Io ho imparato a creare un platform proprio dal progetto di Griffpatch (anche se però ho ancora problemi a creare lo scorrimento dello schermo), la variabile della velocità può servire anche per spostare oggetti nell'asse X, ho usato quella variabile in alcuni dei miei progetti, per esempio Head Soccer.
è un buon progetto, anche se è rimasto una bozza, peccato che non l'abbia portato avanti. Per quanto riguarda l'alternarsi degli schemi, quella parte la farò senza basarmi sul suo tutorial, visto che manca, ma non credo che lo farò a scorrimento. Sì sì, giusto, la variabile velocità è sull'asse x, ma tra qualche tutorial intrudurremo anche la variabile velocità x, che funzionerà come velocità y 😉
anche io avrei un problema nel tutorial del platform di griffpatch, quando sono arrivato al sesto passo il Player ha cominciato dinuovo a rimbalzare come una palla, non capisco, l'hai avuto anche tu?
Ho eseguito alla lettera lo script con i blocchi. A differenza di quanto avviene nel video, quando afferro il gatto, riportandolo su, ricade poi accelerando troppo velocemente. Devo quindi stoppare e ri premere la bandierina per simulare una forza di gravita reale. Uso scratch 3.0.
ahahaha hai ragione... ma farò in modo che sia valsa la pena di aspettare... 😉 Per ora solo video venerdì, sono molto impegnato in questo periodo. Comunque sto preparando anche un video sui booleani, quello non so quando riuscirò a finirlo. Spero presto. Quel video molto probabilmente lo pubblicherò di mercoledì, per non spezzare la serie del platform il venerdì.
so che con questo video nn centra nulla ma... sapresti dirmi come fare il movimento della visuale più o meno come minecraft? muovendo la visuale col mouse?
ciao spero che mi rispondi al più presto ,sto facendo un gioco per la scuola che dovrò consegnare tra poco tempo, ho fatto le tue identiche cose però il mio sprite fluttua verso l'altro come devo fare?
bel video,è molto interessante però devo dire che mi è sorto un dubbio, io voglio che nelle discese il personaggio cambi costume(voglio far si che il personaggio faccia la scivolata)come si potrebbe fare?
Ciao, grazie. 😀 Quello che mi stai chiedendo è una funzionalità un po' avanzata, in questo momento non ho la possibilità di fare delle prove per darti un codice sicuramente funzionante, vorrei prima finire tutte le funzioni base del tutorial, e poi eventualmente pensare a qualcosa di più avanzato. Comunque a rigor di logica posso dirti che quando il personaggio scende una discesa, si allontana dal suolo di più di un pixel, che è la distanza che mantiene solitamente dal suolo. Poi, grazie al sistema di gravità e a quello di stabilità (la forza che lo butta fuori dal suolo quando sprofonda) il personaggio si stabilizza a un pixel di distanza anche nella discesa. Quello che dovresti fare tu è capire quando tra il personaggio e il suolo c'è più di 1 pixel di distanza, e in quel caso fargli cambiare costume. Però attenzione, perchè devi differenziare le situazioni, perchè il personaggio ha maggiore distanza dal suolo anche quando cade da un gradino o quando salta. A questo punto ti consiglio di continuare a seguire i tutorial che farò per vedere come gestire le varie situazioni, vedrai che alla fine troverai un modo per distinguere i casi particolari, però prima devi considerare quelli più elementari, come appunto i salti, e poi queste situazioni particolari di cui mi parli tu.
ottimo , di certo seguirò tutti gli altri video .
Complimenti!! Io e i miei figli non vediamo l'ora di vedere i prossimi video x migliorare i Platform che già abbiamo realizzato
Grandi 😀👍
Grazie mille, mi fa molto piacere, i video usciranno il venerdì 😀
BELLISSIMO!!!
Grazie mille 😀
fantastico facile da capire e da ricreare super consigliato
una figata bro
Complimenti, sei molto preparato!
Ciao, grazie 😀
bravissimo
Tu su scratch sei il migliore a creare giochi o a spiegare.
quest tutorial e bellellissimo tra virgolette (bopbep)
Grazie! mi piace realizare un video gioco con scratch
Io ho imparato a creare un platform proprio dal progetto di Griffpatch (anche se però ho ancora problemi a creare lo scorrimento dello schermo), la variabile della velocità può servire anche per spostare oggetti nell'asse X, ho usato quella variabile in alcuni dei miei progetti, per esempio Head Soccer.
è un buon progetto, anche se è rimasto una bozza, peccato che non l'abbia portato avanti.
Per quanto riguarda l'alternarsi degli schemi, quella parte la farò senza basarmi sul suo tutorial, visto che manca, ma non credo che lo farò a scorrimento.
Sì sì, giusto, la variabile velocità è sull'asse x, ma tra qualche tutorial intrudurremo anche la variabile velocità x, che funzionerà come velocità y 😉
anche io avrei un problema nel tutorial del platform di griffpatch, quando sono arrivato al sesto passo il Player ha cominciato dinuovo a rimbalzare come una palla, non capisco, l'hai avuto anche tu?
Ho eseguito alla lettera lo script con i blocchi. A differenza di quanto avviene nel video, quando afferro il gatto, riportandolo su, ricade poi accelerando troppo velocemente. Devo quindi stoppare e ri premere la bandierina per simulare una forza di gravita reale. Uso scratch 3.0.
Io avrei bisogno di aiuto
devo fare in modo che gli sprite camminino in un tunnel posto in orizzontale, hai qualche consiglio? Grazie mille
Un anno di attesa e finalmente è qui!!! P.S. video anche di mercoledì?
ahahaha hai ragione... ma farò in modo che sia valsa la pena di aspettare... 😉
Per ora solo video venerdì, sono molto impegnato in questo periodo.
Comunque sto preparando anche un video sui booleani, quello non so quando riuscirò a finirlo. Spero presto.
Quel video molto probabilmente lo pubblicherò di mercoledì, per non spezzare la serie del platform il venerdì.
Mondo Computazionale ok 👍
so che con questo video nn centra nulla ma... sapresti dirmi come fare il movimento della visuale più o meno come minecraft? muovendo la visuale col mouse?
ciao spero che mi rispondi al più presto ,sto facendo un gioco per la scuola che dovrò consegnare tra poco tempo, ho fatto le tue identiche cose però il mio sprite fluttua verso l'altro come devo fare?
bel video,è molto interessante però devo dire che mi è sorto un dubbio, io voglio che nelle discese il personaggio cambi costume(voglio far si che il personaggio faccia la scivolata)come si potrebbe fare?
Ciao, grazie. 😀
Quello che mi stai chiedendo è una funzionalità un po' avanzata, in questo momento non ho la possibilità di fare delle prove per darti un codice sicuramente funzionante, vorrei prima finire tutte le funzioni base del tutorial, e poi eventualmente pensare a qualcosa di più avanzato.
Comunque a rigor di logica posso dirti che quando il personaggio scende una discesa, si allontana dal suolo di più di un pixel, che è la distanza che mantiene solitamente dal suolo. Poi, grazie al sistema di gravità e a quello di stabilità (la forza che lo butta fuori dal suolo quando sprofonda) il personaggio si stabilizza a un pixel di distanza anche nella discesa.
Quello che dovresti fare tu è capire quando tra il personaggio e il suolo c'è più di 1 pixel di distanza, e in quel caso fargli cambiare costume. Però attenzione, perchè devi differenziare le situazioni, perchè il personaggio ha maggiore distanza dal suolo anche quando cade da un gradino o quando salta.
A questo punto ti consiglio di continuare a seguire i tutorial che farò per vedere come gestire le varie situazioni, vedrai che alla fine troverai un modo per distinguere i casi particolari, però prima devi considerare quelli più elementari, come appunto i salti, e poi queste situazioni particolari di cui mi parli tu.
Mondo Computazionale a ok ho capito, grazie mille per la risposta :)
figurati 😀
puoi fare una spiegazione sul gioco online in scratch
come si fa a fare il doppio salto?
come spiego di fare qui ;)
ua-cam.com/video/1nr839O1mPw/v-deo.html
Grazie dell' aiuto! Sono dd29 se non lo sai
Ciao, ti ho visto sul sito di scratch, hai trovato i tutorial 😀 mi fa piacere, spero che possano esserti d'aiuto.
Quando però trascino lo sprite in alto la variabile aumenta di -14000 al secondo.....
Non saprei, dovrei vedere il progetto, probabilmente hai sbagliato qualcosa
@@MondoComputazionale Ci sarà un problema con i codici legati all'animazionr della morte
anche a me succede, ma ho fatto tutto uguale
@@gigiobigio0002 pure a me
ciao mario sto creando un platform di super mario su un doppione di scratch che si chiama Gandi IDE
chi qui grazie al prof di informatica
MA CHI TE LO HA CHIESTO