걷는거리 무관, 어글자와의 거리 무관(안걷고 나오는 케이스, 모두 딱 붙어도 나오는 케이스 존재함) 유도 조건은 "카멘이 맵 외곽에서 일정 수 이상의 패턴을 실행"하는것 대체로 3회의 패턴을 실행한 직후 등장하며, 일부 큰 패턴이 섞일 경우 2회만에 나오는 예외도 있음. 절대로 갑자기 튀어나오지 않으며 구석지대에서 패턴이 2번 유도된 순간부터 주의하는게 좋음 패턴 숫자 카운터가 확정적으로 초기화되는경우는 빨멘이나 시간단위로 나오는 타겟다운 - 이 둘은 무조건 맵의 가운데로 판정되는 자리로 순간이동함 검기 똥, 난무, 7칼 등의 패턴은 적절하게 안쪽으로 유도되면 카운트가 초기화되지만, 그러지 못했을 경우에는 초기화되지 않음.
오 이 분 말씀이 진짜 맞는 것 같아요! 카멘 노말 한 달 째 다니면서 무한 트라이 중인데 고인물 유저분이 구석에서 짤패 3개(변수 있음)하면 나온다고 알려주셔서 매 번 구석에서 짤패 할 때 마다 짤패 숫자 세는데 거의 굴렁쇠나 뭐 그 자리에서 이동 없이 3개(혹은 그 이상. 저번 주에 4개 하고 했어요) 하면 무조건 나왔어요 그리고 순간이동(강화패턴이나 똥 패턴
로아 잼있나요?
미쳤다 미쳤어 ㅋㅋㅋㅋㅋ 난 성공했다 ㅋㅋㅋㅋ 일단 하트 돌려받으시고... 네 재밌어요 같이하실...?
개재밌어요 잔재블레가 꿀잼이에요 쉽고 단단하고 아주셉니다!! 이동기도많고 지속무력도 좋고 파괴도 두개나있어요! 뉴비에게 추천!!!
???? ㅋㅋㅋㅋ 여기서 이 분을 볼줄은.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
로아재밌어요!!!! 같이해요!!!!
헐 머야
감히 카멘님을 걷게하면 안되는군요.. 우리가 건리로 돌아다닐때 스킬만 쓰는것처럼 스킬로만 움직이고 싶어하시는군요
3보 이상 승마on
대충 쉽게 얘기하면
걷기도 싫어하시는 카멘님님님을 걷게 만들면 분노지수가 상승하셔서
잠시후에 분노지수 정산용 윈드밀을 하실 가능성이 높아진다는거죠?
맞슴니둥 'ㅅ'/
그러니깐 이론상 어글자가멀면 나온다 라는얘기가 있었던게 어느정도 맞는경우인거네요 패턴사이에 먼어글자 때리러가고싶어서 걸으면 한두패턴뒤에 윈드밀조지시는거군요
체감상 그런것같아요 ㅎㅎ 꼭 걷는다고 다 나오는건 아니고, 안 걸어도 나올때도 분명 있지만 ! 걸으면 일단 조심해보자 느낌으로 만들어봤습니다
와 검은방 종극..
정보때문에 온건데 멍때리고 브금만 들은듯
때문에 영상 두번 봣습니다 ㅋㅋ
오랜만에 반가운 게임 브금 들으니까 좋네요
검은방러 회색도시러들은 언제나 반갑습니다 헤헤
와 몇주전에 저 난도질 처음봐서 개당황했었는데 윈드밀 강화버전이구나
걷는거리 무관, 어글자와의 거리 무관(안걷고 나오는 케이스, 모두 딱 붙어도 나오는 케이스 존재함)
유도 조건은 "카멘이 맵 외곽에서 일정 수 이상의 패턴을 실행"하는것
대체로 3회의 패턴을 실행한 직후 등장하며, 일부 큰 패턴이 섞일 경우 2회만에 나오는 예외도 있음.
절대로 갑자기 튀어나오지 않으며 구석지대에서 패턴이 2번 유도된 순간부터 주의하는게 좋음
패턴 숫자 카운터가 확정적으로 초기화되는경우는 빨멘이나 시간단위로 나오는 타겟다운
- 이 둘은 무조건 맵의 가운데로 판정되는 자리로 순간이동함
검기 똥, 난무, 7칼 등의 패턴은 적절하게 안쪽으로 유도되면 카운트가 초기화되지만, 그러지 못했을 경우에는 초기화되지 않음.
상당히 그럴듯하게 다가오는데,
만약 이 글이 사실이라면
일반/강화 상관 없이 그 스킬 스택 개념이 누적되는 것도 고려해봐야할 것 같아요
지파 굴렁쇠 -> 이동 표식 or 빨멘
이후에 바로 윈드밀 나왔던 적도 있었어서
오 이 분 말씀이 진짜 맞는 것 같아요!
카멘 노말 한 달 째 다니면서 무한 트라이 중인데 고인물 유저분이 구석에서 짤패 3개(변수 있음)하면 나온다고 알려주셔서
매 번 구석에서 짤패 할 때 마다 짤패 숫자 세는데 거의 굴렁쇠나 뭐 그 자리에서 이동 없이 3개(혹은 그 이상. 저번 주에 4개 하고 했어요) 하면 무조건 나왔어요
그리고 순간이동(강화패턴이나 똥 패턴
아니 미친ㅋㅋㅋ 나는 모르고 댓글 달았는데 나 알려준 분이네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개웃기네
벽에서 나오는 보스 알고리즘 비슷한건가보네
카멘은 그게 니네 뒤져라하고 나오는거고....
보통 카멘을 벽쪽으로 몰기 힘드니까ㅋㅋ
좋은 팁이네요 배워갑니다
추측인데
원거리패턴인것같기도함
영상 2:13 초처럼 꼭 저렇게 보스한테 멀리떨어져있는애들있으면 나오는확률이높아짐
그리고 구석에있어도 그냥계속 붙어서딜하면 카멘이 알아서 중앙으로감( 이떄 패턴 2~3개사이로 중앙으로 안가면 윈드밀 항시대기)
오호... 원거리성... 흥미롭군여
카멘님님님이 뚜벅이시면 큰일난다
와 꿀팁 감사합니다!!
역시 카멘님님님이셔..
개꿀팁 감사합니다😊
전 걍 지파 격돌 끝나고 걸어나오기 시작한다 하면 걍 주시하고 있습니다 ㅋㅋㅋ이번주 이렇게 해서 2번 윈드밀 피했네요 휴.
그냥 우리 카멘님님은 이넘 멀리있네? 윈드밀... 그냥 카멘님님 마음가는데로...
오랜만에 검은방 브금 들으니까 너무 좋네요
드라마 게임 영화 통틀어서 제 인생 컨텐츠.. ㅎㅎ 반갑습니다 !
@@gloomy_simpson 저두 아직도 휴대폰에 검은방1234 회도12 다 깔고 다닙니다. 인생 컨텐츠..!
개꿀팁 감사합니다
와 ㅋㅋ 윈드밀조건은 둘째치고
강화윈드밀은 있는거도 몰랐네
7캐릭하면서 한번도못봄
유용하네요 ㄷㄷ
꿀팁 감사합니다
3보이상 택시 국룰이긴해
카카오 흑마
검은방 브금 오랜만이네요
검은방 !! 반갑습니당
진짜 근엄하시네.. 걷지 않으시는거
바닥에 빨간원 생기면 자동으로4번을 누르게 버릇을 들여버림ㅎㅎ
아드 대신 시정을 들었단 뜻이렸다 !!
구독 받아가시오!!! 저번 지하에서 쫓아오면서 검 휘두르는게 강화였구나 진짜 무서웠는데 ㅜㅜ
ㅋㅋㅋ 구독 감사해요
아마 지하 내려가면 검은 안개가 점점 차올라가지구 표식 빼거나 할때 멀어지셨을꺼에요
그 때 저거 쓰면서 우다다다 쫓아오셔서 도망가셨을 그림이 상상되네요 ㅋㅋ;
@@gloomy_simpson 버스하는 친구가있는데 엄청 일리있다고 가능성있는 말이라면서 길드원들한테도 유튜브 링크 같이 전파중입니다 ! 유용한 정보 감사해요~
@@user-ii3mk9yv9k 헉 정말 감사함니당 앞으로도 다른 꿀팁으로 찾아뵙겟슴미다 !
결론ㅋㅋㅋㅋ
윈드밀 쓸땐 보통 머리가 180도로 휙 돌아감 대부분
근데 아주 가끔 머리안돌리고 쓰는 경우도 있는데 극히 드문 수준이니까
머리가 갑자기 휙 돌아가면 피면,스페,시정 대기해주면 좋음
요것도 완전 꿀팁 ! 검을 백에 다가 꽂고 시작하다보니... 사람이 없는 쪽으로 고개를 돌리면 100%
걷는것과 상관없음
빨멘/표식이 나오지 않은 상태로 연달아 스킬이 2-3개 쯤 나오면 준비하시면 되실 것 같아요 !
체감상 걸을때 나오긴하는데 이것도 100퍼는 아닙니다
마침 저번주 3관에서 윈드밀이 두판 연속 나왔는데 해당판 모두 걷는 모션없이 나왔어요
그냥 지형파괴가 된 이후로는 항상 머리속에 염두해둘 수 밖에 없는거같습니다
걍 지파 이후에 구석에 박혀 있으면 쓸 때도 있던데
맞아요 걷지 않아도 나올때가 있어서 나올 확률이 증가한다고 적어놓았는데,
지파 전에 걸었던게 누적이 되어있던 느낌 받은적도 있었고
아예 진짜 그런것 전혀 없이 나올때도 있었네요
항상 염두에 두고 있다가, 걸으면 특히 조심하는게 제일 좋은 것 같아요
근데 걷는 모션도 천천히 걷는거랑 빠르게 걷는게 있더라구요
너무 멀면 걷다가 돌진패턴도 나오더라구요
트라이때 말멘전에 쓰는거 한 번 보긴 했어요
@@user-lx6gj8ht5e 강화가 아닌 일반패턴이라 사실 일반상태면 지파가 되지 않아도 나오긴합니다