Weihnachtswoche! 🎄 Heute schenken wir euch eine Folge unserer sonst Unterstützer-exklusiven Trivia-Reihe, das ist eines unserer beliebtesten Formate, von dem es allein in diesem Jahr 16 Folgen gab. Freut euch auf noch mehr Fakten, Hintergründe und alles, was in die Hauptfolge nicht reingepasst hat. Viel Spaß!
Naja, das mit dem TrueNorth hat eher was damit zu tun, dass Kreiswinkel-Berechnungen immer mit der x-Achsen anfangen und sich dann gegen den Uhrzeigersinn bewegen. Am Ende des Tages, tauscht man damit ja nur die x- und y-Achse aus.
vorhersage? die haben das verdödelt und mussten dann flott die taliban einbinden, damit das spiel der realität entspricht. ich bin da was ganz großem auf der spur^^
Klingt als war Deus Ex das Cyberpunk 2077 seiner Zeit. voller Bugs, schlechte Performance, und die Leute feiern es für ein Potenzial, das eigentlich nicht erfüllt wurde. Ich hab es nur viele Jahre später mit Fan Patches gespielt, kann also die Qualität des Originals nicht genau einordnen. Aber sogar in der Version, die ich in den späten 2000ern spielte, war "Stealth" absolut unspielbar, der Skill Tree war ein Witz mit Features wie "Schwimmen", die einfach nur ein Punktegrab darstellen, nicht mal die grundlegende Mechanik "Schießen" hat Spaß gemacht. Bin damals bis Hong Kong gekommen und habe dann endgültig das Interesse verloren, und das trotz einer gewissen Faszination mit dem Konzept und der Story. Mir scheint, es gibt zwei Versionen der Spieleindustrie. Die Echte und die Mythologische. Deus Ex als "gutes Spiel" gehört zur Mythologie, nicht zur realen Geschichte. Eigentlich war es ein missglücktes Experiment, ist nie fertig geworden, hatte sogar noch einen Rückschritt in der zweiten Veröffentlichung. Und nicht mal Fans haben es wirklich hingekriegt, so wie es hätte sein sollen. Aber die schiere Ambition hat die Fantasie vieler Spieler auf eine Art und Weise aktiviert, dass ein unerschütterlicher Ruhm entstand, der jetzt nicht mehr wegzudenken ist. Was ich schade finde - es wurde nie gelernt aus dieser immer wiederholten Lektion. Spiele sind bis heute fast immer ein Frickelwerk, das gerade so spielbar gemacht wird, dass man die Intention der Entwickler grob erahnen, aber nicht erfahren kann. Fast kein Spiel wird je so gründlich umgesetzt wie man sich Spiele vorstellen könnte, wenn man nur Gamestar-Tests lesen würde ohne selbst Hand anzulegen. In der Realität sind auch die größten Hits und Publikumslieblinge meist nur Blender. Und ich empfinde auch eine gewisse "So ist das eben" - Haltung von seiten der Entwickler und sogar der Tester. Man hat lange den Traum aufgegeben, dass ein Spiel mal das liefern könnte, was es verspricht.
Puh, irgendwie habe ich auch eine andere Version gespielt als du. Habe den Podcast noch nicht gehört vonwegen Bugs, aber kann mich an nichts erinnern, was mir den Spielspaß verdorben hätte. Für aktuell 0,97 € bei steam kannst du ihm ja nochmal ne Chance geben mit den entsprechenden Patches für eine bessere Grafik.
Weihnachtswoche! 🎄 Heute schenken wir euch eine Folge unserer sonst Unterstützer-exklusiven Trivia-Reihe, das ist eines unserer beliebtesten Formate, von dem es allein in diesem Jahr 16 Folgen gab. Freut euch auf noch mehr Fakten, Hintergründe und alles, was in die Hauptfolge nicht reingepasst hat. Viel Spaß!
Ihr seit sie besten, grohe Weihnachten euch allen
Damals im alten Griechenland, als selbst Gunnar noch jung war😅
Wünsche dem ganzen StayForeyer Team frohe Feiertage und einen guten Rutsch 😊❤
Nichts als ❤ für Euch und Eure Inhalte! 👍🏻
Perfekt, vielen Dank❤
Danke schön :D
"Wir sind ja Menschen, das hätte visualisiert werden müssen..." Super Folge
Moin,
Super! 2 tolle Folgen über ein Spiel was ich auch wieder nicht gespielt habe ;) ...
Grüße
Dankeschön 😊❤
Merry Christmas
Naja, das mit dem TrueNorth hat eher was damit zu tun, dass Kreiswinkel-Berechnungen immer mit der x-Achsen anfangen und sich dann gegen den Uhrzeigersinn bewegen.
Am Ende des Tages, tauscht man damit ja nur die x- und y-Achse aus.
Bedankt!
Duftspuren gibt es visuell in Witcher 3
Ein Traum
vorhersage? die haben das verdödelt und mussten dann flott die taliban einbinden, damit das spiel der realität entspricht. ich bin da was ganz großem auf der spur^^
Klingt als war Deus Ex das Cyberpunk 2077 seiner Zeit. voller Bugs, schlechte Performance, und die Leute feiern es für ein Potenzial, das eigentlich nicht erfüllt wurde. Ich hab es nur viele Jahre später mit Fan Patches gespielt, kann also die Qualität des Originals nicht genau einordnen. Aber sogar in der Version, die ich in den späten 2000ern spielte, war "Stealth" absolut unspielbar, der Skill Tree war ein Witz mit Features wie "Schwimmen", die einfach nur ein Punktegrab darstellen, nicht mal die grundlegende Mechanik "Schießen" hat Spaß gemacht. Bin damals bis Hong Kong gekommen und habe dann endgültig das Interesse verloren, und das trotz einer gewissen Faszination mit dem Konzept und der Story.
Mir scheint, es gibt zwei Versionen der Spieleindustrie. Die Echte und die Mythologische. Deus Ex als "gutes Spiel" gehört zur Mythologie, nicht zur realen Geschichte. Eigentlich war es ein missglücktes Experiment, ist nie fertig geworden, hatte sogar noch einen Rückschritt in der zweiten Veröffentlichung. Und nicht mal Fans haben es wirklich hingekriegt, so wie es hätte sein sollen. Aber die schiere Ambition hat die Fantasie vieler Spieler auf eine Art und Weise aktiviert, dass ein unerschütterlicher Ruhm entstand, der jetzt nicht mehr wegzudenken ist.
Was ich schade finde - es wurde nie gelernt aus dieser immer wiederholten Lektion. Spiele sind bis heute fast immer ein Frickelwerk, das gerade so spielbar gemacht wird, dass man die Intention der Entwickler grob erahnen, aber nicht erfahren kann. Fast kein Spiel wird je so gründlich umgesetzt wie man sich Spiele vorstellen könnte, wenn man nur Gamestar-Tests lesen würde ohne selbst Hand anzulegen. In der Realität sind auch die größten Hits und Publikumslieblinge meist nur Blender. Und ich empfinde auch eine gewisse "So ist das eben" - Haltung von seiten der Entwickler und sogar der Tester. Man hat lange den Traum aufgegeben, dass ein Spiel mal das liefern könnte, was es verspricht.
Puh, irgendwie habe ich auch eine andere Version gespielt als du. Habe den Podcast noch nicht gehört vonwegen Bugs, aber kann mich an nichts erinnern, was mir den Spielspaß verdorben hätte.
Für aktuell 0,97 € bei steam kannst du ihm ja nochmal ne Chance geben mit den entsprechenden Patches für eine bessere Grafik.