Легкое 3D моделирование для игр #2. Реалистичные текстуры SpryTile

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 8 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 55

  • @МихаилТкач-л2э
    @МихаилТкач-л2э 4 роки тому +3

    Значит смотрю я у тебя видео по GoDot, а тут видео про моделирование. Первая мысль "зачем мне оно". Под конец ролика я понял это то что надо для меня. Опыта как в моделировании так и в годо нет, а этот способ лучший для прототипов и небольших игр.

  • @frankinshteyn5525
    @frankinshteyn5525 5 років тому

    Автору большое спасибо и самый низкий поклон. От души благодарю за то что записал такой лёгкий способ создания 3D моделей. Они прекрасно подойдут для заднего фона или как бутафория в некоторых играх.

  • @user-denis8424
    @user-denis8424 5 років тому +4

    Вообще мне тема урока не особо интересна, но коммент оставлю, для продвижения ролика.
    Впечатление от картинки: Какой-то первый DOOM, та же повторяющаяся плитка, или другая старая игра. Ну и карт нормалей не хватает для рельефности.
    В шутере Рэд Эклипс редактор уровней чем-то похож, только там можно еще и треугольники делать.

  • @physchemistTI
    @physchemistTI 5 років тому +4

    В годо есть плагин для создания террейна (земли и т.д.) . Пользоваться удобно, и можно загрузить разные текстуры и карты нормалей. Еще есть возможность создавать траву(нужно загрузить картинку травы с прозрачным фоном).

    • @niko__dev
      @niko__dev 5 років тому +2

      Да, было бы интересно посмотреть. Сегодня как раз сам наткнулся на этот плагин но пока не разобрался как им пользоваться

    • @physchemistTI
      @physchemistTI 5 років тому +1

      @@niko__dev Я делал как-то инструкцию как им пользоваться: t.me/GodotEngineRus/11

  • @-estoke2465
    @-estoke2465 5 років тому

    Делай как хочешь, молодец что поделился!Продолжай этот плейлист

  • @ESErikStevik
    @ESErikStevik 5 років тому +5

    Напоминает графику в старых играх, типа GTA SA, Postal, STALKER и другие))

    • @admenmod
      @admenmod 5 років тому +1

      А мне на графику карт tankonlane)

  • @me2beats313
    @me2beats313 5 років тому +4

    Гораздо лучше выглядит) раму на окнах попробуй сделать светлее

  • @CallMe848
    @CallMe848 5 років тому +1

    Сканер,я тебя умоляю!Сделай видео о экспорте проекта на windows!!!!

  • @MegaEvilSpawn
    @MegaEvilSpawn 5 років тому

    Вот видишь как я хорошо тебе подсказал плагин ) Круто получается! )

  • @REZOMATOR
    @REZOMATOR 4 роки тому

    Этакий майнкрафт, круто!

  • @SanyaSanyavich
    @SanyaSanyavich 5 років тому +3

    Круто

  • @ДядьМаск
    @ДядьМаск 5 років тому +1

    Отличные и полезные уроки! Спасибо! Есть вопрос: возможно ли в GODOT создать объёмный свет, такой как например объёмные "лучики" от солнца в S.T.A.L.K.E.R.?

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  5 років тому

      В принципе, я думаю, что можно) Эту область я еще не изучал)

  • @coolguy730
    @coolguy730 5 років тому

    Здравствуйте! Ваши туториалы классные, вы молодец! Слушайте, я недавно посмотрел интервью с разработчиком игр канала Игродел Мастер, и в данном интервью человек очень вас напоминает (подсмотрел ваши фотографии в Инстаграме). Не вы ли Георгий Кухтенков?

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  5 років тому

      Не, не знаю кто это)
      Мой вк: y2u.ru?my

    • @coolguy730
      @coolguy730 5 років тому

      @@SkanerSoft прошу прощения. Бывает и такое)

  • @pil0tES699
    @pil0tES699 4 роки тому

    Вопрос, я планирую сделать очень огромную карту пока без всяких зданий, как лучше поступить портировать отдельные части карты в godot например 200х200 или сразу всё. Если сразу всё, то как это повлияет на производительность?
    Я не понимаю одного момента, когда быстро прокладываешь блоки из полигонов появляется баг. Типа на долю секунды редактор полигона включается, потом когда уже меняешь высоту полигона, то соседний к нему отрывается и получается дыра на том месте где произошел баг.

  • @CallMe848
    @CallMe848 5 років тому

    И кстати,этот ролик просто чума)

  • @daygameru3259
    @daygameru3259 5 років тому

    Ого! А у кого это новая аватарочка появилась? ^_^

  • @autumnweaver2183
    @autumnweaver2183 5 місяців тому

    блин, да как вы делаете эту привязку к сетке на S, у меня ничего не работает так как нужно

  • @autumnweaver2183
    @autumnweaver2183 5 місяців тому

    К сожалению на 2024 метод нерабочий. В версии 2.79 постоянно плагин вылетает, глючит, работает некорректно.

  • @Михаил-х2р9ж
    @Михаил-х2р9ж 5 років тому

    Уважаемый автор! Ответь пожалуйста, когда будет продолжение цикла видео о мобильном приложении на js, и будет ли вообще?

  • @eredan2335
    @eredan2335 5 років тому

    У меня тут есть один вопрос. В общем я создал персонажа, добавил ему "CollisionShape", но он все равно проходит сквозь все объекты. Для каждого объекта я так же создавал выпуклое статичное тело, но что бы я ни делал, все равно выходит так, что "персонаж" просто напросто пролетает сквозь любые преграды. Возможно ли это как то исправить?

    • @moshamiracle
      @moshamiracle 5 років тому

      двигаете персонажа через move_and_slide() ?

    • @eredan2335
      @eredan2335 5 років тому

      @@moshamiracle, нет. А не могли бы вы (если вам не трудно), чуть поподробнее рассказать об этом действие,а точнее, как его использовать. (Просто я полный чайник в программировании)

    • @moshamiracle
      @moshamiracle 5 років тому +2

      @@eredan2335 скорее всего сейчас вы не двигаете свой объект, а телепортируете в указанные координаты. А эта функция, примененная к вашему KinematicBody, будет моделировать физическое движение с коллизией. Например, с помощью нее я делала перемещение персонажей. Подробнее можно прочитать тут:
      docs.godotengine.org/en/3.1/classes/class_kinematicbody.html#class-kinematicbody-method-move-and-slide

    • @eredan2335
      @eredan2335 5 років тому +1

      @@moshamiracle, Спасибо большое, вы очень помогли. Из за этой глупой проблемы приостановился достаточно на долгое время весь мой "творческий процесс".

    • @moshamiracle
      @moshamiracle 5 років тому

      @@eredan2335 удачной разработки и вдохновения

  • @НеизвестныйЯ-г4ь
    @НеизвестныйЯ-г4ь 5 років тому +3

    Гораздо лучше, чем в воксель студио, но сетка всё равно далека от оптимальной.
    Квадратный дом, но полигонов много.
    Вот это вот попробуй.
    ua-cam.com/video/eArVDiVIUw4/v-deo.html
    Но, к сожалению, от тайлов придётся отказаться.

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  5 років тому +2

      Дык можно делать как угодно) Это у меня просто такой вариант)

    • @НеизвестныйЯ-г4ь
      @НеизвестныйЯ-г4ь 5 років тому

      @@SkanerSoft Я ж не в качестве претензий, просто советую для себя. Дома ж должны быть с интерьером, чтобы в них заходить можно было. И тут уже проще архимешем нарисовать, чем тайлами.

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  5 років тому +1

      Не думаю, что я осилю интерьер)))

    • @НеизвестныйЯ-г4ь
      @НеизвестныйЯ-г4ь 5 років тому +1

      @@SkanerSoft Так ведь если двери в прошлом уроке сделаны, они же должны куда-то вести. А значит нужны дома, в которые можно зайти. С комнатами.А не коробки. А так моделирование - процесс нудный и сложный, да.

  • @ТигранБабаянц-у6ж
    @ТигранБабаянц-у6ж 5 років тому +1

    Помогите пожалуйсто! Я создал игру на андроид, экспортировал проэкт, сделал всё как надо, но он не устанавливается (расширение .apk*(при этом другие .apk*файлы устанавливаются без проблем!)) Ошибка app not installed:( уже неделю мучаюсь и ничего (только не надо писать что типо может не хвотать памяти

  • @andro-guide9516
    @andro-guide9516 5 років тому

    Го видео по теме создание игра на javaskript.
    А именно авто-генерация мира.

  • @marenostrum5989
    @marenostrum5989 4 роки тому

    Подарок для Вас.
    Я еще сам не пробовал, но вот ссылка на новый аддон для Блендера 2,8+ , тот что вы используете в этом видео
    github.com/ologon/Sprytile
    А это ссылка на видео
    ua-cam.com/video/ViWrZH3_OYE/v-deo.html
    удачи))
    PS Только скачиватьаддон нужно по ссылке на GITHUB
    ** все остальные варианты нескачивай они не работают
    // как все проверю дам инфу

  • @keksik7538
    @keksik7538 5 років тому

    Это ваш натуральный голос ?

  • @Влад-и8д6л
    @Влад-и8д6л 5 років тому +2

    Как же ты мучаешься в гимпе... pixelart.studio в мелкософт сторе бесплатно, не благодари)

    • @pruf8317
      @pruf8317 5 років тому +1

      paint.net лучше :DD

  • @rusikblyk3477
    @rusikblyk3477 5 років тому

    !!!!!