Me lo preguntan mucho. Para activar el sistema solo sin apretar F9 hay que crear un evento automático al inicio del juego activando el interruptor. En la descripción del vídeo tienen una DEMO con esto hecho por si no les sale!!
Hola Jen, estoy aprendiendo muchísimo con tus tutoriales, pero me gustaría que me solventases esta duda si fueses tan amable, y es la siguiente. He realizado todo tal cual se ha expuesto en el tutorial, y probé lo de colocar un interruptor automático que accionase el Time_On, pero tengo el problema de que el jugador ahora no se me mueve del lugar en el juego cuando doy a probar. ¿Sabrías decirme a que se debe? Gracias.
Gracias hermosa! sos la mejor! estuvo genial el tutorial!!! voy a pedirte por favor si en algún vídeo puedes explicar como hacer un ítem que se llame linterna y por ende en zonas de total obscuridad pueda usarlo para alumbrar delante o alrededor del personaje, desde ya muchísimas gracias y seria genial que hagas tus vídeos en 2.0 un beso y éxito en todo! ( woat son las iniciales de mis nombres y mi apellido) :D
Gracias gracias gracias!!!!! Me volví loco buscando plugins y tal a cual cosa, pero te encontré a vos y tenes todas las soluciones y super bien explicado. Te ganastes un fiel sub. Gracias Jen!
¡Excelente! Aunque, no sé si solo me pase a mi, pero el único problema de esto es que si colocas un reloj dentro de una casa, te marcará la hora y minutos al momento de entrar y no cambiará mientras te encuentres dentro, es decir, que si quieres actualizar la hora, debes salir y entrar de nuevo. ¿Alguna solución? Gracias n.n
me costo un poco pero lo entendí, mas que nada copie y pegue jaja para los que quieren activarlo automático hagan un evento escondido en una esquina, que active automático y active los dos interruptores y al final del evento que se elimine, así quedan activados y no los vuelve activar . me pasaba que el evento se repetía una y otra. agradesco mucho por el tutorial quedo perfecto en mi juego
Hola Jen, oye, se podría que por ejemplo cuando entremos a una casa y le piquemos a una cama se haga de día cuando sea de noche? Osea básicamente poder dormir
supongo que a la variable horas habría que sumarle unas cuantas más, ya que el contador no para de correr. Lo complicado sería determinar en que horario se solicita, para que sume justo lo que falta para el día. Tal vez lo mas sencillo sea preguntar en la cama cuantas horas se quiere dormir. Incluso indicando la hora actual con el comando \v[#] donde el numeral es el numero de la variable horas.
BUEN TUTORIAL GRACIAS! Pero tengo un problema, y es el siguiente, todo lo que enseñas en el vídeo me va bien y de hecho hasta mezclé lo que enseñaste con otros de tus tutoriales para crear un evento paralelo que accione un interruptor al inicio del juego y así pueda no sólo contar horas y minutos, sino que también cuenta días, semanas y meses desde el inicio de la partida... Pero aquí es donde ocurre mi problema, y es que siempre que le doy a "Nueva partida" inicia a las 0 horas, y yo quiero que inicie a las 10... He probado poner en el evento paralelo que controle la variable y la fije a 10, pero pasa que se queda fijada en 10 y en vez de contar las horas normales, cada que cambio de mapa, reinicia el reloj a 10........ Alguna idea de que hago mal? :(
Gracias Jen, eres muy buena explicando. Y ahora la pregunta: ¿Cómo puedo hacer para que dentro de una misma región haya diferentes enemigos de día o de noche? Me gustaría ponerlo en el juego que estoy desarrollando (gracias a ti, que cuente). Saludos de Eslovenia!
No sé si me explico bien pero puedes hacer una derivación condicional que por ejemplo diga si es igual o menor que 12 puedan salir estos enemigos, sería más fácil de explicar si tuviera un vídeo para explicar xd
sos una genia Jen!, estar al pendiente de tus tutoriales para mi proyecto de juego va a ser buena idea, nuevo sub!, por cierto, ¿sabes de algún generador de personaje que pueda crear varias razas?, tenia pensado implementar una mecánica en la cual la raza del personaje influlla en ciertas habilidades (por ejemplo que los humanos sean una raza equilibrada, mientras que los enanos tengan la ventaja de forjar items mejores por menos recursos/esfuerzos). abrazo enorme desde argentina!
yo hice un tutorial igual. solo hay un problema Jen! Me di cuenta muy tarde! que Los dias se cuentan con 24 horas exactas. osea de 23:59 se pasa al 24:00 como tambien los dias. de 7 dias se pasa a 8. de 31 dias a 32 dias. ese un problema. Solo tienes que disminuir el evento!
Es un muy buen video ¿Hay una forma de hacer un sistema de estaciones? Que cuando pase un cierto tiempo jugando cambie de estación (Primavera-Verano-Otoño-Invierno)
pues como ella dijo, hay que hacer lo mismo pero agregando días, luego otro más con meses, y cada 3 meses cambiarle el tono... no se me había ocurrido, lo voy a hacer XD
Puedes hacer un tutorial de hacer (ejemplo)encontrar un huevo que vaya a mis artículos y de hay que se pueda poner en aliados y que el huevo cuando aumentar de nivel y al llegar a cierto nivel se abra y salga un monstruo
Muy bueno… quería saber si esa manipulación de variables con f9 quedan activas una vez haya exportado el juego o el jugador debe manipularlas? (Quizas es una pregunta boba pero yo soy nuevo en esto del RPGMaker 😅😅
Por que cuando pongo sonidos de noche para cuando anochece se bugea el juego?. Lo intenté con eventos comunes, con eventos desde el mapa. Y se bugea. Pero cuando hago que pasen otras cosas a ciertas horas del dia no se bugea, solo con música o audios. Tengo el juego en steam.
Ayuda por favor, hice exactamente los mismo pero no sé ejecuta de forma automática al inicio del juego, tengo que presionar f9 y activar los interruptores para que funcione :C
Gracias por el video jen De casualidad sabes con que plugin o como hacer para que un personaje del juego no pueda usar cierta arma si no tiene el nivel necesario por ejemplo: una espada lv 10 y si el pj es infirior a lv 10 no pueda equipara hasta llegar a ese nivel
hola Tutoriales jen, muy buen tutorial. quisiera acerté una pregunta sobre este " sistema de día y noche " . quisiera saber si se puede elegir un horario pre determinado para que empiece a contar el reloj, el sistema actual empieza a contar desde las 00hs, quisiera saber si se puede cambiar eso por otra hora diferente ejemplo que el contador empiece desde las 13hs. de ya mucha gracias por tus tutoriales.
muchas gracias a ti ♥, te comento, si cambias el valor de las variables de las horas puedes hacer que empiecen a contar desde la hora que tú quieras mediante un evento
Muy buen video, aunque ya sabia como cambiar el ciclo. Mi duda es como hacer que una lampara o vela tenga us propia luz y que pueda encenderla o prenderla...
pones un evento con la imagen de una lampara,y con las opciones haces que al poner "Encender" cambie de tile a un tile con animacion,osea la vela con fuego moviendoce,y digo vela porque es mas dificil que una lampara,ahora que tenga luz en rango eso no tengo ni idea! 😦
excelente tuto :D y si por ejemplo quisiera que en función de la hora al estar dentro de una edificacion X las ventanas cambien de tonalidad? o sea que si en el exterior es de noche entonces al entrar a una casa las ventanas se vean con los cristales oscuro?
Se me ocurre: haz los gráficos de las ventanas oscuras, crea un evento encima de las ventanas del mapa con los diferentes gráficos y pon en las condiciones de aparición que vaya cambiando según el valor de la variable horas
Hola Jen! tengo un problema en Rpg maker mv cuando quiero probar el juego me aparece en pantalla blanca.. intente copiando el opel32.dll pero todo igual... alguno sabe la solucion???? se los agradeceria...
¡Hola! Te hago una pregunta por que soy nuevo en tu canal. Tengo una galería en el menú de título con los plugins de Atelier Rgss, el tema es que cuando pierdo la partida me borra todas las imágenes que fui adquiriendo durante el juego. ¿Sabes como poder hacer para mantener las imágenes en la galería una vez que se termina la partida?
Hola Jen, es un gusto conocer tu canal, oye te tengo unas pregunta para ti, (soy nuevo en esto de RPG maker) ¿Se puede hacer cinematicas con imagenes? ¿sabes hacerlas? ¿podrias hacer un tutorial de ello? como relatando una historia con paginas libro o algo parecido, como por ejemplo un juego del 2015 llamado Undertale(no se si lo conoscas) pero al inicio del juego te relata la historia con imagenes.
Debes usar el comando mostrar imagen con esperar, luego mostrar otra imagen y así. También puedes mostrar imagen y poner el comando de mostrar mensaje vacío para que espere a que el jugador le dé a enter y pase a la siguiente imagen
Me sirve mucho tu ayuda pero yo uso RPG xp así que me fijo mucho en los los números y algunas palabras de las funciones cambian pero si funciona más que bien gracias Cuidate mucho :).
¡Hola Jen! tengo una duda, pues quiero hacer un punto de guardado, pero, quiero a al interactuar con al cama por mañana no te deje, y por la noche te deje guardar y dormir, ¿Podrías hacer un video sobre ello, por favor?
Tienes que jugar con las condiciones y la variable HORAS. Puedes poner: si horas es > 8 no se guarda, si horas es > 18 sí se guarda, también debes añadir una para la madrugada (si horas es > 0 sí se guarda). Parecido a donde voy cambiando el tono según la hora, pero en vez de teñir pantalla pones lo que quieras que pase!
Me encanto el video y ya estoy suscrito, tal vez sea mucho pedir pero no estoy muy familiarizado con eso de programas y apto un poco lento, si puedes explicar más despacio es que me pierdo. Perdón y muchísimas gracias siempre me son útiles tus tutoriales.
Muy bueno el tutorial. Pero he tenido un problema que hice todos los pasos pero al momento de activar el contador el personaje no lo puedo mover, me queda congelado. Si desactivo el contador puedo volver a mover a mi personaje. A que se puede deber este problema? Saludos.
Buenas hay alguna forma de hacer que el ciclo de día y noche empiece cuando inicias el juego, que no tengas que estar presionando el f9 todo el rato? un saludo y muchísimas gracias tus tutoriales me han ayudado un mantón, no tengo forma de agradecerte
Buen video, quisiera saber si se puede cambiar la posicion del menu inicial que aparece al inicio del juego que no sea la que viene por defecto en el programa. Gracias
@@TutorialesJen un ultimo pedido mas quisiera saber si podrias hacer una trivia de preguntas con limite de tiempo es decir se le da al jugador una serie de repuestas y tiene q escoger la correcta y si se le acaba el tiempo pues el jugador pierde he tratado pero no he podido. Gracias
Buen día Jen, muy buen tutorial. Tengo una duda al respecto y es que haciendo todo como indicas, el ciclo solo se me activa si creo el evento(de activación del ciclo) en el mapa en el que estoy "parado". Me explico, yo pongo el jugador en la ciudad, si el evento de activación esta allí, se activa. Ahora, si yo inicio en la posada(por ejemplo), hasta no salir a la ciudad no se activa el ciclo. Por lo que mi pregunta es ¿tengo que copiar el evento de activación en todos los mapas del juego? Muchas gracias, sigue así con los tutoriales, son excelentes y aprendo mucho.
Hola, disculpa una pregunta, esta excelente el video y le doy like, queria saber si ¿hay alguna manera de poner esta variable de tiempo visible ya sea en pantalla o en el menu?
hola, lo que yo e echo fue crear un item como objeto clave, no consumible, afecta a nada y pantalla de menú, en la parte de descripción que es la mas importante, puse la hora es \v[la variable de la hora] : \V[la variable de los minutos]. si usamos la variable del video seria " la hora es \v[2] : \V[1]
pues mira a través de un interruptor y yo crearía un sprite de evento que utilizaría dónde quisiera poner las luces, ventanas, velas, lámparas, etc. Una imagen para cuando estén encendidas y otro apagadas. Eso con dos pestañas de evento con las diferentes imágenes se consigue y como tienes un interruptor para cuando es de día o de noche, activas cada pestaña con esos interruptores
Que tal Jen, mira tengo una duda, he probado varios plugins de dia y noche, y este sistema, quiero que en la noche, se prendan kuces de farolas que hay en la calle, y no se como hacer he trabajado con varios plugins y el mas parecido a eso es este forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/khas-advanced-lighting-v4-2-ultra-now-with-real-time-shadows.77679/, pero se me buguea a veces las luces, conoces algun mejor metodo. Gracias.
puedes usar interruptores cuando se haga de noche y liego desactivarlo en el día, y simplemente en las farolas pones el grafico de encendido que se active con el interruptor de noche
te refieres al moverlo con las teclas o ratón? si es eso puede ser que en el tileset (base de datos) en la pestaña B tiene que estar el primer cuadrado con una estrella
Holaaaa, nuevo suscriptor gracias a esos tutoriales muy Buenos, pero queria saber si se puede añadir animación a un enemigo, no me gusta que se vean solo como unos pedazos de cartón :3
Te explico: sería hacer un evento cualquiera (una escena o lo que sea) y poner el comando "añadir miembro del equipo" y ya se te pone solo en el grupo!
Hola, he creado un juego y pesa 350 megas, sabes cómo subirlo a la PlayStore, ya que tiene un límite de subida de 100 megas, también hice un juego de laberintos, ese si pude subirlo, te agradezco, tus vídeo tutoriales son muy buenos.
Muy buen video. Una duda, no sé si conozcas el juego earthbound, si lo conoces chido, mi duda siempre a sido como podemos hacer un juego como earthbound en RPG maker, ya que busco en UA-cam y no encuentro nada:(. Si me podrías ayudar con esto te lo agradecería muchísimo. Gracias :)
Lo dificil es hacer un mapa isométrico, ya que el rpg maker está pensado para ser más "plano" y "frontal", hay gente que usa el parallax mapping para crear los mapas isométricos, es bastante trabajo, no sé si hay otra forma más fácil
Esta muy bien me sirvio, gracias, pero una pregunta esto se pone automaticamente On al crear el ejecutable? lei por internet que al hacer el ejecutable el F9 desaparece porque es una ayuda para el creador, pero nose si se pone automaticamente en On todos los interruptores..Tambien encontre un pequeño bug en el tutorial, y esque si apareces desde un principio en una casa y activas los interruptores se hace de noche, sin embargo si sales y entras de la casa ya se arregla, pero si quieres que el juego empiece dentro de una casa se pondra en negro xD
Debes iniciar los interruptores en un evento automático ya que el F9 como dices no funciona al crear el ejecutable del juego. En el caso de empezar en una casa, tienes que poner en el evento automático lo que pusimos al teletransportarnos a la casa y así solucionas ese bug. Espero que te sirva!
@@TutorialesJen Lo de la casa ya lo solucione pero lo del evento automatico con el F9 no lo consigo, lo que e hecho es poner los desencadenantes en automatico pero al salir de la casa mi personaje nose puede mover creo que no es hay donde te referias xD nose donde estan los eventos automaticos esque empece como hace 2 dias con este programa xD si me pudieras indicar plis
aaaah oki, te explico, pones el evento en inicio automático con los comandos y tienes que añadir como comando "interruptor local" A en ON. Entonces creas una nueva pestaña en el evento y pones como condicionante de inicio el interruptor local A ON. Así lo que pasa es que el evento automático deja de ejecutarse después de hacer los comandos y así ya puedes moverte, etc
@@TutorialesJen Ya lo solucioné gracias pero no asin te digo lo que hize por si a otro usuario le interesa para ayudarlo, te vas a la casa creas un nuevo evento le pones adiccionamiento proceso automatico, y luego pones control de interruptores y elijes el tiempo_on y lo dejas en on y luego pones un borrar evento, listo mas facil xD
Oye jen una duda es que por eso la verdad pienso dejar el rpg maker es que me ha pasado 3 veces ya , llevo un juego bien chingon y un día cualquiera apago la pc todo normal pero al otro día al abrir el proyecto sale "no se puede leer el proyecto" y lo pierdo todooo Sabes por que pasa eso jen ఠ_ఠ
que raro, que maker usas?? de todas formas si creas un nuevo proyecto y le copias las carpetas de recursos (imágenes, datos, audio, plugins...) puede que lo puedas volver a abrir
Un dia normal en clase normal: Estudiante comun: ¿Disculpe señor, que pasaria si alguien liberara el cien porciento de su capacidad cerebral? El maestro: ¿El cien por ciento... no tengo idea? Respuesta: RPG maker mv y sus tutoriales con Jen
Me lo preguntan mucho. Para activar el sistema solo sin apretar F9 hay que crear un evento automático al inicio del juego activando el interruptor. En la descripción del vídeo tienen una DEMO con esto hecho por si no les sale!!
y como se crea el evento automático? :C
@@susanagarcia9750 Cuando creas un evento a abajo de todo pone: "Accionamiento" y pones Evento automático.
@@mcnathan3111 He puesto el evento automático pero no para de accionarse y no me deja avanzar...
Hola Jen, estoy aprendiendo muchísimo con tus tutoriales, pero me gustaría que me solventases esta duda si fueses tan amable, y es la siguiente. He realizado todo tal cual se ha expuesto en el tutorial, y probé lo de colocar un interruptor automático que accionase el Time_On, pero tengo el problema de que el jugador ahora no se me mueve del lugar en el juego cuando doy a probar. ¿Sabrías decirme a que se debe?
Gracias.
@@jonathandacosta6895 Prueba en paralelo
Jen sos lo más de lo mas, en esta cuarentena estoy aprovechando toas tus enseñanzas para hacer un juego que realmente valga la pena
10:32 tutoriales Dory (? okno
Me sirvio muchisimo aprender a hacer sin necesitar plugins. Gracias
El único que me ha funcionado, muchas gracias!!!!!
Tía, te amo, me estás ayudando DEMASIADO con mi proyecto!! :D
Perfecto, lo necesitaba para hacer eventos de batalla
Gracias hermosa! sos la mejor! estuvo genial el tutorial!!! voy a pedirte por favor si en algún vídeo puedes explicar como hacer un ítem que se llame linterna y por ende en zonas de total obscuridad pueda usarlo para alumbrar delante o alrededor del personaje, desde ya muchísimas gracias y seria genial que hagas tus vídeos en 2.0 un beso y éxito en todo! ( woat son las iniciales de mis nombres y mi apellido) :D
Excelente! 😁👍 Había probado un plugin pero era un desastre, pero este método es perfecto, Gracias!
Gracias gracias gracias!!!!! Me volví loco buscando plugins y tal a cual cosa, pero te encontré a vos y tenes todas las soluciones y super bien explicado. Te ganastes un fiel sub. Gracias Jen!
Te ganaste una nueva fan y subscriptora!! n.n muchisimas gracias por este tuto, está super bien explicado, sencillo y muy lindo :3
Jen me encantan tus tutoriales, son excelentes, acabo de comenzar a usar el RPG Maker MV y tus videos lo hacen muy facil.
No había visto tus videos antes, pero están muy útiles, muchas gracias! 🌻💚
Muchas gracias por verlos y comentar! 😊
¡Excelente! Aunque, no sé si solo me pase a mi, pero el único problema de esto es que si colocas un reloj dentro de una casa, te marcará la hora y minutos al momento de entrar y no cambiará mientras te encuentres dentro, es decir, que si quieres actualizar la hora, debes salir y entrar de nuevo. ¿Alguna solución? Gracias n.n
Yay tuto nuevo!! Jen haciendo mi dia nuevamente
Que bueno que hay una forma de hacerlo sin tantos enredos. Yo habia visto unos videos donde utilizaban photoshop.
BUENISIMO muchas gracias sigue así eres la mejor
ssssssssssselente, me encantó
me ayudó muchísimo, gracias!!!
me costo un poco pero lo entendí, mas que nada copie y pegue jaja
para los que quieren activarlo automático hagan un evento escondido en una esquina, que active automático y active los dos interruptores y al final del evento que se elimine, así quedan activados y no los vuelve activar . me pasaba que el evento se repetía una y otra. agradesco mucho por el tutorial quedo perfecto en mi juego
Hola Jen, oye, se podría que por ejemplo cuando entremos a una casa y le piquemos a una cama se haga de día cuando sea de noche?
Osea básicamente poder dormir
supongo que a la variable horas habría que sumarle unas cuantas más, ya que el contador no para de correr. Lo complicado sería determinar en que horario se solicita, para que sume justo lo que falta para el día. Tal vez lo mas sencillo sea preguntar en la cama cuantas horas se quiere dormir. Incluso indicando la hora actual con el comando \v[#] donde el numeral es el numero de la variable horas.
Exelente explicacion. like y sub.
Gracias, estaba esperando este tutorial hase mucho 👍^^🖒
BUEN TUTORIAL GRACIAS! Pero tengo un problema, y es el siguiente, todo lo que enseñas en el vídeo me va bien y de hecho hasta mezclé lo que enseñaste con otros de tus tutoriales para crear un evento paralelo que accione un interruptor al inicio del juego y así pueda no sólo contar horas y minutos, sino que también cuenta días, semanas y meses desde el inicio de la partida... Pero aquí es donde ocurre mi problema, y es que siempre que le doy a "Nueva partida" inicia a las 0 horas, y yo quiero que inicie a las 10... He probado poner en el evento paralelo que controle la variable y la fije a 10, pero pasa que se queda fijada en 10 y en vez de contar las horas normales, cada que cambio de mapa, reinicia el reloj a 10........ Alguna idea de que hago mal? :(
Gracias Jen, eres muy buena explicando. Y ahora la pregunta: ¿Cómo puedo hacer para que dentro de una misma región haya diferentes enemigos de día o de noche?
Me gustaría ponerlo en el juego que estoy desarrollando (gracias a ti, que cuente). Saludos de Eslovenia!
No sé si me explico bien pero puedes hacer una derivación condicional que por ejemplo diga si es igual o menor que 12 puedan salir estos enemigos, sería más fácil de explicar si tuviera un vídeo para explicar xd
Gracias, creo que te entendí, voy a probarlo.
sos una genia Jen!, estar al pendiente de tus tutoriales para mi proyecto de juego va a ser buena idea, nuevo sub!, por cierto, ¿sabes de algún generador de personaje que pueda crear varias razas?, tenia pensado implementar una mecánica en la cual la raza del personaje influlla en ciertas habilidades (por ejemplo que los humanos sean una raza equilibrada, mientras que los enanos tengan la ventaja de forjar items mejores por menos recursos/esfuerzos). abrazo enorme desde argentina!
hola! ♥ solo he visto plugins de character creator pero no sé si son tan avanzados para incluir razas y demás
yo hice un tutorial igual. solo hay un problema Jen! Me di cuenta muy tarde! que Los dias se cuentan con 24 horas exactas. osea de 23:59 se pasa al 24:00 como tambien los dias. de 7 dias se pasa a 8. de 31 dias a 32 dias. ese un problema. Solo tienes que disminuir el evento!
A qué te refieres con "Disminuir el evento"? o,o
@@babithedragon ya ni me acuerdo jajajajaja
Es un muy buen video ¿Hay una forma de hacer un sistema de estaciones?
Que cuando pase un cierto tiempo jugando cambie de estación (Primavera-Verano-Otoño-Invierno)
pues como ella dijo, hay que hacer lo mismo pero agregando días, luego otro más con meses, y cada 3 meses cambiarle el tono... no se me había ocurrido, lo voy a hacer XD
Muchas gracias por tus tutoriales! :3 Podrias enseñar como cambiar la imagen de portada del juego?? o Ya lo hiciste y no me e dado cuenta? xD
Eso se configura desde el sistema
Sólo ve a los engranajes y busca la opción que dice sistema
Increible, capáz que lo use, gracias
no olviden poner que se sumen los minutos/horas/días/etc porque si no al mostrarte el mensaje del tiempo solo verán que dice 1 y de ahí no pasa.
no entiendo yo hice lo mismo que ella y me dice son las /v[2] me aparece el comando no las horas
Increíble, esque si eres la mejor se dice y punto! xD
Donde puedo encontrar tileset modernos, los que trae RPG MAKER MV son de epoca y muy basicos
Puedes hacer un tutorial de hacer (ejemplo)encontrar un huevo que vaya a mis artículos y de hay que se pueda poner en aliados y que el huevo cuando aumentar de nivel y al llegar a cierto nivel se abra y salga un monstruo
Muy bueno… quería saber si esa manipulación de variables con f9 quedan activas una vez haya exportado el juego o el jugador debe manipularlas? (Quizas es una pregunta boba pero yo soy nuevo en esto del RPGMaker 😅😅
Por que cuando pongo sonidos de noche para cuando anochece se bugea el juego?.
Lo intenté con eventos comunes, con eventos desde el mapa. Y se bugea. Pero cuando hago que pasen otras cosas a ciertas horas del dia no se bugea, solo con música o audios.
Tengo el juego en steam.
Ayuda por favor, hice exactamente los mismo pero no sé ejecuta de forma automática al inicio del juego, tengo que presionar f9 y activar los interruptores para que funcione :C
a mi me gustaria saber si este proceso se puede activar sin que el jugador lo haga manualmente
¡hola! claro que sí, haz un evento con inicio automático donde se active el interruptor correspondiente y listo
Gracias por el video jen
De casualidad sabes con que plugin o como hacer para que un personaje del juego no pueda usar cierta arma si no tiene el nivel necesario por ejemplo: una espada lv 10 y si el pj es infirior a lv 10 no pueda equipara hasta llegar a ese nivel
Creo que se puede hacer con este yanfly.moe/2016/02/27/yep-75-equip-requirements/
tengo un error y ed que cuando necesito probar mi juego me dice error failed to load actor json y no me sirve ningun navegador para esto
hola Tutoriales jen, muy buen tutorial. quisiera acerté una pregunta sobre este " sistema de día y noche " . quisiera saber si se puede elegir un horario pre determinado para que empiece a contar el reloj, el sistema actual empieza a contar desde las 00hs, quisiera saber si se puede cambiar eso por otra hora diferente ejemplo que el contador empiece desde las 13hs. de ya mucha gracias por tus tutoriales.
muchas gracias a ti ♥, te comento, si cambias el valor de las variables de las horas puedes hacer que empiecen a contar desde la hora que tú quieras mediante un evento
¡No sabía lo de F9! ¡Guau!
Muy buen video, aunque ya sabia como cambiar el ciclo. Mi duda es como hacer que una lampara o vela tenga us propia luz y que pueda encenderla o prenderla...
pones un evento con la imagen de una lampara,y con las opciones haces que al poner "Encender" cambie de tile a un tile con animacion,osea la vela con fuego moviendoce,y digo vela porque es mas dificil que una lampara,ahora que tenga luz en rango eso no tengo ni idea! 😦
Super. Gracias.
Super, Gracias.
Hola Jen tengo un problema y es que a partir de las seis de la mañana comienza a cambiar de ciclo sin parar cómo puedo arreglar eso ?
perfecto
¿Podrías hacer un vídeo enseñando cómo hacer diálogos dentro de una batalla? Molaría mucho.
Creo que te puede ayudar el tutorial que hice para eventos de batalla ua-cam.com/video/7MTMW87IwOo/v-deo.html
@@TutorialesJen sí que me ha ayudado, muchas gracias :3
excelente tuto :D y si por ejemplo quisiera que en función de la hora al estar dentro de una edificacion X las ventanas cambien de tonalidad? o sea que si en el exterior es de noche entonces al entrar a una casa las ventanas se vean con los cristales oscuro?
Se me ocurre: haz los gráficos de las ventanas oscuras, crea un evento encima de las ventanas del mapa con los diferentes gráficos y pon en las condiciones de aparición que vaya cambiando según el valor de la variable horas
Hola Jen! tengo un problema en Rpg maker mv cuando quiero probar el juego me aparece en pantalla blanca.. intente copiando el opel32.dll pero todo igual... alguno sabe la solucion???? se los agradeceria...
holaa, esto se podria hacer en la pantalla de inicio?
:0 genial!
Hola, me gustaria saber como iniciar el juego de dia, intente muchas cosas pero siempre me inicia de noche, alguna idea??
¡Hola! Te hago una pregunta por que soy nuevo en tu canal.
Tengo una galería en el menú de título con los plugins de Atelier Rgss, el tema es que cuando pierdo la partida me borra todas las imágenes que fui adquiriendo durante el juego.
¿Sabes como poder hacer para mantener las imágenes en la galería una vez que se termina la partida?
Genial!
Hola Jen, es un gusto conocer tu canal, oye te tengo unas pregunta para ti, (soy nuevo en esto de RPG maker)
¿Se puede hacer cinematicas con imagenes?
¿sabes hacerlas?
¿podrias hacer un tutorial de ello?
como relatando una historia con paginas libro o algo parecido, como por ejemplo un juego del 2015 llamado Undertale(no se si lo conoscas) pero al inicio del juego te relata la historia con imagenes.
Debes usar el comando mostrar imagen con esperar, luego mostrar otra imagen y así. También puedes mostrar imagen y poner el comando de mostrar mensaje vacío para que espere a que el jugador le dé a enter y pase a la siguiente imagen
Me sirve mucho tu ayuda pero yo uso RPG xp así que me fijo mucho en los los números y algunas palabras de las funciones cambian pero si funciona más que bien gracias Cuidate mucho :).
Para el rpg xp como tendria que hacerlo?
Mi duda es muy tonta tal vez, pero cada vez que la persona quiera jugar tiene que activar eso? Disculpa si soy tonta u.u
¡Hola Jen! tengo una duda, pues quiero hacer un punto de guardado, pero, quiero a al interactuar con al cama por mañana no te deje, y por la noche te deje guardar y dormir, ¿Podrías hacer un video sobre ello, por favor?
Tienes que jugar con las condiciones y la variable HORAS. Puedes poner: si horas es > 8 no se guarda, si horas es > 18 sí se guarda, también debes añadir una para la madrugada (si horas es > 0 sí se guarda). Parecido a donde voy cambiando el tono según la hora, pero en vez de teñir pantalla pones lo que quieras que pase!
like si quieres ver un tutorial de hacer que lo enemigos y los heroes tengan contacto como en final fantasy 7 que se dan golpes y no golpean al aire
Me encanto el video y ya estoy suscrito, tal vez sea mucho pedir pero no estoy muy familiarizado con eso de programas y apto un poco lento, si puedes explicar más despacio es que me pierdo. Perdón y muchísimas gracias siempre me son útiles tus tutoriales.
al alcanzar las 6 horas la pantalla me parpadea, entre las dos iluminaciones, a alguien mas le pasa?, que puedo hacer
Muy bueno el tutorial. Pero he tenido un problema que hice todos los pasos pero al momento de activar el contador el personaje no lo puedo mover, me queda congelado. Si desactivo el contador puedo volver a mover a mi personaje. A que se puede deber este problema? Saludos.
Revisa que el desencadenante del Evento Común que activa el contador sea "Proceso Paralelo" y no "Inicio Automático".
Buenas hay alguna forma de hacer que el ciclo de día y noche empiece cuando inicias el juego, que no tengas que estar presionando el f9 todo el rato? un saludo y muchísimas gracias tus tutoriales me han ayudado un mantón, no tengo forma de agradecerte
justo escribí el mensaje y leí el comentario fijado, mala mia jajaja un saludo
Una pregunta.. como haces que aparesca eso de el minuto 7:03
tecla F9
Buen video, quisiera saber si se puede cambiar la posicion del menu inicial que aparece al inicio del juego que no sea la que viene por defecto en el programa. Gracias
Hay un plugin que se llama TitleCommandPosition viene algunas versiones de Rpg Maker MV incluido en el gestor de plugin
@@TutorialesJen un ultimo pedido mas quisiera saber si podrias hacer una trivia de preguntas con limite de tiempo es decir se le da al jugador una serie de repuestas y tiene q escoger la correcta y si se le acaba el tiempo pues el jugador pierde he tratado pero no he podido. Gracias
Buen día Jen, muy buen tutorial.
Tengo una duda al respecto y es que haciendo todo como indicas, el ciclo solo se me activa si creo el evento(de activación del ciclo) en el mapa en el que estoy "parado".
Me explico, yo pongo el jugador en la ciudad, si el evento de activación esta allí, se activa. Ahora, si yo inicio en la posada(por ejemplo), hasta no salir a la ciudad no se activa el ciclo.
Por lo que mi pregunta es ¿tengo que copiar el evento de activación en todos los mapas del juego?
Muchas gracias, sigue así con los tutoriales, son excelentes y aprendo mucho.
Me sucede lo mismo
Hola, disculpa una pregunta, esta excelente el video y le doy like, queria saber si ¿hay alguna manera de poner esta variable de tiempo visible ya sea en pantalla o en el menu?
hola, lo que yo e echo fue crear un item como objeto clave, no consumible, afecta a nada y pantalla de menú, en la parte de descripción que es la mas importante, puse la hora es \v[la variable de la hora] : \V[la variable de los minutos]. si usamos la variable del video seria " la hora es \v[2] : \V[1]
Hola Jen!! :D
Aprovechando este punto, ¿como puedo hacer que las luces prendan de noche y apaguen de dia? (Que se note, como los "fogs" del XP)
pues mira a través de un interruptor y yo crearía un sprite de evento que utilizaría dónde quisiera poner las luces, ventanas, velas, lámparas, etc. Una imagen para cuando estén encendidas y otro apagadas. Eso con dos pestañas de evento con las diferentes imágenes se consigue y como tienes un interruptor para cuando es de día o de noche, activas cada pestaña con esos interruptores
@@TutorialesJen genial! muchas gracias! Lo intentaré :D
puedes crear un tutorila del plugin chrono engine abs
Que tal Jen, mira tengo una duda, he probado varios plugins de dia y noche, y este sistema, quiero que en la noche, se prendan kuces de farolas que hay en la calle, y no se como hacer he trabajado con varios plugins y el mas parecido a eso es este forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/khas-advanced-lighting-v4-2-ultra-now-with-real-time-shadows.77679/, pero se me buguea a veces las luces, conoces algun mejor metodo. Gracias.
puedes usar interruptores cuando se haga de noche y liego desactivarlo en el día, y simplemente en las farolas pones el grafico de encendido que se active con el interruptor de noche
Como se puede hacer esto pero que se haga automatico
Hola, necesito ayuda ya se que no tiene nada que ver con lo que voy a preguntar pero mi personaje no camina
Solo mira
te refieres al moverlo con las teclas o ratón? si es eso puede ser que en el tileset (base de datos) en la pestaña B tiene que estar el primer cuadrado con una estrella
Holaaaa, nuevo suscriptor gracias a esos tutoriales muy Buenos, pero queria saber si se puede añadir animación a un enemigo, no me gusta que se vean solo como unos pedazos de cartón :3
Mírate este plugin yanfly.moe/2015/12/13/yep-44-animated-sideview-enemies/
Podrías hacer un tutorial de cómo agregar miembros del equipo al avanzar la historia,amo tus vídeos
Te explico: sería hacer un evento cualquiera (una escena o lo que sea) y poner el comando "añadir miembro del equipo" y ya se te pone solo en el grupo!
@@TutorialesJen gracias te amo :'v
No me funcionó el cambio de tonalidad :c. Puede que ses porque yo tengo el VXAce
porq no eidtas o creas un mapa mas real y luego lo exportas a RPGmaker y le pones los caminos con el pathing y listo? quedaria mas cooll
Hola, he creado un juego y pesa 350 megas, sabes cómo subirlo a la PlayStore, ya que tiene un límite de subida de 100 megas, también hice un juego de laberintos, ese si pude subirlo, te agradezco, tus vídeo tutoriales son muy buenos.
Muy buen video. Una duda, no sé si conozcas el juego earthbound, si lo conoces chido, mi duda siempre a sido como podemos hacer un juego como earthbound en RPG maker, ya que busco en UA-cam y no encuentro nada:(. Si me podrías ayudar con esto te lo agradecería muchísimo. Gracias :)
Lo dificil es hacer un mapa isométrico, ya que el rpg maker está pensado para ser más "plano" y "frontal", hay gente que usa el parallax mapping para crear los mapas isométricos, es bastante trabajo, no sé si hay otra forma más fácil
@@TutorialesJen pero earthbound no es isométrico. O si :o
Esta muy bien me sirvio, gracias, pero una pregunta esto se pone automaticamente On al crear el ejecutable? lei por internet que al hacer el ejecutable el F9 desaparece porque es una ayuda para el creador, pero nose si se pone automaticamente en On todos los interruptores..Tambien encontre un pequeño bug en el tutorial, y esque si apareces desde un principio en una casa y activas los interruptores se hace de noche, sin embargo si sales y entras de la casa ya se arregla, pero si quieres que el juego empiece dentro de una casa se pondra en negro xD
Debes iniciar los interruptores en un evento automático ya que el F9 como dices no funciona al crear el ejecutable del juego. En el caso de empezar en una casa, tienes que poner en el evento automático lo que pusimos al teletransportarnos a la casa y así solucionas ese bug. Espero que te sirva!
@@TutorialesJen Lo de la casa ya lo solucione pero lo del evento automatico con el F9 no lo consigo, lo que e hecho es poner los desencadenantes en automatico pero al salir de la casa mi personaje nose puede mover creo que no es hay donde te referias xD nose donde estan los eventos automaticos esque empece como hace 2 dias con este programa xD si me pudieras indicar plis
aaaah oki, te explico, pones el evento en inicio automático con los comandos y tienes que añadir como comando "interruptor local" A en ON. Entonces creas una nueva pestaña en el evento y pones como condicionante de inicio el interruptor local A ON. Así lo que pasa es que el evento automático deja de ejecutarse después de hacer los comandos y así ya puedes moverte, etc
@@TutorialesJen Ya lo solucioné gracias pero no asin te digo lo que hize por si a otro usuario le interesa para ayudarlo, te vas a la casa creas un nuevo evento le pones adiccionamiento proceso automatico, y luego pones control de interruptores y elijes el tiempo_on y lo dejas en on y luego pones un borrar evento, listo mas facil xD
Oye jen una duda es que por eso la verdad pienso dejar el rpg maker es que me ha pasado 3 veces ya , llevo un juego bien chingon y un día cualquiera apago la pc todo normal pero al otro día al abrir el proyecto sale "no se puede leer el proyecto" y lo pierdo todooo
Sabes por que pasa eso jen ఠ_ఠ
que raro, que maker usas?? de todas formas si creas un nuevo proyecto y le copias las carpetas de recursos (imágenes, datos, audio, plugins...) puede que lo puedas volver a abrir
como hago para no tener que iniciarlo desde el juego? sino que al entrar del tiron ya corra el tiempo
Con un evento en inicio automático que inicié el interruptor al principio del juego
Tutoriales Jen gracias!! ❤️
Oye no sé cómo hacer que los NPC me den cosas me podrías explicar porfavor lo agradecería mucho :3
En el evento del NPC ponle el comando "cambiar objetos", si no mírate este vídeo ua-cam.com/video/RvRZ2gY0flU/v-deo.html
Tutorial para jugarlo en android y ponerle gamepad :D
Se puede usar en Android, dale a archivo y a despliegue, luego le das a Android y pasas los archivos que cree eso a tu móvil, y ya esta
@@javier0047 si, y el gamepad?
@@Benjamin-yn7lj ya estará el gamepad cuando abras el juego
@@javier0047 mmm no me aparece
Un dia normal en clase normal:
Estudiante comun:
¿Disculpe señor, que pasaria si alguien liberara el cien porciento de su capacidad cerebral?
El maestro:
¿El cien por ciento... no tengo idea?
Respuesta: RPG maker mv y sus tutoriales con Jen