Имею Trainz A New Era. Было время когда покупая ту в стиме, можно было у австралийцев взять легальную копию TANE, что я и сделал. С 19-м и далее "фокус" уже не прокатывает. В целом вероятно это та же 2004-я, только доработанная. Кажется что прогресс от версии к версии примерно такой как и у Интел с их CPU:) Было время, плотно занимался 2006-м, потом немного поостыл. Желаю вернуться в мир железных дорог. Если у вас возникнет желание и возможность снять уроки по картостроительству (чем Трайнз и берет на мой взгляд с его очень удобным и эргономичным редактором для строительств дорог мечты для игры в паровозики), с удовольствием посмотрю. Не знаю правда каков из себя редатор в 2004. Предположу что такой же как и в Новой Эре.
В Тане они движок новый завезли. Так что, между 12 и Таней разница существенная. А вот редактор - да, примерно такой же. В 22 только новый редактор завезли.
@@kemal667Существенная? Возможно вы правы и скорее всего правы, хотя и не слишком ощущается что движок стал чем-то отличным от стоящей у меня на компе 2006-ки. У меня в посте немного сарказма было в сторону Auran, признаюсь. Действительно, отличий вероятно по мелочам достаточно, тени, графон, постпроцессинг и прочее. Однак, в целом кажется что это всё тот же не слишком оптимизированный мотор, только лишь с доработками. Это чисто на взгляд обывателя любителя, сэр, давно не заглядывающего в мир Trainz. В 22-м редактор похоже уже новый, согласен. Неплохие там возможности.
Как тут не вспомнить Игоря Негоду: "Даю жидкого!"
Запаслась вкусняшками, смотрю😊
В 2004 версию никогда не играл, но для тех времен выглядит отлично
Имею Trainz A New Era. Было время когда покупая ту в стиме, можно было у австралийцев взять легальную копию TANE, что я и сделал. С 19-м и далее "фокус" уже не прокатывает. В целом вероятно это та же 2004-я, только доработанная. Кажется что прогресс от версии к версии примерно такой как и у Интел с их CPU:) Было время, плотно занимался 2006-м, потом немного поостыл. Желаю вернуться в мир железных дорог. Если у вас возникнет желание и возможность снять уроки по картостроительству (чем Трайнз и берет на мой взгляд с его очень удобным и эргономичным редактором для строительств дорог мечты для игры в паровозики), с удовольствием посмотрю. Не знаю правда каков из себя редатор в 2004. Предположу что такой же как и в Новой Эре.
Ваши четыре видео взял для просмотра в "командировке". Дякую вам.
В Тане они движок новый завезли. Так что, между 12 и Таней разница существенная. А вот редактор - да, примерно такой же. В 22 только новый редактор завезли.
@@kemal667Существенная? Возможно вы правы и скорее всего правы, хотя и не слишком ощущается что движок стал чем-то отличным от стоящей у меня на компе 2006-ки. У меня в посте немного сарказма было в сторону Auran, признаюсь. Действительно, отличий вероятно по мелочам достаточно, тени, графон, постпроцессинг и прочее. Однак, в целом кажется что это всё тот же не слишком оптимизированный мотор, только лишь с доработками. Это чисто на взгляд обывателя любителя, сэр, давно не заглядывающего в мир Trainz. В 22-м редактор похоже уже новый, согласен. Неплохие там возможности.
15:50 звук со стиральной машины писали? 😂
Боже какая игра) ❤
Ще 3 відео на черзі
Чого 3?
Переходные кривые?
Не, не слышали)
Можно сделать, было бы желание