Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
動画投稿助かる、ポルダーお花たくさん生えてて可愛くて好き
オランダだからチューリップでしょうか。それに限らずとも割とオランダは花のイメージありますね。
早口のパチャクティかわいいじゃないですか
久しぶりに動画感謝
沿岸都市は都心と港と商業ハブ(と河川)を三角形に並べて商業ハブにボーナスを乗せるものだと思っていたのですが、実は港があれば商業ハブはそこまで重要でないものなのでしょうか。まだ一度も勝利までプレイした事ない(ルネサンスぐらいまで行くと最初からやり直したくなる)ので一瞬一瞬の高出力区域には惹かれるのですが「勝つため」のプレイが分からないでいますw
港か商業ハブを建てる意味というのは基本的に交易路の上限を増やすのが重要だからです。灯台と市場の両方を建てても交易路の上限は一つしか増えないので、基本的に両方を建てる必要はないですね。ただレイナの港長を取るのであれば、その都市くらいは港商業ハブをしても良いと思います。区域の隣接ボーナスについては、工業地帯の建造物である石炭火力発電所が隣接ボーナス分の生産力を出すので、こちらは気にしたほうが良いですが、それ以外の区域はそこまで気にする必要もないと考えています。まぁ長々と書きましたが、個人的には自分が楽しくできるところまで遊べばよいと思っています。私も動画なので勝利画面までプレイしていますが、個人的に遊ぶ際は産業時代辺りで終わることが多いです。
動画投稿助かる、ポルダーお花たくさん生えてて可愛くて好き
オランダだからチューリップでしょうか。
それに限らずとも割とオランダは花のイメージありますね。
早口のパチャクティかわいいじゃないですか
久しぶりに動画感謝
沿岸都市は都心と港と商業ハブ(と河川)を三角形に並べて商業ハブにボーナスを乗せるものだと思っていたのですが、実は港があれば商業ハブはそこまで重要でないものなのでしょうか。
まだ一度も勝利までプレイした事ない(ルネサンスぐらいまで行くと最初からやり直したくなる)ので一瞬一瞬の高出力区域には惹かれるのですが「勝つため」のプレイが分からないでいますw
港か商業ハブを建てる意味というのは基本的に交易路の上限を増やすのが重要だからです。
灯台と市場の両方を建てても交易路の上限は一つしか増えないので、基本的に両方を建てる必要はないですね。
ただレイナの港長を取るのであれば、その都市くらいは港商業ハブをしても良いと思います。
区域の隣接ボーナスについては、工業地帯の建造物である石炭火力発電所が隣接ボーナス分の生産力を出すので、こちらは気にしたほうが良いですが、それ以外の区域はそこまで気にする必要もないと考えています。
まぁ長々と書きましたが、個人的には自分が楽しくできるところまで遊べばよいと思っています。私も動画なので勝利画面までプレイしていますが、個人的に遊ぶ際は産業時代辺りで終わることが多いです。