Очень приятно, когда блогеры думают о глухих зрителях. Ведь все равно большая часть контента делается по сценарию. Добавь в него таймкоды и субтитры готовы. Но иксбт пошли ещё дальше. Михаил специально выучил язык жестов, чтобы в каждом ролике делать сурдоперевод. Браво!
Ждём длс к этой игре с названием Виталик Брутал, где нам предстоит в роли Виталия Казуалова сбежать из белорусского санатория, отомстить разрабам Скуфы и завоевать холодное сердечко Маши Туповской ❤😂
Вот что получается когда человек с прямыми руками и большим желанием берётся за дело и создаёт шедевр,в отличие от некоторых игровых студий,которые единственное что могут так это молоть языком и обещать золотые горы.Создателю данной игры выражаю огромное уважение !!! Красавчик )
Разработчик просил миллион раз, чтобы игру не перехваливали, открыто говоря, что это игра +-уровня треш. Аудитория сейчас увидит в этом ААА игру, а на выходе уничтожит за неоправданные ожидания. Подождем-увидим
@@mk5342 Назови хотя бы одну современную игру с радикально новыми, жизнеспособными механиками. Это невозможно, так же как в наше время невозможно снять уникальный фильм, всё уже кем то снято и кем то создано, так что ты должен быть либо Леонардо Да Винчи либо будешь клепать из старого что то новое.
Человек в футболке хирурга правильно говорит - люди соскучились по простому кровавому шутану, но монстры и прочая фэнтези хрень мне совершенно не интересно. Но то что у ведущих есть различное мнение и они спокойно принимают мнение друг друга, это очень круто
У меня вопрос , если этот шедевр сделал 1 ( один) человек ! Какого хера ещё существуют студии с миллиардными бюджетами и сотнями начальников, директоров и менеждеров... мой низкий поклон разработчику!
А такого, что эту игру делал идейный человек, на голом энтузиазме, на свои средства и сам же контролируя весь процесс, а большие студии, как правило, заточены на как можно скорейшее получения бабла играя на ожиданиях игроков от ААА проектов. Разработчик, молодчага. Поэтому в мире и ценят ручную, оригинальную работу, но как показывает практика большинство пользуется дешёвыми, заводскими штамповками, это я в общем про потребительство.
@@jagger2804Где ты видел готовую игру за два года?? Разрабы почти все поголовно минимум лет пять свой кусок софта херачат, и после релиза ещё год-другой допиливают. Рокстары вообще раз в декаду игры выпускать стали, обожрались на своём ГТА и обленились до предела. И это нынче нормальное явление на ААА рынке.
"Воровать" чужие идеи не самому придумывать, там всё взято из старых и известных игр, даже из Метро не поленился взял отстрелку на тележке, по моему это позор а не удача.
@@mk5342 хотелось бы сказать про то, что почти всё в нашу эпоху - переосмысление переосмысления, но пожелаю и дальше разработчикам во внедрении "уникальных" механик и "абсолютно новых" подходов к сюжетным тропам Такому количеству балбесов важна уникальность)
Виталий - обеими руками поддерживаю. Все так называемые бумер шутеры сегодня стараются сделать графон нарочито старым. А ведь когда мы играли в те самые старые добрые шутеры - они тогда были на передовой графических технологий. Кто помнит те времена, те понимают как тогда эти шутеры для нас смотрелись. А закос под ретро - это уже скорей развлечение для зумеров, которые думают, что они ценители "винтажного" стиля. Габенчик, Кармак - эти люди делали игры только если в них есть что то новое, что то прорывное.
Описываете так что аж слюни текут. Помню я эти думы, не современные навороченное красовчное говно которое идёт слайдами и глаза начинают болеть через 10 минут, а старый добрый дум когда заходить в комнату после очередного кровавого жопоразрывательного замеса, где считал оставшиеся патроны, а тут патроны вдоль стен ящиками лежит. Ты радостно собираешь собираешь их, а патронов дают вдруг еще и еще, начинает закрадываться сомнение а с чего вдруг такая щедрость и тут ты начинаешь догадываться что это доброта не просто так, а скоро очень сильно понадобится, и от этого количества выданных патронов тебе становится страшно. И это было прекрасно.
У меня идея для разработчика, сделай аудиоплеер как у Данилы был, типа перс в игре может надеть наушники (с анимацией) зашей аудиоплеер со ссылкой на какой-нибудь вк ютуб или яндекс музыка и каждый может подключить себе атмосферную музыку в игру. Вообще топ будет.
Это как в моде Sigerous Mod на Сталкер: Зов Припяти, там можно было то ли с убитых врагов, или как покупной предмет купить плеер и его интерфейс появлялся в игре на худе. И потом в моде можно было в папку плеера внутри закидывать музон, НО..... музыку нужно было переделывать через редактор СДК в формат .ogf. Точно так-же мододелы сделали музон для радиоприёмников и ТВ, они расставили их как объекты (не передвигаются) неуничтожимые и прописали для них треки. Там даже кружку можно было музыкальной сделать у Бармена на Скадовске)) Я же делал интерактивное главное меню для мода на базе ЗП, в зависимости от времени суток или при выбросе менялась картинка, были разные треки в меню)) Жаль, я сделал паузу в мод-мейкерстве... Не знаю, вернусь в сталкер когда-либо ещё....
Тут много комментов насчёт того, что можно включить в игру. Вообще в модах на сталкер очень много интересных фишек, но жанр немного другой. Но я думаю что всё, что хотел автор включить в игру, он уже включил. Верю что его игра мечты ещё впереди. Представляете что этот человек сможет разработать, будь у него деньги и команда?
Ребят, вот будем четными. 400тыс. рублей - это только расходы самого разработчика. Расходы на время самого разработчика никто не считал. А если взять 4 года разработки да условная зп лида в.. пусть будет ~300т.р, плюс время комьюнити. ~+30%. По мне так где-то 20 млн стоимость проекта. Но даже при этом он рвет Смуту.
Смуту ещё рвёт демка INDIKA, там вроде тоже низкобюджетный проект, но он на UE5 сделан и графика - супер, анимации, озвучка - всё есть. Правда игра в мрачных тонах наподобие Resident Evil, но вместо Леона монахиня))
Ну и что теперь скажут защитники Смуты? Давайте, расскажите про маленький бюджет и т.п и т.д методичку вашу. Очередной пример, когда за дошик делают игру качественней чем с бюджетом в 500 лямов руб
Это все верно конечно, но делал он ее года 4, судя по видео с ютюба. Это ни в коем разе не умаляет качества его игры, однако надо понимать, что за качеством и проработкой всегда стоит либо толпа профессиональных трудяг, либо большое количество времени. В данном случае второе.
А у смуты есть защитники!? Ну, кроме нескольких недодепутатов переживающих за наше "благополучие и образованность" и которые назвали нас критиков игросодержащего продукта "Смута", иноогентами и врагами России...Я как, это услышал, охренел просто.
@@ТВгид-б5с Вот именно. Человек практически в одиночку с бюджетом в 400к руб сделал игру круче, чем разрабы Смутой с командой и бюджетом в 500 лямов. Был бы у этого чела бюджет и команда Смуты управились бы быстрее с еще более лучшим результатом.
Очень приятно, что от наших ещё можно, что то ждать хорошего!!! Было бы очень интересно посмотреть интервью с разработчиком!!! Так сказать, что бы у будущего поколения был интерес в этой отросли, а не 90% внимания на Тик-Ток..
@@Alexander416-_- ну я больше имел в виду не то, что локации похожи, а то что уровень качества там куда больше. На улице при стрельбе с людьми там выглядит очень простовато и не очень качественно, а там прям хорошо было.
Обожаю подобные проекты, когда видишь что игра бедная, но сделана с душой. Напоминает терминатор, игра не ААА проект, но воссозданная атмосфера старых фильмов заставляет остаться в игре. Брутальный Владик выглядит по уровню сырости как амтомное сердце, но имеет ряд преимуществ, как рабочий геймплей, атмосфера и воссоздание идей из шутеров 90х. Не зря в обзоре напомнили о проектах монолит, они очень любили поезда, особенно во втором бладе это вышло в какой то странный фетиш. Когда то шутеры выходили из подвалов и тренажерных залов, делаясь руками энтузиастов программистов, судя по услышанной истории разработчик решил пройти путь отцов основателей шутеров 90х годов и это похвально. Нужно больше подобных проектов на рынке.
@@BombaTver есть такое, особенно на футажах где показана лаборатория. Противники увы ближе к фиру, я хотел больше увидеть мутантов на подобии как в лаборатории крот. Ну автору виднее, на релизе будет возможность оценить стиль. Возможно задумка будет ближе к "HROT".
@@Utrenniystoyak Потому что анрил5 - гора фекалий. ЗА последние 2 года нет ни одного коммерчески успешного продукта на анрил5, ибо оно еле-еле тянется даже на видюхах 40ой серии, а самая популярная, по статистике стима, 3060, и в первой пятёрки такие крепкие середнячки как 1650 и даже 1050ti
В Death Space 2 были взрывающиеся дети, в Dying Light были дети зомби, в Алиса Американ МакГи были дети-психи из Мучилища... Да, это всё было давно, но было. Но если правильно сказать - давненько такого не было 😅
Лет 9 назад один знакомый тестер расказывал, как он присоединялся к коллективу энтузиастов и к ним приходил странный чел с идеями о роженицах бросающихся младенцами. Они тогда подумали, что чел кукухой поехал, а он вон оно чё...
Да у Близзард эта тема направо и налево. Загара постоянно рожает гиблингов. Абатур без остановки рожает саранчидов. У Ануб'арака тоже постоянно рождаются жуки. Все играют и не жужжат.
По уровню насилия чем-то похоже на Portal, там кошек можно было использовать анусом как глушитель для автомата и расчленёнка была даже в случае животных (коров). Я видел, как играл мой сосед, мне жалко коровок, котеек было, а вот людей, почему-то, в этой игре не было жалко....
@@Chernoby100 а если ввести код, можно стрелять из автомата рикошетящими ножницами. А кидаться тухлой бычьей головой, чтоб все вокруг блевали до смерти это обыденность.
Согласен. Это надо бы подкрутить. За то при увеличении снайперской винтовке - приближается только картинка в прицеле, а за прицелом все остаётся нормальным. Респект за такое)) 👍
Не факт, что портит. Оружия много и переключаться через меню, при открытии которого игра замедляется, вполне неплохая идея. Кроме того, скорее всего будет и альтернативная возможность переключения через цифровые клавиши аля Half-Life, когда за цифрой забиндено несколько пушек.
Это невероятно. Владу огромное уважение за такой труд который вылился в такую охренительную игру. У современной игровой индустрии есть чему поучиться у Влада. Так держать!!! iXBT Ребята а вам спасибо большое за ролик, за знакомство с поистине шедевральным шутером!
Думал какая та индюшутина трешовая, а оказалась крутая с огромным потенциалом игра. Крутая графика, в рамках инди, боевка особенно, анимация, разнообразие противников, в чем то мне напомнило Atomic Heart. Наконец то хоть кто то понял, что важно НЕ КОЛИЧЕСТВО времени прохождения, а КАЧЕСТВО времени при прохождении, а не дрочильня на 100 часов, где ты выполняешь унылую одинаковую ерунду. Влад, если ты видишь это сообщение иди на кик стартер, точно получишь поддержку, МОЛОДЕЦ, продолжай, вот такую я хочу видеть игровую индустрии, где энтузиасты, фанатики создают крутые игры, а не какие то выходцы Sweetbaby inc.
Уже больше 5 лет слежу за Владом, этот проект обязательно куплю . Влад писал что если продажи проваляться, то студию закроет(. Давайте поддержим нашего разрабочика !
Давно слежу за этим проектом и жду, по-началу тоже не верил что выйдет годно, но рад что разраб всё доводит до ума. Вот и правда, видно что делает качественно в том числе для себя, на энтузиазме.
Парни, спасибо вам за этот прекрасный обзор. За поддержку наших ребят! Тем более таких талантов. Как говорится:" Shut up and take my money" Я хочу эту игру, хочу поддержать нашего разработчика. 💪😎🇷🇺
Увидел трейлер игры на ютубе год назад, с тех под жду её очень сильно, купил все игры автора, поиграл в прототип игры - vladik. Очень жаль что игра выйдет только когда я буду в армии и я не смогу оценить эту красоту на релизе
Казунов - это типичный конформист (приспособленец), примерно как полицаи во время Великой Оттечественной. Когда было выгодно, то они у немцев пайки получали и советских людей расстреливали, а как прижало, то они из себя подпольщиков корчили. Так и Казунов, то он БЧБ символику постит, то говорит, что он её удалил, и вообще этого почти не было... так и с играми, он говорит, что Леста - это донатная помойка, но про Варгейминг молчит (Виктор Кислый ведь может обидеться). Про Owlcat Games (разработчиков Warhammer 40,000: Rogue Trader) которые переехали на Кипр плохо отзывается, а про Варгейминг (который тоже свалил на Кипр ни одного плохого слова....
"Вот хорошо, вот и постреляли, хватит, а они всё идут, штук пять десять лишних" Ну фиг знает, в хеллдайвере, с момента когда хватит, куда столько? До момента когда противники кончаются может двадцать минут пройти. Да это же офигенно! У вас нет боеприпасов, у вас кончились подкрепления, да и хрен бы со всем этим, потому что крейсер улетел и ты даже патронов себе сбросить не можешь, а до шаттла надо еще успеть добежать. Этож кайф! Даже когда ты всераешь такой заход, ты все равно успеваешь кайфонуть.
Балдёжно выглядит, надо поиграть. Респект соло разработчикам и таким же как My Summer Car и Stardew Valley, просто великие люди, сделавшие игры с душой!
Мне интересно, чем автор займётся после того, как допилит игру. Будет ли он разрабатывать что-то ещё или это был единичный проект? Будет ли в новой своей работе, если таковая воспоследует, использовать наработки первой игры? Виталик, как насчёт предложить Мещерякову интервью около даты выхода игры?
это уже вторая часть "Владика" если че. Но первый дикий треш (как и другие его игры). Без негатива - надеюсь он завяжет с жопным юмором в духе Валакаса.
Отличный проект!!!Скажем так наш ответ Крутому Сэму.Думаю Владик с ним вполне может конкурировать,юмор мясо,куча оружия,толпы врагов,веселый саркастичный сюжет.Обязательно приобрету работу Владика как выйдет в доступ.
Ребята купил ПС5 , зделал подписку, скачал 10 игр с долгим прохлждединем, например ведьмак 3 и Horizon forbidan west. + spider man... и.т.д. 10 игр где я могу погрузиться на долго. НО ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ШУТАНЫ Я ИГРАЮ НА ПК. И ЧЕСТНО СКАЗАТЬ КУПИВ СП5 я играю в то что, что я бы никогда не купил бы на ПК. ( хотаба не трогаем ) Наслождаюсь и кайфую в разные жанры!! Тоесть все приключения играю на PS5 а все шутаны на ПК ( мой пк 1070 nvidea ) у меня все😮 шутаны идут на минемалке и не только.А на ПС5 я наслождаюсь прохождением, словно фильм смотрю с пивасиком 🍻
Невероятное спасибо! Видос тупа топ! :)
Ты лучший бро топи дальше
30 минут облизывания, вот что делает эксклюзивный доступ животворящий
Удачи с релизом. Пару лет слежу за разработкой. Куплю на старте в Стим)
Судя по геймплейным вставкам, ты один сделал больше чем 60 процентов студий могут сделать сегодня с командой специалистов.
О, Привет, Рэд Нэк!!!
Очень приятно, когда блогеры думают о глухих зрителях. Ведь все равно большая часть контента делается по сценарию. Добавь в него таймкоды и субтитры готовы. Но иксбт пошли ещё дальше. Михаил специально выучил язык жестов, чтобы в каждом ролике делать сурдоперевод. Браво!
Виталик как отсидел, так начал по 90м ностальгировть
ну так тюрьма меняет людей)
@user-jt6wr6hf7d он был чёрным?
@@Dvj_kot Он был оппозиционером. 😂
Он был Дашей 😂
Он был черным...
Ждём длс к этой игре с названием Виталик Брутал, где нам предстоит в роли Виталия Казуалова сбежать из белорусского санатория, отомстить разрабам Скуфы и завоевать холодное сердечко Маши Туповской ❤😂
Не, гг должен быть Дон Дрочила
главный босс - Гальперов
@@seembou это типа как в последнем думе, когда он сам с собой сражался?)
в топ!!
@@Kamilzemlyanin да-да, самый сильный враг - это твоё отражение 😄
Вот что получается когда человек с прямыми руками и большим желанием берётся за дело и создаёт шедевр,в отличие от некоторых игровых студий,которые единственное что могут так это молоть языком и обещать золотые горы.Создателю данной игры выражаю огромное уважение !!! Красавчик )
Разработчик просил миллион раз, чтобы игру не перехваливали, открыто говоря, что это игра +-уровня треш.
Аудитория сейчас увидит в этом ААА игру, а на выходе уничтожит за неоправданные ожидания.
Подождем-увидим
Это неизбежно, потому что аудитория Стима делает именно так в последние года, хвалят убисофт а хорошие игры оказываются перехайпленные и их уничтожают
8:17 Наконец-то найден тот человек, который избитую фразу "Критикуешь чужое - иди сделай своё" воспринял буквально
Оригинальная фраза Фердинанта Порше звучит так : Если хочешь что-бы что-то было сделано реально на совесть, то придётся сделать только самому.
Ага и "своровал" кучу чужих механик, да он то сделал своё.
@@mk5342 разработчик Смуты, разлогинся :)
@@phillgizmo8934, это же фраза Ж.Б.Э.Зорга из "Пятого элемента"
Порше был не оригинален...
@@mk5342 Назови хотя бы одну современную игру с радикально новыми, жизнеспособными механиками. Это невозможно, так же как в наше время невозможно снять уникальный фильм, всё уже кем то снято и кем то создано, так что ты должен быть либо Леонардо Да Винчи либо будешь клепать из старого что то новое.
Чела надо поддержать рублём в день релиза
А если он ещё обновление кинет после учёта всех ошибок и допилит игру, то ему можно будет памятник ставить
Если ещё озвучку классную с добротными шутками сделает. Так вообще цены ему нет)))
Добавил в вишлист. Надеюсь с ценой не подведет Владик.
уже кинул в подписки, игра внатуре топ
@@KrokozyabraFmкак раз таки поддержка и донаты приближает появление нормальной озвучки.
А помоему за "воровство" чужих механик ему просто нужно поставить дизреспект.
Человек в футболке хирурга правильно говорит - люди соскучились по простому кровавому шутану, но монстры и прочая фэнтези хрень мне совершенно не интересно. Но то что у ведущих есть различное мнение и они спокойно принимают мнение друг друга, это очень круто
Сказать что я впечатлён - ничего не сказать. ДА я просто в Ахуе
У меня вопрос , если этот шедевр сделал 1 ( один) человек ! Какого хера ещё существуют студии с миллиардными бюджетами и сотнями начальников, директоров и менеждеров... мой низкий поклон разработчику!
Разница в том, что студии выпускают игру за 2 года, а один разработчик пилит игру бесконечно, пока не надоест. Влад, конечно, крут.
Мало находится людей, которые готовы за призрачный успех работать бесплатно 4 года
А такого, что эту игру делал идейный человек, на голом энтузиазме, на свои средства и сам же контролируя весь процесс, а большие студии, как правило, заточены на как можно скорейшее получения бабла играя на ожиданиях игроков от ААА проектов. Разработчик, молодчага.
Поэтому в мире и ценят ручную, оригинальную работу, но как показывает практика большинство пользуется дешёвыми, заводскими штамповками, это я в общем про потребительство.
@@jagger2804Где ты видел готовую игру за два года?? Разрабы почти все поголовно минимум лет пять свой кусок софта херачат, и после релиза ещё год-другой допиливают. Рокстары вообще раз в декаду игры выпускать стали, обожрались на своём ГТА и обленились до предела. И это нынче нормальное явление на ААА рынке.
@@jagger2804 За 2 года, даже крупные студии могут сделать только ААА-кал.
Даж в той же конвеерной колде, игры делаются далеко не по 2 года.
Тот случай когда фанат халвы устал ждать третью часть и сделал её сам) Влад наш чел и мы его уважаем, чувак ты крутой!
Владу респект. 4 года чувак пилит .. моё почтение.
причем пилит не бюджет, а игру)
@@himitsugawa4226 😁😁👍
@@himitsugawa4226 а чё, так можно было?)
@@himitsugawa4226главное что пилит не жену, а игру)
Так это быстро же!
Офигеть,4 года назад видел как этот парнишка пилит текстуры и механику,а уже есть целая игра... Огромное уважение Владику!
"Воровать" чужие идеи не самому придумывать, там всё взято из старых и известных игр, даже из Метро не поленился взял отстрелку на тележке, по моему это позор а не удача.
Ну и че взял и взял а ты вот попробуй также и сделай языком часать не мешки ворочить как говорится@@mk5342
@@mk5342так он не скрывает
Дай ему 50 миллионов и будет тебе делать лично и текстуры и механику
@@mk5342 брат, что ты несешь...
@@mk5342 хотелось бы сказать про то, что почти всё в нашу эпоху - переосмысление переосмысления, но пожелаю и дальше разработчикам во внедрении "уникальных" механик и "абсолютно новых" подходов к сюжетным тропам
Такому количеству балбесов важна уникальность)
Виталий - обеими руками поддерживаю. Все так называемые бумер шутеры сегодня стараются сделать графон нарочито старым.
А ведь когда мы играли в те самые старые добрые шутеры - они тогда были на передовой графических технологий.
Кто помнит те времена, те понимают как тогда эти шутеры для нас смотрелись.
А закос под ретро - это уже скорей развлечение для зумеров, которые думают, что они ценители "винтажного" стиля.
Габенчик, Кармак - эти люди делали игры только если в них есть что то новое, что то прорывное.
Вспоминается история, как один китаец с Анрылом и ассетами сделал шутер своей мечты "Bright memory".
Постоянно его вспоминаю, недавно перепроходил БМ2 - ураганный геймплей!
Но у него все же была техподдержка со стороны Нвидии, и пару человек помощников.
@@ИльяЛевицкий-в6рэто уже позже, когда он показал демку. Тогда и команда появилась
Смерть шпионам тоже один делал, насколько помню.
@@ИльяЛевицкий-в6р Сначала делал один, потом он показал результат и ему решили помочь переделать игру без пиратских ассетов.
Владу успехов. Не кидайте Владика, такие один на миллион.
Описываете так что аж слюни текут. Помню я эти думы, не современные навороченное красовчное говно которое идёт слайдами и глаза начинают болеть через 10 минут, а старый добрый дум когда заходить в комнату после очередного кровавого жопоразрывательного замеса, где считал оставшиеся патроны, а тут патроны вдоль стен ящиками лежит. Ты радостно собираешь собираешь их, а патронов дают вдруг еще и еще, начинает закрадываться сомнение а с чего вдруг такая щедрость и тут ты начинаешь догадываться что это доброта не просто так, а скоро очень сильно понадобится, и от этого количества выданных патронов тебе становится страшно. И это было прекрасно.
Посмотрев пять секунд видео , уже могу сказать что сурдоперевод Михаила выше всех похвал
У меня идея для разработчика, сделай аудиоплеер как у Данилы был, типа перс в игре может надеть наушники (с анимацией) зашей аудиоплеер со ссылкой на какой-нибудь вк ютуб или яндекс музыка и каждый может подключить себе атмосферную музыку в игру.
Вообще топ будет.
Лучший комент, как и идея 👍
Нахрена стриминг присоединять, просто MP3 в папку игры и все
@@harmannsmith5653 А блин, точно же )
Это как в моде Sigerous Mod на Сталкер: Зов Припяти, там можно было то ли с убитых врагов, или как покупной предмет купить плеер и его интерфейс появлялся в игре на худе. И потом в моде можно было в папку плеера внутри закидывать музон, НО..... музыку нужно было переделывать через редактор СДК в формат .ogf. Точно так-же мододелы сделали музон для радиоприёмников и ТВ, они расставили их как объекты (не передвигаются) неуничтожимые и прописали для них треки. Там даже кружку можно было музыкальной сделать у Бармена на Скадовске)) Я же делал интерактивное главное меню для мода на базе ЗП, в зависимости от времени суток или при выбросе менялась картинка, были разные треки в меню)) Жаль, я сделал паузу в мод-мейкерстве... Не знаю, вернусь в сталкер когда-либо ещё....
Тут много комментов насчёт того, что можно включить в игру. Вообще в модах на сталкер очень много интересных фишек, но жанр немного другой. Но я думаю что всё, что хотел автор включить в игру, он уже включил. Верю что его игра мечты ещё впереди. Представляете что этот человек сможет разработать, будь у него деньги и команда?
Ребят, вот будем четными. 400тыс. рублей - это только расходы самого разработчика. Расходы на время самого разработчика никто не считал. А если взять 4 года разработки да условная зп лида в.. пусть будет ~300т.р, плюс время комьюнити. ~+30%. По мне так где-то 20 млн стоимость проекта. Но даже при этом он рвет Смуту.
Смуту ещё рвёт демка INDIKA, там вроде тоже низкобюджетный проект, но он на UE5 сделан и графика - супер, анимации, озвучка - всё есть. Правда игра в мрачных тонах наподобие Resident Evil, но вместо Леона монахиня))
Очень желаю Владу успеха, сами с сыном делаем игру, которая в первую очередь нравится нам!
удачи вам и терпения! 🔥
о чем игра?
Какого жанра?
Что за игра?) где подписаться?)
Успехов вам! Крутой папа)
Ну мне тоже теперь интересно узнать подробности)
Ну и что теперь скажут защитники Смуты? Давайте, расскажите про маленький бюджет и т.п и т.д методичку вашу. Очередной пример, когда за дошик делают игру качественней чем с бюджетом в 500 лямов руб
Это все верно конечно, но делал он ее года 4, судя по видео с ютюба. Это ни в коем разе не умаляет качества его игры, однако надо понимать, что за качеством и проработкой всегда стоит либо толпа профессиональных трудяг, либо большое количество времени. В данном случае второе.
А у смуты есть защитники!? Ну, кроме нескольких недодепутатов переживающих за наше "благополучие и образованность" и которые назвали нас критиков игросодержащего продукта "Смута", иноогентами и врагами России...Я как, это услышал, охренел просто.
@@ТВгид-б5с Вот именно. Человек практически в одиночку с бюджетом в 400к руб сделал игру круче, чем разрабы Смутой с командой и бюджетом в 500 лямов. Был бы у этого чела бюджет и команда Смуты управились бы быстрее с еще более лучшим результатом.
@@ТВгид-б5с Ну так и Смуту делал не один человек, а свыше 40, не считая работу фрилансеров.
@@ТВгид-б5с чел... по твоей логике смуту делал тоже один человек?
Очень приятно, что от наших ещё можно, что то ждать хорошего!!!
Было бы очень интересно посмотреть интервью с разработчиком!!!
Так сказать, что бы у будущего поколения был интерес в этой отросли, а не 90% внимания на Тик-Ток..
А парень, то хорош! Даже добавить нечего
Согласен. И не оправдывается в стиле: не, ну, а че вы хотели за таки деньги. Взял и сделал. Уважуха 👍
@@KrokozyabraFm , ну, он продал мне свою игру👍
Местами графон очень даже хорош. Особенно где монстры, а не люди. Очень напомнило, почему то, атомное сердце.
Особенно коридор в начале, несколько секунд даже думал что видеоряд из атомного вступления
Атомное Сердце напомнила игра потому, что цвета подобраны в игре похожие и визуал похож на Атомное Сердце
@@Alexander416-_- ну я больше имел в виду не то, что локации похожи, а то что уровень качества там куда больше. На улице при стрельбе с людьми там выглядит очень простовато и не очень качественно, а там прям хорошо было.
Разработчик-одиночка - просто молодец! Успехов ему! А вам, парни, спасибо, что рассказываете про таких замечательных энтузиастов-разработчиков! 🔥👍
Офигеть, тип в одиночку сделал Халф Лайф 3 с нашим колоритом
Рычаг "АЗ-5", за который дергает герой перед тем, как все летит к чертям - тоже хорошая отсылочка)
Обожаю подобные проекты, когда видишь что игра бедная, но сделана с душой. Напоминает терминатор, игра не ААА проект, но воссозданная атмосфера старых фильмов заставляет остаться в игре. Брутальный Владик выглядит по уровню сырости как амтомное сердце, но имеет ряд преимуществ, как рабочий геймплей, атмосфера и воссоздание идей из шутеров 90х. Не зря в обзоре напомнили о проектах монолит, они очень любили поезда, особенно во втором бладе это вышло в какой то странный фетиш. Когда то шутеры выходили из подвалов и тренажерных залов, делаясь руками энтузиастов программистов, судя по услышанной истории разработчик решил пройти путь отцов основателей шутеров 90х годов и это похвально. Нужно больше подобных проектов на рынке.
Про терминатор, прям в точку. С таким кайфом прошел её. А Владик этот напоминает мне мод к первой халве паранойя. Хотелось бы посмотреть на игру
это тот терминатор по которому было видео где мужик из автомата убил трех терминаторов и потом перезарядился? вроде бы resistance
@@BombaTver есть такое, особенно на футажах где показана лаборатория. Противники увы ближе к фиру, я хотел больше увидеть мутантов на подобии как в лаборатории крот. Ну автору виднее, на релизе будет возможность оценить стиль. Возможно задумка будет ближе к "HROT".
@@dianapuskina3448 он самый, польский терминатор
@@PostOrange но такие хилые терминаторы не очень то соответсвуют атмосфере старых фильмов
Ну наконец-то я могу пойти поесть. Спасибо
А до видео не мог поесть?
Интервальное гододание полезно)
Всего 2 минуты не ел , уже ноет
Я тоже под них люблю есть или готовить :D
База
Ничего себе разраб графику подтянул ! На ранних материалах выглядело куда скромнее.
уже лучше сталкера 2
Почму автор в анриле 5 сразу не пилит, а на каком то сорсе
@@Utrenniystoyak Не хочет платить проценты за пользование движком
@@UtrenniystoyakКому нужен тот глюченный анрил5, что бы потом шло только на 4090 и баги править еще лет 100
@@Utrenniystoyak Потому что анрил5 - гора фекалий. ЗА последние 2 года нет ни одного коммерчески успешного продукта на анрил5, ибо оно еле-еле тянется даже на видюхах 40ой серии, а самая популярная, по статистике стима, 3060, и в первой пятёрки такие крепкие середнячки как 1650 и даже 1050ti
Напомнило фильм "Хардкор"
В этом видео 1 человек напихал огромные ахапки уёв разработчикам Ж.Д.А.Л.К.Е.Р-2 и СМУТЫ 😀 СМОТРЕТЬ БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ И СМС
В Death Space 2 были взрывающиеся дети, в Dying Light были дети зомби, в Алиса Американ МакГи были дети-психи из Мучилища... Да, это всё было давно, но было. Но если правильно сказать - давненько такого не было 😅
В Dante's inferno были дети с ножами вместо рук. В clive barker's jericho были призраки детей крестоносцев.
Дети зомби в Days Gone
В Сынах Леса из последнего
дьябло-2 акт 3 первая часть, враги - злобные детишки в джунглях
в онлайновой игре Dead by Daylight есть маньяк с ребенком монстром, за которого можно управлять, а люди его могут раздавить
Все Владики оживились))
Эй
Бывает
Владик тут🫡
Спик фром май хард!😊
А минусы будут?
Жду игру Влада уже больше 3х лет! Вдохновляет! Обязательно поддержу деньгами!❤
Пацан сказал - пацан сделал. Теперь ждём игру мечты от Виталика и Михаила. Пора уже создавать свою игровую студию.
Лет 9 назад один знакомый тестер расказывал, как он присоединялся к коллективу энтузиастов и к ним приходил странный чел с идеями о роженицах бросающихся младенцами. Они тогда подумали, что чел кукухой поехал, а он вон оно чё...
Да у Близзард эта тема направо и налево. Загара постоянно рожает гиблингов. Абатур без остановки рожает саранчидов. У Ануб'арака тоже постоянно рождаются жуки. Все играют и не жужжат.
По уровню насилия чем-то похоже на Portal, там кошек можно было использовать анусом как глушитель для автомата и расчленёнка была даже в случае животных (коров). Я видел, как играл мой сосед, мне жалко коровок, котеек было, а вот людей, почему-то, в этой игре не было жалко....
@@Chernoby100 а если ввести код, можно стрелять из автомата рикошетящими ножницами. А кидаться тухлой бычьей головой, чтоб все вокруг блевали до смерти это обыденность.
@@Chernoby100Блин, какая все таки Челл злая была) Приятно вспоминать то мяско.
Надеюсь вы возьмёте у него интервью после выхода игры.
Как же атмосферно. ЕДИНСТВЕННОЕ ЧТО ПОРТИТ КАРТИНКУ ЭТО ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ МЕЖДУ ОРУЖИЕМ!!!!
Согласен. Это надо бы подкрутить. За то при увеличении снайперской винтовке - приближается только картинка в прицеле, а за прицелом все остаётся нормальным. Респект за такое)) 👍
@@KrokozyabraFm разраб раскопал тайник с наследием древних. Сейчас так уже не делают, утеряна технология
Не факт, что портит. Оружия много и переключаться через меню, при открытии которого игра замедляется, вполне неплохая идея. Кроме того, скорее всего будет и альтернативная возможность переключения через цифровые клавиши аля Half-Life, когда за цифрой забиндено несколько пушек.
Блин у игры даже спеки заявленные более чем божеские, ппц. Дайте два Владика.
МУЖЭЭЭЭК блин уважуха разрабу! Брутал РАЗРАБИЩЕ !!! В одно лицо такую штуку запилил, блин шикарно!
И что самое важное нет анимешных свистоперделок где от каждого пука анимация ядерного взрыва!
Дадада. Где весь экран в разноцветных спецэффектах 🤢🤮
или как в последнем думе - звездочки над оглушенными врагами
"не брат ты мне" слова Миши в адрес Виталика, когда тот ему задерживает зарплату, оставляя тем самым его без дошика.
Вот такие игры нужно поддерживать. Где разработчик делает как для себя, а не всякие смуты, где только чтобы освоить деньги.
Это невероятно. Владу огромное уважение за такой труд который вылился в такую охренительную игру. У современной игровой индустрии есть чему поучиться у Влада. Так держать!!! iXBT Ребята а вам спасибо большое за ролик, за знакомство с поистине шедевральным шутером!
Думал какая та индюшутина трешовая, а оказалась крутая с огромным потенциалом игра. Крутая графика, в рамках инди, боевка особенно, анимация, разнообразие противников, в чем то мне напомнило Atomic Heart.
Наконец то хоть кто то понял, что важно НЕ КОЛИЧЕСТВО времени прохождения, а КАЧЕСТВО времени при прохождении, а не дрочильня на 100 часов, где ты выполняешь унылую одинаковую ерунду. Влад, если ты видишь это сообщение иди на кик стартер, точно получишь поддержку, МОЛОДЕЦ, продолжай, вот такую я хочу видеть игровую индустрии, где энтузиасты, фанатики создают крутые игры, а не какие то выходцы Sweetbaby inc.
Вычитал в одном историческом справочнике, что с деревне-греческого Владик Брутал переводится примерно как "Смута зашквар" 😂
Полностью согласен: игра должна быть не мега-длинная, но увлекающая! А то сильно дофига, наполненных однотипной жвачкой, проектов стало.
Да. В Пт или Сб вечером сел, и к Пн как огурчик на работу.
@@VLADrusLV55 и без перерывов на сон и еду ))
Уже больше 5 лет слежу за Владом, этот проект обязательно куплю . Влад писал что если продажи проваляться, то студию закроет(. Давайте поддержим нашего разрабочика !
Давно слежу за этим проектом и жду, по-началу тоже не верил что выйдет годно, но рад что разраб всё доводит до ума.
Вот и правда, видно что делает качественно в том числе для себя, на энтузиазме.
Давно слежу за разработкой. Разработчик большой молодец, и пишу комментарий в первую очередь для продвижения видео про одну из самых ожидаемых игр
Жду DLC к этой игре, где надо за Мишу спасать Виталю из заключения
Добавил Владика в желаемое и еще нашел Заря, вроде мемасный прикол игра
Реальные тенденции таковы, игра от одного разработчика на голову выше, чем проекты от больших студий и это уже тренд.
Это просто шедевр. Давно я таких шутеров не встречал. Однозначно куплю.
Атомик харт? - оставьте соевым зумеркам.
ВЛАДИК БРУТАЛ в свитере - Заверните 500❤
Местами кадры напоминают Атомное сердце, особенно локации с лабораториями, либо же меня кроет 😄
Парни, спасибо вам за этот прекрасный обзор. За поддержку наших ребят! Тем более таких талантов. Как говорится:" Shut up and take my money" Я хочу эту игру, хочу поддержать нашего разработчика. 💪😎🇷🇺
Увидел трейлер игры на ютубе год назад, с тех под жду её очень сильно, купил все игры автора, поиграл в прототип игры - vladik. Очень жаль что игра выйдет только когда я буду в армии и я не смогу оценить эту красоту на релизе
Ребята меня комиссовали
Хочу залипнуть в этом шутане.
Мальчик Вася, 42 годика.
55✊
39😅
Дедушка Мороз подари мне на Новый Год Владик Брутал. Я себя хорошо вёл.😅
40 годиков память только только начала подводить😂
Мальчик тридцати семи годиков Серёжа тоже хочет. )
Вы реальные журналисты, которых мир ждал, люблю❤
Я жду игру ещё с того времени, когда Влад ещё не выпустил предыдущую игру Valakas Story, но уже начал пилить VLADIK BRUTAL
Новость. Вы видели?
Блогер сделал свою «Смуту» за час на UE5. Без исчезающей лошади и с диалогами, которые не перебиваются уходом в тень.
Ого, звучит круто! Что в поисковике забить чтобы посмотреть это?
@@DobinSergei прям Первое предложение вбить в поиск.
Спасибо за информацию, добавил в желаемое. Ни слова об игре не слышал до этого, удачно видео попалось.
Добавил в желаемое игру от своего тёзки 😂 Выглядит сочно и антуражно. Респект разрабу 👍
От Dark Sasi до Vladik Brutal
Её тот же самый чувак делал? Это... Многое объясняет.
Комментарий в поддержку отечественных разработчиков.
Казунов - это типичный конформист (приспособленец), примерно как полицаи во время Великой Оттечественной. Когда было выгодно, то они у немцев пайки получали и советских людей расстреливали, а как прижало, то они из себя подпольщиков корчили. Так и Казунов, то он БЧБ символику постит, то говорит, что он её удалил, и вообще этого почти не было... так и с играми, он говорит, что Леста - это донатная помойка, но про Варгейминг молчит (Виктор Кислый ведь может обидеться). Про Owlcat Games (разработчиков Warhammer 40,000: Rogue Trader) которые переехали на Кипр плохо отзывается, а про Варгейминг (который тоже свалил на Кипр ни одного плохого слова....
По поводу ретро-шутеров, недавно наткнулся на игру industria и прям кайфанул. Вот там прям душевно!
Этот парень однозначно найдет хороших инвесторов, Красава 💪
Нахер инвесторов: после выпуска заберут всю выручку. Допилит и выпустит в стиме сам.
@@sergey-ksp я о будущих проектах, хотя если в стиме выручку сделает, и без них справится)
Ребята забыли про серию Painkiller - вот там и приличная графика для своего времени и драйв безудержного мяса!
Ну у многих игры этой серии за исключением самой первой считаются калом.
@@rz5547 и почему же мы вдруг должны исключить первую часть серии? Что за е6ланская отмазка?
"Серию" громко сказано. Первая часть, остальной мусор может катиться куда подальше.
Лол, момент битвы с вертолётом на поезде 1 в 1 Таймсплитерс с ПС2) Обожал эту игру
Вы вроде пропустили серик, Fallout ?
Почти 9 часов без остановки, достойный фильм.
"Вот хорошо, вот и постреляли, хватит, а они всё идут, штук пять десять лишних"
Ну фиг знает, в хеллдайвере, с момента когда хватит, куда столько? До момента когда противники кончаются может двадцать минут пройти.
Да это же офигенно! У вас нет боеприпасов, у вас кончились подкрепления, да и хрен бы со всем этим, потому что крейсер улетел и ты даже патронов себе сбросить не можешь, а до шаттла надо еще успеть добежать. Этож кайф! Даже когда ты всераешь такой заход, ты все равно успеваешь кайфонуть.
Балдёжно выглядит, надо поиграть. Респект соло разработчикам и таким же как My Summer Car и Stardew Valley, просто великие люди, сделавшие игры с душой!
Круто, просто очень круто, особенно когда сам даже змейку закодить не можешь. Очень надеюсь, что у чела все получится.
попроси чатГПТ )
Офигеть да эта игра лучше смуты, такую я точно куплю и поиграю!
а про Болтган Казуалыч совсем другое говорил
Сила в хорошем и смешном скетче, спасибо за ролик!
Честно говоря, по видео прям удивлен. Выглядит оч качественно для 1 разработчика.
Владики всей планеты объединяемся❤😂Топим за нашу игру❤
И вот Владик Брутал 10 в списке ожидаемых Стим. Пацаны, вы молодцы)
Даже с трудом принимаешь то, что эту игру делает человек, который когда-то сделал Abasralsa.
БОЛЬШОЙ РЕСПЕКТ РАЗРАБОТЧИКУ! МОЛОДЦОМ!👍
Спасибо за новый выпуск передачи "Картавый и Сиплый в поисках брутального шутера"😺
1 человек VS Cyberia Nova
😂
Дайте 500млн этому хлопцу (Vladimir), чтобы показал игровым дармаедам как надо работать!
В шутера особо не играю, но игру куплю и задоначу мужику! Такие люди заслуживают уважения!
Я за Владом следил с самого начала)
Очень рад что ты поднялся Влад!🥰
Мне интересно, чем автор займётся после того, как допилит игру. Будет ли он разрабатывать что-то ещё или это был единичный проект? Будет ли в новой своей работе, если таковая воспоследует, использовать наработки первой игры? Виталик, как насчёт предложить Мещерякову интервью около даты выхода игры?
это уже вторая часть "Владика" если че. Но первый дикий треш (как и другие его игры). Без негатива - надеюсь он завяжет с жопным юмором в духе Валакаса.
блин, игра реально выглядит хорошо, желаю удачи разработчику, особенно с релизом, буду ждать.
Только обновил и тут видос)
Я вот так вот же возвращаюсь из года в год в серьезного Сэма второе пришествие, чтобы просто бездумно пострелять и насладиться
Отличный проект!!!Скажем так наш ответ Крутому Сэму.Думаю Владик с ним вполне может конкурировать,юмор мясо,куча оружия,толпы врагов,веселый саркастичный сюжет.Обязательно приобрету работу Владика как выйдет в доступ.
О разрабе NARKO GAMES известно ещё с обзора Happy Wolf'а на игру Abasralsa 🤣🤣🤣
Аве Вульф!
@@ПолковникЧаехлёб Deus Auf!
Просим сегодня стрим по владику!!!
Они стримят законченные проекты.
Однозначно в список ожидаемого ❤
Ребята купил ПС5 , зделал подписку, скачал 10 игр с долгим прохлждединем, например ведьмак 3 и Horizon forbidan west. + spider man... и.т.д. 10 игр где я могу погрузиться на долго. НО ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ШУТАНЫ Я ИГРАЮ НА ПК. И ЧЕСТНО СКАЗАТЬ КУПИВ СП5 я играю в то что, что я бы никогда не купил бы на ПК. ( хотаба не трогаем ) Наслождаюсь и кайфую в разные жанры!!
Тоесть все приключения играю на PS5 а все шутаны на ПК ( мой пк 1070 nvidea ) у меня все😮 шутаны идут на минемалке и не только.А на ПС5 я наслождаюсь прохождением, словно фильм смотрю с пивасиком 🍻