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伊那国が敗退することでハッピーエンドを迎えるアニメ
漫画版をアニメにしとけば良かったのにね…
一応雷門中なのに悲しいよなぁ
無印世界線では県予選決勝で大海原に負けてそうトゥントゥクトゥントゥク
色々設定だったりを変えたことで、士郎&アツヤのウルフレジェンド、必殺技の高画質化など楽しみなことが沢山あったのに、全部台無しにした日野もすごい
元々ウルフレジェンドは2人で撃つ技だったから、あの2人が撃つ本当のウルフレジェンドも見たかった
そりゃ日野は0から1にする天才だけど1から2にはできないやつって言われてるから
@@七咲ベル 0と1を反復横跳びする男
@@七咲ベル 100を0にする天災なんて言われてた
日野、過去のシリーズ復習してないんだろうな
コズミックブラスターのヒロトとタツヤがパスをしているかのような演出好きだったな。技へのストーリー性、カッコ良さはアレスの必殺技の中でも唯一無印の技にも引けをとらないのにご都合主義で止められたのがマジで辛い。
ほんとそれ
わかります。同点で延長とか言って永世側が負傷選手多くて続行不可とかにして今後も友好的になればまだあったと思う。
腕からドリル生やして何になるねーん!ってツッコミどころのドリルスマッシャーも、力強く蹴りこんで地面を抉るアストロブレイクも、股間が迫ってきて宇宙が広がる流星ブレードも、ぜーんぶいい所潰されてる
股間が迫ってきて宇宙が広がるなんか芸術的☆❗️
白恋の染岡さんは完全に監督モードな気がする。強化委員としての描写こそしっかりしているがやっぱりワイバーンブリザードとか見たかったなぁ…
リアルタイムで友達と一緒に永世編見てて、「おっドリルスマッシャー来るか!?ドリルスマッシャー来るか!? きたああああ!!ってはぁぁぁぁぁ!!??」て共に叫んだのは未だに忘れられない
俺自身がドリルになることだ
オサーム様がネタキャラっぽくなっちゃったのは、円堂に負けない熱さだったり試合時間3分宣言だったり吹雪のシュート片手キャッチだったり代表に選ばれないから瞳子監督に頼み込んでネオジャパンの結成のために汗水垂らしたり…んで、その結果完成した技がゴットノウズ改とトライアングルZ改だから面白いんよ。それをクッソ真面目な顔で放つからいいんよ。あんなん俺達のオサーム様じゃあない。
@@角画小次郎 わかりみが深い。あくまで「本人は至って真面目なのに絵面がネタにしか見えない」や「言動や技はネタにしか見えないのに実力は本物」という天然モノがウケたのであって、あんなギャグキャラにしようとする魂胆が見え見えな養殖モノなんて求めてねぇよ……
@@mibk9117 すげぇ分かる…てか納得出来た。代弁ありがとう
リアタイ勢かわいそう
コズミックブラスターを止めたモブ3人を一生許すな
何故そう思う
@@BadKamenRider唯一熱かったシーンがガン冷めしたからでしょ
天空の刃は無印に出ても違和感ないくらいカッコ良い
逆に他の技は無印に出ると違和感しかないってことが分かるね☆
天空の刃だけは無印の面影を感じた
あの吹雪兄弟の2人技もあり
@大仏 その二つもなんか空中に飛びすぎてるし派手すぎて無印に出すには違和感あるけどな
ホワイトダブルインパクトはネーミングが捻りなさすぎて微妙
等身を変えたせいで今までのバンクが使えず、新たに書き直すハメになり勿論アニメでもゲームでも使い回せなく必殺技を作り直すから更にゲームとアニメ製作陣の手間が増えるというギャグ。
頭身に関しては時代や流行もあるから変えるのはわかるんだけど、技のモーションが明らかに劣化してるのに関してはあんまり言い訳できないよな
爆熱ストームがオーバーライド技になるならウルフレジェンドをアツヤとの2人技にしてもよかったのではなかろうかイナズマイレブンという最高の素材、ifストーリーという夢のような設定、豪華声優陣に加えて画質・演出技術の向上というこれ以上ないほどの資源からうんこを創造した奴を俺は許さんぞ
どれだけ考えてもウルフレジェンドを消した理由は解せんよな
アツヤ出したのにエターナルブリザード打たせないの意味わからないし、DFの士郎、FWのアツヤのハズなのに士郎もFWなの設定忘れすぎてて驚くんだよなぁ
アレスの天秤は、従来のイナイレと違って試合が始まる前に相手チームを掘り下げるパートが多いために伊那国雷門が薄くなったことで、雷門のユニフォームを着たモブが大して練習してない技を放つという構図が出来上がってしまったと思うそれにしても製作陣原作履修してなさすぎるしオリオンは産廃
そういえばこんなやついたなというキャラが主人公チームにいるの凄い
4:22 個人的にはアツヤと染岡さんで新しいエフェクトのワイバーンブリザード見たかったのに期待を裏切られた。
2:10 ゴールずらしG52:17 キラッとボタン3:48 1人ワンツーG5 ゴッドキャノンの前世って呼ばれてたの懐かしいなぁ
究極奥義になってるのおもろいw
キラッとボタンがマジでキラッとボタンだから余計草生える
キラッとボタンで笑い死ぬ
ウルフレジェンド無くて悲しんだのはどこまでも共感できる…
そんでオリオンの士郎退場試合ねw きたー!ウルフレジェn... ?????????
何言ってんだ? 我らのエタブリとウルフが汚されずに済んだだけ良かったと思いなさい!
染岡さんは必殺技も打たずに「起爆剤」連呼してたとこでこりゃだめだと思った。
1:54 性別知っててもアフロさんかわえぇ
色々設定変わってるとはいえ、ウルフレジェンドに関しては幼少期の時には、アツヤが死ぬ前には完成してたから 出てもおかしくなかったしなんなら 士郎がリタイアするあの試合で世界に通用する技として使って欲しかった・
まず作画が受け付けないし、必殺技のモーション変更はともかく旧作のキャラの設定や扱いすら雑にしてんだからレベル5にはもう関わってほしくないな。毎週水曜日にワクワクしながらみてたあの頃を思い出させてくれよ…
アレオリはなんと言うか……大体の必殺技が空中かつクルクルしたりキラキラさせときゃええだろ感満載の技だらけでカッコイイと感じるよりしつこさの方が勝る
南雲を試合から退場させたゴーレムマジで許さねぇ…
ドリルスマッシャーの自分がドリルになってパンチング技として打ち返すっていう発想は好きよ
制作陣がイナイレエアプなの本当勘弁してほしい
何故。
アレスの技についての豆知識・ゴッドノウズインパクトよりもゴッドノウズの方が威力が高い(SDより)・カウンタードライブはSDだと山属性のブロック技になってるらしい。・ジグザグストライクはSDだと風属性のシュート技らしい。
SDとは
@@いぬ-f6h イナズマイレブンSDというイナイレのスマホアプリであったやつのこと
一年経たずにサービス終了したあの伝説のゲームですね
新技の方が威力低いの草
本当にファンが結集してテレビアニメとして出した方が良いものに出来たと思う
アレスはノーマルシュートばっかで本当悲しかったし技の名前とかも酷いの多かった…
メガネがいなかったから…
メガネが居ればもっとかっこいい名前ができた可能性があったのに
目金いなくてもそれに変わる名付け役がいたらまだ…。多分アレスは皆ネーミングセンス悪い面々しかいなかったのかもしれない…。というかネーミング以前の問題だし。
グレートロードが出たところで伊那国誰も使わない説
まーじでコレ見てると、ダンボール戦機が装甲娘になってまだ良かったと思う
希望に満ちた流星ブレードと身体を張って止めにいくドリルスマッシャーめっちゃ好き。アストロブレイクは地面をエグっていくのが良いんだよな……。
ウルフレジェンドやらずになんちゃらのグングニル出したのマジで許さない
ほんまシナリオ作りのセンスがかけらもない
旧作の記憶飛んでたんでしょ
覚えた時系列は間違いなくウルフレジェンド→ホワイトダブルインパクトだし、世界編でウルフレジェンド使う方がシナリオだけでみるなら違和感だけどな
@@クサバナ アレスでホワイトダブルインパクトの代わりに撃って欲しかったわその上オリオンでクロスファイアみたく進化すれば世界にも通用できる技として1回くらいは点決めて欲しかった
普通にヒロト離脱中はカオス組や緑川やウルビダが頑張って欲しかった。今の作画と高さを加えたがるアレスならアトミックフレアとかファイヤブリザートとかユニバースブラストとかスペースペンギンとか、すげぇ迫力ある技になると思う。ほんとなんでマスターランクを無駄使いしちゃったんや…もっと活躍させてもええやん…。
そしたら雷門中負けるもん
エイリア組の必殺技のモーション変更は許せんかったオサームにはドデカドリル使って欲しいし流星ブレードはクソ溜めシュートであって欲しかった
オリオンのせいでアレスすらまだマシにみえる
見れば見るほど終わってて草
ザ・エクスプロージョンはまじでかっこいいし大好き
シュートを打つ前に某プラチナみたいにオラオラする所も好き
世宇子戦は短いし、雑だしで見てて悲しかった...
1:14 といっても無印でもツインブーストfで3点取る荒業があったような…。ポセイドンカワイソス。
流星ブレードはあの星が降ってくる演出と、撃つ直前の溜めが最高にカッコいいのにアレオリのは、青くてキラキラしてるだけで、エイリア編で感じた、いかにもヤバいシュートって絶望感が足りないドリルスマッシャーからドリル取り上げたら何も残らないし、見た目的に弱すぎる
正直ウルフレジェンド出していても期待外れだった気もするし下手に汚されるかよりは良かった
オサーム様はダサカッコイイからこそファンからネタにされるのに公式がネタに走ったらもうそれはオサーム様じゃないんよ(?)
ゼウス中の試合はヘイト稼ぎすぎて殺害予告すら飛び出したんだっけ
弾道補正と出現地点予測がなければ剛陣好きになれた
あとフラッシュダンスとかいうゴミ技は絶対に許さない
0:23良く考えてみるとサッカーで空中戦術得意キャラがいるってだいぶ面白いな
吉良ヒロトは全体的に当たりキャラだと思ってる
アレオリで唯一良かったところ
スポンサー伏線をほんの少しだけ回収できた白兎屋
無印という高クオリティーの前作があるにも関わらずここまで大ゴケ出来るのもある意味才能だよなwww
ワイバーンブリザードもウルフレジェンドも出さずに視聴者の期待を全て裏切るのは流石すぎる
アツヤのエターナルブリザードみたかった
せめてエターナルブリザードくらいはあれよな
出なくて良かっただろどうせモーションに文句言われるだけ
アツヤのエターナルブリザード、吹雪兄弟2人でのウルフレジェンドが見たかったのに😢アレスはことごとくファンの期待を裏切ってるよねぇ
オリオンやらアレスは可愛い子がいるとこだけは評価してる
イナイレシリーズを追うごとに、どんどん可愛い子増えてくよね
女の子増えるのは一向に構わん(だがマキュアとレアンが出てないのは多少減点)、というかむしろ男多すぎ…円堂編と違ってちゃんと試合に女選手器用できるのに(脅威の侵略者編は大会がないので除外)、実際起用してる敵チームはアレスはともかくオリオンはほぼいないからなぁ…もったいない。
本田圭祐は対戦相手のマネージャーに一目ぼれして結婚したけど、スポーツアニメのヒロインマネージャーが味方とはほとんど絡みなく敵チームのキャラにNTRされるとかマジでイカレてる、
技名のセンスは賛否両論あっていいとする。キャラの改変もまあ誰でも分かりやすい性格になったといえば問題は無い。脚本がちょっと予想外なのも許容範囲。前作キャラのひどい扱いもこんなのは他もやってることなのでまだ許せる。主人公サイドに魅力が感じられないのは日野社長の気持ちに寄り添えない視聴者に問題があるので伊那国雷門は何も悪くない。漫画版は作風も変わらず、でんじゃすじーさんと並んでコロコロを買う理由になるくらい神だったからアニメや関わった人達は何も悪くない。だが野坂、テメーはダメだ。
それ結局日野が悪い……
ホワイトダブルインパクトは普通にエターナルブリザードで良かったんだよなぁ
ワイバーンブリザードくらいは撃ってほしかったよね
6:21 ガイアブレイク組好き ゼルはガニメデプロトン、メトロンはメテオシャワーをアレスの方で使って欲しかった
個人的にオサーム様にはグングニルも使って欲しかった
トリプルブリザードは吹雪兄弟と染岡さんで良かったのに…そしたら染岡さん出番あるし…
流星ブレードが見事に彗星シュートになってたのほんま
流星ブレードってネーミングセンスが厨二心をくすぐられるんよ、
嫌な予感してアレスもオリオンも見てなかったんだけど、これ見ると本当に見なくてよかったと思う。フォントゴテゴテしすぎだし必殺技意味わからんしなにより推しの扱いがぞんざいなの本当に許せない。
見てもないのに批判だけするのは良くないよ
見た上でゴミすぎたから見なくて大正解だよ。
イナズマイレブンを完全に終わらせた冥作
ガゼルとバーン、ウルビダの活躍が無さすぎて泣きそうになりながらアニメ見て、その翌週から見れなくなったのだけは覚えてる
染岡が技使わなかったりシュート撃たなかったりする時点でこの作品の酷さが分かる
士郎とアツヤの合体技だと宮野真守と宮野真守の合体技になるの草
無印は実は結構ガバガバな展開やご都合主義っぽいところもあるんだが、それを感じさせないほど他のところが良かったアレオリがこんなに言われてるのはそこの差だと思う
ちゃんとしたストーリーでもう1回やってくれないか
無理矢理身長伸ばすと親近感が消えるよね
解説動画を見れば見るほどアレオリ見なくてよかったと思ってしまう。インパクトも綺麗だけど、元祖ゴッドノウズの飛ぶ直前の髪がなびく(?)ところが好きすぎて…
ガマガエルだけ躍動感凄くて好き
なお SDの必殺技威力を参考にするとゴッドノウズ>ゴッドノウズインパクトの模様。あとアレ、描写のせいで解り辛いけどジグザグストライクは〝シュート技〟ソースはSD。
世宇子、白恋、永世の試合はどうしてこうなった……白恋は必殺技まで酷いし……
いつも気になるんだけど「ジ」・エクスプロージョンだよな
ゴッドノウズインパクトとかいう旧来からのファンと今作で初めて見た子とで見え方が全然変わる名前の技。
栗松のいない時の画像を使うの草
ホワイトダブルインパクト、トリプルブリザードはGOシリーズのファイアトルネードDD、TCのエターナルブリザード版としてオマージュされてるから好き
開始15分?あの世宇子中が?????
正直当時はアレスクソやんけとか思ってたけど、その次に出たオリオンが作画・脚本・技ほとんどが酷すぎて、悲しいことにアレスの方がオリオンに比べてましやったなって思わされたのを覚えてる。
ザエクスプロージョンだけは本当にかっこいい
ただし、ザ・エクスプロージョンのスペルはthe explosionつまり読みはジ・エクスプロージョンになるはず製作陣さすがにバカすぎる
@@ウッウ好き 無印はちゃんとザ・ウォール、ジ・イカロスみたいに使い分けできてたのにね
アメリカの映画でもザ・インターネットとかあるし、わかってる上で言いやすい方を優先した可能性全然あると思うけどな
@@クサバナ 日野がそこまで考えてるとは思えない
@@user-soreikeful ストーリーの裏設定とかならまだしも、ザとジなんて"そこまで"とかいわれるほど深いことじゃないからな
アレスもオリオンも過去作にもあったような組織を潰すという裏テーマ的なのがあったのは良いんだけどオリオンに関しては組織を潰すのがメインでちゃんとサッカーしてたの最終回だけだからな、そう考えるとアレスはまだマシだと思う。というかオリオンが酷すぎた
ヲタクになったきっかけがイナイレのアフロディで小学生の頃からずっと好きだったから、アレスでの世宇子の扱いは本当にショックでした…作画は良いのに…作画は…
なえのキャラクターは嫌いじゃないけどなえのドラマに尺割きすぎたせいで一番期待してた染岡と吹雪兄弟の絡みが皆無だったのは嫌い
俺らの好きだったイナイレはどこへ…?
どんなシュートにも対応できるならキーパー向いてるよな
結局本来の予定通りの話数だったらそれだけでだいぶマシになってた気がする。鬼道、染岡に関してもそれぞれのパートをもっと用意できたかもしれないし。あと、割と炎上してるエイリアの技モーションは個人的にはむしろアレス版のほうが好き
イナビカリダッシュカッコいいし好きなんだけど特訓も何もなくいきなり出てきたのは少しモヤった。漫画版はしっかりと習得まで描いてくれてて好きです。というかアニメ版が日野坂贔屓の脚本すぎて明日人君いる?ってなってたのが本当にひどい。
アレス版ドラゴンクラッシュ見たかっかなー😭
アレスじゃなければ、この動画に「懐かしい。この頃に戻りたい。」とか言ってたのになぁ。
ウルフレジェンドに関してはまぁー期待を大きく裏切ってきましたね日野は酷くする才能あるねうん逆に天才だよ
アツヤはエターナルブリザード使え
ドリルがないならドリルになればいいは笑った。
ファイアトルネードみたいにエターナルブリザードDDとかエターナルブリザードTCとかの方が良かった気がするようなしないような
イナイレACでエターナルブリザードあったけど死ぬほどかっこよかったよね
必殺技同士がぶつかり合ってうおおおお!!!ってなってるとこ見たいのにアレスのキーパーはほぼザルだし、弾道補正とかクソみたいな要素入れなくていいんだよ
無印3では制作陣の熱望によって代表入りを果たしたあの染岡さんが…その頃の社員全員クビにでもなったのか?
なえさんは可愛いのもそうだがクロノストーンの親子の先祖を示唆してて好き(トリプル技の真ん中だったりうさぎだったり)
いつだか「エターナルブリザードDD」っていうコメントをみたことがある
遠ざかる股間と化した流星ブレード…
爆熱ストームが1人技から連携技になったのは許せない。
世宇子が15分とかふざけてる
エイリア学園とか劇場版のオーガ相手ならともかくあんなド素人軍団の踏み台にするのマジ許せない初代のラスボスなんだぜ❔💢
いやぁほんとかっこいいなぁ(本音)ストーリーと、設定無視だけ(当社比)なのよ、うん。
爆熱ストームを撃つのは別に良いんだけど特訓シーンが欲しかった。豪炎寺や武方三兄弟から直接指導を受けるとかね。
伊那国が敗退することでハッピーエンドを迎えるアニメ
漫画版をアニメにしとけば良かったのにね…
一応雷門中なのに悲しいよなぁ
無印世界線では県予選決勝で大海原に負けてそう
トゥントゥクトゥントゥク
色々設定だったりを変えたことで、士郎&アツヤのウルフレジェンド、必殺技の高画質化など楽しみなことが沢山あったのに、全部台無しにした日野もすごい
元々ウルフレジェンドは2人で撃つ技だったから、あの2人が撃つ本当のウルフレジェンドも見たかった
そりゃ日野は0から1にする天才だけど
1から2にはできないやつって言われてるから
@@七咲ベル 0と1を反復横跳びする男
@@七咲ベル 100を0にする天災なんて言われてた
日野、過去のシリーズ復習してないんだろうな
コズミックブラスターのヒロトとタツヤがパスをしているかのような演出好きだったな。技へのストーリー性、カッコ良さはアレスの必殺技の中でも唯一無印の技にも引けをとらないのにご都合主義で止められたのがマジで辛い。
ほんとそれ
わかります。同点で延長とか言って永世側が負傷選手多くて続行不可とかにして今後も友好的になればまだあったと思う。
腕からドリル生やして何になるねーん!ってツッコミどころのドリルスマッシャーも、力強く蹴りこんで地面を抉るアストロブレイクも、股間が迫ってきて宇宙が広がる流星ブレードも、ぜーんぶいい所潰されてる
股間が迫ってきて宇宙が広がる
なんか芸術的☆❗️
白恋の染岡さんは完全に監督モードな気がする。強化委員としての描写こそしっかりしているがやっぱりワイバーンブリザードとか見たかったなぁ…
リアルタイムで友達と一緒に永世編見てて、「おっドリルスマッシャー来るか!?ドリルスマッシャー来るか!? きたああああ!!ってはぁぁぁぁぁ!!??」て共に叫んだのは未だに忘れられない
俺自身がドリルになることだ
オサーム様がネタキャラっぽくなっちゃったのは、円堂に負けない熱さだったり試合時間3分宣言だったり吹雪のシュート片手キャッチだったり代表に選ばれないから瞳子監督に頼み込んでネオジャパンの結成のために汗水垂らしたり…
んで、その結果完成した技がゴットノウズ改とトライアングルZ改だから面白いんよ。それをクッソ真面目な顔で放つからいいんよ。あんなん俺達のオサーム様じゃあない。
@@角画小次郎 わかりみが深い。あくまで「本人は至って真面目なのに絵面がネタにしか見えない」や「言動や技はネタにしか見えないのに実力は本物」という天然モノがウケたのであって、あんなギャグキャラにしようとする魂胆が見え見えな養殖モノなんて求めてねぇよ……
@@mibk9117 すげぇ分かる…てか納得出来た。代弁ありがとう
リアタイ勢かわいそう
コズミックブラスターを止めたモブ3人を一生許すな
何故そう思う
@@BadKamenRider唯一熱かったシーンがガン冷めしたからでしょ
天空の刃は無印に出ても違和感ないくらいカッコ良い
逆に他の技は無印に出ると違和感しかないってことが分かるね☆
天空の刃だけは無印の面影を感じた
あの吹雪兄弟の2人技もあり
@大仏 その二つもなんか空中に飛びすぎてるし派手すぎて無印に出すには違和感あるけどな
ホワイトダブルインパクトは
ネーミングが捻りなさすぎて微妙
等身を変えたせいで今までのバンクが
使えず、新たに書き直すハメになり
勿論アニメでもゲームでも使い回せなく
必殺技を作り直すから更にゲームと
アニメ製作陣の手間が増えるというギャグ。
頭身に関しては時代や流行もあるから変えるのはわかるんだけど、技のモーションが明らかに劣化してるのに関してはあんまり言い訳できないよな
爆熱ストームがオーバーライド技になるならウルフレジェンドをアツヤとの2人技にしてもよかったのではなかろうか
イナズマイレブンという最高の素材、ifストーリーという夢のような設定、豪華声優陣に加えて画質・演出技術の向上というこれ以上ないほどの資源からうんこを創造した奴を俺は許さんぞ
どれだけ考えてもウルフレジェンドを消した理由は解せんよな
アツヤ出したのにエターナルブリザード打たせないの意味わからないし、DFの士郎、FWのアツヤのハズなのに士郎もFWなの設定忘れすぎてて驚くんだよなぁ
アレスの天秤は、従来のイナイレと違って試合が始まる前に相手チームを掘り下げるパートが多いために伊那国雷門が薄くなったことで、雷門のユニフォームを着たモブが大して練習してない技を放つという構図が出来上がってしまったと思う
それにしても製作陣原作履修してなさすぎるしオリオンは産廃
そういえばこんなやついたなというキャラが主人公チームにいるの凄い
4:22 個人的にはアツヤと染岡さんで新しいエフェクトのワイバーンブリザード見たかったのに期待を裏切られた。
2:10 ゴールずらしG5
2:17 キラッとボタン
3:48 1人ワンツーG5 ゴッドキャノンの前世
って呼ばれてたの懐かしいなぁ
究極奥義になってるのおもろいw
キラッとボタンがマジでキラッとボタンだから余計草生える
キラッとボタンで笑い死ぬ
ウルフレジェンド無くて悲しんだのはどこまでも共感できる…
そんでオリオンの士郎退場試合ねw きたー!ウルフレジェn... ?????????
何言ってんだ? 我らのエタブリとウルフが汚されずに済んだだけ良かったと思いなさい!
染岡さんは必殺技も打たずに「起爆剤」連呼してたとこでこりゃだめだと思った。
1:54 性別知っててもアフロさんかわえぇ
色々設定変わってるとはいえ、ウルフレジェンドに関しては幼少期の時には、アツヤが死ぬ前には完成してたから 出てもおかしくなかったしなんなら 士郎がリタイアするあの試合で世界に通用する技として使って欲しかった・
まず作画が受け付けないし、必殺技のモーション変更はともかく旧作のキャラの設定や扱いすら雑にしてんだからレベル5にはもう関わってほしくないな。
毎週水曜日にワクワクしながらみてたあの頃を思い出させてくれよ…
アレオリはなんと言うか……大体の必殺技が空中かつクルクルしたりキラキラさせときゃええだろ感満載の技だらけでカッコイイと感じるよりしつこさの方が勝る
南雲を試合から退場させたゴーレムマジで許さねぇ…
ドリルスマッシャーの自分がドリルになってパンチング技として打ち返すっていう発想は好きよ
制作陣がイナイレエアプなの本当勘弁してほしい
何故。
アレスの技についての豆知識
・ゴッドノウズインパクトよりもゴッドノウズの方が威力が高い(SDより)
・カウンタードライブはSDだと山属性のブロック技になってるらしい。
・ジグザグストライクはSDだと風属性のシュート技らしい。
SDとは
@@いぬ-f6h イナズマイレブンSDというイナイレのスマホアプリであったやつのこと
一年経たずにサービス終了したあの伝説のゲームですね
新技の方が威力低いの草
本当にファンが結集してテレビアニメとして出した方が良いものに出来たと思う
アレスはノーマルシュートばっかで本当悲しかったし技の名前とかも酷いの多かった…
メガネがいなかったから…
メガネが居ればもっとかっこいい
名前ができた可能性があったのに
目金いなくてもそれに変わる名付け役がいたらまだ…。多分アレスは皆ネーミングセンス悪い面々しかいなかったのかもしれない…。
というかネーミング以前の問題だし。
グレートロードが出たところで伊那国誰も使わない説
まーじでコレ見てると、ダンボール戦機が装甲娘になってまだ良かったと思う
希望に満ちた流星ブレードと身体を張って止めにいくドリルスマッシャーめっちゃ好き。
アストロブレイクは地面をエグっていくのが良いんだよな……。
ウルフレジェンドやらずになんちゃらのグングニル出したのマジで許さない
ほんまシナリオ作りのセンスがかけらもない
旧作の記憶飛んでたんでしょ
覚えた時系列は間違いなくウルフレジェンド→ホワイトダブルインパクトだし、世界編でウルフレジェンド使う方がシナリオだけでみるなら違和感だけどな
@@クサバナ アレスでホワイトダブルインパクトの代わりに撃って欲しかったわ
その上オリオンでクロスファイアみたく進化すれば世界にも通用できる技として1回くらいは点決めて欲しかった
普通にヒロト離脱中はカオス組や緑川やウルビダが頑張って欲しかった。今の作画と高さを加えたがるアレスならアトミックフレアとかファイヤブリザートとかユニバースブラストとかスペースペンギンとか、すげぇ迫力ある技になると思う。
ほんとなんでマスターランクを無駄使いしちゃったんや…もっと活躍させてもええやん…。
そしたら雷門中負けるもん
エイリア組の必殺技のモーション変更は許せんかった
オサームにはドデカドリル使って欲しいし流星ブレードはクソ溜めシュートであって欲しかった
オリオンのせいでアレスすらまだマシにみえる
見れば見るほど終わってて草
ザ・エクスプロージョンはまじでかっこいいし大好き
シュートを打つ前に某プラチナみたいにオラオラする所も好き
世宇子戦は短いし、雑だしで見てて悲しかった...
1:14 といっても無印でもツインブーストfで3点取る荒業があったような…。
ポセイドンカワイソス。
流星ブレードはあの星が降ってくる演出と、撃つ直前の溜めが最高にカッコいいのに
アレオリのは、青くてキラキラしてるだけで、エイリア編で感じた、いかにもヤバいシュートって絶望感が足りない
ドリルスマッシャーからドリル取り上げたら何も残らないし、見た目的に弱すぎる
正直ウルフレジェンド出していても期待外れだった気もするし下手に汚されるかよりは良かった
オサーム様はダサカッコイイからこそファンからネタにされるのに公式がネタに走ったらもうそれはオサーム様じゃないんよ(?)
ゼウス中の試合はヘイト稼ぎすぎて殺害予告すら飛び出したんだっけ
弾道補正と出現地点予測がなければ剛陣好きになれた
あとフラッシュダンスとかいうゴミ技は絶対に許さない
0:23良く考えてみるとサッカーで空中戦術得意キャラがいるってだいぶ面白いな
吉良ヒロトは全体的に当たりキャラだと思ってる
アレオリで唯一良かったところ
スポンサー伏線をほんの少しだけ回収できた白兎屋
無印という高クオリティーの前作があるにも関わらずここまで大ゴケ出来るのもある意味才能だよなwww
ワイバーンブリザードもウルフレジェンドも出さずに視聴者の期待を全て裏切るのは流石すぎる
アツヤのエターナルブリザードみたかった
せめてエターナルブリザードくらいはあれよな
出なくて良かっただろどうせモーションに文句言われるだけ
アツヤのエターナルブリザード、吹雪兄弟2人でのウルフレジェンドが見たかったのに😢
アレスはことごとくファンの期待を裏切ってるよねぇ
オリオンやらアレスは可愛い子がいるとこだけは評価してる
イナイレシリーズを追うごとに、どんどん可愛い子増えてくよね
女の子増えるのは一向に構わん(だがマキュアとレアンが出てないのは多少減点)、というかむしろ男多すぎ…円堂編と違ってちゃんと試合に女選手器用できるのに(脅威の侵略者編は大会がないので除外)、実際起用してる敵チームはアレスはともかくオリオンはほぼいないからなぁ…もったいない。
本田圭祐は対戦相手のマネージャーに一目ぼれして結婚したけど、スポーツアニメのヒロインマネージャーが味方とはほとんど絡みなく敵チームのキャラにNTRされるとかマジでイカレてる、
技名のセンスは賛否両論あっていいとする。キャラの改変もまあ誰でも分かりやすい性格になったといえば問題は無い。脚本がちょっと予想外なのも許容範囲。前作キャラのひどい扱いもこんなのは他もやってることなのでまだ許せる。主人公サイドに魅力が感じられないのは日野社長の気持ちに寄り添えない視聴者に問題があるので伊那国雷門は何も悪くない。
漫画版は作風も変わらず、でんじゃすじーさんと並んでコロコロを買う理由になるくらい神だったからアニメや関わった人達は何も悪くない。
だが野坂、テメーはダメだ。
それ結局日野が悪い……
ホワイトダブルインパクトは普通にエターナルブリザードで良かったんだよなぁ
ワイバーンブリザードくらいは撃ってほしかったよね
6:21 ガイアブレイク組好き ゼルはガニメデプロトン、メトロンはメテオシャワーをアレスの方で使って欲しかった
個人的にオサーム様にはグングニルも使って欲しかった
トリプルブリザードは吹雪兄弟と染岡さんで良かったのに…そしたら染岡さん出番あるし…
流星ブレードが見事に彗星シュートになってたのほんま
流星ブレードってネーミングセンスが厨二心をくすぐられるんよ、
嫌な予感してアレスもオリオンも見てなかったんだけど、これ見ると本当に見なくてよかったと思う。
フォントゴテゴテしすぎだし必殺技意味わからんしなにより推しの扱いがぞんざいなの本当に許せない。
見てもないのに批判だけするのは良くないよ
見た上でゴミすぎたから見なくて大正解だよ。
イナズマイレブンを完全に終わらせた冥作
ガゼルとバーン、ウルビダの活躍が無さすぎて泣きそうになりながらアニメ見て、その翌週から見れなくなったのだけは覚えてる
染岡が技使わなかったりシュート撃たなかったりする時点でこの作品の酷さが分かる
士郎とアツヤの合体技だと宮野真守と宮野真守の合体技になるの草
無印は実は結構ガバガバな展開やご都合主義っぽいところもあるんだが、それを感じさせないほど他のところが良かった
アレオリがこんなに言われてるのはそこの差だと思う
ちゃんとしたストーリーでもう1回やってくれないか
無理矢理身長伸ばすと親近感が消えるよね
解説動画を見れば見るほどアレオリ見なくてよかったと思ってしまう。インパクトも綺麗だけど、元祖ゴッドノウズの飛ぶ直前の髪がなびく(?)ところが好きすぎて…
ガマガエルだけ躍動感凄くて好き
なお SDの必殺技威力を参考にすると
ゴッドノウズ>ゴッドノウズインパクト
の模様。あとアレ、描写のせいで
解り辛いけどジグザグストライクは
〝シュート技〟ソースはSD。
世宇子、白恋、永世の試合はどうしてこうなった……白恋は必殺技まで酷いし……
いつも気になるんだけど「ジ」・エクスプロージョンだよな
ゴッドノウズインパクトとかいう旧来からのファンと今作で初めて見た子とで見え方が全然変わる名前の技。
栗松のいない時の画像を使うの草
ホワイトダブルインパクト、トリプルブリザードはGOシリーズのファイアトルネードDD、TCのエターナルブリザード版としてオマージュされてるから好き
開始15分?あの世宇子中が?????
正直当時はアレスクソやんけとか思ってたけど、その次に出たオリオンが作画・脚本・技ほとんどが酷すぎて、悲しいことにアレスの方がオリオンに比べてましやったなって思わされたのを覚えてる。
ザエクスプロージョンだけは本当にかっこいい
ただし、ザ・エクスプロージョンのスペルはthe explosion
つまり読みはジ・エクスプロージョンになるはず
製作陣さすがにバカすぎる
@@ウッウ好き 無印はちゃんとザ・ウォール、ジ・イカロスみたいに使い分けできてたのにね
アメリカの映画でもザ・インターネットとかあるし、わかってる上で言いやすい方を優先した可能性全然あると思うけどな
@@クサバナ 日野がそこまで考えてるとは思えない
@@user-soreikeful ストーリーの裏設定とかならまだしも、ザとジなんて"そこまで"とかいわれるほど深いことじゃないからな
アレスもオリオンも過去作にもあったような組織を潰すという裏テーマ的なのがあったのは良いんだけどオリオンに関しては組織を潰すのがメインでちゃんとサッカーしてたの最終回だけだからな、そう考えるとアレスはまだマシだと思う。というかオリオンが酷すぎた
ヲタクになったきっかけがイナイレのアフロディで小学生の頃からずっと好きだったから、アレスでの世宇子の扱いは本当にショックでした…作画は良いのに…作画は…
なえのキャラクターは嫌いじゃないけど
なえのドラマに尺割きすぎたせいで一番期待してた染岡と吹雪兄弟の絡みが皆無だったのは嫌い
俺らの好きだったイナイレはどこへ…?
どんなシュートにも対応できるならキーパー向いてるよな
結局本来の予定通りの話数だったらそれだけでだいぶマシになってた気がする。鬼道、染岡に関してもそれぞれのパートをもっと用意できたかもしれないし。あと、割と炎上してるエイリアの技モーションは個人的にはむしろアレス版のほうが好き
イナビカリダッシュカッコいいし好きなんだけど特訓も何もなくいきなり出てきたのは少しモヤった。漫画版はしっかりと習得まで描いてくれてて好きです。というかアニメ版が日野坂贔屓の脚本すぎて明日人君いる?ってなってたのが本当にひどい。
アレス版ドラゴンクラッシュ
見たかっかなー😭
アレスじゃなければ、この動画に「懐かしい。この頃に戻りたい。」とか言ってたのになぁ。
ウルフレジェンドに関してはまぁー期待を大きく裏切ってきましたね日野は酷くする才能あるねうん逆に天才だよ
アツヤはエターナルブリザード使え
ドリルがないならドリルになればいいは笑った。
ファイアトルネードみたいに
エターナルブリザードDDとか
エターナルブリザードTCとかの方が良かった気がするようなしないような
イナイレACでエターナルブリザードあったけど死ぬほどかっこよかったよね
必殺技同士がぶつかり合ってうおおおお!!!ってなってるとこ見たいのにアレスのキーパーはほぼザルだし、弾道補正とかクソみたいな要素入れなくていいんだよ
無印3では制作陣の熱望によって代表入りを果たしたあの染岡さんが…
その頃の社員全員クビにでもなったのか?
なえさんは可愛いのもそうだがクロノストーンの親子の先祖を示唆してて好き
(トリプル技の真ん中だったりうさぎだったり)
いつだか「エターナルブリザードDD」っていうコメントをみたことがある
遠ざかる股間と化した流星ブレード…
爆熱ストームが1人技から連携技になったのは許せない。
世宇子が15分とかふざけてる
エイリア学園とか劇場版のオーガ相手ならともかく
あんなド素人軍団の踏み台にするのマジ許せない
初代のラスボスなんだぜ❔💢
いやぁほんとかっこいいなぁ(本音)
ストーリーと、設定無視だけ(当社比)なのよ、うん。
爆熱ストームを撃つのは別に良いんだけど特訓シーンが欲しかった。豪炎寺や武方三兄弟から直接指導を受けるとかね。