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古早軍艦要靠機動性躲砲彈躲魚雷,現代軍艦…你再快能快的過飛彈?
不仅躲避,也是为了尽快到达目的地。现代是军舰还没到,导弹已经可以过去了。
貨輪搔頭:該不會我也要躺平吧
@@songliu8890
不是躲魚雷,是搶佔T字位,躲魚雷?你再快能快過砲彈、魚雷?
船體再加快龍骨更容易金屬疲勞而折斷
現在的戰艦太脆了快不了
現代的軍艦在飛彈的普及下不雖說追求最高航速,但相對追求在海上的機動力從0加速到30節時間大幅縮短,發動時間也大幅減少因為如此,所以使用高壓鍋爐系統的船隻已開始漸漸減少,但這類高壓鍋爐在這類大動力的船隻上依舊有其使用的價值
艦隊要統一均速 不然整支艦隊有些會掉隊
而且整隻艦隊的最快速度是跟著艦隊裡面最慢的那艘船
1.省油2.在快你也快不過飛彈
再
@@Cat-Negotiations喔
@@MaoMi0901 哦
Yo!
在情報跟偵察手段愈發先進,雖然把軍力部署到熱點也需要點速度,但與當年相比,那丁點多出的航速就不太重要。
在二戰長時間以28節 ~45節以上全速航行的壞處就是這樣最容易使輪機發生過熱跟嚴重磨損損壞,這就會有人說在戰艦世界裡都是這樣飆船的,現實跟遊戲怎麼能比…
二战哪来的45节的船?
@@林-m3l 法國驅逐艦,自己去查查。
@@林-m3l你係咪唔知道乜嘢係「里海怪物」
@@超級有感培根 那是地效飞行器不是船!完全没有兴波阻力!但是问题是地效飞行器属于飞行器范畴而非船舶范畴。所以您这属于缺乏基础知识了哦另外地效应飞行器都缺乏基本的安全性保障,因为不论是地面还是海面不可能是趋近于平面的存在!只要遇到复杂地形和大风浪地面增升效应就会减弱!飞行器容易失事!这也是这怪物为什么在相对风平浪静的里海里飞的根本原因!
再快是能跑得過飛機跟飛彈?
以前有同事在陽字號當輪機員 他說蒸氣鍋爐在燒 裡面熱得要死
陽字艦 大概就是 30 節左右, 其實已經很快了
設計25節,玩舊來台剩22節,我以前衡陽艦平時都18節至20節開船,一直極速跑,船會倒機。
我去過汾陽下面 我去過一次就決定不加入輪機組@@
大量拼裝違建增加武器 國民黨外省人就只能這樣 無法像德國人自行研發新科技
@@tommy.X7 我从没见过任何一条只能跑25节的基林级驱逐舰!
作戰平衡吧 早期也是一堆能飛到2馬赫的戰機
我方主力定遠的航速是14.5節 而日本的吉野號是22.5節 它想打你的時候馬上可以追上你 而你想打它的時候 它早就一溜煙的跑掉了
脑子带走
现在你跑的再快,跑的过导弹?
軍艦要的是持久力與戰鬥力,別把快艇跟軍艦混為一談。畢竟現在使用飛彈與飛機為主要交戰武器,軍艦再快也巫山小路用。中國的商規版軍艦可是只有24節的啊~~
那是过去没有航母的黄水海军时代。 近海防守型海军没有必要太快,多数时候都在用经济航速。但是要配合航母作战的远洋舰艇编队,基本都要求能达到27节以上的速度。因为航母作战时要保持较长时间的高速前进,以获得最大甲板风,所以护航舰队都必须能跟得上。 大陆新一代军舰, 052D, 055都是30节级别。 柴油动力的054B是其中最慢的,27-28节。
現代軍艦的設計重點在艦載容積,這使軍艦長寬比值越小也就是越胖,以美國海軍前後兩級巡防艦為例,派裡級飛彈巡防艦全長138m(水線長約為124m)、寬13.7m,長寬比約為9.05;星座級飛彈巡防艦全長151.47m(水線長約為140.9m)、寬19.7m,長寬比約為7.15,而造成此變化的原因,在於現代軍艦使用大量電子設備故需要足夠空間散熱,而船速已不是決定海戰勝負的因素。
船速是相當重要的,這牽涉到需要多久才能到達預定地交戰區,減速不是因為為了減少興波阻力,
古代军舰理论速度是高,但是以最高速度航行的话燃料消耗率非常高。一般30节最高航速的航妈/战列舰,其经济航速也就是十几节。
航母啦幹,航媽是甚麼鬼……
@@s1lence_tiramisu2005 一定是個指揮官/提督
軍艦高速航行那水下噪音不就更大?如何在噪音跟速度間取得平衡或許更重要吧?!
噪音山大還會增加幾多發現的機率?
b站有人盗你视频
印度航母海试的时候有“点头”现像。是不是速度高于舰体设计导致的?或者说舰体设计不行。
還有軍艦的極速一般都是機密吧
對!美軍兩棲攻擊艦為例,只公佈20節以上,沒公開真正最高航速速度,原因是避免敵國 準確計算到艦艇所在位置
@@tcp0023 卫星看着呢
就上三常 有足够的卫星看
@@songliu8890 中國的衛星落後於美國,而且中國衛星數量也少,還有衛星是依靠著固定軌道環繞,許多地方都覆蓋不到
中國的衛星落後於美國,而且中國衛星數量也少,還有衛星是依靠著固定軌道環繞,許多地方都覆蓋不到
服了,前面加個東西....
我覺得應該是加了更多的東西上去越慢
跟飛彈無關啊,軍艦主要在水面航行,最大的阻力來自於水,而軍艦的最大戰力就是航母,一艘航母造價可是天價,航母速度太快會減少軍艦壽命的,有哪國能經得起這種錢的折騰?所以做有效率的30節就是航母的最適合航速。一切都是因為錢,跟其他因素無關。
跑車嗎? 追求速度
不是船速提升不起而是導彈更有性價比
雙體船圖片明明就是個三體
軍艦第一樣 追求火力 艦對艦打擊能力 反潛打擊能力 海對天防禦能力 海對地打擊能力 速度不是主要 研究到80節 可否快過 魚雷 導彈 戰鬥轟炸機 要快過這樣的武器 艦有防空 反潛 掃雷 艦上戰鬥機
除了在艦載機和戰鬥轟炸機應該有可能快過魚雷
現在的海戰又不是砲彈對射看誰躲得快,現在跑再快跑得過飛彈?
因為鍋爐兵各個都是法蘭西超人跟昭和仙人
海巡的船就需要快速,不然追不到走私船,也追不到海警匪盜🤪🤪🤪
船跟艦不一樣。
海巡的是快艇
如果不能更快 那就變大吧 至少空間舒適
这文案看到过好多次了,就不能自己写吗?
因为以前追求的是战术机动,目的是规避炮火。现在追求的反而是战略机动,因为根本不可能规避打击
米空母と同じ速力を発揮できればいいので、30節も出せれば充分でしょ。どこかのディーゼル空母に30節の連続航行は無理。
过去的速度是为了战术 现在的速度则为了战略
假使航母有開路先鋒艦幫他頂掉興波阻力,不知道有沒有幫助航母高速行駛
風帆時代的軍艦,最快也12-13節...沒有到17-18。
KOEI的大航海時代就有20節的軍艦和可以開到南北極地帶的排槳船(汗)
渦輪增鴨!
臺灣也要逐漸淘汰燃氣輪機 那個太耗油 並且對戰鬥和日常巡航沒有多大幫助 採用柴油引擎還可以故意消耗中國的航行天數
燃氣輪機體積小功率高其實還算不錯
@@ying2417 對於美國這種需要遠洋巡邏 高節速巡邏 的軍艦是非常好的選擇 但對於臺灣 在海上以慢速巡航 跟監敵艦 的方式 一待就是兩個禮拜 根本是在比誰的油先耗光
燃氣輪機熱效率高啊
@@ntr1381 你是不是不太懂燃氣輪機的運作原理 它效率高是在航速高的情況 在航速低的時候效率非常差 它主機是兩台燃氣輪機結合 前台負責提供能量 帶動後面那一台 在透過齒輪帶動輪軸 它整個主機的轉速是不變的 是靠傳動系統變速 多餘的熱量會直接排出 所以才會說它在慢速巡航非常耗油 因為它的耗油量是不變的 效率高不高取決於你的速度 軍艦會用燃氣渦輪只是看好它的高速穩定 機動性強 待機時間短 但對材質強度極度要求
@@Game-tx2rx 船舶對引擎的負載不像汽機車變化那麼大,更何況我一組燃氣輪機配柴油引擎不見解決了
船體越長,船能達到的極速越快,平均來說現代軍艦體型比二戰短小
因為現在的武器更占空間了
現代軍艦體型比二戰短小沒有吧,是比較寬,但是還是比二戰長
@@a988eggs 現代連有萬噸級巡洋艦都很罕有了,你看二次大戰有多少
@@99elasomon78 CA有到2萬噸,只是現在新的DDG新的都要上萬噸了要不要改編為CG,會比較好看反正都那麼貴了
10:06 不知道会不会有一天舰艇能借鉴 超空泡鱼雷 的技术概念,把船头的球状船首形状削更尖,把动力装置的一部分废气通过压缩机和管道从球状船首的前端向两侧和下方喷出制造空泡减少阻力。
軍艦船隻要求安靜,空泡的聲音會導致敵方雷達更早探測到己方,反而使敵暗我明不利於我艦生存
@@Rick_Chen0130 军舰诶,不是潜艇。水面舰艇现在都是卫星最先发现,哪里等得到声呐听见?
船:多那十節有個屁用,躺平
面對子彈 博爾特跟我基本一樣慢
確實飛機都甩不掉了 提高速度也沒用 你提高速度也快不過飛機來射你 與其提高船艦還是提升飛彈精度以及速度 達到坐在家裡玩電腦就能實際作戰的程度 無人機就這回事了
😮😮😮
船是先進不少,但是水的阻力那麼多年都沒變
兄弟,这么多评论,就你深得我心
現在的軍艦比起從前,加了非常多戰鬥系統、雷達、甚至3D雷達,這樣的系統底下需要的電力、吃水深度、散熱系統都要求很高這些東西佔空間又很重
以前快搶T位炮戰
軍艦就是武器的載台,被發現以現代飛彈技術來說只是個靶子,而且命中率超過九十%
军舰上的反弹系统说:当我吃干饭吗?
船跑那麼快要幹嘛?
讓領導先走
方便走私水貨
給你一百節你也閃不過飛彈啊
現在軍艦快也快不過飛彈跟戰鬥機所以航速沒什麼必要這麼快
完全錯誤的比較,出發點就不合理,也就騙騙不懂的人吧。比就應該比主力艦。二戰時代的驅逐艦跟今天驅逐艦是兩個東西。二戰結束之前的驅逐艦本質上就是一種大型魚雷艇,驅逐艦的起源就是魚雷的發展,那時候驅逐艦排水量通常不過1000多噸。除了當做主要魚雷發射平台,通常那時候驅逐艦還經常承擔警戒,保護補給線等雜事。對應的,當時艦隊主力艦是巨砲重甲的戰艦。但現在早已時過境遷,今天驅逐艦進化成了主力艦,承擔了所有海戰職能,對海對陸防空反潛。 當年那種巨砲重甲戰艦早就成為歷史了。所以今天驅逐艦噸位越來越大,排水量萬噸的驅逐艦比比皆是。 所以要比就該比主力艦,二戰的主力艦 戰艦,重巡洋艦之類航速最快30節左右,今天各國主力艦驅逐艦也是30節左右。二戰的驅逐艦應該對標今天的導彈發射艇,或者獵潛艇,這些也都是動輒超過40節啊。前面還各種分析物理,水阻力,真是傻眼
以前也沒有巡防艦
說得不錯,不過二戰時的驅逐沒那麼小,2000噸差不多
@@bigkiki3509 有没有一种可能巡防舰(也就是frigate)比驱逐舰古老200年?麻烦查一下维基百科!美国宪法号是啥船?其实荷兰人表示还没有美国那会儿我们家就有一堆frigate了!
马汉级表示,我们是2战开打前服役的,2300吨了哦本森级表示,我们2500吨级的弗莱彻级表示,我是二战主力!我2500吨的艾伦桑那表示,我是阳字级里最多的,我3200吨的基林级表示我是二战最终版本!我3500吨的!所以您对二战舰队驱逐舰的认识是不是和现实世界有很大差异?
代价太大了,30节是个分水岭了!其实30节以上极速对于一条驱逐舰来说,比如伯克,全寿命周期里能有2%的时间跑这航速就不错了,巡航和编队航行谁跑30节以上?先不谈主机损耗大,就是燃料也不支持你一直跑30节!航行阻力是可不是线性上升的,而是条上翘的曲线!30节提升到40节船体造型不变,需要的动力提升是可不是一星半点儿!这就是为什么LCS动力和DDG1000类似,排水量小了一大截,才能跑40节以上,但是就算是自由级巨大的动力系统和燃料携带量也决定了要少装其他东西!代价太大,把军舰设计成竞速赛艇纯属脑子坏了!
高速舰船其实是很有必要的,今后一定要想办法克服技术门槛。有一句古话叫做兵贵神速。当初法国造坦克的时候也是觉得坦克只要火力够猛,装甲够硬就足够了,结果被德国的高机动性坦克当靶子打。大清的北洋舰队当时也是觉得舰船只需要装甲够硬,火力够猛就足够了,结果被日本的高速舰船当靶子打。你要说舰船再快能快过炮弹吗?这明显就是个伪命题,历史已经证明了无数次,“兵贵神速”这四个字的优越性。然而舰船速度上的优势,就是能让你的战术更加灵活,如果敌人的速度不如你,那么敌人的舰队在你面前就是显得十分呆滞。如果能拿到30%的速度上的优势,在站场上也是很明显的作用的,无论是进攻还是撤退,主动权都在你的手里,敌人在你面前就是任人鱼肉的猎物。古代骑兵厉害很重要的一个原因是,骑兵一夜能奔袭上百里,步兵一夜只能奔袭数十里,那么骑兵白天攻城,晚上后撤数十里之后进行修整,就算守城的步兵想要夜袭,也会因为速度上的差距无法进行袭击,等步兵累死累活跑了一晚上,别人已经休息完毕了,到时候就是以初锐击敌疲弊。海上也是如此,白天奔袭百里进攻岛链,晚上后撤到足够远的距离修整,不用多少,恰好是敌人奔袭十个小时的路程就足够,即便是休息的基地暴露于敌人卫星之下也没关系。敌人如果航速不够,就无法通过海上力量进行袭击,只能通过飞机进行袭扰。而如果没有海上力量进行支援,单单空中的火力明显是不够的,防守起来会非常轻松,敌人的飞机也会变成投入火网的飞蛾。而因为海岛在海上不能移动,所以各个基地的距离是固定的,航速又决定了你在这关键的十小时之内能跑多远,如果你在十小时之内能跑到地方的基地进行进攻,而敌人恰好需要十三四个小时以上才能赶到你的基地,那么敌人就会陷入极大的被动。什么时候打,什么时候撤,战斗上的主动权都在你手里,说白了就是流氓打法。只要拿下台湾,其余岛链说白了就是马奇诺防线,当你机动性与续航性足够强的时候,这些岛链就只不过是马奇诺防线那种壮观且无用的防御设施,根本起不到左右战局的作用,而单个岛屿可以用我上述说的方法,一个一个地打下来,只要航速够,续航够强,给你的战术选择就会变得非常多。
最強的軍艦就是不動如山的台灣號
因為環保
結論 沒有需求
你的点赞数是919,我感觉不吉利,给你加个1
1:10 左圖確定是船艦輪機?還是現在的船艦可以加裝外燃機直接起飛?專業一點好嗎?不要老是亂放圖騙一些不懂的傻子
又跑不過飛機 倒不如擺爛
现代很多东西都比过去弱。比如军服不如盔甲防护力强、军舰很薄一碰就坏。舰炮口径不再需要巨炮。再加上军服不如古代礼服华丽。甚至还应该包括现代士兵臂力都不如古代。因为时代变了,信息和远程武器的发达,是的近距格斗需要的攻防能力都可以减少了。
現在已經有了防彈背心。非常重。
@@ichimonjiguy国军抗蛋板?
@@JohnDoe0224 我自己在美國買的
二戰高速戰艦最高速,是愛荷華級戰艦有33節,哪裡來的40節,是現代軍艦都在追求高速脫離戰場,最高時速40節以上和大側角迴旋航行,以利射完就脫離戰場。
你怎麼知道她說的一定是戰列?二戰時的驅逐島風在公測時就有到40.9節
连戴高乐号都没有意见,那就大家都不会有什么意见了😂
戴高樂號:「我整集都沒有惹你耶,你為何又要打我的臉?QQ」
躺枪了😂
美國濱海戰鬥艦三艘,五年不到全封存,敗筆中敗筆。
废话,再快快得过飞弹?
胡说八道
這個標題是無知還是故意⋯⋯二戰1945結束,即或以中國對日打了八年為開始也才1937,現在2024,哪裏來的一百多年……..
第一次世界大戰開始計算吧???
每次看到 DDG 1000就覺得軍艦 怎麼可以長這麼醜 XD
返祖鐵甲船😂
那是你个人觉得
那你也应该觉得B2、F117、黑鸟比其他现代飞机都丑吧。
海軍168艦隊指揮部轄下168艦隊部+12艘美制阿利伯克級神頓驅逐艦FIII型級軍官們-23名士官兵+332名並以挖深加大泊港机地可停放12+12艘軍艦+8艘潛艦泊港馬頭配海軍反潛大隊1-2艦載机中隊
陽字號也就全速20節左右!40節都小艦艇才達得到!駝江艦的前身,美國的原裝龍江艦在七十年代才能到40節左右!
有請戰艦世界遊戲宅解說
現代戰機也變慢阿 因為不需要 投資報酬率太低
三十節是為了配合航母
按伦敦海军条约,驱逐舰是1850吨,各国大部分驱逐舰也就2000~3000吨,极少数也就4000吨。现代导弹驱逐舰那是美国人在巡洋舰上弄的,基本都4000起跳的(054A护卫舰标排就已经是3600吨了),排水量差这么多比个屁啊。二战时驱逐舰相当于现在的护卫舰,而且主要功能也是一样,就是反潜,还还是在排水量在4000~5000吨这级的,而实际现代护卫舰已经是驱逐舰化了,吨位都上涨到6000~7000吨,如英国的26型已经到6900吨。而二战的巡洋舰,特别是轻巡,主要功能是防空,这就对应了现在的导弹驱逐舰的舰队中的职责。而二战的巡洋舰最高速度也就36节,提康德罗加32~33节,也没快多少。硬说慢,现代导弹护卫舰确实慢了,现代导弹驱逐舰都能跑33节,护卫舰才跑27节左右,真是慢,应该提速了--而且现代导弹护卫舰都驱逐舰化了,30节不到能跟上航母编队吗!
为了匹配航空母舰!我不看这集也能知道了。
除了少數特例,大部分的航母其實飆的比艦隊裡的其他船都快
別說福特級了,尼米茲飆起來什麼柏克級or豬母母豬級都只能吃他的尾氣。
@@天司-j4b尼米茲還算美國比較慢的航母,因為比較寬,然後伯克級跟尼米茲的極速應該是差不多的
美國軍艦的極速一般都是機密,美軍兩棲攻擊艦為例,只公佈20節以上,沒公開真正最高航速速度,原因是避免敵國 準確計算到艦艇所在位置
沒戰爭不用錢嗎? 戰爭你才能看到啥是速度
請參考' 多謝!搶救山本大將_國語版 ua-cam.com/video/rfHIvTqCvXM/v-deo.html搶救山本大將_日語版 ua-cam.com/video/dRZMVaIudAU/v-deo.html
古早軍艦要靠機動性躲砲彈躲魚雷,現代軍艦…你再快能快的過飛彈?
不仅躲避,也是为了尽快到达目的地。现代是军舰还没到,导弹已经可以过去了。
貨輪搔頭:該不會我也要躺平吧
@@songliu8890
@@songliu8890
不是躲魚雷,是搶佔T字位,躲魚雷?你再快能快過砲彈、魚雷?
船體再加快龍骨更容易金屬疲勞而折斷
現在的戰艦太脆了快不了
現代的軍艦在飛彈的普及下不雖說追求最高航速,但相對追求在海上的機動力
從0加速到30節時間大幅縮短,發動時間也大幅減少
因為如此,所以使用高壓鍋爐系統的船隻已開始漸漸減少,但這類高壓鍋爐在這類大動力的船隻上依舊有其使用的價值
艦隊要統一均速 不然整支艦隊有些會掉隊
而且整隻艦隊的最快速度是跟著艦隊裡面最慢的那艘船
1.省油
2.在快你也快不過飛彈
再
@@Cat-Negotiations喔
@@MaoMi0901 哦
Yo!
在情報跟偵察手段愈發先進,雖然把軍力部署到熱點也需要點速度,但與當年相比,那丁點多出的航速就不太重要。
在二戰長時間以28節 ~45節以上全速航行的壞處就是這樣最容易使輪機發生過熱跟嚴重磨損損壞,這就會有人說在戰艦世界裡都是這樣飆船的,現實跟遊戲怎麼能比…
二战哪来的45节的船?
@@林-m3l 法國驅逐艦,自己去查查。
@@林-m3l你係咪唔知道乜嘢係「里海怪物」
@@超級有感培根 那是地效飞行器不是船!完全没有兴波阻力!但是问题是地效飞行器属于飞行器范畴而非船舶范畴。所以您这属于缺乏基础知识了哦
另外地效应飞行器都缺乏基本的安全性保障,因为不论是地面还是海面不可能是趋近于平面的存在!只要遇到复杂地形和大风浪地面增升效应就会减弱!飞行器容易失事!
这也是这怪物为什么在相对风平浪静的里海里飞的根本原因!
再快是能跑得過飛機跟飛彈?
以前有同事在陽字號當輪機員 他說蒸氣鍋爐在燒 裡面熱得要死
陽字艦 大概就是 30 節左右, 其實已經很快了
設計25節,玩舊來台剩22節,我以前衡陽艦平時都18節至20節開船,一直極速跑,船會倒機。
我去過汾陽下面 我去過一次就決定不加入輪機組@@
大量拼裝違建增加武器 國民黨外省人就只能這樣 無法像德國人自行研發新科技
@@tommy.X7 我从没见过任何一条只能跑25节的基林级驱逐舰!
作戰平衡吧 早期也是一堆能飛到2馬赫的戰機
我方主力定遠的航速是14.5節 而日本的吉野號是22.5節 它想打你的時候馬上可以追上你 而你想打它的時候 它早就一溜煙的跑掉了
脑子带走
现在你跑的再快,跑的过导弹?
軍艦要的是持久力與戰鬥力,別把快艇跟軍艦混為一談。畢竟現在使用飛彈與飛機為主要交戰武器,軍艦再快也巫山小路用。中國的商規版軍艦可是只有24節的啊~~
那是过去没有航母的黄水海军时代。 近海防守型海军没有必要太快,多数时候都在用经济航速。但是要配合航母作战的远洋舰艇编队,基本都要求能达到27节以上的速度。因为航母作战时要保持较长时间的高速前进,以获得最大甲板风,所以护航舰队都必须能跟得上。 大陆新一代军舰, 052D, 055都是30节级别。 柴油动力的054B是其中最慢的,27-28节。
現代軍艦的設計重點在艦載容積,這使軍艦長寬比值越小也就是越胖,以
美國海軍前後兩級巡防艦為例,派裡級飛彈巡防艦全長138m(水線長約
為124m)、寬13.7m,長寬比約為9.05;星座級飛彈巡防艦全長151.47m
(水線長約為140.9m)、寬19.7m,長寬比約為7.15,而造成此變化的原
因,在於現代軍艦使用大量電子設備故需要足夠空間散熱,而船速已不是
決定海戰勝負的因素。
船速是相當重要的,這牽涉到需要多久才能到達預定地交戰區,減速不是因為為了減少興波阻力,
古代军舰理论速度是高,但是以最高速度航行的话燃料消耗率非常高。一般30节最高航速的航妈/战列舰,其经济航速也就是十几节。
航母啦幹,航媽是甚麼鬼……
@@s1lence_tiramisu2005 一定是個指揮官/提督
軍艦高速航行那水下噪音不就更大?如何在噪音跟速度間取得平衡或許更重要吧?!
噪音山大還會增加幾多發現的機率?
b站有人盗你视频
印度航母海试的时候有“点头”现像。是不是速度高于舰体设计导致的?或者说舰体设计不行。
還有軍艦的極速一般都是機密吧
對!美軍兩棲攻擊艦為例,只公佈20節以上,沒公開真正最高航速速度,原因是避免敵國 準確計算到艦艇所在位置
@@tcp0023 卫星看着呢
就上三常 有足够的卫星看
@@songliu8890 中國的衛星落後於美國,而且中國衛星數量也少,還有衛星是依靠著固定軌道環繞,許多地方都覆蓋不到
中國的衛星落後於美國,而且中國衛星數量也少,還有衛星是依靠著固定軌道環繞,許多地方都覆蓋不到
服了,前面加個東西....
我覺得應該是加了更多的東西上去越慢
跟飛彈無關啊,軍艦主要在水面航行,最大的阻力來自於水,而軍艦的最大戰力就是航母,一艘航母造價可是天價,航母速度太快會減少軍艦壽命的,有哪國能經得起這種錢的折騰?所以做有效率的30節就是航母的最適合航速。一切都是因為錢,跟其他因素無關。
跑車嗎? 追求速度
不是船速提升不起
而是導彈更有性價比
雙體船圖片明明就是個三體
軍艦第一樣 追求火力 艦對艦打擊能力 反潛打擊能力 海對天防禦能力 海對地打擊能力 速度不是主要 研究到80節 可否快過 魚雷 導彈 戰鬥轟炸機 要快過這樣的武器 艦有防空 反潛 掃雷 艦上戰鬥機
除了在艦載機和戰鬥轟炸機應該有可能快過魚雷
現在的海戰又不是砲彈對射看誰躲得快,現在跑再快跑得過飛彈?
因為鍋爐兵各個都是法蘭西超人跟昭和仙人
海巡的船就需要快速,不然追不到走私船,也追不到海警匪盜🤪🤪🤪
船跟艦不一樣。
海巡的是快艇
如果不能更快 那就變大吧 至少空間舒適
这文案看到过好多次了,就不能自己写吗?
因为以前追求的是战术机动,目的是规避炮火。现在追求的反而是战略机动,因为根本不可能规避打击
米空母と同じ速力を発揮できればいいので、30節も出せれば充分でしょ。
どこかのディーゼル空母に30節の連続航行は無理。
过去的速度是为了战术 现在的速度则为了战略
假使航母有開路先鋒艦幫他頂掉興波阻力,不知道有沒有幫助航母高速行駛
風帆時代的軍艦,最快也12-13節...沒有到17-18。
KOEI的大航海時代就有20節的軍艦和可以開到南北極地帶的排槳船(汗)
渦輪增鴨!
臺灣也要逐漸淘汰燃氣輪機 那個太耗油 並且對戰鬥和日常巡航沒有多大幫助 採用柴油引擎還可以故意消耗中國的航行天數
燃氣輪機體積小功率高
其實還算不錯
@@ying2417 對於美國這種需要遠洋巡邏 高節速巡邏 的軍艦是非常好的選擇 但對於臺灣 在海上以慢速巡航 跟監敵艦 的方式 一待就是兩個禮拜 根本是在比誰的油先耗光
燃氣輪機熱效率高啊
@@ntr1381 你是不是不太懂燃氣輪機的運作原理 它效率高是在航速高的情況 在航速低的時候效率非常差 它主機是兩台燃氣輪機結合 前台負責提供能量 帶動後面那一台 在透過齒輪帶動輪軸 它整個主機的轉速是不變的 是靠傳動系統變速 多餘的熱量會直接排出 所以才會說它在慢速巡航非常耗油 因為它的耗油量是不變的 效率高不高取決於你的速度 軍艦會用燃氣渦輪只是看好它的高速穩定 機動性強 待機時間短 但對材質強度極度要求
@@Game-tx2rx 船舶對引擎的負載不像汽機車變化那麼大,更何況我一組燃氣輪機配柴油引擎不見解決了
船體越長,船能達到的極速越快,平均來說現代軍艦體型比二戰短小
因為現在的武器更占空間了
現代軍艦體型比二戰短小
沒有吧,是比較寬,但是還是比二戰長
@@a988eggs 現代連有萬噸級巡洋艦都很罕有了,你看二次大戰有多少
@@99elasomon78
CA有到2萬噸,
只是現在新的DDG新的都要上萬噸了
要不要改編為CG,會比較好看
反正都那麼貴了
10:06 不知道会不会有一天舰艇能借鉴 超空泡鱼雷 的技术概念,把船头的球状船首形状削更尖,把动力装置的一部分废气通过压缩机和管道从球状船首的前端向两侧和下方喷出制造空泡减少阻力。
軍艦船隻要求安靜,空泡的聲音會導致敵方雷達更早探測到己方,反而使敵暗我明不利於我艦生存
@@Rick_Chen0130 军舰诶,不是潜艇。水面舰艇现在都是卫星最先发现,哪里等得到声呐听见?
船:多那十節有個屁用,躺平
面對子彈 博爾特跟我基本一樣慢
確實飛機都甩不掉了 提高速度也沒用 你提高速度也快不過飛機來射你 與其提高船艦還是提升飛彈精度以及速度 達到坐在家裡玩電腦就能實際作戰的程度 無人機就這回事了
😮😮😮
船是先進不少,但是水的阻力那麼多年都沒變
兄弟,这么多评论,就你深得我心
現在的軍艦比起從前,加了非常多戰鬥系統、雷達、甚至3D雷達,這樣的系統底下需要的電力、吃水深度、散熱系統都要求很高
這些東西佔空間又很重
以前快搶T位炮戰
軍艦就是武器的載台,被發現以現代飛彈技術來說只是個靶子,而且命中率超過九十%
军舰上的反弹系统说:当我吃干饭吗?
船跑那麼快要幹嘛?
讓領導先走
方便走私水貨
給你一百節你也閃不過飛彈啊
現在軍艦快也快不過飛彈跟戰鬥機
所以航速沒什麼必要這麼快
完全錯誤的比較,出發點就不合理,也就騙騙不懂的人吧。
比就應該比主力艦。
二戰時代的驅逐艦跟今天驅逐艦是兩個東西。二戰結束之前的驅逐艦本質上就是一種大型魚雷艇,驅逐艦的起源就是魚雷的發展,那時候驅逐艦排水量通常不過1000多噸。除了當做主要魚雷發射平台,通常那時候驅逐艦還經常承擔警戒,保護補給線等雜事。對應的,當時艦隊主力艦是巨砲重甲的戰艦。
但現在早已時過境遷,今天驅逐艦進化成了主力艦,承擔了所有海戰職能,對海對陸防空反潛。 當年那種巨砲重甲戰艦早就成為歷史了。
所以今天驅逐艦噸位越來越大,排水量萬噸的驅逐艦比比皆是。
所以要比就該比主力艦,二戰的主力艦 戰艦,重巡洋艦之類航速最快30節左右,今天各國主力艦驅逐艦也是30節左右。
二戰的驅逐艦應該對標今天的導彈發射艇,或者獵潛艇,這些也都是動輒超過40節啊。
前面還各種分析物理,水阻力,真是傻眼
以前也沒有巡防艦
說得不錯,不過二戰時的驅逐沒那麼小,2000噸差不多
@@bigkiki3509 有没有一种可能巡防舰(也就是frigate)比驱逐舰古老200年?麻烦查一下维基百科!美国宪法号是啥船?其实荷兰人表示还没有美国那会儿我们家就有一堆frigate了!
马汉级表示,我们是2战开打前服役的,2300吨了哦
本森级表示,我们2500吨级的
弗莱彻级表示,我是二战主力!我2500吨的
艾伦桑那表示,我是阳字级里最多的,我3200吨的
基林级表示我是二战最终版本!我3500吨的!
所以您对二战舰队驱逐舰的认识是不是和现实世界有很大差异?
代价太大了,30节是个分水岭了!其实30节以上极速对于一条驱逐舰来说,比如伯克,全寿命周期里能有2%的时间跑这航速就不错了,巡航和编队航行谁跑30节以上?先不谈主机损耗大,就是燃料也不支持你一直跑30节!
航行阻力是可不是线性上升的,而是条上翘的曲线!30节提升到40节船体造型不变,需要的动力提升是可不是一星半点儿!
这就是为什么LCS动力和DDG1000类似,排水量小了一大截,才能跑40节以上,但是就算是自由级巨大的动力系统和燃料携带量也决定了要少装其他东西!代价太大,把军舰设计成竞速赛艇纯属脑子坏了!
高速舰船其实是很有必要的,今后一定要想办法克服技术门槛。
有一句古话叫做兵贵神速。
当初法国造坦克的时候也是觉得坦克只要火力够猛,装甲够硬就足够了,结果被德国的高机动性坦克当靶子打。
大清的北洋舰队当时也是觉得舰船只需要装甲够硬,火力够猛就足够了,结果被日本的高速舰船当靶子打。
你要说舰船再快能快过炮弹吗?这明显就是个伪命题,历史已经证明了无数次,“兵贵神速”这四个字的优越性。
然而舰船速度上的优势,就是能让你的战术更加灵活,如果敌人的速度不如你,那么敌人的舰队在你面前就是显得十分呆滞。
如果能拿到30%的速度上的优势,在站场上也是很明显的作用的,无论是进攻还是撤退,主动权都在你的手里,敌人在你面前就是任人鱼肉的猎物。
古代骑兵厉害很重要的一个原因是,骑兵一夜能奔袭上百里,步兵一夜只能奔袭数十里,那么骑兵白天攻城,晚上后撤数十里之后进行修整,就算守城的步兵想要夜袭,也会因为速度上的差距无法进行袭击,等步兵累死累活跑了一晚上,别人已经休息完毕了,到时候就是以初锐击敌疲弊。
海上也是如此,白天奔袭百里进攻岛链,晚上后撤到足够远的距离修整,不用多少,恰好是敌人奔袭十个小时的路程就足够,即便是休息的基地暴露于敌人卫星之下也没关系。
敌人如果航速不够,就无法通过海上力量进行袭击,只能通过飞机进行袭扰。
而如果没有海上力量进行支援,单单空中的火力明显是不够的,防守起来会非常轻松,敌人的飞机也会变成投入火网的飞蛾。
而因为海岛在海上不能移动,所以各个基地的距离是固定的,航速又决定了你在这关键的十小时之内能跑多远,如果你在十小时之内能跑到地方的基地进行进攻,而敌人恰好需要十三四个小时以上才能赶到你的基地,那么敌人就会陷入极大的被动。
什么时候打,什么时候撤,战斗上的主动权都在你手里,说白了就是流氓打法。
只要拿下台湾,其余岛链说白了就是马奇诺防线,当你机动性与续航性足够强的时候,这些岛链就只不过是马奇诺防线那种壮观且无用的防御设施,根本起不到左右战局的作用,而单个岛屿可以用我上述说的方法,一个一个地打下来,只要航速够,续航够强,给你的战术选择就会变得非常多。
最強的軍艦就是不動如山的台灣號
因為環保
結論 沒有需求
你的点赞数是919,我感觉不吉利,给你加个1
1:10 左圖確定是船艦輪機?還是現在的船艦可以加裝外燃機直接起飛?
專業一點好嗎?不要老是亂放圖騙一些不懂的傻子
又跑不過飛機 倒不如擺爛
现代很多东西都比过去弱。比如军服不如盔甲防护力强、军舰很薄一碰就坏。舰炮口径不再需要巨炮。再加上军服不如古代礼服华丽。甚至还应该包括现代士兵臂力都不如古代。因为时代变了,信息和远程武器的发达,是的近距格斗需要的攻防能力都可以减少了。
現在已經有了防彈背心。非常重。
@@ichimonjiguy国军抗蛋板?
@@JohnDoe0224 我自己在美國買的
二戰高速戰艦最高速,是愛荷華級戰艦有33節,哪裡來的40節,是現代軍艦都在追求高速脫離戰場,最高時速40節以上和大側角迴旋航行,以利射完就脫離戰場。
你怎麼知道她說的一定是戰列?二戰時的驅逐島風在公測時就有到40.9節
连戴高乐号都没有意见,那就大家都不会有什么意见了😂
戴高樂號:「我整集都沒有惹你耶,你為何又要打我的臉?QQ」
躺枪了😂
美國濱海戰鬥艦三艘,五年不到全封存,敗筆中敗筆。
废话,再快快得过飞弹?
胡说八道
這個標題是無知還是故意⋯⋯
二戰1945結束,即或以中國對日打了八年為開始也才1937,現在2024,哪裏來的一百多年……..
第一次世界大戰開始計算吧???
每次看到 DDG 1000
就覺得軍艦 怎麼可以長這麼醜 XD
返祖鐵甲船😂
那是你个人觉得
那你也应该觉得B2、F117、黑鸟比其他现代飞机都丑吧。
海軍168艦隊指揮部轄下168艦隊部+12艘美制阿利伯克級神頓驅逐艦FIII型級軍官們-23名
士官兵+332名並以挖深加大泊港机地可停放12+12艘軍艦+8艘潛艦泊港馬頭配海軍反潛大隊1-2艦載机中隊
陽字號也就全速20節左右!40節都小艦艇才達得到!駝江艦的前身,美國的原裝龍江艦在七十年代才能到40節左右!
有請戰艦世界遊戲宅解說
現代戰機也變慢阿 因為不需要 投資報酬率太低
三十節是為了配合航母
按伦敦海军条约,驱逐舰是1850吨,各国大部分驱逐舰也就2000~3000吨,极少数也就4000吨。现代导弹驱逐舰那是美国人在巡洋舰上弄的,基本都4000起跳的(054A护卫舰标排就已经是3600吨了),排水量差这么多比个屁啊。二战时驱逐舰相当于现在的护卫舰,而且主要功能也是一样,就是反潜,还还是在排水量在4000~5000吨这级的,而实际现代护卫舰已经是驱逐舰化了,吨位都上涨到6000~7000吨,如英国的26型已经到6900吨。而二战的巡洋舰,特别是轻巡,主要功能是防空,这就对应了现在的导弹驱逐舰的舰队中的职责。而二战的巡洋舰最高速度也就36节,提康德罗加32~33节,也没快多少。硬说慢,现代导弹护卫舰确实慢了,现代导弹驱逐舰都能跑33节,护卫舰才跑27节左右,真是慢,应该提速了--而且现代导弹护卫舰都驱逐舰化了,30节不到能跟上航母编队吗!
为了匹配航空母舰!我不看这集也能知道了。
除了少數特例,大部分的航母其實飆的比艦隊裡的其他船都快
別說福特級了,尼米茲飆起來什麼柏克級or豬母母豬級都只能吃他的尾氣。
@@天司-j4b尼米茲還算美國比較慢的航母,因為比較寬,然後伯克級跟尼米茲的極速應該是差不多的
美國軍艦的極速一般都是機密,美軍兩棲攻擊艦為例,只公佈20節以上,沒公開真正最高航速速度,原因是避免敵國 準確計算到艦艇所在位置
沒戰爭不用錢嗎? 戰爭你才能看到啥是速度
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