Double Dragon è talmente arcaico (dalla grafica alle movenze di gioco) che ai miei occhi sembra il 'prototipo di un genere', piuttosto che un esponente del genere; ma questo senza dubbio è un mio limite; peraltro si tratta di un gioco con un livello di difficoltà non indifferente! Questo porting ha bei colori distinti e pastellosi! Mi piacciono xd
Double Dragon ha dato vita al genere di picchiaduro a scorrimento. La Technos prima con Renegade, poi con Double Dragon 1 e 2 ha fatto la storia, ma poi si è andata ad infognare con Double Dragon 3 ed il fatto di inserire i soldi per comprare le mosse e le armi nel gioco (in pratica i primi DLC della storia a pagamento). Senza Double Dragon non avremmo avuto Final Fight, Cadillac and Dinosaurus, Capitain Commando, Knights of The Round, Tower of Doom...
...con questa trama nulla vieta che i creatori di Silent Hill potrebbero benissimo essere stati ispirati da questo gioco; il percorso psicologico del protagonista grossomodo quello è! 😄
Beh, l'idea di combattere alla fine contro la tua ombra, contro te stesso e la rabbia generata dalla perdita della propria amata che ha portato alla vendetta finale...effettivamente era una cosa molto forte per l'epoca. Nella versione per Amiga non c'era la presentazione che si vedeva nell'Arcade o per Mega Drive, ovvero dove Willy, il cattivo con la mitragliatrice, uccideva Marion nell'eliporto.
Double Dragon è talmente arcaico (dalla grafica alle movenze di gioco) che ai miei occhi sembra il 'prototipo di un genere', piuttosto che un esponente del genere; ma questo senza dubbio è un mio limite; peraltro si tratta di un gioco con un livello di difficoltà non indifferente! Questo porting ha bei colori distinti e pastellosi! Mi piacciono xd
Double Dragon ha dato vita al genere di picchiaduro a scorrimento. La Technos prima con Renegade, poi con Double Dragon 1 e 2 ha fatto la storia, ma poi si è andata ad infognare con Double Dragon 3 ed il fatto di inserire i soldi per comprare le mosse e le armi nel gioco (in pratica i primi DLC della storia a pagamento).
Senza Double Dragon non avremmo avuto Final Fight, Cadillac and Dinosaurus, Capitain Commando, Knights of The Round, Tower of Doom...
...con questa trama nulla vieta che i creatori di Silent Hill potrebbero benissimo essere stati ispirati da questo gioco; il percorso psicologico del protagonista grossomodo quello è! 😄
Beh, l'idea di combattere alla fine contro la tua ombra, contro te stesso e la rabbia generata dalla perdita della propria amata che ha portato alla vendetta finale...effettivamente era una cosa molto forte per l'epoca.
Nella versione per Amiga non c'era la presentazione che si vedeva nell'Arcade o per Mega Drive, ovvero dove Willy, il cattivo con la mitragliatrice, uccideva Marion nell'eliporto.