Merci beaucoup pour cette présentation ! Le jeu ne m'a jamais vraiment attiré mais j'ai souvent faillit craqué puisqu'il est réputé pour son excellant solo. Je réalise que le thème + DA 'old school' me rebute trop sans que je n'arrive a expliquer pourquoi ! Merci, tu m'a fait gagner un peu d'argent (pour cette fois hehe)
J'ai commencé par cette version après quelques parties, j'ai acheté l'autre, une très bonne porte d'entrée, et sa première extension qui rajoute les cartes évènements. Rapidement cette version m'est apparu facile. Je me suis pris une grosse claque sur ce jeu et sa diversité notamment avec branches et griffes extension indispensable à mon avis !
Salut Wawa. Félicitation. J'avais vu la fin de ta partie en live où tu étais guidé par " lutin lutinesque " ( de mémoire ) mais partie trop avancée, j'ai pas voulu intervenir. Alors une grosse erreur de jeu, impardonnable ! Qui me fait dire qu'en punition tu dois nous faire une nouvelle partie filmée avec un autre esprit ! 😂 Ta dernière carte peur qui te fait rassembler un village, c'est toujours dans une région adjacente, les villages ne volent pas pour traverser toute l'île ! 😂 En solo, tu peux toujours jouer sur la face 3 joueurs en utilisant qu'une seule partie de l'île. En tant que très grand fan de ce jeu, je te donne son seul défaut, valable également pour le jeu de base, son grand frère : à force d'enchaîner les parties, le jeu devient trop mécanique : les envahisseurs explorent, puis construisent, puis ravagent. Ce défaut est effacé par les 2 extensions de branches et de griffes, et terre fracturée qui apportent notamment des évènements ( un tour de jeu représente un an de l'île ) : les explorateurs vont faire la guerre entre eux, défricher, se reproduire et plein d'autres choses amusantes ... Des bêtes ( nouvelle mécanique ) vont attaquer les envahisseurs, des maladies vont apparaître ( nouvelle mécanique aussi ). Les dahans vont eux aussi se reproduire, migrer, attaquer les envahisseurs. En gros, tu as une île qui prend vie et un jeu totalement incroyable.
Que pensez-vous de cette version de Spirit Island ? 😊
Hello wawa, belle partie il me botte bien après ce visionnage :)
Génial. Je sais ce que je regarde ce soir !
Merci beaucoup pour cette présentation ! Le jeu ne m'a jamais vraiment attiré mais j'ai souvent faillit craqué puisqu'il est réputé pour son excellant solo. Je réalise que le thème + DA 'old school' me rebute trop sans que je n'arrive a expliquer pourquoi ! Merci, tu m'a fait gagner un peu d'argent (pour cette fois hehe)
J'ai commencé par cette version après quelques parties, j'ai acheté l'autre, une très bonne porte d'entrée, et sa première extension qui rajoute les cartes évènements. Rapidement cette version m'est apparu facile. Je me suis pris une grosse claque sur ce jeu et sa diversité notamment avec branches et griffes extension indispensable à mon avis !
Salut Wawa. Félicitation. J'avais vu la fin de ta partie en live où tu étais guidé par " lutin lutinesque " ( de mémoire ) mais partie trop avancée, j'ai pas voulu intervenir.
Alors une grosse erreur de jeu, impardonnable ! Qui me fait dire qu'en punition tu dois nous faire une nouvelle partie filmée avec un autre esprit ! 😂
Ta dernière carte peur qui te fait rassembler un village, c'est toujours dans une région adjacente, les villages ne volent pas pour traverser toute l'île ! 😂
En solo, tu peux toujours jouer sur la face 3 joueurs en utilisant qu'une seule partie de l'île.
En tant que très grand fan de ce jeu, je te donne son seul défaut, valable également pour le jeu de base, son grand frère : à force d'enchaîner les parties, le jeu devient trop mécanique : les envahisseurs explorent, puis construisent, puis ravagent.
Ce défaut est effacé par les 2 extensions de branches et de griffes, et terre fracturée qui apportent notamment des évènements ( un tour de jeu représente un an de l'île ) : les explorateurs vont faire la guerre entre eux, défricher, se reproduire et plein d'autres choses amusantes ... Des bêtes ( nouvelle mécanique ) vont attaquer les envahisseurs, des maladies vont apparaître ( nouvelle mécanique aussi ). Les dahans vont eux aussi se reproduire, migrer, attaquer les envahisseurs.
En gros, tu as une île qui prend vie et un jeu totalement incroyable.
Bonne alternative à Spirit Island, il n'a rien à envier a son grand frère.