Quelle vidéo extrêmement bien expliquée. Grand bravo. Top pour les joueurs qui voudraient se lancer. Elle va rejoindre la vidéo principale de la fiche jeu du site 👌
Vidéo très sympa et, comme Titibo la dit, bien didactique avec en plus une bonne diction : c'est du tout bon. :) J'espère que tu vas continuer comme cela.
Très bonne vidéo, j ai acheté le jeu il y a une semaine seulement, l action 'combattre' me chagrine un peu:que se passe t il si on ne tue pas l ennemi du premier coup ? On refait une action combattre ?
salut et merci pour ton commentaire. Non, si tu ne le tues pas, il va attaquer le perso avec lequel il est engagé pendant le tour des ennemis. Tu pourras le réattaquer au tour suivant.
@@olivier7660 non en effet, pendant cette phase, tu subis les dégâts et horreurs de l’ennemi. Point. (Enfin sauf si tu as des cartes te permettant de les annuler / éviter etc).
Bonjour. Je te mets juste des commentaires pour t'aider, tkt. À 17mn, la faiblesse de base, tu l' écarte et pioche aussitôt une nouvelle carte, avant le mulligan. Pour une personne ayant fait plusieurs fois le scénario, je ne comprends pas pourquoi tu n'as pas fait apparaître le prêtre lors de ta 1ère action, ce qui te laissais 2 actions pour fuir et voir Lita? Tu as des lampes torche dans ton deck? C'était une vidéo très bien expliquée, c'est un + pour les débutants. Fluide, agréable, vivement la suite de tes aventures.
Salut Phil Phil et merci pour ton commentaire. En effet, petite erreur de ma part sur la pioche de la faiblesse. Merci 😉 Pour le prêtre, l’objectif est précisé sur la carte de l’acte 2a : « quand le round se termine ».. ce qui, selon moi, signifie que je dois attendre de finir mon tour pour pouvoir résoudre l’acte. Ce qui, effectivement, m’expose dès son apparition à l’attaque du prêtre. Mais peut être est ce la une mauvaise interprétation de ma part.
@@desjeuxsurlautel7769 yes, tu as raison. mais tu avais largement le temps d' aller dans le vestibule. Tu pouvais passer au moins 2 tours à piocher des cartes.
Alors l'acte2 se termine à la fin de round donc après la phase des investigateur , des ennemie et d entretien donc juste avant la nouvelle phases de mythe
Oui, mais non :) L'ordre des choses est d'abord de résoudre le test de volonté et donc d'abord tout ce qui découle directement du test en lui même (le pion cultiste, donc l'horreur subie, que je peux affecter au chien) et ensuite, on résout les conséquences de l'échec (défausser un soutien). Mais le chien n'ayant qu'un point de santé mentale, il meurt direct si je lui affecte l'horreur. Donc je ne peux pas lui affecter cette horreur pour ensuite le défausser, il sera mort avant.
Autre petit miss play lors d un test échoué au début de partie tu a révélé un pion cultiste au lieu d infliger 1 horreur tu as mis un degats sinon pour les modifications de deck je mettrais mons de carte de pioche ( enlève 1 se prepare au pire 1 retourne chaque pierre et les 2 cartes chercheur qui font pioche 3 carte si il y a un indice dans le lieu) j en lèverai aussi les 2 carte gardien qui soigne les horreurs après avoir vaincu un ennemie(trop circonstentielle et chère pour effet(la majorité des ennemie inflige 1 horreur)) et enfin 1 ou de colt. Pour remplacer par des carte comme flic en patrouille, esprit curieux ,coup vicieux, déduction ou encore lampe torche.
Quelle vidéo extrêmement bien expliquée. Grand bravo. Top pour les joueurs qui voudraient se lancer. Elle va rejoindre la vidéo principale de la fiche jeu du site 👌
Titibo Ha ben là, un grand MERCI Titibo ! Ça motive pour essayer de faire encore mieux par la suite ! 👍😁
Vidéo très sympa et, comme Titibo la dit, bien didactique avec en plus une bonne diction : c'est du tout bon. :) J'espère que tu vas continuer comme cela.
Très bonne vidéo, j ai acheté le jeu il y a une semaine seulement, l action 'combattre' me chagrine un peu:que se passe t il si on ne tue pas l ennemi du premier coup ? On refait une action combattre ?
salut et merci pour ton commentaire.
Non, si tu ne le tues pas, il va attaquer le perso avec lequel il est engagé pendant le tour des ennemis. Tu pourras le réattaquer au tour suivant.
par contre, tu peux utiliser autant des 3 actions de ton perso pour effectuer autant d'attaques !
@@desjeuxsurlautel7769 Mais une attaque dans la phase des ennemis ne se résout pas avec un test de lutte, n est ce pas ?
@@olivier7660 non en effet, pendant cette phase, tu subis les dégâts et horreurs de l’ennemi. Point. (Enfin sauf si tu as des cartes te permettant de les annuler / éviter etc).
@@desjeuxsurlautel7769 je pense avoir compris maintenant, je faisais 'combattre' trop souvent
Merci beaucoup
Bonjour.
Je te mets juste des commentaires pour t'aider, tkt.
À 17mn, la faiblesse de base, tu l' écarte et pioche aussitôt une nouvelle carte, avant le mulligan.
Pour une personne ayant fait plusieurs fois le scénario, je ne comprends pas pourquoi tu n'as pas fait apparaître le prêtre lors de ta 1ère action, ce qui te laissais 2 actions pour fuir et voir Lita?
Tu as des lampes torche dans ton deck?
C'était une vidéo très bien expliquée, c'est un + pour les débutants.
Fluide, agréable, vivement la suite de tes aventures.
Salut Phil Phil et merci pour ton commentaire. En effet, petite erreur de ma part sur la pioche de la faiblesse. Merci 😉
Pour le prêtre, l’objectif est précisé sur la carte de l’acte 2a : « quand le round se termine ».. ce qui, selon moi, signifie que je dois attendre de finir mon tour pour pouvoir résoudre l’acte. Ce qui, effectivement, m’expose dès son apparition à l’attaque du prêtre. Mais peut être est ce la une mauvaise interprétation de ma part.
Ha et non, pas de lampe dans ce deck, mais l’idée n’est pas mauvaise vue les difficultés rencontrées dans la cave ! 😅
@@desjeuxsurlautel7769 yes, tu as raison. mais tu avais largement le temps d' aller dans le vestibule. Tu pouvais passer au moins 2 tours à piocher des cartes.
phill phill oui là tu as tout à fait raison, rien ne pressait et ça méritait de prendre le temps de se refaire une belle main 😕
Alors l'acte2 se termine à la fin de round donc après la phase des investigateur , des ennemie et d entretien donc juste avant la nouvelle phases de mythe
Salut, est-ce que à 27min tu pouvais mettre l'horreur sur le chien de garde avant de le défausser ?
Oui, mais non :)
L'ordre des choses est d'abord de résoudre le test de volonté et donc d'abord tout ce qui découle directement du test en lui même (le pion cultiste, donc l'horreur subie, que je peux affecter au chien) et ensuite, on résout les conséquences de l'échec (défausser un soutien). Mais le chien n'ayant qu'un point de santé mentale, il meurt direct si je lui affecte l'horreur. Donc je ne peux pas lui affecter cette horreur pour ensuite le défausser, il sera mort avant.
@@desjeuxsurlautel7769 Exact, c'est plus clair comme ça. Merci pour le retour ;)
Autre petit miss play lors d un test échoué au début de partie tu a révélé un pion cultiste au lieu d infliger 1 horreur tu as mis un degats sinon pour les modifications de deck je mettrais mons de carte de pioche ( enlève 1 se prepare au pire 1 retourne chaque pierre et les 2 cartes chercheur qui font pioche 3 carte si il y a un indice dans le lieu) j en lèverai aussi les 2 carte gardien qui soigne les horreurs après avoir vaincu un ennemie(trop circonstentielle et chère pour effet(la majorité des ennemie inflige 1 horreur)) et enfin 1 ou de colt. Pour remplacer par des carte comme flic en patrouille, esprit curieux ,coup vicieux, déduction ou encore lampe torche.
Ah quel jeu hein ? je vois que philphil est toujours aussi redoutable en repérage de miss play