Проверьте весь код. У меня например в Compare to values, в первой команде, было не поставлено Comparison, перепроверьте код, это ваша ошибка, в видео все правильно.
Cпасибо за уроки! Лаконично и по делу! Констракт - единственный движок, где за столь короткое время можно разработать игру, да и впринципе заниматься игрой, а не кодом. По этому уроку правда у меня возможно баг либо невнимательность произошла: сделал все в точности, 5 раз пересматривал видос, даже версию другую поставил, но все равно проблема та же: враг идет за мной и одновременно прыгает, даже не смотря на то, что препятствий нет. Пробовал поставить врага на длинную платформу, у которой поведение - jumpthru, такого не было, враг бежал нормально и прыгал там, где препятствие с поведением солид.
ДЛЯ ТЕХ У КОГО ВРАГ ПОСТОЯННО ПРЫГАЕТ: просто поменяйте на нем origin image points вниз посередине. Для этого нужно включить Num Lock и нажать 2 на Num Pad'e, после чего нажмите ПКМ по строке Origin и выберите Apply to all animations
Хахахахахах 1. Когда бармалей был хайповым ютубером? 2. С чего ты решил, что в этих мастодонтах в сфере разработки игр требуются знатоки констракта? 3. Почему ты надеешься, что он уйдет в обосравшуюся после киберпанка СДПР? 4. А если в ЕА ему предложат большую зарплату? А если ему не нравится Польша? Ты все равно будешь надеяться на свое?
@@preparator ну вот и нахуя ты это высрал, мало того что год комменту, так он еще и просто доброжелательно-шуточный. Тебе инет в палату провели и ты решил план по годовым доебам выполнить?
Спасибо тебе огромное, как всегда в непонятной ситуации выручишь . а ещё вопрос: делаешь ли ты до сих пор ролики по construct 2? и если делаешь, то что ты будешь снимать после него, когда всё о нём расскажешь
Оу, так ведь это же ремейк урока ua-cam.com/video/xgw7BtzcPoM/v-deo.html только без "зоны патрулирования", и без возможности подкрасться со спины к врагу, хотя это легко исправить посредством Cone of view ) Как всегда плюсую!
Почему то это работает только с одним врагом, а вот если скажем врагов 2 и они находятся одновременно слева и справа, то оба бегут вправо. Не могу понять как это можно исправить
Спасибо, очень интересно. Только один вопрос, когда враг находится под нами (игрок на платформе), то враг в нерешительности начинает мельтешить из стороны в сторону, это как то вылечить можно?
Спасибо большое за такие крутые уроки, но у меня есть проблема. Все повторил, но враг ведёт себя странно, то бежит дальше чем я, то не останавливаеться и мелькает вокруг меня. Будто главное событие не работает
Привет, подскажи плиз как сделать чтоб перс наводил пушку при зажатии кнопки и производил выстрел при ее отпускании? Но вариант когда рука отдельным спрайтом не подходит. Нужно чтоб включалась отдельная внимация всего персонажа (достает пушку и целится) спасибо!
Так все работает, но... я ставлю рядом еще одоного врага и у них как бы мозг на двоих, второй враг не доходя до меня разворачивается, потому что первый дошел. Как пофиксить?
блин почему у меня у зомби 3-4 раза срабатывает анимация прыжка но он обо что-то застревает и только потом прыгает? кто знает можите ли вы ответить плиз.
Создай глобальную переменную "энергетик". Создай событие, если например keyboard - on key pressed "e" и условие system - "энергетик" >= 1 - то действия 1) system - "энергетик" subtract - 1 2) player - set max speed "увеличенная" 3) system - wait "время действия" 4) player - set max speed "стандартная"
ДЛЯ ТЕХ У КОГО ВРАГ ПОСТОЯННО ПРЫГАЕТ: просто поменяйте на нем origin image points вниз посередине. Для этого нужно включить Num Lock и нажать 2 на Num Pad'e, после чего нажмите ПКМ по строке Origin и выберите Apply to all animations
@@QSRXT ДЛЯ ТЕХ У КОГО ВРАГ ПОСТОЯННО ПРЫГАЕТ: просто поменяйте на нем origin image points вниз посередине. Для этого нужно включить Num Lock и нажать 2 на Num Pad'e, после чего нажмите ПКМ по строке Origin и выберите Apply to all animations
ДЛЯ ТЕХ У КОГО ВРАГ ПОСТОЯННО ПРЫГАЕТ: просто поменяйте на нем origin image points вниз посередине. Для этого нужно включить Num Lock и нажать 2 на Num Pad'e, после чего нажмите ПКМ по строке Origin и выберите Apply to all animations
Круто, только жаль что враг не прыгает за персонажем когда он на летающей платформе. Он просто стоит под ним и вечно дергается. Как это сделать ума не приложу:( А без этого слишком легко получается.
ДЛЯ ТЕХ У КОГО ВРАГ ПОСТОЯННО ПРЫГАЕТ: просто поменяйте на нем origin image points вниз посередине. Для этого нужно включить Num Lock и нажать 2 на Num Pad'e, после чего нажмите ПКМ по строке Origin и выберите Apply to all animations
еще было бы здорово если бы врага было 2-3, 2 зомби из уже созданного в этом уроке и что бы они индивидуально действовали и умирали по одному, а не когда убиваешь одного из трех, а умирают сразу все..
ДЛЯ ТЕХ У КОГО ВРАГ ПОСТОЯННО ПРЫГАЕТ: просто поменяйте на нем origin image points вниз посередине. Для этого нужно включить Num Lock и нажать 2 на Num Pad'e, после чего нажмите ПКМ по строке Origin и выберите Apply to all animations
Всем привет! Никто не хочет помочь мне с разработкой игры? Мне нужна команда, с которой мы вместе будем создавать игры и выкладывать их в плэй маркет. Кто хочет, пишите
Объясняй лучше, всё время не понятно куда нажимать, ты отдоляешь экран до луны, кудато нажимаешь, а потом говоришь что "переходим 'куда то'" не понятно куда.
Пожалуйста зделай бото который будет уклоняться от оружыя, типа ты против его кто первый умрёт. А ловушки будут падать с верху и он должен сам уклоняться получается режым 1 на 1 с ботом. Пожалуйста зделай умоляю
⏩ Следующий урок: ua-cam.com/video/FRzESZHlHIo/v-deo.html
⏪ Предыдущий урок: ua-cam.com/video/OPVwZenJpd0/v-deo.html
▶️ Весь плейлист: clck.ru/GitbE
Здравствуй ,Barmaley, все сделал как у вас, но почему-то он стоит на месте, помогите пожалуйста
Тоже самое)
Ты урок вообще смотрел ?
Тоже самое, хз, я все команды написала, как ты и говорил
Проверьте весь код. У меня например в Compare to values, в первой команде, было не поставлено Comparison, перепроверьте код, это ваша ошибка, в видео все правильно.
Про клавишу "R" не знал, очень ценная кнопка. Спасибо за науку!
Ты лучший, всё по полочкам и понятно, спасибо тебе!!!
Я очень рад что ты продолжаешь выпускать видео!
Обожаю твои уроки
Cпасибо за уроки! Лаконично и по делу! Констракт - единственный движок, где за столь короткое время можно разработать игру, да и впринципе заниматься игрой, а не кодом. По этому уроку правда у меня возможно баг либо невнимательность произошла: сделал все в точности, 5 раз пересматривал видос, даже версию другую поставил, но все равно проблема та же: враг идет за мной и одновременно прыгает, даже не смотря на то, что препятствий нет. Пробовал поставить врага на длинную платформу, у которой поведение - jumpthru, такого не было, враг бежал нормально и прыгал там, где препятствие с поведением солид.
Может с collision mask врага проблема?
ДЛЯ ТЕХ У КОГО ВРАГ ПОСТОЯННО ПРЫГАЕТ: просто поменяйте на нем origin image points вниз посередине. Для этого нужно включить Num Lock и нажать 2 на Num Pad'e, после чего нажмите ПКМ по строке Origin и выберите Apply to all animations
а почему когда я ровно над врагом ( в воздухе например ) , он начинает дёргаться в разные стороны ?
Надеюсь, что после завершения карьеры хайпового ютубера ты уйдёшь в CDPR, а не в EA
Хахахахахах
1. Когда бармалей был хайповым ютубером?
2. С чего ты решил, что в этих мастодонтах в сфере разработки игр требуются знатоки констракта?
3. Почему ты надеешься, что он уйдет в обосравшуюся после киберпанка СДПР?
4. А если в ЕА ему предложат большую зарплату? А если ему не нравится Польша? Ты все равно будешь надеяться на свое?
@@preparator ну вот и нахуя ты это высрал, мало того что год комменту, так он еще и просто доброжелательно-шуточный. Тебе инет в палату провели и ты решил план по годовым доебам выполнить?
С расистскими шуточками ему дорога разве что в Пятерочку ) Уже на первой минуте школошутейки пошли.
Спасибо тебе огромное, как всегда в непонятной ситуации выручишь . а ещё вопрос: делаешь ли ты до сих пор ролики по construct 2? и если делаешь, то что ты будешь снимать после него, когда всё о нём расскажешь
а как сделать для двух игроков?у меня он в ступоре стоит и никуда не идет
Barmaley братан, научи размножать таких юнитов. не соображу никак. чтоб каждый имел свои статы и голову на плечах. пожалуйста ))
Согласен, я тоже не понимаю как это осуществить.
Все что связанно с ии под for each запихни
@@НесурРазмиров Неработает((((
ctrl+lkm
@@НесурРазмировкак именно это сделать?
Здравствуй я сделал все как в видео но при копировании ии когда их два они ведёт они повторяют движения друг друга как это исправить
тоже самое
Огромное спасибо!!!
У меня есть вопрос а где загрузить готовую игру ну или асеты для игры
А можно сделать чтобы было несколько врагов на уровне
Ждал видео ура тупо топ)
Оу, так ведь это же ремейк урока ua-cam.com/video/xgw7BtzcPoM/v-deo.html
только без "зоны патрулирования", и без возможности подкрасться со спины к врагу, хотя это легко исправить посредством Cone of view )
Как всегда плюсую!
Да это же крутотень!!!
Гениально
Почему то это работает только с одним врагом, а вот если скажем врагов 2 и они находятся одновременно слева и справа, то оба бегут вправо. Не могу понять как это можно исправить
Нужно добавить к событиям где используется выражение distance for each для твоего врага
Не смотрел , но уверен что как всегда , топ
Привет, ты выиграл в раздаче исходников, напиши мне в лс вк, чтобы забрать приз!
@@BarmaleyPlay написал
Помогите пожалуйста, всё сделал как в ролике, но когда запускаю свою игру, то врага просто нету на карте? Как это исправить?
Здравствуй ,Barmaley, все сделал как у вас, но почему-то он стоит на месте
тоже самое
Ну сколько можно повторять, если бы вы все сделали точно так же, все бы работало, убедиться в этом вы можете скачав исходник ссылкой под видео
Можно сделать чтобы он бегал за игроком и по платформам? Тоесть если там есть расстояние
Спасибо, очень интересно. Только один вопрос, когда враг находится под нами (игрок на платформе), то враг в нерешительности начинает мельтешить из стороны в сторону, это как то вылечить можно?
Добавить сравнение дистанции по y , к условию сравнения по x
@@BarmaleyPlay Спасибо, попробую!
@@BarmaleyPlay пасяб
@@ФедорБубнович получилось? Если да можешь скинуть код.
@@univer4787 Получилось?Если да можешь скинуть код.
Привет бармалей! А можно сделать как-то чтобы один объект отскакивал в бок при столкновение? ПЖПЖ ОТВЕТЬ .Я просто создаю футбол.
возникла проблема: всё сделал по тутору но при запуске противник идёт только налево, даже если я справа от него он всё равно думает что я слева
Здраствуйте у меня почему-то анимация чёрного зомби не двигается. Точнее если плеер принат от двигается упповляемый клавиотурой, но сам не двигается.
Спасибо большое за такие крутые уроки, но у меня есть проблема. Все повторил, но враг ведёт себя странно, то бежит дальше чем я, то не останавливаеться и мелькает вокруг меня. Будто главное событие не работает
Если прислонить врага к препятствию и пройти за препятствие, то враг останется стоять и не будет перепрыгивать его, чтобы продолжать гнаться за мной
подскажи почему когда я забираюсь на платформу то враг крутиться? как исправить
Я делал то, что было в туториалы, но мой враг не двигается, что делать?
такая же проблема
тоже самое,не починили еще?
0:55 а разве зомби чёрные?
с правой стороны прыгает с левой нет почему?
Привет, подскажи плиз как сделать чтоб перс наводил пушку при зажатии кнопки и производил выстрел при ее отпускании? Но вариант когда рука отдельным спрайтом не подходит. Нужно чтоб включалась отдельная внимация всего персонажа (достает пушку и целится) спасибо!
Событие on button released
Бармалей , скажи как сделать переход через локации , например из комнаты в другую комнату пж...
Урок номер 6
@@BarmaleyPlay спс)
Немного сложновато) а перестрелку можно сделать?)
конечно можно!но я хз как...
Сделай ссылку на исходник
ти так бистро робиш блін як нам поняти!!!
Почему у меня не двигается????
Там Где System Compare Two Values Сначала Будет zombie.X Больше player.X А Во Втором Надо Сделать zombie.X Меньше player.X Надеюсь Понятно Расказал
@@holodok886 Спс но уже давно не надо
Блин если копировать как у тебя написан враг то он не будет работать ток оригинал как это изменить
Так все работает, но... я ставлю рядом еще одоного врага и у них как бы мозг на двоих, второй враг не доходя до меня разворачивается, потому что первый дошел. Как пофиксить?
Тоже самое что делать?
@@WT.Studio В некоторый местах в действиях с врагами добавить "for each" вроде как помогло
@@ruslann19 где именно а то у меня двигаются как надо а атакуют все сразу ?
@@WT.Studio на атаку тоже нацепи.
блин почему у меня у зомби 3-4 раза срабатывает анимация прыжка но он обо что-то застревает и только потом прыгает? кто знает можите ли вы ответить плиз.
Бармалейка, скажи а как сделать чтобы у персонажа была банка энергетика, и когда ты пьешь ее то скорость на время увеличивается?
Создай глобальную переменную "энергетик". Создай событие, если например keyboard - on key pressed "e" и условие system - "энергетик" >= 1 - то действия 1) system - "энергетик" subtract - 1 2) player - set max speed "увеличенная" 3) system - wait "время действия" 4) player - set max speed "стандартная"
@@BarmaleyPlay нихуя не понял но интересно
пацан ти топчик
Бармалей оветь
А компиляция в андроид как апк будет?
П.С. урок как всегда топовый!!!!!@!!11+)1)
Нет, напиши в ЛС ВК
Как сделать если перед врагом пустота, он должен остановится?
Там в следующем уроке про патрулирующего врага есть вариант решения проблемы - ставь у края пропасти невидимую стену.
Сделай видео о касценах, очень прикольно будет, или мультиплеер
Да согласен
Думаю не сложно сделать касцену типо комикса
Создается новый layout и размещается 4 картинки
Mouse any click set visible
Надеюсь понятно)
В описании написано что следующий урок завтра, а в конце видео через 3 дня, кому верить? :D
Завтра будет дополнительный урок, а основной через 3 дня)
У меня враг постоянно прыгает, как исправить?
ДЛЯ ТЕХ У КОГО ВРАГ ПОСТОЯННО ПРЫГАЕТ: просто поменяйте на нем origin image points вниз посередине. Для этого нужно включить Num Lock и нажать 2 на Num Pad'e, после чего нажмите ПКМ по строке Origin и выберите Apply to all animations
@@QSRXT ДЛЯ ТЕХ У КОГО ВРАГ ПОСТОЯННО ПРЫГАЕТ: просто поменяйте на нем origin image points вниз посередине. Для этого нужно включить Num Lock и нажать 2 на Num Pad'e, после чего нажмите ПКМ по строке Origin и выберите Apply to all animations
@@QSRXT зато теперь ты еще и шаришь в констракте
ДЛЯ ТЕХ У КОГО ВРАГ ПОСТОЯННО ПРЫГАЕТ: просто поменяйте на нем origin image points вниз посередине. Для этого нужно включить Num Lock и нажать 2 на Num Pad'e, после чего нажмите ПКМ по строке Origin и выберите Apply to all animations
А строка Origin находится в окне СЛЕВА (которое упорно не регистрировалось в моём сознании и я тыкал пкм на значёк Origin в самом редакторе спрайта)
а если враг стоит на месте? помогите пожалуйста
Пересмотреть видео и перепроверить код
@@Simansh пофиксил,бармалей в ролике не правильно сказал,надо было > < поставить,а он поставтл > >
Спасибо тебе, мил человек!!!)
Круто, только жаль что враг не прыгает за персонажем когда он на летающей платформе. Он просто стоит под ним и вечно дергается. Как это сделать ума не приложу:( А без этого слишком легко получается.
Инфа сотка, будет популярная игра с миллионными теражами
Всё работает. Но после этого у меня не работает прыжок, не работает стрельба, нет анииаций
Насчёт переменой angry можно было сделать не number а boolean
враг просто стоит на месте
блин, мой враг думает что земля давит на него с лево или справа(😥
ДЛЯ ТЕХ У КОГО ВРАГ ПОСТОЯННО ПРЫГАЕТ: просто поменяйте на нем origin image points вниз посередине. Для этого нужно включить Num Lock и нажать 2 на Num Pad'e, после чего нажмите ПКМ по строке Origin и выберите Apply to all animations
как копировать в один бл
ок?
Почему у меня не работает? Сделал всё в точности как и в видео
У меня такая же проблема
Видел что то подобное у Коридорного Игродела..
еще было бы здорово если бы врага было 2-3, 2 зомби из уже созданного в этом уроке и что бы они индивидуально действовали и умирали по одному, а не когда убиваешь одного из трех, а умирают сразу все..
Используй for each цикл
@@BarmaleyPlay спасибо
@@BarmaleyPlayподскажи, как правильно размножить врага по уровню?
@@BarmaleyPlay разжуй пожалуйста.
@@BarmaleyPlay Можно подробнее ?
Может, кто подскажет - у меня враг вместо того, что бы бегать за мной, стал прыгать... В чем ошибка?
ДЛЯ ТЕХ У КОГО ВРАГ ПОСТОЯННО ПРЫГАЕТ: просто поменяйте на нем origin image points вниз посередине. Для этого нужно включить Num Lock и нажать 2 на Num Pad'e, после чего нажмите ПКМ по строке Origin и выберите Apply to all animations
6:35
Откуда такой хороший голос?
из горла
Лайк без просмотра!
Не работает
ааааааааааааааа я не могу написть правельно 5:03 помогите у кого получилось
У всех кого не работает вы тупо скопировали последнюю строчку, но не поменяли знак больше на меньше.
Он за мной не бегает
У меня тоже
⣿⣿⣿⡿⣸⠟⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣄⢰⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠏⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠹⡎⣿⣿⣿⣭⣍⠛⠿⠄⢰⠋⡉⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢁⠙⡆⢡⣿⣿⣿⠻⣿⡆⠄⣤⠈⢣⣈⣠⣿⣿⣿⣿⣿⠏⣄⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣆⣈⣴⠃⣿⣿⣿⣿⡀⠈⢿⠄⣿⡇⠄⠙⠿⣿⡿⠿⢋⣥⣾⣿⣷⣌⠻⢿⣿⣿⡿⠟⣡⣾⣿⣿⠿⢋⠛⠳⠄⢠⣿⠇⠄⣷⡑⢶⣶⢿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣿⣶⣶⡐⣶⣿⠿⠛⣩⡄⠄⢸.
AI От меня тикает...
У меня враг не останавливается где бы я небыл
Тебе нужно поставить значение побольше чем 100
Всем привет! Никто не хочет помочь мне с разработкой игры? Мне нужна команда, с которой мы вместе будем создавать игры и выкладывать их в плэй маркет. Кто хочет, пишите
привет можешь помочь сделать врага а то на видео не получается
скажи свой дискорд если есть
Объясняй лучше, всё время не понятно куда нажимать, ты отдоляешь экран до луны, кудато нажимаешь, а потом говоришь что "переходим 'куда то'" не понятно куда.
Лол у меня зомби от меня убегает
Пожалуйста зделай бото который будет уклоняться от оружыя, типа ты против его кто первый умрёт. А ловушки будут падать с верху и он должен сам уклоняться получается режым 1 на 1 с ботом. Пожалуйста зделай умоляю
У меня враг не преследует
Хотя я всё делал по уроку
Всё заработал
не работает