Начал смотреть тебя только недавно, посмотрел все разборы по всем Дарк соулсам от тебя, а тут новое видео про мою любимую трилогию игр, спасибо за хорошо приболнесёный контент, надеюсь когда нибудь ещё буит разбор игр от фромов, удачи тебе!)
Ну насчёт Гвина мне кажется была задумано сделать его слабым. Типа в начале мы видим его чуть ли не богом! Зевсом! А потом в конце осознаём что это лишь дела минувших дней, а сам лорд уже перестал существовать.....
Отличная работа, ты не зря старался 2 месяца. Сплошным удовольствием было смотреть этот видос. И спасибо за еще одну интересную теорию в мире ДС ( я про безымянного кузнеца ). Продолжай в том же русле, чтоб не угас кайф в творении. Всех благ, скорее бы уже новый видос увидеть)
Автор: «Иди посмотри мой ролик» Так же автор: «мне физически больно его смотреть и лень вспоминать что я там говорил». 👏 👏 👏 Так если тебе самому он не нужен, зачем он мне зрителю сдался? И это только начало ролика…
Ну арториаса я убил с мечом и на плюс 13 и с его щитом, и с щитом я его как раз и не почувствовал, а вот без щита возникают проблемы.И манус от жтого щита тоже отоетел с 1го трая , а про подвескц я ток щяс услышал, никогда о ней не знал лол.
Не соглашусь с тейком про локации 2-й половины игры. Во первых: грот ну вот ни капли не какое-то жопоразрывательное место. Мобы практически отсутствуют, невидимых тропинок всего 2, да и те прямые. Гораздо сложнее сам Сит, а ещё его библиотека, которую я не очень люблю и которую СЛОЖНО РАШНУТЬ. Во вторых: склеп великанов действительно сложное местечко. Главная ошибка геймдизайна - класть фонарик где-то в жопе, а не на самом входе (либо как дроп с вихря его можно было сделать). Вместе с ним лока уже проходится практически на отъебись, однако есть 1 но: эту локу СЛОЖНО РАШНУТЬ. В третьих: нью лондо очень атмосферен и ни капли не сложен, если потихоньку вырезать призраков под проклятием, понадобится всего 2-3 штуки. 2 срезки с храма и долины драконов неплохо упрощают вторую её половину. Короче, главное не бежать в тупую, т.е. это та локация, которую СЛОЖНО РАШНУТЬ. Ну и в четвёртых: изалит реально не доделан. Он крайне неплох в дизайне, однако само наполнение локации оставляет желать лучшего. Что примечательно - локу ЛЕГКО РАШНУТЬ, однако именно в этой, сука, локации находится Ложе Хаоса. Босс, который заставляет тебя сыграть с ним в миниигру (которая, правда, чуть противоречит управлению Дарка, но это уже условности). Это босс, которого ты не сможешь втупую заспамить кувырками или уроном. Это босс, которого, верно, СЛОЖНО РАШНУТЬ. И вот именно это "СЛОЖНО РАШНУТЬ" заставляет меня любить эти локации. Они проходятся с более чем адекватной сложностью, если проходить тихонько и вдумчиво. Причём не осматривая каждый блядский угол, а просто отдавая отчёт каждому своему действию, как будто ты играешь в эту игру впервые. Викеить нельзя, это погубит. К этим же локам можно и блайттаун отнести, он тоже не подходит для тупого раша. Первый дарк, по моему мнению, этим и вывозит. Это ощущение олдскульной рпг-шки, только в 3д. Бои чуть ли не пошаговые, есть время подумать, проиграть в голове сценарии события. Это как к боссам, так и почти к каждой локации относится. Мне лично немного жаль, что в последующих играх фромы гонятся за зрелищностью и сложностью, превращая концепцию соулслайка в быстрый и цветастый слешер. Локации вроде блайттауна уходят в небытие, оставаясь тёплым воспоминанием и крутейшим наполнением первых соулсов, включая Демон Соулс и Дарк Соулс 1. :( ps. Ролик невзъебенный просто, на 1-м дыхании посмотрел, спасибо за старания, братан, риспек!
А секиро будет? Она конечно не относится к темным душам,но моя первая соулс лайк игра с которой я и начал путешествие в мир душ. Ещё было бы неплохо разобрать демон соулс. Очень нравится твоё повествование.
Давно меня здесь не было, с видоса по дс 3 пропал, но вернулся обратно. Поздравляю с первой тысячей подписчиков, ты молодец!)
Начал смотреть тебя только недавно, посмотрел все разборы по всем Дарк соулсам от тебя, а тут новое видео про мою любимую трилогию игр, спасибо за хорошо приболнесёный контент, надеюсь когда нибудь ещё буит разбор игр от фромов, удачи тебе!)
Спасибо тебе большое )
Бладик уже в работе)
Чел, ты один из самых харизматичных людей для меня на Ютубе
Спасибо^^
@@MrBemer с другого акка?
Да не с одного , вон целую тысячу насоздовал))
Чёрт, нужно пройти ремастер, а то подзабыл про эту серию игр...
Ну насчёт Гвина мне кажется была задумано сделать его слабым. Типа в начале мы видим его чуть ли не богом! Зевсом! А потом в конце осознаём что это лишь дела минувших дней, а сам лорд уже перестал существовать.....
Всегда с кайфом смотрю
Жду коллаб с Гошей, чтобы все в комментах писали -"нахуя вы двух одинаковых людей в кадр засунули?"))
И да, когда обзор на Элденрингион?
Отличная работа, ты не зря старался 2 месяца. Сплошным удовольствием было смотреть этот видос. И спасибо за еще одну интересную теорию в мире ДС ( я про безымянного кузнеца ). Продолжай в том же русле, чтоб не угас кайф в творении. Всех благ, скорее бы уже новый видос увидеть)
Душевно, пили ещё!
Пилю)
Дякую
ура видео
Автор: «Иди посмотри мой ролик»
Так же автор: «мне физически больно его смотреть и лень вспоминать что я там говорил». 👏 👏 👏
Так если тебе самому он не нужен, зачем он мне зрителю сдался? И это только начало ролика…
К чему в видео автор запихнул везде 25 кадр?
новые кайфы, да еше и на 40 минут
ничьего не слышно. Что со звуком?
Я один походу этот череп в озере пропустил???? 🤦♂️
+
Саняяяя поздравляю у тебя 1к сабов🥳
Спасибо тебе большое !!))
@@MrBemer скоро смогу себя называть олдом 😎 , ну а так желаю удачи тебе , и очень надеюсь что мы в будущем, выпьем пива (за мой счёт само собой)
Ну арториаса я убил с мечом и на плюс 13 и с его щитом, и с щитом я его как раз и не почувствовал, а вот без щита возникают проблемы.И манус от жтого щита тоже отоетел с 1го трая , а про подвескц я ток щяс услышал, никогда о ней не знал лол.
Не соглашусь с тейком про локации 2-й половины игры.
Во первых: грот ну вот ни капли не какое-то жопоразрывательное место. Мобы практически отсутствуют, невидимых тропинок всего 2, да и те прямые. Гораздо сложнее сам Сит, а ещё его библиотека, которую я не очень люблю и которую СЛОЖНО РАШНУТЬ.
Во вторых: склеп великанов действительно сложное местечко. Главная ошибка геймдизайна - класть фонарик где-то в жопе, а не на самом входе (либо как дроп с вихря его можно было сделать). Вместе с ним лока уже проходится практически на отъебись, однако есть 1 но: эту локу СЛОЖНО РАШНУТЬ.
В третьих: нью лондо очень атмосферен и ни капли не сложен, если потихоньку вырезать призраков под проклятием, понадобится всего 2-3 штуки. 2 срезки с храма и долины драконов неплохо упрощают вторую её половину. Короче, главное не бежать в тупую, т.е. это та локация, которую СЛОЖНО РАШНУТЬ.
Ну и в четвёртых: изалит реально не доделан. Он крайне неплох в дизайне, однако само наполнение локации оставляет желать лучшего. Что примечательно - локу ЛЕГКО РАШНУТЬ, однако именно в этой, сука, локации находится Ложе Хаоса. Босс, который заставляет тебя сыграть с ним в миниигру (которая, правда, чуть противоречит управлению Дарка, но это уже условности). Это босс, которого ты не сможешь втупую заспамить кувырками или уроном. Это босс, которого, верно, СЛОЖНО РАШНУТЬ.
И вот именно это "СЛОЖНО РАШНУТЬ" заставляет меня любить эти локации. Они проходятся с более чем адекватной сложностью, если проходить тихонько и вдумчиво. Причём не осматривая каждый блядский угол, а просто отдавая отчёт каждому своему действию, как будто ты играешь в эту игру впервые. Викеить нельзя, это погубит. К этим же локам можно и блайттаун отнести, он тоже не подходит для тупого раша. Первый дарк, по моему мнению, этим и вывозит. Это ощущение олдскульной рпг-шки, только в 3д. Бои чуть ли не пошаговые, есть время подумать, проиграть в голове сценарии события. Это как к боссам, так и почти к каждой локации относится.
Мне лично немного жаль, что в последующих играх фромы гонятся за зрелищностью и сложностью, превращая концепцию соулслайка в быстрый и цветастый слешер. Локации вроде блайттауна уходят в небытие, оставаясь тёплым воспоминанием и крутейшим наполнением первых соулсов, включая Демон Соулс и Дарк Соулс 1. :(
ps. Ролик невзъебенный просто, на 1-м дыхании посмотрел, спасибо за старания, братан, риспек!
А секиро будет? Она конечно не относится к темным душам,но моя первая соулс лайк игра с которой я и начал путешествие в мир душ. Ещё было бы неплохо разобрать демон соулс. Очень нравится твоё повествование.
Будет все , но не сразу ))
А разбор или прохождение бладика будет ?
И то и то)
В таком же порядке как и с дарком)
Уже тысяча!
Чел ты просто топ.
Лучший разбор дарка так еще и с юмором
Спасибо тебе)
@@MrBemer это тебе спасибо
Сведёмся на том , что спасибо всем нам )
Мне за видосики , вам за поддержку )
Не знаю, в чем дело, но ремастер у меня просто не запускается( дело не в слабом пк, он у меня 2 ДС спокойно тянет, да и третий тоже
А это уже знаменитая японская оптимизация ахахах)
У меня они все через пень колоду работают ))
Не, Демон Стоног нормальный босс.
Про безымянного кузнеца интересная теория, ролик хорош, но с мнением что первый Дарк лучший не согласен, тройка ванлав)
Чел тебе впадлу видеоряд из игры сделать?
Санечка обожаю тебя
И я вас)
Вы простите что я все заехать не успеваю(
Стоп! Это ответ на мой комментарий про Guzno?!