Buen video, Yo para miniaturas uso la altura de capa de 0.1 y e logrado exelentes resultados en imagenes muy pequeñas, para imagenes mas grandes uso 1.6 de altura de capa, puedes ahorrar tiempo y material modificando los parametros del relleno tanto de la figura como de los soportes.
Muchas gracias Issabella, tengo un video algo viejo de calibrar la cama, pero podría hacer uno nuevo de manera más clara y breve. Y uno para activar el salto en z sería muy bueno hacerlo. Muy buena idea, muchas gracias!
¿has probado a usar capas adaptativas? cambia el alto de la capa para que los contornos sean menos escalonados. Vi que lo usaban para esferas , y es todo lo que sé😓
Buen video y bien explicado amigo, gracias por la ayuda.
Muchas gracias Angel, me alegra que te haya servido
Buen video, Yo para miniaturas uso la altura de capa de 0.1 y e logrado exelentes resultados en imagenes muy pequeñas, para imagenes mas grandes uso 1.6 de altura de capa, puedes ahorrar tiempo y material modificando los parametros del relleno tanto de la figura como de los soportes.
Muchas gracias por tu consejo y excelente aporte @afnryc voy a probar con esos parámetros imprimir las siguientes miniaturas
excelente video deberias hacer uno de como calibrar bien la cama y como activar el salto en z para los que vamos iniciando en este mundo del 3d
Muchas gracias Issabella, tengo un video algo viejo de calibrar la cama, pero podría hacer uno nuevo de manera más clara y breve. Y uno para activar el salto en z sería muy bueno hacerlo. Muy buena idea, muchas gracias!
¿has probado a usar capas adaptativas?
cambia el alto de la capa para que los contornos sean menos escalonados.
Vi que lo usaban para esferas , y es todo lo que sé😓
No lo he probado, voy a checarlo para hacer un video sobre eso, se escucha interesante. Muchas gracias por la idea!