[트레이서 피드백] 윈스턴이랑 '같이 뛰니까' 포커싱이 안되는 겁니다 (공격편)

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  • Опубліковано 15 лис 2024
  • #오버워치 #리스크 #risk
    [조준선] : 십자선/초록/굵기: 1/십자선길이: 3/중앙공간 :3
    불투명도, 윤곽선불투명도:85~100/점크기 :6 (아무거나 상관없음)/점 불투명도:0
    [감도] : dpi 800 X 인게임 6.85 / edpi : 5480
    [줌감도] : 위도우 , 아나 - 37.89 / 애쉬 - 51.65
    [마우스 패드] : G640 / [마우스] : (지슈라) 지프로 슈퍼라이트 G Pro X Superlight

КОМЕНТАРІ • 20

  • @RISK31705
    @RISK31705  2 роки тому +4

    00:58 당시 적 캐시디 포지션에 대한 자막이 2층, 3층이라고 되어있는데 정확하게는 2.5층입니다
    04:22 적 위도우가 이미 한 발을 쏜 상황, 위도우가 자신을 인식하고 있는데 일자 무빙으로 위도우를 잡으러 간다는 건 적 위도우를 얕본 무빙이죠
    04:31 만약 미리 자리를 잡아두지 못했더라도 아군 윈스턴이 뛰었고 3점멸이 있는 상황이기 때문에 지금이라도 쫓아가서 딜을 같이 박아주는 게 좋습니다
    05:23 아나랑 딱 달라붙은 상황에서 점멸로 피하는 반응 없이 그대로 쏜다는 것은 아나를 얕봤기 때문에 나오는 무빙으로 보입니다
    06:25 07:33 반응하는 속도나 타이밍을 보면 절대 피지컬이 딸리시는 분이 아닙니다. 진심으로 상대하면서 스킬 의식만 하면 충분히 안 죽을 수 있는 상황들이 많이 보였어요
    07:30 자리야는 펄스 폭탄만으로는 안 죽습니다. 부착 전 기본 공격으로 긁어주거나 부착 후 기본 공격으로 긁어줘야 자리야를 잡을 수 있습니다
    10:01 뒤에 숨어 있을 때 탭을 눌러서 자탄+펄스 연계를 하면 되겠다는 생각이 들어야 됩니다. 자탄 펄스를 갈 때 트레이서가 가장 중요하게 생각해야 되는 건 자리야 주방, 자방 또는 캐서디 섬광이 있겠죠. 지금 뒤에서 바라보면 캐서디가 화물 옆에 위치한 게 보이실 겁니다. 점멸을 쓰면서 주방을 깨는 건 좋았지만 조금 더 나아가서 마지막 점멸을 왼쪽으로 써서 캐서디 섬광까지 피하려고 하는 무빙이 있었으면 더 좋았을 것 같네요.

  • @sbk7065
    @sbk7065 2 роки тому +3

    트레이서 피드백.. 귀하다 너무 좋다

  • @곱등이-c2k
    @곱등이-c2k 2 роки тому +1

    3:25 볼스카야 같은 경우는 더더욱 그렇죠 트레가 사이드에서 어그로 1,2명만 끌어줘도 윈스턴이 진입하기 더 수월해지고 조합 특성상 윈스턴 뒤로 자리야, 아나, 젠야타가 따라올 수 있죠 본대 들어온다음 킬각을봐도 늦지않죵~~

  • @김민우-z3y
    @김민우-z3y 2 роки тому +9

    안녕하세요 리스크님 영상 속 트레이서 본인입니다. 티어를 올리고 싶어서 유튜브도 찾아보고 셀프 피드백 등을 하여 1600점부터 2200점 까지는 올렸으나, 혼자의 힘으로는 한계가 느껴져서 이번에 피드백을 신청하게 되었습니다. 제 문제점을 알 수 있는 좋은 기회를 만들어 주셔서 감사드리고, 옵치 2 나오기 전에 플레 한 번 찍어보도록 노력하겠습니다! 혹시 수비편은 따로 올라오는건가요..?

    • @RISK31705
      @RISK31705  2 роки тому

      네 내일 올라갈 예정입니다!

    • @K-711A1
      @K-711A1 2 роки тому +1

      5:43 ㅋㅋㅋㅋ

  • @귀여운규성이
    @귀여운규성이 2 роки тому

    윈스턴과 트레이서는 거의 동시에 들어가는게 맞습니다. 그게 윈트 포커싱이고
    볼 트레이서인 경우에는 톡톡 잽 달리다가 각 보이면 포커싱하는 거구요.

  • @하얀은하
    @하얀은하 2 роки тому +1

    3000점 전까지 제일 큰 문제는 생존을 안한다는거
    1~2명잡고 우리팀이 궁이 있는 상황이면 모를까 진입해도 빠질각을 안보는게 공통적인 문제같네요

    • @고추안
      @고추안 2 роки тому

      맞는것 같네요 요즘 끝물이니 한 번마스터 찍으려고 피드백 하면서 문제점 찾는중인데
      진입각만 보고 그 후에 퇴로나 진입시 생존각을 잘 안보는거 같아요

  • @민재윤-s1x
    @민재윤-s1x 2 роки тому

    와 진짜 좋은 영상 감사합니다

  • @lovelypotato8
    @lovelypotato8 2 роки тому +1

    트레는 윈스턴이 콜할때 같이 포커싱하는거 말고는 사이드 플레이하면서 상대 포커싱을 흐리게 만들고 변수 창출해야 좋다구 생각해여. 정면에 특화된게 아니니까

  • @순진하네잼민이들
    @순진하네잼민이들 2 роки тому

    저는 광물 힐탱유전데 광물딜러들 보면 항상 드는 생각이 딜로스 생각을 너무 안함 이게 제일 큰 문제 같음

  • @yohankim5352
    @yohankim5352 2 роки тому +1

    엄마 나 티비탔어

  • @가원-z6u
    @가원-z6u 2 роки тому +4

    화물 관리도 좀 하셔야할 듯 1거점에서 처음부터 돌아서 킬각보기 보다는 화물만 충분히 1거점 끝지점까지 밀고 난전 상황 유도한 다음 자리 잡고 뒷라인 패는게 더 안정적

    • @고추안
      @고추안 2 роки тому +1

      아군조합과 기량도 봐야함 미는 도중 그 짧은 시간에 적 히트스캔이나 저격이 울팀 씹어먹으면 먼저 2층 쳐내고 딜각 좁히면서 하는게 좋을듯

    • @가원-z6u
      @가원-z6u 2 роки тому

      @@고추안 그건 특정한 상황에서만 해도 되긴해요 애초에 트레로 1거점 2층 가려면 시간 투자해서 돌거나 스킬 투자하면서 들어가야하는데 너무 리스크가 크고 로우리턴임 그럴 빠엔 윈자로 2층 몰아내주고 화물 관리하는게 맞는 듯 트레가 2층 간다고하면 화물 밀사람이 없음 윈자아나브리 조합에서 메인딜이 혼자서 밀면 살 방법이 없음

    • @가원-z6u
      @가원-z6u 2 роки тому

      사실 그래서 이 맵 같은 경우에는 트레도 좋지만 겐지도 많이 나오는 추세 상대 메인딜 보기도 편하고

  • @hyunwookkim3187
    @hyunwookkim3187 2 роки тому

    역시 리슨상이구만요

  • @seokjinhong4734
    @seokjinhong4734 2 роки тому

    같은 골드유저로서 좋네요ㅠㅠ감사합니다

  • @brie9913
    @brie9913 2 роки тому

    생각없이 플레이하는분이 많은데 자리싸움이 절반임
    그래서 캐리력이 탱커가 더 좋다고 알려져있음