Фух, спасибо, что сказал. А то я уж боялся, что ты там куда-то заболел, или чёт такое... Очень рад слышать, что с тобой все хорошо, спасибо за твой труд
Очень интересно делать ваншоты для теста какой-то интересной механики(если для дм-а). Например манипуляции со временем, возможно какие-то экономические аспекты игры. Может быть босы, которые не вписываются в большую кампанию, но можно создать искусственные условия именно для него. Благодаря этому рождаются гениальные идеи и приключения на года. Лично по моему опыту: увидев сногсшибательный арт в Facebook, мне очень захотелось создать концепт персонажа, основываясь лишь на том, как он выглядит. Таким образом, этот арт стал самым любимым НПС антигероем, на протяжении 2-х РЕДАКЦИЙ днд, для 5 групп игроков. А всё потому, что я просто провел ваншот, где некий теневой маг искал себе приемника...
Тема, я делаю свой мир и чтобы не грузить игроков кучей сумбурного графоманского лора на 100 страницах, я просто даю им несколько ваншотов по ходу компании, которые раскрывают некоторые аспекты мира или крутых НПС которых они встречали.
@@MAGELLANGEEKmage именно отдельное. Началось с того, что я придумал классного НПС, на которого, по задумке, группа должна была выйти и на этом завязаться игра, но по ходу я что-то добавил, игроки что-то сделали и в итоге я понял, что с этим НПС они не столкнуться и он так и останется просто пропавшей девушкой для них. Ну я и решил дать им ваншот в другом городе, немного ранее событий компании, чтобы показать что с ней случилось, почему пропала итд. Так же были сайдваншоты, нпс из которых потом встречались в компании и это уже были не рандомные картонки для игроков, хоть и проносились очень быстро. Вобщем интересный инструмент повествования - не рассказывать про катастрофу 500летней давности, а дать игрокам там ваншот или пару игр
У меня шла игра И немного поменялись игроки (2 ушли, 1 новый пришёл) Ну и я вёл ваншот, чтоб ввести в игру новичка. Это как старый друг который вновь появился. Надеюсь понятно написал)
Первое правило ваншота, никогда ваншот не проходит за одну игру. Второе правило ваншота, ваншоты становяться кампанией или не доигрываються и никак по другому.
Помню, мультик был: "Подземелье Драконов". Там компашка друзей завалилась в паралельный мир, и осознала, что этот мир не только затащил их к себе, но и дал каждому из них свои личные уменья (архитип) и какой-то стартовый обвес под него. Причем, каким мозгом этот мир думал, им те архитипы раздавая - это вопрос хороший, потому, что по началу - это было искренне ржачно. (Например, мелкий пацан, ставший варваром, и получивший дубинку; или вечно всем недовольный, нарцистичный парень, ставший паладином. 😁). Просто можно же и так представить, что, вот игроки сделали персонажей, и те попали в этот мир, и они на самом деле нормальные люди, и им вобще нах туда было не надо. Но, скилы розданы, жить на новом месте на что-то надо, а как до дому, и где мы с вами - надо еще разобраться. В этом ракурсе будет интересно, что они, например, не ведают магию, и скептично к ней относятся, не особо верят в богов, и уж особенно в то, что они способны "здесь и сейчас" творить чудеса, и тд... Обыграть игровые механики за того же паладина, колдуна, волшебника, клирика. Когда перс не знает типа, что он - чародей, и случайно кастует спел, и такой: "Че я сделал?! Ты - видел, видел?!". Или другой перс по приколу заключает колдовской договор, или проклинает/становится жертвой проклятия сам. И как они будут свои классы (которые вы в лист персонажа записали) осваивать. Типа, как в том мульте у Шейлы (Плутовка) было: "Нахрена мне этот плащ-то? Всем ребятам какое-то оружие дали, а мне - чего?"; а плащ - неведимка.
кинь20 кинь20 кинь20 принеси_чай кинь100 Броски в пустоту и кубы летят и летят ... и летят . Где ты финик ? Не выпускает тебя в чат этот маг ? ) Держись , скоро увидемся и мы по тебе скучаем !!
Во первых, комментарий в поддержку, "Что такое ваншот и как его проводить" да проще простого, натравите на игроков древнего дракона на первых уровнях *барабанная дробь*. Во вторых, Маге, там в ближайшее время не намечается стримов?
Ваншоты могут быть крайне интересны… к примеру ваншот детектив. Подумаем - Тысячеликий (название игрокам не показывать!) Большой город потрясает серия преступлений - похмщения и кражи. Герои - наёмные детективы которых недавно свели вместе. Их задача - расследовать дело о хищении. Были похищены: Девочка - человек. Молодой эльф. Пожилой полурослик. Пропавших связывало только одно. Все они были связаны с теневым миром. Полурослик - бывший вор, из воровской гильдии, раскаявшийся и вышедший из тюрьмы спустя десять лет (хотя тут наверное правильнее: темницы) Эльф - член гильдии наёмников. Эта гильдия вроде как легальная, но о ее внутреннем устройстве и целях ничего неизвестно. Девочка - дочь прибывающего в тюрьме Магистра вышеозначенной воровской гильдии. О похитителе известно мало: Со слов свидетелей его лицо ни то худощавое, ни то просто вытянутое. Глаза будто бы крайне бледные, однако один из свидетелей говорит что они зелёные, другой утверждает что синие и светящиеся в темноте. Одёжная во всех случаях характеризуется как «потрепанная» или «изношенная» Неизвестными остаются: пол, рост, мотивы, способы похищения. Примечание: Один из очевидцев утверждает что подозреваемый имел темно-серую почти чёрную кожу и заострённые уши. Цитата: «Этот бес - проклятый Дроу» Остальные отрицают принадлежность преступника к народу Дроу. Реальный преступник: Безликий с помощью своих способностей обращавшийся в разных существ. Мотив его: Надежда вычислить и обучить себе достойного преемника в области шпионажа, краж, похищений. Примечание: Свидетели должны говорить о разном, но все как один твердить о тьме вокруг него. Исключение составляют группа свидетелей которых после опроса должны находить мертвыми. Они говорят две разные версии отличные от правильной. Эта группа - перевоплощенный преступник пытающийся сбить со следов детективов. Важным источником информации должен являться городской маг: Он известный волшебник Преобразования и антрополог. По совместительству - единственный персонаж который знает о существовании расы гуманоидов меняющих внешность и не щипающихся монстрами для охранных заклинаний. Однако сам маг не подозревает что преступник - безликий. Припечание о раскрытии: Заложники: Полурослик на этот момент мёртв. Эльф с удовольствием постигает искусство наставника. Девочка взаперти.
Я бы подумал еще над мотивом . У преступника должен быть больший мотив , чем просто преемника обучить . Для чего это ему ? У него должна быть цель - например он хочет отомстить какой то организации , но сам скоро помрет и поэтому ему нужен продолжатель его дела . И логичнее было бы похищать детей для обучения , а пожилой полурослик он... пожилой уже ) Вобщем я к тому , что в детективах злодей плохо , когда он делает зло просто потому что злой ) Нужна история его падения .
@@volkwoou101 речь о ваншоте. Скорее всего когда его найдут его ждут только две участи: Убит на месте. Убит на площади на потеху людям. Мотив конечно же нужен. Но: Это если идёт расчёт на продолжение кампании. Вообще да. Можно мотив придумать. Например: Кровная месть - их предки когда-то: Его отца брата двоюродного брата сестру деда убили. Месть это личный мотив. Но для того сами эти похищенные должны быть кем-то не самым прозрачным. Ненависть на почве: Расхождения во взглядах: Вы суп едите ложкой, а я вилкой, а потом бульон выпиваю. Нанесённого оскорбления: Идиот! В другую сторону нужно было крутить!
А есть ли на канале ролик: как подбирать врагов против игроков (для ДМ), ибо я провел игру, программка мне сказала что бой будет сложным, а оказалось нет(ставил 5 игроков 5 лвл против 1 Они и 1 беса)? Хотелось бы научиться четко подбирать врагов
Такого видео нет ещё. Но чтобы что то сказать то приблизительно определяй исходя из их прошлых сражений. Можно ссылаться на уровень группы и вот такой же показатель опасности врагов, но это не точно. И это нормально что иногда опасность очень большая, а игроки победят, ровно как и наоборот когда опасность очень простая, да даже не враг толком то бы, но игроки проиграли
В бестиарии с опасностью врагов странная вещь. Какой нибудь мастер вор днём в чистом поле или ночью в подворотне это разные вещи. Или например тени, квиклинги и баньши смертельно опасно при том что они все мелочь по уровню опасности.
Спасибо Маге. Можешь дать совет по поводу того что минимизировать фантазию и перенести игру в материальный мир? Я про то что предлагал другу сыграть, а ему не понравилось что мы только говорим по факту друг с другом. Да я знаю что DnD это ведь диалог, но таким как он приятно фигурки по таскать и т.д. Короче что-то кроме фигурок и карт можешь предложить?
Кому то что то понятно сразу, а вот другое нужно пару примеров чтобы понять. А так же чуть длинее ролик позволяет задуматься на тематику ролика и прийти к каким то своим мыслям и идеям. Да я понимаю частично о чем ты, я и сам не все полностью иногда смотрю, для этого есть перемотка или таймкоды и т.д.
@@MAGELLANGEEKmage А другому нужно больше водички. Перечисления не дают какую-то глубину или позволяют что-то осмыслить. Описать какие-нибудь структуры построения ваншотов, как строить в них динамику и в целом привести четкие примеры тех же хоть и скучных, но по структуре понятных готовых приключений. Зачем? Ведь можно сказать - просто смотрите на время и помните, что у вас одна встреча. А потом расстянуть это на 18 минут.
Всем здрасте. Я если что никуда не пропадал, я делал череду больших роликов
Фух, спасибо, что сказал. А то я уж боялся, что ты там куда-то заболел, или чёт такое... Очень рад слышать, что с тобой все хорошо, спасибо за твой труд
Спасибо что заказал, без стримов было скучно, пожалуйста, не пропадай
мы уже бояться стали, не случилось ли чего... Хвала Богам и Силам, что Маге вернулся!!!
Если бы видео вышло на пару дней позже, твоя пропажа бы никого не удивила.
Очень интересно делать ваншоты для теста какой-то интересной механики(если для дм-а). Например манипуляции со временем, возможно какие-то экономические аспекты игры. Может быть босы, которые не вписываются в большую кампанию, но можно создать искусственные условия именно для него.
Благодаря этому рождаются гениальные идеи и приключения на года.
Лично по моему опыту:
увидев сногсшибательный арт в Facebook, мне очень захотелось создать концепт персонажа, основываясь лишь на том, как он выглядит. Таким образом, этот арт стал самым любимым НПС антигероем, на протяжении 2-х РЕДАКЦИЙ днд, для 5 групп игроков.
А всё потому, что я просто провел ваншот, где некий теневой маг искал себе приемника...
Круто
Или тест даже не механик, а именно сюжета.
Тема, я делаю свой мир и чтобы не грузить игроков кучей сумбурного графоманского лора на 100 страницах, я просто даю им несколько ваншотов по ходу компании, которые раскрывают некоторые аспекты мира или крутых НПС которых они встречали.
Это как сайд квесты прямо в основной компании или именно что то отдельное?
@@MAGELLANGEEKmage именно отдельное. Началось с того, что я придумал классного НПС, на которого, по задумке, группа должна была выйти и на этом завязаться игра, но по ходу я что-то добавил, игроки что-то сделали и в итоге я понял, что с этим НПС они не столкнуться и он так и останется просто пропавшей девушкой для них. Ну я и решил дать им ваншот в другом городе, немного ранее событий компании, чтобы показать что с ней случилось, почему пропала итд. Так же были сайдваншоты, нпс из которых потом встречались в компании и это уже были не рандомные картонки для игроков, хоть и проносились очень быстро.
Вобщем интересный инструмент повествования - не рассказывать про катастрофу 500летней давности, а дать игрокам там ваншот или пару игр
@@MAGELLANGEEKmage если проще, то это как паралельное повествование в книге, только одна длинная ветка и несколько коротких
У меня шла игра
И немного поменялись игроки (2 ушли, 1 новый пришёл)
Ну и я вёл ваншот, чтоб ввести в игру новичка.
Это как старый друг который вновь появился.
Надеюсь понятно написал)
Первое правило ваншота, никогда ваншот не проходит за одну игру.
Второе правило ваншота, ваншоты становяться кампанией или не доигрываються и никак по другому.
Именно)
Все так и есть, так и есть...
Эх, и не поспоришь
@@MAGELLANGEEKmage ☺️☺️☺️🎉
Моя первая игра была ваншотом)
Ну давай бухти мне , как космические корабли борозды просторы большого театра
Нужно больше видосов, больше гайдов богу гайдов!
Уряяяя)
Гайд как понять сколько продлится твой ваншот:
Хорошенько представь себе сколько продлится твой ваншот и умножь это время на 3
)))))
Что такое ваншот?
-Спроси у Курта
(шутка) извините.
Когда на нервах пытаюсь всё время шутить.
Помню, мультик был: "Подземелье Драконов". Там компашка друзей завалилась в паралельный мир, и осознала, что этот мир не только затащил их к себе, но и дал каждому из них свои личные уменья (архитип) и какой-то стартовый обвес под него. Причем, каким мозгом этот мир думал, им те архитипы раздавая - это вопрос хороший, потому, что по началу - это было искренне ржачно. (Например, мелкий пацан, ставший варваром, и получивший дубинку; или вечно всем недовольный, нарцистичный парень, ставший паладином. 😁).
Просто можно же и так представить, что, вот игроки сделали персонажей, и те попали в этот мир, и они на самом деле нормальные люди, и им вобще нах туда было не надо. Но, скилы розданы, жить на новом месте на что-то надо, а как до дому, и где мы с вами - надо еще разобраться.
В этом ракурсе будет интересно, что они, например, не ведают магию, и скептично к ней относятся, не особо верят в богов, и уж особенно в то, что они способны "здесь и сейчас" творить чудеса, и тд... Обыграть игровые механики за того же паладина, колдуна, волшебника, клирика. Когда перс не знает типа, что он - чародей, и случайно кастует спел, и такой: "Че я сделал?! Ты - видел, видел?!". Или другой перс по приколу заключает колдовской договор, или проклинает/становится жертвой проклятия сам. И как они будут свои классы (которые вы в лист персонажа записали) осваивать.
Типа, как в том мульте у Шейлы (Плутовка) было: "Нахрена мне этот плащ-то? Всем ребятам какое-то оружие дали, а мне - чего?"; а плащ - неведимка.
кинь20
кинь20
кинь20
принеси_чай
кинь100
Броски в пустоту и кубы летят и летят ... и летят . Где ты финик ? Не выпускает тебя в чат этот маг ? ) Держись , скоро увидемся и мы по тебе скучаем !!
Прослезился
"Ваншот (не путать с камшотом) -"
-Адракс из канала Неправильный мир Тьмы
Во первых, комментарий в поддержку, "Что такое ваншот и как его проводить" да проще простого, натравите на игроков древнего дракона на первых уровнях *барабанная дробь*. Во вторых, Маге, там в ближайшее время не намечается стримов?
Спасибо. Да примерно до делал идею, так что все обратно в свое русло вернется
Ваншоты могут быть крайне интересны… к примеру ваншот детектив.
Подумаем - Тысячеликий (название игрокам не показывать!)
Большой город потрясает серия преступлений - похмщения и кражи.
Герои - наёмные детективы которых недавно свели вместе. Их задача - расследовать дело о хищении. Были похищены:
Девочка - человек.
Молодой эльф.
Пожилой полурослик.
Пропавших связывало только одно.
Все они были связаны с теневым миром.
Полурослик - бывший вор, из воровской гильдии, раскаявшийся и вышедший из тюрьмы спустя десять лет (хотя тут наверное правильнее: темницы)
Эльф - член гильдии наёмников. Эта гильдия вроде как легальная, но о ее внутреннем устройстве и целях ничего неизвестно.
Девочка - дочь прибывающего в тюрьме Магистра вышеозначенной воровской гильдии.
О похитителе известно мало:
Со слов свидетелей его лицо ни то худощавое, ни то просто вытянутое.
Глаза будто бы крайне бледные, однако один из свидетелей говорит что они зелёные, другой утверждает что синие и светящиеся в темноте. Одёжная во всех случаях характеризуется как «потрепанная» или «изношенная»
Неизвестными остаются: пол, рост, мотивы, способы похищения.
Примечание:
Один из очевидцев утверждает что подозреваемый имел темно-серую почти чёрную кожу и заострённые уши. Цитата: «Этот бес - проклятый Дроу»
Остальные отрицают принадлежность преступника к народу Дроу.
Реальный преступник:
Безликий с помощью своих способностей обращавшийся в разных существ. Мотив его: Надежда вычислить и обучить себе достойного преемника в области шпионажа, краж, похищений.
Примечание:
Свидетели должны говорить о разном, но все как один твердить о тьме вокруг него. Исключение составляют группа свидетелей которых после опроса должны находить мертвыми. Они говорят две разные версии отличные от правильной. Эта группа - перевоплощенный преступник пытающийся сбить со следов детективов.
Важным источником информации должен являться городской маг:
Он известный волшебник Преобразования и антрополог. По совместительству - единственный персонаж который знает о существовании расы гуманоидов меняющих внешность и не щипающихся монстрами для охранных заклинаний. Однако сам маг не подозревает что преступник - безликий.
Припечание о раскрытии:
Заложники:
Полурослик на этот момент мёртв.
Эльф с удовольствием постигает искусство наставника.
Девочка взаперти.
Я бы подумал еще над мотивом . У преступника должен быть больший мотив , чем просто преемника обучить . Для чего это ему ? У него должна быть цель - например он хочет отомстить какой то организации , но сам скоро помрет и поэтому ему нужен продолжатель его дела . И логичнее было бы похищать детей для обучения , а пожилой полурослик он... пожилой уже ) Вобщем я к тому , что в детективах злодей плохо , когда он делает зло просто потому что злой ) Нужна история его падения .
@@volkwoou101 речь о ваншоте. Скорее всего когда его найдут его ждут только две участи:
Убит на месте.
Убит на площади на потеху людям.
Мотив конечно же нужен. Но:
Это если идёт расчёт на продолжение кампании.
Вообще да. Можно мотив придумать.
Например:
Кровная месть - их предки когда-то:
Его отца брата двоюродного брата сестру деда убили.
Месть это личный мотив. Но для того сами эти похищенные должны быть кем-то не самым прозрачным.
Ненависть на почве:
Расхождения во взглядах:
Вы суп едите ложкой, а я вилкой, а потом бульон выпиваю.
Нанесённого оскорбления:
Идиот! В другую сторону нужно было крутить!
Если хотите поддержать то вот)
www.donationalerts.com/r/magellan_geek
boosty.to/magellangeek - а тут еще и полезные штуки и крутые тоже
А есть ли на канале ролик: как подбирать врагов против игроков (для ДМ), ибо я провел игру, программка мне сказала что бой будет сложным, а оказалось нет(ставил 5 игроков 5 лвл против 1 Они и 1 беса)? Хотелось бы научиться четко подбирать врагов
Такого видео нет ещё. Но чтобы что то сказать то приблизительно определяй исходя из их прошлых сражений. Можно ссылаться на уровень группы и вот такой же показатель опасности врагов, но это не точно. И это нормально что иногда опасность очень большая, а игроки победят, ровно как и наоборот когда опасность очень простая, да даже не враг толком то бы, но игроки проиграли
Только через опыт . По сути если знать на что способен класс и на что моб , то можно провести боевку даже не подготовленную .
В бестиарии с опасностью врагов странная вещь. Какой нибудь мастер вор днём в чистом поле или ночью в подворотне это разные вещи. Или например тени, квиклинги и баньши смертельно опасно при том что они все мелочь по уровню опасности.
Я понял, в основном опыт... Ну что ж) эксперименты начинаються
@@Skin1in это слышал... В одном из видео на канале о оборотнях. Типо они имеют низкую сложность, но неуязвимым к физ. атакам
Полезная информация. Я как раз на днях собираюсь провести ваншот. За это низкий мой поклон тебе. Кстати, как тебе первый сезон Легенд о Вокс Макине ?
Мне последние пару лет чтобы супер вау че то ничего не нравится, но я с удовольствием посмотрел с другой стороны.
Спасибо Маге. Можешь дать совет по поводу того что минимизировать фантазию и перенести игру в материальный мир? Я про то что предлагал другу сыграть, а ему не понравилось что мы только говорим по факту друг с другом. Да я знаю что DnD это ведь диалог, но таким как он приятно фигурки по таскать и т.д. Короче что-то кроме фигурок и карт можешь предложить?
Листки с заданием, фрагменты дневника потерянного авантюриста, свеча которая пока горит босса можно победить, игрушечная волшебная палочка и т.д.
@@MAGELLANGEEKmage спасибо
Что такое ваншот? Это будующая кампания...
А иногда кампания оказывается ваншотом)))
@@MAGELLANGEEKmage попали в Равенлофт и замочили Страда прямо у порога его владений. Всесильная магия "двадцатки"!
Привет маги. Подскажи, когда будет следующий стрим?
Привет. Сегодня и завтра не знаю будут ли, но в принипе я доделал то что хотел так что снова стримы скоро вернуться
М-да. Тут видео, а я на работе
Стрима ведь сегодня не будет,да ?
Не
ваншот это - one shot - один выстрел )
Да неееее)
Один выстрел в голову нанимателя и дело с концом)
Маги ты куда пропал?
Привет. Взялся большие ролики делать. Вот они подряд щас будут выходить каждый день
Есть какой сайт со списком ваншотов?
www.dungeonsanddragons.ru/adventurers-league-приключения-для-5-редакции/ здесь много переведенных официальных коротких и не коротких приключений
@@MAGELLANGEEKmage благодарю
Кул
Спасибо
Хронометраж каждого твоего ролика растягивается перечислением: "А может быть, а может быть..."
Очень много воды.
Кому то что то понятно сразу, а вот другое нужно пару примеров чтобы понять. А так же чуть длинее ролик позволяет задуматься на тематику ролика и прийти к каким то своим мыслям и идеям. Да я понимаю частично о чем ты, я и сам не все полностью иногда смотрю, для этого есть перемотка или таймкоды и т.д.
@@MAGELLANGEEKmage А другому нужно больше водички. Перечисления не дают какую-то глубину или позволяют что-то осмыслить. Описать какие-нибудь структуры построения ваншотов, как строить в них динамику и в целом привести четкие примеры тех же хоть и скучных, но по структуре понятных готовых приключений.
Зачем? Ведь можно сказать - просто смотрите на время и помните, что у вас одна встреча. А потом расстянуть это на 18 минут.
@@mercut_one мне и так нравится.
@@АйтекеновКайсар Не ну впринципе жить можно
@@mercut_one,ну 18 минут не один час так что всё не так уш и плохо.