Разбор полётов. Infernal
Вставка
- Опубліковано 6 бер 2016
- Как известно, в «Разбор полётов» частенько попадают «адские» игры, но на этот раз ведущие Василий Гальперов и Максим Солодилов столкнулись с настоящей «Дьявольщиной». Да-да, новый выпуск посвящён игре Infernal, которую так часто предлагали зрители. Приятного просмотра!
Все выпуски «Разбора полётов»: stopgame.ru/razbor/new
***
Только игры на - stopgame.ru
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/stop...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Прямые трансляции на UA-cam - / stopgameonline
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru - Ігри
Ребята, смысл понятия перманентный - как раз противоположен тому, что происходило в игре. И это есть на подсказке в футаже. Там прямо написано - "РАЗОВОЕ увеличение здоровья", или типа того, лень перематывать.
> телепортация за спину врагов не пригождается
> неудобные враги, которых надо убивать в спину
Тут кажется должна быть какая-то связь.
> Бесполезное зрение
> Неудобные невидимые враги
Хмм...
Игровой журналист момент
База
Это стопгейм...для них нормально было это
я работаю на заводе и регулярно на обеде любим с тов. друг в друга сваями пострелять
товарищем
я когда купил игру в 2007 году лицензию, то прошел ее с относительной легкостью почти до конца и проблемы были только с последним боссом, ибо хз как там его надо было завалить. но я забил. местами, да, играть было неудобно, но все таки в этой игре что-то было. Да и как можно было не догадаться, что ПОД ТОЧНО ТАКИМ ЖЕ БАЛКОН СТОИТ ТОЧНО ТАКОЙ ЖЕ ДИНАМИТ?! ОНИ ЖЕ БЛИН СИММЕТРИЧНЫЕ! Я в свои 14 лет тогда, до этого допер сразу. Что тут сказать? Современный геймдев избаловал всех, и старые игры, где много в чем пришлось допирать самому кажутся сложными и кривыми, ибо в современных, тебе все покажут и проведут за ручку.
+Lio_2142 аналогично в свое время проходил и проблем не испытывал никаких, современные игры просто отупляют людей, доказано этим обзором)
+Lio_2142 Вот прям мысли читаешь, один в один было, но игра конечно люто сложная была для меня в своё время, и это вроде на изи только. Ещё очень раздражало, что на диске БЫЛА МАШИНА, а в игре её блин не было!
Была машина. Внизу в гараже. На ней как раз к демону едешь.
Как же я с вами согласна. Бесит современное поколение из-за подобного нытья. Ещё и слова путают - то постоянное с временным, то инвул с инвизом, то телепорт с телекинезом... Да и о самой игре в общем плане ни слова инфы не сказали - ни про уровень графики на то время, ни про отличную оптимизацию.
Я тоже охренел от типичного казуала Василия.
Два казуала плакают весь видос - "стрелять сложна, перезарядка не правильная"
Вечерний запах багета - волшебно.
А разве перманентный - это не постоянный? Просто вы использовали это слово, как "одноразовый".
я вообще дума что мгновенный
+Леон Дьяконов (LeonEmoWolf) Двойка тебе. Учи русский язык.
Постоянный. Именно так.
@@Husbick разве не за это мы его и любим?
В принципе слово "перманентный" можно использовать как непрерывно продолжающийся т.е непрерывный .
Это реально неплохой "проходняк" для своего времени (в особенности времени, когда интернет был далеко не у всех, и игры на раскладках брались по описанию на коробке). Одно меня огорчило в свое время - на одной загрузочной заставке была картинка главного героя на мотоцикле, но в самой игре ни одного задания с байком не было. Прям, одно из разочарований детства)
Лично меня особенно порадовал достойный на то время графон, который к тому же прекрасно шёл на моём убогом корыте. Сеттинг зашёл, но конкретно сюжет - действительно не более чем проходняк. Саундтрек реально классный, да.
Перманентно == навсгеда
То, что вы описывали - временное увеличение хелсбара.
Верно
@@CrazyFriendlyGamerAlex яггеяя
Неясно я́еяяння
@@CrazyFriendlyGamerAlex уеееегуяеянггягееян е
Концовка - Шедевр!:D
А мне стрельба в этой игре очень нравилась. Проблем с прицелом не испытывала - даже с пулемётом всё не настолько неприятно. И лутинг не раздражал ни капли - меня скорее раздрает абсурд типа "пробежала мимо и патроны / трава / любой другой предмет чудом, без каких-либо анимаций оказываются в кармане". Демонические выстрелы использовала очень часто, даже телепорт (тот который вы телекинезом называете) в бою юзала - сбрасывала врагов с высоты. Способности далеко не так бесполезны как вам кажутся - нужно просто хотя бы пытаться их использовать. Заливали что-то про "отыгрыш", но на самом деле вы этим словом только оправдываете бессмысленные убийства статистов, а реально отыгрывать демонические силы у вас и в мыслях нет... Да, игра далека от идеала - но есть в ней некая изюминка. Концовка вполне оправдана - с миром ничего и не происходило, там особо нечего показывать. На то время там очень хорошая графика при отличной оптимизации (!), и никакого ублюдского лока FPS.
В общем похвалить вас не могу.
З.Ы.: Использовать слово "перманентный" не просто в неверном ключе, а буквально с противоположным смыслом - это уже перебор... Не ожидала такого от вас, ребяты.
5:14 "но перед тем как какать" (с) ВГ
Удивительный человек Василий...
Всё ему в играх должны рассказывать, что куда стрелять чтоб продвинуться по сюжету. Это вообще зашквар жаловаться на такое ))
Н - нытик.
Лодка не может жить без лодочника
+Trollface, часть команды, часть корабля!
BossNigga Niger +,пойдёт
LizBarbarian Из какой же?????
Предлагаю сделать по:
1) Rogue Trooper
2) El Matador
3) Singularity
4) Stranglehold
5) Made Man
Наверное все хотят увидеть эти игры)
на сайте пишите игры, а не здесь.
+Alex Black вот и толку что Солод прям акцентировал на этом внимание))))
+SarZon Не знаю ни одной из этих игр, но посмотрел бы разбор с удовольствием!!))
+SarZon Не надо про сингулярность в свое время хорошая игрушка была.Сюжет средний но вот фичи с временем были интересны да и стрельба там хорошая.
+SarZon
1) Сойдёт.
2) Сойдёт.
3) Нет. Игра годная.
4) А это вообще шедевр. Зачем ты его сюда притащил?
5) Сойдёт.
1. Что? Этот предмет здесь выбивается из виду? Не буду пытаться с ним взаимодействовать.
2.
- Мне не хватает случаев для использования способностей.
- *Появляется враг, которого без способностей очень долго и сложно убивать (невидимки)*.
- Не буду использовать способности.
3. Лопасти, как бы, вещь достаточно гибкая и массивная, чтобы даже после вот такого вот падения продолжать вращаться и не сломаться.
4. Хммм. В меня стреляет пушка и не может попасть. Постреляю ка я в нее, вдруг хитбокс в одну сторону работает, я же в игрожуре в 2016 году не знаю что такое хитбоксы...
Но да, концовку слили, я это понял когда 12-13 лет назад эта игра еще на максималках у меня не шла с 60фпс, для того времени там графен красивый, у меня аж тетька одна, тогда лет 35 удивилась, до чего техника дошла... Думаю там был задел под вторую часть, но, естественно ее отменили.
Го Total Overdose на разбор!
перманенто = постоянно, навсегда, непрерывно
13:25 Тактично телепортироваться:)) Может, тактически?
Оооооо да, этот старый забытый вкус проходных шутанов от всех попало из начала предыдущего поколения консолей. Даа, ведь было время. Сразу в голову приходит опять Domination и всё в таком духе, ух!
Как всегда, разбор отличный!
Главный герой этой поделки, почему то напомнил мне лидера старых добрых Звездных волков. Наверное из за похожего строения лица, и прически с бородой.
25:37 ясно же написано временно
И вот сейчас 2021 и ты понимаешь на что похож тот самый утыканный шар
О да! Давно ждал и верил, что вы обозрите её! Мечты сбываются)
44:03 "Люблю миссии на самолётах... В замкнутых пространствах" Тады надо поиграть в Covert Ops: Nuclear Dawn Вся игра - сплошной поезд. Играл в детстве, даже нравилось.
одна из самых любимых игр детства) Помню не мог понять отчего строится вариативность сюжета.
Ооооо черт побери, как я этого ждал
Как продолжение темы с «Железным Человеком», хотелось бы увидеть разбор
«Пираты Карибского Моря: На Краю Света» - PC vs Xbox360/PS3.
Классическое для тех лет "западло" пекарям
21:20 Ну блин ты убил священника таким способом. Ну подумай логически что второго тоже надо так же убить, ну сходи посмотри. Нет, сидит тупит.
+Rus men и они ещё говорят, что игры оказуалили... Для таких, как Вася, видать... Я хоть и не играл, но в большинстве игр всё нахожу достаточно быстро. И как же меня раздражает, когда другие тупят...
Вот и настал момент, когда у разбора Infernal 666 тыс. просмотров :D
То чувство когда деред видео с игрой infernal прошла рекламка с фильмом инферно )))
Супер ролик!! Я в детстве застрял на моменте с 2-мя ангелами в церкве на балконе, так игра для меня и закончилась))
Чет я пробил себе лицо фейспалмом с жалобы на перезарядку.
Совсем видно зажрался Васян в плане казуальности и ему теперь подавай везде перезарядку без выкидывания обоймы:/
К концу так вообще все жалобы скатываются в "Я никогда не юзал эту способность, как я должен был догадаться, что ее нужно юзать"
Особенно это касается Дьявольского Выстрела. Можно хоть счетчик на видео поставить чтобы он считал как часто о нем говорят сами ведущие и как часто они его юзают, но при этом почему то жалобы в стиле "Ты никогда не пользуешься этим выстрелом, он только для боссов нужен"
Вроде активно использовал его Максим, а жаловался Василий.
Ну не зря он ЧСВася
Я наоборот в каждой игре проверяю выкидывается ли магазин при перезарядке, всегда надеюсь, а вдруг.
Вообще считаю что для игроков вроде Васи должны делаться отдельные игры, тем более окупаться они должны хорошо, так как казуальных игроков в мире хоть жопой жуй. Но экономически конечно целесообразнее делать новых условных хитманов для всех, чтобы даже ребёнок справился, смотря через стены на врагов, а полноценный игрок имел возможность отключить эти читы.
Насчет игр со сверх способностями,очень всем рекомендую Second Sight и Psi-Ops,ну просто охеренные игры детства)
Эм, а Dino Crisis 3 как ещё тут не было? Такая "чудесная" игра точно заслужила участия в разборе полетов
+Иван Шеретько Боря Василько уже сделал. Получилось ничуть не хуже чем у Стопгейма.
Она эксклюзив XBOX просто
За то, что разобрали INFERNAL - Вам отдельное спасибо. Но когда же обратите внимание на еще одну великолепную игру ROGUE TROOPER.
+Эдуард Мартынов Роуг Трупер слишком хорош.
Дело не в этом.Важно, чтоб гуру игр обратили на ее внимание и совсем не важно,чтоб игра была плохой или хорошей.
Го Dark Sector на разбор)
)))))))))))))))))))))))))
+Sergey Andreev stubbs the zombie гоооо
+Sergey Andreev я вас напугаю, но СГ ложили на коменты на ютубе с высоты Марса, если хочешь что бы твоё мнение хоть как-то заметил коментатор снизу иди на их сайт
так вроде есть же
+Goog Shep есть просто обзор. Разбора полётов на Dark Sector не было .
Ох я эту игру 5 лет искал, наконецто нашел
наверно, это была 1 или 2 официально купленная игра у меня) чутка недопиленной показалась как раз в плане геймплея, перестрелок. На 1 боссе тупил жутко) потом догадался эти лампы разбить) Игру не допрошел, так как на уровне 2-3 установил себе Обливион и пропал ахах. Спасибо за обзор. Как же вы, ребят соулсы проходили, там ж вообще никаких подсказок :0
Даже я на твоём футаже понял что там можно повернуть
Codename eagle - сааамый первый Баттлфилд, который еще даже не был Баттлфилдом. Очень неоднозначная и недооцененная игра была. В детстве попал на ее демку и она мне запала своей свободой действий и заправкой царских клюквенных броневичков керосинчиком. Кстати не смотря на геморройные последние миссии(с полетами на кукурузниках) игра вполне проходима даже сейчас.
Total Overdose! Надо обязательно сделать "разбор полетов" на эту игру!
"Уряган! Ааааа!!!" Эх, убойная была штука) До сих пор легко опенинг в памяти воспроизвожу.
Был бы рад увидеть в «Разборе Полетов» игру "Second Sight"
Отличный вариант Second Sight так никогда и не смог её запустить на старом компе)
Герой не использует телекинез!!! Он ТЕЛЕПОРТИРУЕТ предметы!!!
Именно. Но чего ещё ожидать от болванов, называющих инвул инвизом, а временное - постоянным. Это жесть
Оооо, игра детства:3 помню в 7 классе играл.
Отличный выпуск, но проблема в том, что половину претензий это "нам об это не объясняли". А так все отлично, как всегда :D
эх... а в 13-14 лет когда я в нее играл, она мне ОЧЕНЬ понравилась)
Спасибо очень нравится ваша работа
спасибо за видео
9:00 , death stranding : hold my beer
я ее и скипнул в 2007, когда уперся в че то)интересное начало, но этого мало)
Сделайте разбор по игре Chaser:вспомнить все.
Вспомнил детство прям...
21:28 ты не прав. Когда взорвал первый динамит там выскочила какая та карта что мол один квадрат стал зелезным , двери красные и второй квадрат еще красный. Это на видосе есть
5:20 - помню пиратку купил, так и не нашел этой двери. Больше я эту игру не запускал
Спасибо
Давайте "агент XIII" на разбор!
До сих пор есть диск с этой игрой)))
Перманентный-это постоянный. Вась, не знаешь не говори.
Легко ошибиться, кстати. Можно подумать, что слово происходит от "per moment", что значит "в данный момент". То, что слово происходит от латинского и противоречит англ. звучанию - это очень не очевидно.
@@user-wg7gw1jq7b Спутать "момент" с каким-то "манентом" лично мне не удалось. Увидела впервые незнакомое слово в правильном контектсе - запомнила его смысл = профит. Зачем вообще этот цирк с угадыванием слова по кускам / созвучию? Это слишком часто оказывается глупой затеей, чтобы реально такое использовать. "Магазине" - это, оказывается, журнал; "оранже" - апельсин, но "аппле" - не апельсин, а яблычко... И так далее. Это глупо.
Да сделайте разбор по Venom. Codename: Outbreak!
Когда кто-то живой может проходить сквозь материальные предметы это называется бесплотный а не невидимый)
Эмм... Вообще-то сварщиков легко расковыривать - надо просто телепорт использовать и стрелять в спину. Не думаю, что стоило их оббегать))
Эти собаки решили вместо того, чтобы активнее юзать абилки по ходу игры - просто забить на них вовсе и ныть на всю катушку. Жалкое зрелище.
Господа, можете посмотреть Front Mission Evolved.
OST Infernal классные
А мне понравилась игра, давно конечно играл
Английский обзор на моем канале
Вам бы ещё в Stranglehold сыграть, может подойдет для разбора.
Может, возбьмёте на разбор Crimson Skies?
Хороший дизельпанковый авиасим,увы, ныне забытый.
Значит, следующий сюжет должен быть про EL MATADOR, ну или PSI OPS, или там Second Sight...
Надо на сайте писать
Хотелось бы обзор увидеть игры Vivisector: Beast Inside
На их сайте пиши. Они об этом уже хренову тучу раз говорили.
ооо наконец-то эта игрушка к вам попала
Ребят, напомните пожалуйста название игры. Попробую перечислить всё, что помню: она была немного похожа на макс пейн, но только тем что можно было прыгать с оружием(без буллет тайм), гг азиат, есть 4 способности, первая позволяла управлять пулей в слоу мо(про управление не уверен, но слоу мо точно было), вторую не помню, третья позволяля в течении не большого периода времени стрелять с повышенным уроном и без перезарядки, последняя способность это просто убийство всех видимых противноков(гг крутиться вокруг своей оси и в это время стреляет), ещё там были золотые парные пистолеты(редкие), можно было прокатываться по объектам местности(перилам, столам, и т.д.), были локации в городе, на островах, и китайском(?) ресторане. Всё, больше ничего не помню. Заранее спасибо.
+Виталя Клабуков нет :(
+Potap argon, по описанию уж очень напоминает игру Stranglehold
TheScratchShow чувак, ты лучший, это та самая игра. Спасибо большое!
я бы глянул "разбор" на Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy
НА самом деле для 2007 г. довольно годная игра. Графика на уровне. (одна визуализация заснеженной деревеньки в начале чего стоит). Сюжет не раздражает ну и ладно. А геймплейные фишки с "додумыванием" это вообще класс ( да не всегда логично то нем тем не менее) заставляет немного напрячься. когда вы еще в современных играх такое увидите?
+Евгений Пашанов Все то так но.. Она же нудная до зевоты
@@SBGameChannel Все не так.. Она не нудная совершенно.
Ну насколько я знаю существует подобная установка, она вколачивает сваи в землю для фундамента здания, но вряд-ли она может так поворачиваться на 90 градусов, и вряд-ли она прям стреляет ими, да и зачем они тогда в цеху стоят тоже непонятно. Возможно я и ошибаюсь.
Английский обзор на моем канале
Сделайте часовую версию конца видео. :D
У меня тоже нездоровая любовь к уровням где все происходит в закрытых движущихся местах. Не знаю чувство какое-то теплое.
+Tothe Moon Тоже самое. Поезда и самолеты прям самое оно. Но скорее это из за того что в определенных играх, сценки в таких локациях были просто хорошо поставлены. А вот поиграешь в что то днищевое и со временем вся магия пропадет.
не знаю на мой взгляд игра вполне зачетная. кучу раз перепроходил. да есть косяки ну для того времени мне казалась бомбезной.
+Александр Скоморохов
Понимаешь, это как с гамбургерами из макдака, когда ты попробуешь бургер за 500р с шикарной котлетой (которым 1м наешься на часа 4-5), ты смотришь на эту лепеху на 60-70% состоящую из сои и думаешь, да за 50-80р это норм, но по факту это фигня.
+avatarhomer92 1м? Что это?
+Knight of Light Логика подсказывает что это "одним".
Werjil Мы, я Якутске, пишем вот так: "1-им")
Она не только казалась - она и была (даже сейчас является - хотя бы из-за того что ублюдского лока FPS нет) хорошей игрой. Не без недостатков вроде довольно топорного сюжета, но с отличными саундтреком, сеттингом, графоном и оптимизацией.
Я вот.кстати, в 2007 году, без интернета так и застрял на этом докторе в шаре, стрелял стрелял и не мог его убить. Эх времена
Неплохо :) Можно на разбор fahrenheit? :)
+михаил фадеев На сайте предлагай, ссылка под видео.
+Sarakon Wolf Спасибо большое :)
Помню в детстве меня поразила здесь больше всего драйвовая музыка. Но стрельба там кривая, высасывание поначалу кажется интересной механикой, только минут через двадцать надоедает. В моменте в деревне перед церковью я минут пятнадцать бегала кругами, прежде чем нашла второй динамит XD
Сюжет интересный, но блин как же мне было скучно играть))
Английский обзор на моем канале
stopgame можете сделать разбор игры the panisher
3:00 Момент напомнинл Devil May Cry
Предлагаю такую игру как Total Overdose Смесь гта и Макса Пейна
на самом деле ничто не мешает делать игру для консолей, умудриться не договориться с сони и боксом, и выпустить эксклюзивно для пк - игру которая изначально делалась для консолей,
И Вася с Максом даже не упомянули, что игру сделали авторы "Горький-17"
сделайте обзор Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth
+_ kaganaru вовово,это дело
Пиши на их сайте ! Тут толку ноль писать .
Mr Scorpion а, ок. спасибо
Ребята Привет!… увлечен вашим игровым сайтом с тех времен когда было еще модем соединение у меня, да может быть мало участвую в жизни вашего сайта, но не проходит и дня как я у вас нахожу полезную и развлекательную информацию! Но меня гложет одно, что очень хотелось бы видеть ваш, именно ваш разбор полетов про игры Rogue Trooper и Pariah! Уже не раз предлагал!
Прошу будьте благосклонны к моей просьбе)))С уважением SsS
Pariah вещь!)
Пиши на сайте их
О, годнота
по игре Gun было бы интересно увидеть разбор
Ещё можно легендарных псиоников или как их там. Я на середине игры не понял что дальше делать.
Зделайте Разбор полётов игры XIII 2004 года
Больше Разбора полетов не выпускают?
Blacksite area 51, такой неплохой шутан, но понравился не всем.
Кстати телекинез был нормальный в Psi-Ops: Mindgate Conspiracy. Да и игрушка зачетная, но недооцененная.
Давайте Cold Fear.
Попробуйте Mindjack. Шутер от 3-го лица с укрытиями.
Сделайте про Time Shift
"....дают 50 здоровья но перманентно."....Хммм, а может быть временно?
Хотя тут есть к чему придраться...
Нужно пройти Singularity!
Момент с заснеженной деревенькой напоминает Condemned 2.