Пробный пуск | Combat Mission Shock Force 2 - ATGM Ambush
Вставка
- Опубліковано 28 січ 2023
- Телеграм канал Pro Оружие - t.me/+eOsaxp_sIAwyYmQy
Пробный геймплей Combat Mission Shock Force 2.
Миссия ATGM Ambush - необходимо провести несколько единиц M3 Bradley через небольшую долину, где свою засаду подготовили сирийские войска.
***********************************************************
Combat Mission - серии компьютерных военных игр, имитирующих тактические сражения с высокой степенью реализма. - Ігри
С нетерпением ждём новые видео по CMO, Combat Mission ... любым военным стратегиям ;) Ибо русскоязычных авторов такого контента просто нет.
Ого, достойный контент!!!
О, это мы смотрим
Combat Mission Black Sea было бы еще интересно увидеть.
My friend, I have missed you so much. It's too late, but I miss your videos. Welcome, my dear friend ❤️❤️
Интересная и редкая игра
Уровень реализма поражает, например колесный хаммер разворачивающийся на месте или экипаж брэдлюхи который видит расчет птур и вместо того чтобы шарахнуть по нему из пушки, начинает пулять с пулеметиков при этом не попадая. Наверно со страха СУО забыли включить. Правда в момент когда уже почти "приплыли" все-таки вспоминает про свой бушмастер и расчет таки валит. У матрикс-геймз вся реалистичность такая вот, всегда)))
Кстати со стрельбой из пулемета вместо автопушки странная история, в моих предыдущих попытках прохождения этой миссии Бредли почти не использовали курсовой пулемет. Я тоже был крайне удивлен когда увидел что огонь ведётся сначала из него
@@thorn483 ну да, выглядит крайне странно. Именно из-за таких моментов я перестал играть в тактические игры перейдя на максимально высокий уровень глобального командования и говоря себе: это все абстракция и статистика больших чисел. И конечно сделать хоть как то вменяемо действующий ии, да еще и действующий "по человечески" неподъемная задача для небольшой команды разработчиков. Увы. У наколенных ии простой пачфайндинг не всегда удается.
@@irspider ИИ как мне кажется это вообще слабое место Combat mission. Ощущение что его вообще нет, противники стоят на месте как прибитые гвоздями, и максимум на что способны - это сбежать после интенсивного обстрела.
В CMO это еще хоть как то может компенсироваться сложной системой миссий и скриптов сценария, которые создатель может дать противостоящей игроку стороне, но о полноценном ИИ к сожалению тоже говорить не приходится (
@@thorn483 скажу так: я пока еще не видел игр с каким то адекватным человеку ии (кроме шахмат конечно). А играю с 1990 года. Чем шире набор возможностей в игре, тем компу труднее, простым перебором уже не реализуешь логику. Да и полагаю людей которые способны написать такой ии быстренько находят и подключают к совсем другого уровня бюджетам и уровням задач. В последнее время есть надежда на обучаемые системы, но пока что до игр не дошло вроде.
@@irspider видимо у нас примерно одинаковый игровой стаж) насчёт ИИ полностью согласен, но есть игры где хотя бы пытаются изобразить что-то похожее, но это там где попроще сам геймплей. В таких сложных РТС как смо видимо без нейросетей и правда не обойтись.
Thorn здорова! Там обновление для СМО вышло на 64 битные системы. Планируешь ли ты по этому поводу сделать обзор? )
привет, в связи со значительными событиями в жизни сейчас пока нет времени на CMO. Может быть гляну сам краем глаза но обзора пока точно не будет.
Скажите, а в command: modern operations вообще есть какое-то взаимодействие с наземкой, ну там пехоту по карте двигать и т.д. или нет?
Да, можно управлять наземными юнитами.
то есть апдейт War Planner вы обозревать не намерены? Ну ладно.
у меня был обзор на бету 1.05, там почти все изменения что сейчас выкатывают в релиз уже были
Да и честно говоря не хочется тратить время на это, подробные обзоры требуют очень много времени на детальную проработку, а потом их смотрят 300 человек ))
Т.к. этот канал держится на чистом энтузиазме то я буду выкладывать то, что хотя бы приносит мне удовольствие во время создания )
@@thorn483 Вас должна греть мысль что никто не сделал для продвижения СМО в русскоязычном пространстве больше Вас))
@@thorn483 war planner вещь полезная, было бы интересно возможно прохождение какой нибуть миссии с использованием механик. честно сам не очень разобрался со всеми новыми опциями.
Играй пошаговый режим, поймешь насколько мало ты успеваешь в рилтайме. Ну и да, шокфорс это про избиение пиндосами бедных бабахов.
Есть ещё вроде black Sea, там не про бабахов, хотя сам до нее ещё не дошел.
@@thorn483, но там тоже норм избиение. Тайтлы по второй мировой, вот там вполне равные противники.
Black Sea, Cold War в Стиме, где-то на просторах интернета можно Афганистан найти. По мне все части достойные, как минимум пройти несколько миссий стоит. В любом случае, это не бездумный фарм очков и клацание мышью, как в играх от Eugen. Аналогов у этой серии нет и не будет, подозреваю.