벡스를 소환하는 놈은 소환사 이므로 소환사는 수학을 독학하다 원을 정확하게 그릴 수 있는 방법을 발견해 벡스에게 원을 정확하게 그리는 방법을 배웠다고 할수 있고 그 벡스가 사과에게 컨텐츠를 제공했고 소환사는 벡스에게 컨텐츠인 원을 정확하게 그리는 방법을 제공했으므로 소환사는 사과에게 컨텐츠를 제공했다고 할수있다 (ㅇㄴㅁㄱ)
@@kkzsd ? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 영구기관은 가상의 기관으로 자원의 희소성 때문에 사람들이 생각해낸 이상적인 동력기관입니다. 이 영구기관은 두 가지 종류가 있는데, 각각 열역학 제1법칙과 제2법칙에 위반되므로 현대의 물리학에서는 불가능하다고 설명합니다. 누군가 '진짜로' 발견한다면 아마 아인슈타인에 버금가는, 혹은 그 이상의 위인이 되겠죠.
팤님이 삼지창을 이야기한건 삼지창에 충성심 인첸트를 부여하면 인첸트 레벨차이인지 삼지창이 날아간 거리 차이인지는 몰라도 돌아왔을때 플레이어 화면에서 삼지창이 원형을 그리며 돌아가는듯한 모션이 나오는데 혼자서 플레이하고 유튜브에서도 따로 찾아 본적이 없어서 진짜 돌아가는지는 모릅니다... 아무튼 그걸 이야기한건 아니실까..? 라고 조심스럽게 추측해봅니다
선대칭도형의 뜻 평면 또는 공간에서 직선 이 두 점 와 를 연결한 선분 의 수직이등분선일 때, 점 와 는 직선 에 대하여 선대칭이라고 한다. 도형 와 직선 에 대하여, 직선  위에 있지 않은 도형  위의 임의의 점 의 에 대하여 선대칭인 점 가 도형  위에 있으면 를 직선 에 대한 선대칭도형이라고 한다. 이때 을 대칭축이라고 한다.  선대칭도형은 적당한 선대칭변환에 의하여 변하지 않는 도형이라고 할 수 있다. 예를 들어, 평면에서 정삼각형은 중선에 대한 선대칭변환에 의하여 변하지 않으므로 선대칭도형이다. 아래 그림에서 정삼각형 는 중선 , , 에 대한 선대칭도형임을 알 수 있다. 그러나 세 변의 길이가 모두 다른 삼각형은 선대칭도형이 아니다. 심심했음 저 사각형은 뭐야
벡스 알고리즘 1. 주변에 엔티티가 있는지 확인한다. 2. 너무 가까운 엔티티가 있다면 일정 거리 이상 떨어진다. ㄴ다시 1로 가서 확인하고 거리가 일정 이상 떨어지면 3으로 3. 만약 적대적 엔티티면 주변을 원형으로 돌며 랜덤틱으로 공격한다. 1 2 3은 동시에 일어남 대구를 확인함→일정 거리 이상 떨어짐 But! 무한 tp되어서 대구가 따라붙음 대구와 이리정거리를 유지하지 못해서 2단계와 1단계를 계속 맴돈다. 벡스가 엔티티로부터 도망가는 방향은 시간에 따라 일정한 각도로 바뀜 다 합치면 대구한테서 계속 피하고, 피하는 방향이 시간에 따라 일정한 각도로 바뀜 =원을 그리며 돈다
운터: 오 이렇게 하면 원을 그릴 수 있군!
잠시 후
운터: 저기요 얘 안 도는데요!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
음성지원 ㅆㄱㄴ
뭐지? 목소리가 들려...?
운트롤!
왜지.. 목소리가 들려!
2:42 새로운 단위군
오
5?
2:08 음 고양이가 자기 꼬리 잡으려고 빙글빙글 도는거랑 같은 원리인가 봅니다(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
흔들흔들 쑥쑥 원리입니다
내가 키우는 강아지 2마리중에서 1마리는 고양이였나?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ벡스 저렇게 보니까 귀엽네 야생하다 보는 벡스는 공포 그 자체였건만
ㄹㅇㅋㅌ
@@반은수-o4w 뭔데 닉넴이 똑같지
@@반은수-o4w ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ넹!! 반가워요
소환사
소환사도ㄷㄷㄷ
그나저나 대구를 벡스한테 tp시킬 생각은 어떻게 하신 건지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그니까요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아악 스포
@@tlfaud ㅉ
나는 어떤 사람이 계란 흰자만 죽어라 휘저어서 머랭을 만들었을까 생각했는데
맢님을 보니 알겠군요 누가 저런 실험을 해ㅋㅋㅋㅋ
+뇌절 금지
ㅋㅋ
왜 댓글이 하나지?
왜 댓글이 세개지?
왜 댓글이 세개지?
왜 댓글이 세개지?
왜 댓글이 세개지
왜 댓글이 세개지
왜 댓글이 세개지
왜 댓글이 네개지?
왜 댓글이 네개지?
왜 댓글이 네개지?
왜 댓글이 네개지?
0:21 이때부터 맞추는 거를 기대하지 않았습니다
정말 마플님 영상을 보다보면 이유없이 그냥 재밌네
0:32 팤니멀랜드에서도 그렇고 요즘 왤케 이거를 좋아하세요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄴㅇㄱ
ㄴㅇㄱ
니얼굴
벡스의 수학적 사고는 사람을 월등히 뛰어넘는다는걸 알수 있습니다
벡스를 소환하는 놈은 소환사 이므로 소환사는 수학을 독학하다 원을 정확하게 그릴 수 있는 방법을 발견해 벡스에게 원을 정확하게 그리는 방법을 배웠다고 할수 있고 그 벡스가 사과에게 컨텐츠를 제공했고 소환사는 벡스에게 컨텐츠인 원을 정확하게 그리는 방법을 제공했으므로 소환사는 사과에게 컨텐츠를 제공했다고 할수있다
(ㅇㄴㅁㄱ)
두둥탁
@@yoo6668 소환사 아녀?
@@sky.1221 소환사 맞음
1:38
정답! 돌아가는 파크모님의 머리!
“ 이것이 무한동력..! ”
- 설명창 -
앜ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ
여기서 이과충이 말을 하자면 무한동력은 열역학 제 1법....
ㅈㅅ
@@scap5717 말해줘요 제발
@@kkzsd ? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
영구기관은 가상의 기관으로 자원의 희소성 때문에 사람들이 생각해낸 이상적인 동력기관입니다. 이 영구기관은 두 가지 종류가 있는데, 각각 열역학 제1법칙과 제2법칙에 위반되므로 현대의 물리학에서는 불가능하다고 설명합니다. 누군가 '진짜로' 발견한다면 아마 아인슈타인에 버금가는, 혹은 그 이상의 위인이 되겠죠.
더 미스터리한건 대체 뭘하다가 이걸 발견했냐는거지
대체 뭘하고있으면 이런걸 발견하는거야.
현재 녹화현장에 마공장이 보입니다 아마 마공장을 하다가 쉬고있는데 움직이고 싶어서 or 심심해서 놀다가 발견했을 가능성이 크죠 아님 말고 그냥 그렇다고요
그래서 마공장은 언제 또 업데이트 돼죠?
굉장히? 오래걸리는걸 보니 기대가 돼는군요
뒤에 왜 마공장이 있는거지..??ㅋㅋ
추측1:마플님이 마공장을 만들다가 힘들어서
(마플님한테만)간단한 커맨드로 가지고 놀았다
추측2:그냥 심심해서 이것저것하다가 알게되었다
@이름님 추측:벡스로 실험하다 알게되었다
짜 진님 추측:다음이 마공장이라는 떡밥일것이다
만찬,편집없는게임영상님 추측:마공장 알바를
만들어내다가 그런것일거다
벡스로 실험하다 알게 되었다
@@이름-l7z5l 그러면 약간 마공장에 알바 기능을 추가해서 벡스로 알바를 하려고 했다가 저렇게 된건가?
@@Ja_jijujejo 뭐 그러면 제조된 아이템을 이제 벡스에게 tp 시켜서 가져가게 만드려고 했던게 저렇게 된건가??? 연료를 만들고 이제 그 연료를 벡스가 들고와서 플레이어에게 뿌리는 커맨드였던가
상점이 민들어지는 과정같은데요.
아니면 반대로 공장에서 생산된 제품을 들고가는 짐꾼같은 거 만들려고 한걸 수도 그렇게 아이템을 tp시키다가 우연히 발견한걸 수도
1:38 마플님,팤님 얼마나 많이 당하셨으면ㅋㅋㅋㅋㅋ
3:14 Endcard
ㅎㅇ
마플님ㅋㅋㅋ 7분남기고... 오늘도 마감에 쪼들리셨나요....
시청자는 오늘도 웃습니다
언제부터 였을까 이사람 영상 기다려졌을때가
나도 궁금해요
언제부터인지 구독을 하고 댓을 달고 자기전 이 영상을 봤는지....
마플계 난이도
1단계: 초밥
2단계: 치킨
3단계: 연어
4단계: 대게
5단계: 니가 먹고 싶은거 (?)
사실 마플이 마크를 개발하고 버그 하나씩 알려주는게 아닐까
천재시군요 구독하고갑니다
대게가 나올때부터 파크모는 알았다....
어렵다는걸....
어렵다는걸X 못푼다는걸O
0:20 도대체 뭐길래... 먹고 싶은 걸 다 사주시겠다니..
신기한걸 하도 많이 찾아내셔서 이젠 영상을 봐도 딱히 신기하지 않은..
건 아니고 언제 봐도 신기하네요
두분이 돈다~하는거 왤케 귀엽냐고 미치겠네 계속보게돼
헐 마공장 예고편?!?!?!?!?!
운터한테 필요한 백터네여
마플님 설명창엔 짧으면서도재밌어서 설명창보는재미도있음ㅋㅋㅋ
팀셀의 보상
암것도 없음 난이도-누구나 가능
연어- 난이도-왠만해선 거의 다 함
치킨- 난이도-꽤 어려움
아무거나-난이도 불가능
더 있으면 답글로 알려주세요
이것이 등속원운동..!
마플님 대게 얼른 시주시죠
구독자수가44.4네용ㅎㅎ 축하해용
벡스 열심히 도는게 백설공주의 난장이나 움파룸파 같냨ㅋㅋㅋㅋ
마플님 8월달쯤에 했던 스나이퍼랑 돌격 소총은 언제 쓰실거죠>
0:21 그 정도라니 놀이터 7대 난제 정도 되는건가
2:00 이런 방법은 어떻게 알아내신건지...
3대난제였다고
도데체 저런건 뭐하다 발견하시는 거지??
와 참신하다 마플님은 어떻게 저런걸 발견했을까 와 정말 대단하다
운터
항상 영상 보면서 느끼는데 저 버그들을 찾는 마플님이 대단하다고 느껴진다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
커멘드 중급자 : armor_stand 겠지 뭐... (몇초 후)?! 뭐지?
아머스텐드 고개 돌리면서 5칸 이상 앞에 필 명령어 쓰면서 돌리면 원 그려짐. 우리가 평소에 인간컴퍼스가 되는 상상을 하잖아요? 아머스텐드로는 가능한거임.
3:00 오늘의 하이라이트
벡스 도는거 반지름을 더 넓게 할수 있으면 나중에 금농장만들때 써먹어도됄듯
마플님은 저런걸 어떻게 찾으신걸까..
정말 대단한 분이셔
새로운 단위가 생겼군
1:37 마플덕분에 똑똑해지는
파크모
나 맞췄어요!!! 진짜로요!!!!! 예엥엥에에!!! 물론 아무도 관심 안 가져 주겠지....ㅠㅠ
마플님 보고싶어요
나도 만들어 주세요 저건 예술이야
원에만 집중하다가 드디어 발견했다!
배가고프다.
이런거나 찾고있는거
너무좋아
진짜 신기한거 잘 찾아낸다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나는 찐으로 안보고 맞췃다,, ㄴㅇㄱ 마플님 저 대개 사주시죠!!!!!
이건 마치..그냥 봉지 라면을 두고 컵라면 가져와 스프를 그냥입에 털어넣고 뜨거운 물을 마신 다음 국물이 만들어지는 동안 면을 냄비에 끓인후 같이 씹어먹는 느낌이군
순간적으로 답이 운터님 불러서 원 만들게 한 줄 알았어요 ㅎㅎㅎㅎ
커뮤니티언제올릴까요 사과님
3:00 필살 대구마법진!!!!!!!!
안녕하시오 놀이터의 협곡의 오신걸 환영 합니다
마플님 거미줄위에서 거친해류로 밑을보고 쏘세요!그러면 밑을볼수 있어요
운터운터
오..처음부터 맢님이 저딴생각을해다는것부터 겁나신기해...
팤님이 삼지창을 이야기한건 삼지창에 충성심 인첸트를 부여하면 인첸트 레벨차이인지 삼지창이 날아간 거리 차이인지는 몰라도 돌아왔을때 플레이어 화면에서 삼지창이 원형을 그리며 돌아가는듯한 모션이 나오는데 혼자서 플레이하고 유튜브에서도 따로 찾아 본적이 없어서 진짜 돌아가는지는 모릅니다... 아무튼 그걸 이야기한건 아니실까..? 라고 조심스럽게 추측해봅니다
0:37 제가 이해한거로는 충절(삼지창이 어디 박히면 던진 플레이어에게 돌아오는 인챈트) 삼지창 던지고 돌아올때 그 삼지창에 돌을 설치하게 했다 이거같은데 근데 진짜로 충절삼지창 돌아올때 플레이어가 돌면 상지창도 돌기는 하는데 모르겠다
운터님이 이 방법을 사용하면 원을 정확히 그릴 수 있을거 같다
뭘 만드시려는지는 모르겠지만 일단 벡스를 사용하려고 하셨다는건 알겠어요
마플님 채널은 항상 마크에 숨겨져있던 무언가를 계속해서 발견하는게 더 신기한데 ㅋㅋㅋ
와 ㄹㅇ로 상상도 못한 정채 찾아 낸것도 신기 ㄷㄷ
역시 마프ㅡ르르르르르르님
0:50 따봉
그와중에 대칭 너무좋고
음 아니였군 점대칭은 아니고 선대칭이네 그래도 대칭이니까
음 뭐지 1년이 지나도 넘지 못하던 10개가 왜 5분만에 모였지
@hwa_ta 여기있네
@hwa_ta 첫 댓이군요 이렇게 빨리 댓달린거 처음이오
선대칭도형의 뜻
평면 또는 공간에서 직선 이 두 점 와 를 연결한 선분 의 수직이등분선일 때, 점 와 는 직선 에 대하여 선대칭이라고 한다. 도형 와 직선 에 대하여, 직선  위에 있지 않은 도형  위의 임의의 점 의 에 대하여 선대칭인 점 가 도형  위에 있으면 를 직선 에 대한 선대칭도형이라고 한다. 이때 을 대칭축이라고 한다.
 선대칭도형은 적당한 선대칭변환에 의하여 변하지 않는 도형이라고 할 수 있다. 예를 들어, 평면에서 정삼각형은 중선에 대한 선대칭변환에 의하여 변하지 않으므로 선대칭도형이다. 아래 그림에서 정삼각형 는 중선 , , 에 대한 선대칭도형임을 알 수 있다. 그러나 세 변의 길이가 모두 다른 삼각형은 선대칭도형이 아니다.
심심했음
저 사각형은 뭐야
@hwa_ta 몰라요
저런거 발견하시는 마플님도 대단하시다
2:06돈다!!!!
줘
0:28 자세히 보면 다른게 있다...
오른쪽 위,왼쪽 위가 다름
쩻든 원은 잘그리신닷. 어
백스가......
상상도 못한 방법 ㄴㅇㄱ
제가 생각하기에 저 기능은 아이템을 드론처럼 이동시켜주는 역할을 하는듯 합니다
아 잡채는 일찍가려고 올라오자마자 5분동안 새로고침했는데 영상이 안올라왔다
아...
와ㄷㄷ 벡스까진 생각했는데 벡스에 무한 팊로 그린거는 몰랐따ㄷㄷ
벡스 알고리즘
1. 주변에 엔티티가 있는지 확인한다.
2. 너무 가까운 엔티티가 있다면 일정 거리 이상 떨어진다.
ㄴ다시 1로 가서 확인하고 거리가 일정 이상 떨어지면 3으로
3. 만약 적대적 엔티티면 주변을 원형으로 돌며 랜덤틱으로 공격한다.
1 2 3은 동시에 일어남
대구를 확인함→일정 거리 이상 떨어짐
But! 무한 tp되어서 대구가 따라붙음
대구와 이리정거리를 유지하지 못해서 2단계와 1단계를 계속 맴돈다.
벡스가 엔티티로부터 도망가는 방향은 시간에 따라 일정한 각도로 바뀜
다 합치면
대구한테서 계속 피하고, 피하는 방향이 시간에 따라 일정한 각도로 바뀜
=원을 그리며 돈다
네 다음 어려운 문제
벡스가 원래 본인과 크기가 비슷하면 도망가는데 많으니까 도망치는데 계속 티피니까 보는 방향대로 빙글 도는 거에요
2:26
와 운터보다 잘만들어
운터님이 원만들기 힘들어하실때 마플님이 가여워서 저 커맨드 사용해주겠네
마플님은 1년에 한번 이상 원 컨텐츠를 하시는군요
무한동력!
아니 예능 마크 유투버한데서 마크지식을 얻네 ㅋㅋㅋㅋ
진짜 마플님은 혼자노시다가 별거를 다 찾으셔..
마플도 벡스처럼 돌았나요?
돌 요구르트 만들수있었는데 아깝다
아니ㅋㅋㅋ왜 벅스에 무언가를 달고 기다리신거죠??
아니 ㅁㅊ 이건 뭔가요 ㅋㅎㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 누가 벡스에 대구를 무한티피시킬 생각을 하냐고 대체...
이분이랑 마크하면 완전 재밌겠다
44.4만명 축하합니다
이상한 쪽으로 성장하는 파크모의 머리
벡스로 이런 대단한 동그라미를 그릴수 있다니!
오...마플님 존경합니다
ㅋㅋㅋㅋㅋ첨부터 예사롭지 않다 ㅋㅋ
이론적으로 마인크래프트에는 완전한 원이 존재할 수 없습니다. 원이란 좌표평면 위에 아몰랑
이상 문과였습니다.
일단 저걸 커맨드로 어떻게 구현했지?
아... 샌즈전 제작자 구나?
왠지 오늘의 앤드카드 노래는 뭔가 배속이 된거같은데요
자기전 마플영상은 참을수없찌
그냥 누군가가 만들지 않았을까..?라고 생각하면서 들어옴
설명란 : _이것이 무한동력..!_