【獣道4 怒首領蜂大往生対決】"猛者たちの証言" SPS VS fufufu Kemonomichi 4 : DoDonPachi DaiOuJou interview
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- Опубліковано 14 жов 2024
- 【必読!】獣道4を100倍楽しむためのストーリー【獣たちの物語】
努力型元全1シューター【SPS】 www.kemonomichi...
天才型全1シューター【fufufu】 www.kemonomichi...
獣道Ⅳ 2021年12月30日(木)10時配信開始 (Stream bigins 12/29/2021 5pm PST)
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獣道はウメハラにしか企画できなかったであろうコンテンツやしホンマカリスマよな
格ゲーだけじゃなくちゃんとゲーセンというコミュニティに恩返しするような行動できるのはカッコいいわ
これほどまでに弾幕シューティングが注目を浴びる機会が日本であったでしょうか。
イチ大往生ファンとして、獣道で取り上げていただいたのは感謝しかありません。
当日のお二人の激闘を楽しみにしています。
このイベントを通して、大往生はじめ弾幕シューに興味を持ってくれる方が増えるといいな!
獣道出てる人が「今が一番強い」って言うのクソかっこいいわ
年齢そんな若くないのに「全盛期では無い」とか変な言い訳しないとこ痺れる
大往生、ラスボスや2周目1面の一発勝負の難易度もヤバいんだが、
一番厳しいのはスコアボーナスの性質で、雑に言うと、
左上のコンボゲージが残ってる間、「今まで倒した敵の素点が蓄積された分、次の敵1匹倒した時に点数が入る」っていう雪だるま式ボーナスなんすよね。
例を挙げれば今まで「1000点と100点の敵を倒してる状況で10点の敵を1匹倒したら『1110点入る』」っていうことになり、
100近くコンボが回る大往生で1回でもコンボを落とせばそれこそ100万点規模で点数が消滅するという闇のゲームでもある。
仮にお互いが1周目で沈没しても、最終スコアが億単位で違ってくるから1周目でも安定が取れない怖さがこのタイトルにはある。
個人的には、SPS氏の方がこういうイベントでの強さはあると思う、意識配分が誰よりも上手
自分が今どうするのが良いか、欲とかに引っ張られずに、最善を尽くせる
フランスでの大イベント、スタンフェストでのドゥームをノーミスはお見事としか言いようがなかった
fufufuさんは、2周目の小さいミスからのリカバリーがSPS氏よりうまいイメージ
ニコ超での「わっしょい」ステージでの、2周目2面ボスでのミスからのリカバリーは、凄かった
あの状況になったら、トップシューターでもかなり苦しいのをやってのけた
普段通りの力を発揮しやすいSPS氏と、ミスからの復帰力があるfufufu氏の対決って感じ
ウメハラさんって格ゲーに留まらず、ゲーム界のインフルエンサーになりつつありますね。
本当にレジェンド。
いいなあ。SPSさん動画の後半で「地力はfufufuさんの方がある」とか「精度はfufufuさんの方が高いかもしれない」とか言ってるのに、喋ってる顔は全然負けますって顔になってないのが最高にカッコイイ。本当に熱い。
SPSの最後の目いいねえ。fufufuの方が地力はあると言いつつも、譲れない気持ちが滾ってる。熱くなってきた。
よし!
元解説勢の俺が
"シューター"について解説するぜ!
その昔
ハイスコア業界では初回スコアってのが重要視されてたんだ!
それはパターンを組む能力(STGとは基本パズルなのだ)がもっとも大事だとされてた&ゲーメストで初回全一の店舗別集計があったからだ!
しかし時は巡り、新作も出なくなった昨今、最終スコアを持ってる人間の評価というのが
「やり続けた証」として評価されるようになったんだ!
その中でこの2人は、STGの沼に嵌まった人間なら誰しも聞いたことのある「やり続けた人間」として存在感の大きな2人だ!
大往生が出て20年、この2人がどんな闘いを見せるのか
震えて待て!
ちなみにこのゲームは煮詰まり過ぎてて
大きく差をつけるには恐らく
2週目の3面がキモになると予想!
クリア重視か、ガン攻めするのか
それはこの2人を知る人間なら言わずもがなだろう!
当日はPCの前で全裸待機だ!!
すげぇ、解説通り1ルート目の攻略が明暗を分けましたね。(2週目では無かったですが)
ガン攻めはせず、どちらもクリア重視に変わりましたね。
結果、同時全クリで温情は使わないなんて粋な台詞も出てきてシューティング界の見る目が変わりましたけど。
しかし一つ言いたいのは元業界関係者ならPC前で全裸待機だの2chの陰キャ的なノリのコメントを若者がスマホで見る可能性高い獣道で書くべきではなかったと思いますよ。
プレイヤー単体には賞金も名誉も出ないけどプライドだけ賭けて戦ってもらい、業界を代表して本番で見てる視聴者に勝ち負け以上のものを見せてもらうってのが獣道のコンセプトだと思ってます。
見事に2人とも見せてくれました。
同時全クリがじゃないですよ。
あなたはシューティング業界のことを少しでも考えるのならコメントを気をつけるべきだし、どうでもいいなら元実況者なんて関係者ぶって注目してもらおうとするのはやめた方がいいですよ。
寒い
クリア出来る確率を想定で SPS 25% fufufu 30% っていう、
別撮りなのにもかかわらず互いに近い数値を言ってるところにシンパシーを感じる。
2人とも緋蜂倒して「大往生ダブルクリア」なんて事にならないかな。想像しただけで興奮する。見てみたいなぁ〜
シューティングってゲームの性質上シューターはもっと孤独でドライな印象あったけどメラメラのバッチバチなのが伝わってきていいねえ。
やっぱこの人たちもゲーセンの住人なんだなって。
開催延期して逆に密度が濃くなるってめっちゃ楽しみだな。期待しかない。
ウメちゃんシューティングは専門外なのに、こういう面白そうな企画を組み立てられるあたり、やっぱりプロデューサーとしても一流なんだね。
全一クラスのトップシューターでクリア率25~30%って怒首領蜂大往生どんだけ鬼畜ゲーなんだw
獣道は格ゲーに限らずSTGも取り上げてゲーセン文化を全体盛り上げていくからウメさん凄いよな~
楽しみすぎるし、このVだけでちょっと胸に来る
すでに2人ともかっこいい
色んなジャンルに光を当ててくれる梅原さんの企画力は本当に素晴らしい。
さすがプロゲーマーたちの長って感じ。
ゲーセン手前100mになったら走り出してた、っていう話を聞いて自分も昔格ゲー死ぬほどやってた頃まさにそうだったと思い出した。すっかり忘れていた記憶だったのに、その時の気持ちがありありと蘇ってきた。そういう場所がなくなって、さらにはその時の感情まで忘れてしまっていたなんて、と悲しくなってしまった。
Thank you very much for the extra work of creating English subtitles!
熱い…
静かな口調や柔らかな笑顔の語りの中に滾る様な熱を帯びてるのを感じる…。
白往生の1コインクリアだけでも俺からしたら神業なのに、30日何が起きるんだ…何を魅せてくれるんだ…!
マジ楽しみ!!
シューティングゲームの知識が全然なかったのですが獣道で興味を持ちました。ぶっちゃけ一番楽しみにしてます。あんな難しいゲームをクリアするところだけでも感動すると思います。
カリカリに仕上げた最高峰シューターのプレイが見れる
この期待感はまじヤバいね
本当にお互いのプライドをすべて賭けたマッチになっててすげえよなぁ
シューティングゲームでR-TYPEなど主人公機に感情移入したことはあれどボスに感情移入したのはこのシリーズが初めてではなかろうか
それほどにこのシリーズのボスはかっこいい
若手はまだ「こっち」まで来ない。
名言すぎる位重い一言。
本人達が「最大の敵は怒首領蜂大往生というゲーム」というのがとても好きw
それだけの難易度で、シューティングで、対戦という中身に期待値が高まりすぎてしょうがいない!
絶妙に前回のガレッガ・神威さんの登場が良い注目となって続いているので、復権とならずともシューティングに再度
面白いという意味で光が当たればいいなー
STGについて全然知らないので理解するのが遅かったけど、
「ラスボスを倒す」、「高い点数を出す」、「一発勝負(イベント)で勝利する」
というそれぞれの観点が極限までせめぎ合っている状態だとわかった時、
各プレイヤーの苦悩やゲームの奥深さの一端が見えたような気がして
視界が少しだけ眩しくなって頭全体が痺れる感覚を味わった。
当日の幸運を祈ることしかできないけど本当に楽しみです。
対称的なようで二人共結局自分との戦いを続けてきた内向的プレイヤーな感じ。
だからこそ現場で向き合って戦うとマジで何が起こるか分からなそう。
正直両者クリア出来ずに惜敗、惨めな点数勝負になっても"流石獣道"となるわ。
開発がクリアできないようにと作られた悪意の塊に嬉々として向き合ってきた結晶はマジで何か起こる一戦だと思う。
シューターの静かな闘志が燃えている様は孤高の美しさがある!!
めちゃくちゃ面白そうで怒首領蜂の事調べたけど、とんでもない難易度のゲームだな
ウメハラさん、考え方とか人間的魅力に溢れてます
fufufuさんフィクションに出てくるスマイリーな強キャラオーラがやべぇ
自爆寸前のネテロ
当時格ゲーで何十連勝も凄いと思ったけど、一人でふらりときてALLの文字を刻んで帰っていくシューターもかっけえなあって思ってた。STGはその性質上格ゲ勢に比べて陽キャはほぼいない&真面目で硬派で職人肌の人が多かった印象です。
STGは真面目にやってみると弾避けしてる時に分泌される脳内麻薬の量がハンパなくてホントトリップできます。
初見でも通常3面くらいまで遊ばせてくれるのがSTGの定石ですが大往生は1面のボスでもう素人を屠りに来ます。楽曲もめちゃくちゃいい名作なのでとても楽しみです
意識がゲームに熱中したさきでライバルがいたら自分だけでは入れない世界を開いてしまう
STGプレイヤーってなんだろう・・・
「あえて言わないけど俺の方が上手く出来る」っていう
静かなのにすっごく熱を感じる。
スコア見りゃわかるだろ?という感じなのかも知れない
結果出すまでは孤独、その結果も数字という誤魔化しが全く効かないもの
それを並走という形で殴り合いに持っていった今回、たまらん
これだけ何かに対して熱意を持って取り組める人たちって本当にかっこいいし尊敬するわ…
闘劇があったころ、誰かが冗談で射劇が出来ないかって言ってたけど
ついに実現した感じです。どういう結果に終わろうと楽しみにしています
RTAとか最近表立って流行ってきましたが、昔ながらのゲームをやり込むという面白さが一周回って認識されつつあるって感じですね。
ゲームという物に新しく触れ始めた若年層がこういう物に触れてどういう影響を受けていくのか・・・楽しみですねえ
そこそこのクリアを目指すよりも、その先を目指すっていうのが
神威さんのときもそうだけど、やっぱ獣道なんだなぁ
勝負もだけど緋蜂を撃破する瞬間を是非とも見てみたい。
STGの全盛期ってゼビウスからグラⅡくらいまででしょうしね
私もスト2世代だから全盛期は分からないですねぇ
ウメハラさんの取組は素晴らしいと思います
基盤買ったりビデオで録画したりコンシューマーでプレイ出来たり
リプレイ機能スロー機能が出てきて熟練度は上がったけど下火になった
記憶と閃きで解を構築していく時代が最高に熱かったと思う
トップシューターなんて、一介のSTG好きからしたらホントに雲上人で、コレだけキャラクターも対象的なお二方のガチプレイが見られるだけでもありがたいのに
このPVでその熱意や意地の一端に触れられるのはホントに言葉にならないです
楽しみで仕方ない…!!
ある意味で歴代獣道で最も純粋にプライドだけを賭けてるカードだと思います
楽しみすぎる
本当に「(ある意味でゲーセン最盛期)マジで子供が行っちゃいけない時代」だったみたいですね。
煙草で溶けたボタン、アタマの上を飛んでいく椅子、その中でハイスコアを競ってた濃い人たち。
話には聞いたことありますw
お互いにゲーム内で納得できる大往生を迎えてほしい
個人的にシューティングゲームは通ってきた道では無い(パロディウスやR-TYPE等を遊び程度)ので、今回の獣道は前回のバトルガレッガ同様にどうなるのか楽しみな一戦ですね。
努力型のSPSさんと天才型のfufufuさん、どちらも全一シューターだけあって火花を散らしていてこのPV動画は試合当日の見所も含めてワクワクします。
あとウメハラさんは自分が見たい対決というのが根底にあって、それを獣道という場でどう視聴者に理解りやすく魅せるかショーアップする能力と興味を掻き立てる企画力が段違いですね。
シューティング全然やらんから予習で色々動画見てきたけど異次元すぎて笑ったわ
もう、30年近く前になるけど、あるゲーセン(メストのハイスコアアタックのできるお店)に入ったらそこでメストのハイスコアチャレンジしてるシューターさんがいて、すぐ後ろに店員さんが立ってずっと見てる姿を今でも覚えています。ゲームタイトルも覚えてませんが…めちゃくちゃ緊張しないの?と思いながら…シューターさんて『求道者』だなぁーと尊敬と畏怖を感じずにはいられませんでした。
対戦格闘ゲームに疲れてきた頃、シューティングゲームにハマりました。めちゃくちゃヘタレですがそんな自分でも面白いと思うゲームはたくさんあります。今回のこれが大成功して色んなシューティングゲームにまた光が当たればなぁと思います。
スコア狙いでクリア率25~30%は低いように見えて、ド鬼畜の極みなこのゲームではむしろ高いと思います…トッププレイヤーの桁の違さやべぇ。間違いなく歴史に名を残す対決!!
最初に想像してたより何倍も重くて深い戦いになりそう
駆け引きの次元がクリアするとかの単純な話じゃないんだな
終わった後にどこで勝敗が分かれたか、それ以前にどっちが本当の意味で勝ってるかも分からない可能性もあるなw
コロナのお陰、と言ってしまったらアレだけどお互いの選手の準備が万端になった状態で見れるってのが嬉しいですね
14:20 「そこを失っちゃあね もう…うん
引退だと思うんで」
格好良いな…
ソロゲーでもこういう対戦形式になると、安定をとって攻略するか上振れを狙って賭けに出るかの駆け引きが生じるからほんと嬉しい
KONAMIが許してくれるか分かりませんが、梅原さんには是非音ゲー版の獣道もいつか開催して欲しいと思ってます。
ゲーセン近くなると走り出すってすっごく良く分かる。それで車にはねられたから。
他ジャンルの対戦プロデュース・業界盛り上げまで買って出て、ウメハラ素晴らしい!
ヒバチに到達できるのか、そもそもヒバチ倒して生還できるのか……? 大往生ってそれほど恐ろしいゲームなのか…
画面に獣臭が充満してる。
人間じゃないやつら戦わせるって意味で、最高に獣道ですね
天才は才能に甘んじずに努力を絶やさないから天才なんだよね。
楽しみにしてます!
お二人の活躍を見れることに感謝
対照的なプレイヤーってところで高橋名人vs毛利名人を思い出したな。その対決もスターソルジャーでシューティング対決だったし。
最後の「十戦したら」のところの話良かった。バチバチと火花散ってる感じがいいね。
昔、アリカがPS2版出すにあたって攻略DVD収録するためのプレイヤーをHPで募集してたなあ。
応募条件に「並外れた体力、精神力をお持ちの方」みたいな事が書いてあって「正気か?」って思った😨
獣道は伝統的に二戦目がめちゃくちゃ熱い
シューティング好きの自分としては獣道の対戦カードに入ったことが凄く嬉しいです!
背景だけでコメダってわかる
シューティングわからなくても観たくなるPV。スコアも取りに行ったら30パー?トップの方で?楽しみすぎるでしょ
やっぱ日本人でシューターといえばFPSというよりまずは"こちら"思い浮かぶよなあ!?
並走という部分とそれによるプレイヤーの二人の殴り合いに魅力を感じてたけど。最後には二人が見てるゲームそのものが壁になるかもしれない展開もあり得るのが楽しみ
トップですらスコア狙いだと2〜3割しかクリアできないってやばいな
自分はゲーセンはガンダム(vsシリーズ)→2D格ゲーと来ましたが、合間にコーヒー飲みながらSTGや音ゲーの凄い人たちを見てましたねぇ
相手が被弾したりコンボ途切れたりしたら自分はスコア重視から安定重視に切り替えたりとか対戦形式ならではの駆け引きも見れそうで楽しみですね
静かに闘志を秘めるSPSさんと自信溢れるfufufuさん。好対照で素晴らしいね。
期待してます!
シューターって気ぃ抜いたらロストテクノロジー化しちゃいそうだから、こういう企画はいつまでもやって欲しい
ちょっと話違いますが、このゲームのBGM、めっちゃ良いんですよ。知らない人はそこも少し気にして聴いていただけると、より楽しめると思います。
トップオブトップのプレイヤーですらクリア率25~30%って難易度鬼畜すぎる・・・。だからこそより楽しみだ。
ゲーメスト・アルカディアはシューティングハイスコアの新聞のイメージですよね😄有名スコアラーのVHSが回ってきた時は感動したものです😭
オファーから1年半以上か、気合の入り方が違うだろうし楽しみ
二者の殴り合いかと思いきや怒首領蜂自体が牙をむくという3すくみの対決なのか…
この猛者たちの証言シリーズでコメントしてる人達の強者感が堪らなく好き
一般人の間の知名度は0なんだけど業界内では超有名人みたいな
THANK YOU for the English subtitles. Long live Toaplan Raizing Cave🎌
シューティングが表舞台に上がるのは高橋名人vs毛利名人以来実に35年ぶり。
格ゲーより歴史がヤバい。当時毛も生えないキッズだった我々もそりゃ中折れる。
マジで楽しみすぎる! ノーコンティニューでクリアしたこと1回もねーよw スコア度外視なら高確率でクリア出来るって時点で人間やめてるw
梅ちゃんは人格者だから将来eスポーツの管理してほしいわ、利権とかいらねぇよほんと
30%くらいで完走できるって言える時点でもう人間じゃないような
そんな優しいゲームじゃないのに、本番楽しみですね
しかもスコア狙いつつだもんね
二人ともほぼ同じ数値だし、それだけでも凄すぎるw
fufufuさんの謎の狂気さが楽しみ
本当に花形でしたよね 😊 。若いプレイヤーさんにも もっとシューティング 、プレイしてもらいたいです 😀 。お二人共 、応援してます 😀 。
スポットライトが当たることのなかった世界だから2人とも嬉しいだろうな
今回の中で最も楽しみなカード
連邦vsジオン やってくれないかなー稼働して21年でも現役
このPVカッコ良すぎない・・・?怒首領蜂なんてクリアすること自体むちゃくちゃ難しいのに・・・ヒバチなんて家庭用でコンティニューしまくってもクリアできなくて諦めたくらいなのに、それでもクリアするだけなら出来るとか、あり得ないわ。自分では体験できない世界の住人の、どうなるのか想像しえない対決だわ。めっちゃ楽しみ。
積み上げてきたもの全てを失う覚悟で新たな敵に張り付き、重なり、パターンを構築してゆく
すべては、ハイスコアのために・・・
なんというロマン
後半不穏なBGMに変わっていよいよ煽り合い始まるかと思ったら格ゲー界より全然マイルドで草
シューティング層を抱え、
ゲーセンが反映した時代だからこそ生まれた超絶鬼畜ゲー!
トップシューターがクリアーするのが難しいって、
そんな理不尽なゲームが商売としても成立していたのが、
おとぎ話のように聞こえます。
伝説を見れると思うと、楽しみでしかない!
怒首領蜂はNAL(ホームステイアキラ)も全一スコアラーだったはず
ガレッガのときもそうだけどホームステイアキラをゲストに呼べば観てる側も相当盛り上がるはず
格ゲーだけでなくSTGでもレジェンドだから
This is going to be awesome!
家でゲームする時は横シューばっかだったから
縦シュー楽しみだ
にしても二人共やってやるっていう闘志をめっちゃ感じる
すげぇ楽しみだな獣道
全てのゲーム全てのカードが興奮する
少なくとも、プロの格ゲーマーではウメさんを超えるインフルエンサーはいないのではないだろうか。
その昔高橋名人らがいたころはシューティングで対決していた
令和の世にそれが復活するというような形
今回1番楽しみかもしれん
カッコ良すぎるよ二人とも!泣