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以前的魔物獵人最困擾我的就是採集要跪在地上摸半天,還摸不到幾根香菇。之後就變客家獵人,捨不得用道具,因為挖素材很麻煩…還要特地去開採集任務…
身為一位老獵人靠著十字鍵和A鍵在十秒內領完獎勵,已經是基本能力了
PSP 操作反人類 C手 一方面要用十字鍵走路 另一方面要用蘑菇頭控制視角 還不給鎖定 往往一個龍車過去 手動調整好視角以後發現boss 大招剛蓄好ww
@@漠古阿娜 PSP入坑,現在玩世界沒有C型手還不習慣(MH真的養出一堆肝帝跟抖M)
@@漠古阿娜 你是不是說反了w
@@漠古阿娜 反了吧
小時候玩p2更賭懶,像什麼礦點藥草不會提示要自己去猜;沒礦了也不會提示沒了,常常敲下去稿壞了卻什麼都沒拿到最氣的是補給箱道具結算道具拿一個還他媽要等一秒的動畫才能選下一個最後就是那個,一星任務出現轟龍QQ你能想象一個國小二年級的小屁孩,每天只會打打白速龍欺負欺負雪鹿,喝著熱飲唱著歌,突然就被轟龍給車了QQ媽的心理陰影害我到現在都還是有點怕轟龍
我反而怕的是金獅子以前第一次打直接嚇到關掉魔物獵人
我初見轟龍:幹那是啥 開扁
@@michael223628 打的過嗎🤣🤣🤣
@@mr.XXXXX2475 武器太爛時間不夠
@@michael223628 也是啦😅😅
一切的操盤都是從這個跳狗龍王開始
世界太方便了,以致於現在的獵人都不知道以前獵人的苦了
萬歲補血 換圖磨刀補血 染色球丟歪 不跟你說要先打哪個任務 剛進圖就被龍車 採集都要摸兩圈 打個幾場就要去菜園收成 隨身帶稿子網子
真的
喝東西還要擺pose
磨刀石還要自己挖或買
染色球可以不丟,但千里眼藥要帶,不然有時候會變躲貓貓
以前的魔物獵人:想成為一個合格的獵人,每次包包都會有一半的空間都是準備好的道具,凡舉烤肉架、磨刀石、染色球、十字搞跟補蟲網等等的,如果有必要的話還要帶製作大回復的材料進去。採集任務多跑多收集現在的魔物獵人:爽拉~這就是我想玩的魔物獵人(貓車與農夫的產地)
關於未來人只帶著記憶,空著裝備回到過去的拯救世界的這件事
這是輕小說的標題吧,一看就是可以動畫化的那種標題。
誒?原來希夫不是老獵人喔?是世界才入坑的嗎?
一個礦脈把6支稿子挖壞 的老獵人為了大回復藥 還有密藥 獵人變成溫暖季採蜂人爬藤蔓被雞巴蚊子搞到起笑的人但是那個年代就是這麼玩QwQ
還有搬蛋任務沒有穿搬運工裝 花了好大功夫 好不容易搬到任務返還的紅箱 結果按錯鍵 直接把蛋放下然後他媽的龍蛋一接觸到地板就破掉了!有夠痛苦任務目標還要兩顆!我氣死
那你有沒有被霞龍偷光秘藥過
看到魔物朝你火車怎麼辦武士道輕弩:沒錯!往他臉上滾就對了ww
J迴避
武士雙刀也一樣
最近rise demo玩輕弩還是會下意識地往泡狐的水柱滾,然後被打飛
空戰輕弩:對魔物滾臉我也很熟(空戰輕弩起手的亂滾型www
沒有一鍵領取www是時候要cf體驗一下方向鍵跟a鍵的瘋狂combo
更加人性化就是一直在進步啊,雖然從2G入坑的,但世界體驗完真的不會想再回去體驗以前了,不想一直停留在過去。
老獵人覺得世界跟rise太簡單,新米獵人覺得XX以前都太過血尿
希望希夫能玩到超特 鏖戰鏖魔
簡單跟血尿指的不單是遊戲難度而是一些日常生活就是了
超特最幹的是紅兜吧,媽的爛肉
@@RCT 笑死 我當初想跨級先打個紅兜直接被氣死
最早的MH有一種在充滿可怕怪物的世界,沒啥強大力量的人類靠著原始的技術一點一滴奮力對抗著怪物們,在這兇惡的世界努力活下去的感覺後面越來越玄幻了,怪物開始五顏六色,獵人攻擊方式更是越來越魔幻;以前是用弱小但堅持不斷的力量戰勝強大的魔物,現在是跳上魔物的臉上扇巴掌甚至開始操龍(?),感覺都反過來變成是魔物在人類之下苟活了抱怨這麼多但我還是玩得很香辣(´◞ิ౪◟ิ`)
你沒提到MHF系列的神仙打架 根本平行世界了www
希望 希夫能繼續玩下去 你玩一定程度 你會發現 GU比世界耐玩很多 因為GU是集成前幾世代的精華 BOSS比世界多太多 雖然有些操作不方便 但只是一個習慣問題 在這等待RISE過度 GU絕對夠你玩到RIEE 可能還沒全部打過
看希夫昨天打到下位五星,所以應該還會玩下去(?)
@@曉楓-k1b 當去到上位,或再去到G位,都會感嘆:幹!原來我之前都是幼稚園生閒遊呀?!?
沒玩過世界的老獵人從GU跳掉Rise覺得很不習慣哈哈哈
我也是 玩起來怪怪的xD
+1
我也沒玩過世界 不習慣的是按L後右邊冒出的東西 按R動到某處可以直接使用道具的那個 那個在世界叫什麼?
@@不吃魚的貓 捷徑 當初剛玩世界我也很不習慣 但是習慣之後真的很方便
與其說是世界太方便倒不如說越舊的集數就越硬核地圖你還要進場從箱子拿,不然你就要背地圖,否則走錯路進錯區什麼的很常發生還有種東西叫合成書,有就算了還不只一本,合成道具的時侯你不帶會有機會合成失敗釣魚挖礦磨刀石要自己帶(而且早期一點礦點連提示都不會有)、喝完藥要頂下體、搬蛋任務以前只要從高一點的地方掉下去甚至翻滾也會鬆手但世界完全不會、沒有導蟲只有染色球,但我想說每個老獵人一定至少有試過一次進場丟染色球丟歪、地圖不連結需要換圖(以前的機能問題不能支援我知道,而且換圖其實可以安全嗑藥,算是有好有壞啦)等等數之不盡的東西世界抓蟲網子釣魚魚餌磨刀石不用自己買自己帶(雖然釣高級魚還是需要餌但以前沒餌連竿都揮不出去...)染色球跟千里眼藥直接被導蟲取代越來越fancy的攻擊動作那時侯世界出了三個月跟朋友也玩得差不多了,跑回去再玩一次P3打個G位打到頭破血流,被世界寵壞了XDD當年會喜歡這系列的人要嘛就是喜歡挑戰,要嘛就是抖M Kappa但這種...寫實?的風格也是有一種醍醐味在(是說講真的我覺得要不是這樣當年也不會那麼多人用金手指...XDD)
一律建議從2G開始玩,一定要體驗一下那個魚龍
鱼龍不是问题,毕竟你拿把雷弓打多少只都不是问题建议都去试试麒麟,由其是G级任务他娘的双麒麟,当年我打成傻子才过
3G我推薦鹿角弓,逃課神器
沒玩過2G,但3G唯一推薦灑水神教www
希夫有說很久很久以前有摸過2G 然後就沒有然後了
我2G太刀狗,連白電龍都打不過(哭
GU充能斧GP爽度比世界上癮
GU不是勇氣瘋狂轉嗎?
我還記得首次入坑是P2G,那時候我大概只有15歲,當時在PSP平台只有日文版,由於看不懂到了G位裝備技能不會配,被虐的死去活來所以退坑,後來世界冰原出來後又再次入坑,接著崛起破曉都打通後覺得意猶未盡,索性跑回去世界的上一代GU,結果不玩還好一玩下一跳,一開始真的超痛苦,但是上手 之後我覺得GU在我心中的地位高於世界跟崛起,撇除掉難度跟方便性還有畫質,GU的內容真的太豐富了,到現在2024我在線上還是遇的到野房,這代我的遊戲時數大約是500小時,真的越玩越香❤️
世界太方便(X以前太不人性化(O
舊遊戲就是會有不人性的設定提高難度
當初我3代入坑回頭玩2代就是這種感覺˙3˙
@@shanema9670不是吧 MH系列從1代的2004到2017的XX其實本體都沒變太多 是MHW為了吸引更多新手才搞得這麼方便過頭
@@AAAirrr 我從初代玩的,方便不好嗎?還是玩魔物都規定玩家是抖M?
以前還要代修A鍵R鍵
老獵人看到採集任務跟搬運任務就賭爛,但是打怪是真的爽
老獵人表示:蛤?這樣不是正常的嗎?( ゚д゚)
無論經過多少代 太刀永遠變得不多 所以玩太刀吧
以前的魔物跟現在的版本相比太方便了 而且接技順暢又很多樣
期待希夫能玩到天慧龍 超帥超中二的龍
一鍵領娶才是我們老臘入的醍醐味啊
真的是很會抱怨餒⋯玩什麼都念真的是當工作而不是放鬆吼佩服
2G 3G 4G玩家表示:你跟我說人性化???
你跟我想的一樣 我是2G獵人 什麼東西都要一個口令一個動作
有3G嗎🤔
@@behjack8051 有喔,3DS跟WII上面的
@@saas..__.. 真的,打麒麟想鎖頭還不能多砍一刀
@@尊-m27 還有轟龍就是當時最大的守門人
Dos的時候還要等遊戲內季節更換才會有特定魔物可以打魔物各種亞次元攻擊晚上的火山恐怖的要死一隻魔物沒打10分鐘不可能過但真的很好玩
以前的獵人就是這麼寫實
其實可以把角色切換成貓再去採集物資,貓咪的所有採集道具都是無限的
這令我想起自己從3代跳到XX時候的不適應感(沒3DS)不過我不適應的大概就是風格和騎乘戳和抓的時機
雖然可以理解希夫想退但還是希望他可以再玩一陣子畢竟是一塊好遊戲ˊ_>ˋ
GU最好玩還是後面各種二名超特,那種被摸到就會死的刺激感,打完以後名字旁邊的金冠,二名的特殊染色跟外觀,真d舒服
最煩的是飛龍種 走一堆路然後眼睜睜看它飛走
起手式:染色球拿好,見龍就丟!丟完就跑!通常你丟完以後他就甩個尾巴請你吃
所以看到Rise很多人都以為自己有不動,然後就貓了(笑
告訴各位一個小知識 當年這代是在3DS上的喔 想想那麼小的畫面那麼糊(不過調和好像可以直接在下面螢幕用觸控的
追台的時候覺得很有趣,跟我剛碰XX的心態一樣XD(新米獵人從世界入坑,後來跑去玩XX
克服了Gu 就不會有其他困難了👍
喔幹忘記看標題 還以為是rise
好懷念欸
7:20所以玩了12年的獵人聽到世界入坑的玩家說RISE哪裡功能沒給就覺得很凡閉嘴去跟XX比世界就是拐你們這些人進來的EZGAME就不信還有那麼多意見
老獵人笑而不語
以前的魔物養了一堆抖M獵人xD
舊的東西也是要更新阿隨著遊戲一直更新 系統也得升級更符合人性
X和XX比起以前的幾代已經人性化很多了那個出門採集還要等季節變化的2代....
幹想到就來氣 歷代就2dos跟F搞三小溫暖期 寒冷期 不過好懷念那時的魔物獵人寶可夢喔
衣裝 狩技 翔蟲 投射器 飛翔爪 勇氣TYPE不是獵人的基本配備嗎??
XXGU的靈活度有比之前更提升了
重溫地圖讀檔的地獄
玩GU當然要玩不同的狩獵風格阿~個人最愛強襲風格狂放狩技超爽的!英勇的風格收刀閃避也超好用
感觉都还好,这样游戏体验也是蛮好玩的,什么都方便反而让我没什么代入感
是說有人玩過初代魔物的嗎當時最初的現在差距真的很大那個開場不教學丟你到孤島還碰到雌火的時期(馬的還沒綠斬)
玩了十五年的魔物獵人 從一開始PS2無印到現在的Rise沒有任何一代缺席過 我覺得XX其實算方便了⋯⋯可能六師傅是新入坑的獵人不習慣ㄅ?
MHGU玩到後面才刺激ww
身為P3玩家 世界真的友善好多ww
天彗龍啦
我...我...
讓我想到玩魔物一代時 完全不知道任務要特別過哪些 就跑去全過了(後面超級吃不消XD) 第一次打怪鳥用長槍有夠慢超痛苦 後來換成雙劍就快多了
真香
嗯...上繳任務 好像是順便要採特殊東西 才會去接的 依照舊時代的邏輯
5:09 話說藥頭解放了2次XDD
一鍵掃蕩獵人
我賭會貓因為我從世界過來也被跳狗龍王貓過就知道GU的操作一定行XD
那斬龍部分了解一下
世界破完後,有稍微玩一下XX,玩起來才發現世界都打假的... 順帶一提 :個人認為勇氣大錘挺好用的(x 相比世界靈活多
畢竟時代一直在進步嘛www老東西終究還是…
就你的替身最沒用
充能斧會玩之後就不是魔物獵人是魔物無雙
小六就世界獵人啊,之前金瓜出了先嘴在說,讓他玩更之前的版本可能會玩不下去把…
之前他嘴金瓜的影片不知道是負評太多被強制下架,還是他自己把影片鎖了,我蠻好奇有沒有默默從他沒紅時看到現在的其他人在(?)
P2才是真正辛酸
MHXX 的 GU 指的是菇的意思啦
以前版本玩的好真的會很有成就感
這代已經很方便了,不如說世界太方便,RISE方便過頭了
說實在 不要把不夠人性化這點當優點 我從MH第一版打到MHW覺得以前一堆就很狗幹的東西通通修正很棒
@@n1tech.930 哇靠,遠古獵人
我是覺得採集動作省略有點難過(rise啦,世界的植物採集我覺得剛好)
有些不人性的地方修掉我覺得是好的沒錯(像是吃藥的部分) 但是有些地方沒必要的也修的太方便了 像是採集.裝備的衍生 特別是裝備的衍生 我覺得那就是一個自己探索的地方 也是樂趣之一 陷阱類的之前須要一段時間設置 所以也考驗玩家的時機判斷 現在都太方便了
rise的部分採集會自己飄過來是真的不合我個人的口味(´-ι_-`) 操龍也是,雖然是架空世界,但是操龍跟那個蟲蟲飛在空中被勾還不會掉下來真的有點超過(個人意見)世界的楔蟲好歹還勾在樹上
真的以前獵人都這樣上來的wwwwww世界真的太方便了QQ
合成要拿配方,然後還會失敗www
以前倒是覺得挺正常的,魔物就是這樣偏寫實的玩法才好玩啊?
以前的魔物猎人的难度就是世界的黑龙那样吧
是呀,辛苦才是最甜蜜的
我最近想要入手這遊戲想請教一下希夫道具箱裡那麼多金蛋是買遊戲片就會送的嗎?
是
印象中魔物獵人一直都很血尿不是世界開始之後才比較人性化吧
沒錯 世界很明顯是要推廣自己推向歐美市場的遊戲 到XX(GU)以前每作銷量在100~200上下 到世界為了推廣把各方面難度降低
@@tom21431 難度不好說, G8度的確降低不少
@@cyruschan1993 難度跟以前的怪稍微比對下 其實難度減低的真正原因真的是操作方便 畢竟光能變走路喝水真的是魔物獵人歷史上的大進步
難度真的沒有不好說辣 連喝水吃藥都要自己抓時機 在高強度的魔物前 差一個次元級不只阿
像什麼搬蛋瘋狂被打掉阿 吃藥龍車 敲五次壞四稿 找不到繳回道具在哪 出門還忘帶染色球之類的 以前誰都多少遇過www
調和還需要製作書呢 ...否則即便你已經調過上千次 還是有機會失敗
菜味好重
玩過2G的覺得gu已經算好了
跟世界RISE比起來舊作靠北事真的一堆 但是我就是喜歡w
送往道具箱不是能全部领取么
狗龍種之光
psp的2g 好玩
我新入坑朋友說rise好難打歐。 我笑著跟他說 我gu借你打完再說rise難不難
確實
但gu狩技玩起來真的爽
XX前期玩空戰片手 你就會發現這遊戲真他媽簡單
空戰大劍也路過一下
後期空戰麻痹斬斧也是快樂得不行
想起了自己曾是個什麼攻擊都跳過去的跳躍太刀,看到龍第一時間就要騎上去什麼龍都騎過了, 覺得自己就是個邪道……大家等等別走,我還在磨刀( ^;w;^)ノ
典型的操作前不看操作說明
根本就唔明白按摩。淨係單看頭果斷我已經覺得很煩躁 請你先學好基本 基本上你玩過去嘅作品你預咗唔方便 世界是最簡化的了
根本就是世界太簡單...
看這種明明不會操作 也不好好看說明的人玩遊戲真的有夠煩躁
老猎人以前的痛
對新手極其不友善XD
CF說難玩 怕
所以我說那些世界入坑的獵人都不是真正體驗過獵人生活的獵人啊(世界太多不寫實的方便設定了
原來喝完藥擺pose很寫實
@@雪飄無音 難不成還得去病床躺個三天嗎XDDD
以前的魔物獵人最困擾我的就是採集要跪在地上摸半天,還摸不到幾根香菇。
之後就變客家獵人,捨不得用道具,因為挖素材很麻煩…還要特地去開採集任務…
身為一位老獵人靠著十字鍵和A鍵在十秒內領完獎勵,已經是基本能力了
PSP 操作反人類
C手 一方面要用十字鍵走路 另一方面要用蘑菇頭控制視角 還不給鎖定 往往一個龍車過去 手動調整好視角以後發現boss 大招剛蓄好ww
@@漠古阿娜 PSP入坑,現在玩世界沒有C型手還不習慣(MH真的養出一堆肝帝跟抖M)
@@漠古阿娜 你是不是說反了w
@@漠古阿娜 反了吧
小時候玩p2更賭懶,像什麼礦點藥草不會提示要自己去猜;沒礦了也不會提示沒了,常常敲下去稿壞了卻什麼都沒拿到
最氣的是補給箱道具結算道具拿一個還他媽要等一秒的動畫才能選下一個
最後就是那個,一星任務出現轟龍QQ
你能想象一個國小二年級的小屁孩,每天只會打打白速龍欺負欺負雪鹿,喝著熱飲唱著歌,突然就被轟龍給車了QQ媽的心理陰影害我到現在都還是有點怕轟龍
我反而怕的是金獅子
以前第一次打直接嚇到關掉魔物獵人
我初見轟龍:幹那是啥 開扁
@@michael223628 打的過嗎🤣🤣🤣
@@mr.XXXXX2475 武器太爛時間不夠
@@michael223628 也是啦😅😅
一切的操盤都是從這個跳狗龍王開始
世界太方便了,以致於現在的獵人都不知道以前獵人的苦了
萬歲補血 換圖磨刀補血 染色球丟歪 不跟你說要先打哪個任務 剛進圖就被龍車 採集都要摸兩圈 打個幾場就要去菜園收成 隨身帶稿子網子
真的
喝東西還要擺pose
磨刀石還要自己挖或買
染色球可以不丟,但千里眼藥要帶,不然有時候會變躲貓貓
以前的魔物獵人:想成為一個合格的獵人,每次包包都會有一半的空間都是準備好的道具,凡舉烤肉架、磨刀石、染色球、十字搞跟補蟲網等等的,如果有必要的話還要帶製作大回復的材料進去。採集任務多跑多收集
現在的魔物獵人:爽拉~這就是我想玩的魔物獵人(貓車與農夫的產地)
關於未來人只帶著記憶,空著裝備回到過去的拯救世界的這件事
這是輕小說的標題吧,一看就是可以動畫化的那種標題。
誒?原來希夫不是老獵人喔?是世界才入坑的嗎?
一個礦脈把6支稿子挖壞 的老獵人
為了大回復藥 還有密藥
獵人變成溫暖季採蜂人
爬藤蔓被雞巴蚊子搞到起笑的人
但是那個年代就是這麼玩QwQ
還有搬蛋任務
沒有穿搬運工裝
花了好大功夫
好不容易搬到任務返還的紅箱
結果按錯鍵 直接把蛋放下
然後他媽的龍蛋一接觸到地板就破掉了!
有夠痛苦
任務目標還要兩顆!我氣死
那你有沒有被霞龍偷光秘藥過
看到魔物朝你火車怎麼辦
武士道輕弩:沒錯!往他臉上滾就對了ww
J迴避
武士雙刀也一樣
最近rise demo玩輕弩還是會下意識地往泡狐的水柱滾,然後被打飛
空戰輕弩:對魔物滾臉我也很熟(空戰輕弩起手的亂滾型www
沒有一鍵領取www是時候要cf體驗一下方向鍵跟a鍵的瘋狂combo
更加人性化就是一直在進步啊,雖然從2G入坑的,但世界體驗完真的不會想再回去體驗以前了,不想一直停留在過去。
老獵人覺得世界跟rise太簡單,新米獵人覺得XX以前都太過血尿
希望希夫能玩到超特 鏖戰鏖魔
簡單跟血尿指的不單是遊戲難度而是一些日常生活就是了
超特最幹的是紅兜吧,媽的爛肉
@@RCT 笑死 我當初想跨級先打個紅兜直接被氣死
最早的MH有一種在充滿可怕怪物的世界,沒啥強大力量的人類靠著原始的技術一點一滴奮力對抗著怪物們,在這兇惡的世界努力活下去的感覺
後面越來越玄幻了,怪物開始五顏六色,獵人攻擊方式更是越來越魔幻;以前是用弱小但堅持不斷的力量戰勝強大的魔物,現在是跳上魔物的臉上扇巴掌甚至開始操龍(?),感覺都反過來變成是魔物在人類之下苟活了
抱怨這麼多但我還是玩得很香辣(´◞ิ౪◟ิ`)
你沒提到MHF系列的神仙打架 根本平行世界了www
希望 希夫能繼續玩下去 你玩一定程度 你會發現 GU比世界耐玩很多 因為GU是集成前幾世代的精華 BOSS比世界多太多 雖然有些操作不方便 但只是一個習慣問題 在這等待RISE過度 GU絕對夠你玩到RIEE 可能還沒全部打過
看希夫昨天打到下位五星,所以應該還會玩下去(?)
@@曉楓-k1b 當去到上位,或再去到G位,都會感嘆:幹!原來我之前都是幼稚園生閒遊呀?!?
沒玩過世界的老獵人從GU跳掉Rise覺得很不習慣哈哈哈
我也是 玩起來怪怪的xD
+1
我也沒玩過世界 不習慣的是按L後右邊冒出的東西 按R動到某處可以直接使用道具的那個 那個在世界叫什麼?
+1
@@不吃魚的貓 捷徑 當初剛玩世界我也很不習慣 但是習慣之後真的很方便
與其說是世界太方便倒不如說越舊的集數就越硬核
地圖你還要進場從箱子拿,不然你就要背地圖,否則走錯路進錯區什麼的很常發生
還有種東西叫合成書,有就算了還不只一本,合成道具的時侯你不帶會有機會合成失敗
釣魚挖礦磨刀石要自己帶(而且早期一點礦點連提示都不會有)、喝完藥要頂下體、搬蛋任務以前只要從高一點的地方掉下去甚至翻滾也會鬆手但世界完全不會、沒有導蟲只有染色球,但我想說每個老獵人一定至少有試過一次進場丟染色球丟歪、地圖不連結需要換圖(以前的機能問題不能支援我知道,而且換圖其實可以安全嗑藥,算是有好有壞啦)等等數之不盡的東西
世界抓蟲網子釣魚魚餌磨刀石不用自己買自己帶(雖然釣高級魚還是需要餌但以前沒餌連竿都揮不出去...)
染色球跟千里眼藥直接被導蟲取代
越來越fancy的攻擊動作
那時侯世界出了三個月跟朋友也玩得差不多了,跑回去再玩一次P3
打個G位打到頭破血流,被世界寵壞了XDD
當年會喜歡這系列的人要嘛就是喜歡挑戰,要嘛就是抖M Kappa
但這種...寫實?的風格也是有一種醍醐味在
(是說講真的我覺得要不是這樣當年也不會那麼多人用金手指...XDD)
一律建議從2G開始玩,一定要體驗一下那個魚龍
鱼龍不是问题,毕竟你拿把雷弓打多少只都不是问题
建议都去试试麒麟,由其是G级任务他娘的双麒麟,当年我打成傻子才过
3G我推薦鹿角弓,逃課神器
沒玩過2G,但3G唯一推薦灑水神教www
希夫有說很久很久以前有摸過2G 然後就沒有然後了
我2G太刀狗,連白電龍都打不過(哭
GU充能斧GP爽度比世界上癮
GU不是勇氣瘋狂轉嗎?
我還記得首次入坑是P2G,那時候我大概只有15歲,當時在PSP平台只有日文版,由於看不懂到了G位裝備技能不會配,被虐的死去活來所以退坑,後來世界冰原出來後又再次入坑,接著崛起破曉都打通後覺得意猶未盡,索性跑回去世界的上一代GU,結果不玩還好一玩下一跳,一開始真的超痛苦,但是上手 之後我覺得GU在我心中的地位高於世界跟崛起,撇除掉難度跟方便性還有畫質,GU的內容真的太豐富了,到現在2024我在線上還是遇的到野房,這代我的遊戲時數大約是500小時,真的越玩越香❤️
世界太方便(X
以前太不人性化(O
舊遊戲就是會有不人性的設定提高難度
當初我3代入坑回頭玩2代就是這種感覺˙3˙
@@shanema9670不是吧 MH系列從1代的2004到2017的XX其實本體都沒變太多 是MHW為了吸引更多新手才搞得這麼方便過頭
@@AAAirrr 我從初代玩的,方便不好嗎?還是玩魔物都規定玩家是抖M?
以前還要代修A鍵R鍵
老獵人看到採集任務跟搬運任務就賭爛,但是打怪是真的爽
老獵人表示:蛤?這樣不是正常的嗎?( ゚д゚)
無論經過多少代 太刀永遠變得不多 所以玩太刀吧
以前的魔物跟現在的版本相比太方便了 而且接技順暢又很多樣
期待希夫能玩到天慧龍 超帥超中二的龍
一鍵領娶才是我們老臘入的醍醐味啊
真的是很會抱怨餒⋯
玩什麼都念
真的是當工作而不是放鬆吼
佩服
2G 3G 4G玩家表示:你跟我說人性化???
你跟我想的一樣 我是2G獵人 什麼東西都要一個口令一個動作
有3G嗎🤔
@@behjack8051 有喔,3DS跟WII上面的
@@saas..__.. 真的,打麒麟想鎖頭還不能多砍一刀
@@尊-m27 還有轟龍就是當時最大的守門人
Dos的時候還要等遊戲內季節更換才會有特定魔物可以打
魔物各種亞次元攻擊
晚上的火山恐怖的要死
一隻魔物沒打10分鐘不可能過
但真的很好玩
以前的獵人就是這麼寫實
其實可以把角色切換成貓再去採集物資,貓咪的所有採集道具都是無限的
這令我想起自己從3代跳到XX時候的不適應感(沒3DS)
不過我不適應的大概就是風格和騎乘戳和抓的時機
雖然可以理解希夫想退但還是希望他可以再玩一陣子
畢竟是一塊好遊戲ˊ_>ˋ
GU最好玩還是後面各種二名超特,那種被摸到就會死的刺激感,打完以後名字旁邊的金冠,二名的特殊染色跟外觀,真d舒服
最煩的是飛龍種 走一堆路然後眼睜睜看它飛走
起手式:染色球拿好,見龍就丟!丟完就跑!通常你丟完以後他就甩個尾巴請你吃
所以看到Rise很多人都以為自己有不動,然後就貓了(笑
告訴各位一個小知識 當年這代是在3DS上的喔 想想那麼小的畫面那麼糊(不過調和好像可以直接在下面螢幕用觸控的
追台的時候覺得很有趣,跟我剛碰XX的心態一樣XD(新米獵人從世界入坑,後來跑去玩XX
克服了Gu 就不會有其他困難了👍
喔幹忘記看標題 還以為是rise
好懷念欸
7:20
所以玩了12年的獵人
聽到世界入坑的玩家說RISE哪裡功能沒給就覺得很凡
閉嘴去跟XX比
世界就是拐你們這些人進來的EZGAME
就不信還有那麼多意見
老獵人笑而不語
以前的魔物養了一堆抖M獵人xD
舊的東西也是要更新阿
隨著遊戲一直更新 系統也得升級更符合人性
X和XX比起以前的幾代已經人性化很多了
那個出門採集還要等季節變化的2代....
幹想到就來氣 歷代就2dos跟F搞三小溫暖期 寒冷期 不過好懷念那時的魔物獵人寶可夢喔
衣裝 狩技 翔蟲 投射器 飛翔爪 勇氣TYPE不是獵人的基本配備嗎??
XXGU的靈活度有比之前更提升了
重溫地圖讀檔的地獄
玩GU當然要玩不同的狩獵風格阿~個人最愛強襲風格狂放狩技超爽的!英勇的風格收刀閃避也超好用
感觉都还好,这样游戏体验也是蛮好玩的,什么都方便反而让我没什么代入感
是說有人玩過初代魔物的嗎
當時最初的現在差距真的很大
那個開場不教學丟你到孤島還碰到雌火的時期
(馬的還沒綠斬)
玩了十五年的魔物獵人 從一開始PS2無印到現在的Rise沒有任何一代缺席過 我覺得XX其實算方便了⋯⋯可能六師傅是新入坑的獵人不習慣ㄅ?
MHGU玩到後面才刺激ww
身為P3玩家 世界真的友善好多ww
天彗龍啦
我...我...
讓我想到玩魔物一代時 完全不知道任務要特別過哪些 就跑去全過了(後面超級吃不消XD) 第一次打怪鳥用長槍有夠慢超痛苦 後來換成雙劍就快多了
真香
嗯...上繳任務 好像是順便要採特殊東西 才會去接的 依照舊時代的邏輯
5:09 話說藥頭解放了2次XDD
一鍵掃蕩獵人
我賭會貓
因為我從世界過來也被跳狗龍王貓過
就知道GU的操作一定行XD
那
斬龍部分了解一下
世界破完後,有稍微玩一下XX,玩起來才發現世界都打假的... 順帶一提 :個人認為勇氣大錘挺好用的(x 相比世界靈活多
畢竟時代一直在進步嘛www
老東西終究還是…
就你的替身最沒用
充能斧會玩之後就不是魔物獵人是魔物無雙
小六就世界獵人啊,之前金瓜出了先嘴在說,讓他玩更之前的版本可能會玩不下去把…
之前他嘴金瓜的影片不知道是負評太多被強制下架,還是他自己把影片鎖了,我蠻好奇有沒有默默從他沒紅時看到現在的其他人在(?)
P2才是真正辛酸
MHXX 的 GU 指的是菇的意思啦
以前版本玩的好真的會很有成就感
這代已經很方便了,不如說世界太方便,RISE方便過頭了
說實在 不要把不夠人性化這點當優點 我從MH第一版打到MHW覺得以前一堆就很狗幹的東西通通修正很棒
@@n1tech.930 哇靠,遠古獵人
我是覺得採集動作省略有點難過(rise啦,世界的植物採集我覺得剛好)
有些不人性的地方修掉我覺得是好的沒錯(像是吃藥的部分) 但是有些地方沒必要的也修的太方便了 像是採集.裝備的衍生 特別是裝備的衍生 我覺得那就是一個自己探索的地方 也是樂趣之一 陷阱類的之前須要一段時間設置 所以也考驗玩家的時機判斷 現在都太方便了
rise的部分採集會自己飄過來是真的不合我個人的口味(´-ι_-`)
操龍也是,雖然是架空世界,但是操龍跟那個蟲蟲飛在空中被勾還不會掉下來真的有點超過(個人意見)世界的楔蟲好歹還勾在樹上
真的以前獵人都這樣上來的wwwwww
世界真的太方便了QQ
合成要拿配方,然後還會失敗www
以前倒是覺得挺正常的,魔物就是這樣偏寫實的玩法才好玩啊?
以前的魔物猎人的难度就是世界的黑龙那样吧
是呀,辛苦才是最甜蜜的
我最近想要入手這遊戲想請教一下
希夫道具箱裡那麼多金蛋是買遊戲片就會送的嗎?
是
印象中魔物獵人一直都很血尿不是
世界開始之後才比較人性化吧
沒錯 世界很明顯是要推廣自己推向歐美市場的遊戲 到XX(GU)以前每作銷量在100~200上下
到世界為了推廣把各方面難度降低
@@tom21431 難度不好說, G8度的確降低不少
@@cyruschan1993 難度跟以前的怪稍微比對下 其實難度減低的真正原因真的是操作方便 畢竟光能變走路喝水真的是魔物獵人歷史上的大進步
難度真的沒有不好說辣 連喝水吃藥都要自己抓時機 在高強度的魔物前 差一個次元級不只阿
像什麼搬蛋瘋狂被打掉阿 吃藥龍車 敲五次壞四稿 找不到繳回道具在哪 出門還忘帶染色球之類的 以前誰都多少遇過www
調和還需要製作書呢 ...否則即便你已經調過上千次 還是有機會失敗
菜味好重
玩過2G的覺得gu已經算好了
跟世界RISE比起來舊作靠北事真的一堆 但是我就是喜歡w
送往道具箱不是能全部领取么
狗龍種之光
psp的2g 好玩
我新入坑朋友說rise好難打歐。 我笑著跟他說 我gu借你打完再說rise難不難
確實
但gu狩技玩起來真的爽
XX前期玩空戰片手 你就會發現這遊戲真他媽簡單
空戰大劍也路過一下
後期空戰麻痹斬斧也是快樂得不行
想起了自己曾是個什麼攻擊都跳過去的跳躍太刀,看到龍第一時間就要騎上去
什麼龍都騎過了, 覺得自己就是個邪道……
大家等等別走,我還在磨刀( ^;w;^)ノ
典型的操作前不看操作說明
根本就唔明白按摩。淨係單看頭果斷我已經覺得很煩躁 請你先學好基本 基本上你玩過去嘅作品你預咗唔方便 世界是最簡化的了
根本就是世界太簡單...
看這種明明不會操作 也不好好看說明的人玩遊戲真的有夠煩躁
老猎人以前的痛
對新手極其不友善XD
CF說難玩 怕
所以我說那些世界入坑的獵人都不是真正體驗過獵人生活的獵人啊(世界太多不寫實的方便設定了
原來喝完藥擺pose很寫實
@@雪飄無音 難不成還得去病床躺個三天嗎XDDD