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本当にいつも参考になります!
参考になります!
私に進むべき道を示してくれる 全てを神に感謝します الحمدالله علي كل شيء 🙏❤️
ありがとうございます!こういうの本当に助かります
最新の動画から見始めて、ようやく第3回まで来ました!パターン2の壁はめ連携の質問で、これって射撃からの下段や中断は基本連続ガード作って、暴れ読みの場合は遅らせたりするって感じが理想なのでしょうか?結構レンガがシビアで苦戦してます😢
質問ありがとうございます!ジャンプしてから崩し当てるまでの間を全て連ガにするのは無理なので、基本的にはジャンプ後の射撃を気持ちゆっくり目にして、2回目射撃⇒崩しの間は連ガになるようにするとそのタイミングでの暴れが選択肢からなくなり、確実に2択行けるようになります!上記のようにすると近Sジャンプ⇒1回目射撃⇒2回目射撃のそれぞれの間には隙間が出来ますが、ここで暴れとしてボタン押しててもケイオスは空中にいるし、上手く射撃の間隔を調整出来れば暴れ潰しにする事も可能です!トレモでダミーに反撃設定したり、逆にダミーのケイオスに壁ハメ連携記録させて、自分で連携受けながらいろんなタイミングで暴れてみてちゃんと暴れ潰しになってるか確認しながら練習出来ると良いと思います!(唯一昇竜はカバー出来ないので、近Sジャンプ後に銃収納してガードとかになると思います~。)
@@むろい 大変参考になりました!あと、練習方法までありがとうございます😭むろいさんの対戦動画も見て参考にしていきます!ありがとうございました♪
すちゃから射撃まで後隙があると思うのですが最速暴れしてくる相手はどう対処してますか?
質問ありがとうございます~スチャ>射撃は最速で射撃やれば連続ガードになるくらい後隙消せるので、射撃のタイミング次第では最速暴れも潰せます!スチャのタイミングでHSボタンを押しといて離し撃ちすると早めに射撃を出しやすいです!あとは絶対コイツ暴れるから最大で咎めたいって時はスチャから射撃せずに2Sカウンターヒットさせるとかもアリです。スチャガード後はケイオス有利なので同じS系なら発生で潰せますし、小技なら2Sの先端は喰らい判定がないので一方的に潰しやすいです(ちょっと今検証出来ないので憶測ですが、一部キャラの長めの2Kとかには負けちゃうかも)。ガードされてもカースとかで誤魔化しが可能です。昇竜とかの無敵擦ってくる場合は流石に攻めた時点で負けるので射撃せずに銃収納してガードするかカースでスカすしかないと思います。
@@むろい なるほど射撃のタイミングが重要なんですね、丁寧にご返信ありがとうございます!むろいさんのケイオス見て勉強中で、いつも動画とても見やすいです!
質問です!cpu側のガード設定がどのような設定にすれば良いか分かりません、、教えて下さい!(>人
質問ありがとうございます!この動画内で崩した時の例と同じ事をやりたい場合はガード設定自体はとりあえず「全てガード」「切り替える」にしておいて、トレーニングダミーにガードのレバー入力を記録して、ケイオスを動かす直前に再生するという要領でやっています。例えば前転や中段なら数秒斜め下後ろ入れっぱ、下段なら斜め下後ろ数秒⇒後ろ数秒とレバー入力を覚えさせて、再生⇒ケイオスを動かすって感じです。最後の壁割り後の起き攻めについては、反撃設定の起き上がり後の反撃で「カスタム1~3」というので起き上がり後の動きを記録出来るので、それでやっています。下段択なら後ろ入れっぱ、中段択なら後ろ数秒⇒斜め下後ろ数秒と覚えさせる感じです。レコーディング周りから説明するのは文章上だとめちゃくちゃ長くなるので一旦割愛します。トレモの機能を把握している前提での説明なので、分からない時はトレモの機能から是非調べてみてください。今後絶対役立ちますので。その上でまだ難しそうであれば言ってください。ちょっと説明方法を考えます。
@@むろいわざわざ丁寧な解説ありがとうございます〜!!; ;
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パターン2の壁はめ連携の質問で、これって射撃からの下段や中断は基本連続ガード作って、暴れ読みの場合は遅らせたりするって感じが理想なのでしょうか?結構レンガがシビアで苦戦してます😢
質問ありがとうございます!
ジャンプしてから崩し当てるまでの間を全て連ガにするのは無理なので、基本的にはジャンプ後の射撃を気持ちゆっくり目にして、2回目射撃⇒崩しの間は連ガになるようにするとそのタイミングでの暴れが選択肢からなくなり、確実に2択行けるようになります!
上記のようにすると近Sジャンプ⇒1回目射撃⇒2回目射撃のそれぞれの間には隙間が出来ますが、ここで暴れとしてボタン押しててもケイオスは空中にいるし、上手く射撃の間隔を調整出来れば暴れ潰しにする事も可能です!
トレモでダミーに反撃設定したり、逆にダミーのケイオスに壁ハメ連携記録させて、自分で連携受けながらいろんなタイミングで暴れてみてちゃんと暴れ潰しになってるか確認しながら練習出来ると良いと思います!
(唯一昇竜はカバー出来ないので、近Sジャンプ後に銃収納してガードとかになると思います~。)
@@むろい 大変参考になりました!あと、練習方法までありがとうございます😭むろいさんの対戦動画も見て参考にしていきます!ありがとうございました♪
すちゃから射撃まで後隙があると思うのですが最速暴れしてくる相手はどう対処してますか?
質問ありがとうございます~
スチャ>射撃は最速で射撃やれば連続ガードになるくらい後隙消せるので、射撃のタイミング次第では最速暴れも潰せます!
スチャのタイミングでHSボタンを押しといて離し撃ちすると早めに射撃を出しやすいです!
あとは絶対コイツ暴れるから最大で咎めたいって時はスチャから射撃せずに2Sカウンターヒットさせるとかもアリです。スチャガード後はケイオス有利なので同じS系なら発生で潰せますし、小技なら2Sの先端は喰らい判定がないので一方的に潰しやすいです(ちょっと今検証出来ないので憶測ですが、一部キャラの長めの2Kとかには負けちゃうかも)。ガードされてもカースとかで誤魔化しが可能です。
昇竜とかの無敵擦ってくる場合は流石に攻めた時点で負けるので射撃せずに銃収納してガードするかカースでスカすしかないと思います。
@@むろい なるほど射撃のタイミングが重要なんですね、丁寧にご返信ありがとうございます!むろいさんのケイオス見て勉強中で、いつも動画とても見やすいです!
質問です!cpu側のガード設定がどのような設定にすれば良いか分かりません、、教えて下さい!(>人
質問ありがとうございます!
この動画内で崩した時の例と同じ事をやりたい場合はガード設定自体はとりあえず「全てガード」「切り替える」にしておいて、トレーニングダミーにガードのレバー入力を記録して、ケイオスを動かす直前に再生するという要領でやっています。
例えば前転や中段なら数秒斜め下後ろ入れっぱ、下段なら斜め下後ろ数秒⇒後ろ数秒とレバー入力を覚えさせて、再生⇒ケイオスを動かすって感じです。
最後の壁割り後の起き攻めについては、反撃設定の起き上がり後の反撃で「カスタム1~3」というので起き上がり後の動きを記録出来るので、それでやっています。
下段択なら後ろ入れっぱ、中段択なら後ろ数秒⇒斜め下後ろ数秒と覚えさせる感じです。
レコーディング周りから説明するのは文章上だとめちゃくちゃ長くなるので一旦割愛します。トレモの機能を把握している前提での説明なので、分からない時はトレモの機能から是非調べてみてください。今後絶対役立ちますので。その上でまだ難しそうであれば言ってください。ちょっと説明方法を考えます。
@@むろいわざわざ丁寧な解説ありがとうございます〜!!; ;
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