КОМЕНТАРІ •

  • @いろ覇
    @いろ覇 Місяць тому

    うぽつで御座います(・ω・)ノマイクラ総集編面白かったです(^ω^)
    色んなスゴい建物建築出来るのは羨ましいですねぇ(=゚ω゚=)
    私は明治、大正の建物が好きなんですが中々上手くは建築出来ないです(^_^;)
    公式からウォーデンは倒すことを想定して造られてはないモブとのことです(・ω・)倒しても落とすアイテムクッソショボいんで倒すのは本人にとっての勲章的な事?でしょうねハイ(笑)
    トライアルチャンバーはY-15~3、40位に生成されるらしいですが、洞窟散策中に明らかに風の吹く音が聞こえたら近くにトライアルチャンバーが見付かることもあります。
    地形生成バグも使い所が良ければ地形が透過して見えるので悪い事ばかりではないんですよねぇ(・ω・)
    前に砂浜内の宝箱を連続で3つ見付けたり、最近ではボートから海底下の廃坑を見付けたり、そこから掘って移動中、壊したブロックが中々消えずそのまま突っ込んで行ったら先にトライアルチャンバーが見えたりと便利です(笑)
    まあ、もう既にバグ技として使ってる方々いるでしょう(^_^;)
    時間を節約したい場合はやはりトライアルスポナーの周りをブロックで囲う事をオヌヌメします(・ω・)ノ
    資材ならチャンバー内に沢山ありますし、広くして移動を楽に出来ますし、視界も良好に出来たり良いことずくしです(^ω^)
    今後のマイクラ、他のゲームの実況も楽しみにしてます(’-’*)♪

    • @ゆっくり赤太郎
      @ゆっくり赤太郎 Місяць тому +1

      色々情報ありがとうございます!トライアルチャンバーが直近の課題なので助かります。
      ウォーデンに関しては完全に自己満足ですが最初の実況シリーズからやってるのでもう恒例化しそうですw