Наиграв в этот режим около 800 часов могу сказать:у охотника есть разгон, который достигается зацеплением культяпками в землю до упора с зажатым шрифтом(можно делать с прыжком), а разогнаться можно вплоть до телепортов. Удары на бегу, или как они называются таклы можно делать и без разбега, зацепившись за пол и зажав у. Также из можно баговать: задержав шифт и у можно задержать анимацию такла и после промоха получить уменьшение урона и иммунитет от дроп киков и дфа(смерть с высоты), но также если перед охотником будет выживший, ему прилетит такл, главное при этом не двигаться. Есть ховл таклы-это когда охотник заходит за бок и скиком и делает такл, его в анимации закидывает за спину выжевшему, что делает уворот невозможным. И также есть fear такл это поимка выжевшего в воздухе после уворота от такла(можно после промоха улетев в забор забраться на него, развернуться и прописать челику ещё раз удар на бегу(контрится только кошкой, поскольку она ломает на 1 сек анимацию падения, и игра считает что он на земле(кошку если что можно отменить, на с по дэфолту) Дальше хуже-бомберы. Если вы забрались на верх, не думайте что вы в безопасности, к вам может телепортироваться бомбер, и сразу же убить, также бомбе может телепортироваться на кого захочет, даже если у жертвы не плевка призыва.Меня как-то убил теле бомбер в сейв зоне, хотя на мне не было плевка, и ещё шанс словить теле увеличивается если ты в анимации или стоиш на месте.Надеюсь было полезно, могу и на выжившего рассказать.
@@Malani_118 держи: Подкаты и дропы(удар 2 ногами в прыжке) можно делать в разные стороны, для этого нужно сделать уворот(кароче 1 в ветке ловкости) и зажать вперёд, шифт и у для дк, или с для подката. Данные приёмы дают доп. мобильность, что помогая в пвп. Дальше Смерть с высоты, или как его ещё называют дфа
Дфа зависит не от высоты а от скорости, можно выпить 4 буста, и зделать дфа с забора, или например с маршрутки. Я ещё рассказывал что можно увернуться от такла в воздухе, с помощью кошки, так вот если так сделать веся паралельно крыше, то Хантера кинет прямо под тебя, что упростить сделать дфа. Щиты, юзайте щиты-очень полезная вещь. Если вы промазали дк, то можно достать щит, и анимация собьется. Также если поставить щит перед плевком, то он защитит от его сплеша и тебя, и сзади стоящего за тобой игрока, то есть так можно защитить от плевка в анимации, когда твой товарищ по несчастью укорачивается от текла или делает дроп, он не может ничего сделать, и ханты так ловят людей. Шипы, на них лучше не надеется, ибо они баганно работают, Хант может и за 100 метров замагнитится на шипы, а может и спиной в низ ударится и убежать. Из оружия могу посоветовать хопешь, хладоруб, и прыжок тигра Дао, у них радиус атаки больше чем у другой быстро бьющих валын. И самое странное и багованное- карбуст. Импакта такая поебота может внести много, поскольку это конченный рокет джамп. Чтобы это сделать, надо запрыгнуть на капот и сделать дэш в сторону лобовухи, и тебя текстуры выплюнут вверх или вверх и в сторону
Совет для выживших. Забиндите Уф-фонарь на кнопку поближе к Клаве или если на мышьке есть вспомогательные кнопки то ещё лучше. Способов приминений множество. К примеру если у тебя на слоте стоит кошка, и на тебя прыгает охотних ты не будешь копошиться и искать УФ фонарик. Просто нажал на кнопку и все.. Есть ещё много фишек и приколдесов. К примеру мы выходили за карту, или просто сидели в аптеке в на крыше устанавливали мины-гранаты-фейрверки и т.п.
Вы не представляете, как это ахуенно. Смотреть обзор режима в dying Light "ночной охотник", днем, в ясную погоду, да ещё и в автобусе. 10 яркостей из 10.
Немного подсказок для ВЫЖИВШЕГО: 1)Чтобы увернутся от атаки на бегу охотника, достаточно просто нажимать пробел, а лучше всего делать уворот(вправо, влево, назад) с уворотом легче, поскольку пока действуем анимация уворота, персонаж сам будет уворачиваться от атаки на бегу, ПРИМЕЧАНИЕ, ОБЯЗАТЕЛЬНО НУЖНО СМОТРЕТЬ НА ОХОТНИКА! 2)Атака в падении(смерть с высоты) ну или же в кратце DFA, сначала нужно открыть этот навык в ветке силы, как же его использовать? Нужно упасть на охотника с ЗАЖАТЫМ лкм и при этом руках обязательно должно быть ОДНОРУЧНОЕ ОРУЖИЕ, такой прием убивает охотника моментально(даже читера с бесконечным хп) 3)Атака в прыжке(дропкик) или же просто ДК, эта атака сопровождается особой анимацией, дропкиком можно наколоть охотника на шипы(если они были по траектории удара), тоже самое в принципе может и хантер БЕРЕГИТЕСЬ ШИПОВ! 4)Типы оружия и показатель урона. Первым делом урон по охотнику зависит от количества ВЫЖИВШИХ в игре, чем больше выживших, тем меньше урон от оружия по охотнику. ПРИМЕР: 1 на 1 с охотником, у охотника 150хп, одноручное оружие сносит 60хп за один удар, двуручное оружие сносит 120хп за один удар, если будет 2 на 1, то урон от одноручки уже будет не 60, а 45, а от двуручки будет 90. 5)Если засветить охотника во время атаки с высоты возле шипов, то он сам наколится на шипы(главное спиной стоять возле шипов) 6)Удар о землю ночного охотника, при удачном ударе о землю охотник может продолжить серию атак, НО если охотник промажет ударом о землю, то он будет восстанавливаться 3 секунды(3 секунды он будет беспомощным) и этого хватит чтобы спилить ночного охотника. 7)Комбо: после неудачного удара о землю ночного охотника, кидаем в него одноручное оружие(оно снесет 120хп) у охотника останется 30, и эти 30 хп добиваем атакой в прыжке(дропкиком) и красиво и убийственно. Комбо с двуручкой: Атака на бегу(это когда он выставляет руки вперед и идет на таран) атака на бегу сносит 50хп если вы 1 на 1, сносит охотнику хп с помощью атаки на бегу, и СРАЗУ ЖЕ БЬЕМ ДВУРУЧКОЙ(или же удар набегу+ 2 удара одноручкой)
Ну раз Павел лайкнул, дополню. 8) Кошка очень важная вещь в пвп. Например с ней можно провернуть красивое DFA, после неудачной атаки о землю хантера БЫСТРО подтягиваемся вверх, отпускаем кошку нажав кнопку СЕСТЬ, и падаем на охотника с зажатым ЛКМ, и вуаля красивое убийство. 9)Атака в прыжке(дропкик, ДК) бывает 2 видов. 1 тип дропкика это аидропкик. ПРИМЕР: Допустим хантер бегает по земле, и вы стоите на фонарном столбе, вам нужно с РАЗБЕГОМ прыгнуть и когда окажетесь на одной высоте с хантом прожать Е, такой дропкик сложен в исполнении, но очень красивый. 2 тип дропкика этот после СТРЕЙФА(уворот), тут понадобится ловкость пальцев поскольку придется прожимать несколько клавиш. ПРИМЕР: Стрейф влево+дропкик. Нажимаем А+ пробел, и пока действует анимация уворота нужно быстро прожать SHIFT+W+E, и получится дропкик БЕЗ разбега, так можно и в любую сторону, главное наловчится. 10) Подкат в бок и назад Тут точно так же как и с стрейф дропкиком, просто после стрейфа делаем подкат. ПРИМЕР: подкат влево, А+ПРОБЕЛ пока действует анимация прожимаем SHIFT+W+C.
сегодня играл за охотника( пытался ) не понимаю как игроки когда я уже их захватил на Q светят фонарем и скипают захват, ни кого так не могу убить, каждый раз в последнюю миллисекунду срабатывает этот фонарь, думаю ладно, попробую также, врывается ко мне охотник в игру, хватает меня я жму фонарь, а ничего не происходит, у него не происходит сброс захвата как у меня, почему так?
@@o3OXAHo когда ты обхватываешь игрока шупальцами, у него есть доля секунды чтобы успеть засветить, и видимо они успевают за это время засветить, а возможно проблема в пинге.
Наиграл в дайн около 150 часов и имею скил как у жестяной банки из мод тушёнки. Могу дать совет: не играйте в режия я зомби если не любите вкус ботинок т.к. скиловые выжившие будут ПОСТОЯННО, я повторю ПОСТОЯННО бить вас ударом в прыжке, при любом удобном моменте вам в рожу прилетит удар в прыжке. Я так много получал по лицу, что уже не ханту больно, а мне. Я блин походу детально уже изучил подошву каждоко скина и это поможет мне стать лучшим обувным мастером в мире, даже моргенштерн подвинется)
Игра за охотника Ожидание: Я пришёл сюда жевать жева... Жевать выживших и драть задницы! Реальность: Ай, бл, ультрафиолетом шьют со всех сторон, из автомата зажали - сразу здох, в ближнем бою вообще не боятся...
@@enotiwee1 неа, баланса как раз нет и он очень сильно смещён в сторону выживших. Т.к. они могут БЕЗ кулдауна законтрить ЛЮБУЮ атаку охотника ОДНОЙ кнопкой. Им даже попадать не надо. А вот у охотника гигантские кулдауны и он никак не защищён от атак и способностей выживших.
@@ckivhorrorcreative2539 никак не защищён? Ну не чувак. Баланс не идеальный,но он нормальный. Я играю за него. Выигрываю и проигрываю. Научись просто за него играть. Движения тоже важны(ловкость)
Ночной охотник довольно слабый, опытные игры просто запинывают тебя в прямом смысле, они могут уворачиваться от удара на бегу и с высоты, остаётется только лапками бить, а это 100% смерть
@@DiMon-ika может быть, но большинство из них либо ты не успеваешь юзануть, либо от них уворачиваются, да и с плевками у него гораздо меньше возможностей
@@therealacro9418 да, может быть некоторое от него и зависит (у меня 300+ часов в игре) но факт фактом что за охотника намного сложнее и меньше возможностей
Наиграл часов 300 в этот режим. Что сказать... Я лично прошёл через 4 стадии игры: 1. Ни черта не знаю, знаю только про фонарик, чувство выживания и еле-еле умел иногда избегать ударов на бегу. Удары об землю - имба, атака когтями вызывала панику. Кровь с каждым вторжением стынет в жилах. 2. Когда я начал думать что потихоньку разбираюсь в режиме, профи охотники очень быстро ставили меня на место. Появляются первые друганы в этом режиме (как и первые "го 1 на 1", "re" и т.д., крч, во мне начинает расти маленький токсик). Кровь всё ещё стынет в жилах при виде значка вторжения, но уже крепнет желание вздрючить вторгнущегося гада и пофаниться. 3. Тут-то этот режим начинает становится моим основным времяпрепровождением в Харране. Я уже настолько уверен в своих силах, что при виде простых охотников я начинаю развлекаться и иногда конкретно таки издеваться над новичками (байт на шипы, на бочки, мины, dfa и прочее смехуёчки), равные по скиллу охотники заставляют меня потеть и, иногда, гореть. Мимо проходящие читеры вызывают смех, т.к. я и мои друзья конкретно измываемся над ними. Появляются всё более новые знакомства, некоторые из них скилловые, но добрые ребята, но большинство - задроты с вечно горящими пердаками, которые кикнут тебя сию же секунду, стоит тебе помереть или окрестят тебя читером, стоит тебе их убить хоть раз в казалось бы дружественном "1 на 1". Я начинаю замечать, как всё больше и больше окунаюсь в общество игроков, которые буквально молятся на этот режим. То как они играют, просто повергает в ужас, но больше пугает их одержимость победой. 4. Долгий перерыв от игры, долгое ожидание появления охотников, те самые оголтелые задроты привели к тому, что я просто психанул и бросил этот режим, потому что я просто понял, что я потерял желание в него играть. Смехуёчки уже не веселили, оголтелые задроты за охотника все сильнее и сильнее втаптывали меня в грязь, а тиммейты все сильнее и сильнее псешили что от моих, что от своих ошибок. Кто-то скажет, я просто не осилил новую ступень скилла и бросил всё. И они будут правы. Потому что уже не было для меня мотивации в этом. Победа меня не радовала, проигрыш излишне фрустрировал, а тот самый страх при вторжении охотника куда-то исчез. Режим начал напоминать работу и, как же я рад, что осознал это. Всё это к чему. Я до сих пор восхищаюсь этим режимом, а точнее тем, как он заставляет игрока, который вроде уже привык гасать по Харану ночью, снова начать бояться. Как этот режим удержал игру на плаву после стольких лет (дэвы недавно вносили балансные правки в этот режим, а значит, что им не пофиг) и как этот режим, несмотря на отсутствие баланса и местами жёсткую забаганность, создал вокруг себя целую секту из игроков, которые готовы устраивать чемпионаты и создавать модифицированные версии данной игры, которая заточена под этот режим (см. DLR - Dying Light Rebuild). Вывод: поиграйте, режим весёлый, но засиживайтесь на свой страх и риск. А если хотите глянуть, как играют те самые оголтелые задроты, посмотрите монтажики от "Fear."
а ещё бывает такая фигня, когда подключаешься к одному человеку за охотника, он видит что не можешь одолеть тебя к примеру и просто к нему берут и ещё типы заходят по одному, по два а бывает и фул тимой, и просто выносят тебя как щенка....
Около 400 часов наиграл в этом режиме и могу дать пару советов : 1- Некоторые игроки, в том числе и я могут в файлах игры выкручивать угол обзора, иногда помогает, можете попробовать 2- маскировка действует посредственно, если вас ударит охотник - маскировка пропадет, её так же можно использовать когда на вас плевок стаи. 3- вы можете отвлечь бегущих за вами зомби с баллоном взрыв-пакетами 4- из оружия ближнего боя некоторые используют хопеши, у них скорость атаки как у обычного мачете, а радиус поражения больше 5- щит не полностью защищает от плевков, если охотник точно на вас плюнет- щит не сработает 6- в этом режиме, за человека лучше играть на трудной, либо кошмарной сложности, т.к аптечки регенят здоровье, поверьте- это куда удобнее чем моментальный реген, иногда в пылу битвы вы не успеете использовать аптечку. 7- огнестрельное оружие наносит очень мало урона охотнику, используйте лучше арбалет или револьвер "последнее желание" Оставляя один патрон. 8- когда у вас отключено чувство выживания и вы не можете определить где охотник - обращайте внимания на музыку, она меняется с его приближением, а так же Крейн произносить какую либо реплику в роде "it's here, I can feel it " Если что вспомню, то напишу.
9- бабулин егг-ног+ зелье охотника + кинжал гуай сделает вас очень быстрым и очень лагучим. 10- если на ваш багги наскочил охотник, то нужно на большой скорости впендюриться в столб с шипами, чтобы не морочится с отковыриванием охотника от вашей машины. 11- после уклонения от удара на бегу, нажмите на И (посмотреть назад) и киньте ракету. это спасёт от моментального УСВ. 12- кидать ракеты лучше с зажатой кнопкой, которая отвечает за поворачивание камеры назад. флаер таким образом кидается намного быстрее. 13- если при игре 1 vs 1 кинуть двуручку в охотника, то это будет моментальная смерть. ДА Я КРЫСА И РАЗВОЖУ ОХОТНИКОВ НА СТАН ИГРАЯ В СОЛО. 14- эффект тошноты работает против охотника. он останавливает регенерацию его здоровья на какое-то время. 15- если развели охотника на стан, а двуручки нету- бьём его тараном и добиваем чем можете. за 3 секунды спокойно 1 vs 1 можно за один стан его убить.
проблема с отключением чувства выживших решается наушниками. всё равно же можно услышать от куда летит охотник. по этому не сильно это и помешает. только вот экран в харче...
@@blackjuiceru Ну, я играю за ханта. Подавляющий чутво выжевшего плевок удобен против игроков... Можно ловить их с подтишка (главное не кричать рядом с ними)
Скольких я уже увидел, играя за охотника. И читаков с бесконечным фонарём, и читаков с телепортациями, и выживших с ваншотной валыной которая ваншотит что тебя что яйца, и мамкиных мансеров которые как сайгаки по карте прыгают, и очкодавов которые из башни не выходят. И даже читаков-dungeon masters которые с вх и ваншотным оружием и бесконечной кошкой бегают за охотником вместо чтоб бить яйца, причём их несколько. Последние выбешивают больше всех
Блин дайнг лайту почти 7 лет, а люди еще интересуются им. Я считаю это просто феноменальный результат и 2 часть будет в топ 10 игр 2022. Уже кучу раз проходил и сюжетку и фолловинг, а видосы ред спрута под чаек идут на ура)
Привет из будущего. Даинг лайт 2 оказалась говнецом, а мы, старые игроки и истинные фанаты ждавшие развития серии любимой игры, теперь с горечью и разочарованием возвращаемся обратно в первую часть понастольгировать и окунуться в нормальный зомби-апокалипсис.
1400 часов в этом режиме , играть в основном нужно от багов , которых в игре немало , баланс очень серьезно передвинут в сторону людей ,комьюнити в игре очень токсичное , так же после прокачки ранга(за охотника ) , вас будет кидать к вот таким как я (мамкин профессионал ) , которых в игре очень много и если вы не наиграли в игре хотя бы 500 часов , то увы шансов у вас нету , а даже если наиграли шансов тоже очень мало , так же игра против хороших команд сложнее в раза 2 чем игра 1vs1, игра кишит читерами, модерами и людьми с софтом , если будете играть за охотника , крайне рекомендую вторгаться через поиск игроков , а не через быстрый поиск , так же рекомендую смотреть профиль игрока к которому вторгнешься, если у него в игре больше 500 часов , а у вас даже и 100 нету, то вторгайтесь только в том случае если готовы к тотальному поражению , если у игрока скрыт профиль то вторгаться НЕ РЕКОМЕНДУЮ , скрывают из в основном читеры или задроты у которых 1000+ часов . А так режим очень неплох , затягивает , играть с друзьями весело , а в видео было затронуто почти все , автор молодец .
как человек который наиграл 1700 часов и в игре 2 года могу сказать что баланс сдвинут как раз таки в сторону ханта, очень опытный хант разнесет кого угодно используя только гп спит, а уж про все остальное вообще молчу
@@aberzatel у людей гораздо больше возможностей , а самое бесячие- урон после анимаций , играть против команд с теми же двуручками-хождение по лезвию , один раз ошибся -умер , а гп спиты особо опасны только 1 на 1 и то - анти уф плевок , со стороны человека есть та же двуручка, которая сносит 120 хп из 150 , грамотных охотников единици , понятное дело что задроты они и в Африке задроты и выиграют любого , мой комментарий выше был сфокусирован на средних и начальных игроках . Самые опытные охотники умеют делать ховл- таклы , от которых невозможно уклониться , вот только этот баг может дать абсолютное преимущество, но он очень сложный и делать его, хотя бы ,через раз получаеться у единиц ,
@@auxbit7766 сразу понятно что ты ничего в этой игре не понимаешь, с гп спитом никто тебя не убьет, и опасны там как раз таки бомберы, опять же если руки не из жопы, если двигатся правельно а не хаотично то по тебе ни чем не поподут
@@aberzatel ну зайдёшь потом ко мне за Ханта , только без дэв меню или модов и потом будем делать выводы, если выиграешь или хотя бы 6 хп снесешь я поверю тебе , ник мой МагистрУтех , добавь если захочешь. Попробуешь поиграть против дикого спама двуручкой, яда и эгг нока.
Ни разу не играл за охотника,а вот против было один раз,но так я тоже нуб меня легко всухую разматал какой то тип на охотнике.Только один раз его ультрафиолетом засветить удалось)Я даже удивился когда мне за поражение дали новый рецепт и какую то железу.
0:32 пацанчик делает читерский удар на бегу ,с пропуском анимации падения после промаха ударом на бегу , играет с помощью меню разработчика от 3-го лица, что даёт огромное преимущество перед игроками . Даже в своём видео автор попал на читера .
ахахахах просто что бы ты знал я этот такл сделал что бы показать что это такое, и еще вообще то можно не только через дев меню, можно и через моды, что то что то делается легко, и такие таклы доджатся кошкой вплоть до 4 под ряд
@@aberzatel таких таклов честный игрок не будет ждать , и пару жизней ты снимешь пока чел будет раздупляться , ещё такие таклы спасают тебя от урона и лишают необходимости в повороте камеры на игрока , что даёт огромное преимущество
1. Доп. ускорение можно получить если притягиваться щупалами к земле, тогда скорость бега будет почти как у щупалец а чуствительность вернется на обычное значение. 2. Удар на бегу можно делать с очень большой дистанции например с другой крыши можно ударить. это все навыки которые просты в использывании, но есть куча других багов/приемов для опытных
Для зомби хороший метод для новичка, это скорость. Разогнаться можно из-за пола. Смотри, можно сделать так. Использовать Щупальца на пол, не прямо там, где ты стоишь, а подальше. Когда будешь близко к полу, зажми пробел в тайминг, и из-за этого ты будешь Соником. Очень хорошая штука, скажу тебе так, Спрут. (600 часов в игре)
Хах, кому как, но мне кажется, что это симулятор Атаки титанов(или точнее симулятор летания на УПМ) ибо когда ты бесконечно летаешь на щупальцах и ищешь выживших, чтоб убить их)))
@@aberzatel ну ка подскажи сколько они там ребалансили :))))))) че они там фиксили ????))) Это богом забытая игра и режим, где из контента тупо длс, и "ивенты" которые крутят по кругу и раз в 2 года появляется отрыжка вроде ивента с гравитацией. Которая к слову ломает и без того не работающее пвп.
Играю в дл 500 часов и 250 из них в этом режиме. После прохождения игры немного попинал зомби, но это стало надоедать. Я знаю, что PvP в Dying Light нравится только небольшому количеству людей, но мне безумно нравится собрать друзей поиграть против какого-нибудь охотника)
Приветствую! Играли с друзьями, они когда в соло гоняли отключали вторжения а я наоборот, ставил через ночь )) В итоге, когда мы бегали в коопе, они отправлялись долбить гнезда, а я отправлялся охотиться на ночного охотника, тоже неплохая тактика, двое как приманка и автономные разрушители гнезд, а один специалист по ликвидации охотника ))
У меня в игре 350 часов, есть несколько советов. Анимация броска флееров слишком долгая, ее можно укоротить навыком реакция в ветке ловкости. Если вы промазали ударом о земь, анимацию можно сократить, используя уф отхилл. Лучшее оружие для бтз - раздиратель. У него дальность удара больше блин, чем у огромного топора. Ну а также стоит использовать арбалеты и сюрикены. Чтобы блокировать удар на бегу в полете, используйте кошку а затем сразу отмените ее на кнопку приседа, надеюсь поможет
О чем стоит знать новичкам? Хмм наверное о читерах, которые могут попасться против вас в некоторых играх. Я с горем пополам прокачал хантера на максимум и забросил этот режим
Я четыре дня назад: *"Отойду от Dying Light, пока что ничего интересного в нём нет."* Red Sprut: **Выпускает видео, где он говорит о том, что играл в "Я зомби" против других игроков** Я: **Ребят, смотрите, я черешня**
Прикольный режим, жаль только что страдает от извечных проблем - подбор игроков. Большая часть матчей - либо дурачки без фонарей, либо сливающиеся сразу (иногда вообще сижу и думаю "нахрена вы включили вторжения если сразу после присоединения сливаетесь"), либо тебя будут втаптывать в грязь, более-менее интересные матчи найти проблематично. Может только если прокачаться до "вершины пищевой цепочки" будет с этим получше. Лично мы с братанами любили собраться вместе и по очереди покошмарить друг друга
или куча челиков, которые накачали сохранений и бегают с бесконечными уф-фонарями, уф-ракетами, которые ваншотят гнёзда и моддеры, у которых есть дофига имбовых вещей, которые доступны только им, но используют они их на ванильных хостах. модеры бесят и за выживших и за охотников.
Сколько игра уже существует. У меня уже максимальные персонажи игры. В сетевой игре кулаками забиваю нубов. В соло кулаками забиваю боссов. И смотрю этот ролик с интересом.
@@User34760 Чел , это не дополнение- а отдельная игра) Х) Которой ты щяс фиг получишь... :/ Ибо сайт , которой давал данный ключ , уже жадничает давать ключик... :(
вот! наконец-то! сносный гайд! похоже должен сказать за это спасибо севеджу, но все равно молодца. кста, замечание, удар на бегу можно атаковать и вертикально (то есть охотник бежит по земле, а человек на скажем гараже, охотник все равно может атаковать ударом на бегу, но траектория и дальность полета выжившего изменится). так же для применения удара на бегу нужно не ускорение а скорость (странно звучит но да), то есть можно нанести удар на бегу сразу по приземлению после прыжка или щупалец, даже в противоположную сторону твоего движения. так же для более скилового передвижения можно с помощью щупалец притянуться не отпуская кнопку (то есть до соприкосновения) к горизонтальной, ровной поверхности под углом желательно не больше 45 градусов и вы сохраните скорость щупалец но сможете абсолютно свободно двигаться.
@@zellaer8082 мне интересно как без этих 3 фишек ты собираешься хоть когото убивать кроме нубов :/ да и на фоне метода работы щупалец с кошкой, удар на бегу с места ещё выглядит логично
@@D-N-0 теперь это фишками завется? Понял принял, в l4d пвп работает и без багов, да там юзают и распрыжку и остальные баги НО там не строится пвп исключительно на багах.
@@D-N-0 опять же эти "фишки" в лефте не обязательны. Если ты сейчас туда зайдешь то увидишь что там баги почти не используют. Да, есть деды которые на пенсии такое исполняют но таких там единицы. Ибо слишком много новичков, которых в дл почти нет кста.
Спасибо за ролик) P.S. парни почему у меня за выжевшего не получается ваншотить охотника с высоты, когда я играю с охотником, меня и пинают, и бэкстэбят, и ваншотят сверху😂😂 почему я не могу ваншотить охотников сверху как обычных зомбей? (Талант на ваншот зомби сверху я прокачал)
Высота надо как минимум 15-10 метров. Зажать левую кнопку мыши надо иммено в воздухе, зажав её на земле будет заряжен усиленый удар и смерть с высоты не сработает. Также если ты силач попробуй нажать левую кнопку иммено тогда, когда ты будешь рядом с охотником, магнит сработает на все 100
Очень странный режим. Охотник должен быть ночным демоном, воплощением ужаса, от приближения которого "живые" игроки ходят под себя, не вылезая из игровых кресел. А это какой-то терпила, которого людишки гоняют ссаными тряпками.
От удара в прыжке(что у ночного охотника, что у выжившего) можно уклониться путем нажатия на пробел(если не ошибаюсь) и так можно избежать удара. Помню, так насадил охотника на шипы
Фишки на ханте Буст бега: при спринте юзайте щупальца метров в 5 от себя, таким образом, скорость бега возрастает кардинально (не баг, а фича) Распрыжка: На учились бусту? отлично, теперь попробуйте жмакать пробел, тогда ваши прыжки будут выше, дальше, и управляемые на столько, что сможете на 180 развернуться и прибить живчика. Удар по земле без предварительного обычного удара: во время крика зажать атаку. Хооший прием против средних игроков, ибо они привыкают к тому, что хант сначала бьет лапкой, а потом по земле. А тут БАЦ и сразу. И вроде по анимации быстрее
Еще есть один баг, но у норм игроков он осуждается. Дело в том, что удар с разбега у ханта по ломанный. Не важно, бежал ты или нет. Порой его можно замутить даже в воздухе (но это еще ладно), а порой, тебе может прилететь от охотника из стены или сквозь машину, на которой ты стоял. Обидней всего то, что от такого вроде не получится уклониться. я специально мутно обьясняю, чтобы не юзали этот баг
Ну хз,советов и так много Советы выжившим - чаще уклоняйтесь,даже если хантер пытается зайти заспину Используйте удар с прыжка,он довольно хорошо станит,и в этот момент можно вынести всё хп хантеру Не нужно кидать уф ракеты каждую секунду,советую кидать их в гнезде Совет хантеру - не забывайте про удары в воздухе,он неожиданный Старайтесь скинуть сурва с высоты,а не пытаться убить захватом щупальца
12:45 я хз почему, но в русском комьюнити я постоянно на таких попадаюсь, один раз мне даже пригрозили, что если я не уйду, он позовёт батю и тот меня точно ушатает в игре :D Вообще можешь заскочить на стрим к AussieGG (это спидранер ДЛа), там очень много народа играет от опытных, до нубов. Каждую катку меняются игроки и довольно весело даже если нуб - тебе говорят че и как лучше делать)
Это прям симулятор Венома) Сыграл один раз за выжившего, чтобы получить железу охотника и все, не любитель PvP) Ну а ролик, как обычно, топ
Железку получил, дюпнул и ушёл)
@@enotiwee1 мм офигенно надюпать все и потом делать нехрен в игре! Потом онлайна ноль
@@TheFreonHan я считаю, что такие редкие предметы можно смело дюпать, их добывать очень сложно.
@@redneck9202 нет, просто играть надо уметь, эти железы дают каждые 3 или 4 успешные катки
Ку, го каточку вместе откатаем? =)
Наиграв в этот режим около 800 часов могу сказать:у охотника есть разгон, который достигается зацеплением культяпками в землю до упора с зажатым шрифтом(можно делать с прыжком), а разогнаться можно вплоть до телепортов.
Удары на бегу, или как они называются таклы можно делать и без разбега, зацепившись за пол и зажав у. Также из можно баговать: задержав шифт и у можно задержать анимацию такла и после промоха получить уменьшение урона и иммунитет от дроп киков и дфа(смерть с высоты), но также если перед охотником будет выживший, ему прилетит такл, главное при этом не двигаться. Есть ховл таклы-это когда охотник заходит за бок и скиком и делает такл, его в анимации закидывает за спину выжевшему, что делает уворот невозможным. И также есть fear такл это поимка выжевшего в воздухе после уворота от такла(можно после промоха улетев в забор забраться на него, развернуться и прописать челику ещё раз удар на бегу(контрится только кошкой, поскольку она ломает на 1 сек анимацию падения, и игра считает что он на земле(кошку если что можно отменить, на с по дэфолту)
Дальше хуже-бомберы. Если вы забрались на верх, не думайте что вы в безопасности, к вам может телепортироваться бомбер, и сразу же убить, также бомбе может телепортироваться на кого захочет, даже если у жертвы не плевка призыва.Меня как-то убил теле бомбер в сейв зоне, хотя на мне не было плевка, и ещё шанс словить теле увеличивается если ты в анимации или стоиш на месте.Надеюсь было полезно, могу и на выжившего рассказать.
+++ расскажи за выжившего плюшки
@@Malani_118 держи:
Подкаты и дропы(удар 2 ногами в прыжке) можно делать в разные стороны, для этого нужно сделать уворот(кароче 1 в ветке ловкости) и зажать вперёд, шифт и у для дк, или с для подката. Данные приёмы дают доп. мобильность, что помогая в пвп.
Дальше Смерть с высоты, или как его ещё называют дфа
Дфа зависит не от высоты а от скорости, можно выпить 4 буста, и зделать дфа с забора, или например с маршрутки.
Я ещё рассказывал что можно увернуться от такла в воздухе, с помощью кошки, так вот если так сделать веся паралельно крыше, то Хантера кинет прямо под тебя, что упростить сделать дфа.
Щиты, юзайте щиты-очень полезная вещь. Если вы промазали дк, то можно достать щит, и анимация собьется. Также если поставить щит перед плевком, то он защитит от его сплеша и тебя, и сзади стоящего за тобой игрока, то есть так можно защитить от плевка в анимации, когда твой товарищ по несчастью укорачивается от текла или делает дроп, он не может ничего сделать, и ханты так ловят людей.
Шипы, на них лучше не надеется, ибо они баганно работают, Хант может и за 100 метров замагнитится на шипы, а может и спиной в низ ударится и убежать.
Из оружия могу посоветовать хопешь, хладоруб, и прыжок тигра Дао, у них радиус атаки больше чем у другой быстро бьющих валын.
И самое странное и багованное- карбуст. Импакта такая поебота может внести много, поскольку это конченный рокет джамп. Чтобы это сделать, надо запрыгнуть на капот и сделать дэш в сторону лобовухи, и тебя текстуры выплюнут вверх или вверх и в сторону
Хуясе ты профи
@@alexandersharton9789 спасибо тебе!!!
Играл с друзьями в этот режим... теперь у меня нет друзей 🙂
Ахахаха
по факту
Зато у тебя теперь есть охотник
Да ладно
Ахахаха)))
Ребят, я тут котлеты жарил спокойно, и комп оставил включенный, а меня зомби какой то убил. Не знаете, кто это?
Я хз лол
ты чё? не знаешь лайфхак? Просто запусти кибер панк и жарь котлеты прямо на системнике.
@@ЕвгенийРоманов-с5х у меня и от этой игры комп горит
Ну... Есть мыслишки
@@olegator3728 я на ноуте у меня ни чего не горит от кибер панка
8:36-8:42 чувак отомстил за друга, эпичная расправа
ага прикооольно
Рили
Я это написать хотел но увидел твой коменнт🧐
легендарный момент
14:52 😂😂 Чисто Ночной охотник: дорогой дневник мне не передать, то унижения какое я сегодня пережил:(
Совет для выживших. Забиндите Уф-фонарь на кнопку поближе к Клаве или если на мышьке есть вспомогательные кнопки то ещё лучше. Способов приминений множество. К примеру если у тебя на слоте стоит кошка, и на тебя прыгает охотних ты не будешь копошиться и искать УФ фонарик. Просто нажал на кнопку и все.. Есть ещё много фишек и приколдесов. К примеру мы выходили за карту, или просто сидели в аптеке в на крыше устанавливали мины-гранаты-фейрверки и т.п.
А как забиндить?
Вы не представляете, как это ахуенно. Смотреть обзор режима в dying Light "ночной охотник", днем, в ясную погоду, да ещё и в автобусе.
10 яркостей из 10.
Немного подсказок для ВЫЖИВШЕГО:
1)Чтобы увернутся от атаки на бегу охотника, достаточно просто нажимать пробел, а лучше всего делать уворот(вправо, влево, назад) с уворотом легче, поскольку пока действуем анимация уворота, персонаж сам будет уворачиваться от атаки на бегу, ПРИМЕЧАНИЕ, ОБЯЗАТЕЛЬНО НУЖНО СМОТРЕТЬ НА ОХОТНИКА!
2)Атака в падении(смерть с высоты) ну или же в кратце DFA, сначала нужно открыть этот навык в ветке силы, как же его использовать? Нужно упасть на охотника с ЗАЖАТЫМ лкм и при этом руках обязательно должно быть ОДНОРУЧНОЕ ОРУЖИЕ, такой прием убивает охотника моментально(даже читера с бесконечным хп)
3)Атака в прыжке(дропкик) или же просто ДК, эта атака сопровождается особой анимацией, дропкиком можно наколоть охотника на шипы(если они были по траектории удара), тоже самое в принципе может и хантер БЕРЕГИТЕСЬ ШИПОВ!
4)Типы оружия и показатель урона. Первым делом урон по охотнику зависит от количества ВЫЖИВШИХ в игре, чем больше выживших, тем меньше урон от оружия по охотнику.
ПРИМЕР: 1 на 1 с охотником, у охотника 150хп, одноручное оружие сносит 60хп за один удар, двуручное оружие сносит 120хп за один удар, если будет 2 на 1, то урон от одноручки уже будет не 60, а 45, а от двуручки будет 90.
5)Если засветить охотника во время атаки с высоты возле шипов, то он сам наколится на шипы(главное спиной стоять возле шипов)
6)Удар о землю ночного охотника, при удачном ударе о землю охотник может продолжить серию атак, НО если охотник промажет ударом о землю, то он будет восстанавливаться 3 секунды(3 секунды он будет беспомощным) и этого хватит чтобы спилить ночного охотника.
7)Комбо: после неудачного удара о землю ночного охотника, кидаем в него одноручное оружие(оно снесет 120хп) у охотника останется 30, и эти 30 хп добиваем атакой в прыжке(дропкиком) и красиво и убийственно.
Комбо с двуручкой: Атака на бегу(это когда он выставляет руки вперед и идет на таран) атака на бегу сносит 50хп если вы 1 на 1, сносит охотнику хп с помощью атаки на бегу, и СРАЗУ ЖЕ БЬЕМ ДВУРУЧКОЙ(или же удар набегу+ 2 удара одноручкой)
если это кому нибудь интересно, я дополню гайд
Ну раз Павел лайкнул, дополню.
8) Кошка очень важная вещь в пвп.
Например с ней можно провернуть красивое DFA, после неудачной атаки о землю хантера БЫСТРО подтягиваемся вверх, отпускаем кошку нажав кнопку СЕСТЬ, и падаем на охотника с зажатым ЛКМ, и вуаля красивое убийство.
9)Атака в прыжке(дропкик, ДК) бывает 2 видов.
1 тип дропкика это аидропкик.
ПРИМЕР: Допустим хантер бегает по земле, и вы стоите на фонарном столбе, вам нужно с РАЗБЕГОМ прыгнуть и когда окажетесь на одной высоте с хантом прожать Е, такой дропкик сложен в исполнении, но очень красивый.
2 тип дропкика этот после СТРЕЙФА(уворот), тут понадобится ловкость пальцев поскольку придется прожимать несколько клавиш.
ПРИМЕР: Стрейф влево+дропкик. Нажимаем А+ пробел, и пока действует анимация уворота нужно быстро прожать SHIFT+W+E, и получится дропкик БЕЗ разбега, так можно и в любую сторону, главное наловчится.
10) Подкат в бок и назад
Тут точно так же как и с стрейф дропкиком, просто после стрейфа делаем подкат.
ПРИМЕР: подкат влево, А+ПРОБЕЛ пока действует анимация прожимаем SHIFT+W+C.
сегодня играл за охотника( пытался ) не понимаю как игроки когда я уже их захватил на Q светят фонарем и скипают захват, ни кого так не могу убить, каждый раз в последнюю миллисекунду срабатывает этот фонарь, думаю ладно, попробую также, врывается ко мне охотник в игру, хватает меня я жму фонарь, а ничего не происходит, у него не происходит сброс захвата как у меня, почему так?
@@o3OXAHo когда ты обхватываешь игрока шупальцами, у него есть доля секунды чтобы успеть засветить, и видимо они успевают за это время засветить, а возможно проблема в пинге.
Надеюсь, когда нибудь охотника уберут с миникарты(дикий дисбаланс)
Наиграл в дайн около 150 часов и имею скил как у жестяной банки из мод тушёнки. Могу дать совет: не играйте в режия я зомби если не любите вкус ботинок т.к. скиловые выжившие будут ПОСТОЯННО, я повторю ПОСТОЯННО бить вас ударом в прыжке, при любом удобном моменте вам в рожу прилетит удар в прыжке. Я так много получал по лицу, что уже не ханту больно, а мне. Я блин походу детально уже изучил подошву каждоко скина и это поможет мне стать лучшим обувным мастером в мире, даже моргенштерн подвинется)
Игра за охотника
Ожидание: Я пришёл сюда жевать жева... Жевать выживших и драть задницы!
Реальность: Ай, бл, ультрафиолетом шьют со всех сторон, из автомата зажали - сразу здох, в ближнем бою вообще не боятся...
Плюсую.
Но в такой ситуации есть только 3 варианта:
1. Они просурвы.
2. Ты криворукий.
3. Читаки и челы со спидами.
Баланс там норм думаю
@@enotiwee1 неа, баланса как раз нет и он очень сильно смещён в сторону выживших. Т.к. они могут БЕЗ кулдауна законтрить ЛЮБУЮ атаку охотника ОДНОЙ кнопкой. Им даже попадать не надо.
А вот у охотника гигантские кулдауны и он никак не защищён от атак и способностей выживших.
@@ckivhorrorcreative2539 никак не защищён? Ну не чувак. Баланс не идеальный,но он нормальный. Я играю за него. Выигрываю и проигрываю. Научись просто за него играть. Движения тоже важны(ловкость)
@@ckivhorrorcreative2539 Ну тут спорная тема. Знаешь ли хант тоже умеет много чего обузить.
8:40 реально эпичный момент
15:05 Игроки: это не нас заперли с тобой, а тебя с нами!
Ночной охотник довольно слабый, опытные игры просто запинывают тебя в прямом смысле, они могут уворачиваться от удара на бегу и с высоты, остаётется только лапками бить, а это 100% смерть
вот по этому и надо юзать плевки)
@@DiMon-ika может быть, но большинство из них либо ты не успеваешь юзануть, либо от них уворачиваются, да и с плевками у него гораздо меньше возможностей
Всë зависит от опыта
@@therealacro9418 да, может быть некоторое от него и зависит (у меня 300+ часов в игре) но факт фактом что за охотника намного сложнее и меньше возможностей
@@hui_morzsovii не буду спорить с тем, кто опытнее меня, как говорится
Наиграл часов 300 в этот режим. Что сказать... Я лично прошёл через 4 стадии игры:
1. Ни черта не знаю, знаю только про фонарик, чувство выживания и еле-еле умел иногда избегать ударов на бегу. Удары об землю - имба, атака когтями вызывала панику. Кровь с каждым вторжением стынет в жилах.
2. Когда я начал думать что потихоньку разбираюсь в режиме, профи охотники очень быстро ставили меня на место. Появляются первые друганы в этом режиме (как и первые "го 1 на 1", "re" и т.д., крч, во мне начинает расти маленький токсик). Кровь всё ещё стынет в жилах при виде значка вторжения, но уже крепнет желание вздрючить вторгнущегося гада и пофаниться.
3. Тут-то этот режим начинает становится моим основным времяпрепровождением в Харране. Я уже настолько уверен в своих силах, что при виде простых охотников я начинаю развлекаться и иногда конкретно таки издеваться над новичками (байт на шипы, на бочки, мины, dfa и прочее смехуёчки), равные по скиллу охотники заставляют меня потеть и, иногда, гореть. Мимо проходящие читеры вызывают смех, т.к. я и мои друзья конкретно измываемся над ними. Появляются всё более новые знакомства, некоторые из них скилловые, но добрые ребята, но большинство - задроты с вечно горящими пердаками, которые кикнут тебя сию же секунду, стоит тебе помереть или окрестят тебя читером, стоит тебе их убить хоть раз в казалось бы дружественном "1 на 1". Я начинаю замечать, как всё больше и больше окунаюсь в общество игроков, которые буквально молятся на этот режим. То как они играют, просто повергает в ужас, но больше пугает их одержимость победой.
4. Долгий перерыв от игры, долгое ожидание появления охотников, те самые оголтелые задроты привели к тому, что я просто психанул и бросил этот режим, потому что я просто понял, что я потерял желание в него играть. Смехуёчки уже не веселили, оголтелые задроты за охотника все сильнее и сильнее втаптывали меня в грязь, а тиммейты все сильнее и сильнее псешили что от моих, что от своих ошибок. Кто-то скажет, я просто не осилил новую ступень скилла и бросил всё. И они будут правы. Потому что уже не было для меня мотивации в этом. Победа меня не радовала, проигрыш излишне фрустрировал, а тот самый страх при вторжении охотника куда-то исчез. Режим начал напоминать работу и, как же я рад, что осознал это.
Всё это к чему. Я до сих пор восхищаюсь этим режимом, а точнее тем, как он заставляет игрока, который вроде уже привык гасать по Харану ночью, снова начать бояться. Как этот режим удержал игру на плаву после стольких лет (дэвы недавно вносили балансные правки в этот режим, а значит, что им не пофиг) и как этот режим, несмотря на отсутствие баланса и местами жёсткую забаганность, создал вокруг себя целую секту из игроков, которые готовы устраивать чемпионаты и создавать модифицированные версии данной игры, которая заточена под этот режим (см. DLR - Dying Light Rebuild). Вывод: поиграйте, режим весёлый, но засиживайтесь на свой страх и риск. А если хотите глянуть, как играют те самые оголтелые задроты, посмотрите монтажики от "Fear."
У меня было точно так же
а ещё бывает такая фигня, когда подключаешься к одному человеку за охотника, он видит что не можешь одолеть тебя к примеру и просто к нему берут и ещё типы заходят по одному, по два а бывает и фул тимой, и просто выносят тебя как щенка....
Наиграл 500 часов. Остался на стадии:
Толчок - имба, которой невозможно противостоять
Пока нахожусь на стадии 1
@@НоутбукИисуса толчок имба - потому что после него нельзя прервать захват, типо игре насрать на то что ты светишь, остается надежда только на друзей
Около 400 часов наиграл в этом режиме и могу дать пару советов :
1- Некоторые игроки, в том числе и я могут в файлах игры выкручивать угол обзора, иногда помогает, можете попробовать
2- маскировка действует посредственно, если вас ударит охотник - маскировка пропадет, её так же можно использовать когда на вас плевок стаи.
3- вы можете отвлечь бегущих за вами зомби с баллоном взрыв-пакетами
4- из оружия ближнего боя некоторые используют хопеши, у них скорость атаки как у обычного мачете, а радиус поражения больше
5- щит не полностью защищает от плевков, если охотник точно на вас плюнет- щит не сработает
6- в этом режиме, за человека лучше играть на трудной, либо кошмарной сложности, т.к аптечки регенят здоровье, поверьте- это куда удобнее чем моментальный реген, иногда в пылу битвы вы не успеете использовать аптечку.
7- огнестрельное оружие наносит очень мало урона охотнику, используйте лучше арбалет или револьвер "последнее желание" Оставляя один патрон.
8- когда у вас отключено чувство выживания и вы не можете определить где охотник - обращайте внимания на музыку, она меняется с его приближением, а так же Крейн произносить какую либо реплику в роде "it's here, I can feel it "
Если что вспомню, то напишу.
9- бабулин егг-ног+ зелье охотника + кинжал гуай сделает вас очень быстрым и очень лагучим.
10- если на ваш багги наскочил охотник, то нужно на большой скорости впендюриться в столб с шипами, чтобы не морочится с отковыриванием охотника от вашей машины.
11- после уклонения от удара на бегу, нажмите на И (посмотреть назад) и киньте ракету. это спасёт от моментального УСВ.
12- кидать ракеты лучше с зажатой кнопкой, которая отвечает за поворачивание камеры назад. флаер таким образом кидается намного быстрее.
13- если при игре 1 vs 1 кинуть двуручку в охотника, то это будет моментальная смерть. ДА Я КРЫСА И РАЗВОЖУ ОХОТНИКОВ НА СТАН ИГРАЯ В СОЛО.
14- эффект тошноты работает против охотника. он останавливает регенерацию его здоровья на какое-то время.
15- если развели охотника на стан, а двуручки нету- бьём его тараном и добиваем чем можете. за 3 секунды спокойно 1 vs 1 можно за один стан его убить.
проблема с отключением чувства выживших решается наушниками. всё равно же можно услышать от куда летит охотник. по этому не сильно это и помешает. только вот экран в харче...
@@blackjuiceru Ну, я играю за ханта.
Подавляющий чутво выжевшего плевок удобен против игроков...
Можно ловить их с подтишка (главное не кричать рядом с ними)
заходите в документы, даинг лайт, Out, Settings, Video открываете через блокнот и в строке Field of fov. ставите то что подходит
@@sanyoktop4ik695 охотника всегда будет слышно. Звук щупалец, крехтение, бег.
Прикольно видеть в ролике своих друзей)
Новые видео по Dying light как свежий глоток воздуха
Этот автор войдёт в историю
Как я радуюсь, когда я вижу в названии "dying Light"
+
Привет со стрима, крутой видос!)
Скольких я уже увидел, играя за охотника. И читаков с бесконечным фонарём, и читаков с телепортациями, и выживших с ваншотной валыной которая ваншотит что тебя что яйца, и мамкиных мансеров которые как сайгаки по карте прыгают, и очкодавов которые из башни не выходят. И даже читаков-dungeon masters которые с вх и ваншотным оружием и бесконечной кошкой бегают за охотником вместо чтоб бить яйца, причём их несколько. Последние выбешивают больше всех
Особенно предпоследние раздражают. Киберкотлеты с нулевым кулдауном способностей.
А я один раз встретил читака охотника, он мне с другом порвал о4ко. Бессмертная, быстрая и телепортирующая собака.
@@citelay1401 скорее ты встретил чувака с фиговым интернетом.
а еще бесят люди которые стоят на месте но при этом они ломают гнезда одним кликом
Блин дайнг лайту почти 7 лет, а люди еще интересуются им.
Я считаю это просто феноменальный результат и 2 часть будет в топ 10 игр 2022.
Уже кучу раз проходил и сюжетку и фолловинг, а видосы ред спрута под чаек идут на ура)
Привет из будущего. Даинг лайт 2 оказалась говнецом, а мы, старые игроки и истинные фанаты ждавшие развития серии любимой игры, теперь с горечью и разочарованием возвращаемся обратно в первую часть понастольгировать и окунуться в нормальный зомби-апокалипсис.
@@strelok193193 пиздишь, 2 дл норм получился
@@strelok193193 тут невозможно не плюсовать. Даже сам Витёк плэй отказался дальше делать Обзор на вторую часть
Мысли охотника:
13:22 - Какие-то лохи на тарантасе.
13:28 - Эй, это больно!
13:42 - Какого я полез сюда? Чертово сафари!
Ну спасибо Паш, ну услужил. Давно жду ролика по моей любимой игре. Может тогда в честь такого праздника стрим по ней? Благодарю Паш.
1400 часов в этом режиме , играть в основном нужно от багов , которых в игре немало , баланс очень серьезно передвинут в сторону людей ,комьюнити в игре очень токсичное , так же после прокачки ранга(за охотника ) , вас будет кидать к вот таким как я (мамкин профессионал ) , которых в игре очень много и если вы не наиграли в игре хотя бы 500 часов , то увы шансов у вас нету , а даже если наиграли шансов тоже очень мало , так же игра против хороших команд сложнее в раза 2 чем игра 1vs1, игра кишит читерами, модерами и людьми с софтом , если будете играть за охотника , крайне рекомендую вторгаться через поиск игроков , а не через быстрый поиск , так же рекомендую смотреть профиль игрока к которому вторгнешься, если у него в игре больше 500 часов , а у вас даже и 100 нету, то вторгайтесь только в том случае если готовы к тотальному поражению , если у игрока скрыт профиль то вторгаться НЕ РЕКОМЕНДУЮ , скрывают из в основном читеры или задроты у которых 1000+ часов . А так режим очень неплох , затягивает , играть с друзьями весело , а в видео было затронуто почти все , автор молодец .
как человек который наиграл 1700 часов и в игре 2 года могу сказать что баланс сдвинут как раз таки в сторону ханта, очень опытный хант разнесет кого угодно используя только гп спит, а уж про все остальное вообще молчу
@@aberzatel у людей гораздо больше возможностей , а самое бесячие- урон после анимаций , играть против команд с теми же двуручками-хождение по лезвию , один раз ошибся -умер , а гп спиты особо опасны только 1 на 1 и то - анти уф плевок , со стороны человека есть та же двуручка, которая сносит 120 хп из 150 , грамотных охотников единици , понятное дело что задроты они и в Африке задроты и выиграют любого , мой комментарий выше был сфокусирован на средних и начальных игроках . Самые опытные охотники умеют делать ховл- таклы , от которых невозможно уклониться , вот только этот баг может дать абсолютное преимущество, но он очень сложный и делать его, хотя бы ,через раз получаеться у единиц ,
@@auxbit7766 сразу понятно что ты ничего в этой игре не понимаешь, с гп спитом никто тебя не убьет, и опасны там как раз таки бомберы, опять же если руки не из жопы, если двигатся правельно а не хаотично то по тебе ни чем не поподут
@@aberzatel ну зайдёшь потом ко мне за Ханта , только без дэв меню или модов и потом будем делать выводы, если выиграешь или хотя бы 6 хп снесешь я поверю тебе , ник мой МагистрУтех , добавь если захочешь. Попробуешь поиграть против дикого спама двуручкой, яда и эгг нока.
@@auxbit7766 а кто победил то?
Ни разу не играл за охотника,а вот против было один раз,но так я тоже нуб меня легко всухую разматал какой то тип на охотнике.Только один раз его ультрафиолетом засветить удалось)Я даже удивился когда мне за поражение дали новый рецепт и какую то железу.
0:32 пацанчик делает читерский удар на бегу ,с пропуском анимации падения после промаха ударом на бегу , играет с помощью меню разработчика от 3-го лица, что даёт огромное преимущество перед игроками . Даже в своём видео автор попал на читера .
ахахахах просто что бы ты знал я этот такл сделал что бы показать что это такое, и еще вообще то можно не только через дев меню, можно и через моды, что то что то делается легко, и такие таклы доджатся кошкой вплоть до 4 под ряд
@@aberzatel таких таклов честный игрок не будет ждать , и пару жизней ты снимешь пока чел будет раздупляться , ещё такие таклы спасают тебя от урона и лишают необходимости в повороте камеры на игрока , что даёт огромное преимущество
@@auxbit7766 ахахахахах дядя, да любой шарющий игрок после первого такого такла сразу начнет кошкой доджить
ABOBA
@@-nagibauka-3995 о дароу, как видишь ситуация в дл не меняеться модеры да школьники
1. Доп. ускорение можно получить если притягиваться щупалами к земле, тогда скорость бега будет почти как у щупалец а чуствительность вернется на обычное значение.
2. Удар на бегу можно делать с очень большой дистанции например с другой крыши можно ударить.
это все навыки которые просты в использывании, но есть куча других багов/приемов для опытных
Самый лучший совет новечкам это смотреть ред спрута
реально
15:03 ред спрут: ну не надо ну не стукай
Ураааа новый ролик!
Обожаю тебя смотреть!
Для зомби хороший метод для новичка, это скорость. Разогнаться можно из-за пола.
Смотри, можно сделать так.
Использовать Щупальца на пол, не прямо там, где ты стоишь, а подальше.
Когда будешь близко к полу, зажми пробел в тайминг, и из-за этого ты будешь Соником.
Очень хорошая штука, скажу тебе так, Спрут.
(600 часов в игре)
Когда переходишь в новую школу с плохой репутацией и на линейке даже когда ты не успел зачислиться, тебя уже пинают 14:45
Пересматриваю ролики Ред Спрута по десятке раз и ни одно видео не было скучно пересматривать❤
Хах, кому как, но мне кажется, что это симулятор Атаки титанов(или точнее симулятор летания на УПМ) ибо когда ты бесконечно летаешь на щупальцах и ищешь выживших, чтоб убить их)))
Думал, что всё знаю про ДЛ, но Ред Спрут не перестаёт открывать мне что-то новое😉
В первые слышу про этот режим в этой игре, блин вот если бы они его лучше развили то думаю что это было намного интересней чем дед в лифте 4
ты не поверишь сколько раз они ребалансили и улучшали его
Хех, дед в лифте)
ты говоришь так как будто сыграл хотя бы 1 раз -_-
Его пытаются сбалансировать но на баги время почему то не тратят.
@@aberzatel ну ка подскажи сколько они там ребалансили :))))))) че они там фиксили ????))) Это богом забытая игра и режим, где из контента тупо длс, и "ивенты" которые крутят по кругу и раз в 2 года появляется отрыжка вроде ивента с гравитацией. Которая к слову ломает и без того не работающее пвп.
Играю в дл 500 часов и 250 из них в этом режиме. После прохождения игры немного попинал зомби, но это стало надоедать. Я знаю, что PvP в Dying Light нравится только небольшому количеству людей, но мне безумно нравится собрать друзей поиграть против какого-нибудь охотника)
Какая красивая картинка :O мне бы стока ФПС
Вообще от удара на бегу можно кудониться подпрыгнув и если стоять возле шипов то это убьет лхотникп так как он просто промчиться вперед
Приветствую! Играли с друзьями, они когда в соло гоняли отключали вторжения а я наоборот, ставил через ночь )) В итоге, когда мы бегали в коопе, они отправлялись долбить гнезда, а я отправлялся охотиться на ночного охотника, тоже неплохая тактика, двое как приманка и автономные разрушители гнезд, а один специалист по ликвидации охотника ))
Рубрика хорошая продолжай, интересно слушать историю матчей
Сделай такой же ролик, но со стороны выживших
У меня в игре 350 часов, есть несколько советов. Анимация броска флееров слишком долгая, ее можно укоротить навыком реакция в ветке ловкости. Если вы промазали ударом о земь, анимацию можно сократить, используя уф отхилл. Лучшее оружие для бтз - раздиратель. У него дальность удара больше блин, чем у огромного топора. Ну а также стоит использовать арбалеты и сюрикены. Чтобы блокировать удар на бегу в полете, используйте кошку а затем сразу отмените ее на кнопку приседа, надеюсь поможет
О чем стоит знать новичкам? Хмм наверное о читерах, которые могут попасться против вас в некоторых играх. Я с горем пополам прокачал хантера на максимум и забросил этот режим
Ну тут по любому нужна вторая часть!
Ждемс + гайд на выжившего не
А что ещё добавить?
Привет топ видосы я помню когда было 300к
Ты из будущего?
@@_Rutyshf82424 раньше было 300к а теперь отписались наверно
Я четыре дня назад: *"Отойду от Dying Light, пока что ничего интересного в нём нет."*
Red Sprut: **Выпускает видео, где он говорит о том, что играл в "Я зомби" против других игроков**
Я: **Ребят, смотрите, я черешня**
Бывает)
Прикольный режим, жаль только что страдает от извечных проблем - подбор игроков. Большая часть матчей - либо дурачки без фонарей, либо сливающиеся сразу (иногда вообще сижу и думаю "нахрена вы включили вторжения если сразу после присоединения сливаетесь"), либо тебя будут втаптывать в грязь, более-менее интересные матчи найти проблематично. Может только если прокачаться до "вершины пищевой цепочки" будет с этим получше. Лично мы с братанами любили собраться вместе и по очереди покошмарить друг друга
или куча челиков, которые накачали сохранений и бегают с бесконечными уф-фонарями, уф-ракетами, которые ваншотят гнёзда и моддеры, у которых есть дофига имбовых вещей, которые доступны только им, но используют они их на ванильных хостах. модеры бесят и за выживших и за охотников.
Сколько игра уже существует. У меня уже максимальные персонажи игры. В сетевой игре кулаками забиваю нубов. В соло кулаками забиваю боссов. И смотрю этот ролик с интересом.
Я, который мансую как шизик и внезапно атакую как бешеный:
О, повезло, повезло
(вспоминаю что у меня нет ПК или Ноутбука)
Не повезло, не повезло
А PC?
@@vyacheslav_timirov
Очень смешно - __-
@@Мучение-ж3м А что смешного,разные ситуации бывают)
Я вспоминаю что у меня есть ноутбук,комп и PC :
-О повезло,повезло
Но я не умею мансить
-неповезло,неповезло.
@@vyacheslav_timirov
Фига се
Но мансовать нужно учиться
Я знаю кучу трюков за охотника и за выживших, но их проще показать чем объяснить
Не играю в "Я зомби" ибо мне по кд попадаются ребята как последние которые просто не оставляют шансов
А мне ни кто не попадаются
Привет Спрут! Топ видео.
P.s я наконец то посмотрел атаку титанов полностью)
Расскажи пожалуйста про дополнение Bad Blood, как по мне отличная идея для ролика)
+++
Хм...мог ли я вас встретить в данной игре ?
@@SANchik_666 меня?
@@SANchik_666 вряд ли, так как я только планирую покупать данное дополнение, потому и спрашиваю о нём у Ред Спрута;)
@@User34760
Чел , это не дополнение- а отдельная игра)
Х)
Которой ты щяс фиг получишь...
:/
Ибо сайт , которой давал данный ключ , уже жадничает давать ключик...
:(
1:41, Спайдер мен, Спайдер мен...
распрыжка на охотнике, отдельная тема
вот! наконец-то! сносный гайд! похоже должен сказать за это спасибо севеджу, но все равно молодца. кста, замечание, удар на бегу можно атаковать и вертикально (то есть охотник бежит по земле, а человек на скажем гараже, охотник все равно может атаковать ударом на бегу, но траектория и дальность полета выжившего изменится). так же для применения удара на бегу нужно не ускорение а скорость (странно звучит но да), то есть можно нанести удар на бегу сразу по приземлению после прыжка или щупалец, даже в противоположную сторону твоего движения. так же для более скилового передвижения можно с помощью щупалец притянуться не отпуская кнопку (то есть до соприкосновения) к горизонтальной, ровной поверхности под углом желательно не больше 45 градусов и вы сохраните скорость щупалец но сможете абсолютно свободно двигаться.
Ну ты ведь знаешь что это баги.... Хотя кому я это говорю вся игра это одна сплошная выставка багаюзеров.
@@zellaer8082 мне интересно как без этих 3 фишек ты собираешься хоть когото убивать кроме нубов :/ да и на фоне метода работы щупалец с кошкой, удар на бегу с места ещё выглядит логично
@@D-N-0 теперь это фишками завется? Понял принял, в l4d пвп работает и без багов, да там юзают и распрыжку и остальные баги НО там не строится пвп исключительно на багах.
@@zellaer8082 окей, переубеждать без полезно... эх, бедный рокет джамп.
@@D-N-0 опять же эти "фишки" в лефте не обязательны. Если ты сейчас туда зайдешь то увидишь что там баги почти не используют. Да, есть деды которые на пенсии такое исполняют но таких там единицы. Ибо слишком много новичков, которых в дл почти нет кста.
Спасибо за ролик)
P.S. парни почему у меня за выжевшего не получается ваншотить охотника с высоты, когда я играю с охотником, меня и пинают, и бэкстэбят, и ваншотят сверху😂😂 почему я не могу ваншотить охотников сверху как обычных зомбей? (Талант на ваншот зомби сверху я прокачал)
Навыков потому что у тебя нету.
Высота надо как минимум 15-10 метров. Зажать левую кнопку мыши надо иммено в воздухе, зажав её на земле будет заряжен усиленый удар и смерть с высоты не сработает. Также если ты силач попробуй нажать левую кнопку иммено тогда, когда ты будешь рядом с охотником, магнит сработает на все 100
как по мне это очень крутая идея, так как половина игроков после прохождения ливают, а твое видео мотивирует зайти снова
Можно заработать опыт не в сети а на палигоне?
Нет
я всё еще жду вторую часть, очень уж мне нравится этот режим
Очень странный режим. Охотник должен быть ночным демоном, воплощением ужаса, от приближения которого "живые" игроки ходят под себя, не вылезая из игровых кресел. А это какой-то терпила, которого людишки гоняют ссаными тряпками.
Ну если на тебя нападают когда ты только начал и прошёл буквально три четыре миссии то тогда за выжившего реально сыкотно.
Каждое утро включаю себе режим Я зомби)
От удара в прыжке(что у ночного охотника, что у выжившего) можно уклониться путем нажатия на пробел(если не ошибаюсь) и так можно избежать удара. Помню, так насадил охотника на шипы
Вроде не от удара в прыжке ,а от удара на бегу
@@Super_Krutoi именно
Привет Спрут,попробуй подолбить охотника деревянной палкой-курицой.
11:20 Вау, ГрейПарадокс, собственной персоной
10:26 КРАСИВО🙃🙃😄
Игре уже 6 лет, а Паша все еще снимает видосы по dying light.
Респект!
Ещё 5 лет
@@sipuy_hqdv13let вообще помойму 7 год пошел, был юбилей в честь 6 летия игры
Интересный факт перед началом этого видео была реклама dying light 2)
Насмотрелся подобных видео, и решив что бессмертный ждал охотника, и тут внезапно оказалось что мной помыли пол
Жиза, посмотрев на супер профи взял свой мачете и пошел тащить. Ну как тащить, я стал кормом для этих личинок прыгунов(
Фишки на ханте
Буст бега: при спринте юзайте щупальца метров в 5 от себя, таким образом, скорость бега возрастает кардинально (не баг, а фича)
Распрыжка: На учились бусту? отлично, теперь попробуйте жмакать пробел, тогда ваши прыжки будут выше, дальше, и управляемые на столько, что сможете на 180 развернуться и прибить живчика.
Удар по земле без предварительного обычного удара: во время крика зажать атаку. Хооший прием против средних игроков, ибо они привыкают к тому, что хант сначала бьет лапкой, а потом по земле. А тут БАЦ и сразу. И вроде по анимации быстрее
Еще есть один баг, но у норм игроков он осуждается. Дело в том, что удар с разбега у ханта по ломанный. Не важно, бежал ты или нет. Порой его можно замутить даже в воздухе (но это еще ладно), а порой, тебе может прилететь от охотника из стены или сквозь машину, на которой ты стоял. Обидней всего то, что от такого вроде не получится уклониться. я специально мутно обьясняю, чтобы не юзали этот баг
Это последнее видео которое я смотрю, прощай ты мне очень помог
Никита жосткий 😂
Я : включаю видос чтобы узнать много нового об этом режиме (узнаю)
Видос: смотр, Ред спрута избивают 5 минут подряд!
мне понравились эти два челика! классно играют
Народ требует гайд, народу нужен гайд
Блин я первый раз когда его увидел думал это зомби Веном....
Если бы Dying light был человеком, я бы на нем женился
Небольшой трюк скажем так. После дропкика сразу же делаете уворот чтобы хант не попал плевком.
Ред спрут настолько беспомощен, что его в заставке чуть не запинали.
Очень информативный и полезный ютубер)
О один думаю что это зомби это главный герой после дополнения ведь тот тоже зарожон и не простой сыровоткоой
СПАСИБО С УДОВОЛЬСТВИЕМ СМОТРЕЛ
Кстати,значок «взпыва-плевка» выглядит в точности как значок ульты Жнеца (Цветок смерти) из Овервотч.
17:05 ЭТО ЧЁ ЗА ГАУСС-ПУШКА В ПЛЮШЕВОЙ ОБЁРТКЕ, Я ХОЧУ ЭТО! МОЖНО МНЕ ЭТО?!
Классный видос! Зашел я разок в этот режим выжившим, получил эпичных звиздюлей :)
Ну хз,советов и так много
Советы выжившим - чаще уклоняйтесь,даже если хантер пытается зайти заспину
Используйте удар с прыжка,он довольно хорошо станит,и в этот момент можно вынести всё хп хантеру
Не нужно кидать уф ракеты каждую секунду,советую кидать их в гнезде
Совет хантеру - не забывайте про удары в воздухе,он неожиданный
Старайтесь скинуть сурва с высоты,а не пытаться убить захватом щупальца
Описание игрового опыта просто шедевральное)
Я думал игроки которые узнают Ред спрута напишут: мама я в ютубе
Красный спирт выпускает видос, значит пора ставить лайк.
12:45 я хз почему, но в русском комьюнити я постоянно на таких попадаюсь, один раз мне даже пригрозили, что если я не уйду, он позовёт батю и тот меня точно ушатает в игре :D
Вообще можешь заскочить на стрим к AussieGG (это спидранер ДЛа), там очень много народа играет от опытных, до нубов. Каждую катку меняются игроки и довольно весело даже если нуб - тебе говорят че и как лучше делать)
13:42 не знал, что так эпично прилетает с двух ног:-))
:Пошёл от сюда
:Не пойду
Сам Тарантино бы позавидовал этим диалогам .
Я прям вчера вечером интересовался режимом я зомби
Спасибо большое что снимаешь видео
Спс я так это Долго ждал!!!!!!!!!!!!
Урааа наконец ред спрут сделал гайд
Как же бесит когда ты идёшь с задания без патронов, аптечек, стрел и с поломанным оружием, а к тебе заходит ночной охотник и начинает дудосить
Как много знакомых ников)