss
      @Lotussss 2 дні тому

      @@DreamWorldOcean Mas vai ter mecânicas para esse boss não?

    • @isaacsilva9048
      @isaacsilva9048 12 годин тому

      Sobre os cones isso vem desde a jingliun aonde ela tem a mecânica de fazer o time perde vida que simplesmente comba com o cone dela que bufa baseado no hp que o tome perde, o do sunday que simplesmente ajuda ele com a recarga de energia e o custo de pericia dele, da acheron eu nem preciso falar.

  • @iagofranca2960
    @iagofranca2960 2 дні тому +2

    Acho que até demorou né? É bizarro isso, nunca vi em nenhum outro jogo e olha que eu já joguei gacha pra caralho.

  • @HenriqueSilva-mf6uh
    @HenriqueSilva-mf6uh 2 дні тому +1

    11:00 é por que foi notado que teria um powercreep fudido ja na 1.3 com o lançamento do big 3 original que era ganyu, xiao e hu tao, ai a miojo botou a mão na cabeça e viu que não iria dar certo seguir dsse jeito

  • @boladorocha3826
    @boladorocha3826 2 дні тому +1

    2:29 isso acontece porq eles querem vender personagens novos inutilizando os antigos, a hoyo cria o problema e vende a solução 🤑

  • @rge_isaque5584
    @rge_isaque5584 2 дні тому +1

    Assim eu não posso falar muito sobre isso pq mal passo as coisas do endgame do star rail o único que consigo fazer tranquilamente é o universo divergente mas fora ele o resto sempre falta muito pra passar por conta de falta de dano e percebi que ta bem zoado os inimigos com muito HP ou então a Mihoyo lançando um personagem mais quebrado que o outro em pouco tempo

  • @Okozukie
    @Okozukie 2 дні тому +3

    Minha jingliu é literalmente top 1% em quesito build, era pra ela fechar tudo, mas adivinha, ela não fecha. Impressionante como tanto jingliu quanto IL, que eram os reis da 1.x, incomparaveis em relação ao resto, estão MEDIOCRES atualmente. Mas pelo menos com IL a E2 ainda salva, ja que tanto na epoca quanto hoje ainda é uma Eidolon quebrada, então os mains dele podem dar uma descansada, com a jingliu nem eidolon salva.

    • @Lotussss
      @Lotussss 2 дні тому

      O IL E2 é um bonecão, principalmente se vim alguma personagem que faça ele bater independente da fraqueza que ele esteja contra

    • @Okozukie
      @Okozukie 2 дні тому +1

      @@Lotussss , o boneco ficou defasado, mas a E2 dele, na minha opinião, ainda é a eidolon de DPS mais forte do jogo. Uma eidolon que quase dobra o dano do personagem (principalmente sendo uma eidolon inicial) não é comum nem hoje em dia, imagine na época em que foi lançada. Enfim, eu concordo com você: se até o Jing Yuan conseguiu ser 'revivido' pelo Sunday, o IL, que mecanicamente já é bem mais forte que o JY, também pode. Basta a Hoyoverse querer.

    • @joaokaze8824
      @joaokaze8824 19 годин тому

      ​@@Okozukiee só trazer um harmonia que faça o que o caminho da propagação faz no simulado que num instante o IL e até a quingque viram top tier

    • @isaacsilva9048
      @isaacsilva9048 12 годин тому

      ​@@joaokaze8824 o problema e que isso faz o custo das comps futuras aumentarem, fazendo vc se obrigado a pegalos no futuro, e quase igual aos cones de agora que sao praticamente obrigatórios porque eles fazem parte do kit do boneco.

    • @joaokaze8824
      @joaokaze8824 10 годин тому

      @@isaacsilva9048 meio que sempre foi assim, os personagens de hj em dia só são quebrados pq eles tem suportes dedicados a eles, esse suporte + um Sunday ou Sparkle ia fazer o Dan conseguir bater de frente com os bonecos mais recentes .
      Sunday mesmo foi uma baita ajuda prós times do IL e olha que ele nem o faz parte do nicho do Sunday

  • @kabellion
    @kabellion 16 годин тому

    Dissidia Final Fantasy Opera Omnia , o único gacha que joguei que não tinha powercreep , vc pegava um personagem e nas atualizações sempre aparecia algo para deixar seus personagens antigos mais fortes

  • @markinalves1705
    @markinalves1705 2 дні тому +3

    Dei uma parada do hsr,tinha parado antes mas desanimei pq quando eu voltei meus personagens não davam conta dos novos, principalmente fiquei preso naquela missão de história que tem aquele besouro lá kkkk

    • @ketteiz
      @ketteiz 2 дні тому +4

      Pow, mas ai sua conta era realmente muito fraca (sem querer criticar), mas o "besouro azul" que você comentou ta longe de fazer parte desse powercrap e inflação de HP que a galera ta comentando.
      Ele é 1 boss nível fácil e chorando MUITO mesmo nível médio. No seu caso, ou sua conta realmente só é iniciante, ou suas composições de time não tem sinergia, ou suas builds estão bem ruins.
      Não to criticando, de verdade, só to comentando porque esse boss que você citou é da versão 1.6, ou seja, ele é absurdamente fraco pros parâmetros de hoje.

    • @LucasGomes-ng2go
      @LucasGomes-ng2go 8 годин тому

      ​@ketteiz tu deve ter feito o bezourro com personagens da epoca como Ruan Mei e Dr Ratio, pq a mihomo buffou sim o HP dos boss da historia. Muita gente que parou de jogar por um tempo e voltou depois ficou preso no Aventurine pq simplesmente nn dava dano suficiente pra passar. É bem facil de provar isso, só tu fazer o Echoes of War do et da estação eepacial e dps o da sombra da Feixiao, a quantidade de HP e a quantidade de dano que eles te dão eh completamente diferente

  • @machucasjp
    @machucasjp 2 дні тому +3

    4:50 Sobre a Feixao vs Seele, apesar das diferenças de multiplicadores, é importante lembrar que o que a Seele não tem de multiplicador de dano ela tem de velocidade (ela joga por padrão com 160 de velocidade por causa do buff de 25% da velocidade base, o que dá para conseguir inclusive com bota de ataque). Nesse caso, diria que a Seele seria equiparável caso fosse possível ativar a mecânica de ressurgimento com frequência (no ressurgimento, ela ganha uma ação bufada imediatamente após matar um inimigo, uma versão um pouco pior da E2 da Firefly), então o esquema é mata um minion e ataca o boss com a perícia buffada para tirar o máximo proveito dessa mecânica (a ação buffada não dá uma 3a ação caso mate outro minion). O problema é que ativar o ressurgimento com frequência implica em matar minions principalmente com a perícia (não com a Ulti), pois a ulti normalmente leva 3 ações dela para encher (ou seja, uma ação bufada adicional a cada 3 rodadas) e o ideal é tentar usar no chefe, o problema é que nessa inflação de HP, a Seele (a minha pelo menos) parou de matar minion com uma perícia na maior parte dos casos desde que o MoC passou a ter 12 salas em vez de 10.
    Aí precisar usar duas ações para ativar a principal mecânica da personagem acaba com ela, seria equivalente a reduzir pela metade os ataques extras da Feixao.

    • @cesargoncalvesdasilva9987
      @cesargoncalvesdasilva9987 2 дні тому +6

      O problema e q até os mínios Tam com muito Hp assim a cile não consegue estacar

    • @machucasjp
      @machucasjp 2 дні тому

      @@cesargoncalvesdasilva9987 foi o que eu disse no final 😅

  • @felied7088
    @felied7088 День тому

    Quando eu peguei a Jingliu eu destruia basicamente tudo no jogo (só havia MoC) depois lançou novos modos e persongens e a minha jingliu ficou para trás 😢 desde o início eu sempre tive ela E1S1 e no Rerun peguei a E2 pq gostei da personagem desde que ela apareceu, não me arrependo pq gosto dela, mas eu simplesmente não uso mais. Ja em contraparte eu peguei Kafka E1S1 no lançamento, peguei a E2 no rerun, e uso ela até hoje, usava ela com a Black antes, mas agr peguei a Acheron e uso as 3 no mesmo time kkkkkk. Meu segundo time vai ficar pra FF, ja tenho todos bonecos buildados e a build dela pronta também, agora é só pegar. Espero que assim de para manter fazendo todo endgame, que vez ou outra consigo fazer no limite.
    Na minha conta tenho pouco T5 limitado, mas isso foi mais por escolha minha, gostaria de ter mais, mas agr é só n repetir o que eu fiz. O que eu tenho:
    Loba prateada E0
    Jingliu E2S1
    Kafka E2S1
    Huohuo E0
    Dr. Ratio E0 (gratuito)
    Cisne Negro E0
    Ruan mei E0
    Fxuan E0
    Acheron E0S1
    Aventurine E0
    Eu ACHO que está na ordem em que peguei, não tenho certeza. Os ultimos 4 foram todos de rerun que eu peguei e eu nunca cashei 1 centavo. Possivelmente errei na ordem, mas é isso. Com esses personagens mal faço os endgame. Tenho todos do mochileiro e uso Himeko ou Bronya as vezes.

  • @loguaraamz
    @loguaraamz 2 дні тому +2

    3:42 obrigado kkkkkk

  • @lucassividanes7535
    @lucassividanes7535 2 дні тому +2

    Não sei se você vai ver isso Jean mas o motivo da mihoyo se negar a mudar os personagens nos jogos é devido às leis da China, que proíbem jogos do estilo gzcha de alterarem os personagens depois de lançados por isso o albedo nunca entra no mochileiro, porque ele "não pode ser alterado pra la" já que as pessoas já gastaram dinheiro com ele sendo limitado, ocorrem apenas poucas vezes essas alterações pós lançamento, e ainda é com a necessidade da movimentação da comunidade, ex: rework do zong, da yae que foi convertido, o buff da chasca pra corrigir problemas, é lembrar da correção de bug que ia acontecer no neuvilette e a comunidade chinesa quase meteu processo na hoyo. Espero ter ajudado explicando isso

    • @lucassividanes7535
      @lucassividanes7535 2 дні тому

      Aliás esse é parcialmente o motivo de eu rezar pra que a hoyo nunca faça oque a comunidade meta quer no genshin, mesmo que infelizmente eles já estejam fazendo, porque olha só oque acontece quando se faz um jogo gacha 100% focado quase que exclusivamente em endgames e entregar tanta "recompensa fácil" a única forma do jogo se sustentar no longo prazo se torna infestar ele de powercreep, e de inflação de resistência, porque o problema se torna cíclico: você gera personagens mais fortes pras pessoas gastarem as gemas fáceis > elas pegam esses personagens ou fazem os antigos ficarem capados em constelações > o jogo fica fácil de mais > eles aumentam a resistência > eles precisam gerar personagens ainda mais fortes pra deixar oque era normal fácil de novo. E fica nisso pra sempre, se eles quebrarem alguma mecânica como a super quebra então todo um arquétipo de suporte é dps se torna inútil até existir algum inimigo que não tenha resistência a super quebra. Isso é uma bomba relógio eterna.

    • @DreamWorldOcean
      @DreamWorldOcean 2 дні тому +2

      Fora que quando dão de graça eles tem que divulgar antes, como no caso do Tigas e Dehya, eles AVISAM nas lives pra n ter desculpa depois

    • @iagofranca2960
      @iagofranca2960 2 дні тому

      Serio q tu acredito nisso? A maioria dos gachas sao chineses e todos mudam sim. Ou vc é mt inocente ou ta forçando pra defender essa empresa desgraçada.

    • @Snow_WFD
      @Snow_WFD День тому

      @@iagofranca2960 eu acho que ele acredita na inocência mesmo, já que muitos dizem o mesmo ele deve ter acreditado (efeito mamada o nome eu acho)

  • @LiquidChannel
    @LiquidChannel 2 дні тому

    Melhor tática pra Star Rail se continuar desse jeito vai ser juntar JADE suficiente pra pegar 6 eidolons DIRETO e esperar vir o próximo power creep.

  • @henriquekarnoski2951
    @henriquekarnoski2951 2 дні тому +2

    Para mim unico jeito de arrumar isso é fazer um modo ou um mundo que só pode personagens 1.0 e 2.0 ai indo, desse jeito valorizar o rerun.

  • @mahex64
    @mahex64 2 дні тому +1

    Mr pokke é um bom canal tem alcance legal.

    • @Lotussss
      @Lotussss 2 дні тому +1

      Sim, dos gringos o dele deve ser o que eu mais acompanho de hsr

  • @mahex64
    @mahex64 2 дні тому +2

    tem lançar algum item q melhore os multiplicadores para amenizar esse powercreep, mas tem lançar algo q seja desafiador sem usar essa Inflação preguiçosa de HP.

    • @Okozukie
      @Okozukie 2 дні тому +3

      Mano, mas se lançarem um item que aumenta os multiplicadores, não seria mais vantajoso usar esse item pra fortalecer AINDA MAIS os personagens mais fortes do momento do que tentar salvar um antigo? Sinceramente, eles tem que mudar a postura deles AGORA, pra que o problema fique por ai mesmo, e os personagens mais fracos sejam realmente só os da 1.x, e os da 2.x pra frente sejam balanceados.

    • @mauriciogarciacorrea620
      @mauriciogarciacorrea620 2 дні тому +1

      isso não vai solucionar nada

    • @isaacsilva9048
      @isaacsilva9048 12 годин тому

      Isso ai e mesmo que tampa a cabeca no sol com uma peneira

  • @lucasbarbosa492
    @lucasbarbosa492 День тому

    Esse foi algo que eu comentei lá no lançamento do game, que jogo de turnos tem powercreap muito fácil. Nem é culpa da hoyo é comum nesse estilo de game

  • @gustavojosesenhori318
    @gustavojosesenhori318 2 дні тому +2

    Eae Jhin, to com uma duvida sobre a Sparkle, msm q ela saia do banner ainda poderei pegar ele no futuro ou tem q pegar agr ?

  • @ras8638
    @ras8638 День тому

    Eu sempre tive a sensação de que o Star Rail tava correndo demais.
    Sempre falei, “o boneco tá muito over pro que temos hoje de mob. Se fizer mais disso, pra nivelar, vai dar problema a longo prazo.”
    Pena que o longo prazo tá sendo a cada 1-2 patchs.
    Os caras abominam T4 que é o jeito “simples” de nivelar as contas e o game, tão lançando T5 atrás de T5 num ritmo frenético e um complementar ao outro a ponto de você sentir a diferença absurda de ter ou não ter eles. Não é algo opcional, tão se tornando obrigatórios.
    Outro ponto diversidade de caminhos, cadê preservação nesse jogo? Aventurine lançou e é excepcional mas e aí, acabou? Preservação T4… Só tem a Março. Lamentável.
    A gestão do jogo tá acabando com ele nessa loucura. Se não derem pra trás agora, vai dar muito ruim. Já vejo muitos decepcionados com o jogo, alguns já largaram.
    O jogo é muito bom, mas isso pesa demais. Se continuar, vai só se afundar e pra voltar, só num rework sinistro que eu duvido que vão fazer.

  • @gustavopereira3077
    @gustavopereira3077 2 дні тому +1

    Vou deixar aqui meu relato resumido:
    Iniciei no lançamento do honkai e peguei a seele e a loba, logo depois larguei e voltei so na att da vagalume, e simplesmente é impossível acompanhar o meta, principalmente quando existem personagens que vc gosta, mas simplesmente não aguentam o end game sem build perfeita ou time premium, enquanto a vagalume explode tudo com equipe e relíquia meio bomba, complicado.
    Ps. Dps da vagalume, nunca mais vi a seele ou loba, inclusive a março da caça hj pra mim é melhor q a seele.

  • @matheuscaneschi1281
    @matheuscaneschi1281 День тому

    Um problema que sempre vi no HSR que pode ser o motivo do powercreep é o fato da dificuldade do jogo ser totalmente relacionada a hp e dmg dos inimigos.
    Se fosse um jogo mais focado em estratégia e menos em atributos, o powercreep seria bem menor

  • @kwalker8785
    @kwalker8785 19 годин тому

    Sou novata no jogo e tô tendo certa dificuldade com os inimigos de mundo lá de Penacony! Olha q peguei uns personagens bons. Como Aventurine, tenho a Março da caça, upei meu Prota Imaginário... Meu Dan Heng tá fortinho, e com aqueles inimigos medianos já passo perrengue... Tô com medo dos conteúdos End-Game do Honkai o_O

  • @dion25252
    @dion25252 2 дні тому +1

    5:58 Já lançou kkkkkk a Feixiao e o Bhootil dar 3 vezes o dano da seele ou mais

  • @acheronleftball
    @acheronleftball День тому

    they are planning on doing a 4 5* character banner on the herta patch and i think that it’s absolutely ridiculous also the new moc is almost just cleared w rappa
    fortunately i have feixiao which helps a LOT but i’m sure that in 2 patches she will have almost no value and it makes me sad cuz she’s my second favourite character and i have a really big affection for her😿
    on the other side the herta is gonna be out and she’s my main! i expect her to be a good character

  • @El_Sabio_Qualquer
    @El_Sabio_Qualquer 2 дні тому +1

    uma maneira de contornar o powercreep que eu vi no UA-cam é pegar um Sunday, Robin, Sparkle e colocar no time, com um time desse qualquer personagem mais ou menos termina um MOC.
    (time caro esse, e não me refiro a quantidade de materiais usados para build)

  • @wendelsantos8603
    @wendelsantos8603 2 дні тому +1

    Vei, meio paia isso msm, eu joguei pouco do Star Rail, mas percebi q os personagens do início foram mto Power creepados e não tiveram um buff ou alguma atenção, e isso a é triste como acontece no game 😢queria q tivesse uma mudança.

  • @pedrom8690
    @pedrom8690 День тому

    Pois é personagens que saíram ontem, e já não estão garantindo um batalha legal, mesmo com farme bom.
    Não é tirar o poder dos novos, até pq tem uns personagens que são fodas na Lore e devem ser assim mesmo no jogo, e outra não usamos todos eles, no máximo 8, o problema são os inimigos mesmo.
    Não é pq uns personagens são fodas que todos vão ser pra bater nos inimigos.
    Deveriam ter uma opção de nível médio e dificil. Médio dá a mesma recompensa do que seria normalmente, no dificil uma recompensa a mais, mas não exagerado. Isso controlaria um pouco, pra quem gosta de dificuldade e pra usar os personagens fodas que saem.

  • @leovc97
    @leovc97 2 дні тому +2

    Dropei o jogo tem uns patches porque ja não tava satisfeito com eles mudando o meta a cada 2 ou 3 patches, pelo visto só piorou ainda mais. 0 vontade de voltar a jogar. Ridículo demais como a mihoyo força o powercreep nos jogos dela, não é de uma forma natural.

  • @Elux671
    @Elux671 День тому +1

    Mano eu fui no sombra apocalipca e tipo, eu demorei MUITO pra tirar a primeira barra de hp e tive q quebrar a fraqueza duas vezes pra isso
    Meu time n era um dos melhores do mundo mas é meu atual mais forte já q iniciei a pouco tempo, composto por: Acheron (S1) Pela, aventurine e sampo

    • @Sou_uma_planta
      @Sou_uma_planta 8 годин тому

      cara a mecanica desse ap e quebrar a tenacidade se vc n quebra n da quase nenhum dano,minha acheron msm quando quebrei a tenacidade do boss eu dei quase hit kill na primeira ult,ela ta E0S1 usei pela,fuxuan e jiaoqiu

  • @zhang1750
    @zhang1750 Годину тому

    Alguém que testou já as futuras atualizações de HSR falando.
    O boss que mais tem HP na atualização anterior tinha 4,7 milhões de HP e o boss novo tem 9,4 milhões.
    Os personagens não fazem tudo, na realidade eles são bem nichados feito para vender suportes específicos. Por exemplo, a DPS mais forte do jogo neste momento que é a Firefly, ela implanta fraqueza e precisa ter ao seu lado o protagonista de harmonia que habilita a mecânica de superbreak onde está concentrado dano da Firefly.
    Ae vem o suporte novo a Fugue, que habilita também superbreak mas ae você pensa talvez eu não vá precisar dela para jogar com a Firefly. O protagonista ganha uma nova versão onde faz com que os personagens causa uma coisa Chamada true Damage que é um tipo de dano que ignora defesa tornando ele essencial em quase todo santo time. Ou seja, quem quer jogar com personagem de break vai precisar da personagem nova.
    O powercreep não rola só no HP dos Boss mas também nas suas mecanicas e facilidades para personagens novos. Como o boss aventurine feito para matar os DPS tradicionais pois ele bloqueia a barra de vida dele feito para vender a Acheron, as 3 marionetes que tem redução de dano enquanto tiver barra branca feito para vender Firefly, o hoolay que rouba trocentos turnos e acaba powercreepando times de dot e acheron(muita gente reclamou) e vender a tunli e a feixiao pois ele tem uma mechanica que sobe a contagem quando ele bate e desce quando toma ataque agora na 3.1 vão matar a Firefly com um boss que tranca sua barra de tenacidade...a batalha inteira.
    Sobre a Feixiao, a personagem nova a Aglaea causa consideravelmente mais dano que ela e ainda bate mais vezes. Os multiplicadores foram para casa do crl não só no personagem em si mas nos items que eles usam. Tipo no começo do jogo um set de item para um DPS era + 12% de ATK e +10% de dano. Hoje +12% de ATK, +6% de taxa de critico e + 36% de dano que é o set que a Feixiao usa. Na 3.0 que vem o set dá +12% de ATk, +6% de speed e + 60% de dano critico.
    Wuthering Waves está de parabens neste quesito de balanceamento, o primeiro personagem limitado continua excelente pq eles colocaram um teto na Jinshi.

  • @brunoribeiro1387
    @brunoribeiro1387 2 дні тому +1

    Passei ontem no sombra apocalíptica com Selee E0S0 e Jinguan E0S1.

  • @sunu2025
    @sunu2025 2 дні тому +1

    O powercreep do honkai impact ent mds...

  • @mahex64
    @mahex64 2 дні тому +1

    tem começar a responder os questionários criticando isso.

  • @yurilins25
    @yurilins25 2 дні тому +1

    No momento estou em hiato de HSR, não lembro a última vez que consegui fechar 100% o MOC e o problema não é nem times bons, mas essa tara a miojo de querer forçar o personagem do banner a cada atualização...

  • @juliocrf3
    @juliocrf3 42 хвилини тому

    bem vindo ao gacha n adianta reclamar da um ramo sendo que o problema é a raiz, o genero gacha é impossivel nao ter esses tipos de problemas

  • @CueioAzule
    @CueioAzule 2 дні тому +1

    Fecho endgame desde a época que MoC os 2 boss apareciam ao msm tempo e nesse Sombra Apocalipsa novo eu acho que pela primeira vez não vou fechar. Tudo pq os últimos personagens não me agradaram (meu personagem mais recente é a Feixiao) e o jogo parece que ta te forçando a ir sempre nos novos personagens se vc quiser fechar conteúdo.

  • @walterbatistafurtunato2662
    @walterbatistafurtunato2662 2 дні тому +1

    O nivel dificil do honkai é aumentar HP de boss e lascar power creep nos personagens

  • @Xersqui
    @Xersqui 2 дні тому +2

    eu reclamo disso há mais de ano, mas sempre me chamaram de louco ou hater

    • @Okozukie
      @Okozukie 2 дні тому

      Eu reclamo disso desde a 1.4. Desde a epoca em que o dan heng IL lançou quebrando tudo e superando todos os dps da epoca, E UMA VERSÃO DEPOIS ja veio a jingliu pra igualar a força dele, eu ja pensei "rapaz ta certo isso? Nam, num compensa."

  • @plural4040
    @plural4040 2 дні тому

    Uma solução mt simples pra mim é pegar aquele sistema de trocar de caminho e botar nos antigos, so q ao invez de trocar de caminhos, vc teria acesso a um "remake" do kit antigo (pensado pros tempos atuais), outra coisa é eles pararem de so aumentar hp, coloca mecânicas diferentes pra matar um boss

  • @mokojira
    @mokojira 2 дні тому +1

    Por mais que Honkai seja sinônimo de powercreep, no Star Rail isso tá bizarro. Na prática, até a Acheron que era estúpida podendo ignorar as defesas dos inimigos agora virou carne de pescoço. O que já tinha prejudicado a Lobinha agora fez dela uma inútil completa.

  • @SauromEx
    @SauromEx День тому +3

    Ai a empresa faz os questionarios da versão. e a galera invez de reclamar ali sobre isso. Não responde o questionario ou não comenta sobre o assunto no mesmo. Fica esperando um criador de conteudo postar na internet pra falar que está insatisfeito. Ai realmente fica dificil. Eu mando isso nos questionarios faz tempo que para acompanhar o dano da acheron eles inflaram tudo no jogo, ( mas ela era um personagem diferente em nivel de poder e não precisava acompanhar ela tão cedo) Mas parece que a galera realmente esqueceu que essa função do questionario tem uso para isso.

    • @Cloud-px6pj
      @Cloud-px6pj День тому

      imagnino que isso foi uma resposta ao aventurine , eles tentaram criar uma mecânica diferente e ninguém gostou , se eles criarem coisas novos a comunidade n consegue nem passar o modo historia

  • @gyutaro8462
    @gyutaro8462 2 дні тому

    Na versão 3.× o personagem dps vai se alto buffar vai botar fraqueza vai ter 500 de ignore de resistência elemental vai jogar pra vc ele vai da 10mi de dano, enquanto isso seu dan heng e6 não dá nem 1 mi, pra passar do end game do honkai hoje em dia é obrigatório ter firefly/time de quebra acheron com cone feixiao com Robin ou então um personagem antigo e6

  • @Dirtellaft
    @Dirtellaft 18 годин тому

    Se comparar Seele, Jinglu, Dan heng IL, Acheron, Firefly e FeiXiao você nota muito a diferença, personagem que ignora fraqueza ou remove é muito superior, uma Rappa, e Feixiao são incrívelmente superiores assim como Boothill e Firefly que aplicam a fraqueza, nem se comparam ao Argenti e Dan heng IL que precisam dar dano sem quebrar...
    Isso até desamina a gemeplay da The Herta por ela apesar de ser uma Emanadora na lore em gameplay não tem ataque extra, não aplica fraqueza e é basicamente uma Jinglu pro meta atual, ela só fortalece a habilidade, igual a Jinglu e ainda tem o mesmo elemento, gelo. Fizeram o mesmo com o Gallagher que é um healler t4 e a Lingsha que é healler t5 os dois são de fogo e focados em times de quebra de fraqueza, porém eles querem que você tenha os dois, até lançaram a rappa que é dps de quebra logo após pra o jogador queres 2 heallers iguais pra usar
    Realmente decepcionante, no genshin eu posso usar a Hu Tao até hoje mesmo que Arlecchino seja muito melhor as duas fazem o abismo

  • @palitinhoi4867
    @palitinhoi4867 2 дні тому

    eu fiquei impressionado que quando fui fazer o novo sombra apocalítica um dos três perks tinha tudo pra seele poder ser boa, mas quando fui usar o meu time da seele, ela não causava quase nada de dano e para tirar uma barra de vida do boss foi metade do valor de ação, depois disso eu fui tentar com o time da feixiao e com a maior facilidade eu passei sobrando 1600 pontos +-, depois de tudo isso eu fpercebo o quão triste é a situação do honkai em relação ao powercreep, eu não posso utilizar meu personagem favorito nem mesmo no modo historia.
    (por favor avalie a pontuação neste comentário, quero melhorar já que até hoje não sei quando utilizar algumas coisas direito tipo virgula)

  • @emanueldejesus8990
    @emanueldejesus8990 20 годин тому

    Eles poderiam simplesmente permitir o uso de suport nos modos end game
    Por exemplo você tem um acheron e2 mas nao tem um Joaquim, usa o do amigo pra ajudar a passar e vice versa
    Em fate vc pode usar sup amigo nos desafios end game o que facilita ao invés de vc precisar ir atras do boneco

  • @toarumajutsuverso2086
    @toarumajutsuverso2086 2 дні тому

    Sim, eu também super me apego aos personagens, a maioria dos que uso no Aether gazer são bem antigos, investi pra krl no Mengzhang e bate nada kkkkkkkkkkk, ainda uso a Athena de dps físico, não quis a Thoth, e a Athena ta complicado bicho, powercreep ta meio pesado no Aether Gazer, mas acho que no Honkai star rail é bem pior.

  • @denillsonpollary
    @denillsonpollary 20 хвилин тому

    Na real estou gostando de saber disso! Um monte de fanboy dessa empre crítica o Tower Of Fantasy justamente por isso, mas jogo a quase 1 ano ou mais e não tenho nenhuma arma full nem muito menos pego todas que aparecem, jogo mais justo dentre todos os gachas! Da cristais negros toda semana, cerca de 500 a 450 no mínimo, isso quando não ganha mais nas caixas que ganha por esta em um clã, fora tiros pra personagens e vários outros recursos totalmente grátis. Enfim... Dentre todos os jogos dessa empresa esse é de longe o mais chato e sem sentido.

  • @xxdevilxx2221
    @xxdevilxx2221 День тому

    pior que eu acho a selle mt massa sempre quis usar ela porem comecei no lançamento do IL e tipo dps disso o power creep ja começou ai ent se eu parasse pra pegar ela eu ficaria muito atras no game

  • @JzpHenry
    @JzpHenry 2 дні тому

    Cai de paraquedas nesse video, e mano, fiquei encasquetado com "anotherlifes" com esse erro de ingles, mas com ctz deve ter algum motivo por tras.

  • @ZackyrKurom22
    @ZackyrKurom22 2 дні тому

    Rapaiz tá complicado isso.
    É meio complicado aumentar o hp dos inimigos de forma astronômica e não buffar ou dar algum tipo de remake nos personagens antigos, porque por exemplo, eu já não uso a Jingliu e o Dan Heng pq ambos não dão conta.
    E também séria bom aumentar pelo menos um pouco as gemas no geral, pq toda hora surgem personagens novos incríveis, mas as jades continuam a mesma coisa.

  • @Thisisreal-h1
    @Thisisreal-h1 2 дні тому

    mano chega a ser imoral comparar a seele com a feixiao, já começa com o multiplicador da ult q como foi dito é quase o dobro e a feixiao com tem uma ult mt+ rápida de pegar justamente por não custar energia e sim atks, com 12 atks de qualquer aliado ou dela ela já pega a ult, e além disso a ult dela ignora o tipo de tenacidade, a mecânica das duas e diferente porem semelhante tipo mesmo nicho bater em alvo "único" com o máximo de dano porem a diferença de dano é gritante, eu fechei o moc com time de rappa e feixiao e tem amg meu q joga desde o lançamendo e n fecha de jeito nenhum e a seele mofando na conta (o powercreep no hsr e bem evidente e pra players+ casuais isso acaba sendo bem desmotivante afinal ele n pode ir em bonecos q ele gosta c o boneco n da dano ou ele vai e simplesmente n fecha os conteúdos endgame)

  • @matheusjp8706
    @matheusjp8706 День тому +1

    o game ta certo tem que lucrar msm power creep almenta vendas e deixa o game bom se nao vira genshin impact e vamos cv gatcha nao e pra free to play aceitem.

  • @danielsorian
    @danielsorian 2 дні тому +1

    Eles podem resolver lançando uma nova mecânica igual os itens favoritos do nikke, o da seelie sendo op

  • @adrichavesoliveira20
    @adrichavesoliveira20 2 дні тому +1

    a diversão de lutar para mim ja sumiu dos jogos que tem o sistema de artefato me divirto mais no hi3 pois vc farma rapido e o foco é a diversão e n um farm chato ( eles colocam farm como diversão ) ex: vc pega o boneco ( vc tem que fazer o pre farm ai depois tem os artefatos td flopado demora mais de 1 mês para fazer um personagem , ai no mês seguinte vc tem outro então vc n aproveita nada com um farm de artefatos super flopado) olha zzz vai vim a atualização nova e 2 personagens ai vc quer buildar os 2 ate vc ter sorte para o kit da build já tem novos personagens

    • @DreamWorldOcean
      @DreamWorldOcean 2 дні тому

      Cara pra mim o ZZZ era pra ter sido a FUGA desse sistema de artefatos, de que adianta no caso do HSR vc farmar 3 meses pra um boneco e no mês 4 ele já estar OBSOLETO e tem CHANCES de vc n ter dropado NADA DE UTIL PRA NGM... isso literal é te fazer de gado pra jogar todo dia e ficam sem cérebro.

  • @Raimundojr-k4q
    @Raimundojr-k4q День тому

    cara a solução que eu vejo é, eles sendo obrigados a buffar ou da rework na seele e outros personagens antigos pra eles acompanharem as novas versões. Eu jogo HSR desde que saiu, peguei a seele com a arma dela e ela ficou muito forte por uns 3 ou 4 meses , mas depois disso foi só queda livre, antigamente os boss tinham 100k, 300k, 500k, a seele da entre 50k e 300k extremamente buffada, hoje em dia a linguiça com super quebra da 1 milhão na passiva kkkk , a acheron ja da 700k + e uma muito bem buildada passa de 2Milhões, a firefly nem se fala, os boss hoje em dia tem 10 milhões de HP , aquele boss do novo universo simulado da herta la no modo hard passa de 70 milhões, então fica difícil acompanhar, ou você atira no mais recente , ou tu não passa nem o espelho nivel 9