Me llevo muchisimo tiempo asi que a darle likes, suscribanse y si te gusta este contenido hazte el miembro del canal y apoya :(. Hoy termina el reto de los jeroglificos! Mas videos: - HABILIDADES MITICAS y Poderes divinos del DIOS FREYR! ua-cam.com/video/LkxVv1CXRyk/v-deo.html - Todas las CRIATURAS MITICAS en Age of Mythology: Retold vs su Original ua-cam.com/video/ppeboC1l-Gs/v-deo.html - PELICULA COMPLETA con las VOCES ORIGINALES, Todas las campañas! ua-cam.com/video/nsVwkgViQc0/v-deo.html Aun hay mas videos, checa el canal!
Mi única molestia con el retold es la carencia de sangre y cadáveres esqueletos, ¿recuerdan que después de pasado mucho tiempo, los muertos se volvían esqueletos? Eso era un gran detalle. Ahora creo que no hay sangre y los cadáveres son tragados por el piso así sin mas.
Esta buenísimo el juego, finalmente quedó bien balanceado, se ve que escucharon a la comunidad. Sin embargo se perdió el "realismo y naturalidad" del mismo. Ahora las unidades parecen juguetes de plástico
i only realised it after watching this video but colossus no longer looks like a walking set of armor. that aspect of them was so cool on the original game and they would fall apart upon death. now its a metal person. i also think that many myth units are way larger than they should be, like minatour being so tall kinda diminishes the colossus being gigantic. i find it weird that they went for gigantic myth units while keeping the comically small proportions of the buildings and ships
Che me ENCANTO la forma en que al prrsentarlos creaste pequeñas escenas de batalla. Esta genial y eso hace que den ganas de ver el video completo aunque ya sepas que unidad hace que cosa
Ahora los centauros hacen lluvia de flechas. Meduzas ahora pueden convertir a unidades míticas. Momia ahora no mata al instante, sino que "maldice" y convierte en vasallos si el enemigo cae. Caladria ahora puede ralentizar a los enemigos. Eso es todo de lo que me percaté.
Encantado de ver a Medusa & las Walkyryas... Estaba sintiendo una tremenda nostalgia de Age of Empires así que me he instalado Forge of Empires, para la próxima buscaría alguno con Dragones... ❤😊
Si en el juego original los griegos eran la civilizacion mas fuerte, en esta version se encargaron de hacer mas notoria esa fortaleza con sus unidades miticas como el minotauro que ahora manda a volar a varias unidades a la vez siendo que antes solo golpeaba a una nada mas.
ehm , creo q en el 2020 o 2022 sacaron un parchesote en el Extended para equilibrar a los griegos en general y eso se mantuvo aca , solo buffearon a algunas unidades miticas , a otras las nerfearon ( como a la medusa q la estatua es destruible y si no la rompes puede volver a la normalidad ) , los ciclopes no hacen instakill pero hacen daño en area con arrojado , y el cambio mejorado del minotauro obviamente
argus design much better than the old one, still should have been different tho... also lampede looks way too "normal" "unspecial" especially for a mythic age unit. make her slightly bigger, let her hover over the ground and make the hair fly or give her a anaura. speaking of aura i miss old valkyries more visible aura. prometheans look better unupgraded and as the split up minor versions.... caladria still only a heal bot with a unnecessary slow... cyclops needs some slight improvements. those are my biggest complaints
yo siento que hay mucho desbalanceo respecto a las unidades míticas, por ejemplo las mas fuertes la tienen los griegos, y jugando, el minotauro al ser una mítica de clásica es una unidad demasiado fuerte! junto a la valkiria... los que son mas débiles sin dudas los egipcios, de todas las míticas que tienen solo 3 pueden mejorarse y la única que esta medianamente fuerte es el escarabajo y sin decir que el panteón egipcio en si esta muy débil, a los atlantes si los nerfearon aunque desconocida que el ángel ese que cura ahora hace algo mas en batalla
así es, hay mucho por corregir, lo cuál creo que es motivo suficiente para saber que este nuevo juego de AoM tendrá seguimiento y no lo van abandonar como la versión clásica, es decir, lo irán actualizando con el tiempo :D
Siempre fue asi, desde el juego original, los griegos estaban demasiado OP por sus unidades miticas muy fuertes. Ademas tambien tienen un excelente ejercito de hombres.
son debiles pero se pueden sacar en mucha cantidad aparte de que valen poco... aparte recorda que los egipcios la gran mayoria de sus edificios son gratis. Es verdad son debiles ante otras unidades miticas, pero para eso existen los sacerdotes que se pueden sacar a lo bestia y encima aparte que ahora podes tener mas de 1 hijo de osiris.
Siempre fue así, los egipcios son más una civilización defensiva, destacan más unidades de las fortalezas que las míticas, los griegos siempre destacaron en unidades mitológicas, los nórdicos en unidades humanas de ataque, y los atlantes son buenos recogedores de recursos.
@@DarioHF además en su ejercito tienen unidades únicas dependiendo del dios mayor... Osea cosas que no tienen ningún otro panteón está muy fuertes realmente, sin contar con los héroes...
Me gusta que algunas unidades ya "hablan" aunque también hay algunas que nerfearon tal parece, el argos y la momia por ejemplo. Tambien la habilidad del gigante de la montaña se ve muy rara. He de agregar que los prometeos sin mejora se ven hermosos, terroríficos y como verdaderos hombres de barro, lástima que Prometeo parece un Bodrioteo Por qué habrán quitado el grito de las unidades al ser beneficiadas por la habilidad del Enjenhiar y de Arkantos?
@@wtfrockshooter2631 No recuerdo que se confundiera en la versión original, en especial en la campaña. Pero si debe ser una razón similar del porque no lo añadieron
Hay cambios considerables en varias de ellas, lo de las calandrias es un cambio importante ahora, yo las ignoraba. A mi parecer, este juego podría haberse llamado AOM2
Tengo un problema con él león de Nemea, por un lado, es innegable que se ve mejor, quiero decir, es un león, pero hay algo en el modelo original que me parece lindo. Por otro lado, me resulta un poco molesto que el modelo nuevo no sierre la boca por completo, igual que con los lobos Fenrrir, pero ese es un problema muy común, le pasa lo mismo a modelos similares de otros juegos, como los leones, lobos y skavens de Total Warhammer. Me gustaba que fuera un león gigante, ojala lo hubieran hecho más grande que la caballería. Me alegro mucho que el audio del rugido sea el mismo. Lo eh dicho en muchos canales y lo repito, mientras que otros remakes hacen que los juegos se vean como recuerdas que se veían y no como eran en realidad, Retol es como quería que se viera,, una cosa que me gustaba del juego original es que las unidades tenían cambios visuales al mejorarse, pero no me gustaba que muchas unidades míticas tuvieran dichas mejoras pero no los cambios estéticos respectivos. Y ahora fueron al lado contrario, la mayoría de míticas ahora tiene mejoras, y todas ellas conllevan un cambio estético, incluso las que no necesariamente requerían uno, como las momias. Reitero, quitando unas cosas, el juego se ve como queríamos que se viera. Te faltó poner la mejora del gigante de la montaña y que ahora tras mejorarlo patea a los enemigos, no solo a los enanos. Tambien te faltó la mejora del centimano/hecatonquiro.
@@horsebrown3975 Es que en el video pone que mientras más gigantes de fuego haya, más daño harán. Algo similar a los lobos Fenrir. Me parece que es una habilidad extra a las bolas de fuego que lanzaban.
Recuérdenme porfavor pero no habías hecho un video donde salían nuevos edificios para cada cultura pero en no se sabía para que eran. O al final solo se quedaron en la beta y ya no salieron? Más que el de nórdicos?
@@luisdavidarenas2915 no, solo hizo un vídeo mostrando los edificios antiguos y los nuevos del retold en cuanto a estética, de edificios nuevos hay dos, un centro urbano que no necesita asentamiento pero que no da población y un edificio de caballería para los nórdicos
Los mejores gráficos de toda la serie sin lugar a dudas, el AoE3 no refleja la calidad de éste juego. Lo que pudo ser el AoE4 con este motor gráfico y con estos desarrolladores. Me quedo pensando lo que pudieron ser el AoE1, el AoE2 y el AoE3 con este nivel de remaster. Pero creo que esos remaster hicieron este Retold.
Básicamente, están hechos con el mismo motor de los remaster de los Age, con obvias mejorías drásticas que aprenderían de los errores de los Age. Que va, el Retold parece más un remake que cualquier cosa
Banearon ala momia, su habilidad especial de instadead era un parote, mas cuando te atacaban con puras unidades resistentes como los elefantes, el.coloso, los gigantes. Pero lo weno es que le dieron mas habilidad a los minotauros de toro, a los centauros, a los udjat, a los troll y hasta le dieron voz a los gigantes de hielo y de fuego
1) У лампадес в оригинале такие красивые атаки светящегося шарика, а тут какая то хрень. 2) Походка Мстителя и осанка в оригинале такая статная и ровная, а тут полная фигня. 3) Лучи ударов Петсухосов - выглядят как палки, когда как в оригинале красивый размытый луч. 4) Походка Анубитов в оригинале лучше, более динамичная, а тут как будто скользит по земле. 5) Сатир - мифический удар копьями выглядит очень сломанно, как будто не доделано, как будто не летят , а едут по траектории. Вообще в целом в Ретолд части ОЧЕНЬЯ ПЛОХО выполнены все магические частицы имеющие плавное свечение или размытость - они все в этой версии превратились либо в палки, либо в грубые материи, нет ощущаения что это что то магическое, лёгкое и проработанное, в оригинале лучше.
Tonces los Argus ya no son Instakill, los minotauros tienen zona de embestida interesante y no recuerdo bien si los automatas se revivian a ellos mismos, igual junto a los siervos de anubis me parecieron las unidades mas inutiles no las usaba.
el argus en masa ahora es un problema mas grande me parece , tantos y haciendo tanto daño de area es buen cambio tambien y los automatas mejorados siempre hicieron eso , aunque eran de papel en el original y ni maseados rendian , a ver si ahora cambia la cosa
That just works in total war games ( And these are details that should be in the base games), because in AoE and AoM the characters do not have 1vs1 combat animations.
No les parece que a annubis lo dejaron como muy débil, siento que le falta algo más a su unidad mítica o alguna mejora queda muy regular si los comparamos con los demás, parece la unidad mítica más débil del juego y el dios menos menos selectivo
Esta bien, los ciervos de anubis siempre fueron las unidades más básicas en cuanto a míticas de los egipcios, el chiste es sacar un ejército el cual es imparable
Estan "debiles" pero estan en cierto modo adecuados ya que les compensa la velocidad y el efecto de brinco. Los Ciervos tienen que usarse en manada porque son carne de cañon para que entren a pelear primero y hacer el mayor daño a los ejecitos antes de ser destrozados. No debes usarlos solos, sino, no te servira de mucho.
a mi me gustaba en el viejo age como cuando los einheri sonaban su cuernos los guerreros gritaban motivandose... pero el resto bello. eh estado viendo gamplay de pros del age 2 jugandolos pero nunca los vi jugando con la momia asique recien me entero el gran cambio q le hicieron
Estan preciosas casi todas las nuevas unidades míticas (menos el Argos que esta horriblemente hermoso). Me parece que nerfearon todas las instakills del juego, menos la de las Lámpades me parece. También me parece que agregaron calidad de vida a las unidades míticas de la edad clásica para no descartarlas tan automático en la Edad Mítica.
es q tenian q hacer algo para q afrodita sea mas seleccionable al lado de dionisio y apolo que tanto sus mejoras y bichos son muy fuertes a comparacion del leoncito ( sus poderes siguen siendo mejores al lado de convertir a unas pocas unidades en chancho ) , ahora con esta mejora si q hay q pensarlo mejor
Nah, la verdad esta bien. El rugido le faltaba ese efecto de detener a unidades ya que en el viejo juego le hacian daño mientras rugia causando que no te duraran mucho en la pelea. Ademas recuerdo bien que yo no lo elegia mucho ya que tenia de opcion a la Hydra con Dionosio, o en el caso de Apollo el poder del inframundo cosa que eran mejores y no daban un balance para Afrodita en la eleccion, Tampoco esta tan roto, el efecto dura muy poco.
Me llevo muchisimo tiempo asi que a darle likes, suscribanse y si te gusta este contenido hazte el miembro del canal y apoya :(. Hoy termina el reto de los jeroglificos! Mas videos:
- HABILIDADES MITICAS y Poderes divinos del DIOS FREYR! ua-cam.com/video/LkxVv1CXRyk/v-deo.html
- Todas las CRIATURAS MITICAS en Age of Mythology: Retold vs su Original ua-cam.com/video/ppeboC1l-Gs/v-deo.html
- PELICULA COMPLETA con las VOCES ORIGINALES, Todas las campañas! ua-cam.com/video/nsVwkgViQc0/v-deo.html
Aun hay mas videos, checa el canal!
te quedo glorioso, digno de los dioses, si zeus existiera ya te hubiera creado tu propio templo, sigue asi 🤩
@@gianproxgamerg.e.b8016 gracias :)
Se nota los feliz que estas con este nuevo remaster dándonos todos estos videos que llevan un arduo trabajo detrás , felicitaciones.
Podías usar el editor.
Videazo, sin voz que explique, simplemente mostrando todo, aguante el ageeee
Mi única molestia con el retold es la carencia de sangre y cadáveres esqueletos, ¿recuerdan que después de pasado mucho tiempo, los muertos se volvían esqueletos? Eso era un gran detalle. Ahora creo que no hay sangre y los cadáveres son tragados por el piso así sin mas.
es por q en el mercado chino eso no se permite , por eso lo quitaron xd
@@BkSonic noooo, carajo debieron sacar una versión censurada para China o algo así.
Pero tranka, probablemente saquen un mod con eso y ya, solucionado xd
Supongo que igual eso cadáveres quitarían un montón de rendimiento desde mi punto de vista
Esta buenísimo el juego, finalmente quedó bien balanceado, se ve que escucharon a la comunidad. Sin embargo se perdió el "realismo y naturalidad" del mismo. Ahora las unidades parecen juguetes de plástico
Fire Giants look so badass now with those horns
i only realised it after watching this video but colossus no longer looks like a walking set of armor. that aspect of them was so cool on the original game and they would fall apart upon death. now its a metal person. i also think that many myth units are way larger than they should be, like minatour being so tall kinda diminishes the colossus being gigantic.
i find it weird that they went for gigantic myth units while keeping the comically small proportions of the buildings and ships
but only for hel. i mean i like hel but should be also for balder...
they look more defined true...but i also feel old graphics were more gritty and dynamic in color...these looks smooth and sort of..bland
4:16 hizo un dab lol
Han pasado 87 años...
jajaja vine a buscar este comentario y sino lo iba a escribir yo.
Siiii xd
8:15
Si mal no recuerdo, los _Jotun_ pateaban a las unidades pequeñas. Como los enanos
y hacen una especie de recarga antes de darle un mazaso a los edificios
Si, todavía lo hace y hasta hay un logro xd
metieron incluso un truco en donde puedes hacer que los gigantes de la montaña jueguen futbol
Su ataque especial era un golpe súper fuerte con su mazo
Actualmente hacen el daño con el Mazo a edificios y golpean no solo a Enanos si no a cualquier unidad mandandola lejos
Che me ENCANTO la forma en que al prrsentarlos creaste pequeñas escenas de batalla. Esta genial y eso hace que den ganas de ver el video completo aunque ya sepas que unidad hace que cosa
Ahora los centauros hacen lluvia de flechas.
Meduzas ahora pueden convertir a unidades míticas.
Momia ahora no mata al instante, sino que "maldice" y convierte en vasallos si el enemigo cae.
Caladria ahora puede ralentizar a los enemigos.
Eso es todo de lo que me percaté.
Además la petrificación de la medusa es temporal
el argos no hace insta kill a unidades que no sean míticas, si no que va dañando gradualmente
@@Gotchi222 sí, parece que han eliminado las muertes instantáneas en general
básicamente la momia es como la bruja madre de clash royale xdd (lo cual no es malo)
@@Heimdal8212 No lo es, es instakill
Dato extra: el gigante de montañas puede patear enanos, no es estratégico pero si divertido xd
You missed Mountain Giants > Jotun upgrade, and Centiman's extra arms upgrade
9:19 Parece Popeye cuando golpean 😂. Sus puños se agrandan al hacer el movimiento
💀
Asi también era en el original recuerdo
AMO que los gigantes de hielo y fuego ahora hablen, y que los gigantes de fuego tengan mejora.
9:41 Están hermosos los Robots Atlantes, qué bello diseño les dieron. 💜
11:15 Mis brujitas se ven preciosas y regias. ✨🥰🫦
Pegaso: ah, pos chingo mi madre
Encantado de ver a Medusa & las Walkyryas... Estaba sintiendo una tremenda nostalgia de Age of Empires así que me he instalado Forge of Empires, para la próxima buscaría alguno con Dragones... ❤😊
Esto si es tan hermoso ❤
5:23 : Cambiaron la receta😔
7:05 : Sonidos de los dioses🥰
Great video, you only missed hekagigantes' 6 hand upgrade. Great content keep up the good work.
Thanks! yeah i forgot that one and jotun upgrade
Si en el juego original los griegos eran la civilizacion mas fuerte, en esta version se encargaron de hacer mas notoria esa fortaleza con sus unidades miticas como el minotauro que ahora manda a volar a varias unidades a la vez siendo que antes solo golpeaba a una nada mas.
ehm , creo q en el 2020 o 2022 sacaron un parchesote en el Extended para equilibrar a los griegos en general y eso se mantuvo aca , solo buffearon a algunas unidades miticas , a otras las nerfearon ( como a la medusa q la estatua es destruible y si no la rompes puede volver a la normalidad ) , los ciclopes no hacen instakill pero hacen daño en area con arrojado , y el cambio mejorado del minotauro obviamente
Ese cambio en el cíclope me dolió, antes era bueno, ahora mierdilla.
@@D1abLoN sigue siendo excelente el ciclope, y mas como unidad mitica inicial.
The Prometheans look terrifying in the retold version
Nunca le encontraba forma al Behemoth del juego original , ahora aqui ya se ve con detalle ,se ve genial
Thank you AOM Retold, now a fully upgraded war elephant can solo with cyclop without worrying about being killed by cyclop's throwing ability.
Gracias por tus vídeos, se nota que te lo curras un montón😊😊
Gracias po ver :)
Tremendo video te quedó pana
Lowkey, those Egyptian war elephants 🐘 were amazing
Faltó la mejora del Jotun qué patea unidades como elefantes 😂
Y el einheri también aumenta la velocidad de movimiento
XDD de verdad? Esta medio op stunear elefantes
I get absolutely terrified when I hear the sounds of the leaping anubis units. I always want to get rid of those annoying beasts ASAP.
Genial video.. me encanto.. aqui sigo esperando a poder estrenar el juego.. ya casi 😅
argus design much better than the old one, still should have been different tho... also lampede looks way too "normal" "unspecial" especially for a mythic age unit. make her slightly bigger, let her hover over the ground and make the hair fly or give her a anaura. speaking of aura i miss old valkyries more visible aura. prometheans look better unupgraded and as the split up minor versions.... caladria still only a heal bot with a unnecessary slow... cyclops needs some slight improvements. those are my biggest complaints
yo siento que hay mucho desbalanceo respecto a las unidades míticas, por ejemplo las mas fuertes la tienen los griegos, y jugando, el minotauro al ser una mítica de clásica es una unidad demasiado fuerte! junto a la valkiria... los que son mas débiles sin dudas los egipcios, de todas las míticas que tienen solo 3 pueden mejorarse y la única que esta medianamente fuerte es el escarabajo y sin decir que el panteón egipcio en si esta muy débil, a los atlantes si los nerfearon aunque desconocida que el ángel ese que cura ahora hace algo mas en batalla
así es, hay mucho por corregir, lo cuál creo que es motivo suficiente para saber que este nuevo juego de AoM tendrá seguimiento y no lo van abandonar como la versión clásica, es decir, lo irán actualizando con el tiempo :D
Siempre fue asi, desde el juego original, los griegos estaban demasiado OP por sus unidades miticas muy fuertes. Ademas tambien tienen un excelente ejercito de hombres.
son debiles pero se pueden sacar en mucha cantidad aparte de que valen poco... aparte recorda que los egipcios la gran mayoria de sus edificios son gratis. Es verdad son debiles ante otras unidades miticas, pero para eso existen los sacerdotes que se pueden sacar a lo bestia y encima aparte que ahora podes tener mas de 1 hijo de osiris.
Siempre fue así, los egipcios son más una civilización defensiva, destacan más unidades de las fortalezas que las míticas, los griegos siempre destacaron en unidades mitológicas, los nórdicos en unidades humanas de ataque, y los atlantes son buenos recogedores de recursos.
@@DarioHF además en su ejercito tienen unidades únicas dependiendo del dios mayor... Osea cosas que no tienen ningún otro panteón está muy fuertes realmente, sin contar con los héroes...
Me gusta que algunas unidades ya "hablan" aunque también hay algunas que nerfearon tal parece, el argos y la momia por ejemplo.
Tambien la habilidad del gigante de la montaña se ve muy rara.
He de agregar que los prometeos sin mejora se ven hermosos, terroríficos y como verdaderos hombres de barro, lástima que Prometeo parece un Bodrioteo
Por qué habrán quitado el grito de las unidades al ser beneficiadas por la habilidad del Enjenhiar y de Arkantos?
Puede que las unidades griten al entablar combates grandes como en el AoE3 y eso confundiría sonidos, pero habría que jugar Retold para confirmarlo
@@wtfrockshooter2631 No recuerdo que se confundiera en la versión original, en especial en la campaña.
Pero si debe ser una razón similar del porque no lo añadieron
Como update, ya agregaron el grito de las unidades cuando son potenciadas por Arkantos o por los Enjenhiar 🤙🏼
Missed frey dragon 🐉 and the Nidog
Hay cambios considerables en varias de ellas, lo de las calandrias es un cambio importante ahora, yo las ignoraba. A mi parecer, este juego podría haberse llamado AOM2
Very detail these days 😊 I missed my old days
4:54 tengo entendio que el Roc no solo transporta unidades, ahora tambien tiene el extra de que le agregaron un ataque cuando se mantiene en el suelo.
El argos antes el acido hacia instakill, ahora hace daño gradual pero en el area del acido, ¿seria un nerf o un buff?
nerf si querias sacarte de encima a una unidad potente , buff si masseas estos bichos para bajarte armadas enteras xd
Es un nerf.
El Argos lo debes usar con otros para que el efecto de area sea mayor.
Igual que las momias, podias bajarte un coloso con uno de estos, ahora hace daño gradual
Gracias por el vídeo, aprecio tu esfuerzo
7:11 le quitaron el grito a los soldados humanos
Esas animaciones de invocaciones están geniales.
I had always liked that Centaurs sounded like regular humans. I wish they didn't change that.
automaton got a nice upgrade.
Bien video!
Los fenix parecen pajaros bermellón de Tales of the dragon
Digamos que son lo mismo porque los bermellón representan el fuego 😅
Missed the Jotuns upgrade of Mountain Giant, also gives them a kick ability.
9:45 - just bros being bros...nothing strange here...
Hubieras puesto los modelos intermedios también, como los del coloso y la esfinge.
Me encanta como buffearon a todas las unidades míticas. Imponen bastante y se nota lo poderosas qué son. 😭🙏🏻
Este nuevo Argus me recuerda demasiadoo al flood de Halo...
Con esos ojos me da cosa
a mi a un personaje con ojos de marvel vs capcom o de otro juego de pelea de x-men no recuerdo
@@chelomarcel0489 personaje con ojo shuma gorath
@@jesusandrebenitezespino4419 si ese
Jerome-092: Serina, la silla.
Tengo un problema con él león de Nemea, por un lado, es innegable que se ve mejor, quiero decir, es un león, pero hay algo en el modelo original que me parece lindo.
Por otro lado, me resulta un poco molesto que el modelo nuevo no sierre la boca por completo, igual que con los lobos Fenrrir, pero ese es un problema muy común, le pasa lo mismo a modelos similares de otros juegos, como los leones, lobos y skavens de Total Warhammer.
Me gustaba que fuera un león gigante, ojala lo hubieran hecho más grande que la caballería.
Me alegro mucho que el audio del rugido sea el mismo.
Lo eh dicho en muchos canales y lo repito, mientras que otros remakes hacen que los juegos se vean como recuerdas que se veían y no como eran en realidad, Retol es como quería que se viera,, una cosa que me gustaba del juego original es que las unidades tenían cambios visuales al mejorarse, pero no me gustaba que muchas unidades míticas tuvieran dichas mejoras pero no los cambios estéticos respectivos.
Y ahora fueron al lado contrario, la mayoría de míticas ahora tiene mejoras, y todas ellas conllevan un cambio estético, incluso las que no necesariamente requerían uno, como las momias.
Reitero, quitando unas cosas, el juego se ve como queríamos que se viera.
Te faltó poner la mejora del gigante de la montaña y que ahora tras mejorarlo patea a los enemigos, no solo a los enanos.
Tambien te faltó la mejora del centimano/hecatonquiro.
The guys i see having a nasty snowball effect are: Fire Giant, Mummy, Fenrir. If you keep making them and killing enemies can get to gross levels
6:00 *Pongo cara de Estoico el Vasto: Siguen siendo tan cabrones como el dia en que deje de jugar. :")
Tremendo video.
El Argod quedó hermosamente perturbadooooor 🥹
xD
7:22 flying axe
Si en el antiguo AoM los gigantes de fuego ya eran fuertes, ahora lo son mas con esa nueva habilidad.
¿Nueva habilidad? ¿Cuál? Lo que sí es que ya pueden mejorarse, y ahora hasta parecen demonios de Doom, pero no les vi habilidades nuevas.
Siempre tuvieron la habilidad de la bola de fuego, lo que no tenian era esa mejora exclusiva.
@@horsebrown3975 Es que en el video pone que mientras más gigantes de fuego haya, más daño harán. Algo similar a los lobos Fenrir. Me parece que es una habilidad extra a las bolas de fuego que lanzaban.
Gracias!!
Le dieron mejoras a todas las unidades miticas, menos a las egipcias, espero que aumenten el coste de las que estan mas rotas para balancear
Age of Mitology siempre sera el mejor RTS de estrategia 👹👹
So the Sphinx sprite is upgraded straight to Hieracosphinx? No Criosphinx in between?
No, eso fue un error en la producción del vídeo. La esfinge mantiene sus 2 mejoras, la de cabeza de cabra y la de halcón.
@@chelomarcel0489 Cool! So now we have all three sphinx forms!
@@VectoRaith :D
faltaria el de los marinos
Me gusto lo del Roc ahora baja para dejar las unidades transportadas y descansa. Antes bajaban en caída libre XD
Ability : huge 6-pack!
Harás uno con las unidades del mar?
Me niego a aceptar el modelo del prometeo ajjajaja es muy raro
Como que recuerdo que las unidades al morir por el ácido era mas... Dramático? 🤔
Si y era un detallazo de hecho
@@marcodecmarketing5282 rayos, está versión del aom tiene algo de reforged... 😞
me irl when i get an axe
Es una hermosura este juego.. no puedo esperar a jugarlo
Too much efford for those senerios. It deserves much more like
Recuérdenme porfavor pero no habías hecho un video donde salían nuevos edificios para cada cultura pero en no se sabía para que eran. O al final solo se quedaron en la beta y ya no salieron? Más que el de nórdicos?
@@luisdavidarenas2915 no, solo hizo un vídeo mostrando los edificios antiguos y los nuevos del retold en cuanto a estética, de edificios nuevos hay dos, un centro urbano que no necesita asentamiento pero que no da población y un edificio de caballería para los nórdicos
@@Gotchi222 a ok gracias por la info.
이 와중에 썸네일 괴수들의 근육이 어마어마하구만
Los mejores gráficos de toda la serie sin lugar a dudas, el AoE3 no refleja la calidad de éste juego. Lo que pudo ser el AoE4 con este motor gráfico y con estos desarrolladores.
Me quedo pensando lo que pudieron ser el AoE1, el AoE2 y el AoE3 con este nivel de remaster. Pero creo que esos remaster hicieron este Retold.
Básicamente, están hechos con el mismo motor de los remaster de los Age, con obvias mejorías drásticas que aprenderían de los errores de los Age. Que va, el Retold parece más un remake que cualquier cosa
falto el dragon de la diosa la hija de loki
Roses are red
Violets are blue
The title is in english
The video should be too
Te faltaron la mejora de los heka y el gigante de las montañas
Buen punto!
Porque no pusiste las nuevas unidades míticas
@@srbane210 por que ya hay video: ua-cam.com/video/LkxVv1CXRyk/v-deo.html
@@srbane210 ya tiene un video aparte
👍
Que vicio le estoy dando a este maravilloso juego. Lo malo es que en modo titán te atacan cada dos minutos 😂.
Banearon ala momia, su habilidad especial de instadead era un parote, mas cuando te atacaban con puras unidades resistentes como los elefantes, el.coloso, los gigantes. Pero lo weno es que le dieron mas habilidad a los minotauros de toro, a los centauros, a los udjat, a los troll y hasta le dieron voz a los gigantes de hielo y de fuego
oigan el retold trae una nueva campaña? porq en steam dice que existe una nueva expansión pero no veo ningún video acerca de eso!!!
La expansion de Reginleif (o algo asi se llamaba) si tienes el pack de Freyr
1) У лампадес в оригинале такие красивые атаки светящегося шарика, а тут какая то хрень.
2) Походка Мстителя и осанка в оригинале такая статная и ровная, а тут полная фигня.
3) Лучи ударов Петсухосов - выглядят как палки, когда как в оригинале красивый размытый луч.
4) Походка Анубитов в оригинале лучше, более динамичная, а тут как будто скользит по земле.
5) Сатир - мифический удар копьями выглядит очень сломанно, как будто не доделано, как будто не летят , а едут по траектории.
Вообще в целом в Ретолд части ОЧЕНЬЯ ПЛОХО выполнены все магические частицы имеющие плавное свечение или размытость - они все в этой версии превратились либо в палки, либо в грубые материи, нет ощущаения что это что то магическое, лёгкое и проработанное, в оригинале лучше.
Tonces los Argus ya no son Instakill, los minotauros tienen zona de embestida interesante y no recuerdo bien si los automatas se revivian a ellos mismos, igual junto a los siervos de anubis me parecieron las unidades mas inutiles no las usaba.
Los automates se podian reparar entre ellos pero no me acuerdo si se revivian
el argus en masa ahora es un problema mas grande me parece , tantos y haciendo tanto daño de area es buen cambio tambien
y los automatas mejorados siempre hicieron eso , aunque eran de papel en el original y ni maseados rendian , a ver si ahora cambia la cosa
@@gawainlansarote6358 Si lo hacian.
Yo recuerdo que hacia un ejercito de ellos y si aguantaban, en menos de 1 minuto ya volvian los que caian.
el Argus original instakiliaba también unidades míticas o solo humanas?
Se sabe si ai alguna posibilidad de que age of mythology retold salga para PS5?
No
i swear they must release a blood&gore DLC, battles would be infinite times more impactful and epic
That just works in total war games ( And these are details that should be in the base games), because in AoE and AoM the characters do not have 1vs1 combat animations.
el hombre escorpión siempre necesito un bufeo en mi opinión, ojala que ahora le agreguen una mejora adicional en el templo para el futuro
nah siempre lo vi equilibrado para un bicho de edad heroica , es un tanque con la vida q tiene y hace mucho daño
Con las unidades míticas no se puede hacer un dota 1 ???
2 días compañeros, 2 dias😂
Uff qué hermoso se ve todo.
Una pregunta, alguien sabe si habrá editor de mapas?
si tiene
@@L4DMKorperverletzung enserio bro 🤩🤩🤩
En que parte viene, no encuentro la opción en xbox 😢😢
@@SnugWhisper Ve a la esquina superior derecha del menú (en PC es así) y en las 3 líneas horizontales te debería poner la opción del editor.
A mi me sale el editor en los 3 puntitos que salen en la esquina superior derecha del menu principal
No les parece que a annubis lo dejaron como muy débil, siento que le falta algo más a su unidad mítica o alguna mejora queda muy regular si los comparamos con los demás, parece la unidad mítica más débil del juego y el dios menos menos selectivo
así es
por 100 de comida y 15 de favor me parece que esta bien... la idea de tener ciervos de anubis es sacarlos en masa.
Esta bien, los ciervos de anubis siempre fueron las unidades más básicas en cuanto a míticas de los egipcios, el chiste es sacar un ejército el cual es imparable
El siervo es para atacar en grupo, un grupo de esos más soldados se bajan más rápido un ejército enemigo
Estan "debiles" pero estan en cierto modo adecuados ya que les compensa la velocidad y el efecto de brinco.
Los Ciervos tienen que usarse en manada porque son carne de cañon para que entren a pelear primero y hacer el mayor daño a los ejecitos antes de ser destrozados.
No debes usarlos solos, sino, no te servira de mucho.
a mi me gustaba en el viejo age como cuando los einheri sonaban su cuernos los guerreros gritaban motivandose... pero el resto bello. eh estado viendo gamplay de pros del age 2 jugandolos pero nunca los vi jugando con la momia asique recien me entero el gran cambio q le hicieron
The scorpion men and petsuchus look so much better. The scarabs look so much worse.
nerfearon a la momia we, se bajaba un elefante de gratis nomames jaja
opino q a los siervos de anubis pudieron ponerle la cara de cerbero para que se vean mas amenazantes :/
Y las unidades mitocas acuaticas? 🧐
Estan preciosas casi todas las nuevas unidades míticas (menos el Argos que esta horriblemente hermoso). Me parece que nerfearon todas las instakills del juego, menos la de las Lámpades me parece. También me parece que agregaron calidad de vida a las unidades míticas de la edad clásica para no descartarlas tan automático en la Edad Mítica.
los prometeos se dividieron en 3 o es mi idea?
Considering how detailed the petsuchos looks the scarab looks awful
Wth Cyclops were able to kill Elephants with their special move in the past but now their throws only do maybe 5-10% damage to them! That's so little!
El RUK deneroa sonar asi ((sorprice madafuka)) xDDD
se echaran de menos las insta kill 😢
Quitaron los nidhogg?
1:42 no sé por q siento q eso va a estar mega broken xd
es q tenian q hacer algo para q afrodita sea mas seleccionable al lado de dionisio y apolo que tanto sus mejoras y bichos son muy fuertes a comparacion del leoncito ( sus poderes siguen siendo mejores al lado de convertir a unas pocas unidades en chancho ) , ahora con esta mejora si q hay q pensarlo mejor
Nah, la verdad esta bien.
El rugido le faltaba ese efecto de detener a unidades ya que en el viejo juego le hacian daño mientras rugia causando que no te duraran mucho en la pelea.
Ademas recuerdo bien que yo no lo elegia mucho ya que tenia de opcion a la Hydra con Dionosio, o en el caso de Apollo el poder del inframundo cosa que eran mejores y no daban un balance para Afrodita en la eleccion,
Tampoco esta tan roto, el efecto dura muy poco.
Noooooo, la animacion de acido del Argus la eliminaron :(
Vi bien o acaso el agarre del ciclope ya no hace instakill?
No, desde el viejo juego en una actualizacion lo modificaron, y era necesario eso.