Если ставить ветряки по 4-м сторонам света и валами присоединить к общей большой центральной шестерне, всё будет крутиться в правильную сторону и работать.
не эффективно, у тебя усилие постоянно тратиться но то чтоб получить 3 скорость. сцепление должно стоять между переходом скоростей. во вторых зачем ты 3 шестерни что идут к молоту тоже сделал через сцепление, если можно было просто через валы это сделать, берешь отключаешь от 1 скорости, подключаешь к примеру 3
Не имею проблем со смолой: сосновый бор на пути к дальним торговцам, сосны отмечены на карте, и в процессе беганья по делам параллельно собираешь смолу. Если строить не сразу завод со всем чем можно, а помаленьку от простого к сложному, начиная с одного ветряка и одного агрегата (мельница, к примеру) на одной скорости, постепенно модернизируясь, всё проходит более безболезненно.
Тоже не вижу больших проблем со смолой. В начале своего прохождения нашел сосновый лес, побегал минут 30 расставил меток на деревья что смолу дают. Остальные деревья позже срубил, а саженцы посадил. Да, если этим не озаботиться заранее, то в моменте когда будешь переходить на механическую энергию, найти смолу в нужных количествах просто невозможно будет (вернее можно, но времени уйдет уйма). Также к слову со всем в игре. Чем раньше озаботишься о проблеме, тем менее болезненно пройдет переход.
Если ставить ветряки по 4-м сторонам света и валами присоединить к общей большой центральной шестерне, всё будет крутиться в правильную сторону и работать.
не эффективно, у тебя усилие постоянно тратиться но то чтоб получить 3 скорость.
сцепление должно стоять между переходом скоростей.
во вторых зачем ты 3 шестерни что идут к молоту тоже сделал через сцепление, если можно было просто через валы это сделать, берешь отключаешь от 1 скорости, подключаешь к примеру 3
Гаврилюк сделал более компактную конструкцию, вот только видос про эту шайтан-передачу он удалил.
Круто,спасибо!
Почему то у всех ветряки которые точно сразу ставить не будешь ибо уйма ресов. Даешь 50 шестеренок и тышу валов еще более правдоподобно будет.
как можно называть гайдом то, для чего нужно 10 тонн смолы, которая собирается по 1 штуке с далеко не каждой сосны и восстанавливается по 3-5 дней
Не имею проблем со смолой: сосновый бор на пути к дальним торговцам, сосны отмечены на карте, и в процессе беганья по делам параллельно собираешь смолу. Если строить не сразу завод со всем чем можно, а помаленьку от простого к сложному, начиная с одного ветряка и одного агрегата (мельница, к примеру) на одной скорости, постепенно модернизируясь, всё проходит более безболезненно.
Тоже не вижу больших проблем со смолой. В начале своего прохождения нашел сосновый лес, побегал минут 30 расставил меток на деревья что смолу дают. Остальные деревья позже срубил, а саженцы посадил.
Да, если этим не озаботиться заранее, то в моменте когда будешь переходить на механическую энергию, найти смолу в нужных количествах просто невозможно будет (вернее можно, но времени уйдет уйма). Также к слову со всем в игре. Чем раньше озаботишься о проблеме, тем менее болезненно пройдет переход.
а что по ресам
А почему бы не поставить ветряки друг над другом?
В одной плоскости и в одну сторону? Будут взаимно мешать крыльями друг другу, понадобится большое расстояние между ними, а это валы.
@@Takvaash валы подешевле будут чем большие шестерни. От этого количества смолы я просто в ужасе.