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あれで改善されてるってマジか……マックスが1マス動いて格闘へ格闘で攻撃とかいくらなんでもな行動するのマジで意味分からんのにw
ミッションが阻止目的なのに残ってる敵ガン無視でひたすら新しく出た敵に向かうとかなんやねんアレ・・・
FF12みたいに自作マクロを組めれば別ゲーになってたのに
そもそもLV70もあれば余裕だろwwもっと万人が勝負できるシステムにしろよって思うわ
こんなんやるんだったら最初から研究にAI強化とかあったら良かったのにね。わざと馬鹿AIにしてるの明らかだし
ローナのレベル上げたら戦闘映像が少なくなってきたのですが、前線迎撃回ってでも集めておいたほうがいいのでしょうか?
そうですね、でも週末報酬2倍の時に掃討した方がいいですよ
敵が目の前にいるのに待機した時は、なんでやねん!って声出ました笑今回のイベントはおもしろくないですね😅
こういうことよくあるから、本当に困る。
無駄に難しいパズルするイベントより自キャラで適当にやるだけでクリアできるこっちのが楽でいいや
なんとまぁ!
あれで改善されてるってマジか……
マックスが1マス動いて格闘へ格闘で攻撃とかいくらなんでもな行動するのマジで意味分からんのにw
ミッションが阻止目的なのに残ってる敵ガン無視でひたすら新しく出た敵に向かうとかなんやねんアレ・・・
FF12みたいに自作マクロを組めれば別ゲーになってたのに
そもそもLV70もあれば余裕だろww
もっと万人が勝負できるシステムにしろよって思うわ
こんなんやるんだったら最初から研究にAI強化とかあったら良かったのにね。わざと馬鹿AIにしてるの明らかだし
ローナのレベル上げたら戦闘映像が少なくなってきたのですが、前線迎撃回ってでも集めておいたほうがいいのでしょうか?
そうですね、でも週末報酬2倍の時に掃討した方がいいですよ
敵が目の前にいるのに待機した時は、なんでやねん!って声出ました笑
今回のイベントはおもしろくないですね😅
こういうことよくあるから、本当に困る。
無駄に難しいパズルするイベントより
自キャラで適当にやるだけでクリアできるこっちのが楽でいいや
なんとまぁ!