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まさしく私が当初やりたいと思っていた攻略法です!ただでさえ遠距離なのに、命中精度の低いアサルトライフルで撃たなければならない。しかも近くにはエンジニアの死体が転がっているから、銃声をさせるのは勇気が要る。すごく大変だったと思います。大変そうなので、ぜんぜん別の方法に逃げてしまいました😅スミマセンナイスプレイありがとうございます!片手斧をピストルスロットに装備できるのが(たぶん)公認となった今、他にも面白いコントラクトが作れそうですね。
ありがとうございます!干し草の紐は何とか目視出来る距離だったので狙いは付けられましたが、弾がぶれまくって大変でしたwウィンチを使用するのは全く思いつかなかったので、むしろそっちが想定プレイだったかと思うほどしっくりきました。斧装備が修正されなかったのは驚きましたが、プレイの幅が広がったので結果良かったのかなという感じですね😄
まさしく私が当初やりたいと思っていた攻略法です!
ただでさえ遠距離なのに、命中精度の低いアサルトライフルで撃たなければならない。
しかも近くにはエンジニアの死体が転がっているから、銃声をさせるのは勇気が要る。
すごく大変だったと思います。
大変そうなので、ぜんぜん別の方法に逃げてしまいました😅スミマセン
ナイスプレイありがとうございます!
片手斧をピストルスロットに装備できるのが(たぶん)公認となった今、他にも面白いコントラクトが作れそうですね。
ありがとうございます!
干し草の紐は何とか目視出来る距離だったので狙いは付けられましたが、
弾がぶれまくって大変でしたw
ウィンチを使用するのは全く思いつかなかったので、むしろそっちが想定プレイだったかと思うほどしっくりきました。
斧装備が修正されなかったのは驚きましたが、プレイの幅が広がったので結果良かったのかなという感じですね😄