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Incredible run! This was very helpful for me figuring out Titanic Lance, Neon Light Illusion and Odiuos Trident! Thanks!
ウェーブが最高(白玉付きではない)のが漢らしい。37:20ファンネルぶっ壊して発狂も観たい!
35:41 ここまで白玉で来てるのに、あえて小ウェーブにした感じ。あえて「瞬殺はせず、全部受けてやろう」という心意気だったのかな。いもちゃん△。(^^)d
うーん、確か無敵による集計打ちきり後だったか忘れましたが、三連ウェーブでアームアタックによるコブダイ、コウモリダコキャプチャーは私もマスターできませんでした。ゲーメストムックに載ったテクニックで「コウモリダコはいけるがコブダイはかなりキツイぞ!」「コブダイは妥協して赤勲章5000点一つ諦めるという手もある」とコメントありましたので、不可能ではないハズです。私はマスターできなかったですね。京城さんはクジラルートで不要テクだったので、されてませんでした。W,Yボス三連ウェーブ破壊パターン(Wの発狂安全地帯発覚など)が発覚したので、誰か上げて欲しいですね。難易度など記事に書くあたり、ゲーメスト編集部はできる人間居たハズですし(アームアタックキャプチャーができなければ三連ウェーブはコブダイの方がキツイなんて書けない)。恐らくS・I氏あたりはやってたと思うんですが、当時の地元が違ったので…ホームが同じだったR-Type全一の坂口君にも聞きましたが、彼は一番下ルート(オニキンメ改)で、かなり後になってからクジラ始めたため…(ホームで復活させましたが、近くのゲーセンホームの京城さんは既にゲーメスト就職、と実質スコアやってたのは私と坂口君だけだったので)
マンボウを撃沈すると、原住民の皆さんから、英雄と称えられるED
全ボス三連ウェーブ撃破(クジラ以外ノーミス、クジラ&オニキンメ改以外ノーボム。オニキンメも理論上行けそうだが現実的に無理っぽい、クジラは理論上不可能)が可能になった今ですが、ネットにはコブダイ&コウモリダコ三連キャプチャー動画上がらないですね…結構スコア伸びに有効だと思うんですが、ひょっとしたら攻略進んで意味なしなんてことが判明、なんてあるんですか?
イカで稼いだ所でそんなに儲からんのに……それでもやる辺り……やりおる!!w。稼ぎの鬼!しかと見させて貰いました!。これは凄い!(*’ω’ノノ゙☆パチパチ
イカで稼ぐんじゃなく、W,X,YルートはベMステージを通過可能なため、スコア稼ぐならMステージを通る前提で組みます。何故ならこのゲームで一番稼げるのはクジラとベレムナイトだからです。そしてベレムナイト稼ぎは「始まる前からランクを上げれるだけ上げる」が必須なので、直前のイカで、ランクを極限まで上げるため自爆ギリギリまで粘るんです(Iステージよりランク上げやすい)。ベレムナイトの稼ぎ場の「復活砲台」の土台の耐久力を上げれるだけ上げると「復活砲台で弾を多く打てる」「復活砲台土台自爆まで復活砲台まで復活砲台で稼げる」というのが理由です。
まあ普通は「なんで?」と思うでしょうが、リアルタイムにゲーメストムックにも載ってますし、ゲーメストビデオの最後のオマケにもあります。私もYルートがメインだったので、シーラカンス、イソギンチャク、イカ、ベレムナイト、そこからずっと下、と頭に入ってるため、イカは根元から足を破壊して、レーザーモードではひたすら時間稼いでランク上げ、は29年経った今でも忘れないですね。
素晴らしいプレイです!ひとつ質問させてください。タイタニックランス戦の中盤で本体がジェット噴射を噴くところですが、剥がれた装甲をブラックホールボンバーで吸い込むパターンを割とよく見ますが、本動画ではしていません。これは何か理由があるのでしょうか?
ご視聴くださり有り難うございます。はい、本プレイで通過しているルートでは道中で取得出来るブラックホールボンバー勲章がトータルで2個までなので、1個でも使うとALLクリア時のボーナス(ボンバーのストック1個につき30万点)が少なくなってしまうからです。最大ストック数の5個を貯める為には、ボンバーは使わずに進みます。ですので、剥がれる装甲については自機ショットで壊せるだけ壊して点数を稼げるだけ稼ぐ形となります。
お返事ありがとうございます。納得しました。最終面で「あれ、ボンバーアイテムで5000点取ってるじゃん、だったらさっき使えばよかったのに・・・」と思ったのですが、これは青アイテムの見間違いだったようです。失礼しました(汗)。
W,Xならここでボンバーと写真と一緒にゲーメストムックに書いてあります(大事な事のため)。理由は主さんがコメントされてますね。ゲーメストムックにも書いてあります。スコアアタックはまず最終面を考え、稼げる面を極力通り、そして出る勲章を数えます。そこでボンバーを使って5000点以上取れる箇所があるなら使います。例外はクジラルートのシャコです。第一形態開幕の回避方法がボンバーしか当時不可能でした。数々のSTGの最も華やかかつ難しいルートの全一を取ってきた名シューターの京城氏も、クジラで全一でしたが、シャコで最後までボンバー使ってました(ゲーメストから出たビデオは京城氏のクジラルートほぼ全て+S・I氏ベレムナイトのみノーボムバージョン)。ただ無敵発覚でハイスコア集計打ちきりされた後、シャコノーボム回避パターンが発覚しましたが(勿論できるのは一部の超人のみ)、既に集計打ちきりになってるので動画上がってません。ネットではYゾーンは上がってますが、クジラルートは上がってません。理由は最終のクジラ稼ぎの難易度がずば抜けてるから、攻略知ってても真似できるプレイヤーがいないからです。
ボス戦が長すぎるよ〜(クールポコ風に)
Best ending ever in a shmup.
1面のボス1.42の所で画面の奥に現れた。
このYゾーンのボスキャラは「オーディアストライデント」という名前です。
エンディングに登場する、もふもふの王様と後ろの王子様(?)のお名前は~?
@@倉本理央 Yゾーンのエンディング概説森林破壊する恐ろしい奴らを退けたので、森の原住民に英雄と称えられましたでハッピーエンド名前ないけど、あれは単なる森の王様と原住民です。
Incredible run! This was very helpful for me figuring out Titanic Lance, Neon Light Illusion and Odiuos Trident! Thanks!
ウェーブが最高(白玉付きではない)のが漢らしい。37:20ファンネルぶっ壊して発狂も観たい!
35:41 ここまで白玉で来てるのに、あえて小ウェーブにした感じ。あえて「瞬殺はせず、全部受けてやろう」という心意気だったのかな。いもちゃん△。(^^)d
うーん、確か無敵による集計打ちきり後だったか忘れましたが、三連ウェーブでアームアタックによるコブダイ、コウモリダコキャプチャーは私もマスターできませんでした。ゲーメストムックに載ったテクニックで
「コウモリダコはいけるがコブダイはかなりキツイぞ!」「コブダイは妥協して赤勲章5000点一つ諦めるという手もある」
とコメントありましたので、不可能ではないハズです。私はマスターできなかったですね。京城さんはクジラルートで不要テクだったので、されてませんでした。
W,Yボス三連ウェーブ破壊パターン(Wの発狂安全地帯発覚など)が発覚したので、誰か上げて欲しいですね。難易度など記事に書くあたり、ゲーメスト編集部はできる人間居たハズですし(アームアタックキャプチャーができなければ三連ウェーブはコブダイの方がキツイなんて書けない)。
恐らくS・I氏あたりはやってたと思うんですが、当時の地元が違ったので…ホームが同じだったR-Type全一の坂口君にも聞きましたが、彼は一番下ルート(オニキンメ改)で、かなり後になってからクジラ始めたため…(ホームで復活させましたが、近くのゲーセンホームの京城さんは既にゲーメスト就職、と実質スコアやってたのは私と坂口君だけだったので)
マンボウを撃沈すると、原住民の皆さんから、英雄と称えられるED
全ボス三連ウェーブ撃破(クジラ以外ノーミス、クジラ&オニキンメ改以外ノーボム。オニキンメも理論上行けそうだが現実的に無理っぽい、クジラは理論上不可能)が可能になった今ですが、ネットにはコブダイ&コウモリダコ三連キャプチャー動画上がらないですね…結構スコア伸びに有効だと思うんですが、ひょっとしたら攻略進んで意味なしなんてことが判明、なんてあるんですか?
イカで稼いだ所でそんなに儲からんのに……それでもやる辺り……やりおる!!w。稼ぎの鬼!しかと見させて貰いました!。これは凄い!(*’ω’ノノ゙☆パチパチ
イカで稼ぐんじゃなく、W,X,YルートはベMステージを通過可能なため、スコア稼ぐならMステージを通る前提で組みます。何故ならこのゲームで一番稼げるのはクジラとベレムナイトだからです。
そしてベレムナイト稼ぎは「始まる前からランクを上げれるだけ上げる」が必須なので、直前のイカで、ランクを極限まで上げるため自爆ギリギリまで粘るんです(Iステージよりランク上げやすい)。
ベレムナイトの稼ぎ場の「復活砲台」の土台の耐久力を上げれるだけ上げると「復活砲台で弾を多く打てる」「復活砲台土台自爆まで復活砲台まで復活砲台で稼げる」というのが理由です。
まあ普通は「なんで?」と思うでしょうが、リアルタイムにゲーメストムックにも載ってますし、ゲーメストビデオの最後のオマケにもあります。
私もYルートがメインだったので、シーラカンス、イソギンチャク、イカ、ベレムナイト、そこからずっと下、と頭に入ってるため、イカは根元から足を破壊して、レーザーモードではひたすら時間稼いでランク上げ、は29年経った今でも忘れないですね。
素晴らしいプレイです!
ひとつ質問させてください。タイタニックランス戦の中盤で本体がジェット噴射を噴くところですが、剥がれた装甲をブラックホールボンバーで吸い込むパターンを割とよく見ますが、本動画ではしていません。これは何か理由があるのでしょうか?
ご視聴くださり有り難うございます。
はい、本プレイで通過しているルートでは道中で取得出来るブラックホールボンバー勲章がトータルで2個までなので、1個でも使うとALLクリア時のボーナス(ボンバーのストック1個につき30万点)が少なくなってしまうからです。最大ストック数の5個を貯める為には、ボンバーは使わずに進みます。ですので、剥がれる装甲については自機ショットで壊せるだけ壊して点数を稼げるだけ稼ぐ形となります。
お返事ありがとうございます。納得しました。
最終面で「あれ、ボンバーアイテムで5000点取ってるじゃん、だったらさっき使えばよかったのに・・・」と思ったのですが、これは青アイテムの見間違いだったようです。
失礼しました(汗)。
W,Xならここでボンバー
と写真と一緒にゲーメストムックに書いてあります(大事な事のため)。
理由は主さんがコメントされてますね。ゲーメストムックにも書いてあります。
スコアアタックはまず最終面を考え、稼げる面を極力通り、そして出る勲章を数えます。
そこでボンバーを使って5000点以上取れる箇所があるなら使います。
例外はクジラルートのシャコです。第一形態開幕の回避方法がボンバーしか当時不可能でした。数々のSTGの最も華やかかつ難しいルートの全一を取ってきた名シューターの京城氏も、クジラで全一でしたが、シャコで最後までボンバー使ってました(ゲーメストから出たビデオは京城氏のクジラルートほぼ全て+S・I氏ベレムナイトのみノーボムバージョン)。
ただ無敵発覚でハイスコア集計打ちきりされた後、シャコノーボム回避パターンが発覚しましたが(勿論できるのは一部の超人のみ)、既に集計打ちきりになってるので動画上がってません。
ネットではYゾーンは上がってますが、クジラルートは上がってません。理由は最終のクジラ稼ぎの難易度がずば抜けてるから、攻略知ってても真似できるプレイヤーがいないからです。
ボス戦が長すぎるよ〜(クールポコ風に)
Best ending ever in a shmup.
1面のボス1.42の所で画面の奥に現れた。
このYゾーンのボスキャラは「オーディアストライデント」という名前です。
エンディングに登場する、もふもふの王様と後ろの王子様(?)のお名前は~?
@@倉本理央
Yゾーンのエンディング概説
森林破壊する恐ろしい奴らを退けたので、森の原住民に英雄と称えられましたでハッピーエンド
名前ないけど、あれは単なる森の王様と原住民です。