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Автоповтор
왠만해선 댓글 안다는데 제가 봤던 영상 중 최고의 설명입니다. 보통 제대로 배우고 시작하기 보단 여러 사정상 일단 시작을 해봐야 하는 경우가 많을텐데 그런 경우 정말 큰 도움이 될거 같습니다. 감사합니다.
Thanks!
감사합니다!
여태 VAE 설명중에 최고의 설명
따끈따끈한 360p... VAE 설명 감사합니다
와… 역시 컨텐츠 퀄리티와 구독자 수는 상관관계가 매우 적은 것 같네요 ㅎㅎ 어려운 내용이지만 직관을 최대한 많은 사람의 뇌에 주입시켜버리겠다는 강려크한 의지가 영상내내 돋보였습니다🔥👍🏻👍🏻 간만에 알고리즘 형아가 제대로 물어다줬네요ㅎㅎㅎ
디퓨전도 이어나올거라 믿어 의심치 않습니다. 미천한 금액이지만 후원했어요
15:15 zㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
너무 좋은 내용 감사합니다 :) 이해에 굉장히 큰 도움이 되고 있어요!
좋아요. keep going , bro
형님, 논문 보실때 저 수식을 다이해하기 어려워서 몇번 실패했는데, 어떻게 이해하신건가요? '이해하는 과정"을 잘 설명해주실 수 있나요?😀
좋은 내용 감사합니다
어떤 편집 프로그램을 사용한지 알 수 있을까요?
Manim, Vegas, Vrew를 씁니다
@@임커밋 감사합니다. 영상도 너무 도움되었습니다.. 주변인들에게 홍보하고 돌아댕길게요 ㅜ
통합본이군요
좋은 내용이네요!
감사해요 🥹
지렸다
감사합니다!!
형님 코드 어디서봐요
❤❤
인코딩을 설명하실때 데이터를 압축한다는 표현보다는 사용하기 쉽게 가공또는 변환 한다는 내용이 더 적절하다고 생각됩니다. (인코더->인코딩)
압축도 맞지 않나? VAE 자체가 다양체 가설 위에서 저차원으로 데이터 끌고오는 배경으로 많이 쓰는데 왜 그게 더 적절함?
특히 데이터를 변환하는 과정에서 역변환이 불가해지면 그건 변환보다는 손실 압축에 가깝다고 보이고, 애초에 수식 자체가 확률론적으로 정의돼서 변환-역변환보다는 정보이론의 손실 압축이 더 표현하기 적절하다고 보이는데요.
@@dihydrogenmonoxide7689 압축이 인코딩에 포함되어 있지만 모든 인코딩이 압축되는건 아닙니다.흔히 쓰이는 base64도 패딩등의 요소 때문에 원본데이터보다 용량이 늘어나지만 이것도 흔히 인코딩이라고 부르는 것과 마찬가지입니다.그리고 제가 쓴건 처음 인코더를 설명할 때 압축한다는 설명에 대해서 이야기 한건지 vae에 대해서 설명한건 아닙니다.
@@dihydrogenmonoxide7689 다시 보니 인코더보단 인코딩이라고 쓰는게 오해가 덜 생기는거 같아서 인코더를 인코딩으로 수정했습니다.
현업 AI engineer입니다. 자신이 활동하는 분야에서는 용어의 쓰임새가 물론 다를 수 있겠습니다만, 그런 용어는 지금 영상에서 중요하지도 않고, vae를 이해할 때 오해를 불러일으킬 여지도 없으며, 핀트만 흐릴 뿐입니다. 영상 만드신 분께 실례되는 지적입니다.
감사합니다 잘 보았습니다.
야동 발견
왠만해선 댓글 안다는데 제가 봤던 영상 중 최고의 설명입니다. 보통 제대로 배우고 시작하기 보단 여러 사정상 일단 시작을 해봐야 하는 경우가 많을텐데 그런 경우 정말 큰 도움이 될거 같습니다. 감사합니다.
Thanks!
감사합니다!
여태 VAE 설명중에 최고의 설명
따끈따끈한 360p... VAE 설명 감사합니다
와… 역시 컨텐츠 퀄리티와 구독자 수는 상관관계가 매우 적은 것 같네요 ㅎㅎ 어려운 내용이지만 직관을 최대한 많은 사람의 뇌에 주입시켜버리겠다는 강려크한 의지가 영상내내 돋보였습니다🔥👍🏻👍🏻 간만에 알고리즘 형아가 제대로 물어다줬네요ㅎㅎㅎ
디퓨전도 이어나올거라 믿어 의심치 않습니다. 미천한 금액이지만 후원했어요
15:15 zㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
너무 좋은 내용 감사합니다 :) 이해에 굉장히 큰 도움이 되고 있어요!
좋아요. keep going , bro
형님, 논문 보실때 저 수식을 다이해하기 어려워서 몇번 실패했는데, 어떻게 이해하신건가요? '이해하는 과정"을 잘 설명해주실 수 있나요?😀
좋은 내용 감사합니다
어떤 편집 프로그램을 사용한지 알 수 있을까요?
Manim, Vegas, Vrew를 씁니다
@@임커밋 감사합니다. 영상도 너무 도움되었습니다.. 주변인들에게 홍보하고 돌아댕길게요 ㅜ
통합본이군요
좋은 내용이네요!
감사해요 🥹
지렸다
감사합니다!!
형님 코드 어디서봐요
❤❤
인코딩을 설명하실때 데이터를 압축한다는 표현보다는 사용하기 쉽게 가공또는 변환 한다는 내용이 더 적절하다고 생각됩니다. (인코더->인코딩)
압축도 맞지 않나? VAE 자체가 다양체 가설 위에서 저차원으로 데이터 끌고오는 배경으로 많이 쓰는데 왜 그게 더 적절함?
특히 데이터를 변환하는 과정에서 역변환이 불가해지면 그건 변환보다는 손실 압축에 가깝다고 보이고, 애초에 수식 자체가 확률론적으로 정의돼서 변환-역변환보다는 정보이론의 손실 압축이 더 표현하기 적절하다고 보이는데요.
@@dihydrogenmonoxide7689 압축이 인코딩에 포함되어 있지만 모든 인코딩이 압축되는건 아닙니다.
흔히 쓰이는 base64도 패딩등의 요소 때문에 원본데이터보다 용량이 늘어나지만 이것도 흔히 인코딩이라고 부르는 것과 마찬가지입니다.
그리고 제가 쓴건 처음 인코더를 설명할 때 압축한다는 설명에 대해서 이야기 한건지 vae에 대해서 설명한건 아닙니다.
@@dihydrogenmonoxide7689 다시 보니 인코더보단 인코딩이라고 쓰는게 오해가 덜 생기는거 같아서 인코더를 인코딩으로 수정했습니다.
현업 AI engineer입니다. 자신이 활동하는 분야에서는 용어의 쓰임새가 물론 다를 수 있겠습니다만, 그런 용어는 지금 영상에서 중요하지도 않고, vae를 이해할 때 오해를 불러일으킬 여지도 없으며, 핀트만 흐릴 뿐입니다. 영상 만드신 분께 실례되는 지적입니다.
감사합니다 잘 보았습니다.
야동 발견