僕だけが知っている女子高生ノッコのヒミツ|アタックアニマル学園
Вставка
- Опубліковано 6 жов 2024
- 「未だ世に出ていないドラクエ3の驚くべき裏技」
この動画をアップ後、多くの方から「自分も世に出ていない裏技を知ってる」というメッセージを頂戴したのだが、その中にファミコンソフトのアタックアニマル学園に関するものがあった。
このゲーム、4STも少年時代にプレーしたのだが気になって気になってしかたのないことがあった。
長らく忘れていたがこの投稿をきっかけにそれを思い出し、長年の謎の解明を目指してみることに。
果たして4STが少年時代に気になって気になってしかたのなかったこととは何なのか。
そしてその謎は解明できるのか!?
ここのところ真面目な内容の動画ばっかりだったので、久しぶりにくだらない動画を真面目に作り楽しかったです笑
僕だけが知っている女子高生ノッコのヒミツをぜひご覧ください!
--------------------------------
4ST
--------------------------------
/ 4studio4
4st.jp
--------------------------------
SheNa(制作者)
--------------------------------
/ shenathekid
--------------------------------
【動画内で引用したサイト】
--------------------------------
①WAZAP「アタックアニマル学園|無限増殖」
jp.wazap.com/c...
②ファミコン・レトロゲーム三昧「アタックアニマル学園を攻略(バグのおかげ)」
mstyle.jugem.cc...
③80年代カフェ「アタックアニマル学園・ポニーキャニオン(PONY CANYON)」
blog.goo.ne.jp...
#4ST #アタックアニマル学園 #ファミコン #レトロゲーム - Ігри
「スク水で空を飛びながら」はナレ原書き間違いです。
全部一人で作ってるのでこういう小さいミスは結構あります。
見て見ぬ振りしていただければ幸いです。
普通に気付きませんでした
「海のはずだけど、まぁ実際動きは変わらんから空でもいっか」と思ってましたw
空も飛べるはず〜♫
「たかが1ドット、されど1ドット」
「その純白の1ドットに僕らの夢を乗せて」
「2ドットーーーーー!」
名言過ぎて全米が泣くわ···涙
「※だが当時の4ST少年はまだいやらしい気持ちなどは一切なく、単純にこの後どう変わっていくのかという純粋な興味で溢れていた。」
大切な事なのでコメントにも書いておきますね(・ิω・ิ)
すごい早口で言ってそう
大人ってやつは…
本当かなぁ?
裏を返せば現在の4ST成年はいやらしい気持ちでしかプレイしていないですね…w
ほんとにぃ? って思いながら一回目聞いてて二回目に入って笑いを堪えきれんかったw
4:47 からの流れ
モッコになりました。ありがとうございます
14:38 当時この1ドットにどれだけの夢が詰まっているか、今の若者には分かるまい。44歳のおじさんより。
…どっと涙が出ますよ
島田武広 分かります。分かります。そのオヤジギャグも含めて。
当時、ファミ通(か必本か何か)で紹介されてましたよね
買えなかったけどその記事ずっと眺めてました。
トランスフォーマー コンボイの謎「いやぁ照れるなぁ…最初のプレゼントにそんなに喜んでもらえるなんて…」
@@nakawa2088
お前の1ドットは絶対許さない
絶対にだ
画面上で1ドットに圧縮されたその情報量は、僕たちの脳内では4K…8Kに解凍できるんだ。
僕たち男子にはそれができるんだ。
超高度AI非可逆解凍。スパコン富岳でも無理。でもワイらの頭ではできる。
薄目でモザイク解除
@@aabc780 今の若い子達にはわかるまい
今ならヒントでピントのモザイククイズが即答できるかもしれない
ロストテクノロジー
ドット絵って荒い分想像力を掻き立てられると言うか自分好みに脳内補完できるんだよね
だからただの絵より余計に脳裏に焼き付くんだと思うよ
4ST少年はとてもピュアですよ。敵キャラがクリ・亀・二股の蛇・ヒヒの手つきが怪しい、ここに気付いたアナタは立派なエロ親父です
蛇、変な形してるなーと思いながら見てたけど、そういう意図は分からんかった自分は、まだまだ立派じゃないようだ……
え、これ見て見返したらオロチめっちゃやらしい見た目してるなぁ
クリのすぐ後にネズミ目が出てきますね
惜しいです
少し下品な内容で見損ないました。これからは今まで以上に応援します。
貴重な2ドットを見損なっちゃったか……
まったく、実にけしからんですね。応援せざるを得ません。
これはけしからん。見損ないましたわ。これからはより一層応援したくなりました。体に気をつけて頑張ってください(*´`)
ふざけんな!もっと過激にしろよ!()
ガン見するなんて同じ紳士として信じられません。大好きです。
12:43 なんかそういうアニメを見たことある気がする
このチャンネルこそテレビで取上げられるべきチャンネルだと思う…👀
というかこれ見た局や番組制作会社がコンタクトとるはず。
深夜番組がゴールデンにいくとつまらなくなるのと同様、youtubeがテレビに捕捉されても良いことが無い予感しかない
まあ、シーナさんがガッチリ儲けてくれるのは嬉しいことではあるのですが
い・さんへ
と、言うよりもニンドリ(ファミマガ
の後継誌)の編集部に注目されそうな
気が……しない……のか……な…。
構成や演出もプロだなあと思うけど、私的に一番気になるのが、声質がよく、抑揚のついたナレーション。
プロのアナウンサーか劇団員か声優かだったりするのではと思ったり。
だとすると、映像のクオリティの高さはどこから来てるんだという話になってしまうのですが…
スタッフロールの全部しーなさんがガチなのであるなら、あまりにも全方位隙がなさすぎてヤバい。
(外注したっていいのよ?しんじゃうよ?)
有吉あたりから案件来ないかな。(未視聴)
GAME OVERの曲がドラクエ2のほこらに聞こえる
Twitterでのアンケートがここに生かされていたのですね。
ナレーションがノリノリすぎて、いつもと違って笑いながら拝見しました。
女性票は…諦めてしまわれたのですね。。
まだ…まだ諦めてません!
今後挽回します!
これは…
せっかく築き上げたファンの一部を確実に手放したねw
オレは4STへのファン度爆アゲ案件だったけど
エンディングは残機一機100万点入ってるね
最近動画を見始めました!とても楽しく懐かしく拝見しております!
さてステージ5のダークエリアについてですが、これはサンタコスだと思われます!
音楽は和風なのではなく、ダーク→暗い→マイナーキーとなってると思われます!
1980年代に女性のサンタコスを考えるとは、先 そっちの意味で先見の明があったのでしょうね笑
なんて共感出来る動画なんだ!!
素晴らしいと思います。
どんな美麗な高解像度のCGより、この2ドットの方が価値があるなって思いました
巫女でなくチアガールか楽団の衣装に見えます。
2ドットに詰まってる男のロマンよ………
個人的はギリギリ見えない方が好きです。
何がとは言いませんが。
最後はやっぱりご褒美がほしいです///
今回のバグですが、恐らく通常は残機が0になった時にゲームオーバーになる所を、ボス撃破演出がゲームオーバー処理を上書きし、残機が0のままゲームが進み、更に残機が減った事でそれがオーバーフローを起こし、逆に上限値(恐らく256)まで増えた事で起こったのだと思います。
こういうバグが見れるのも、ファミコンなどレトロゲーをプレイする上で楽しみの一つですね。
僕もそう思います。実際に256回死んでみて検証していただきたいですねw
それから「相討ちの後にもう1回死ぬと」のところは内部的には残機は255になってるけど1回死なないと残機表示の更新が行われない、ということなんでしょうね。普通ボスを倒す前と後で残機が変わっているなんてことはありませんからw
白い正方形を見てここまでドキドキしたのは始めてだ。
これまで4STの動画は「ほー」と感心させられる面白さで見ていたが、今回はガチで噴き出す面白さだった
何も知らずこの一部分だけを見ても、ただ色がランダムに置かれているだけで分からないが全体像を知っていると、このたったの1ドットはめちゃくちや意味がある1ドットなんやな…ってこの瞬間、何かを悟った。
追記
14:52
検証依頼。
当時コロコロコミックかボンボンで紹介されていたファミコン版ドルアーガの塔(表)の裏技です。
確かフロアが15階(13階だったか12階だったか?うる覚え)で通常出現する宝箱以外にある条件を満たして敵にやられて死ぬともう一つ宝箱箱が出る。
という裏技が紹介されていました。
裏技の紹介ではもう一つ宝箱が出るって紹介で終わっていましたが、
条件で出現させるのでその場所で死ぬと、
死ぬと同時に宝箱を取ることができ、
確か中身が青のポーションでした。
この裏技をさらっとネットで検索しても見当たらないのでまぁまぁレアなのかと思います。
出現させる条件も分からずやり方自体あやふやすみません、気が向いたら調べてみて下さい。
2ドットに敬意を表してイイネボタンをポチッとなw
4STさんは編集のレベルの高さは言うまでもなく
企画力も凄まじい。
そしてとことんやり込んでしっかり結果を残してくれるところ。
相当な労力だと思います。
今回は特に笑いも多く見ごたえがありました(^^)
確かめたいことがあった・・・。の時点で何のことかを察してしまった
これだけ思いの込められた1ドットが他にあるだろうか?
おそらくですがボスに勝って次に進むというフラグの判定と死んだというフラグの判定が同時にプログラム条件に入ったときに次に進む側の条件が優先されていて死んだ時のフラグは打ち消されカウンターが残ったままになっている可能性が高い。残りの命の数が0の状態で次の面がスタートすることになるが、人間の見ている画面では残りの命の数が0で見えている時はプログラム上は通常1でカウントしてると思われます。死んだフラグの判定でカウンターが0になったらゲームオーバーの条件でカウント値を監視していると仮定すると、次のステージに進む判定が優先される時に本来は入らないカウント値0が保持されてゲームオーバー判定が無視されて進んでしまった状態になる。次に死んだときカウンターは通常通りマイナスするようプログラムが進んでいるのでそのままマイナスして-1が入る事になる。-1はプログラム上だと正の整数だけを扱うプログラムの場合、とてつもなく大きい値が保持されてしまうはずなのでカウンターがオーバーフローしてぶっ壊れ機能していないに等しい状態になった。
というお話かと思います。
14:39
「我々は1ドットのパンツさえあれば」
「イナフですわ」
この2ドットを二度っと忘れない
このダジャレに皆がどっと沸いた
小さなドットに「どっと」愛が込められてますね(笑)
いつもお仕事早くて嬉しいです
今回も楽しませていただきました
いい時代でしたね
無敵というより255機とかかな?
よくある同時バグの一つ。1→0→255みたいな処理をしているはず
ヨッシーアイランドにも似たようなバグがあります。
秘密をちらっと・・・ムネアツ動画でしたねー!
めっさ面白かった♪
昔、JJっていうファミコンソフトが家にあったのですがあれも同じゲームなんでしょうか?
アタックアニマル学園を持っているので、あまり見かけないこのゲームの動画と見てすぐに飛び付きました。かつてはステージ2でやめたのでグラフィックの変化に気付かず、このように毎回変わるというのは目から鱗でした。
たぶん激しい戦闘でスカートが破れたためステージ2で短くなり、さらに破れて脱ぎ捨てたのがステージ3、次のステージ4は海なので水着を着、それ以後は水から出たので新しい服を手にいれたのでしょうね。
友達がアタックアニマル学園を持っていて…懐かしいです。当時はスペースハリアーを知らなかったのでスペースハリアーを知った時はパクりか?と思いました笑
編集技術すごいです。ファミコンのテレビ番組のようなナレーションでレトロな感じ。堪らなく良いですね!
小学生のとき友達とアタックアニマル学園やってました!
ステージ1のボスの曲に合わせて、
「ジャンプリンのおけつ♪ジャンプリンのおけつ♪」
と歌っていました!アホな小学生でした!
マニマル学園の方がスペハリより早く発表されてる
スペースハリアーのパクリと言われながらも、
スペースハリアーよりも処理が速いと言う隠れた傑作(名作ではない)。
惜しむらくは連写アイテム取得が運ゲーに近い上に、死ぬとなくなる。
その割に敵は容赦なくガンガン撃ってくる。
ゲームバランスが良ければクソゲー扱いされなかったのに。
アタックアニマル学園大好きなので嬉しかったです!曲も良いし難しいですが理不尽さも無いので良ゲーだと思っています。
同じく!
スケバンの子が体操着やらスク水着るとか考えるとニチャアッとするな。
当時の4ST少年はまだいやらしい気持ちなどは一切なく単純にこの後どう変わっていくのかという純粋な興味で溢れていた対象がドット♪♪
白色のドットにこれほどの興奮を生み出すという異様さ
ちなみにMSX2版「魔導物語」の主人公・アルル(白いシャツに赤ラインが入っている)を「らっこ」と呼んでいた開発スタッフがいたとか。
プレイした人の中には偶然見つけた人もいて、きっちり読める形でネットにも記録があるのに、誰に見つけられる事もなく眠っているあたりが、正しくマイナーゲーの有り様といった感じですな…
世の中にはまだこんな形で見つけられているにも拘らず広く知られていない小ネタ裏技があるのかも知れない。なんだか海底の沈没船探査のようだ
やっぱマイナーゲーっていいですよね〜
小規模なコミュニティとかで情報交換したり一緒にプレイしたりとなんか楽しい
僕もクルクルランドの裏ワザを知っているんです。おそらく世に出ていないキャラの色が変わるっていう
初めて買ったファミコンカセットは誰でも特別な思い入れが有りますよね。
僕が買った初めてのファミカセはクルクルランドで、兄さんがバルーンファイトだったのを覚えています
普通にプレイするのにも飽きたある日に遊んでいて、キャラのぷにぷに感を楽しんでいたときに偶然見つけた裏技なのですが、4STさんが自力で見つけてやる!と言う動画のネタにするのはどうでしょうか?
降参したら僕が方法を教える形で
今更気がついたけど、全セクションを一人でとか凄すぎる。
もう才能の塊ですな。ナレーションのクオリティといいテレビで流れても全然違和感ないですよ。
1ドットをこんなにもしっかり見たのはこの動画が初めてw
まさか脱衣ゲーだったとは…すばらしい
この頃のゲームに刷り込みを受けたのか、ファミコン時代のドット絵キャラって今でもすごく可愛く見えますよね
相変わらずのクオリティですね!
ステージ4のボス戦のBGMが何故かファミコンのキョンシーズ2思い出す
女ですが楽しんで見させて頂きました(笑)
4STさんのテンションの上がり具合めちゃくちゃ笑いました😂
このご時世でこんなにも心が躍る1ドット、2ドットがあるなんて…よんすたさんには感謝しかないです!
相変わらず動画のクオリティも高く4STさんのテンションも面白かったw
アタックアニマル学園の名前は聞いたことあったけどスペースハリアーもどきのゲームだったとは。
こちら、おそらくですが、2面ボスと相打ちコンティニューしても発動すると思います。自機も実際には無限ではなく、255機になっていると思います。by おっさんゲームプログラマー
動画アップいつもお疲れ様です‼️毎回楽しませていただいております‼️
今回もありがとうございます‼️
ところで、数年前「ファミマガ」にて「「プーヤン」はキノコは出ない」と何らかの形で記載されてましたが、ある攻略本で隠れキャラとしてキノコが出てきましたが…………あの「ファミマガ」がまさかの…………いまだに心がモヤモヤしますが。
今回いつもよりもテンション高くて草
4面のボスは大亀の他に、ウツボがいます。
出現する条件
3か所いるウニと2か所いるスルメイカを全部撃墜(スルメイカは分裂)する
ウツボは、水中メガネについているシュノーケルから弾を撃ちます。
プレイ経験者からのコミミ情報です。
一度も死ぬことなく最終面に行くと
白い1ドット内に黄色い染みがあるよ♪
すげぇ面白かった!!!!
バイエルンエッジのCM並みにテンション高くて草
タイトル画面でいきなり攻撃されててわらたw
コズミックイプシロンとか好き!
JKの1ドットは格ゲーの1ドットより重い
発売日当日に買ったのに3D対応なんて今知った!巫女と思しき衣装はリン・ミンメイのコスプレだと勝手に思ってました。
いつもの流れで「ナーシャ・ジベリ氏に聞いてみた!」とかあるかと一瞬思った。
初代バイオも個人的にはそうだけど、絵が粗い方が創造力を刺激されますよね
Stage5の衣装はパレード行進などでみかけるバトントワリングの衣装に見えますね。いまでいうとチア部といったところでしょうか。
ステージ5、ミニスカサンタではないですかねぇ~??😆
1:39 ちゃんとファンタの缶のデザインが古いのが良いw
アップお疲れ様です。
2ドットのロマンいいですね!
私は、このゲームやったことないですがロマンあるゲームだと思いました。
ワザップジョルノで吹いたw
ステージ5のコスチュームは時代を考えるとバスガールかスチュワーデスに見えますね
あの1ドットと2ドットに当時の夢や希望やロマンが詰め込まれてたと思うと感慨深いです。
類似品にスクウェアの「JJ ジェイジェイ」もあるYO!
JJの裏にもナーシージベリって記載があるよ!
当時何故かこのゲーム500円で売ってて『飛び出せ大作戦』や『FC版スペースハリアー』よりも好きだった思い出のゲームです
自分と一人の友人以外他に持ってる人がいなくて誰も知らない隠れた名作を発見したみたいで嬉しかった記憶があります
難しくて私も3面に行くのがやっとでしたがまさかこんなにコスチュームが変化するゲームだったとは知らなかった~
てかスカートが短くなってるのも初めて知りました…あの頃は純粋にゲームに夢中になってたんだなあ
本当純粋だったなぁ〜(遠い目)
2ドットのロマン。いい時代だったw
2ドットーッ!
俺はそれを見るまで、このゲームを辞めないィィィィッ!
エンディングのBGMのベースが
ロックマンのジェミニマンステージに似てる
ステージ4、空飛んでるんじゃなくて足ヒレも装備してるし水中なのでは?
ナレ原書き間違ってん…
ステージ2のボスのカタチが卑猥に見えたのは、白い2ドットの影響ですかね😁
素敵なドットをありがとうございました(何がとは言いませんが)
他にも指摘されてる方いましたが、4面は水中を泳いでいるのだと思います。スク水、足ヒレ、そしてグラフィック枚数を増やして足ヒレをバタバタさせてる表現、あと敵が水中の生物であることから推測しました。開発者、めちゃくちゃこだわってますね!😁
このゲーム、存在は知ってましたが、動画として見たのは初めてです。スペハリのファミコン版よりもスクロール表現のなめらかさや自機や敵の大きさが大きく素晴らしいですね。楽しい動画ありがとうございました。😄🙏
当時開発で
「ここに2ドット入れちゃいましょうw」
「いいですねw」
みたいなやり取りあったのかな…
これスペハリゲーの中では結構良くできてるんですよね
5:11 ホントにぃ?😊
このゲームの発売時点では僕は生まれてませんが
このゲームにロマンがあり
数多の男たちが熱を注いだことを知れました。
人の思い出を勝手に拝借して感動できるのもレトロゲームの良いところですね……!
動画、めちゃくちゃ面白かったです。
ステージ5の衣装はアイドル衣装だったかと。動画内にもありましたが、元になったであろうヒロインお二人がアイドルだったからではないかと。
1ドット2ドットにかなり興奮してるシイナさん面白かったです!あと3Dは画面が左右に揺れているだけに見えるのは私だけでしょうか?
一・二ドットもさることながらノッコと親友ちゃんもいいドットですねえ。
検証ありがとうございます!
ごめんなさい、昔の事だったのでコンティニューは記憶違いでしたw
事後報告になってしまいすみません!
コメント引用させていただきました。
つきましては採用させていただいた際にお送りする4ST特製ファミコンカセットケースをお送りしたいのですが、ウエブサイトもしくはtwitterのDMでご連絡いただければ大変幸いです。
不要という場合は無視していただいて構いません。
どうぞよろしくお願い致します。
素晴らしい裏技でした^ ^ありがとう
5面の赤い服は、「サンタ」に見えるけど、どうやら、「エレベーターガール」らしいです。
当時のファミ通の記事でそう紹介されていたとか。別の方の「アタックアニマル学園」の動画で解説ありました。
サンタでもエレベーターガールでもどちらも女子高生に結びつかないですね。
でも、「サンタ」より「エレベーターガール」の方が当時を思うと自然な感じがしますね。
公式設定じゃないのでね、、
ゲームデザイナーの方も全て制服だったように思うというようなことも言っておられたので。
@@4STUDIO なるほど、公式での言質が取れて無いからって事ですね。
「エレベーターガール」も広義では「制服」になるので、情報が合ってる可能性はありますね。
沙羅曼蛇にも似たような裏技あったよな、そう考えると無限ではなく255機とかな可能性もありますね
時々出てくる地蔵、実は主人公の味方で、ぶつかっていった方がいいんだけど、
説明書をちゃんと見てないと障害物だと思って避けてしまいますよぬ
( ̄▽ ̄;)
そして、5面のコスチュームはコンパニオンだそうです。
当時、ファミマガとかでコスチュームを紹介してたのをうすぼんやりと覚えてます。
しかし、このゲーム本当に難しいですよね、当時は1面で諦めました!
クリアーおめでとうございます
(*´∀`*)
なにげにこのゲームファミコンの中ではグラフィックが綺麗な方なのでは。
残機をオーバーフローさせて256機にする技は沙羅曼蛇にもありましたね
あの1ドット、2ドットには少年の夢が詰まってます
残機アイコンもキャラの服装に合わせて変わってるとか細かいなーw
おお、これは良作。なにがって、ゲームとこの動画が。
私の青春とジャストフィットしているゲーム年代、見事で聞きやすいナレーション、そしてテレビ番組顔負けの編集。
毎回が面白すぎます。
主人公の名前のノッコは、当時人気だったバンドREBECCAのNOKKOから拝借したのでしょうね